mesa/xlib: Fix missing symbols when GLX_INDIRECT_RENDERING is defined.
authorChia-I Wu <olvaffe@gmail.com>
Thu, 15 Oct 2009 10:07:22 +0000 (18:07 +0800)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 6 Nov 2009 03:03:57 +0000 (20:03 -0700)
When GLX_INDIRECT_RENDERING is defined, some symbols are used in
libglapi.a but are not defined.  Define them through the help of
glapitemp.h.

Signed-off-by: Chia-I Wu <olvaffe@gmail.com>
src/mesa/drivers/x11/glxapi.c

index 02eea25..66b9a41 100644 (file)
@@ -50,6 +50,36 @@ struct display_dispatch {
    struct display_dispatch *Next;
 };
 
+
+/**
+ * When GLX_INDIRECT_RENDERING is defined, some symbols are missing in
+ * libglapi.a.  We need to define them here.
+ */
+#ifdef GLX_INDIRECT_RENDERING
+
+#include "glapi/dispatch.h"
+
+#define KEYWORD1 PUBLIC
+
+#if defined(USE_MGL_NAMESPACE)
+#define NAME(func)  mgl##func
+#else
+#define NAME(func)  gl##func
+#endif
+
+#define DISPATCH(FUNC, ARGS, MESSAGE)          \
+   CALL_ ## FUNC(GET_DISPATCH(), ARGS);
+
+#define RETURN_DISPATCH(FUNC, ARGS, MESSAGE)   \
+   return CALL_ ## FUNC(GET_DISPATCH(), ARGS);
+
+/* skip normal ones */
+#define _GLAPI_SKIP_NORMAL_ENTRY_POINTS
+#include "glapi/glapitemp.h"
+
+#endif /* GLX_INDIRECT_RENDERING */
+
+
 static struct display_dispatch *DispatchList = NULL;