tcg: fix tcg_regset_{set,reset}_reg with more than 32 registers
authorAurelien Jarno <aurelien@aurel32.net>
Wed, 28 Oct 2009 21:44:34 +0000 (22:44 +0100)
committerAurelien Jarno <aurelien@aurel32.net>
Tue, 24 Nov 2009 18:51:13 +0000 (19:51 +0100)
Signed-off-by: Aurelien Jarno <aurelien@aurel32.net>
tcg/tcg.h

index 8365577..9824493 100644 (file)
--- a/tcg/tcg.h
+++ b/tcg/tcg.h
@@ -57,8 +57,8 @@ enum {
 #define tcg_regset_clear(d) (d) = 0
 #define tcg_regset_set(d, s) (d) = (s)
 #define tcg_regset_set32(d, reg, val32) (d) |= (val32) << (reg)
-#define tcg_regset_set_reg(d, r) (d) |= 1 << (r)
-#define tcg_regset_reset_reg(d, r) (d) &= ~(1 << (r))
+#define tcg_regset_set_reg(d, r) (d) |= 1L << (r)
+#define tcg_regset_reset_reg(d, r) (d) &= ~(1L << (r))
 #define tcg_regset_test_reg(d, r) (((d) >> (r)) & 1)
 #define tcg_regset_or(d, a, b) (d) = (a) | (b)
 #define tcg_regset_and(d, a, b) (d) = (a) & (b)