All OpenGL extensions are now in cl_gl.h.
inc/CL/cl_dx9_media_sharing.h
inc/CL/cl_egl.h
inc/CL/cl_ext.h
-inc/CL/cl_gl_ext.h
inc/CL/cl_gl.h
inc/CL/cl.h
inc/CL/cl.hpp
#include <CL/cl_dx9_media_sharing.h>
#endif
#include <CL/cl_gl.h>
-#include <CL/cl_gl_ext.h>
#include <CL/cl_ext.h>
#include <CL/cl_egl.h>
#include <CL/cl_icd.h>
#include <CL/cl_gl.h>
-#include <CL/cl_gl_ext.h>
#include <platform/icd_test_log.h>
// Need to rename all CL API functions to prevent ICD loader functions calling
#include "CL/cl.h"
#include "CL/cl_gl.h"
-#include "CL/cl_gl_ext.h"
/*
* Prototypes for deprecated functions no longer present in cl.h
#include<CL/cl.h>
#include<CL/cl_gl.h>
-#include<CL/cl_gl_ext.h>
struct clCreateCommandQueue_st
{
#include <CL/cl.h>
#include <CL/cl_gl.h>
-#include <CL/cl_gl_ext.h>
#include "param_struct.h"
#include <platform/icd_test_log.h>