radeons: use dp4 for position invariant vertex programs
authorRoland Scheidegger <sroland@vmware.com>
Fri, 19 Jun 2009 18:00:55 +0000 (20:00 +0200)
committerRoland Scheidegger <sroland@vmware.com>
Fri, 19 Jun 2009 18:01:14 +0000 (20:01 +0200)
Fixes #22181. R200 requires this since DP4 is used in hw tnl mode.
R300 prefers it (should be faster due to no instruction dependencies), but
both methods should be correct (when sw tcl is used though, MUL/MAD might
be faster). Probably doesn't make much difference for R100 since vertex progs
are executed in software anyway, but let's just keep it the same there too.

src/mesa/drivers/dri/r200/r200_context.c
src/mesa/drivers/dri/r300/r300_context.c
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_context.c

index 8924849..241390c 100644 (file)
@@ -388,6 +388,8 @@ GLboolean r200CreateContext( const __GLcontextModes *glVisual,
 
    ctx->Const.MaxDrawBuffers = 1;
 
+   _mesa_set_mvp_with_dp4( ctx, GL_TRUE );
+
    /* Initialize the software rasterizer and helper modules.
     */
    _swrast_CreateContext( ctx );
index 76881e4..7aa8075 100644 (file)
@@ -410,6 +410,8 @@ GLboolean r300CreateContext(const __GLcontextModes * glVisual,
 
        r300InitConstValues(ctx, screen);
 
+       _mesa_set_mvp_with_dp4( ctx, GL_TRUE );
+
        /* Initialize the software rasterizer and helper modules.
         */
        _swrast_CreateContext(ctx);
index 8f780c4..229b438 100644 (file)
@@ -316,6 +316,8 @@ r100CreateContext( const __GLcontextModes *glVisual,
 
    ctx->Const.MaxDrawBuffers = 1;
 
+   _mesa_set_mvp_with_dp4( ctx, GL_TRUE );
+
    /* Initialize the software rasterizer and helper modules.
     */
    _swrast_CreateContext( ctx );