Use consistent variable name.
authorRui Ueyama <ruiu@google.com>
Fri, 18 Nov 2016 06:30:08 +0000 (06:30 +0000)
committerRui Ueyama <ruiu@google.com>
Fri, 18 Nov 2016 06:30:08 +0000 (06:30 +0000)
llvm-svn: 287318

lld/ELF/Config.h
lld/ELF/SymbolTable.cpp

index 1f3e10e..6ce8b57 100644 (file)
@@ -52,7 +52,7 @@ enum class Target2Policy { Abs, Rel, GotRel };
 struct SymbolVersion {
   llvm::StringRef Name;
   bool IsExternCpp;
-  bool HasWildcards;
+  bool HasWildcard;
 };
 
 // This struct contains symbols version definition that
index 24e7e9b..2d80237 100644 (file)
@@ -653,7 +653,7 @@ template <class ELFT> void SymbolTable<ELFT>::handleAnonymousVersion() {
 template <class ELFT>
 void SymbolTable<ELFT>::assignExactVersion(SymbolVersion Ver, uint16_t VersionId,
                                            StringRef VersionName) {
-  if (Ver.HasWildcards)
+  if (Ver.HasWildcard)
     return;
 
   // Get a list of symbols which we need to assign the version to.
@@ -681,7 +681,7 @@ void SymbolTable<ELFT>::assignExactVersion(SymbolVersion Ver, uint16_t VersionId
 template <class ELFT>
 void SymbolTable<ELFT>::assignWildcardVersion(SymbolVersion Ver,
                                               uint16_t VersionId) {
-  if (!Ver.HasWildcards)
+  if (!Ver.HasWildcard)
     return;
   std::vector<SymbolBody *> Syms =
       Ver.IsExternCpp ? findAllDemangled(Ver.Name) : findAll(Ver.Name);