[Tizen] Prevent using an empty textureset
authorSunghyun kim <scholb.kim@samsung.com>
Tue, 13 Nov 2018 06:30:17 +0000 (15:30 +0900)
committerSunghyun kim <scholb.kim@samsung.com>
Tue, 13 Nov 2018 06:30:30 +0000 (15:30 +0900)
This reverts commit fa6b6fd95e2916fd7f6ed2f016da51a0994440b5.

Change-Id: Ie485e6893582af111f29693ea8a1b0e70994daed

dali-toolkit/internal/text/text-scroller.cpp

index 4ca011e..ed3b0c0 100644 (file)
@@ -274,7 +274,11 @@ void TextScroller::SetParameters( Actor scrollingTextActor, Renderer renderer, T
 
     // Reset to the original shader and texture before scrolling
     mRenderer.SetShader(mShader);
-    mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
+
+    if( mTextureSet )
+    {
+      mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
+    }
   }
 
   mShader = mRenderer.GetShader();