evas-3d: Fix missing field initializers
authorChris Michael <cp.michael@samsung.com>
Mon, 30 Nov 2015 14:15:53 +0000 (09:15 -0500)
committerChris Michael <cp.michael@samsung.com>
Mon, 30 Nov 2015 14:15:53 +0000 (09:15 -0500)
Clang spits warnings here about missing field initializers for
Evas_Vec3 (missing y and z fields), so we will explicitly initialize
them to 0 (matching the x field).

@fix

Signed-off-by: Chris Michael <cp.michael@samsung.com>
src/lib/evas/include/evas_3d_utils.h

index c29f24f..10192cc 100644 (file)
@@ -1578,7 +1578,7 @@ convex_hull_vertex_set(Evas_Triangle3 *el, unsigned short int *vertex_count, flo
                     unsigned short int **index, unsigned int k, int *leader, int coord)
 {
    int color_coords, normal_coords;
-   Evas_Vec3 vect = {0};
+   Evas_Vec3 vect = {0, 0, 0};
    switch (coord)
      {
       case 0: