if (node->getOp() == glslang::EOpAtomicCounterIncrement ||
node->getOp() == glslang::EOpAtomicCounterDecrement ||
- node->getOp() == glslang::EOpAtomicCounter)
+ node->getOp() == glslang::EOpAtomicCounter ||
+ node->getOp() == glslang::EOpInterpolateAtCentroid)
operand = builder.accessChainGetLValue(); // Special case l-value operands
else
operand = builder.accessChainLoad(convertGlslangToSpvType(node->getOperand()->getType()));
if (arg == 1)
lvalue = true;
break;
+ case glslang::EOpInterpolateAtSample:
+ case glslang::EOpInterpolateAtOffset:
+ if (arg == 0)
+ lvalue = true;
+ break;
case glslang::EOpAtomicAdd:
case glslang::EOpAtomicMin:
case glslang::EOpAtomicMax:
case glslang::EOpFwidthCoarse:
unaryOp = spv::OpFwidthCoarse;
break;
-
+ case glslang::EOpInterpolateAtCentroid:
+ libCall = spv::GLSLstd450InterpolateAtCentroid;
+ break;
case glslang::EOpAny:
unaryOp = spv::OpAny;
break;
case glslang::EOpRefract:
libCall = spv::GLSLstd450Refract;
break;
-
+ case glslang::EOpInterpolateAtSample:
+ libCall = spv::GLSLstd450InterpolateAtSample;
+ break;
+ case glslang::EOpInterpolateAtOffset:
+ libCall = spv::GLSLstd450InterpolateAtOffset;
+ break;
case glslang::EOpAddCarry:
opCode = spv::OpIAddCarry;
typeId = builder.makeStructResultType(typeId0, typeId0);
--- /dev/null
+spv.interpOps.frag\r
+Warning, version 450 is not yet complete; most version-specific features are present, but some are missing.\r
+\r
+\r
+Linked fragment stage:\r
+\r
+\r
+// Module Version 10000\r
+// Generated by (magic number): 80001\r
+// Id's are bound by 101\r
+\r
+ Capability Shader\r
+ 1: ExtInstImport "GLSL.std.450"\r
+ MemoryModel Logical GLSL450\r
+ EntryPoint Fragment 4 "main" 13 24 33 41 99\r
+ ExecutionMode 4 OriginLowerLeft\r
+ Source GLSL 450\r
+ Name 4 "main"\r
+ Name 9 "f4"\r
+ Name 13 "if1"\r
+ Name 24 "if2"\r
+ Name 33 "if3"\r
+ Name 41 "if4"\r
+ Name 47 "samp"\r
+ Name 73 "offset"\r
+ Name 99 "fragColor"\r
+ 2: TypeVoid\r
+ 3: TypeFunction 2\r
+ 6: TypeFloat 32\r
+ 7: TypeVector 6(float) 4\r
+ 8: TypePointer Function 7(fvec4)\r
+ 10: 6(float) Constant 0\r
+ 11: 7(fvec4) ConstantComposite 10 10 10 10\r
+ 12: TypePointer Input 6(float)\r
+ 13(if1): 12(ptr) Variable Input\r
+ 15: TypeInt 32 0\r
+ 16: 15(int) Constant 0\r
+ 17: TypePointer Function 6(float)\r
+ 22: TypeVector 6(float) 2\r
+ 23: TypePointer Input 22(fvec2)\r
+ 24(if2): 23(ptr) Variable Input\r
+ 31: TypeVector 6(float) 3\r
+ 32: TypePointer Input 31(fvec3)\r
+ 33(if3): 32(ptr) Variable Input\r
+ 40: TypePointer Input 7(fvec4)\r
+ 41(if4): 40(ptr) Variable Input\r
+ 45: TypeInt 32 1\r
+ 46: TypePointer UniformConstant 45(int)\r
+ 47(samp): 46(ptr) Variable UniformConstant\r
+ 72: TypePointer UniformConstant 22(fvec2)\r
+ 73(offset): 72(ptr) Variable UniformConstant\r
+ 98: TypePointer Output 7(fvec4)\r
+ 99(fragColor): 98(ptr) Variable Output\r
+ 4(main): 2 Function None 3\r
+ 5: Label\r
+ 9(f4): 8(ptr) Variable Function\r
+ Store 9(f4) 11\r
+ 14: 6(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 76(InterpolateAtCentroid) 13(if1)\r
+ 18: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 16\r
+ 19: 6(float) Load 18\r
+ 20: 6(float) FAdd 19 14\r
+ 21: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 16\r
+ Store 21 20\r
+ 25: 22(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 76(InterpolateAtCentroid) 24(if2)\r
+ 26: 7(fvec4) Load 9(f4)\r
+ 27: 22(fvec2) VectorShuffle 26 26 0 1\r
+ 28: 22(fvec2) FAdd 27 25\r
+ 29: 7(fvec4) Load 9(f4)\r
+ 30: 7(fvec4) VectorShuffle 29 28 4 5 2 3\r
+ Store 9(f4) 30\r
+ 34: 31(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 76(InterpolateAtCentroid) 33(if3)\r
+ 35: 7(fvec4) Load 9(f4)\r
+ 36: 31(fvec3) VectorShuffle 35 35 0 1 2\r
+ 37: 31(fvec3) FAdd 36 34\r
+ 38: 7(fvec4) Load 9(f4)\r
+ 39: 7(fvec4) VectorShuffle 38 37 4 5 6 3\r
+ Store 9(f4) 39\r
+ 42: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 76(InterpolateAtCentroid) 41(if4)\r
+ 43: 7(fvec4) Load 9(f4)\r
+ 44: 7(fvec4) FAdd 43 42\r
+ Store 9(f4) 44\r
+ 48: 45(int) Load 47(samp)\r
+ 49: 6(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 77(InterpolateAtSample) 13(if1) 48\r
+ 50: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 16\r
+ 51: 6(float) Load 50\r
+ 52: 6(float) FAdd 51 49\r
+ 53: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 16\r
+ Store 53 52\r
+ 54: 45(int) Load 47(samp)\r
+ 55: 22(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 77(InterpolateAtSample) 24(if2) 54\r
+ 56: 7(fvec4) Load 9(f4)\r
+ 57: 22(fvec2) VectorShuffle 56 56 0 1\r
+ 58: 22(fvec2) FAdd 57 55\r
+ 59: 7(fvec4) Load 9(f4)\r
+ 60: 7(fvec4) VectorShuffle 59 58 4 5 2 3\r
+ Store 9(f4) 60\r
+ 61: 45(int) Load 47(samp)\r
+ 62: 31(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 77(InterpolateAtSample) 33(if3) 61\r
+ 63: 7(fvec4) Load 9(f4)\r
+ 64: 31(fvec3) VectorShuffle 63 63 0 1 2\r
+ 65: 31(fvec3) FAdd 64 62\r
+ 66: 7(fvec4) Load 9(f4)\r
+ 67: 7(fvec4) VectorShuffle 66 65 4 5 6 3\r
+ Store 9(f4) 67\r
+ 68: 45(int) Load 47(samp)\r
+ 69: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 77(InterpolateAtSample) 41(if4) 68\r
+ 70: 7(fvec4) Load 9(f4)\r
+ 71: 7(fvec4) FAdd 70 69\r
+ Store 9(f4) 71\r
+ 74: 22(fvec2) Load 73(offset)\r
+ 75: 6(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 78(InterpolateAtOffset) 13(if1) 74\r
+ 76: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 16\r
+ 77: 6(float) Load 76\r
+ 78: 6(float) FAdd 77 75\r
+ 79: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 16\r
+ Store 79 78\r
+ 80: 22(fvec2) Load 73(offset)\r
+ 81: 22(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 78(InterpolateAtOffset) 24(if2) 80\r
+ 82: 7(fvec4) Load 9(f4)\r
+ 83: 22(fvec2) VectorShuffle 82 82 0 1\r
+ 84: 22(fvec2) FAdd 83 81\r
+ 85: 7(fvec4) Load 9(f4)\r
+ 86: 7(fvec4) VectorShuffle 85 84 4 5 2 3\r
+ Store 9(f4) 86\r
+ 87: 22(fvec2) Load 73(offset)\r
+ 88: 31(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 78(InterpolateAtOffset) 33(if3) 87\r
+ 89: 7(fvec4) Load 9(f4)\r
+ 90: 31(fvec3) VectorShuffle 89 89 0 1 2\r
+ 91: 31(fvec3) FAdd 90 88\r
+ 92: 7(fvec4) Load 9(f4)\r
+ 93: 7(fvec4) VectorShuffle 92 91 4 5 6 3\r
+ Store 9(f4) 93\r
+ 94: 22(fvec2) Load 73(offset)\r
+ 95: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 78(InterpolateAtOffset) 41(if4) 94\r
+ 96: 7(fvec4) Load 9(f4)\r
+ 97: 7(fvec4) FAdd 96 95\r
+ Store 9(f4) 97\r
+ 100: 7(fvec4) Load 9(f4)\r
+ Store 99(fragColor) 100\r
+ Return\r
+ FunctionEnd\r