mvpp2: remove module bugfix
authorSven Auhagen <sven.auhagen@voleatech.de>
Tue, 16 Jun 2020 04:35:29 +0000 (06:35 +0200)
committerDavid S. Miller <davem@davemloft.net>
Tue, 16 Jun 2020 20:41:16 +0000 (13:41 -0700)
The remove function does not destroy all
BM Pools when per cpu pool is active.

When reloading the mvpp2 as a module the BM Pools
are still active in hardware and due to the bug
have twice the size now old + new.

This eventually leads to a kernel crash.

v2:
* add Fixes tag

Fixes: 7d04b0b13b11 ("mvpp2: percpu buffers")
Signed-off-by: Sven Auhagen <sven.auhagen@voleatech.de>
Signed-off-by: David S. Miller <davem@davemloft.net>
drivers/net/ethernet/marvell/mvpp2/mvpp2_main.c

index 5d4ec95..24f4d8e 100644 (file)
@@ -5983,8 +5983,8 @@ static int mvpp2_remove(struct platform_device *pdev)
 {
        struct mvpp2 *priv = platform_get_drvdata(pdev);
        struct fwnode_handle *fwnode = pdev->dev.fwnode;
+       int i = 0, poolnum = MVPP2_BM_POOLS_NUM;
        struct fwnode_handle *port_fwnode;
-       int i = 0;
 
        mvpp2_dbgfs_cleanup(priv);
 
@@ -5998,7 +5998,10 @@ static int mvpp2_remove(struct platform_device *pdev)
 
        destroy_workqueue(priv->stats_queue);
 
-       for (i = 0; i < MVPP2_BM_POOLS_NUM; i++) {
+       if (priv->percpu_pools)
+               poolnum = mvpp2_get_nrxqs(priv) * 2;
+
+       for (i = 0; i < poolnum; i++) {
                struct mvpp2_bm_pool *bm_pool = &priv->bm_pools[i];
 
                mvpp2_bm_pool_destroy(&pdev->dev, priv, bm_pool);