docs: update a few links to https
authorErik Faye-Lund <erik.faye-lund@collabora.com>
Fri, 6 Oct 2023 08:24:40 +0000 (10:24 +0200)
committerMarge Bot <emma+marge@anholt.net>
Mon, 9 Oct 2023 11:54:11 +0000 (11:54 +0000)
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Reviewed-by: Corentin Noël <corentin.noel@collabora.com>
Part-of: <https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/25585>

docs/application-issues.rst
docs/drivers/panfrost.rst

index ab08e9f..3fba2d1 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@ This page documents known issues with some OpenGL applications.
 Topogun
 -------
 
-`Topogun <http://www.topogun.com/>`__ for Linux (version 2, at least)
+`Topogun <https://www.topogun.com/>`__ for Linux (version 2, at least)
 creates a GLX visual without requesting a depth buffer. This causes bad
 rendering if the OpenGL driver happens to choose a visual without a
 depth buffer.
index ee1e5b0..b30a0b3 100644 (file)
@@ -287,7 +287,7 @@ For that, we use the well-known technique of multiplying by an approximation
 of the inverse. The driver must compute the magic multiplier and shift
 amount, and then the hardware does the multiplication and shift. The
 hardware and driver also use the "round-down" optimization as described in
-http://ridiculousfish.com/files/faster_unsigned_division_by_constants.pdf.
+https://ridiculousfish.com/files/faster_unsigned_division_by_constants.pdf.
 The hardware further assumes the multiplier is between :math:`2^{31}` and
 :math:`2^{32}`, so the high bit is implicitly set to 1 even though it is set
 to 0 by the driver -- presumably this simplifies the hardware multiplier a