Make SkMath.h less visible in public header files.
authortomhudson@google.com <tomhudson@google.com@2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81>
Tue, 27 Sep 2011 17:38:17 +0000 (17:38 +0000)
committertomhudson@google.com <tomhudson@google.com@2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81>
Tue, 27 Sep 2011 17:38:17 +0000 (17:38 +0000)
git-svn-id: http://skia.googlecode.com/svn/trunk@2340 2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81

18 files changed:
include/core/Sk64.h
include/core/SkFixed.h
include/core/SkPaint.h
include/core/SkPoint.h
include/utils/SkParse.h
include/xml/SkDOM.h
include/xml/SkXMLParser.h
src/core/Sk64.cpp
src/core/SkBitmapProcState_matrix.h
src/core/SkEdge.cpp
src/effects/SkBlurMask.cpp
src/effects/SkEmbossMask.cpp
src/views/SkProgressView.cpp
tests/BlurTest.cpp
tests/ColorTest.cpp
tests/MathTest.cpp
tests/MatrixTest.cpp
tests/PathCoverageTest.cpp

index 24b94d1..b86e0be 100644 (file)
@@ -11,7 +11,6 @@
 #define Sk64_DEFINED
 
 #include "SkFixed.h"
-#include "SkMath.h"
 
 /** \class Sk64
 
index 625074f..0af5d9d 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@
 #ifndef SkFixed_DEFINED
 #define SkFixed_DEFINED
 
-#include "SkMath.h"
+#include "SkTypes.h"
 
 /** \file SkFixed.h
 
index a1dc59c..e2b3be7 100644 (file)
@@ -11,7 +11,6 @@
 #define SkPaint_DEFINED
 
 #include "SkColor.h"
-#include "SkMath.h"
 #include "SkXfermode.h"
 
 class SkAutoGlyphCache;
index fedc404..6063a09 100644 (file)
@@ -10,7 +10,6 @@
 #ifndef SkPoint_DEFINED
 #define SkPoint_DEFINED
 
-#include "SkMath.h"
 #include "SkScalar.h"
 
 /** \struct SkIPoint
index cde85b8..7491cd6 100644 (file)
@@ -11,7 +11,6 @@
 #define SkParse_DEFINED
 
 #include "SkColor.h"
-#include "SkMath.h"
 
 class SkParse {
 public:
index 900cbba..60145c8 100644 (file)
@@ -11,7 +11,6 @@
 #define SkDOM_DEFINED
 
 #include "SkChunkAlloc.h"
-#include "SkMath.h"
 #include "SkScalar.h"
 #include "SkTemplates.h"
 
index ef2db4a..bd8c2f1 100644 (file)
@@ -10,7 +10,6 @@
 #ifndef SkXMLParser_DEFINED
 #define SkXMLParser_DEFINED
 
-#include "SkMath.h"
 #include "SkString.h"
 
 class SkStream;
index 619652a..0d74904 100644 (file)
@@ -8,6 +8,7 @@
 
 
 #include "Sk64.h"
+#include "SkMath.h"
 
 #define shift_left(hi, lo)          \
     hi = (hi << 1) | (lo >> 31);    \
index 2b9a35d..f427e96 100644 (file)
@@ -6,6 +6,7 @@
  * found in the LICENSE file.
  */
 
+#include "SkMath.h"
 
 
 #define SCALE_NOFILTER_NAME     MAKENAME(_nofilter_scale)
index c634ac7..aab1c76 100644 (file)
@@ -9,6 +9,7 @@
 
 #include "SkEdge.h"
 #include "SkFDot6.h"
+#include "SkMath.h"
 
 /*
     In setLine, setQuadratic, setCubic, the first thing we do is to convert
index 5dc9f44..b139714 100644 (file)
@@ -8,6 +8,7 @@
 
 
 #include "SkBlurMask.h"
+#include "SkMath.h"
 #include "SkTemplates.h"
 
 /** The sum buffer is an array of u32 to hold the accumulated sum of all of the
index dffd2be..300494b 100644 (file)
@@ -8,6 +8,7 @@
 
 
 #include "SkEmbossMask.h"
+#include "SkMath.h"
 
 static inline int nonzero_to_one(int x) {
 #if 0
index 8a506f4..d82b48e 100644 (file)
@@ -7,6 +7,7 @@
  */
 #include "SkWidget.h"
 #include "SkCanvas.h"
+#include "SkMath.h"
 #include "SkShader.h"
 #include "SkInterpolator.h"
 #include "SkTime.h"
index 04aef8e..cdfa8d2 100644 (file)
@@ -8,6 +8,7 @@
 #include "Test.h"
 #include "SkBlurMaskFilter.h"
 #include "SkCanvas.h"
+#include "SkMath.h"
 #include "SkPaint.h"
 #include "SkRandom.h"
 
index 69c6f26..0efb892 100644 (file)
@@ -7,6 +7,7 @@
  */
 #include "Test.h"
 #include "SkColor.h"
+#include "SkMath.h"
 #include "SkUnPreMultiply.h"
 
 static void test_premul(skiatest::Reporter* reporter) {
index b9e21ae..7440dfd 100644 (file)
@@ -7,6 +7,7 @@
  */
 #include "Test.h"
 #include "SkFloatingPoint.h"
+#include "SkMath.h"
 #include "SkPoint.h"
 #include "SkRandom.h"
 
index 4638fe1..abc0d54 100644 (file)
@@ -6,6 +6,7 @@
  * found in the LICENSE file.
  */
 #include "Test.h"
+#include "SkMath.h"
 #include "SkMatrix.h"
 #include "SkRandom.h"
 
index d9683c1..91de178 100644 (file)
@@ -5,6 +5,7 @@
  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
  * found in the LICENSE file.
  */
+#include "SkMath.h"
 #include "SkPoint.h"
 #include "SkScalar.h"
 #include "Test.h"