Emboss filter not to use Texture Set explictly 90/94590/2
authorAgnelo Vaz <agnelo.vaz@samsung.com>
Mon, 31 Oct 2016 17:23:35 +0000 (17:23 +0000)
committerAgnelo Vaz <agnelo.vaz@samsung.com>
Mon, 31 Oct 2016 17:30:25 +0000 (10:30 -0700)
Change-Id: I830d6e7c96eed6c5d0d92f72f5e8b249c32213ae

dali-toolkit/internal/filters/emboss-filter.cpp

index 2a0c81d656c5f2c17943fd0501bae4c660ba1aa8..849e81be793d8d51793a5aa974d82d7016dfef1e 100644 (file)
@@ -127,22 +127,11 @@ void EmbossFilter::Enable()
 
   mRootActor.Add( mActorForComposite );
 
-  Image dummyImage; // Dummy image, force creation of an image visual
-
-  InitializeVisual( mActorForComposite, mVisualForEmboss1, dummyImage );
+  InitializeVisual( mActorForComposite, mVisualForEmboss1, mImageForEmboss1 );
   Toolkit::GetImplementation( mVisualForEmboss1 ).SetCustomShader( customShader );
-
-  InitializeVisual( mActorForComposite, mVisualForEmboss2, dummyImage );
-  Toolkit::GetImplementation( mVisualForEmboss2 ).SetCustomShader( customShader );
-
-  TextureSet textureSet1 = TextureSet::New();
-  TextureSetImage( textureSet1, 0, mImageForEmboss1 );
-  mActorForComposite.GetRendererAt(0).SetTextures( textureSet1 );
   mActorForComposite.GetRendererAt(0).RegisterProperty( COLOR_UNIFORM_NAME, Color::BLACK );
-
-  TextureSet textureSet2 = TextureSet::New();
-  TextureSetImage( textureSet2, 0, mImageForEmboss2 );
-  mActorForComposite.GetRendererAt(1).SetTextures( textureSet2 );
+  InitializeVisual( mActorForComposite, mVisualForEmboss2, mImageForEmboss2 );
+  Toolkit::GetImplementation( mVisualForEmboss2 ).SetCustomShader( customShader );
   mActorForComposite.GetRendererAt(1).RegisterProperty( COLOR_UNIFORM_NAME, Color::WHITE );
 
   SetupCamera();