Remove downstream documentation references from gui
authorGunnar Sletta <gunnar.sletta@nokia.com>
Wed, 13 Jun 2012 10:39:38 +0000 (12:39 +0200)
committerQt by Nokia <qt-info@nokia.com>
Thu, 14 Jun 2012 01:03:38 +0000 (03:03 +0200)
Change-Id: I6c107ed1f1cabe3713e22ec1c7854d5c07dca4b5
Reviewed-by: Casper van Donderen <casper.vandonderen@nokia.com>
src/gui/doc/src/paintsystem.qdoc

index b5fd864..0864c3b 100644 (file)
     creating QImageIOHandler objects. When the plugin is installed,
     QImageReader and QImageWriter will automatically load the plugin
     and start using it.
-
-    \section1 Rendering SVG files
-
-    \table 100%
-    \row
-    \li \image paintsystem-svg.png
-    \li \b {SVG Rendering}
-
-       Scalable Vector Graphics (SVG) is a language for describing two-dimensional
-       graphics and graphical applications in XML. SVG 1.1 is a W3C Recommendation
-       and forms the core of the current SVG developments in Qt. SVG 1.2 is the
-       specification currently being developed by the \l{SVG Working Group}, and it
-       is \l{http://www.w3.org/TR/SVG12/}{available in draft form}.
-       The \l{Mobile SVG Profiles} (SVG Basic and SVG Tiny) are aimed at
-       resource-limited devices and are part of the 3GPP platform for third generation
-       mobile phones. You can read more about SVG at \l{About SVG}.
-
-       Qt supports the \l{SVG 1.2 Tiny Static Features}{static features} of
-       \l{SVG 1.2 Tiny}. ECMA scripts and DOM manipulation are currently not
-       supported.
-
-    SVG drawings can be rendered onto any QPaintDevice subclass. This
-    approach gives developers the flexibility to experiment, in order
-    to find the best solution for each application.
-
-       The easiest way to render SVG files is to construct a QSvgWidget and
-       load an SVG file using one of the QSvgWidget::load() functions.
-
-       QSvgRenderer is the class responsible for rendering SVG files for
-       QSvgWidget, and it can be used directly to provide SVG support for
-       custom widgets.
-       To load an SVG file, construct a QSvgRenderer with a file name or the
-       contents of a file, or call QSvgRenderer::load() on an existing
-       renderer. If the SVG file has been loaded successfully the
-       QSvgRenderer::isValid() will return true.
-
-       Once you have loaded the SVG file successfully, you can render it
-       with the QSvgRenderer::render() function. Note that this scheme allows
-       you to render SVG files on all paint devices supported by Qt, including
-       QWidget, QGLWidget, and QImage. See the \l{SVG Viewer Example}{SVG Viewer}
-       example for more details.
-
-    \endtable
 */
 
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