evas: gl_common add define for missing EGL_WAYLAND_Y_INVERTED_WL
authorNicolas Aguirre <aguirre.nicolas@gmail.com>
Sun, 22 May 2016 21:38:22 +0000 (23:38 +0200)
committerNicolas Aguirre <aguirre.nicolas@gmail.com>
Sun, 22 May 2016 21:41:18 +0000 (23:41 +0200)
src/modules/evas/engines/gl_common/evas_gl_define.h

index c24285d..5962a88 100644 (file)
 #ifndef EGL_OPENGL_ES3_BIT
 # define EGL_OPENGL_ES3_BIT 0x00000040
 #endif
-
+#ifndef EGL_WAYLAND_Y_INVERTED_WL
+# define EGL_WAYLAND_Y_INVERTED_WL 0x31DB
+#endif
 // Evas_3d require GL_BGR, but that's an extention and will not be necessary once we move to Evas_GL_Image
 #ifndef GL_BGR
 #define GL_BGR 0x80E0