Adds documentation for how to use the tooling library.
authorManuel Klimek <klimek@google.com>
Wed, 25 Apr 2012 14:20:13 +0000 (14:20 +0000)
committerManuel Klimek <klimek@google.com>
Wed, 25 Apr 2012 14:20:13 +0000 (14:20 +0000)
llvm-svn: 155550

clang/docs/LibTooling.html [new file with mode: 0644]

diff --git a/clang/docs/LibTooling.html b/clang/docs/LibTooling.html
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5be61fa
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,183 @@
+<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
+          "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
+<html>
+<head>
+<title>LibTooling</title>
+<link type="text/css" rel="stylesheet" href="../menu.css">
+<link type="text/css" rel="stylesheet" href="../content.css">
+</head>
+<body>
+<div id="content">
+
+<h1>LibTooling</h1>
+<p>LibTooling is a library to support writing standalone tools based on
+Clang. This document will provide a basic walkthrough of how to write
+a tool using LibTooling.</p>
+
+<!-- ======================================================================= -->
+<h2 id="intro">Introduction</h2>
+<!-- ======================================================================= -->
+
+<p>Tools built with LibTooling, like Clang Plugins, run FrontendActions over
+code. <!-- See FIXME for a tutorial on how to write FrontendActions. -->
+In this tutorial, we'll demonstrate the different ways of running clang's
+SyntaxOnlyAction, which runs a quick syntax check, over a bunch of
+code.</p>
+
+<!-- ======================================================================= -->
+<h2 id="runoncode">Parsing a code snippet in memory.</h2>
+<!-- ======================================================================= -->
+
+<p>If you ever wanted to run a FrontendAction over some sample code, for example
+to unit test parts of the Clang AST, runToolOnCode is what you looked for. Let
+me give you an example:
+<pre>
+  #include "clang/Tooling/Tooling.h"
+
+  TEST(runToolOnCode, CanSyntaxCheckCode) {
+    // runToolOnCode returns whether the action was correctly run over the
+    // given code.
+    EXPECT_TRUE(runToolOnCode(new clang::SyntaxOnlyAction, "class X {};"));
+  }
+</pre>
+
+<!-- ======================================================================= -->
+<h2 id="standalonetool">Writing a standalone tool.</h2>
+<!-- ======================================================================= -->
+
+<p>Once you unit tested your FrontendAction to the point where it cannot
+possibly break, it's time to create a standalone tool. For a standalone tool
+to run clang, it first needs to figure out what command line arguments to use
+for a specified file. To that end we create a CompilationDatabase.</p>
+
+<h3 id="compilationdb">Creating a compilation database.</h3>
+<p>CompilationDatabase provides static factory functions to help with parsing
+compile commands from a build directory or the command line. The following code
+allows for both explicit specification of a compile command line, as well as
+retrieving the compile commands lines from a database.
+<pre>
+int main(int argc, const char **argv) {
+  // First, try to create a fixed compile command database from the command line
+  // arguments.
+  llvm::OwningPtr&lt;CompilationDatabase> Compilations(
+    FixedCompilationDatabase::loadFromCommandLine(argc, argv));
+
+  // Next, use normal llvm command line parsing to get the tool specific
+  // parameters.
+  cl::ParseCommandLineOptions(argc, argv);
+
+  if (!Compilations) {
+    // In case the user did not specify the compile command line via positional
+    // command line arguments after "--", try to load the compile commands from
+    // a database in the specified build directory.
+    std::string ErrorMessage;
+    Compilations.reset(CompilationDatabase::loadFromDirectory(BuildPath,
+                                                              ErrorMessage));
+
+    // If there is still no valid compile command database, we don't know how
+    // to run the tool.
+    if (!Compilations)
+      llvm::report_fatal_error(ErrorMessage);
+  }
+...
+}
+</pre>
+</p>
+
+<h3 id="tool">Creating and running a ClangTool.</h3>
+<p>Once we have a CompilationDatabase, we can create a ClangTool and run our
+FrontendAction over some code. For example, to run the SyntaxOnlyAction over
+the files "a.cc" and "b.cc" one would write:
+<pre>
+  // A clang tool can run over a number of sources in the same process...
+  std::vector&lt;std::string> Sources;
+  Sources.push_back("a.cc");
+  Sources.push_back("b.cc");
+
+  // We hand the CompilationDatabase we created and the sources to run over into
+  // the tool constructor.
+  ClangTool Tool(*Compilations, Sources);
+
+  // The ClangTool needs a new FrontendAction for each translation unit we run
+  // on. Thus, it takes a FrontendActionFactory as parameter. To create a
+  // FrontendActionFactory from a given FrontendAction type, we call
+  // newFrontendActionFactory&lt;clang::SyntaxOnlyAction>().
+  int result = Tool.run(newFrontendActionFactory&lt;clang::SyntaxOnlyAction>());
+</pre>
+</p>
+
+<h3 id="main">Putting it together - the first tool.</h3>
+<p>Now we combine the two previous steps into our first real tool. This example
+tool is also checked into the clang tree at tools/clang-check/ClangCheck.cpp.
+<pre>
+  #include "llvm/Support/CommandLine.h"
+  #include "clang/Frontend/FrontendActions.h"
+  #include "clang/Tooling/CompilationDatabase.h"
+  #include "clang/Tooling/Tooling.h"
+
+  using namespace clang::tooling;
+  using namespace llvm;
+
+  cl::opt&lt;std::string> BuildPath(
+    cl::Positional,
+    cl::desc("&lt;build-path>"));
+
+  cl::list&lt;std::string> SourcePaths(
+    cl::Positional,
+    cl::desc("&lt;source0> [... &lt;sourceN>]"),
+    cl::OneOrMore);
+
+  int main(int argc, const char **argv) {
+    llvm::OwningPtr&lt;CompilationDatabase> Compilations(
+      FixedCompilationDatabase::loadFromCommandLine(argc, argv));
+    cl::ParseCommandLineOptions(argc, argv);
+    if (!Compilations) {
+      std::string ErrorMessage;
+      Compilations.reset(CompilationDatabase::loadFromDirectory(BuildPath,
+                                                                ErrorMessage));
+      if (!Compilations)
+        llvm::report_fatal_error(ErrorMessage);
+    }
+    ClangTool Tool(*Compilations, SourcePaths);
+    return Tool.run(newFrontendActionFactory&lt;clang::SyntaxOnlyAction>());
+  }
+</pre>
+</p>
+
+<h3 id="running">Running the tool on some code.</h3>
+<p>When you check out and build clang, clang-check is already built and
+available to you in bin/clang-check inside your build directory.</p>
+<p>You can run clang-check on a file in the llvm repository by specifying
+all the needed parameters after a "--" separator:
+<pre>
+  $ cd /path/to/source/llvm
+  $ export BD=/path/to/build/llvm
+  $ $BD/bin/clang-check . tools/clang/tools/clang-check/ClangCheck.cpp -- \
+    clang++ -D__STDC_CONSTANT_MACROS -D__STDC_LIMIT_MACROS \
+    -Itools/clang/include -I$BD/include -Iinclude -Itools/clang/lib/Headers -c
+</pre>
+</p>
+
+<p>As an alternative, you can also configure cmake to output a compile command
+database into its build directory:
+<pre>
+  # Alternatively to calling cmake, use ccmake, toggle to advanced mode and
+  # set the parameter CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS from the UI.
+  $ cmake -DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS=ON .
+</pre>
+</p>
+<p>
+This creates a file called compile_commands.json in the build directory. Now
+you can run clang-check over files in the project by specifying the build path
+as first argument and some source files as further positional arguments:
+<pre>
+  $ cd /path/to/source/llvm
+  $ export BD=/path/to/build/llvm
+  $ $BD/bin/clang-check $BD tools/clang/tools/clang-check/ClangCheck.cpp
+</pre>
+</p>
+
+</div>
+</body>
+</html>
+