test svg: remove white trailings
authorHermet Park <chuneon.park@samsung.com>
Tue, 30 Jun 2020 01:24:56 +0000 (10:24 +0900)
committerHermet Park <chuneon.park@samsung.com>
Tue, 30 Jun 2020 01:24:56 +0000 (10:24 +0900)
Change-Id: Ie23ffdd420eb9742b21350dfffd5b29ae0515be3

test/testSvg.cpp

index 938d37a..4da0349 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@ void svgDirCallback(const char* name, const char* path, void* data)
     sprintf(buf,"%s/%s", path, name);
 
     scene->load(buf);
-    scene->translate(((WIDTH - (x * 2)) / NUM_PER_LINE) * (count % NUM_PER_LINE) + x, ((HEIGHT - (y * 2))/ NUM_PER_LINE) * (int)((float)count / (float)NUM_PER_LINE) + y);    
+    scene->translate(((WIDTH - (x * 2)) / NUM_PER_LINE) * (count % NUM_PER_LINE) + x, ((HEIGHT - (y * 2))/ NUM_PER_LINE) * (int)((float)count / (float)NUM_PER_LINE) + y);
     canvas->push(move(scene));
 
     count++;