tgsi_exec: use defines for max inputs/outputs
authorDave Airlie <airlied@redhat.com>
Tue, 10 Jun 2014 04:19:10 +0000 (14:19 +1000)
committerDave Airlie <airlied@redhat.com>
Wed, 11 Jun 2014 02:21:04 +0000 (12:21 +1000)
This fixes the limits for GL 3.2, and subsequently fixes
some segfaults in some varying packing tests and max varying tests
after the limits bumped.

Reviewed-by: Roland Scheidegger <sroland@vmware.com>
Signed-off-by: Dave Airlie <airlied@redhat.com>
src/gallium/auxiliary/tgsi/tgsi_exec.c
src/gallium/auxiliary/tgsi/tgsi_exec.h

index 19412af..d848348 100644 (file)
@@ -689,7 +689,7 @@ tgsi_exec_machine_bind_shader(
       struct tgsi_exec_vector *outputs;
 
       inputs = align_malloc(sizeof(struct tgsi_exec_vector) *
-                            TGSI_MAX_PRIM_VERTICES * PIPE_MAX_ATTRIBS,
+                            TGSI_MAX_PRIM_VERTICES * PIPE_MAX_SHADER_INPUTS,
                             16);
 
       if (!inputs)
@@ -828,8 +828,8 @@ tgsi_exec_machine_create( void )
    mach->MaxGeometryShaderOutputs = TGSI_MAX_TOTAL_VERTICES;
    mach->Predicates = &mach->Temps[TGSI_EXEC_TEMP_P0];
 
-   mach->Inputs = align_malloc(sizeof(struct tgsi_exec_vector) * PIPE_MAX_ATTRIBS, 16);
-   mach->Outputs = align_malloc(sizeof(struct tgsi_exec_vector) * PIPE_MAX_ATTRIBS, 16);
+   mach->Inputs = align_malloc(sizeof(struct tgsi_exec_vector) * PIPE_MAX_SHADER_INPUTS, 16);
+   mach->Outputs = align_malloc(sizeof(struct tgsi_exec_vector) * PIPE_MAX_SHADER_OUTPUTS, 16);
    if (!mach->Inputs || !mach->Outputs)
       goto fail;
 
index a5369ae..d53c4ba 100644 (file)
@@ -213,7 +213,7 @@ struct tgsi_sampler
  * input register files, this is the stride between two 1D
  * arrays.
  */
-#define TGSI_EXEC_MAX_INPUT_ATTRIBS 17
+#define TGSI_EXEC_MAX_INPUT_ATTRIBS PIPE_MAX_SHADER_INPUTS
 
 /* The maximum number of constant vectors per constant buffer.
  */