mesa: rename, reorder FRAG_RESULT_x tokens
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Sat, 28 Feb 2009 18:49:46 +0000 (11:49 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Sat, 28 Feb 2009 18:49:46 +0000 (11:49 -0700)
s/FRAG_RESULT_DEPR/FRAG_RESULT_DEPTH/
s/FRAG_RESULT_COLR/FRAG_RESULT/COLOR/
Remove FRAG_RESULT_COLH (NV half-precision) output since we never used it.
Next, we might merge the COLOR and DATA outputs (COLOR0, COLOR1, etc).

23 files changed:
src/mesa/drivers/dri/i915/i915_fragprog.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_wm.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_wm_fp.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_wm_state.c
src/mesa/drivers/dri/r300/r300_fragprog.c
src/mesa/drivers/dri/r300/r500_fragprog.c
src/mesa/drivers/dri/r300/radeon_nqssadce.c
src/mesa/drivers/dri/r300/radeon_program_pair.c
src/mesa/main/mtypes.h
src/mesa/main/texenvprogram.c
src/mesa/shader/arbprogparse.c
src/mesa/shader/nvfragparse.c
src/mesa/shader/nvfragparse.h
src/mesa/shader/prog_debug.c
src/mesa/shader/program.c
src/mesa/shader/programopt.c
src/mesa/shader/slang/slang_codegen.c
src/mesa/shader/slang/slang_link.c
src/mesa/state_tracker/st_atom_pixeltransfer.c
src/mesa/state_tracker/st_cb_drawpixels.c
src/mesa/state_tracker/st_program.c
src/mesa/swrast/s_context.c
src/mesa/swrast/s_fragprog.c

index f091d60..52f09a4 100644 (file)
@@ -180,9 +180,9 @@ get_result_vector(struct i915_fragment_program *p,
    switch (inst->DstReg.File) {
    case PROGRAM_OUTPUT:
       switch (inst->DstReg.Index) {
-      case FRAG_RESULT_COLR:
+      case FRAG_RESULT_COLOR:
          return UREG(REG_TYPE_OC, 0);
-      case FRAG_RESULT_DEPR:
+      case FRAG_RESULT_DEPTH:
          p->depth_written = 1;
          return UREG(REG_TYPE_OD, 0);
       default:
index 10f38e0..06a6f3f 100644 (file)
@@ -198,7 +198,7 @@ static void brw_wm_populate_key( struct brw_context *brw,
        ctx->Color.AlphaEnabled)
       lookup |= IZ_PS_KILL_ALPHATEST_BIT;
 
-   if (fp->program.Base.OutputsWritten & (1<<FRAG_RESULT_DEPR))
+   if (fp->program.Base.OutputsWritten & (1<<FRAG_RESULT_DEPTH))
       lookup |= IZ_PS_COMPUTES_DEPTH_BIT;
 
    /* _NEW_DEPTH */
index 977b9dd..7e88ef0 100644 (file)
@@ -862,7 +862,7 @@ static void precalc_txp( struct brw_wm_compile *c,
 static void emit_fb_write( struct brw_wm_compile *c )
 {
    struct prog_src_register payload_r0_depth = src_reg(PROGRAM_PAYLOAD, PAYLOAD_DEPTH);
-   struct prog_src_register outdepth = src_reg(PROGRAM_OUTPUT, FRAG_RESULT_DEPR);
+   struct prog_src_register outdepth = src_reg(PROGRAM_OUTPUT, FRAG_RESULT_DEPTH);
    struct prog_src_register outcolor;
    GLuint i;
 
@@ -879,7 +879,7 @@ static void emit_fb_write( struct brw_wm_compile *c )
                                     outcolor, payload_r0_depth, outdepth);
          inst->Aux = (i<<1);
          if (c->fp_fragcolor_emitted) {
-            outcolor = src_reg(PROGRAM_OUTPUT, FRAG_RESULT_COLR);
+            outcolor = src_reg(PROGRAM_OUTPUT, FRAG_RESULT_COLOR);
             last_inst = inst = emit_op(c, WM_FB_WRITE, dst_mask(dst_undef(),0),
                                        0, outcolor, payload_r0_depth, outdepth);
             inst->Aux = (i<<1);
@@ -892,7 +892,7 @@ static void emit_fb_write( struct brw_wm_compile *c )
       if (c->fp->program.Base.OutputsWritten & (1 << FRAG_RESULT_DATA0))
          outcolor = src_reg(PROGRAM_OUTPUT, FRAG_RESULT_DATA0);
       else 
-         outcolor = src_reg(PROGRAM_OUTPUT, FRAG_RESULT_COLR);
+         outcolor = src_reg(PROGRAM_OUTPUT, FRAG_RESULT_COLOR);
 
       inst = emit_op(c, WM_FB_WRITE, dst_mask(dst_undef(),0),
                      0, outcolor, payload_r0_depth, outdepth);
@@ -928,7 +928,7 @@ static void validate_dst_regs( struct brw_wm_compile *c,
 {
    if (inst->DstReg.File == PROGRAM_OUTPUT) {
       GLuint idx = inst->DstReg.Index;
-      if (idx == FRAG_RESULT_COLR)
+      if (idx == FRAG_RESULT_COLOR)
          c->fp_fragcolor_emitted = 1;
    }
 }
index 3c3b347..f7ea756 100644 (file)
@@ -103,7 +103,7 @@ wm_unit_populate_key(struct brw_context *brw, struct brw_wm_unit_key *key)
 
    /* as far as we can tell */
    key->computes_depth =
-      (fp->Base.OutputsWritten & (1 << FRAG_RESULT_DEPR)) != 0;
+      (fp->Base.OutputsWritten & (1 << FRAG_RESULT_DEPTH)) != 0;
 
    /* _NEW_COLOR */
    key->uses_kill = fp->UsesKill || ctx->Color.AlphaEnabled;
index 8d030c6..32182bb 100644 (file)
@@ -356,8 +356,8 @@ static void insert_WPOS_trailer(struct r300_fragment_program_compiler *compiler)
 
 static void nqssadce_init(struct nqssadce_state* s)
 {
-       s->Outputs[FRAG_RESULT_COLR].Sourced = WRITEMASK_XYZW;
-       s->Outputs[FRAG_RESULT_DEPR].Sourced = WRITEMASK_W;
+       s->Outputs[FRAG_RESULT_COLOR].Sourced = WRITEMASK_XYZW;
+       s->Outputs[FRAG_RESULT_DEPTH].Sourced = WRITEMASK_W;
 }
 
 
index 926ddd5..07a2a7b 100644 (file)
@@ -298,8 +298,8 @@ static void insert_WPOS_trailer(struct r500_fragment_program_compiler *compiler)
 
 static void nqssadce_init(struct nqssadce_state* s)
 {
-       s->Outputs[FRAG_RESULT_COLR].Sourced = WRITEMASK_XYZW;
-       s->Outputs[FRAG_RESULT_DEPR].Sourced = WRITEMASK_W;
+       s->Outputs[FRAG_RESULT_COLOR].Sourced = WRITEMASK_XYZW;
+       s->Outputs[FRAG_RESULT_DEPTH].Sourced = WRITEMASK_W;
 }
 
 static GLboolean is_native_swizzle(GLuint opcode, struct prog_src_register reg)
index 97ce016..a083c3d 100644 (file)
@@ -191,7 +191,7 @@ static void process_instruction(struct nqssadce_state* s)
 
        if (inst->Opcode != OPCODE_KIL) {
                if (s->Descr->RewriteDepthOut) {
-                       if (inst->DstReg.File == PROGRAM_OUTPUT && inst->DstReg.Index == FRAG_RESULT_DEPR)
+                       if (inst->DstReg.File == PROGRAM_OUTPUT && inst->DstReg.Index == FRAG_RESULT_DEPTH)
                                rewrite_depth_out(inst);
                }
 
index 58bc0d5..365e7c1 100644 (file)
@@ -778,10 +778,10 @@ static void fill_dest_into_pair(struct pair_state *s, struct radeon_pair_instruc
        struct prog_instruction *inst = s->Program->Instructions + ip;
 
        if (inst->DstReg.File == PROGRAM_OUTPUT) {
-               if (inst->DstReg.Index == FRAG_RESULT_COLR) {
+               if (inst->DstReg.Index == FRAG_RESULT_COLOR) {
                        pair->RGB.OutputWriteMask |= inst->DstReg.WriteMask & WRITEMASK_XYZ;
                        pair->Alpha.OutputWriteMask |= GET_BIT(inst->DstReg.WriteMask, 3);
-               } else if (inst->DstReg.Index == FRAG_RESULT_DEPR) {
+               } else if (inst->DstReg.Index == FRAG_RESULT_DEPTH) {
                        pair->Alpha.DepthWriteMask |= GET_BIT(inst->DstReg.WriteMask, 3);
                }
        } else {
index 22add9d..f17b9e1 100644 (file)
@@ -268,10 +268,9 @@ typedef enum
  */
 typedef enum
 {
-   FRAG_RESULT_COLR = 0,
-   FRAG_RESULT_COLH = 1,
-   FRAG_RESULT_DEPR = 2,
-   FRAG_RESULT_DATA0 = 3,
+   FRAG_RESULT_DEPTH = 0,
+   FRAG_RESULT_COLOR = 1,
+   FRAG_RESULT_DATA0 = 2,
    FRAG_RESULT_MAX = (FRAG_RESULT_DATA0 + MAX_DRAW_BUFFERS)
 } gl_frag_result;
 
index d2a9e35..51c13a5 100644 (file)
@@ -1098,7 +1098,7 @@ emit_texenv(struct texenv_fragment_program *p, GLuint unit)
        rgb_shift)
       dest = get_temp( p );
    else
-      dest = make_ureg(PROGRAM_OUTPUT, FRAG_RESULT_COLR);
+      dest = make_ureg(PROGRAM_OUTPUT, FRAG_RESULT_COLOR);
 
    /* Emit the RGB and A combine ops
     */
@@ -1278,7 +1278,7 @@ create_new_program(GLcontext *ctx, struct state_key *key,
    p.program->Base.Parameters = _mesa_new_parameter_list();
 
    p.program->Base.InputsRead = 0;
-   p.program->Base.OutputsWritten = 1 << FRAG_RESULT_COLR;
+   p.program->Base.OutputsWritten = 1 << FRAG_RESULT_COLOR;
 
    for (unit = 0; unit < ctx->Const.MaxTextureUnits; unit++)
       p.src_texture[unit] = undef;
@@ -1313,7 +1313,7 @@ create_new_program(GLcontext *ctx, struct state_key *key,
    }
 
    cf = get_source( &p, SRC_PREVIOUS, 0 );
-   out = make_ureg( PROGRAM_OUTPUT, FRAG_RESULT_COLR );
+   out = make_ureg( PROGRAM_OUTPUT, FRAG_RESULT_COLOR );
 
    if (key->separate_specular) {
       /* Emit specular add.
index 62edb7f..ccc0318 100644 (file)
@@ -1688,7 +1688,7 @@ parse_result_binding(GLcontext *ctx, const GLubyte **inst,
              */
             parse_output_color_num(ctx, inst, Program, &out_color);
             ASSERT(out_color < MAX_DRAW_BUFFERS);
-            *outputReg = FRAG_RESULT_COLR;
+            *outputReg = FRAG_RESULT_COLOR;
          }
          else {
             /* for vtx programs, this is VERTEX_RESULT_POSITION */
@@ -1699,7 +1699,7 @@ parse_result_binding(GLcontext *ctx, const GLubyte **inst,
       case FRAGMENT_RESULT_DEPTH:
          if (Program->Base.Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
             /* for frag programs, this is FRAGMENT_RESULT_DEPTH */
-            *outputReg = FRAG_RESULT_DEPR;
+            *outputReg = FRAG_RESULT_DEPTH;
          }
          else {
             /* for vtx programs, this is VERTEX_RESULT_COLOR */
index 20e4781..37418ff 100644 (file)
@@ -384,18 +384,12 @@ static const char *InputRegisters[MAX_NV_FRAGMENT_PROGRAM_INPUTS + 1] = {
    "TEX0", "TEX1", "TEX2", "TEX3", "TEX4", "TEX5", "TEX6", "TEX7", NULL
 };
 
+
 static const char *OutputRegisters[MAX_NV_FRAGMENT_PROGRAM_OUTPUTS + 1] = {
-   "COLR", "COLH",
-   /* These are only allows for register combiners */
-   /*
-   "TEX0", "TEX1", "TEX2", "TEX3",
-   */
-   "DEPR", NULL
+   "DEPR", "COLR", "DATA0", NULL
 };
 
 
-
-
 /**********************************************************************/
 
 /**
@@ -828,7 +822,6 @@ static GLboolean
 Parse_OutputReg(struct parse_state *parseState, GLint *outputRegNum)
 {
    GLubyte token[100];
-   GLint j;
 
    /* Match "o[" */
    if (!Parse_String(parseState, "o["))
@@ -839,19 +832,19 @@ Parse_OutputReg(struct parse_state *parseState, GLint *outputRegNum)
       RETURN_ERROR;
 
    /* try to match an output register name */
-   for (j = 0; OutputRegisters[j]; j++) {
-      if (_mesa_strcmp((const char *) token, OutputRegisters[j]) == 0) {
-         static GLuint bothColors = (1 << FRAG_RESULT_COLR) | (1 << FRAG_RESULT_COLH);
-         *outputRegNum = j;
-         parseState->outputsWritten |= (1 << j);
-         if ((parseState->outputsWritten & bothColors) == bothColors) {
-            RETURN_ERROR1("Illegal to write to both o[COLR] and o[COLH]");
-         }
-         break;
-      }
+   if (_mesa_strcmp((char *) token, "COLR") == 0 ||
+       _mesa_strcmp((char *) token, "COLH") == 0) {
+      /* note that we don't distinguish between COLR and COLH */
+      *outputRegNum = FRAG_RESULT_COLOR;
+      parseState->outputsWritten |= (1 << FRAG_RESULT_COLOR);
    }
-   if (!OutputRegisters[j])
+   else if (_mesa_strcmp((char *) token, "DEPR") == 0) {
+      *outputRegNum = FRAG_RESULT_DEPTH;
+      parseState->outputsWritten |= (1 << FRAG_RESULT_DEPTH);
+   }
+   else {
       RETURN_ERROR1("Invalid output register name");
+   }
 
    /* Match ']' */
    if (!Parse_String(parseState, "]"))
@@ -1826,10 +1819,3 @@ _mesa_nv_fragment_input_register_name(GLuint i)
    return InputRegisters[i];
 }
 
-
-const char *
-_mesa_nv_fragment_output_register_name(GLuint i)
-{
-   ASSERT(i < MAX_NV_FRAGMENT_PROGRAM_OUTPUTS);
-   return OutputRegisters[i];
-}
index de45cf5..ac97921 100644 (file)
@@ -44,9 +44,4 @@ _mesa_print_nv_fragment_program(const struct gl_fragment_program *program);
 extern const char *
 _mesa_nv_fragment_input_register_name(GLuint i);
 
-
-extern const char *
-_mesa_nv_fragment_output_register_name(GLuint i);
-
-
 #endif
index 7bcb2ef..35ce37d 100644 (file)
@@ -222,20 +222,16 @@ _mesa_GetProgramRegisterfvMESA(GLenum target,
                         "glGetProgramRegisterfvMESA(registerName)");
             return;
          }
-         else if (_mesa_strcmp(reg, "o[COLR]") == 0) {
+         else if (_mesa_strcmp(reg, "o[COLR]") == 0 ||
+                  _mesa_strcmp(reg, "o[COLH]") == 0) {
             /* Fragment output color */
             ctx->Driver.GetProgramRegister(ctx, PROGRAM_OUTPUT,
-                                           FRAG_RESULT_COLR, v);
-         }
-         else if (_mesa_strcmp(reg, "o[COLH]") == 0) {
-            /* Fragment output color */
-            ctx->Driver.GetProgramRegister(ctx, PROGRAM_OUTPUT,
-                                           FRAG_RESULT_COLH, v);
+                                           FRAG_RESULT_COLOR, v);
          }
          else if (_mesa_strcmp(reg, "o[DEPR]") == 0) {
             /* Fragment output depth */
             ctx->Driver.GetProgramRegister(ctx, PROGRAM_OUTPUT,
-                                           FRAG_RESULT_DEPR, v);
+                                           FRAG_RESULT_DEPTH, v);
          }
          else {
             /* try user-defined identifiers */
index 00655f0..2e56327 100644 (file)
@@ -738,7 +738,7 @@ _mesa_combine_programs(GLcontext *ctx,
       /* Connect color outputs of fprogA to color inputs of fprogB, via a
        * new temporary register.
        */
-      if ((progA->OutputsWritten & (1 << FRAG_RESULT_COLR)) &&
+      if ((progA->OutputsWritten & (1 << FRAG_RESULT_COLOR)) &&
           (progB_inputsRead & FRAG_BIT_COL0)) {
          GLint tempReg = _mesa_find_free_register(newProg, PROGRAM_TEMPORARY);
          if (tempReg < 0) {
@@ -748,7 +748,7 @@ _mesa_combine_programs(GLcontext *ctx,
          }
          /* replace writes to result.color[0] with tempReg */
          replace_registers(newInst, lenA,
-                           PROGRAM_OUTPUT, FRAG_RESULT_COLR,
+                           PROGRAM_OUTPUT, FRAG_RESULT_COLOR,
                            PROGRAM_TEMPORARY, tempReg);
          /* replace reads from the input color with tempReg */
          replace_registers(newInst + lenA, lenB,
@@ -758,7 +758,7 @@ _mesa_combine_programs(GLcontext *ctx,
 
       /* compute combined program's InputsRead */
       inputsB = progB_inputsRead;
-      if (progA->OutputsWritten & (1 << FRAG_RESULT_COLR)) {
+      if (progA->OutputsWritten & (1 << FRAG_RESULT_COLOR)) {
          inputsB &= ~(1 << FRAG_ATTRIB_COL0);
       }
       newProg->InputsRead = progA->InputsRead | inputsB;
index 56f1eb8..05d9bdf 100644 (file)
@@ -171,7 +171,7 @@ _mesa_append_fog_code(GLcontext *ctx, struct gl_fragment_program *fprog)
       if (inst->Opcode == OPCODE_END)
          break;
       if (inst->DstReg.File == PROGRAM_OUTPUT &&
-          inst->DstReg.Index == FRAG_RESULT_COLR) {
+          inst->DstReg.Index == FRAG_RESULT_COLOR) {
          /* change the instruction to write to colorTemp w/ clamping */
          inst->DstReg.File = PROGRAM_TEMPORARY;
          inst->DstReg.Index = colorTemp;
@@ -249,7 +249,7 @@ _mesa_append_fog_code(GLcontext *ctx, struct gl_fragment_program *fprog)
    /* LRP result.color.xyz, fogFactorTemp.xxxx, colorTemp, fogColorRef; */
    inst->Opcode = OPCODE_LRP;
    inst->DstReg.File = PROGRAM_OUTPUT;
-   inst->DstReg.Index = FRAG_RESULT_COLR;
+   inst->DstReg.Index = FRAG_RESULT_COLOR;
    inst->DstReg.WriteMask = WRITEMASK_XYZ;
    inst->SrcReg[0].File = PROGRAM_TEMPORARY;
    inst->SrcReg[0].Index = fogFactorTemp;
@@ -264,7 +264,7 @@ _mesa_append_fog_code(GLcontext *ctx, struct gl_fragment_program *fprog)
    /* MOV result.color.w, colorTemp.x;  # copy alpha */
    inst->Opcode = OPCODE_MOV;
    inst->DstReg.File = PROGRAM_OUTPUT;
-   inst->DstReg.Index = FRAG_RESULT_COLR;
+   inst->DstReg.Index = FRAG_RESULT_COLOR;
    inst->DstReg.WriteMask = WRITEMASK_W;
    inst->SrcReg[0].File = PROGRAM_TEMPORARY;
    inst->SrcReg[0].Index = colorTemp;
index 5e2ce0c..ee24e2e 100644 (file)
@@ -450,8 +450,8 @@ _slang_output_index(const char *name, GLenum target)
       { NULL, 0 }
    };
    static const struct output_info fragOutputs[] = {
-      { "gl_FragColor", FRAG_RESULT_COLR },
-      { "gl_FragDepth", FRAG_RESULT_DEPR },
+      { "gl_FragColor", FRAG_RESULT_COLOR },
+      { "gl_FragDepth", FRAG_RESULT_DEPTH },
       { "gl_FragData", FRAG_RESULT_DATA0 },
       { NULL, 0 }
    };
index bcabe71..f984348 100644 (file)
@@ -686,7 +686,7 @@ _slang_link(GLcontext *ctx,
    /* check that gl_FragColor and gl_FragData are not both written to */
    if (shProg->FragmentProgram) {
       GLbitfield outputsWritten = shProg->FragmentProgram->Base.OutputsWritten;
-      if ((outputsWritten & ((1 << FRAG_RESULT_COLR))) &&
+      if ((outputsWritten & ((1 << FRAG_RESULT_COLOR))) &&
           (outputsWritten >= (1 << FRAG_RESULT_DATA0))) {
          link_error(shProg, "Fragment program cannot write both gl_FragColor"
                     " and gl_FragData[].\n");
index ce87245..05b69c9 100644 (file)
@@ -212,7 +212,7 @@ get_pixel_transfer_program(GLcontext *ctx, const struct state_key *key)
    inst[ic].TexSrcTarget = TEXTURE_2D_INDEX;
    ic++;
    fp->Base.InputsRead = (1 << FRAG_ATTRIB_TEX0);
-   fp->Base.OutputsWritten = (1 << FRAG_RESULT_COLR);
+   fp->Base.OutputsWritten = (1 << FRAG_RESULT_COLOR);
    fp->Base.SamplersUsed = 0x1;  /* sampler 0 (bit 0) is used */
 
    if (key->scaleAndBias) {
@@ -400,7 +400,7 @@ get_pixel_transfer_program(GLcontext *ctx, const struct state_key *key)
    {
       struct prog_instruction *last = &inst[ic - 1];
       last->DstReg.File = PROGRAM_OUTPUT;
-      last->DstReg.Index = FRAG_RESULT_COLR;
+      last->DstReg.Index = FRAG_RESULT_COLOR;
    }
 
    /* END; */
index c73d008..cc7a9e7 100644 (file)
@@ -75,7 +75,7 @@ is_passthrough_program(const struct gl_fragment_program *prog)
       if (inst[0].Opcode == OPCODE_MOV &&
           inst[1].Opcode == OPCODE_END &&
           inst[0].DstReg.File == PROGRAM_OUTPUT &&
-          inst[0].DstReg.Index == FRAG_RESULT_COLR &&
+          inst[0].DstReg.Index == FRAG_RESULT_COLOR &&
           inst[0].DstReg.WriteMask == WRITEMASK_XYZW &&
           inst[0].SrcReg[0].File == PROGRAM_INPUT &&
           inst[0].SrcReg[0].Index == FRAG_ATTRIB_COL0 &&
@@ -158,7 +158,7 @@ combined_drawpix_fragment_program(GLcontext *ctx)
 
 /**
  * Create fragment shader that does a TEX() instruction to get a Z
- * value, then writes to FRAG_RESULT_DEPR.
+ * value, then writes to FRAG_RESULT_DEPTH.
  * Pass fragment color through as-is.
  */
 static struct st_fragment_program *
@@ -191,7 +191,7 @@ make_fragment_shader_z(struct st_context *st)
    /* TEX result.depth, fragment.texcoord[0], texture[0], 2D; */
    p->Instructions[ic].Opcode = OPCODE_TEX;
    p->Instructions[ic].DstReg.File = PROGRAM_OUTPUT;
-   p->Instructions[ic].DstReg.Index = FRAG_RESULT_DEPR;
+   p->Instructions[ic].DstReg.Index = FRAG_RESULT_DEPTH;
    p->Instructions[ic].DstReg.WriteMask = WRITEMASK_Z;
    p->Instructions[ic].SrcReg[0].File = PROGRAM_INPUT;
    p->Instructions[ic].SrcReg[0].Index = FRAG_ATTRIB_TEX0;
@@ -202,7 +202,7 @@ make_fragment_shader_z(struct st_context *st)
    /* MOV result.color, fragment.color */
    p->Instructions[ic].Opcode = OPCODE_MOV;
    p->Instructions[ic].DstReg.File = PROGRAM_OUTPUT;
-   p->Instructions[ic].DstReg.Index = FRAG_RESULT_COLR;
+   p->Instructions[ic].DstReg.Index = FRAG_RESULT_COLOR;
    p->Instructions[ic].SrcReg[0].File = PROGRAM_INPUT;
    p->Instructions[ic].SrcReg[0].Index = FRAG_ATTRIB_COL0;
    ic++;
@@ -213,7 +213,7 @@ make_fragment_shader_z(struct st_context *st)
    assert(ic == p->NumInstructions);
 
    p->InputsRead = FRAG_BIT_TEX0 | FRAG_BIT_COL0;
-   p->OutputsWritten = (1 << FRAG_RESULT_COLR) | (1 << FRAG_RESULT_DEPR);
+   p->OutputsWritten = (1 << FRAG_RESULT_COLOR) | (1 << FRAG_RESULT_DEPTH);
    p->SamplersUsed = 0x1;  /* sampler 0 (bit 0) is used */
 
    st->drawpix.z_shader = (struct st_fragment_program *) p;
index d2535b6..f825204 100644 (file)
@@ -466,23 +466,23 @@ st_translate_fragment_program(struct st_context *st,
       GLbitfield outputsWritten = stfp->Base.Base.OutputsWritten;
 
       /* if z is written, emit that first */
-      if (outputsWritten & (1 << FRAG_RESULT_DEPR)) {
+      if (outputsWritten & (1 << FRAG_RESULT_DEPTH)) {
          fs_output_semantic_name[fs_num_outputs] = TGSI_SEMANTIC_POSITION;
          fs_output_semantic_index[fs_num_outputs] = 0;
-         outputMapping[FRAG_RESULT_DEPR] = fs_num_outputs;
+         outputMapping[FRAG_RESULT_DEPTH] = fs_num_outputs;
          fs_num_outputs++;
-         outputsWritten &= ~(1 << FRAG_RESULT_DEPR);
+         outputsWritten &= ~(1 << FRAG_RESULT_DEPTH);
       }
 
       /* handle remaning outputs (color) */
       for (attr = 0; attr < FRAG_RESULT_MAX; attr++) {
          if (outputsWritten & (1 << attr)) {
             switch (attr) {
-            case FRAG_RESULT_DEPR:
+            case FRAG_RESULT_DEPTH:
                /* handled above */
                assert(0);
                break;
-            case FRAG_RESULT_COLR:
+            case FRAG_RESULT_COLOR:
                fs_output_semantic_name[fs_num_outputs] = TGSI_SEMANTIC_COLOR;
                fs_output_semantic_index[fs_num_outputs] = numColors;
                outputMapping[attr] = fs_num_outputs;
index 297940a..719e6b8 100644 (file)
@@ -206,7 +206,7 @@ _swrast_update_deferred_texture(GLcontext *ctx)
    else {
       const struct gl_fragment_program *fprog
          = ctx->FragmentProgram._Current;
-      if (fprog && (fprog->Base.OutputsWritten & (1 << FRAG_RESULT_DEPR))) {
+      if (fprog && (fprog->Base.OutputsWritten & (1 << FRAG_RESULT_DEPTH))) {
          /* Z comes from fragment program/shader */
          swrast->_DeferredTexture = GL_FALSE;
       }
index c6601f5..3735f04 100644 (file)
@@ -202,9 +202,9 @@ run_program(GLcontext *ctx, SWspan *span, GLuint start, GLuint end)
          if (_mesa_execute_program(ctx, &program->Base, machine)) {
 
             /* Store result color */
-            if (outputsWritten & (1 << FRAG_RESULT_COLR)) {
+            if (outputsWritten & (1 << FRAG_RESULT_COLOR)) {
                COPY_4V(span->array->attribs[FRAG_ATTRIB_COL0][i],
-                       machine->Outputs[FRAG_RESULT_COLR]);
+                       machine->Outputs[FRAG_RESULT_COLOR]);
             }
             else {
                /* Multiple drawbuffers / render targets
@@ -221,8 +221,8 @@ run_program(GLcontext *ctx, SWspan *span, GLuint start, GLuint end)
             }
 
             /* Store result depth/z */
-            if (outputsWritten & (1 << FRAG_RESULT_DEPR)) {
-               const GLfloat depth = machine->Outputs[FRAG_RESULT_DEPR][2];
+            if (outputsWritten & (1 << FRAG_RESULT_DEPTH)) {
+               const GLfloat depth = machine->Outputs[FRAG_RESULT_DEPTH][2];
                if (depth <= 0.0)
                   span->array->z[i] = 0;
                else if (depth >= 1.0)
@@ -259,12 +259,12 @@ _swrast_exec_fragment_program( GLcontext *ctx, SWspan *span )
 
    run_program(ctx, span, 0, span->end);
 
-   if (program->Base.OutputsWritten & (1 << FRAG_RESULT_COLR)) {
+   if (program->Base.OutputsWritten & (1 << FRAG_RESULT_COLOR)) {
       span->interpMask &= ~SPAN_RGBA;
       span->arrayMask |= SPAN_RGBA;
    }
 
-   if (program->Base.OutputsWritten & (1 << FRAG_RESULT_DEPR)) {
+   if (program->Base.OutputsWritten & (1 << FRAG_RESULT_DEPTH)) {
       span->interpMask &= ~SPAN_Z;
       span->arrayMask |= SPAN_Z;
    }