mesa: update to version 64 of GL/glext.h
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Tue, 14 Sep 2010 15:37:35 +0000 (09:37 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Tue, 14 Sep 2010 15:37:37 +0000 (09:37 -0600)
A number of other files had to be updated as well because const
qualifiers were added to the glMultiDrawArrays() function.
Also, GL_FIXED is now defined in glext.h.

14 files changed:
docs/relnotes-7.9.html
include/GL/glext.h
src/glx/indirect.c
src/glx/indirect.h
src/glx/indirect_init.c
src/mapi/glapi/gen/Makefile
src/mapi/glapi/gen/gl_API.xml
src/mapi/glapi/glapidispatch.h
src/mapi/glapi/glapitable.h
src/mapi/glapi/glapitemp.h
src/mesa/main/dlist.c
src/mesa/main/glheader.h
src/mesa/main/varray.c
src/mesa/main/varray.h

index 2cc7c4e..7d1af71 100644 (file)
@@ -54,6 +54,7 @@ tbd
 <ul>
 <li>The Mesa demo/test programs have been moved into a separate git
 repository.
+<li>GL/glext.h file upgraded to version 64
 </ul>
 
 </body>
index 73b1481..22348a1 100644 (file)
@@ -29,9 +29,9 @@ extern "C" {
 */
 
 /* Header file version number, required by OpenGL ABI for Linux */
-/* glext.h last updated $Date: 2010-04-09 02:45:33 -0700 (Fri, 09 Apr 2010) $ */
+/* glext.h last updated $Date: 2010-08-03 01:30:25 -0700 (Tue, 03 Aug 2010) $ */
 /* Current version at http://www.opengl.org/registry/ */
-#define GL_GLEXT_VERSION 61
+#define GL_GLEXT_VERSION 64
 /* Function declaration macros - to move into glplatform.h */
 
 #if defined(_WIN32) && !defined(APIENTRY) && !defined(__CYGWIN__) && !defined(__SCITECH_SNAP__)
@@ -774,7 +774,7 @@ extern "C" {
 /* Reuse tokens from ARB_copy_buffer */
 /* reuse GL_COPY_READ_BUFFER */
 /* reuse GL_COPY_WRITE_BUFFER */
-/* Would reuse tokens from ARB_draw_instanced, but it has none */
+/* Reuse tokens from ARB_draw_instanced (none) */
 /* Reuse tokens from ARB_uniform_buffer_object */
 /* reuse GL_UNIFORM_BUFFER */
 /* reuse GL_UNIFORM_BUFFER_BINDING */
@@ -835,8 +835,8 @@ extern "C" {
 /* reuse GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER */
 /* Reuse tokens from ARB_depth_clamp */
 /* reuse GL_DEPTH_CLAMP */
-/* Would reuse tokens from ARB_draw_elements_base_vertex, but it has none */
-/* Would reuse tokens from ARB_fragment_coord_conventions, but it has none */
+/* Reuse tokens from ARB_draw_elements_base_vertex (none) */
+/* Reuse tokens from ARB_fragment_coord_conventions (none) */
 /* Reuse tokens from ARB_provoking_vertex */
 /* reuse GL_QUADS_FOLLOW_PROVOKING_VERTEX_CONVENTION */
 /* reuse GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION */
@@ -887,17 +887,18 @@ extern "C" {
 #endif
 
 #ifndef GL_VERSION_3_3
+#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_DIVISOR    0x88FE
 /* Reuse tokens from ARB_blend_func_extended */
 /* reuse GL_SRC1_COLOR */
 /* reuse GL_ONE_MINUS_SRC1_COLOR */
 /* reuse GL_ONE_MINUS_SRC1_ALPHA */
 /* reuse GL_MAX_DUAL_SOURCE_DRAW_BUFFERS */
-/* Would reuse tokens from ARB_explicit_attrib_location, but it has none */
+/* Reuse tokens from ARB_explicit_attrib_location (none) */
 /* Reuse tokens from ARB_occlusion_query2 */
 /* reuse GL_ANY_SAMPLES_PASSED */
 /* Reuse tokens from ARB_sampler_objects */
 /* reuse GL_SAMPLER_BINDING */
-/* Would reuse tokens from ARB_shader_bit_encoding, but it has none */
+/* Reuse tokens from ARB_shader_bit_encoding (none) */
 /* Reuse tokens from ARB_texture_rgb10_a2ui */
 /* reuse GL_RGB10_A2UI */
 /* Reuse tokens from ARB_texture_swizzle */
@@ -914,6 +915,19 @@ extern "C" {
 #endif
 
 #ifndef GL_VERSION_4_0
+#define GL_SAMPLE_SHADING                 0x8C36
+#define GL_MIN_SAMPLE_SHADING_VALUE       0x8C37
+#define GL_MIN_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET 0x8E5E
+#define GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET 0x8E5F
+#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY         0x9009
+#define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARRAY 0x900A
+#define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY   0x900B
+#define GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY         0x900C
+#define GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_SHADOW  0x900D
+#define GL_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY     0x900E
+#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY 0x900F
+/* Reuse tokens from ARB_texture_query_lod (none) */
+/* Reuse tokens from ARB_draw_buffers_blend (none) */
 /* Reuse tokens from ARB_draw_indirect */
 /* reuse GL_DRAW_INDIRECT_BUFFER */
 /* reuse GL_DRAW_INDIRECT_BUFFER_BINDING */
@@ -980,7 +994,7 @@ extern "C" {
 /* reuse GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_TESS_EVALUATION_SHADER */
 /* reuse GL_TESS_EVALUATION_SHADER */
 /* reuse GL_TESS_CONTROL_SHADER */
-/* Would reuse tokens from ARB_texture_buffer_object_rgb32, but it has none */
+/* Reuse tokens from ARB_texture_buffer_object_rgb32 (none) */
 /* Reuse tokens from ARB_transform_feedback2 */
 /* reuse GL_TRANSFORM_FEEDBACK */
 /* reuse GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_PAUSED */
@@ -991,6 +1005,48 @@ extern "C" {
 /* reuse GL_MAX_VERTEX_STREAMS */
 #endif
 
+#ifndef GL_VERSION_4_1
+/* Reuse tokens from ARB_ES2_compatibility */
+/* reuse GL_FIXED */
+/* reuse GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE */
+/* reuse GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT */
+/* reuse GL_LOW_FLOAT */
+/* reuse GL_MEDIUM_FLOAT */
+/* reuse GL_HIGH_FLOAT */
+/* reuse GL_LOW_INT */
+/* reuse GL_MEDIUM_INT */
+/* reuse GL_HIGH_INT */
+/* reuse GL_SHADER_COMPILER */
+/* reuse GL_NUM_SHADER_BINARY_FORMATS */
+/* reuse GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS */
+/* reuse GL_MAX_VARYING_VECTORS */
+/* reuse GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS */
+/* Reuse tokens from ARB_get_program_binary */
+/* reuse GL_PROGRAM_BINARY_RETRIEVABLE_HINT */
+/* reuse GL_PROGRAM_BINARY_LENGTH */
+/* reuse GL_NUM_PROGRAM_BINARY_FORMATS */
+/* reuse GL_PROGRAM_BINARY_FORMATS */
+/* Reuse tokens from ARB_separate_shader_objects */
+/* reuse GL_VERTEX_SHADER_BIT */
+/* reuse GL_FRAGMENT_SHADER_BIT */
+/* reuse GL_GEOMETRY_SHADER_BIT */
+/* reuse GL_TESS_CONTROL_SHADER_BIT */
+/* reuse GL_TESS_EVALUATION_SHADER_BIT */
+/* reuse GL_ALL_SHADER_BITS */
+/* reuse GL_PROGRAM_SEPARABLE */
+/* reuse GL_ACTIVE_PROGRAM */
+/* reuse GL_PROGRAM_PIPELINE_BINDING */
+/* Reuse tokens from ARB_shader_precision (none) */
+/* Reuse tokens from ARB_vertex_attrib_64bit - all are in GL 3.0 and 4.0 already */
+/* Reuse tokens from ARB_viewport_array - some are in GL 1.1 and ARB_provoking_vertex already */
+/* reuse GL_MAX_VIEWPORTS */
+/* reuse GL_VIEWPORT_SUBPIXEL_BITS */
+/* reuse GL_VIEWPORT_BOUNDS_RANGE */
+/* reuse GL_LAYER_PROVOKING_VERTEX */
+/* reuse GL_VIEWPORT_INDEX_PROVOKING_VERTEX */
+/* reuse GL_UNDEFINED_VERTEX */
+#endif
+
 #ifndef GL_ARB_multitexture
 #define GL_TEXTURE0_ARB                   0x84C0
 #define GL_TEXTURE1_ARB                   0x84C1
@@ -1788,18 +1844,18 @@ extern "C" {
 #endif
 
 #ifndef GL_ARB_sample_shading
-#define GL_SAMPLE_SHADING                 0x8C36
-#define GL_MIN_SAMPLE_SHADING_VALUE       0x8C37
+#define GL_SAMPLE_SHADING_ARB             0x8C36
+#define GL_MIN_SAMPLE_SHADING_VALUE_ARB   0x8C37
 #endif
 
 #ifndef GL_ARB_texture_cube_map_array
-#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY         0x9009
-#define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARRAY 0x900A
-#define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY   0x900B
-#define GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY         0x900C
-#define GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_SHADOW  0x900D
-#define GL_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY     0x900E
-#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY 0x900F
+#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY_ARB     0x9009
+#define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARRAY_ARB 0x900A
+#define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY_ARB 0x900B
+#define GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_ARB     0x900C
+#define GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_SHADOW_ARB 0x900D
+#define GL_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_ARB 0x900E
+#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_ARB 0x900F
 #endif
 
 #ifndef GL_ARB_texture_gather
@@ -1878,7 +1934,7 @@ extern "C" {
 #define GL_MIN_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET 0x8E5B
 #define GL_MAX_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET 0x8E5C
 #define GL_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_BITS 0x8E5D
-#define GL_MAX_VERTEX_STREAMS             0x8E71
+/* reuse GL_MAX_VERTEX_STREAMS */
 #endif
 
 #ifndef GL_ARB_gpu_shader_fp64
@@ -1966,6 +2022,122 @@ extern "C" {
 
 #ifndef GL_ARB_transform_feedback3
 #define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFERS 0x8E70
+#define GL_MAX_VERTEX_STREAMS             0x8E71
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_ES2_compatibility
+#define GL_FIXED                          0x140C
+#define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE 0x8B9A
+#define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT 0x8B9B
+#define GL_LOW_FLOAT                      0x8DF0
+#define GL_MEDIUM_FLOAT                   0x8DF1
+#define GL_HIGH_FLOAT                     0x8DF2
+#define GL_LOW_INT                        0x8DF3
+#define GL_MEDIUM_INT                     0x8DF4
+#define GL_HIGH_INT                       0x8DF5
+#define GL_SHADER_COMPILER                0x8DFA
+#define GL_NUM_SHADER_BINARY_FORMATS      0x8DF9
+#define GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS     0x8DFB
+#define GL_MAX_VARYING_VECTORS            0x8DFC
+#define GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS   0x8DFD
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_get_program_binary
+#define GL_PROGRAM_BINARY_RETRIEVABLE_HINT 0x8257
+#define GL_PROGRAM_BINARY_LENGTH          0x8741
+#define GL_NUM_PROGRAM_BINARY_FORMATS     0x87FE
+#define GL_PROGRAM_BINARY_FORMATS         0x87FF
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_separate_shader_objects
+#define GL_VERTEX_SHADER_BIT              0x00000001
+#define GL_FRAGMENT_SHADER_BIT            0x00000002
+#define GL_GEOMETRY_SHADER_BIT            0x00000004
+#define GL_TESS_CONTROL_SHADER_BIT        0x00000008
+#define GL_TESS_EVALUATION_SHADER_BIT     0x00000010
+#define GL_ALL_SHADER_BITS                0xFFFFFFFF
+#define GL_PROGRAM_SEPARABLE              0x8258
+#define GL_ACTIVE_PROGRAM                 0x8259
+#define GL_PROGRAM_PIPELINE_BINDING       0x825A
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_shader_precision
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_vertex_attrib_64bit
+/* reuse GL_RGB32I */
+/* reuse GL_DOUBLE_VEC2 */
+/* reuse GL_DOUBLE_VEC3 */
+/* reuse GL_DOUBLE_VEC4 */
+/* reuse GL_DOUBLE_MAT2 */
+/* reuse GL_DOUBLE_MAT3 */
+/* reuse GL_DOUBLE_MAT4 */
+/* reuse GL_DOUBLE_MAT2x3 */
+/* reuse GL_DOUBLE_MAT2x4 */
+/* reuse GL_DOUBLE_MAT3x2 */
+/* reuse GL_DOUBLE_MAT3x4 */
+/* reuse GL_DOUBLE_MAT4x2 */
+/* reuse GL_DOUBLE_MAT4x3 */
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_viewport_array
+/* reuse GL_SCISSOR_BOX */
+/* reuse GL_VIEWPORT */
+/* reuse GL_DEPTH_RANGE */
+/* reuse GL_SCISSOR_TEST */
+#define GL_MAX_VIEWPORTS                  0x825B
+#define GL_VIEWPORT_SUBPIXEL_BITS         0x825C
+#define GL_VIEWPORT_BOUNDS_RANGE          0x825D
+#define GL_LAYER_PROVOKING_VERTEX         0x825E
+#define GL_VIEWPORT_INDEX_PROVOKING_VERTEX 0x825F
+#define GL_UNDEFINED_VERTEX               0x8260
+/* reuse GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION */
+/* reuse GL_LAST_VERTEX_CONVENTION */
+/* reuse GL_PROVOKING_VERTEX */
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_cl_event
+#define GL_SYNC_CL_EVENT_ARB              0x8240
+#define GL_SYNC_CL_EVENT_COMPLETE_ARB     0x8241
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_debug_output
+#define GL_DEBUG_OUTPUT_SYNCHRONOUS_ARB   0x8242
+#define GL_DEBUG_NEXT_LOGGED_MESSAGE_LENGTH_ARB 0x8243
+#define GL_DEBUG_CALLBACK_FUNCTION_ARB    0x8244
+#define GL_DEBUG_CALLBACK_USER_PARAM_ARB  0x8245
+#define GL_DEBUG_SOURCE_API_ARB           0x8246
+#define GL_DEBUG_SOURCE_WINDOW_SYSTEM_ARB 0x8247
+#define GL_DEBUG_SOURCE_SHADER_COMPILER_ARB 0x8248
+#define GL_DEBUG_SOURCE_THIRD_PARTY_ARB   0x8249
+#define GL_DEBUG_SOURCE_APPLICATION_ARB   0x824A
+#define GL_DEBUG_SOURCE_OTHER_ARB         0x824B
+#define GL_DEBUG_TYPE_ERROR_ARB           0x824C
+#define GL_DEBUG_TYPE_DEPRECATED_BEHAVIOR_ARB 0x824D
+#define GL_DEBUG_TYPE_UNDEFINED_BEHAVIOR_ARB 0x824E
+#define GL_DEBUG_TYPE_PORTABILITY_ARB     0x824F
+#define GL_DEBUG_TYPE_PERFORMANCE_ARB     0x8250
+#define GL_DEBUG_TYPE_OTHER_ARB           0x8251
+#define GL_MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH_ARB   0x9143
+#define GL_MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_ARB  0x9144
+#define GL_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_ARB      0x9145
+#define GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH_ARB        0x9146
+#define GL_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM_ARB      0x9147
+#define GL_DEBUG_SEVERITY_LOW_ARB         0x9148
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_robustness
+/* reuse GL_NO_ERROR */
+#define GL_CONTEXT_FLAG_ROBUST_ACCESS_BIT_ARB 0x00000004
+#define GL_LOSE_CONTEXT_ON_RESET_ARB      0x8252
+#define GL_GUILTY_CONTEXT_RESET_ARB       0x8253
+#define GL_INNOCENT_CONTEXT_RESET_ARB     0x8254
+#define GL_UNKNOWN_CONTEXT_RESET_ARB      0x8255
+#define GL_RESET_NOTIFICATION_STRATEGY_ARB 0x8256
+#define GL_NO_RESET_NOTIFICATION_ARB      0x8261
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_shader_stencil_export
 #endif
 
 #ifndef GL_EXT_abgr
@@ -4313,6 +4485,12 @@ extern "C" {
 #define GL_SEPARATE_ATTRIBS_NV            0x8C8D
 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_NV   0x8C8E
 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_BINDING_NV 0x8C8F
+#define GL_LAYER_NV                       0x8DAA
+#define GL_NEXT_BUFFER_NV                 -2
+#define GL_SKIP_COMPONENTS4_NV            -3
+#define GL_SKIP_COMPONENTS3_NV            -4
+#define GL_SKIP_COMPONENTS2_NV            -5
+#define GL_SKIP_COMPONENTS1_NV            -6
 #endif
 
 #ifndef GL_EXT_bindable_uniform
@@ -4650,6 +4828,9 @@ extern "C" {
 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_LENGTH_NV 0x8F31
 #define GL_FOG_COORD_ARRAY_LENGTH_NV      0x8F32
 #define GL_ELEMENT_ARRAY_LENGTH_NV        0x8F33
+#define GL_DRAW_INDIRECT_UNIFIED_NV       0x8F40
+#define GL_DRAW_INDIRECT_ADDRESS_NV       0x8F41
+#define GL_DRAW_INDIRECT_LENGTH_NV        0x8F42
 #endif
 
 #ifndef GL_NV_texture_barrier
@@ -4665,6 +4846,179 @@ extern "C" {
 #ifndef GL_AMD_conservative_depth
 #endif
 
+#ifndef GL_EXT_shader_image_load_store
+#define GL_MAX_IMAGE_UNITS_EXT            0x8F38
+#define GL_MAX_COMBINED_IMAGE_UNITS_AND_FRAGMENT_OUTPUTS_EXT 0x8F39
+#define GL_IMAGE_BINDING_NAME_EXT         0x8F3A
+#define GL_IMAGE_BINDING_LEVEL_EXT        0x8F3B
+#define GL_IMAGE_BINDING_LAYERED_EXT      0x8F3C
+#define GL_IMAGE_BINDING_LAYER_EXT        0x8F3D
+#define GL_IMAGE_BINDING_ACCESS_EXT       0x8F3E
+#define GL_IMAGE_1D_EXT                   0x904C
+#define GL_IMAGE_2D_EXT                   0x904D
+#define GL_IMAGE_3D_EXT                   0x904E
+#define GL_IMAGE_2D_RECT_EXT              0x904F
+#define GL_IMAGE_CUBE_EXT                 0x9050
+#define GL_IMAGE_BUFFER_EXT               0x9051
+#define GL_IMAGE_1D_ARRAY_EXT             0x9052
+#define GL_IMAGE_2D_ARRAY_EXT             0x9053
+#define GL_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY_EXT       0x9054
+#define GL_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_EXT       0x9055
+#define GL_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_EXT 0x9056
+#define GL_INT_IMAGE_1D_EXT               0x9057
+#define GL_INT_IMAGE_2D_EXT               0x9058
+#define GL_INT_IMAGE_3D_EXT               0x9059
+#define GL_INT_IMAGE_2D_RECT_EXT          0x905A
+#define GL_INT_IMAGE_CUBE_EXT             0x905B
+#define GL_INT_IMAGE_BUFFER_EXT           0x905C
+#define GL_INT_IMAGE_1D_ARRAY_EXT         0x905D
+#define GL_INT_IMAGE_2D_ARRAY_EXT         0x905E
+#define GL_INT_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY_EXT   0x905F
+#define GL_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_EXT   0x9060
+#define GL_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_EXT 0x9061
+#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_1D_EXT      0x9062
+#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_EXT      0x9063
+#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_3D_EXT      0x9064
+#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_RECT_EXT 0x9065
+#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_CUBE_EXT    0x9066
+#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_BUFFER_EXT  0x9067
+#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_1D_ARRAY_EXT 0x9068
+#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_ARRAY_EXT 0x9069
+#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY_EXT 0x906A
+#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_EXT 0x906B
+#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_EXT 0x906C
+#define GL_MAX_IMAGE_SAMPLES_EXT          0x906D
+#define GL_IMAGE_BINDING_FORMAT_EXT       0x906E
+#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BARRIER_BIT_EXT 0x00000001
+#define GL_ELEMENT_ARRAY_BARRIER_BIT_EXT  0x00000002
+#define GL_UNIFORM_BARRIER_BIT_EXT        0x00000004
+#define GL_TEXTURE_FETCH_BARRIER_BIT_EXT  0x00000008
+#define GL_SHADER_IMAGE_ACCESS_BARRIER_BIT_EXT 0x00000020
+#define GL_COMMAND_BARRIER_BIT_EXT        0x00000040
+#define GL_PIXEL_BUFFER_BARRIER_BIT_EXT   0x00000080
+#define GL_TEXTURE_UPDATE_BARRIER_BIT_EXT 0x00000100
+#define GL_BUFFER_UPDATE_BARRIER_BIT_EXT  0x00000200
+#define GL_FRAMEBUFFER_BARRIER_BIT_EXT    0x00000400
+#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BARRIER_BIT_EXT 0x00000800
+#define GL_ATOMIC_COUNTER_BARRIER_BIT_EXT 0x00001000
+#define GL_ALL_BARRIER_BITS_EXT           0xFFFFFFFF
+#endif
+
+#ifndef GL_EXT_vertex_attrib_64bit
+/* reuse GL_DOUBLE */
+#define GL_DOUBLE_VEC2_EXT                0x8FFC
+#define GL_DOUBLE_VEC3_EXT                0x8FFD
+#define GL_DOUBLE_VEC4_EXT                0x8FFE
+#define GL_DOUBLE_MAT2_EXT                0x8F46
+#define GL_DOUBLE_MAT3_EXT                0x8F47
+#define GL_DOUBLE_MAT4_EXT                0x8F48
+#define GL_DOUBLE_MAT2x3_EXT              0x8F49
+#define GL_DOUBLE_MAT2x4_EXT              0x8F4A
+#define GL_DOUBLE_MAT3x2_EXT              0x8F4B
+#define GL_DOUBLE_MAT3x4_EXT              0x8F4C
+#define GL_DOUBLE_MAT4x2_EXT              0x8F4D
+#define GL_DOUBLE_MAT4x3_EXT              0x8F4E
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_gpu_program5
+#define GL_MAX_GEOMETRY_PROGRAM_INVOCATIONS_NV 0x8E5A
+#define GL_MIN_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_NV 0x8E5B
+#define GL_MAX_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_NV 0x8E5C
+#define GL_FRAGMENT_PROGRAM_INTERPOLATION_OFFSET_BITS_NV 0x8E5D
+#define GL_MAX_PROGRAM_SUBROUTINE_PARAMETERS_NV 0x8F44
+#define GL_MAX_PROGRAM_SUBROUTINE_NUM_NV  0x8F45
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_gpu_shader5
+#define GL_INT64_NV                       0x140E
+#define GL_UNSIGNED_INT64_NV              0x140F
+#define GL_INT8_NV                        0x8FE0
+#define GL_INT8_VEC2_NV                   0x8FE1
+#define GL_INT8_VEC3_NV                   0x8FE2
+#define GL_INT8_VEC4_NV                   0x8FE3
+#define GL_INT16_NV                       0x8FE4
+#define GL_INT16_VEC2_NV                  0x8FE5
+#define GL_INT16_VEC3_NV                  0x8FE6
+#define GL_INT16_VEC4_NV                  0x8FE7
+#define GL_INT64_VEC2_NV                  0x8FE9
+#define GL_INT64_VEC3_NV                  0x8FEA
+#define GL_INT64_VEC4_NV                  0x8FEB
+#define GL_UNSIGNED_INT8_NV               0x8FEC
+#define GL_UNSIGNED_INT8_VEC2_NV          0x8FED
+#define GL_UNSIGNED_INT8_VEC3_NV          0x8FEE
+#define GL_UNSIGNED_INT8_VEC4_NV          0x8FEF
+#define GL_UNSIGNED_INT16_NV              0x8FF0
+#define GL_UNSIGNED_INT16_VEC2_NV         0x8FF1
+#define GL_UNSIGNED_INT16_VEC3_NV         0x8FF2
+#define GL_UNSIGNED_INT16_VEC4_NV         0x8FF3
+#define GL_UNSIGNED_INT64_VEC2_NV         0x8FF5
+#define GL_UNSIGNED_INT64_VEC3_NV         0x8FF6
+#define GL_UNSIGNED_INT64_VEC4_NV         0x8FF7
+#define GL_FLOAT16_NV                     0x8FF8
+#define GL_FLOAT16_VEC2_NV                0x8FF9
+#define GL_FLOAT16_VEC3_NV                0x8FFA
+#define GL_FLOAT16_VEC4_NV                0x8FFB
+/* reuse GL_PATCHES */
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_shader_buffer_store
+#define GL_SHADER_GLOBAL_ACCESS_BARRIER_BIT_NV 0x00000010
+/* reuse GL_READ_WRITE */
+/* reuse GL_WRITE_ONLY */
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_tessellation_program5
+#define GL_MAX_PROGRAM_PATCH_ATTRIBS_NV   0x86D8
+#define GL_TESS_CONTROL_PROGRAM_NV        0x891E
+#define GL_TESS_EVALUATION_PROGRAM_NV     0x891F
+#define GL_TESS_CONTROL_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV 0x8C74
+#define GL_TESS_EVALUATION_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV 0x8C75
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit
+/* reuse GL_INT64_NV */
+/* reuse GL_UNSIGNED_INT64_NV */
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_multisample_coverage
+#define GL_COVERAGE_SAMPLES_NV            0x80A9
+#define GL_COLOR_SAMPLES_NV               0x8E20
+#endif
+
+#ifndef GL_AMD_name_gen_delete
+#define GL_DATA_BUFFER_AMD                0x9151
+#define GL_PERFORMANCE_MONITOR_AMD        0x9152
+#define GL_QUERY_OBJECT_AMD               0x9153
+#define GL_VERTEX_ARRAY_OBJECT_AMD        0x9154
+#define GL_SAMPLER_OBJECT_AMD             0x9155
+#endif
+
+#ifndef GL_AMD_debug_output
+#define GL_MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_AMD  0x9144
+#define GL_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_AMD      0x9145
+#define GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH_AMD        0x9146
+#define GL_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM_AMD      0x9147
+#define GL_DEBUG_SEVERITY_LOW_AMD         0x9148
+#define GL_DEBUG_CATEGORY_API_ERROR_AMD   0x9149
+#define GL_DEBUG_CATEGORY_WINDOW_SYSTEM_AMD 0x914A
+#define GL_DEBUG_CATEGORY_DEPRECATION_AMD 0x914B
+#define GL_DEBUG_CATEGORY_UNDEFINED_BEHAVIOR_AMD 0x914C
+#define GL_DEBUG_CATEGORY_PERFORMANCE_AMD 0x914D
+#define GL_DEBUG_CATEGORY_SHADER_COMPILER_AMD 0x914E
+#define GL_DEBUG_CATEGORY_APPLICATION_AMD 0x914F
+#define GL_DEBUG_CATEGORY_OTHER_AMD       0x9150
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_vdpau_interop
+#define GL_SURFACE_STATE_NV               0x86EB
+#define GL_SURFACE_REGISTERED_NV          0x86FD
+#define GL_SURFACE_MAPPED_NV              0x8700
+#define GL_WRITE_DISCARD_NV               0x88BE
+#endif
+
+#ifndef GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles
+#endif
+
 
 /*************************************************************/
 
@@ -4744,12 +5098,30 @@ typedef int64_t GLint64EXT;
 typedef uint64_t GLuint64EXT;
 #endif
 
-#ifndef ARB_sync
+#ifndef GL_ARB_sync
 typedef int64_t GLint64;
 typedef uint64_t GLuint64;
 typedef struct __GLsync *GLsync;
 #endif
 
+#ifndef GL_ARB_cl_event
+/* These incomplete types let us declare types compatible with OpenCL's cl_context and cl_event */
+struct _cl_context;
+struct _cl_event;
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_debug_output
+typedef void (APIENTRY *GLDEBUGPROCARB)(GLenum source,GLenum type,GLuint id,GLenum severity,GLsizei length,const GLchar *message,GLvoid *userParam);
+#endif
+
+#ifndef GL_AMD_debug_output
+typedef void (APIENTRY *GLDEBUGPROCAMD)(GLuint id,GLenum category,GLenum severity,GLsizei length,const GLchar *message,GLvoid *userParam);
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_vdpau_interop
+typedef GLintptr GLvdpauSurfaceNV;
+#endif
+
 #ifndef GL_VERSION_1_2
 #define GL_VERSION_1_2 1
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
@@ -4946,7 +5318,7 @@ typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXDPROC) (const GLdouble *m);
 #define GL_VERSION_1_4 1
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
 GLAPI void APIENTRY glBlendFuncSeparate (GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha);
-GLAPI void APIENTRY glMultiDrawArrays (GLenum mode, GLint *first, GLsizei *count, GLsizei primcount);
+GLAPI void APIENTRY glMultiDrawArrays (GLenum mode, const GLint *first, const GLsizei *count, GLsizei primcount);
 GLAPI void APIENTRY glMultiDrawElements (GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid* *indices, GLsizei primcount);
 GLAPI void APIENTRY glPointParameterf (GLenum pname, GLfloat param);
 GLAPI void APIENTRY glPointParameterfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
@@ -4954,7 +5326,7 @@ GLAPI void APIENTRY glPointParameteri (GLenum pname, GLint param);
 GLAPI void APIENTRY glPointParameteriv (GLenum pname, const GLint *params);
 #endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
 typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDFUNCSEPARATEPROC) (GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWARRAYSPROC) (GLenum mode, GLint *first, GLsizei *count, GLsizei primcount);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWARRAYSPROC) (GLenum mode, const GLint *first, const GLsizei *count, GLsizei primcount);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWELEMENTSPROC) (GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid* *indices, GLsizei primcount);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLPOINTPARAMETERFPROC) (GLenum pname, GLfloat param);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLPOINTPARAMETERFVPROC) (GLenum pname, const GLfloat *params);
@@ -5094,7 +5466,7 @@ typedef void (APIENTRYP PFNGLGETBUFFERPOINTERVPROC) (GLenum target, GLenum pname
 GLAPI void APIENTRY glBlendEquationSeparate (GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
 GLAPI void APIENTRY glDrawBuffers (GLsizei n, const GLenum *bufs);
 GLAPI void APIENTRY glStencilOpSeparate (GLenum face, GLenum sfail, GLenum dpfail, GLenum dppass);
-GLAPI void APIENTRY glStencilFuncSeparate (GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask);
+GLAPI void APIENTRY glStencilFuncSeparate (GLenum face, GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
 GLAPI void APIENTRY glStencilMaskSeparate (GLenum face, GLuint mask);
 GLAPI void APIENTRY glAttachShader (GLuint program, GLuint shader);
 GLAPI void APIENTRY glBindAttribLocation (GLuint program, GLuint index, const GLchar *name);
@@ -5188,7 +5560,7 @@ GLAPI void APIENTRY glVertexAttribPointer (GLuint index, GLint size, GLenum type
 typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEPROC) (GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLDRAWBUFFERSPROC) (GLsizei n, const GLenum *bufs);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLSTENCILOPSEPARATEPROC) (GLenum face, GLenum sfail, GLenum dpfail, GLenum dppass);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLSTENCILFUNCSEPARATEPROC) (GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLSTENCILFUNCSEPARATEPROC) (GLenum face, GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLSTENCILMASKSEPARATEPROC) (GLenum face, GLuint mask);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLATTACHSHADERPROC) (GLuint program, GLuint shader);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLBINDATTRIBLOCATIONPROC) (GLuint program, GLuint index, const GLchar *name);
@@ -5451,12 +5823,10 @@ typedef void (APIENTRYP PFNGLPRIMITIVERESTARTINDEXPROC) (GLuint index);
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
 GLAPI void APIENTRY glGetInteger64i_v (GLenum target, GLuint index, GLint64 *data);
 GLAPI void APIENTRY glGetBufferParameteri64v (GLenum target, GLenum pname, GLint64 *params);
-GLAPI void APIENTRY glProgramParameteri (GLuint program, GLenum pname, GLint value);
 GLAPI void APIENTRY glFramebufferTexture (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level);
 #endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
 typedef void (APIENTRYP PFNGLGETINTEGER64I_VPROC) (GLenum target, GLuint index, GLint64 *data);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLGETBUFFERPARAMETERI64VPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint64 *params);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMPARAMETERIPROC) (GLuint program, GLenum pname, GLint value);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level);
 #endif
 
@@ -5472,18 +5842,49 @@ typedef void (APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREPROC) (GLenum target, GLenum atta
 /* ARB_texture_swizzle (no entry points) */
 /* ARB_timer_query */
 /* ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev */
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribDivisor (GLuint index, GLuint divisor);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBDIVISORPROC) (GLuint index, GLuint divisor);
 #endif
 
 #ifndef GL_VERSION_4_0
 #define GL_VERSION_4_0 1
 /* OpenGL 4.0 also reuses entry points from these extensions: */
+/* ARB_texture_query_lod (no entry points) */
+/* ARB_draw_indirect */
 /* ARB_gpu_shader5 (no entry points) */
 /* ARB_gpu_shader_fp64 */
 /* ARB_shader_subroutine */
 /* ARB_tessellation_shader */
 /* ARB_texture_buffer_object_rgb32 (no entry points) */
+/* ARB_texture_cube_map_array (no entry points) */
+/* ARB_texture_gather (no entry points) */
 /* ARB_transform_feedback2 */
 /* ARB_transform_feedback3 */
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glMinSampleShading (GLclampf value);
+GLAPI void APIENTRY glBlendEquationi (GLuint buf, GLenum mode);
+GLAPI void APIENTRY glBlendEquationSeparatei (GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
+GLAPI void APIENTRY glBlendFunci (GLuint buf, GLenum src, GLenum dst);
+GLAPI void APIENTRY glBlendFuncSeparatei (GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMINSAMPLESHADINGPROC) (GLclampf value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONIPROC) (GLuint buf, GLenum mode);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEIPROC) (GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDFUNCIPROC) (GLuint buf, GLenum src, GLenum dst);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDFUNCSEPARATEIPROC) (GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
+#endif
+
+#ifndef GL_VERSION_4_1
+#define GL_VERSION_4_1 1
+/* OpenGL 4.1 also reuses entry points from these extensions: */
+/* ARB_ES2_compatibility */
+/* ARB_get_program_binary */
+/* ARB_separate_shader_objects */
+/* ARB_shader_precision (no entry points) */
+/* ARB_vertex_attrib_64bit */
+/* ARB_viewport_array */
 #endif
 
 #ifndef GL_ARB_multitexture
@@ -6306,23 +6707,23 @@ typedef void (APIENTRYP PFNGLSAMPLEMASKIPROC) (GLuint index, GLbitfield mask);
 #ifndef GL_ARB_draw_buffers_blend
 #define GL_ARB_draw_buffers_blend 1
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
-GLAPI void APIENTRY glBlendEquationi (GLuint buf, GLenum mode);
-GLAPI void APIENTRY glBlendEquationSeparatei (GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
-GLAPI void APIENTRY glBlendFunci (GLuint buf, GLenum src, GLenum dst);
-GLAPI void APIENTRY glBlendFuncSeparatei (GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
+GLAPI void APIENTRY glBlendEquationiARB (GLuint buf, GLenum mode);
+GLAPI void APIENTRY glBlendEquationSeparateiARB (GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
+GLAPI void APIENTRY glBlendFunciARB (GLuint buf, GLenum src, GLenum dst);
+GLAPI void APIENTRY glBlendFuncSeparateiARB (GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
 #endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
-typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONIPROC) (GLuint buf, GLenum mode);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEIPROC) (GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDFUNCIPROC) (GLuint buf, GLenum src, GLenum dst);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDFUNCSEPARATEIPROC) (GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONIARBPROC) (GLuint buf, GLenum mode);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEIARBPROC) (GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDFUNCIARBPROC) (GLuint buf, GLenum src, GLenum dst);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDFUNCSEPARATEIARBPROC) (GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
 #endif
 
 #ifndef GL_ARB_sample_shading
 #define GL_ARB_sample_shading 1
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
-GLAPI void APIENTRY glMinSampleShading (GLclampf value);
+GLAPI void APIENTRY glMinSampleShadingARB (GLclampf value);
 #endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
-typedef void (APIENTRYP PFNGLMINSAMPLESHADINGPROC) (GLclampf value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMINSAMPLESHADINGARBPROC) (GLclampf value);
 #endif
 
 #ifndef GL_ARB_texture_cube_map_array
@@ -6355,6 +6756,10 @@ typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNAMEDSTRINGARBPROC) (GLint namelen, const GLchar
 typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNAMEDSTRINGIVARBPROC) (GLint namelen, const GLchar *name, GLenum pname, GLint *params);
 #endif
 
+#ifndef GL_ARB_texture_compression_bptc
+#define GL_ARB_texture_compression_bptc 1
+#endif
+
 #ifndef GL_ARB_blend_func_extended
 #define GL_ARB_blend_func_extended 1
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
@@ -6365,13 +6770,21 @@ typedef void (APIENTRYP PFNGLBINDFRAGDATALOCATIONINDEXEDPROC) (GLuint program, G
 typedef GLint (APIENTRYP PFNGLGETFRAGDATAINDEXPROC) (GLuint program, const GLchar *name);
 #endif
 
+#ifndef GL_ARB_explicit_attrib_location
+#define GL_ARB_explicit_attrib_location 1
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_occlusion_query2
+#define GL_ARB_occlusion_query2 1
+#endif
+
 #ifndef GL_ARB_sampler_objects
 #define GL_ARB_sampler_objects 1
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
 GLAPI void APIENTRY glGenSamplers (GLsizei count, GLuint *samplers);
 GLAPI void APIENTRY glDeleteSamplers (GLsizei count, const GLuint *samplers);
 GLAPI GLboolean APIENTRY glIsSampler (GLuint sampler);
-GLAPI void APIENTRY glBindSampler (GLenum unit, GLuint sampler);
+GLAPI void APIENTRY glBindSampler (GLuint unit, GLuint sampler);
 GLAPI void APIENTRY glSamplerParameteri (GLuint sampler, GLenum pname, GLint param);
 GLAPI void APIENTRY glSamplerParameteriv (GLuint sampler, GLenum pname, const GLint *param);
 GLAPI void APIENTRY glSamplerParameterf (GLuint sampler, GLenum pname, GLfloat param);
@@ -6381,12 +6794,12 @@ GLAPI void APIENTRY glSamplerParameterIuiv (GLuint sampler, GLenum pname, const
 GLAPI void APIENTRY glGetSamplerParameteriv (GLuint sampler, GLenum pname, GLint *params);
 GLAPI void APIENTRY glGetSamplerParameterIiv (GLuint sampler, GLenum pname, GLint *params);
 GLAPI void APIENTRY glGetSamplerParameterfv (GLuint sampler, GLenum pname, GLfloat *params);
-GLAPI void APIENTRY glGetSamplerParameterIfv (GLuint sampler, GLenum pname, GLfloat *params);
+GLAPI void APIENTRY glGetSamplerParameterIuiv (GLuint sampler, GLenum pname, GLuint *params);
 #endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
 typedef void (APIENTRYP PFNGLGENSAMPLERSPROC) (GLsizei count, GLuint *samplers);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLDELETESAMPLERSPROC) (GLsizei count, const GLuint *samplers);
 typedef GLboolean (APIENTRYP PFNGLISSAMPLERPROC) (GLuint sampler);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLBINDSAMPLERPROC) (GLenum unit, GLuint sampler);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBINDSAMPLERPROC) (GLuint unit, GLuint sampler);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLSAMPLERPARAMETERIPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, GLint param);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLSAMPLERPARAMETERIVPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, const GLint *param);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLSAMPLERPARAMETERFPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, GLfloat param);
@@ -6396,7 +6809,15 @@ typedef void (APIENTRYP PFNGLSAMPLERPARAMETERIUIVPROC) (GLuint sampler, GLenum p
 typedef void (APIENTRYP PFNGLGETSAMPLERPARAMETERIVPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, GLint *params);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLGETSAMPLERPARAMETERIIVPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, GLint *params);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLGETSAMPLERPARAMETERFVPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, GLfloat *params);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLGETSAMPLERPARAMETERIFVPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, GLfloat *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETSAMPLERPARAMETERIUIVPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, GLuint *params);
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_texture_rgb10_a2ui
+#define GL_ARB_texture_rgb10_a2ui 1
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_texture_swizzle
+#define GL_ARB_texture_swizzle 1
 #endif
 
 #ifndef GL_ARB_timer_query
@@ -6503,6 +6924,10 @@ typedef void (APIENTRYP PFNGLDRAWARRAYSINDIRECTPROC) (GLenum mode, const GLvoid
 typedef void (APIENTRYP PFNGLDRAWELEMENTSINDIRECTPROC) (GLenum mode, GLenum type, const GLvoid *indirect);
 #endif
 
+#ifndef GL_ARB_gpu_shader5
+#define GL_ARB_gpu_shader5 1
+#endif
+
 #ifndef GL_ARB_gpu_shader_fp64
 #define GL_ARB_gpu_shader_fp64 1
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
@@ -6524,23 +6949,6 @@ GLAPI void APIENTRY glUniformMatrix3x4dv (GLint location, GLsizei count, GLboole
 GLAPI void APIENTRY glUniformMatrix4x2dv (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
 GLAPI void APIENTRY glUniformMatrix4x3dv (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
 GLAPI void APIENTRY glGetUniformdv (GLuint program, GLint location, GLdouble *params);
-GLAPI void APIENTRY glProgramUniform1dEXT (GLuint program, GLint location, GLdouble x);
-GLAPI void APIENTRY glProgramUniform2dEXT (GLuint program, GLint location, GLdouble x, GLdouble y);
-GLAPI void APIENTRY glProgramUniform3dEXT (GLuint program, GLint location, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
-GLAPI void APIENTRY glProgramUniform4dEXT (GLuint program, GLint location, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
-GLAPI void APIENTRY glProgramUniform1dvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble *value);
-GLAPI void APIENTRY glProgramUniform2dvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble *value);
-GLAPI void APIENTRY glProgramUniform3dvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble *value);
-GLAPI void APIENTRY glProgramUniform4dvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble *value);
-GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix2dvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
-GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix3dvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
-GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix4dvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
-GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix2x3dvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
-GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix2x4dvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
-GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix3x2dvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
-GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix3x4dvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
-GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix4x2dvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
-GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix4x3dvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
 #endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
 typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORM1DPROC) (GLint location, GLdouble x);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORM2DPROC) (GLint location, GLdouble x, GLdouble y);
@@ -6560,23 +6968,6 @@ typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX3X4DVPROC) (GLint location, GLsizei co
 typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX4X2DVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX4X3DVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLGETUNIFORMDVPROC) (GLuint program, GLint location, GLdouble *params);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1DEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLdouble x);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2DEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLdouble x, GLdouble y);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3DEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4DEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble *value);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble *value);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble *value);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble *value);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X3DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X4DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X2DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X4DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X2DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X3DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
 #endif
 
 #ifndef GL_ARB_shader_subroutine
@@ -6611,6 +7002,10 @@ typedef void (APIENTRYP PFNGLPATCHPARAMETERIPROC) (GLenum pname, GLint value);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLPATCHPARAMETERFVPROC) (GLenum pname, const GLfloat *values);
 #endif
 
+#ifndef GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32
+#define GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32 1
+#endif
+
 #ifndef GL_ARB_transform_feedback2
 #define GL_ARB_transform_feedback2 1
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
@@ -6645,6 +7040,284 @@ typedef void (APIENTRYP PFNGLENDQUERYINDEXEDPROC) (GLenum target, GLuint index);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLGETQUERYINDEXEDIVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLint *params);
 #endif
 
+#ifndef GL_ARB_ES2_compatibility
+#define GL_ARB_ES2_compatibility 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glReleaseShaderCompiler (void);
+GLAPI void APIENTRY glShaderBinary (GLsizei count, const GLuint *shaders, GLenum binaryformat, const GLvoid *binary, GLsizei length);
+GLAPI void APIENTRY glGetShaderPrecisionFormat (GLenum shadertype, GLenum precisiontype, GLint *range, GLint *precision);
+GLAPI void APIENTRY glDepthRangef (GLclampf n, GLclampf f);
+GLAPI void APIENTRY glClearDepthf (GLclampf d);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLRELEASESHADERCOMPILERPROC) (void);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLSHADERBINARYPROC) (GLsizei count, const GLuint *shaders, GLenum binaryformat, const GLvoid *binary, GLsizei length);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETSHADERPRECISIONFORMATPROC) (GLenum shadertype, GLenum precisiontype, GLint *range, GLint *precision);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDEPTHRANGEFPROC) (GLclampf n, GLclampf f);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCLEARDEPTHFPROC) (GLclampf d);
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_get_program_binary
+#define GL_ARB_get_program_binary 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glGetProgramBinary (GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLenum *binaryFormat, GLvoid *binary);
+GLAPI void APIENTRY glProgramBinary (GLuint program, GLenum binaryFormat, const GLvoid *binary, GLsizei length);
+GLAPI void APIENTRY glProgramParameteri (GLuint program, GLenum pname, GLint value);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETPROGRAMBINARYPROC) (GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLenum *binaryFormat, GLvoid *binary);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMBINARYPROC) (GLuint program, GLenum binaryFormat, const GLvoid *binary, GLsizei length);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMPARAMETERIPROC) (GLuint program, GLenum pname, GLint value);
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_separate_shader_objects
+#define GL_ARB_separate_shader_objects 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glUseProgramStages (GLuint pipeline, GLbitfield stages, GLuint program);
+GLAPI void APIENTRY glActiveShaderProgram (GLuint pipeline, GLuint program);
+GLAPI GLuint APIENTRY glCreateShaderProgramv (GLenum type, GLsizei count, const GLchar* *strings);
+GLAPI void APIENTRY glBindProgramPipeline (GLuint pipeline);
+GLAPI void APIENTRY glDeleteProgramPipelines (GLsizei n, const GLuint *pipelines);
+GLAPI void APIENTRY glGenProgramPipelines (GLsizei n, GLuint *pipelines);
+GLAPI GLboolean APIENTRY glIsProgramPipeline (GLuint pipeline);
+GLAPI void APIENTRY glGetProgramPipelineiv (GLuint pipeline, GLenum pname, GLint *params);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform1i (GLuint program, GLint location, GLint v0);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform1iv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform1f (GLuint program, GLint location, GLfloat v0);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform1fv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform1d (GLuint program, GLint location, GLdouble v0);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform1dv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform1ui (GLuint program, GLint location, GLuint v0);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform1uiv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform2i (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform2iv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform2f (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform2fv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform2d (GLuint program, GLint location, GLdouble v0, GLdouble v1);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform2dv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform2ui (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform2uiv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform3i (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform3iv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform3f (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform3fv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform3d (GLuint program, GLint location, GLdouble v0, GLdouble v1, GLdouble v2);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform3dv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform3ui (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform3uiv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform4i (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform4iv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform4f (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform4fv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform4d (GLuint program, GLint location, GLdouble v0, GLdouble v1, GLdouble v2, GLdouble v3);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform4dv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform4ui (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform4uiv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix2fv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix3fv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix4fv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix2dv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix3dv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix4dv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix2x3fv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix3x2fv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix2x4fv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix4x2fv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix3x4fv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix4x3fv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix2x3dv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix3x2dv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix2x4dv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix4x2dv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix3x4dv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix4x3dv (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+GLAPI void APIENTRY glValidateProgramPipeline (GLuint pipeline);
+GLAPI void APIENTRY glGetProgramPipelineInfoLog (GLuint pipeline, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *infoLog);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUSEPROGRAMSTAGESPROC) (GLuint pipeline, GLbitfield stages, GLuint program);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLACTIVESHADERPROGRAMPROC) (GLuint pipeline, GLuint program);
+typedef GLuint (APIENTRYP PFNGLCREATESHADERPROGRAMVPROC) (GLenum type, GLsizei count, const GLchar* *strings);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBINDPROGRAMPIPELINEPROC) (GLuint pipeline);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDELETEPROGRAMPIPELINESPROC) (GLsizei n, const GLuint *pipelines);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGENPROGRAMPIPELINESPROC) (GLsizei n, GLuint *pipelines);
+typedef GLboolean (APIENTRYP PFNGLISPROGRAMPIPELINEPROC) (GLuint pipeline);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETPROGRAMPIPELINEIVPROC) (GLuint pipeline, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1IPROC) (GLuint program, GLint location, GLint v0);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1IVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1FPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat v0);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1FVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1DPROC) (GLuint program, GLint location, GLdouble v0);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1DVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1UIPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint v0);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1UIVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2IPROC) (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2IVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2FPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2FVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2DPROC) (GLuint program, GLint location, GLdouble v0, GLdouble v1);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2DVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2UIPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2UIVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3IPROC) (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3IVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3FPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3FVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3DPROC) (GLuint program, GLint location, GLdouble v0, GLdouble v1, GLdouble v2);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3DVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3UIPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3UIVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4IPROC) (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4IVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4FPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4FVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4DPROC) (GLuint program, GLint location, GLdouble v0, GLdouble v1, GLdouble v2, GLdouble v3);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4DVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4UIPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4UIVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2FVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3FVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4FVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2DVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3DVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4DVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X3FVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X2FVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X4FVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X2FVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X4FVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X3FVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X3DVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X2DVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X4DVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X2DVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X4DVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X3DVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVALIDATEPROGRAMPIPELINEPROC) (GLuint pipeline);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETPROGRAMPIPELINEINFOLOGPROC) (GLuint pipeline, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *infoLog);
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_vertex_attrib_64bit
+#define GL_ARB_vertex_attrib_64bit 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL1d (GLuint index, GLdouble x);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL2d (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL3d (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL4d (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL1dv (GLuint index, const GLdouble *v);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL2dv (GLuint index, const GLdouble *v);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL3dv (GLuint index, const GLdouble *v);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL4dv (GLuint index, const GLdouble *v);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribLPointer (GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
+GLAPI void APIENTRY glGetVertexAttribLdv (GLuint index, GLenum pname, GLdouble *params);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL1DPROC) (GLuint index, GLdouble x);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL2DPROC) (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL3DPROC) (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL4DPROC) (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL1DVPROC) (GLuint index, const GLdouble *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL2DVPROC) (GLuint index, const GLdouble *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL3DVPROC) (GLuint index, const GLdouble *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL4DVPROC) (GLuint index, const GLdouble *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBLPOINTERPROC) (GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETVERTEXATTRIBLDVPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLdouble *params);
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_viewport_array
+#define GL_ARB_viewport_array 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glViewportArrayv (GLuint first, GLsizei count, const GLfloat *v);
+GLAPI void APIENTRY glViewportIndexedf (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat w, GLfloat h);
+GLAPI void APIENTRY glViewportIndexedfv (GLuint index, const GLfloat *v);
+GLAPI void APIENTRY glScissorArrayv (GLuint first, GLsizei count, const GLint *v);
+GLAPI void APIENTRY glScissorIndexed (GLuint index, GLint left, GLint bottom, GLsizei width, GLsizei height);
+GLAPI void APIENTRY glScissorIndexedv (GLuint index, const GLint *v);
+GLAPI void APIENTRY glDepthRangeArrayv (GLuint first, GLsizei count, const GLclampd *v);
+GLAPI void APIENTRY glDepthRangeIndexed (GLuint index, GLclampd n, GLclampd f);
+GLAPI void APIENTRY glGetFloati_v (GLenum target, GLuint index, GLfloat *data);
+GLAPI void APIENTRY glGetDoublei_v (GLenum target, GLuint index, GLdouble *data);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVIEWPORTARRAYVPROC) (GLuint first, GLsizei count, const GLfloat *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVIEWPORTINDEXEDFPROC) (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat w, GLfloat h);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVIEWPORTINDEXEDFVPROC) (GLuint index, const GLfloat *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLSCISSORARRAYVPROC) (GLuint first, GLsizei count, const GLint *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLSCISSORINDEXEDPROC) (GLuint index, GLint left, GLint bottom, GLsizei width, GLsizei height);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLSCISSORINDEXEDVPROC) (GLuint index, const GLint *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDEPTHRANGEARRAYVPROC) (GLuint first, GLsizei count, const GLclampd *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDEPTHRANGEINDEXEDPROC) (GLuint index, GLclampd n, GLclampd f);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETFLOATI_VPROC) (GLenum target, GLuint index, GLfloat *data);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETDOUBLEI_VPROC) (GLenum target, GLuint index, GLdouble *data);
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_cl_event
+#define GL_ARB_cl_event 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI GLsync APIENTRY glCreateSyncFromCLeventARB (struct _cl_context * context, struct _cl_event * event, GLbitfield flags);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef GLsync (APIENTRYP PFNGLCREATESYNCFROMCLEVENTARBPROC) (struct _cl_context * context, struct _cl_event * event, GLbitfield flags);
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_debug_output
+#define GL_ARB_debug_output 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glDebugMessageControlARB (GLenum source, GLenum type, GLenum severity, GLsizei count, const GLuint *ids, GLboolean enabled);
+GLAPI void APIENTRY glDebugMessageInsertARB (GLenum source, GLenum type, GLuint id, GLenum severity, GLsizei length, const GLchar *buf);
+GLAPI void APIENTRY glDebugMessageCallbackARB (GLDEBUGPROCARB callback, const GLvoid *userParam);
+GLAPI GLuint APIENTRY glGetDebugMessageLogARB (GLuint count, GLsizei bufsize, GLenum *sources, GLenum *types, GLuint *ids, GLenum *severities, GLsizei *lengths, GLchar *messageLog);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDEBUGMESSAGECONTROLARBPROC) (GLenum source, GLenum type, GLenum severity, GLsizei count, const GLuint *ids, GLboolean enabled);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDEBUGMESSAGEINSERTARBPROC) (GLenum source, GLenum type, GLuint id, GLenum severity, GLsizei length, const GLchar *buf);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDEBUGMESSAGECALLBACKARBPROC) (GLDEBUGPROCARB callback, const GLvoid *userParam);
+typedef GLuint (APIENTRYP PFNGLGETDEBUGMESSAGELOGARBPROC) (GLuint count, GLsizei bufsize, GLenum *sources, GLenum *types, GLuint *ids, GLenum *severities, GLsizei *lengths, GLchar *messageLog);
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_robustness
+#define GL_ARB_robustness 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI GLenum APIENTRY glGetGraphicsResetStatusARB (void);
+GLAPI void APIENTRY glGetnMapdvARB (GLenum target, GLenum query, GLsizei bufSize, GLdouble *v);
+GLAPI void APIENTRY glGetnMapfvARB (GLenum target, GLenum query, GLsizei bufSize, GLfloat *v);
+GLAPI void APIENTRY glGetnMapivARB (GLenum target, GLenum query, GLsizei bufSize, GLint *v);
+GLAPI void APIENTRY glGetnPixelMapfvARB (GLenum map, GLsizei bufSize, GLfloat *values);
+GLAPI void APIENTRY glGetnPixelMapuivARB (GLenum map, GLsizei bufSize, GLuint *values);
+GLAPI void APIENTRY glGetnPixelMapusvARB (GLenum map, GLsizei bufSize, GLushort *values);
+GLAPI void APIENTRY glGetnPolygonStippleARB (GLsizei bufSize, GLubyte *pattern);
+GLAPI void APIENTRY glGetnColorTableARB (GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, GLvoid *table);
+GLAPI void APIENTRY glGetnConvolutionFilterARB (GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, GLvoid *image);
+GLAPI void APIENTRY glGetnSeparableFilterARB (GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLsizei rowBufSize, GLvoid *row, GLsizei columnBufSize, GLvoid *column, GLvoid *span);
+GLAPI void APIENTRY glGetnHistogramARB (GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, GLvoid *values);
+GLAPI void APIENTRY glGetnMinmaxARB (GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, GLvoid *values);
+GLAPI void APIENTRY glGetnTexImageARB (GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, GLvoid *img);
+GLAPI void APIENTRY glReadnPixelsARB (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, GLvoid *data);
+GLAPI void APIENTRY glGetnCompressedTexImageARB (GLenum target, GLint lod, GLsizei bufSize, GLvoid *img);
+GLAPI void APIENTRY glGetnUniformfvARB (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLfloat *params);
+GLAPI void APIENTRY glGetnUniformivARB (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLint *params);
+GLAPI void APIENTRY glGetnUniformuivARB (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLuint *params);
+GLAPI void APIENTRY glGetnUniformdvARB (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLdouble *params);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef GLenum (APIENTRYP PFNGLGETGRAPHICSRESETSTATUSARBPROC) (void);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNMAPDVARBPROC) (GLenum target, GLenum query, GLsizei bufSize, GLdouble *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNMAPFVARBPROC) (GLenum target, GLenum query, GLsizei bufSize, GLfloat *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNMAPIVARBPROC) (GLenum target, GLenum query, GLsizei bufSize, GLint *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNPIXELMAPFVARBPROC) (GLenum map, GLsizei bufSize, GLfloat *values);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNPIXELMAPUIVARBPROC) (GLenum map, GLsizei bufSize, GLuint *values);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNPIXELMAPUSVARBPROC) (GLenum map, GLsizei bufSize, GLushort *values);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNPOLYGONSTIPPLEARBPROC) (GLsizei bufSize, GLubyte *pattern);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNCOLORTABLEARBPROC) (GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, GLvoid *table);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNCONVOLUTIONFILTERARBPROC) (GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, GLvoid *image);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNSEPARABLEFILTERARBPROC) (GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLsizei rowBufSize, GLvoid *row, GLsizei columnBufSize, GLvoid *column, GLvoid *span);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNHISTOGRAMARBPROC) (GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, GLvoid *values);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNMINMAXARBPROC) (GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, GLvoid *values);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNTEXIMAGEARBPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, GLvoid *img);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLREADNPIXELSARBPROC) (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, GLvoid *data);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNCOMPRESSEDTEXIMAGEARBPROC) (GLenum target, GLint lod, GLsizei bufSize, GLvoid *img);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNUNIFORMFVARBPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLfloat *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNUNIFORMIVARBPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNUNIFORMUIVARBPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLuint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNUNIFORMDVARBPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLdouble *params);
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_shader_stencil_export
+#define GL_ARB_shader_stencil_export 1
+#endif
+
 #ifndef GL_EXT_abgr
 #define GL_EXT_abgr 1
 #endif
@@ -7456,10 +8129,10 @@ typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXTURENORMALEXTPROC) (GLenum mode);
 #ifndef GL_EXT_multi_draw_arrays
 #define GL_EXT_multi_draw_arrays 1
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
-GLAPI void APIENTRY glMultiDrawArraysEXT (GLenum mode, GLint *first, GLsizei *count, GLsizei primcount);
+GLAPI void APIENTRY glMultiDrawArraysEXT (GLenum mode, const GLint *first, const GLsizei *count, GLsizei primcount);
 GLAPI void APIENTRY glMultiDrawElementsEXT (GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid* *indices, GLsizei primcount);
 #endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
-typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWARRAYSEXTPROC) (GLenum mode, GLint *first, GLsizei *count, GLsizei primcount);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWARRAYSEXTPROC) (GLenum mode, const GLint *first, const GLsizei *count, GLsizei primcount);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWELEMENTSEXTPROC) (GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid* *indices, GLsizei primcount);
 #endif
 
@@ -9282,11 +9955,12 @@ GLAPI void APIENTRY glTransformFeedbackAttribsNV (GLuint count, const GLint *att
 GLAPI void APIENTRY glBindBufferRangeNV (GLenum target, GLuint index, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size);
 GLAPI void APIENTRY glBindBufferOffsetNV (GLenum target, GLuint index, GLuint buffer, GLintptr offset);
 GLAPI void APIENTRY glBindBufferBaseNV (GLenum target, GLuint index, GLuint buffer);
-GLAPI void APIENTRY glTransformFeedbackVaryingsNV (GLuint program, GLsizei count, const GLchar* *varyings, GLenum bufferMode);
+GLAPI void APIENTRY glTransformFeedbackVaryingsNV (GLuint program, GLsizei count, const GLint *locations, GLenum bufferMode);
 GLAPI void APIENTRY glActiveVaryingNV (GLuint program, const GLchar *name);
 GLAPI GLint APIENTRY glGetVaryingLocationNV (GLuint program, const GLchar *name);
 GLAPI void APIENTRY glGetActiveVaryingNV (GLuint program, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLsizei *size, GLenum *type, GLchar *name);
 GLAPI void APIENTRY glGetTransformFeedbackVaryingNV (GLuint program, GLuint index, GLint *location);
+GLAPI void APIENTRY glTransformFeedbackStreamAttribsNV (GLsizei count, const GLint *attribs, GLsizei nbuffers, const GLint *bufstreams, GLenum bufferMode);
 #endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
 typedef void (APIENTRYP PFNGLBEGINTRANSFORMFEEDBACKNVPROC) (GLenum primitiveMode);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLENDTRANSFORMFEEDBACKNVPROC) (void);
@@ -9294,11 +9968,12 @@ typedef void (APIENTRYP PFNGLTRANSFORMFEEDBACKATTRIBSNVPROC) (GLuint count, cons
 typedef void (APIENTRYP PFNGLBINDBUFFERRANGENVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLBINDBUFFEROFFSETNVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLuint buffer, GLintptr offset);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLBINDBUFFERBASENVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLuint buffer);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLTRANSFORMFEEDBACKVARYINGSNVPROC) (GLuint program, GLsizei count, const GLchar* *varyings, GLenum bufferMode);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTRANSFORMFEEDBACKVARYINGSNVPROC) (GLuint program, GLsizei count, const GLint *locations, GLenum bufferMode);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLACTIVEVARYINGNVPROC) (GLuint program, const GLchar *name);
 typedef GLint (APIENTRYP PFNGLGETVARYINGLOCATIONNVPROC) (GLuint program, const GLchar *name);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLGETACTIVEVARYINGNVPROC) (GLuint program, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLsizei *size, GLenum *type, GLchar *name);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLGETTRANSFORMFEEDBACKVARYINGNVPROC) (GLuint program, GLuint index, GLint *location);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTRANSFORMFEEDBACKSTREAMATTRIBSNVPROC) (GLsizei count, const GLint *attribs, GLsizei nbuffers, const GLint *bufstreams, GLenum bufferMode);
 #endif
 
 #ifndef GL_EXT_bindable_uniform
@@ -9550,6 +10225,9 @@ GLAPI void APIENTRY glNamedBufferDataEXT (GLuint buffer, GLsizeiptr size, const
 GLAPI void APIENTRY glNamedBufferSubDataEXT (GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size, const GLvoid *data);
 GLAPI GLvoid* APIENTRY glMapNamedBufferEXT (GLuint buffer, GLenum access);
 GLAPI GLboolean APIENTRY glUnmapNamedBufferEXT (GLuint buffer);
+GLAPI GLvoid* APIENTRY glMapNamedBufferRangeEXT (GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access);
+GLAPI void APIENTRY glFlushMappedNamedBufferRangeEXT (GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr length);
+GLAPI void APIENTRY glNamedCopyBufferSubDataEXT (GLuint readBuffer, GLuint writeBuffer, GLintptr readOffset, GLintptr writeOffset, GLsizeiptr size);
 GLAPI void APIENTRY glGetNamedBufferParameterivEXT (GLuint buffer, GLenum pname, GLint *params);
 GLAPI void APIENTRY glGetNamedBufferPointervEXT (GLuint buffer, GLenum pname, GLvoid* *params);
 GLAPI void APIENTRY glGetNamedBufferSubDataEXT (GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size, GLvoid *data);
@@ -9576,6 +10254,23 @@ GLAPI void APIENTRY glNamedFramebufferTextureLayerEXT (GLuint framebuffer, GLenu
 GLAPI void APIENTRY glNamedFramebufferTextureFaceEXT (GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLenum face);
 GLAPI void APIENTRY glTextureRenderbufferEXT (GLuint texture, GLenum target, GLuint renderbuffer);
 GLAPI void APIENTRY glMultiTexRenderbufferEXT (GLenum texunit, GLenum target, GLuint renderbuffer);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform1dEXT (GLuint program, GLint location, GLdouble x);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform2dEXT (GLuint program, GLint location, GLdouble x, GLdouble y);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform3dEXT (GLuint program, GLint location, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform4dEXT (GLuint program, GLint location, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform1dvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform2dvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform3dvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform4dvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix2dvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix3dvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix4dvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix2x3dvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix2x4dvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix3x2dvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix3x4dvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix4x2dvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix4x3dvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
 #endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
 typedef void (APIENTRYP PFNGLCLIENTATTRIBDEFAULTEXTPROC) (GLbitfield mask);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLPUSHCLIENTATTRIBDEFAULTEXTPROC) (GLbitfield mask);
@@ -9737,6 +10432,9 @@ typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDBUFFERDATAEXTPROC) (GLuint buffer, GLsizeiptr
 typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDBUFFERSUBDATAEXTPROC) (GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size, const GLvoid *data);
 typedef GLvoid* (APIENTRYP PFNGLMAPNAMEDBUFFEREXTPROC) (GLuint buffer, GLenum access);
 typedef GLboolean (APIENTRYP PFNGLUNMAPNAMEDBUFFEREXTPROC) (GLuint buffer);
+typedef GLvoid* (APIENTRYP PFNGLMAPNAMEDBUFFERRANGEEXTPROC) (GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLFLUSHMAPPEDNAMEDBUFFERRANGEEXTPROC) (GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr length);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDCOPYBUFFERSUBDATAEXTPROC) (GLuint readBuffer, GLuint writeBuffer, GLintptr readOffset, GLintptr writeOffset, GLsizeiptr size);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNAMEDBUFFERPARAMETERIVEXTPROC) (GLuint buffer, GLenum pname, GLint *params);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNAMEDBUFFERPOINTERVEXTPROC) (GLuint buffer, GLenum pname, GLvoid* *params);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNAMEDBUFFERSUBDATAEXTPROC) (GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size, GLvoid *data);
@@ -9763,6 +10461,23 @@ typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTURELAYEREXTPROC) (GLuint frameb
 typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTUREFACEEXTPROC) (GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLenum face);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXTURERENDERBUFFEREXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLuint renderbuffer);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXRENDERBUFFEREXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLuint renderbuffer);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1DEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLdouble x);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2DEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLdouble x, GLdouble y);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3DEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4DEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X3DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X4DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X2DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X4DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X2DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X3DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble *value);
 #endif
 
 #ifndef GL_EXT_vertex_array_bgra
@@ -9816,7 +10531,7 @@ GLAPI void APIENTRY glGetPerfMonitorGroupsAMD (GLint *numGroups, GLsizei groupsS
 GLAPI void APIENTRY glGetPerfMonitorCountersAMD (GLuint group, GLint *numCounters, GLint *maxActiveCounters, GLsizei counterSize, GLuint *counters);
 GLAPI void APIENTRY glGetPerfMonitorGroupStringAMD (GLuint group, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *groupString);
 GLAPI void APIENTRY glGetPerfMonitorCounterStringAMD (GLuint group, GLuint counter, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *counterString);
-GLAPI void APIENTRY glGetPerfMonitorCounterInfoAMD (GLuint group, GLuint counter, GLenum pname, void *data);
+GLAPI void APIENTRY glGetPerfMonitorCounterInfoAMD (GLuint group, GLuint counter, GLenum pname, GLvoid *data);
 GLAPI void APIENTRY glGenPerfMonitorsAMD (GLsizei n, GLuint *monitors);
 GLAPI void APIENTRY glDeletePerfMonitorsAMD (GLsizei n, GLuint *monitors);
 GLAPI void APIENTRY glSelectPerfMonitorCountersAMD (GLuint monitor, GLboolean enable, GLuint group, GLint numCounters, GLuint *counterList);
@@ -9828,7 +10543,7 @@ typedef void (APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORGROUPSAMDPROC) (GLint *numGroups, GLs
 typedef void (APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERSAMDPROC) (GLuint group, GLint *numCounters, GLint *maxActiveCounters, GLsizei counterSize, GLuint *counters);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORGROUPSTRINGAMDPROC) (GLuint group, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *groupString);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERSTRINGAMDPROC) (GLuint group, GLuint counter, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *counterString);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERINFOAMDPROC) (GLuint group, GLuint counter, GLenum pname, void *data);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERINFOAMDPROC) (GLuint group, GLuint counter, GLenum pname, GLvoid *data);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLGENPERFMONITORSAMDPROC) (GLsizei n, GLuint *monitors);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLDELETEPERFMONITORSAMDPROC) (GLsizei n, GLuint *monitors);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLSELECTPERFMONITORCOUNTERSAMDPROC) (GLuint monitor, GLboolean enable, GLuint group, GLint numCounters, GLuint *counterList);
@@ -10073,6 +10788,238 @@ typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXTUREBARRIERNVPROC) (void);
 #define GL_AMD_conservative_depth 1
 #endif
 
+#ifndef GL_EXT_shader_image_load_store
+#define GL_EXT_shader_image_load_store 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glBindImageTextureEXT (GLuint index, GLuint texture, GLint level, GLboolean layered, GLint layer, GLenum access, GLint format);
+GLAPI void APIENTRY glMemoryBarrierEXT (GLbitfield barriers);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBINDIMAGETEXTUREEXTPROC) (GLuint index, GLuint texture, GLint level, GLboolean layered, GLint layer, GLenum access, GLint format);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMEMORYBARRIEREXTPROC) (GLbitfield barriers);
+#endif
+
+#ifndef GL_EXT_vertex_attrib_64bit
+#define GL_EXT_vertex_attrib_64bit 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL1dEXT (GLuint index, GLdouble x);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL2dEXT (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL3dEXT (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL4dEXT (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL1dvEXT (GLuint index, const GLdouble *v);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL2dvEXT (GLuint index, const GLdouble *v);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL3dvEXT (GLuint index, const GLdouble *v);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL4dvEXT (GLuint index, const GLdouble *v);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribLPointerEXT (GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
+GLAPI void APIENTRY glGetVertexAttribLdvEXT (GLuint index, GLenum pname, GLdouble *params);
+GLAPI void APIENTRY glVertexArrayVertexAttribLOffsetEXT (GLuint vaobj, GLuint buffer, GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLintptr offset);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL1DEXTPROC) (GLuint index, GLdouble x);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL2DEXTPROC) (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL3DEXTPROC) (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL4DEXTPROC) (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL1DVEXTPROC) (GLuint index, const GLdouble *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL2DVEXTPROC) (GLuint index, const GLdouble *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL3DVEXTPROC) (GLuint index, const GLdouble *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL4DVEXTPROC) (GLuint index, const GLdouble *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBLPOINTEREXTPROC) (GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETVERTEXATTRIBLDVEXTPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLdouble *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXARRAYVERTEXATTRIBLOFFSETEXTPROC) (GLuint vaobj, GLuint buffer, GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLintptr offset);
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_gpu_program5
+#define GL_NV_gpu_program5 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glProgramSubroutineParametersuivNV (GLenum target, GLsizei count, const GLuint *params);
+GLAPI void APIENTRY glGetProgramSubroutineParameteruivNV (GLenum target, GLuint index, GLuint *param);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMSUBROUTINEPARAMETERSUIVNVPROC) (GLenum target, GLsizei count, const GLuint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETPROGRAMSUBROUTINEPARAMETERUIVNVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLuint *param);
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_gpu_shader5
+#define GL_NV_gpu_shader5 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glUniform1i64NV (GLint location, GLint64EXT x);
+GLAPI void APIENTRY glUniform2i64NV (GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y);
+GLAPI void APIENTRY glUniform3i64NV (GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y, GLint64EXT z);
+GLAPI void APIENTRY glUniform4i64NV (GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y, GLint64EXT z, GLint64EXT w);
+GLAPI void APIENTRY glUniform1i64vNV (GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
+GLAPI void APIENTRY glUniform2i64vNV (GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
+GLAPI void APIENTRY glUniform3i64vNV (GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
+GLAPI void APIENTRY glUniform4i64vNV (GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
+GLAPI void APIENTRY glUniform1ui64NV (GLint location, GLuint64EXT x);
+GLAPI void APIENTRY glUniform2ui64NV (GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y);
+GLAPI void APIENTRY glUniform3ui64NV (GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y, GLuint64EXT z);
+GLAPI void APIENTRY glUniform4ui64NV (GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y, GLuint64EXT z, GLuint64EXT w);
+GLAPI void APIENTRY glUniform1ui64vNV (GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
+GLAPI void APIENTRY glUniform2ui64vNV (GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
+GLAPI void APIENTRY glUniform3ui64vNV (GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
+GLAPI void APIENTRY glUniform4ui64vNV (GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
+GLAPI void APIENTRY glGetUniformi64vNV (GLuint program, GLint location, GLint64EXT *params);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform1i64NV (GLuint program, GLint location, GLint64EXT x);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform2i64NV (GLuint program, GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform3i64NV (GLuint program, GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y, GLint64EXT z);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform4i64NV (GLuint program, GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y, GLint64EXT z, GLint64EXT w);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform1i64vNV (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform2i64vNV (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform3i64vNV (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform4i64vNV (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform1ui64NV (GLuint program, GLint location, GLuint64EXT x);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform2ui64NV (GLuint program, GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform3ui64NV (GLuint program, GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y, GLuint64EXT z);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform4ui64NV (GLuint program, GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y, GLuint64EXT z, GLuint64EXT w);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform1ui64vNV (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform2ui64vNV (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform3ui64vNV (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform4ui64vNV (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORM1I64NVPROC) (GLint location, GLint64EXT x);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORM2I64NVPROC) (GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORM3I64NVPROC) (GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y, GLint64EXT z);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORM4I64NVPROC) (GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y, GLint64EXT z, GLint64EXT w);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORM1I64VNVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORM2I64VNVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORM3I64VNVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORM4I64VNVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORM1UI64NVPROC) (GLint location, GLuint64EXT x);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORM2UI64NVPROC) (GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORM3UI64NVPROC) (GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y, GLuint64EXT z);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORM4UI64NVPROC) (GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y, GLuint64EXT z, GLuint64EXT w);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORM1UI64VNVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORM2UI64VNVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORM3UI64VNVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORM4UI64VNVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETUNIFORMI64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLint64EXT *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1I64NVPROC) (GLuint program, GLint location, GLint64EXT x);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2I64NVPROC) (GLuint program, GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3I64NVPROC) (GLuint program, GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y, GLint64EXT z);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4I64NVPROC) (GLuint program, GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y, GLint64EXT z, GLint64EXT w);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1I64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2I64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3I64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4I64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1UI64NVPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint64EXT x);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2UI64NVPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3UI64NVPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y, GLuint64EXT z);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4UI64NVPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y, GLuint64EXT z, GLuint64EXT w);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1UI64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2UI64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3UI64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4UI64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_shader_buffer_store
+#define GL_NV_shader_buffer_store 1
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_tessellation_program5
+#define GL_NV_tessellation_program5 1
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit
+#define GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL1i64NV (GLuint index, GLint64EXT x);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL2i64NV (GLuint index, GLint64EXT x, GLint64EXT y);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL3i64NV (GLuint index, GLint64EXT x, GLint64EXT y, GLint64EXT z);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL4i64NV (GLuint index, GLint64EXT x, GLint64EXT y, GLint64EXT z, GLint64EXT w);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL1i64vNV (GLuint index, const GLint64EXT *v);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL2i64vNV (GLuint index, const GLint64EXT *v);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL3i64vNV (GLuint index, const GLint64EXT *v);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL4i64vNV (GLuint index, const GLint64EXT *v);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL1ui64NV (GLuint index, GLuint64EXT x);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL2ui64NV (GLuint index, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL3ui64NV (GLuint index, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y, GLuint64EXT z);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL4ui64NV (GLuint index, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y, GLuint64EXT z, GLuint64EXT w);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL1ui64vNV (GLuint index, const GLuint64EXT *v);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL2ui64vNV (GLuint index, const GLuint64EXT *v);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL3ui64vNV (GLuint index, const GLuint64EXT *v);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribL4ui64vNV (GLuint index, const GLuint64EXT *v);
+GLAPI void APIENTRY glGetVertexAttribLi64vNV (GLuint index, GLenum pname, GLint64EXT *params);
+GLAPI void APIENTRY glGetVertexAttribLui64vNV (GLuint index, GLenum pname, GLuint64EXT *params);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribLFormatNV (GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL1I64NVPROC) (GLuint index, GLint64EXT x);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL2I64NVPROC) (GLuint index, GLint64EXT x, GLint64EXT y);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL3I64NVPROC) (GLuint index, GLint64EXT x, GLint64EXT y, GLint64EXT z);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL4I64NVPROC) (GLuint index, GLint64EXT x, GLint64EXT y, GLint64EXT z, GLint64EXT w);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL1I64VNVPROC) (GLuint index, const GLint64EXT *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL2I64VNVPROC) (GLuint index, const GLint64EXT *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL3I64VNVPROC) (GLuint index, const GLint64EXT *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL4I64VNVPROC) (GLuint index, const GLint64EXT *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL1UI64NVPROC) (GLuint index, GLuint64EXT x);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL2UI64NVPROC) (GLuint index, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL3UI64NVPROC) (GLuint index, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y, GLuint64EXT z);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL4UI64NVPROC) (GLuint index, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y, GLuint64EXT z, GLuint64EXT w);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL1UI64VNVPROC) (GLuint index, const GLuint64EXT *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL2UI64VNVPROC) (GLuint index, const GLuint64EXT *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL3UI64VNVPROC) (GLuint index, const GLuint64EXT *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBL4UI64VNVPROC) (GLuint index, const GLuint64EXT *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETVERTEXATTRIBLI64VNVPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLint64EXT *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETVERTEXATTRIBLUI64VNVPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLuint64EXT *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBLFORMATNVPROC) (GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride);
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_multisample_coverage
+#define GL_NV_multisample_coverage 1
+#endif
+
+#ifndef GL_AMD_name_gen_delete
+#define GL_AMD_name_gen_delete 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glGenNamesAMD (GLenum identifier, GLuint num, GLuint *names);
+GLAPI void APIENTRY glDeleteNamesAMD (GLenum identifier, GLuint num, const GLuint *names);
+GLAPI GLboolean APIENTRY glIsNameAMD (GLenum identifier, GLuint name);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGENNAMESAMDPROC) (GLenum identifier, GLuint num, GLuint *names);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDELETENAMESAMDPROC) (GLenum identifier, GLuint num, const GLuint *names);
+typedef GLboolean (APIENTRYP PFNGLISNAMEAMDPROC) (GLenum identifier, GLuint name);
+#endif
+
+#ifndef GL_AMD_debug_output
+#define GL_AMD_debug_output 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glDebugMessageEnableAMD (GLenum category, GLenum severity, GLsizei count, const GLuint *ids, GLboolean enabled);
+GLAPI void APIENTRY glDebugMessageInsertAMD (GLenum category, GLenum severity, GLuint id, GLsizei length, const GLchar *buf);
+GLAPI void APIENTRY glDebugMessageCallbackAMD (GLDEBUGPROCAMD callback, GLvoid *userParam);
+GLAPI GLuint APIENTRY glGetDebugMessageLogAMD (GLuint count, GLsizei bufsize, GLenum *categories, GLuint *severities, GLuint *ids, GLsizei *lengths, GLchar *message);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDEBUGMESSAGEENABLEAMDPROC) (GLenum category, GLenum severity, GLsizei count, const GLuint *ids, GLboolean enabled);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDEBUGMESSAGEINSERTAMDPROC) (GLenum category, GLenum severity, GLuint id, GLsizei length, const GLchar *buf);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDEBUGMESSAGECALLBACKAMDPROC) (GLDEBUGPROCAMD callback, GLvoid *userParam);
+typedef GLuint (APIENTRYP PFNGLGETDEBUGMESSAGELOGAMDPROC) (GLuint count, GLsizei bufsize, GLenum *categories, GLuint *severities, GLuint *ids, GLsizei *lengths, GLchar *message);
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_vdpau_interop
+#define GL_NV_vdpau_interop 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glVDPAUInitNV (const GLvoid *vdpDevice, const GLvoid *getProcAddress);
+GLAPI void APIENTRY glVDPAUFiniNV (void);
+GLAPI GLvdpauSurfaceNV APIENTRY glVDPAURegisterVideoSurfaceNV (GLvoid *vdpSurface, GLenum target, GLsizei numTextureNames, const GLuint *textureNames);
+GLAPI GLvdpauSurfaceNV APIENTRY glVDPAURegisterOutputSurfaceNV (GLvoid *vdpSurface, GLenum target, GLsizei numTextureNames, const GLuint *textureNames);
+GLAPI void APIENTRY glVDPAUIsSurfaceNV (GLvdpauSurfaceNV surface);
+GLAPI void APIENTRY glVDPAUUnregisterSurfaceNV (GLvdpauSurfaceNV surface);
+GLAPI void APIENTRY glVDPAUGetSurfaceivNV (GLvdpauSurfaceNV surface, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLint *values);
+GLAPI void APIENTRY glVDPAUSurfaceAccessNV (GLvdpauSurfaceNV surface, GLenum access);
+GLAPI void APIENTRY glVDPAUMapSurfacesNV (GLsizei numSurfaces, const GLvdpauSurfaceNV *surfaces);
+GLAPI void APIENTRY glVDPAUUnmapSurfacesNV (GLsizei numSurface, const GLvdpauSurfaceNV *surfaces);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVDPAUINITNVPROC) (const GLvoid *vdpDevice, const GLvoid *getProcAddress);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVDPAUFININVPROC) (void);
+typedef GLvdpauSurfaceNV (APIENTRYP PFNGLVDPAUREGISTERVIDEOSURFACENVPROC) (GLvoid *vdpSurface, GLenum target, GLsizei numTextureNames, const GLuint *textureNames);
+typedef GLvdpauSurfaceNV (APIENTRYP PFNGLVDPAUREGISTEROUTPUTSURFACENVPROC) (GLvoid *vdpSurface, GLenum target, GLsizei numTextureNames, const GLuint *textureNames);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVDPAUISSURFACENVPROC) (GLvdpauSurfaceNV surface);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVDPAUUNREGISTERSURFACENVPROC) (GLvdpauSurfaceNV surface);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVDPAUGETSURFACEIVNVPROC) (GLvdpauSurfaceNV surface, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLint *values);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVDPAUSURFACEACCESSNVPROC) (GLvdpauSurfaceNV surface, GLenum access);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVDPAUMAPSURFACESNVPROC) (GLsizei numSurfaces, const GLvdpauSurfaceNV *surfaces);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVDPAUUNMAPSURFACESNVPROC) (GLsizei numSurface, const GLvdpauSurfaceNV *surfaces);
+#endif
+
+#ifndef GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles
+#define GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles 1
+#endif
+
 
 #ifdef __cplusplus
 }
index c0fff6c..2b09c1c 100644 (file)
@@ -91,7 +91,7 @@ __glXReadReply(Display * dpy, size_t size, void *dest,
 }
 
 NOINLINE void
-__glXReadPixelReply(Display * dpy, struct glx_context * gc, unsigned max_dim,
+__glXReadPixelReply(Display * dpy, struct glx_context *gc, unsigned max_dim,
                     GLint width, GLint height, GLint depth, GLenum format,
                     GLenum type, void *dest, GLboolean dimensions_in_reply)
 {
@@ -138,7 +138,7 @@ __glXReadPixelReply(Display * dpy, struct glx_context * gc, unsigned max_dim,
 #define X_GLXSingle 0
 
 NOINLINE FASTCALL GLubyte *
-__glXSetupSingleRequest(struct glx_context * gc, GLint sop, GLint cmdlen)
+__glXSetupSingleRequest(struct glx_context *gc, GLint sop, GLint cmdlen)
 {
     xGLXSingleReq *req;
     Display *const dpy = gc->currentDpy;
@@ -153,7 +153,7 @@ __glXSetupSingleRequest(struct glx_context * gc, GLint sop, GLint cmdlen)
 }
 
 NOINLINE FASTCALL GLubyte *
-__glXSetupVendorRequest(struct glx_context * gc, GLint code, GLint vop,
+__glXSetupVendorRequest(struct glx_context *gc, GLint code, GLint vop,
                         GLint cmdlen)
 {
     xGLXVendorPrivateReq *req;
index 36d68b0..282de75 100644 (file)
@@ -600,7 +600,7 @@ extern HIDDEN void __indirect_glSecondaryColor3uivEXT(const GLuint * v);
 extern HIDDEN void __indirect_glSecondaryColor3usEXT(GLushort red, GLushort green, GLushort blue);
 extern HIDDEN void __indirect_glSecondaryColor3usvEXT(const GLushort * v);
 extern HIDDEN void __indirect_glSecondaryColorPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer);
-extern HIDDEN void __indirect_glMultiDrawArraysEXT(GLenum mode, GLint * first, GLsizei * count, GLsizei primcount);
+extern HIDDEN void __indirect_glMultiDrawArraysEXT(GLenum mode, const GLint * first, const GLsizei * count, GLsizei primcount);
 extern HIDDEN void __indirect_glMultiDrawElementsEXT(GLenum mode, const GLsizei * count, GLenum type, const GLvoid ** indices, GLsizei primcount);
 extern HIDDEN void __indirect_glFogCoordPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer);
 extern HIDDEN void __indirect_glFogCoorddEXT(GLdouble coord);
index ea05188..9f1ee59 100644 (file)
@@ -53,7 +53,7 @@ static int NoOp(void)
  * Create and initialize a new GL dispatch table.  The table is initialized
  * with GLX indirect rendering protocol functions.
  */
-struct _glapi_table *__glXNewIndirectAPI( void )
+struct _glapi_table * __glXNewIndirectAPI( void )
 {
     struct _glapi_table *glAPI;
     GLuint entries;
index 586c302..41640b3 100644 (file)
@@ -106,7 +106,7 @@ xorg: check-xorg-source $(XORG_OUTPUTS)
 
 check-xorg-source:
        @if ! test -d $(XORG_GLX_DIR); then \
-               echo "ERROR: Must specify path to xserver/GL/GLX checkout; set XORG_GLX_DIR."; \
+               echo "ERROR: Must specify path to xserver/GL/ checkout; set XORG_BASE env var."; \
                exit 1; \
        fi
 
index 71a1a8c..5cf216c 100644 (file)
 
     <function name="MultiDrawArrays" alias="MultiDrawArraysEXT">
         <param name="mode" type="GLenum"/>
-        <param name="first" type="GLint *"/> <!-- Spec bug. Should be const. -->
-        <param name="count" type="GLsizei *"/> <!-- Spec bug. Should be const. -->
+        <param name="first" type="const GLint *"/>
+        <param name="count" type="const GLsizei *"/>
         <param name="primcount" type="GLsizei"/>
     </function>
 
 <category name="GL_EXT_multi_draw_arrays" number="148">
     <function name="MultiDrawArraysEXT" offset="assign">
         <param name="mode" type="GLenum"/>
-        <param name="first" type="GLint *"/> <!-- Spec bug. Should be const. -->
-        <param name="count" type="GLsizei *"/> <!-- Spec bug. Should be const. -->
+        <param name="first" type="const GLint *"/>
+        <param name="count" type="const GLsizei *"/>
         <param name="primcount" type="GLsizei"/>
         <glx handcode="true"/>
     </function>
index f8a68ee..0c19d90 100644 (file)
@@ -3625,7 +3625,7 @@ extern int driDispatchRemapTable[ driDispatchRemapTable_size ];
 #define CALL_SecondaryColorPointerEXT(disp, parameters) CALL_by_offset(disp, (void (GLAPIENTRYP)(GLint, GLenum, GLsizei, const GLvoid *)), driDispatchRemapTable[SecondaryColorPointerEXT_remap_index], parameters)
 #define GET_SecondaryColorPointerEXT(disp) GET_by_offset(disp, driDispatchRemapTable[SecondaryColorPointerEXT_remap_index])
 #define SET_SecondaryColorPointerEXT(disp, fn) SET_by_offset(disp, driDispatchRemapTable[SecondaryColorPointerEXT_remap_index], fn)
-#define CALL_MultiDrawArraysEXT(disp, parameters) CALL_by_offset(disp, (void (GLAPIENTRYP)(GLenum, GLint *, GLsizei *, GLsizei)), driDispatchRemapTable[MultiDrawArraysEXT_remap_index], parameters)
+#define CALL_MultiDrawArraysEXT(disp, parameters) CALL_by_offset(disp, (void (GLAPIENTRYP)(GLenum, const GLint *, const GLsizei *, GLsizei)), driDispatchRemapTable[MultiDrawArraysEXT_remap_index], parameters)
 #define GET_MultiDrawArraysEXT(disp) GET_by_offset(disp, driDispatchRemapTable[MultiDrawArraysEXT_remap_index])
 #define SET_MultiDrawArraysEXT(disp, fn) SET_by_offset(disp, driDispatchRemapTable[MultiDrawArraysEXT_remap_index], fn)
 #define CALL_MultiDrawElementsEXT(disp, parameters) CALL_by_offset(disp, (void (GLAPIENTRYP)(GLenum, const GLsizei *, GLenum, const GLvoid **, GLsizei)), driDispatchRemapTable[MultiDrawElementsEXT_remap_index], parameters)
index 7da9589..7c8da64 100644 (file)
@@ -667,7 +667,7 @@ struct _glapi_table
    void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3usEXT)(GLushort red, GLushort green, GLushort blue); /* 624 */
    void (GLAPIENTRYP SecondaryColor3usvEXT)(const GLushort * v); /* 625 */
    void (GLAPIENTRYP SecondaryColorPointerEXT)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer); /* 626 */
-   void (GLAPIENTRYP MultiDrawArraysEXT)(GLenum mode, GLint * first, GLsizei * count, GLsizei primcount); /* 627 */
+   void (GLAPIENTRYP MultiDrawArraysEXT)(GLenum mode, const GLint * first, const GLsizei * count, GLsizei primcount); /* 627 */
    void (GLAPIENTRYP MultiDrawElementsEXT)(GLenum mode, const GLsizei * count, GLenum type, const GLvoid ** indices, GLsizei primcount); /* 628 */
    void (GLAPIENTRYP FogCoordPointerEXT)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer); /* 629 */
    void (GLAPIENTRYP FogCoorddEXT)(GLdouble coord); /* 630 */
index f27f6ab..2050e21 100644 (file)
@@ -4336,12 +4336,12 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColorPointerEXT)(GLint size, GLenum type, G
    DISPATCH(SecondaryColorPointerEXT, (size, type, stride, pointer), (F, "glSecondaryColorPointerEXT(%d, 0x%x, %d, %p);\n", size, type, stride, (const void *) pointer));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiDrawArrays)(GLenum mode, GLint * first, GLsizei * count, GLsizei primcount)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiDrawArrays)(GLenum mode, const GLint * first, const GLsizei * count, GLsizei primcount)
 {
    DISPATCH(MultiDrawArraysEXT, (mode, first, count, primcount), (F, "glMultiDrawArrays(0x%x, %p, %p, %d);\n", mode, (const void *) first, (const void *) count, primcount));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiDrawArraysEXT)(GLenum mode, GLint * first, GLsizei * count, GLsizei primcount)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiDrawArraysEXT)(GLenum mode, const GLint * first, const GLsizei * count, GLsizei primcount)
 {
    DISPATCH(MultiDrawArraysEXT, (mode, first, count, primcount), (F, "glMultiDrawArraysEXT(0x%x, %p, %p, %d);\n", mode, (const void *) first, (const void *) count, primcount));
 }
index 6928d21..d847d4d 100644 (file)
@@ -8892,8 +8892,8 @@ exec_FogCoordPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 
 /* GL_EXT_multi_draw_arrays */
 static void GLAPIENTRY
-exec_MultiDrawArraysEXT(GLenum mode, GLint * first,
-                        GLsizei * count, GLsizei primcount)
+exec_MultiDrawArraysEXT(GLenum mode, const GLint *first,
+                        const GLsizei *count, GLsizei primcount)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
index 068a0f0..45f7b55 100644 (file)
 #include "GL/internal/glcore.h"
 
 
-#ifndef GL_FIXED
-#define GL_FIXED 0x140C
+/**
+ * GL_FIXED is defined in glext.h version 64 but these typedefs aren't (yet).
+ */
 typedef int GLfixed;
 typedef int GLclampx;
-#endif
 
 
 #ifndef GL_OES_EGL_image
index 6c0cfc4..d19de7f 100644 (file)
@@ -1256,8 +1256,8 @@ _mesa_UnlockArraysEXT( void )
 /* GL_EXT_multi_draw_arrays */
 /* Somebody forgot to spec the first and count parameters as const! <sigh> */
 void GLAPIENTRY
-_mesa_MultiDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint *first,
-                          GLsizei *count, GLsizei primcount )
+_mesa_MultiDrawArraysEXT( GLenum mode, const GLint *first,
+                          const GLsizei *count, GLsizei primcount )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLint i;
index 26889f5..c7c3e3e 100644 (file)
@@ -159,8 +159,8 @@ _mesa_InterleavedArrays(GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
 
 
 extern void GLAPIENTRY
-_mesa_MultiDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint *first,
-                          GLsizei *count, GLsizei primcount );
+_mesa_MultiDrawArraysEXT( GLenum mode, const GLint *first,
+                          const GLsizei *count, GLsizei primcount );
 
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_MultiDrawElementsEXT( GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type,