[Tizen] Make some program log print always as debug level 44/305744/1 accepted/tizen/8.0/unified/20240208.163209
authorEunki, Hong <eunkiki.hong@samsung.com>
Wed, 7 Feb 2024 04:36:41 +0000 (13:36 +0900)
committerEunki, Hong <eunkiki.hong@samsung.com>
Wed, 7 Feb 2024 04:36:41 +0000 (13:36 +0900)
Change-Id: Iaf945e63dc2f6982176c4436d484607a1b6c78ab
Signed-off-by: Eunki, Hong <eunkiki.hong@samsung.com>
dali/internal/graphics/gles-impl/gles-graphics-program.cpp

index 857923abc3f43f01f5e822e8b538019b2e3776cb..a5d6b3d3a26a214f0ca34535dc1f00a80783d918 100644 (file)
@@ -147,7 +147,7 @@ bool ProgramImpl::Create()
 
   auto program = gl->CreateProgram();
 
-  DALI_LOG_INFO(gGraphicsProgramLogFilter, Debug::Verbose, "Program[%s] create program id : %u\n", mImpl->name.c_str(), program);
+  DALI_LOG_DEBUG_INFO("Program[%s] create program id : %u\n", mImpl->name.c_str(), program);
 
   const auto& info = mImpl->createInfo;
   for(const auto& state : *info.shaderState)
@@ -158,12 +158,12 @@ bool ProgramImpl::Create()
     if(shader->GetImplementation()->Compile())
     {
       auto shaderId = shader->GetImplementation()->GetGLShader();
-      DALI_LOG_INFO(gGraphicsProgramLogFilter, Debug::Verbose, "Program[%s] attach shader : %u\n", mImpl->name.c_str(), shaderId);
+      DALI_LOG_DEBUG_INFO("Program[%s] attach shader : %u\n", mImpl->name.c_str(), shaderId);
       gl->AttachShader(program, shaderId);
     }
   }
 
-  DALI_LOG_INFO(gGraphicsProgramLogFilter, Debug::Verbose, "Program[%s] call glLinkProgram\n", mImpl->name.c_str());
+  DALI_LOG_DEBUG_INFO("Program[%s] call glLinkProgram\n", mImpl->name.c_str());
   gl->LinkProgram(program);
 
   GLint status{0};