Refactor SkBlurImageFilter_Opts.h.
authorsenorblanco <senorblanco@chromium.org>
Tue, 27 Oct 2015 21:39:31 +0000 (14:39 -0700)
committerCommit bot <commit-bot@chromium.org>
Tue, 27 Oct 2015 21:39:31 +0000 (14:39 -0700)
Refactor box_blur() into a single driver function which
SSE*, NEON and generic code paths can use. I've used macros
to do this in order to keep debug performance reasonable,
but it's fairly ugly. I'm open to other suggestions.

BUG=skia:
CQ_EXTRA_TRYBOTS=client.skia:Test-Ubuntu-GCC-GCE-CPU-AVX2-x86_64-Release-SKNX_NO_SIMD-Trybot

Review URL: https://codereview.chromium.org/1408003007

src/opts/SkBlurImageFilter_opts.h

index 31d9d5f..7844e9f 100644 (file)
@@ -16,94 +16,54 @@ namespace SK_OPTS_NS {
 enum class BlurDirection { kX, kY };
 
 #if SK_CPU_SSE_LEVEL >= SK_CPU_SSE_LEVEL_SSE2
-template<BlurDirection srcDirection, BlurDirection dstDirection>
-void box_blur(const SkPMColor* src, int srcStride, SkPMColor* dst, int kernelSize,
-              int leftOffset, int rightOffset, int width, int height) {
 #if SK_CPU_SSE_LEVEL >= SK_CPU_SSE_LEVEL_SSE41
-    // ARGB -> 000A 000R 000G 000B
-    auto expand = [](int p) {
-        return _mm_cvtepu8_epi32(_mm_cvtsi32_si128(p));
-    };
-    // Axxx Rxxx Gxxx Bxxx -> ARGB
-    auto repack = [](__m128i p) {
-        const char _ = ~0;  // Don't care what ends up in these bytes.  This zeros them.
-        p = _mm_shuffle_epi8(p, _mm_set_epi8(_,_,_,_, _,_,_,_, _,_,_,_, 15,11,7,3));
-        return _mm_cvtsi128_si32(p);
-    };
+// ARGB -> 000A 000R 000G 000B
+static inline __m128i expand(SkPMColor p) {
+    return _mm_cvtepu8_epi32(_mm_cvtsi32_si128(p));
+};
+// Axxx Rxxx Gxxx Bxxx -> ARGB
+static inline SkPMColor repack(__m128i p) {
+    const char _ = ~0;  // Don't care what ends up in these bytes.  This zeros them.
+    p = _mm_shuffle_epi8(p, _mm_set_epi8(_,_,_,_, _,_,_,_, _,_,_,_, 15,11,7,3));
+    return _mm_cvtsi128_si32(p);
+};
+#define mullo_epi32 _mm_mullo_epi32
 
 #else
-    // ARGB -> 000A 000R 000G 000B
-    auto expand = [](int p) {
-        auto result = _mm_cvtsi32_si128(p);
-        result = _mm_unpacklo_epi8(result, _mm_setzero_si128());
-        result = _mm_unpacklo_epi16(result, _mm_setzero_si128());
-        return result;
-    };
-    // Axxx Rxxx Gxxx Bxxx -> ARGB
-    auto repack = [](__m128i p) {
-        p = _mm_srli_epi32(p, 24);  // 000A 000R 000G 000B
-        p = _mm_packs_epi32(p, p);  // xxxx xxxx 0A0R 0G0B
-        p = _mm_packus_epi16(p, p); // xxxx xxxx xxxx ARGB
-        return _mm_cvtsi128_si32(p);
-    };
-
-    // _mm_mullo_epi32 is not available, so use the standard trick to emulate it.
-    auto _mm_mullo_epi32 = [](__m128i a, __m128i b) {
-        __m128i p02 = _mm_mul_epu32(a, b),
-                p13 = _mm_mul_epu32(_mm_srli_si128(a, 4),
-                                    _mm_srli_si128(b, 4));
-        return _mm_unpacklo_epi32(_mm_shuffle_epi32(p02, _MM_SHUFFLE(0,0,2,0)),
-                                  _mm_shuffle_epi32(p13, _MM_SHUFFLE(0,0,2,0)));
-    };
+// ARGB -> 000A 000R 000G 000B
+static inline __m128i expand(int p) {
+    auto result = _mm_cvtsi32_si128(p);
+    result = _mm_unpacklo_epi8(result, _mm_setzero_si128());
+    result = _mm_unpacklo_epi16(result, _mm_setzero_si128());
+    return result;
+};
+// Axxx Rxxx Gxxx Bxxx -> ARGB
+static inline SkPMColor repack(__m128i p) {
+    p = _mm_srli_epi32(p, 24);  // 000A 000R 000G 000B
+    p = _mm_packs_epi32(p, p);  // xxxx xxxx 0A0R 0G0B
+    p = _mm_packus_epi16(p, p); // xxxx xxxx xxxx ARGB
+    return _mm_cvtsi128_si32(p);
+};
+
+// _mm_mullo_epi32 is not available, so use the standard trick to emulate it.
+static inline __m128i mullo_epi32(__m128i a, __m128i b) {
+    __m128i p02 = _mm_mul_epu32(a, b),
+            p13 = _mm_mul_epu32(_mm_srli_si128(a, 4),
+                                _mm_srli_si128(b, 4));
+    return _mm_unpacklo_epi32(_mm_shuffle_epi32(p02, _MM_SHUFFLE(0,0,2,0)),
+                              _mm_shuffle_epi32(p13, _MM_SHUFFLE(0,0,2,0)));
+};
 #endif
-    const int rightBorder = SkMin32(rightOffset + 1, width);
-    const int srcStrideX = srcDirection == BlurDirection::kX ? 1 : srcStride;
-    const int dstStrideX = dstDirection == BlurDirection::kX ? 1 : height;
-    const int srcStrideY = srcDirection == BlurDirection::kX ? srcStride : 1;
-    const int dstStrideY = dstDirection == BlurDirection::kX ? width : 1;
-    const __m128i scale = _mm_set1_epi32((1 << 24) / kernelSize);
-    const __m128i half = _mm_set1_epi32(1 << 23);
-    for (int y = 0; y < height; ++y) {
-        __m128i sum = _mm_setzero_si128();
-        const SkPMColor* p = src;
-        for (int i = 0; i < rightBorder; ++i) {
-            sum = _mm_add_epi32(sum, expand(*p));
-            p += srcStrideX;
-        }
-
-        const SkPMColor* sptr = src;
-        SkColor* dptr = dst;
-        for (int x = 0; x < width; ++x) {
-            // TODO(mtklein): We are working in 8.24 here. Drop to 8.8 when the kernel is narrow?
-            // Multiply each component by scale (divide by kernel size) and add half to round.
-            auto result = _mm_mullo_epi32(sum, scale);
-            result = _mm_add_epi32(result, half);
-
-            // Now pack the top byte of each 32-bit lane back down into one 32-bit color.
-            // Axxx Rxxx Gxxx Bxxx -> xxxx xxxx xxxx ARGB
-            *dptr = repack(result);
-
-            // TODO(mtklein): experiment with breaking this loop into 3 parts
-            if (x >= leftOffset) {
-                SkColor l = *(sptr - leftOffset * srcStrideX);
-                sum = _mm_sub_epi32(sum, expand(l));
-            }
-            if (x + rightOffset + 1 < width) {
-                SkColor r = *(sptr + (rightOffset + 1) * srcStrideX);
-                sum = _mm_add_epi32(sum, expand(r));
-            }
-            sptr += srcStrideX;
-            if (srcDirection == BlurDirection::kY) {
-                // TODO(mtklein): experiment with moving this prefetch forward
-                _mm_prefetch(reinterpret_cast<const char*>(sptr + (rightOffset + 1) * srcStrideX),
-                             _MM_HINT_T0);
-            }
-            dptr += dstStrideX;
-        }
-        src += srcStrideY;
-        dst += dstStrideY;
-    }
-}
+#define INIT_SCALE const __m128i scale = _mm_set1_epi32((1 << 24) / kernelSize);
+#define INIT_HALF const __m128i half = _mm_set1_epi32(1 << 23);
+#define INIT_SUMS __m128i sum = _mm_setzero_si128();
+#define INCREMENT_SUMS(c) sum = _mm_add_epi32(sum, expand(c))
+#define DECREMENT_SUMS(c) sum = _mm_sub_epi32(sum, expand(c))
+#define STORE_SUMS \
+    auto result = mullo_epi32(sum, scale); \
+    result = _mm_add_epi32(result, half); \
+    *dptr = repack(result);
+#define DOUBLE_ROW_OPTIMIZATION
 
 #elif defined(SK_ARM_HAS_NEON)
 
@@ -167,72 +127,52 @@ void box_blur_double(const SkPMColor** src, int srcStride, SkPMColor** dst, int
     }
 }
 
-template<BlurDirection srcDirection, BlurDirection dstDirection>
-void box_blur(const SkPMColor* src, int srcStride, SkPMColor* dst, int kernelSize,
-              int leftOffset, int rightOffset, int width, int height) {
-    // ARGB -> 0A0R 0G0B
-    auto expand = [](uint32_t p) {
-        return vget_low_u16(vmovl_u8(vreinterpret_u8_u32(vdup_n_u32(p))));
-    };
-    const int rightBorder = SkMin32(rightOffset + 1, width);
-    const int srcStrideX = srcDirection == BlurDirection::kX ? 1 : srcStride;
-    const int dstStrideX = dstDirection == BlurDirection::kX ? 1 : height;
-    const int srcStrideY = srcDirection == BlurDirection::kX ? srcStride : 1;
-    const int dstStrideY = dstDirection == BlurDirection::kX ? width : 1;
-    const uint32x4_t scale = vdupq_n_u32((1 << 24) / kernelSize);
-    const uint32x4_t half = vdupq_n_u32(1 << 23);
-
-    if (1 < kernelSize && kernelSize < 128) {
-        box_blur_double<srcDirection, dstDirection>(&src, srcStride, &dst, kernelSize,
-                                                    leftOffset, rightOffset, width, &height);
+// ARGB -> 0A0R 0G0B
+static inline uint16x4_t expand(SkPMColor p) {
+    return vget_low_u16(vmovl_u8(vreinterpret_u8_u32(vdup_n_u32(p))));
+};
+
+#define INIT_SCALE const uint32x4_t scale = vdupq_n_u32((1 << 24) / kernelSize);
+#define INIT_HALF const uint32x4_t half = vdupq_n_u32(1 << 23);
+#define INIT_SUMS uint32x4_t sum = vdupq_n_u32(0);
+#define INCREMENT_SUMS(c) sum = vaddw_u16(sum, expand(c));
+#define DECREMENT_SUMS(c) sum = vsubw_u16(sum, expand(c));
+
+#define STORE_SUMS \
+    uint32x4_t result = vmlaq_u32(half, sum, scale); \
+    uint16x4_t result16 = vqshrn_n_u32(result, 16); \
+    uint8x8_t result8 = vqshrn_n_u16(vcombine_u16(result16, result16), 8); \
+    vst1_lane_u32(dptr, vreinterpret_u32_u8(result8), 0);
+
+#define DOUBLE_ROW_OPTIMIZATION \
+    if (1 < kernelSize && kernelSize < 128) { \
+        box_blur_double<srcDirection, dstDirection>(&src, srcStride, &dst, kernelSize, \
+                                                    leftOffset, rightOffset, width, &height); \
     }
 
-    for (; height > 0; height--) {
-        uint32x4_t sum = vdupq_n_u32(0);
-        const SkPMColor* p = src;
-        for (int i = 0; i < rightBorder; ++i) {
-            sum = vaddw_u16(sum, expand(*p));
-            p += srcStrideX;
-        }
-
-        const SkPMColor* sptr = src;
-        SkPMColor* dptr = dst;
-        for (int x = 0; x < width; ++x) {
-            // ( half+sumA*scale half+sumR*scale half+sumG*scale half+sumB*scale )
-            uint32x4_t result = vmlaq_u32(half, sum, scale);
-
-            // Saturated conversion to 16-bit.
-            // ( AAAA RRRR GGGG BBBB ) -> ( 0A 0R 0G 0B )
-            uint16x4_t result16 = vqshrn_n_u32(result, 16);
-
-            // Saturated conversion to 8-bit.
-            // ( 0A 0R 0G 0B ) -> ( 0A 0R 0G 0B 0A 0R 0G 0B ) -> ( A R G B A R G B )
-            uint8x8_t result8 = vqshrn_n_u16(vcombine_u16(result16, result16), 8);
-
-            // ( A R G B A R G B ) -> ( ARGB ARGB ) -> ( ARGB )
-            // Store low 32 bits to destination.
-            vst1_lane_u32(dptr, vreinterpret_u32_u8(result8), 0);
+#else  // Neither NEON nor >=SSE2.
 
-            if (x >= leftOffset) {
-                const SkPMColor* l = sptr - leftOffset * srcStrideX;
-                sum = vsubw_u16(sum, expand(*l));
-            }
-            if (x + rightOffset + 1 < width) {
-                const SkPMColor* r = sptr + (rightOffset + 1) * srcStrideX;
-                sum = vaddw_u16(sum, expand(*r));
-            }
-            sptr += srcStrideX;
-            if (srcDirection == BlurDirection::kX) {
-                SK_PREFETCH(sptr + (rightOffset + 16) * srcStrideX);
-            }
-            dptr += dstStrideX;
-        }
-        src += srcStrideY;
-        dst += dstStrideY;
-    }
-}
+#define INIT_SCALE uint32_t scale = (1 << 24) / kernelSize;
+#define INIT_HALF  uint32_t half = 1 << 23;
+#define INIT_SUMS int sumA = 0, sumR = 0, sumG = 0, sumB = 0;
+#define INCREMENT_SUMS(c) \
+    sumA += SkGetPackedA32(c); \
+    sumR += SkGetPackedR32(c); \
+    sumG += SkGetPackedG32(c); \
+    sumB += SkGetPackedB32(c)
+#define DECREMENT_SUMS(c) \
+    sumA -= SkGetPackedA32(c); \
+    sumR -= SkGetPackedR32(c); \
+    sumG -= SkGetPackedG32(c); \
+    sumB -= SkGetPackedB32(c)
+#define STORE_SUMS \
+    *dptr = SkPackARGB32((sumA * scale + half) >> 24, \
+                         (sumR * scale + half) >> 24, \
+                         (sumG * scale + half) >> 24, \
+                         (sumB * scale + half) >> 24);
+#define DOUBLE_ROW_OPTIMIZATION
 
-#else  // Neither NEON nor >=SSE2.
+#endif
 
 template<BlurDirection srcDirection, BlurDirection dstDirection>
 static void box_blur(const SkPMColor* src, int srcStride, SkPMColor* dst, int kernelSize,
@@ -242,43 +182,34 @@ static void box_blur(const SkPMColor* src, int srcStride, SkPMColor* dst, int ke
     int dstStrideX = dstDirection == BlurDirection::kX ? 1 : height;
     int srcStrideY = srcDirection == BlurDirection::kX ? srcStride : 1;
     int dstStrideY = dstDirection == BlurDirection::kX ? width : 1;
-    uint32_t scale = (1 << 24) / kernelSize;
-    uint32_t half = 1 << 23;
+    INIT_SCALE
+    INIT_HALF
+
+    DOUBLE_ROW_OPTIMIZATION
+
     for (int y = 0; y < height; ++y) {
-        int sumA = 0, sumR = 0, sumG = 0, sumB = 0;
+        INIT_SUMS
         const SkPMColor* p = src;
         for (int i = 0; i < rightBorder; ++i) {
-            sumA += SkGetPackedA32(*p);
-            sumR += SkGetPackedR32(*p);
-            sumG += SkGetPackedG32(*p);
-            sumB += SkGetPackedB32(*p);
+            INCREMENT_SUMS(*p);
             p += srcStrideX;
         }
 
         const SkPMColor* sptr = src;
         SkColor* dptr = dst;
         for (int x = 0; x < width; ++x) {
-            *dptr = SkPackARGB32((sumA * scale + half) >> 24,
-                                 (sumR * scale + half) >> 24,
-                                 (sumG * scale + half) >> 24,
-                                 (sumB * scale + half) >> 24);
+            STORE_SUMS
             if (x >= leftOffset) {
                 SkColor l = *(sptr - leftOffset * srcStrideX);
-                sumA -= SkGetPackedA32(l);
-                sumR -= SkGetPackedR32(l);
-                sumG -= SkGetPackedG32(l);
-                sumB -= SkGetPackedB32(l);
+                DECREMENT_SUMS(l);
             }
             if (x + rightOffset + 1 < width) {
                 SkColor r = *(sptr + (rightOffset + 1) * srcStrideX);
-                sumA += SkGetPackedA32(r);
-                sumR += SkGetPackedR32(r);
-                sumG += SkGetPackedG32(r);
-                sumB += SkGetPackedB32(r);
+                INCREMENT_SUMS(r);
             }
             sptr += srcStrideX;
             if (srcDirection == BlurDirection::kY) {
-                SK_PREFETCH(sptr + (rightOffset + 1) * srcStrideX);
+                SK_PREFETCH(reinterpret_cast<const char*>(sptr + (rightOffset + 1) * srcStrideX));
             }
             dptr += dstStrideX;
         }
@@ -287,8 +218,6 @@ static void box_blur(const SkPMColor* src, int srcStride, SkPMColor* dst, int ke
     }
 }
 
-#endif
-
 static auto box_blur_xx = &box_blur<BlurDirection::kX, BlurDirection::kX>,
             box_blur_xy = &box_blur<BlurDirection::kX, BlurDirection::kY>,
             box_blur_yx = &box_blur<BlurDirection::kY, BlurDirection::kX>;