mesa: fix saturation logic in emit_texenv()
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Mon, 31 Aug 2009 17:14:16 +0000 (11:14 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Mon, 31 Aug 2009 17:22:36 +0000 (11:22 -0600)
We need to clamp/saturate after each texenv stage, not just the last one.
Fixes glean texEnv failure for softpipe (and probably other fragment program-
based drivers).

src/mesa/main/texenvprogram.c

index 3736138..847db5c 100644 (file)
@@ -1113,7 +1113,7 @@ static struct ureg
 emit_texenv(struct texenv_fragment_program *p, GLuint unit)
 {
    struct state_key *key = p->state;
-   GLboolean saturate = (unit < p->last_tex_stage);
+   GLboolean saturate;
    GLuint rgb_shift, alpha_shift;
    struct ureg out, shift;
    struct ureg dest;
@@ -1141,6 +1141,11 @@ emit_texenv(struct texenv_fragment_program *p, GLuint unit)
       break;
    }
    
+   /* If we'll do rgb/alpha shifting don't saturate in emit_combine().
+    * We don't want to clamp twice.
+    */
+   saturate = !(rgb_shift || alpha_shift);
+
    /* If this is the very last calculation, emit direct to output reg:
     */
    if (key->separate_specular ||
@@ -1189,6 +1194,7 @@ emit_texenv(struct texenv_fragment_program *p, GLuint unit)
    /* Deal with the final shift:
     */
    if (alpha_shift || rgb_shift) {
+      saturate = GL_TRUE;  /* always saturate at this point */
       if (rgb_shift == alpha_shift) {
         shift = register_scalar_const(p, (GLfloat)(1<<rgb_shift));
       }