evas: fix typos in documentation
authorAmitesh Singh <amitesh.sh@samsung.com>
Tue, 29 Sep 2015 03:44:28 +0000 (09:14 +0530)
committerAmitesh Singh <amitesh.sh@samsung.com>
Tue, 29 Sep 2015 03:44:28 +0000 (09:14 +0530)
src/lib/evas/Evas_Common.h
src/lib/evas/Evas_Eo.h
src/lib/evas/Evas_Legacy.h

index e042b18..5da6437 100644 (file)
@@ -929,7 +929,7 @@ EAPI int               evas_async_events_process(void);
  * @param event_info Information about the event.
  * @param func The callback function pointer.
  *
- * @return EINA_FALSE if an error occured, EINA_TRUE otherwise.
+ * @return EINA_FALSE if an error occurred, EINA_TRUE otherwise.
  *
  * This is the way, for a routine running outside evas' main thread,
  * to report an asynchronous event. A callback function is informed,
@@ -1225,7 +1225,7 @@ EAPI void              evas_render_updates_free(Eina_List *updates);
  * part of the canvas @p e will automatically be deleted when the canvas
  * is freed.
  *
- * @return the device node created or NULL if an error occured.
+ * @return the device node created or NULL if an error occurred.
  *
  * @see evas_device_del
  * @since 1.8
@@ -1433,7 +1433,7 @@ EAPI Evas_Device_Class evas_device_class_get(const Evas_Device *dev);
  * @param dev The device to modify
  * @param clas The sub-class to set
  *
- * This sets the sub-class of a device whihc gives much more detailed usage
+ * This sets the sub-class of a device which gives much more detailed usage
  * within a broader category.
  *
  * @since 1.8
@@ -5414,7 +5414,7 @@ EAPI const Eina_List        *evas_font_path_global_list(void) EINA_WARN_UNUSED_R
 
 /**
  * Reinitialize FontConfig. If FontConfig has to be reinitialized
- * according to changes of system enviroments(ex. Changing font config files), it will be useful.
+ * according to changes of system environments(ex. Changing font config files), it will be useful.
  *
  * @ingroup Evas_Font_Path_Group
  * @since 1.14
index 3460108..e581315 100644 (file)
@@ -189,7 +189,7 @@ EAPI extern const Eo_Event_Description _EVAS_CANVAS_EVENT_VIEWPORT_RESIZE;
  * to connect the scene with an evas image object so that the scene is rendered
  * on that image object.
  *
- * Contruction of a 3D scene is process of locating desired cameras, lights and
+ * Construction of a 3D scene is process of locating desired cameras, lights and
  * meshes in the scene. Typically the scene is structured with some hierarchical
  * data structure. Evas 3D support n-ary tree structure for describing the
  * scene. Node is used to build the tree representation of the scene. Other
@@ -271,7 +271,7 @@ EAPI extern const Eo_Event_Description _EVAS_CANVAS_EVENT_VIEWPORT_RESIZE;
  * camera on a node. If one wants to locate several cameras having same
  * properties, instead of creating multiple cameras, just create one camera and
  * multiple nodes containing the camera and locate them at each desired position
- * and direction. Just for convinience, use evas_canvas3d_node_position_set() to move
+ * and direction. Just for convenience, use evas_canvas3d_node_position_set() to move
  * the camera to desired position and use evas_canvas3d_node_look_at_set() to adjust
  * the viewing direction of the camera.
  */
index 2f6fa55..cc61fbd 100644 (file)
@@ -2046,7 +2046,7 @@ EAPI Efl_Gfx_Join evas_vg_shape_stroke_join_get(Eo *obj);
  *
  * Sets the join style to be used for stroking the path.
  * The join style will be used for joining the two line segment
- * while stroking teh path.
+ * while stroking the path.
  *
  * @see Efl_Gfx_Join
  * @since 1.14