added glDeleteTextures refcount bug fix
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 22 Oct 2002 15:17:34 +0000 (15:17 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 22 Oct 2002 15:17:34 +0000 (15:17 +0000)
docs/VERSIONS

index 99b3c8a..fb4b5ae 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-$Id: VERSIONS,v 1.100 2002/10/21 15:53:06 brianp Exp $
+$Id: VERSIONS,v 1.101 2002/10/22 15:17:34 brianp Exp $
 
 
 Mesa Version History
@@ -1051,6 +1051,7 @@ Mesa Version History
        - 3dfx/glide driver render-to-window feature was broken
        - added missing GLX_TRANSPARENT_RGB token to glx.h
        - fixed error checking related to paletted textures
+       - fixed reference count error in glDeleteTextures (Randy Fayan)
     Changes:
        - New spec file and Python code to generate some GL dispatch files
        - Glide driver defaults to "no" with autoconf/automake