video: Split SPLASH_SCREEN_ALIGN from bmp command
authorSimon Glass <sjg@chromium.org>
Tue, 18 Oct 2022 12:24:16 +0000 (06:24 -0600)
committerAnatolij Gustschin <agust@denx.de>
Sun, 30 Oct 2022 19:07:16 +0000 (20:07 +0100)
The bmp command already has a way to centre the image. Using this CONFIG
option to also centre it makes it impossible to control where images are
placed on the screen. Drop the extra check.

Simplify the Kconfig file we are here.

Signed-off-by: Simon Glass <sjg@chromium.org>
cmd/bmp.c
drivers/video/Kconfig

index 45f4c12..d72a826 100644 (file)
--- a/cmd/bmp.c
+++ b/cmd/bmp.c
@@ -259,9 +259,7 @@ int bmp_display(ulong addr, int x, int y)
        if (!ret) {
                bool align = false;
 
-               if (CONFIG_IS_ENABLED(SPLASH_SCREEN_ALIGN) ||
-                   x == BMP_ALIGN_CENTER ||
-                   y == BMP_ALIGN_CENTER)
+               if (x == BMP_ALIGN_CENTER || y == BMP_ALIGN_CENTER)
                        align = true;
 
                ret = video_bmp_display(dev, addr, x, y, align);
index 3293837..4d6c987 100644 (file)
@@ -838,9 +838,10 @@ config SPLASH_SCREEN
          image data before it is processed and sent to the frame buffer by
          U-Boot. Define your own version to use this feature.
 
+if SPLASH_SCREEN
+
 config SPLASHIMAGE_GUARD
        bool "Support unaligned BMP images"
-       depends on SPLASH_SCREEN
        help
          If this option is set, then U-Boot will prevent the environment
          variable "splashimage" from being set to a problematic address
@@ -854,7 +855,6 @@ config SPLASHIMAGE_GUARD
 
 config SPLASH_SCREEN_ALIGN
        bool "Allow positioning the splash image anywhere on the display"
-       depends on SPLASH_SCREEN || CMD_BMP
        help
          If this option is set the splash image can be freely positioned
          on the screen. Environment variable "splashpos" specifies the
@@ -876,7 +876,6 @@ config SPLASH_SCREEN_ALIGN
 
 config SPLASH_SOURCE
        bool "Control the source of the splash image"
-       depends on SPLASH_SCREEN
        help
          Use the splash_source.c library. This library provides facilities to
          declare board specific splash image locations, routines for loading
@@ -907,6 +906,8 @@ config SPLASH_SOURCE
          In case the environment variable "splashfile" is not defined the
          default name 'splash.bmp' will be used.
 
+endif # SPLASH_SCREEN
+
 config VIDEO_BMP_GZIP
        bool "Gzip compressed BMP image support"
        depends on CMD_BMP || SPLASH_SCREEN