vbo: add a null pointer check to handle OOM instead of crashing
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 24 Jan 2013 23:32:42 +0000 (16:32 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 25 Jan 2013 22:41:41 +0000 (15:41 -0700)
Note: This is a candidate for the 9.0 branch.

src/mesa/vbo/vbo_exec_api.c

index 985f220..353f8cf 100644 (file)
@@ -124,6 +124,11 @@ void vbo_exec_vtx_wrap( struct vbo_exec_context *exec )
     */
    vbo_exec_wrap_buffers( exec );
    
+   if (!exec->vtx.buffer_ptr) {
+      /* probably ran out of memory earlier when allocating the VBO */
+      return;
+   }
+
    /* Copy stored stored vertices to start of new list. 
     */
    assert(exec->vtx.max_vert - exec->vtx.vert_count > exec->vtx.copied.nr);