Revert "Revert "eliminated GrGLSLExpr""
authorEthan Nicholas <ethannicholas@google.com>
Wed, 3 May 2017 13:49:07 +0000 (09:49 -0400)
committerSkia Commit-Bot <skia-commit-bot@chromium.org>
Wed, 3 May 2017 14:13:41 +0000 (14:13 +0000)
This reverts commit 5e550ab57e0204bfadd2cb69c47d2a85e38d6a4c.

Bug: skia:
Change-Id: I4705e47dbd209aa8f43db3d28c856bd3aa9e49ab
Reviewed-on: https://skia-review.googlesource.com/15187
Reviewed-by: Ethan Nicholas <ethannicholas@google.com>
Commit-Queue: Ethan Nicholas <ethannicholas@google.com>

29 files changed:
gn/gpu.gni
include/private/GrGLSL.h
include/private/GrGLSL_impl.h [deleted file]
src/core/SkLightingShader.cpp
src/core/SkNormalMapSource.cpp
src/effects/GrAlphaThresholdFragmentProcessor.cpp
src/effects/SkArithmeticImageFilter.cpp
src/effects/SkLightingImageFilter.cpp
src/effects/SkMagnifierImageFilter.cpp
src/effects/SkMorphologyImageFilter.cpp
src/effects/gradients/SkGradientShader.cpp
src/gpu/GrFragmentProcessor.cpp
src/gpu/effects/GrBicubicEffect.cpp
src/gpu/effects/GrConvexPolyEffect.cpp
src/gpu/effects/GrDitherEffect.cpp
src/gpu/effects/GrGaussianConvolutionFragmentProcessor.cpp
src/gpu/effects/GrMatrixConvolutionEffect.cpp
src/gpu/effects/GrOvalEffect.cpp
src/gpu/effects/GrRRectEffect.cpp
src/gpu/effects/GrXfermodeFragmentProcessor.cpp
src/gpu/gl/builders/GrGLProgramBuilder.cpp
src/gpu/glsl/GrGLSL.cpp
src/gpu/glsl/GrGLSLFragmentProcessor.cpp
src/gpu/glsl/GrGLSLFragmentProcessor.h
src/gpu/glsl/GrGLSLProgramBuilder.cpp
src/gpu/glsl/GrGLSLProgramBuilder.h
src/gpu/glsl/GrGLSLShaderBuilder.cpp
src/gpu/vk/GrVkPipelineStateBuilder.cpp
tests/GLProgramsTest.cpp

index 2c260629876db2461472dd48a093f34a87c345c7..b2f8555ab4316dcfa16eccd251df89db267052dc 100644 (file)
@@ -38,7 +38,6 @@ skia_gpu_sources = [
   # Private includes
   "$_include/private/GrAuditTrail.h",
   "$_include/private/GrGLSL.h",
-  "$_include/private/GrGLSL_impl.h",
   "$_include/private/GrInstancedPipelineInfo.h",
   "$_include/private/GrSingleOwner.h",
   "$_include/private/GrRenderTargetProxy.h",
index 66f7be84d1435c16e34e94772c4529c38b7946bd..26954b4f803b7d526e827261b7395522bc2cde4a 100644 (file)
@@ -138,245 +138,4 @@ static inline const char* GrGLSLTypeString(GrSLType t) {
     return ""; // suppress warning
 }
 
-/** A generic base-class representing a GLSL expression.
- * The instance can be a variable name, expression or vecN(0) or vecN(1). Does simple constant
- * folding with help of 1 and 0.
- *
- * Clients should not use this class, rather the specific instantiations defined
- * later, for example GrGLSLExpr4.
- */
-template <typename Self>
-class GrGLSLExpr {
-public:
-    bool isOnes() const { return kOnes_ExprType == fType; }
-    bool isZeros() const { return kZeros_ExprType == fType; }
-
-    const char* c_str() const {
-        if (kZeros_ExprType == fType) {
-            return Self::ZerosStr();
-        } else if (kOnes_ExprType == fType) {
-            return Self::OnesStr();
-        }
-        SkASSERT(!fExpr.isEmpty()); // Empty expressions should not be used.
-        return fExpr.c_str();
-    }
-
-    bool isValid() const {
-        return kFullExpr_ExprType != fType || !fExpr.isEmpty();
-    }
-
-protected:
-    /** Constructs an invalid expression.
-     * Useful only as a return value from functions that never actually return
-     * this and instances that will be assigned to later. */
-    GrGLSLExpr()
-        : fType(kFullExpr_ExprType) {
-        // The only constructor that is allowed to build an empty expression.
-        SkASSERT(!this->isValid());
-    }
-
-    /** Constructs an expression with all components as value v */
-    explicit GrGLSLExpr(int v) {
-        if (v == 0) {
-            fType = kZeros_ExprType;
-        } else if (v == 1) {
-            fType = kOnes_ExprType;
-        } else {
-            fType = kFullExpr_ExprType;
-            fExpr.appendf(Self::CastIntStr(), v);
-        }
-    }
-
-    /** Constructs an expression from a string.
-     * Argument expr is a simple expression or a parenthesized expression. */
-    // TODO: make explicit once effects input Exprs.
-    GrGLSLExpr(const char expr[]) {
-        if (nullptr == expr) {  // TODO: remove this once effects input Exprs.
-            fType = kOnes_ExprType;
-        } else {
-            fType = kFullExpr_ExprType;
-            fExpr = expr;
-        }
-        SkASSERT(this->isValid());
-    }
-
-    /** Constructs an expression from a string.
-     * Argument expr is a simple expression or a parenthesized expression. */
-    // TODO: make explicit once effects input Exprs.
-    GrGLSLExpr(const SkString& expr) {
-        if (expr.isEmpty()) {  // TODO: remove this once effects input Exprs.
-            fType = kOnes_ExprType;
-        } else {
-            fType = kFullExpr_ExprType;
-            fExpr = expr;
-        }
-        SkASSERT(this->isValid());
-    }
-
-    /** Constructs an expression from a string with one substitution. */
-    GrGLSLExpr(const char format[], const char in0[])
-        : fType(kFullExpr_ExprType) {
-        fExpr.appendf(format, in0);
-    }
-
-    /** Constructs an expression from a string with two substitutions. */
-    GrGLSLExpr(const char format[], const char in0[], const char in1[])
-        : fType(kFullExpr_ExprType) {
-        fExpr.appendf(format, in0, in1);
-    }
-
-    /** Returns expression casted to another type.
-     * Generic implementation that is called for non-trivial cases of casts. */
-    template <typename T>
-    static Self VectorCastImpl(const T& other);
-
-    /** Returns a GLSL multiplication: component-wise or component-by-scalar.
-     * The multiplication will be component-wise or multiply each component by a scalar.
-     *
-     * The returned expression will compute the value of:
-     *    vecN(in0.x * in1.x, ...) if dim(T0) == dim(T1) (component-wise)
-     *    vecN(in0.x * in1, ...) if dim(T1) == 1 (vector by scalar)
-     *    vecN(in0 * in1.x, ...) if dim(T0) == 1 (scalar by vector)
-     */
-    template <typename T0, typename T1>
-    static Self Mul(T0 in0, T1 in1);
-
-    /** Returns a GLSL addition: component-wise or add a scalar to each component.
-     * Return value computes:
-     *   vecN(in0.x + in1.x, ...) or vecN(in0.x + in1, ...) or vecN(in0 + in1.x, ...).
-     */
-    template <typename T0, typename T1>
-    static Self Add(T0 in0, T1 in1);
-
-    /** Returns a GLSL subtraction: component-wise or subtract compoments by a scalar.
-     * Return value computes
-     *   vecN(in0.x - in1.x, ...) or vecN(in0.x - in1, ...) or vecN(in0 - in1.x, ...).
-     */
-    template <typename T0, typename T1>
-    static Self Sub(T0 in0, T1 in1);
-
-    /** Returns expression that accesses component(s) of the expression.
-     * format should be the form "%s.x" where 'x' is the component(s) to access.
-     * Caller is responsible for making sure the amount of components in the
-     * format string is equal to dim(T).
-     */
-    template <typename T>
-    T extractComponents(const char format[]) const;
-
-private:
-    enum ExprType {
-        kZeros_ExprType,
-        kOnes_ExprType,
-        kFullExpr_ExprType,
-    };
-    ExprType fType;
-    SkString fExpr;
-};
-
-class GrGLSLExpr1;
-class GrGLSLExpr4;
-
-/** Class representing a float GLSL expression. */
-class GrGLSLExpr1 : public GrGLSLExpr<GrGLSLExpr1> {
-public:
-    GrGLSLExpr1()
-        : INHERITED() {
-    }
-    explicit GrGLSLExpr1(int v)
-        : INHERITED(v) {
-    }
-    GrGLSLExpr1(const char* expr)
-        : INHERITED(expr) {
-    }
-    GrGLSLExpr1(const SkString& expr)
-        : INHERITED(expr) {
-    }
-
-    static GrGLSLExpr1 VectorCast(const GrGLSLExpr1& expr);
-
-private:
-    GrGLSLExpr1(const char format[], const char in0[])
-        : INHERITED(format, in0) {
-    }
-    GrGLSLExpr1(const char format[], const char in0[], const char in1[])
-        : INHERITED(format, in0, in1) {
-    }
-
-    static const char* ZerosStr();
-    static const char* OnesStr();
-    static const char* CastStr();
-    static const char* CastIntStr();
-
-    friend GrGLSLExpr1 operator*(const GrGLSLExpr1& in0, const GrGLSLExpr1&in1);
-    friend GrGLSLExpr1 operator+(const GrGLSLExpr1& in0, const GrGLSLExpr1&in1);
-    friend GrGLSLExpr1 operator-(const GrGLSLExpr1& in0, const GrGLSLExpr1&in1);
-
-    friend class GrGLSLExpr<GrGLSLExpr1>;
-    friend class GrGLSLExpr<GrGLSLExpr4>;
-
-    typedef GrGLSLExpr<GrGLSLExpr1> INHERITED;
-};
-
-/** Class representing a float vector (vec4) GLSL expression. */
-class GrGLSLExpr4 : public GrGLSLExpr<GrGLSLExpr4> {
-public:
-    GrGLSLExpr4()
-        : INHERITED() {
-    }
-    explicit GrGLSLExpr4(int v)
-        : INHERITED(v) {
-    }
-    GrGLSLExpr4(const char* expr)
-        : INHERITED(expr) {
-    }
-    GrGLSLExpr4(const SkString& expr)
-        : INHERITED(expr) {
-    }
-
-    typedef GrGLSLExpr1 AExpr;
-    AExpr a() const;
-
-    /** GLSL vec4 cast / constructor, eg vec4(floatv) -> vec4(floatv, floatv, floatv, floatv) */
-    static GrGLSLExpr4 VectorCast(const GrGLSLExpr1& expr);
-    static GrGLSLExpr4 VectorCast(const GrGLSLExpr4& expr);
-
-private:
-    GrGLSLExpr4(const char format[], const char in0[])
-        : INHERITED(format, in0) {
-    }
-    GrGLSLExpr4(const char format[], const char in0[], const char in1[])
-        : INHERITED(format, in0, in1) {
-    }
-
-    static const char* ZerosStr();
-    static const char* OnesStr();
-    static const char* CastStr();
-    static const char* CastIntStr();
-
-    // The vector-by-scalar and scalar-by-vector binary operations.
-    friend GrGLSLExpr4 operator*(const GrGLSLExpr1& in0, const GrGLSLExpr4&in1);
-    friend GrGLSLExpr4 operator+(const GrGLSLExpr1& in0, const GrGLSLExpr4&in1);
-    friend GrGLSLExpr4 operator-(const GrGLSLExpr1& in0, const GrGLSLExpr4&in1);
-    friend GrGLSLExpr4 operator*(const GrGLSLExpr4& in0, const GrGLSLExpr1&in1);
-    friend GrGLSLExpr4 operator+(const GrGLSLExpr4& in0, const GrGLSLExpr1&in1);
-    friend GrGLSLExpr4 operator-(const GrGLSLExpr4& in0, const GrGLSLExpr1&in1);
-
-    // The vector-by-vector, i.e. component-wise, binary operations.
-    friend GrGLSLExpr4 operator*(const GrGLSLExpr4& in0, const GrGLSLExpr4&in1);
-    friend GrGLSLExpr4 operator+(const GrGLSLExpr4& in0, const GrGLSLExpr4&in1);
-    friend GrGLSLExpr4 operator-(const GrGLSLExpr4& in0, const GrGLSLExpr4&in1);
-
-    friend class GrGLSLExpr<GrGLSLExpr4>;
-
-    typedef GrGLSLExpr<GrGLSLExpr4> INHERITED;
-};
-
-/**
- * Does an inplace mul, *=, of vec4VarName by mulFactor.
- * A semicolon is added after the assignment.
- */
-void GrGLSLMulVarBy4f(SkString* outAppend, const char* vec4VarName, const GrGLSLExpr4& mulFactor);
-
-#include "GrGLSL_impl.h"
-
 #endif
diff --git a/include/private/GrGLSL_impl.h b/include/private/GrGLSL_impl.h
deleted file mode 100644 (file)
index bdd69cc..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,175 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2013 Google Inc.
- *
- * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
- * found in the LICENSE file.
- */
-
-#ifndef GrGLSL_impl_DEFINED
-#define GrGLSL_impl_DEFINED
-
-template<typename Self>
-template<typename T>
-inline Self GrGLSLExpr<Self>::VectorCastImpl(const T& expr) {
-    if (expr.isZeros()) {
-        return Self(0);
-    }
-    if (expr.isOnes()) {
-        return Self(1);
-    }
-    return Self(Self::CastStr(), expr.c_str());
-}
-
-template<typename Self>
-template<typename T0, typename T1>
-inline Self GrGLSLExpr<Self>::Mul(T0 in0, T1 in1) {
-    if (in0.isZeros() || in1.isZeros()) {
-        return Self(0);
-    }
-    if (in0.isOnes()) {
-        return Self::VectorCast(in1);
-    }
-    if (in1.isOnes()) {
-        return Self::VectorCast(in0);
-    }
-    return Self("(%s * %s)", in0.c_str(), in1.c_str());
-}
-
-template<typename Self>
-template<typename T0, typename T1>
-inline Self GrGLSLExpr<Self>::Add(T0 in0, T1 in1) {
-    if (in1.isZeros()) {
-        return Self::VectorCast(in0);
-    }
-    if (in0.isZeros()) {
-        return Self::VectorCast(in1);
-    }
-    if (in0.isOnes() && in1.isOnes()) {
-        return Self(2);
-    }
-    return Self("(%s + %s)", in0.c_str(), in1.c_str());
-}
-
-template<typename Self>
-template<typename T0, typename T1>
-inline Self GrGLSLExpr<Self>::Sub(T0 in0, T1 in1) {
-    if (in1.isZeros()) {
-        return Self::VectorCast(in0);
-    }
-    if (in1.isOnes()) {
-        if (in0.isOnes()) {
-            return Self(0);
-        }
-    }
-
-    return Self("(%s - %s)", in0.c_str(), in1.c_str());
-}
-
-template <typename Self>
-template <typename T>
-T GrGLSLExpr<Self>::extractComponents(const char format[]) const {
-    if (this->isZeros()) {
-        return T(0);
-    }
-    if (this->isOnes()) {
-        return T(1);
-    }
-    return T(format, this->c_str());
-}
-
-inline GrGLSLExpr1 GrGLSLExpr1::VectorCast(const GrGLSLExpr1& expr) {
-    return expr;
-}
-
-inline const char* GrGLSLExpr1::ZerosStr() {
-    return "0";
-}
-
-inline const char* GrGLSLExpr1::OnesStr() {
-    return "1.0";
-}
-
-// GrGLSLExpr1::CastStr() is unimplemented because using them is likely an
-// error. This is now caught compile-time.
-
-inline const char* GrGLSLExpr1::CastIntStr() {
-    return "%d";
-}
-
-inline GrGLSLExpr1 operator*(const GrGLSLExpr1& in0, const GrGLSLExpr1& in1) {
-    return GrGLSLExpr1::Mul(in0, in1);
-}
-
-inline GrGLSLExpr1 operator+(const GrGLSLExpr1& in0, const GrGLSLExpr1& in1) {
-    return GrGLSLExpr1::Add(in0, in1);
-}
-
-inline GrGLSLExpr1 operator-(const GrGLSLExpr1& in0, const GrGLSLExpr1& in1) {
-    return GrGLSLExpr1::Sub(in0, in1);
-}
-
-inline const char* GrGLSLExpr4::ZerosStr() {
-    return "vec4(0)";
-}
-
-inline const char* GrGLSLExpr4::OnesStr() {
-    return "vec4(1)";
-}
-
-inline const char* GrGLSLExpr4::CastStr() {
-    return "vec4(%s)";
-}
-
-inline const char* GrGLSLExpr4::CastIntStr() {
-    return "vec4(%d)";
-}
-
-inline GrGLSLExpr4 GrGLSLExpr4::VectorCast(const GrGLSLExpr1& expr) {
-    return INHERITED::VectorCastImpl(expr);
-}
-
-inline GrGLSLExpr4 GrGLSLExpr4::VectorCast(const GrGLSLExpr4& expr) {
-    return expr;
-}
-
-inline GrGLSLExpr4::AExpr GrGLSLExpr4::a() const {
-    return this->extractComponents<GrGLSLExpr4::AExpr>("%s.a");
-}
-
-inline GrGLSLExpr4 operator*(const GrGLSLExpr1& in0, const GrGLSLExpr4& in1) {
-    return GrGLSLExpr4::Mul(in0, in1);
-}
-
-inline GrGLSLExpr4 operator+(const GrGLSLExpr1& in0, const GrGLSLExpr4& in1) {
-    return GrGLSLExpr4::Add(in0, in1);
-}
-
-inline GrGLSLExpr4 operator-(const GrGLSLExpr1& in0, const GrGLSLExpr4& in1) {
-    return GrGLSLExpr4::Sub(in0, in1);
-}
-
-inline GrGLSLExpr4 operator*(const GrGLSLExpr4& in0, const GrGLSLExpr1& in1) {
-    return GrGLSLExpr4::Mul(in0, in1);
-}
-
-inline GrGLSLExpr4 operator+(const GrGLSLExpr4& in0, const GrGLSLExpr1& in1) {
-    return GrGLSLExpr4::Add(in0, in1);
-}
-
-inline GrGLSLExpr4 operator-(const GrGLSLExpr4& in0, const GrGLSLExpr1& in1) {
-    return GrGLSLExpr4::Sub(in0, in1);
-}
-
-inline GrGLSLExpr4 operator*(const GrGLSLExpr4& in0, const GrGLSLExpr4& in1) {
-    return GrGLSLExpr4::Mul(in0, in1);
-}
-
-inline GrGLSLExpr4 operator+(const GrGLSLExpr4& in0, const GrGLSLExpr4& in1) {
-    return GrGLSLExpr4::Add(in0, in1);
-}
-
-inline GrGLSLExpr4 operator-(const GrGLSLExpr4& in0, const GrGLSLExpr4& in1) {
-    return GrGLSLExpr4::Sub(in0, in1);
-}
-
-#endif
index 600134ded3ad7ee64533f23c5d7ac7e5baeb9633..0442913025d5a433596a2726f23522e17c2e6da5 100644 (file)
@@ -168,7 +168,7 @@ public:
             fragBuilder->codeAppendf("vec4 diffuseColor = %s;", args.fInputColor);
 
             SkString dstNormalName("dstNormal");
-            this->emitChild(0, nullptr, &dstNormalName, args);
+            this->emitChild(0, &dstNormalName, args);
 
             fragBuilder->codeAppendf("vec3 normal = %s.xyz;", dstNormalName.c_str());
 
index 65c5c892686ce61a7abc578b6e669c0881e78c77..fb133da1b7e77d2f12c29db95df77cc2968750f0 100644 (file)
@@ -47,7 +47,7 @@ public:
                                                    kDefault_GrSLPrecision, "Xform", &xformUniName);
 
             SkString dstNormalColorName("dstNormalColor");
-            this->emitChild(0, nullptr, &dstNormalColorName, args);
+            this->emitChild(0, &dstNormalColorName, args);
             fragBuilder->codeAppendf("vec3 normal = normalize(%s.rgb - vec3(0.5));",
                                      dstNormalColorName.c_str());
 
index 6c355c1fee903cee62f609d62455a22af13e5bd4..de1b74e4cee6ed596f049d09ef5f3667e26760e9 100644 (file)
@@ -127,8 +127,7 @@ void GrGLAlphaThresholdFragmentProcessor::emitCode(EmitArgs& args) {
                             "color.a = inner_thresh;"
                             "}");
 
-    fragBuilder->codeAppendf("%s = %s;", args.fOutputColor,
-                             (GrGLSLExpr4(args.fInputColor) * GrGLSLExpr4("color")).c_str());
+    fragBuilder->codeAppendf("%s = %s * color;", args.fOutputColor, args.fInputColor);
 }
 
 void GrGLAlphaThresholdFragmentProcessor::onSetData(const GrGLSLProgramDataManager& pdman,
index a80ce19c7853c702fa89c7936814fbfa1105f217..d9c2b60b1a9e0125973c52af496ec3fa9a17c16a 100644 (file)
@@ -238,7 +238,7 @@ private:
 
                 GrGLSLFPFragmentBuilder* fragBuilder = args.fFragBuilder;
                 SkString dstColor("dstColor");
-                this->emitChild(0, nullptr, &dstColor, args);
+                this->emitChild(0, &dstColor, args);
 
                 fKUni = args.fUniformHandler->addUniform(kFragment_GrShaderFlag, kVec4f_GrSLType,
                                                          kDefault_GrSLPrecision, "k");
index cd2a36e7d74cb55a293e2229ac0de821038ab4f0..e6c4661e02b425f3b1120e7927179f2895808d28 100644 (file)
@@ -1915,9 +1915,7 @@ void GrGLLightingEffect::emitCode(EmitArgs& args) {
                              args.fOutputColor, lightFunc.c_str(), normalName.c_str(), surfScale);
     fLight->emitLightColor(uniformHandler, fragBuilder, "surfaceToLight");
     fragBuilder->codeAppend(");\n");
-    SkString modulate;
-    GrGLSLMulVarBy4f(&modulate, args.fOutputColor, args.fInputColor);
-    fragBuilder->codeAppend(modulate.c_str());
+    fragBuilder->codeAppendf("%s *= %s;\n", args.fOutputColor, args.fInputColor);
 }
 
 void GrGLLightingEffect::GenKey(const GrProcessor& proc,
index 8552c8113e03ca25c3967c9f5e41ef38aea511dc..8e289e5c4cdad479f33d51563016c0be1ed738f4 100644 (file)
@@ -196,10 +196,8 @@ void GrGLMagnifierEffect::emitCode(EmitArgs& args) {
                                      &fColorSpaceHelper);
     fragBuilder->codeAppend(";\n");
 
-    fragBuilder->codeAppendf("\t\t%s = output_color;", args.fOutputColor);
-    SkString modulate;
-    GrGLSLMulVarBy4f(&modulate, args.fOutputColor, args.fInputColor);
-    fragBuilder->codeAppend(modulate.c_str());
+    fragBuilder->codeAppendf("\t\t%s = output_color;\n", args.fOutputColor);
+    fragBuilder->codeAppendf("%s *= %s;\n", args.fOutputColor, args.fInputColor);
 }
 
 void GrGLMagnifierEffect::onSetData(const GrGLSLProgramDataManager& pdman,
index d11b4da60ec9727adc6045dee03e80a0c5436a52..e783488e7b1cfd62bef9844f3fd917040510eac0 100644 (file)
@@ -276,9 +276,7 @@ void GrGLMorphologyEffect::emitCode(EmitArgs& args) {
         fragBuilder->codeAppendf("\t\t\tcoord.%s = min(highBound, coord.%s);", dir, dir);
     }
     fragBuilder->codeAppend("\t\t}\n");
-    SkString modulate;
-    GrGLSLMulVarBy4f(&modulate, args.fOutputColor, args.fInputColor);
-    fragBuilder->codeAppend(modulate.c_str());
+    fragBuilder->codeAppendf("%s *= %s;\n", args.fOutputColor, args.fInputColor);
 }
 
 void GrGLMorphologyEffect::GenKey(const GrProcessor& proc,
index 276eaac8ed62ad43980ea6f1cbc2b12350cf6d75..f1cf1954ad6ae361004ab5eb4d1ab701fe5ecb37 100644 (file)
@@ -1434,8 +1434,7 @@ void GrGradientEffect::GLSLProcessor::emitColor(GrGLSLFPFragmentBuilder* fragBui
             if (ge.fColorSpaceXform) {
                 fragBuilder->codeAppend("colorTemp.rgb = clamp(colorTemp.rgb, 0, colorTemp.a);");
             }
-            fragBuilder->codeAppendf("%s = %s;", outputColor,
-                                     (GrGLSLExpr4(inputColor) * GrGLSLExpr4("colorTemp")).c_str());
+            fragBuilder->codeAppendf("%s = %s * colorTemp;", outputColor, inputColor);
 
             break;
         }
@@ -1473,8 +1472,7 @@ void GrGradientEffect::GLSLProcessor::emitColor(GrGLSLFPFragmentBuilder* fragBui
             if (ge.fColorSpaceXform) {
                 fragBuilder->codeAppend("colorTemp.rgb = clamp(colorTemp.rgb, 0, colorTemp.a);");
             }
-            fragBuilder->codeAppendf("%s = %s;", outputColor,
-                                     (GrGLSLExpr4(inputColor) * GrGLSLExpr4("colorTemp")).c_str());
+            fragBuilder->codeAppendf("%s = %s * colorTemp;", outputColor, inputColor);
 
             break;
         }
@@ -1512,8 +1510,7 @@ void GrGradientEffect::GLSLProcessor::emitColor(GrGLSLFPFragmentBuilder* fragBui
             if (ge.fColorSpaceXform) {
                 fragBuilder->codeAppend("colorTemp.rgb = clamp(colorTemp.rgb, 0, colorTemp.a);");
             }
-            fragBuilder->codeAppendf("%s = %s;", outputColor,
-                                     (GrGLSLExpr4(inputColor) * GrGLSLExpr4("colorTemp")).c_str());
+            fragBuilder->codeAppendf("%s = %s * colorTemp;", outputColor, inputColor);
 
             break;
         }
@@ -1539,8 +1536,7 @@ void GrGradientEffect::GLSLProcessor::emitColor(GrGLSLFPFragmentBuilder* fragBui
                 fragBuilder->codeAppend("colorTemp.rgb = clamp(colorTemp.rgb, 0, colorTemp.a);");
             }
 
-            fragBuilder->codeAppendf("%s = %s;", outputColor,
-                                     (GrGLSLExpr4(inputColor) * GrGLSLExpr4("colorTemp")).c_str());
+            fragBuilder->codeAppendf("%s = %s * colorTemp;", outputColor, inputColor);
 
             break;
         }
@@ -1571,8 +1567,7 @@ void GrGradientEffect::GLSLProcessor::emitColor(GrGLSLFPFragmentBuilder* fragBui
                 fragBuilder->codeAppend("colorTemp.rgb = clamp(colorTemp.rgb, 0, colorTemp.a);");
             }
 
-            fragBuilder->codeAppendf("%s = %s;", outputColor,
-                                     (GrGLSLExpr4(inputColor) * GrGLSLExpr4("colorTemp")).c_str());
+            fragBuilder->codeAppendf("%s = %s * colorTemp;", outputColor, inputColor);
 
             break;
         }
index 352946731b2db532009b8c36a485b2c27d1144f1..462766af0c1f2d3a9a610d4995f423f58b1631c0 100644 (file)
@@ -283,7 +283,7 @@ sk_sp<GrFragmentProcessor> GrFragmentProcessor::MakeInputPremulAndMulByOutput(
             public:
                 void emitCode(EmitArgs& args) override {
                     GrGLSLFPFragmentBuilder* fragBuilder = args.fFragBuilder;
-                    this->emitChild(0, nullptr, args);
+                    this->emitChild(0, args);
                     fragBuilder->codeAppendf("%s.rgb *= %s.rgb;", args.fOutputColor,
                                                                 args.fInputColor);
                     fragBuilder->codeAppendf("%s *= %s.a;", args.fOutputColor, args.fInputColor);
index c60400e383f74a0f5920a4282e94e1f4c1a5a7f1..70a00965af1de27c25626f450b9a6c165dade720 100644 (file)
@@ -112,9 +112,8 @@ void GrGLBicubicEffect::emitCode(EmitArgs& args) {
         fragBuilder->appendColorGamutXform(&xformedColor, bicubicColor.c_str(), &fColorSpaceHelper);
         bicubicColor.swap(xformedColor);
     }
-    fragBuilder->codeAppendf("%s = %s;",
-                             args.fOutputColor, (GrGLSLExpr4(bicubicColor.c_str()) *
-                                                 GrGLSLExpr4(args.fInputColor)).c_str());
+    fragBuilder->codeAppendf("%s = %s * %s;", args.fOutputColor, bicubicColor.c_str(),
+                             args.fInputColor);
 }
 
 void GrGLBicubicEffect::onSetData(const GrGLSLProgramDataManager& pdman,
index 312c0382015b307ccba2381db4d0b1d1a7f19ab5..4b9599ef32b40be1619d4a9e3f1a32532924d809 100644 (file)
@@ -132,8 +132,7 @@ void GLAARectEffect::emitCode(EmitArgs& args) {
     if (GrProcessorEdgeTypeIsInverseFill(aare.getEdgeType())) {
         fragBuilder->codeAppend("\t\talpha = 1.0 - alpha;\n");
     }
-    fragBuilder->codeAppendf("\t\t%s = %s;\n", args.fOutputColor,
-                             (GrGLSLExpr4(args.fInputColor) * GrGLSLExpr1("alpha")).c_str());
+    fragBuilder->codeAppendf("\t\t%s = %s * alpha;\n", args.fOutputColor, args.fInputColor);
 }
 
 void GLAARectEffect::onSetData(const GrGLSLProgramDataManager& pdman,
@@ -212,8 +211,7 @@ void GrGLConvexPolyEffect::emitCode(EmitArgs& args) {
     if (GrProcessorEdgeTypeIsInverseFill(cpe.getEdgeType())) {
         fragBuilder->codeAppend("\talpha = 1.0 - alpha;\n");
     }
-    fragBuilder->codeAppendf("\t%s = %s;\n", args.fOutputColor,
-                             (GrGLSLExpr4(args.fInputColor) * GrGLSLExpr1("alpha")).c_str());
+    fragBuilder->codeAppendf("\t%s = %s * alpha;\n", args.fOutputColor, args.fInputColor);
 }
 
 void GrGLConvexPolyEffect::onSetData(const GrGLSLProgramDataManager& pdman,
index 864a5d2d81522b6f9172b1a2c989a9d5dec82018..0686750196532b099d0ef0e3bab14cae6edc7e32 100644 (file)
@@ -74,7 +74,7 @@ void GLDitherEffect::emitCode(EmitArgs& args) {
                              "fract(sin(dot(sk_FragCoord.xy, vec2(12.9898,78.233))) * "
                                                             "43758.5453);\n");
     fragBuilder->codeAppendf("\t\t%s = clamp((1.0/255.0) * vec4(r, r, r, r) + %s, 0, 1);\n",
-                             args.fOutputColor, GrGLSLExpr4(args.fInputColor).c_str());
+                             args.fOutputColor, args.fInputColor);
 }
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
index b4f13143d8791752693871e8b5069ed09f9798be..324c61efeb37fe74bdc6b07778ffd5a439c38c3a 100644 (file)
@@ -91,10 +91,7 @@ void GrGLConvolutionEffect::emitCode(EmitArgs& args) {
         }
         fragBuilder->codeAppendf("coord += %s;\n", imgInc);
     }
-
-    SkString modulate;
-    GrGLSLMulVarBy4f(&modulate, args.fOutputColor, args.fInputColor);
-    fragBuilder->codeAppend(modulate.c_str());
+    fragBuilder->codeAppendf("%s *= %s;\n", args.fOutputColor, args.fInputColor);
 }
 
 void GrGLConvolutionEffect::onSetData(const GrGLSLProgramDataManager& pdman,
index 03d90ea67558049bff6ba4d32034b2d5f3ad2a25..b3ea81a643aa4f6770cfca7b9950af2d021d8bff 100644 (file)
@@ -114,10 +114,7 @@ void GrGLMatrixConvolutionEffect::emitCode(EmitArgs& args) {
         fragBuilder->codeAppendf("%s.rgb = clamp(sum.rgb * %s + %s, 0, 1);", args.fOutputColor, gain, bias);
         fragBuilder->codeAppendf("%s.rgb *= %s.a;", args.fOutputColor, args.fOutputColor);
     }
-
-    SkString modulate;
-    GrGLSLMulVarBy4f(&modulate, args.fOutputColor, args.fInputColor);
-    fragBuilder->codeAppend(modulate.c_str());
+    fragBuilder->codeAppendf("%s *= %s;\n", args.fOutputColor, args.fInputColor);
 }
 
 void GrGLMatrixConvolutionEffect::GenKey(const GrProcessor& processor,
index 672f5d873c7db576bf01051337121067d5e5de26..2eb1d85b1efed79e845a97011c87df2878d9e1bb 100644 (file)
@@ -140,8 +140,7 @@ void GLCircleEffect::emitCode(EmitArgs& args) {
         fragBuilder->codeAppend("d = d > 0.5 ? 1.0 : 0.0;");
     }
 
-    fragBuilder->codeAppendf("%s = %s;", args.fOutputColor,
-                             (GrGLSLExpr4(args.fInputColor) * GrGLSLExpr1("d")).c_str());
+    fragBuilder->codeAppendf("%s = %s * d;", args.fOutputColor, args.fInputColor);
 }
 
 void GLCircleEffect::GenKey(const GrProcessor& processor, const GrShaderCaps&,
@@ -333,8 +332,7 @@ void GLEllipseEffect::emitCode(EmitArgs& args) {
             SkFAIL("Hairline not expected here.");
     }
 
-    fragBuilder->codeAppendf("%s = %s;", args.fOutputColor,
-                             (GrGLSLExpr4(args.fInputColor) * GrGLSLExpr1("alpha")).c_str());
+    fragBuilder->codeAppendf("%s = %s * alpha;", args.fOutputColor, args.fInputColor);
 }
 
 void GLEllipseEffect::GenKey(const GrProcessor& effect, const GrShaderCaps&,
index 887bc00bda699e63b79a9a0a01510b47edda8cb0..8d18150a46af3c643c523dde0df6825a2fcb394e 100644 (file)
@@ -279,8 +279,7 @@ void GLCircularRRectEffect::emitCode(EmitArgs& args) {
         fragBuilder->codeAppend("alpha = 1.0 - alpha;");
     }
 
-    fragBuilder->codeAppendf("%s = %s;", args.fOutputColor,
-                             (GrGLSLExpr4(args.fInputColor) * GrGLSLExpr1("alpha")).c_str());
+    fragBuilder->codeAppendf("%s = %s * alpha;", args.fOutputColor, args.fInputColor);
 }
 
 void GLCircularRRectEffect::GenKey(const GrProcessor& processor, const GrShaderCaps&,
@@ -590,8 +589,7 @@ void GLEllipticalRRectEffect::emitCode(EmitArgs& args) {
         fragBuilder->codeAppend("float alpha = clamp(0.5 + approx_dist, 0.0, 1.0);");
     }
 
-    fragBuilder->codeAppendf("%s = %s;", args.fOutputColor,
-                             (GrGLSLExpr4(args.fInputColor) * GrGLSLExpr1("alpha")).c_str());
+    fragBuilder->codeAppendf("%s = %s * alpha;", args.fOutputColor, args.fInputColor);
 }
 
 void GLEllipticalRRectEffect::GenKey(const GrProcessor& effect, const GrShaderCaps&,
index 30a9faaf08f236887f57242daad7e77b305db293..aa799370a3db622a5d2fb823d2cf8d87a49fa4fd 100644 (file)
@@ -415,7 +415,7 @@ public:
         ComposeOneFragmentProcessor::Child child =
             args.fFp.cast<ComposeOneFragmentProcessor>().child();
         SkString childColor("child");
-        this->emitChild(0, nullptr, &childColor, args);
+        this->emitChild(0, &childColor, args);
 
         const char* inputColor = args.fInputColor;
         // We don't try to optimize for this case at all
index 9ddfa80baf64411bc9bb87d4792974119cf738ae..03518194bc423be8e3e5e2e975cf4560c5cee3fd 100644 (file)
@@ -40,12 +40,7 @@ GrGLProgram* GrGLProgramBuilder::CreateProgram(const GrPipeline& pipeline,
     // uniforms, varyings, textures, etc
     GrGLProgramBuilder builder(gpu, pipeline, primProc, desc);
 
-    // TODO: Once all stages can handle taking a float or vec4 and correctly handling them we can
-    // seed correctly here
-    GrGLSLExpr4 inputColor;
-    GrGLSLExpr4 inputCoverage;
-
-    if (!builder.emitAndInstallProcs(&inputColor, &inputCoverage)) {
+    if (!builder.emitAndInstallProcs()) {
         builder.cleanupFragmentProcessors();
         return nullptr;
     }
index d54ddee0d647caad728e6ea622af4ea1d0eb7d00..76ffb826a7f3843bb81935fd671dd18230987119 100644 (file)
@@ -45,15 +45,3 @@ void GrGLSLAppendDefaultFloatPrecisionDeclaration(GrSLPrecision p,
         }
     }
 }
-
-void GrGLSLMulVarBy4f(SkString* outAppend, const char* vec4VarName, const GrGLSLExpr4& mulFactor) {
-    if (mulFactor.isOnes()) {
-        *outAppend = SkString();
-    }
-
-    if (mulFactor.isZeros()) {
-        outAppend->appendf("%s = vec4(0);", vec4VarName);
-    } else {
-        outAppend->appendf("%s *= %s;", vec4VarName, mulFactor.c_str());
-    }
-}
index a779accab2ac54e296e2b638d7de3f963048d0b7..4000b18f8c6c3dc80e090bf6a339d1bcd0c630cf 100644 (file)
@@ -26,7 +26,6 @@ void GrGLSLFragmentProcessor::emitChild(int childIndex, const char* inputColor,
 
 void GrGLSLFragmentProcessor::emitChild(int childIndex, const char* inputColor,
                                         SkString* outputColor, EmitArgs& args) {
-
     SkASSERT(outputColor);
     GrGLSLFPFragmentBuilder* fragBuilder = args.fFragBuilder;
     outputColor->append(fragBuilder->getMangleString());
@@ -36,6 +35,7 @@ void GrGLSLFragmentProcessor::emitChild(int childIndex, const char* inputColor,
 
 void GrGLSLFragmentProcessor::internalEmitChild(int childIndex, const char* inputColor,
                                                 const char* outputColor, EmitArgs& args) {
+    SkASSERT(inputColor);
     GrGLSLFPFragmentBuilder* fragBuilder = args.fFragBuilder;
 
     fragBuilder->onBeforeChildProcEmitCode();  // call first so mangleString is updated
index 1cf0d1d000c4dbc3580cf1284d5e1551bac415cb..05b3c06f7885500f7e1fc362ddb132c27061ee63 100644 (file)
@@ -156,6 +156,10 @@ public:
         return fChildProcessors[index];
     }
 
+    inline void emitChild(int childIndex, SkString* outputColor, EmitArgs& parentArgs) {
+        this->emitChild(childIndex, "vec4(1.0)", outputColor, parentArgs);
+    }
+
     /** Will emit the code of a child proc in its own scope. Pass in the parent's EmitArgs and
      *  emitChild will automatically extract the coords and samplers of that child and pass them
      *  on to the child's emitCode(). Also, any uniforms or functions emitted by the child will
@@ -167,6 +171,10 @@ public:
     void emitChild(int childIndex, const char* inputColor, SkString* outputColor,
                    EmitArgs& parentArgs);
 
+    inline void emitChild(int childIndex, EmitArgs& args) {
+        this->emitChild(childIndex, "vec4(1.0)", args);
+    }
+
     /** Variation that uses the parent's output color variable to hold the child's output.*/
     void emitChild(int childIndex, const char* inputColor, EmitArgs& parentArgs);
 
index 12e7ca2c1da0da14848d8d798b78f47afd66f586..3094f194ecec301249252439bd7bd600c8ce539a 100644 (file)
@@ -53,24 +53,24 @@ void GrGLSLProgramBuilder::addFeature(GrShaderFlags shaders,
     }
 }
 
-bool GrGLSLProgramBuilder::emitAndInstallProcs(GrGLSLExpr4* inputColor,
-                                               GrGLSLExpr4* inputCoverage) {
+bool GrGLSLProgramBuilder::emitAndInstallProcs() {
     // First we loop over all of the installed processors and collect coord transforms.  These will
     // be sent to the GrGLSLPrimitiveProcessor in its emitCode function
     const GrPrimitiveProcessor& primProc = this->primitiveProcessor();
 
-    this->emitAndInstallPrimProc(primProc, inputColor, inputCoverage);
-
-    this->emitAndInstallFragProcs(inputColor, inputCoverage);
-    this->emitAndInstallXferProc(*inputColor, *inputCoverage);
+    SkString inputColor;
+    SkString inputCoverage;
+    this->emitAndInstallPrimProc(primProc, &inputColor, &inputCoverage);
+    this->emitAndInstallFragProcs(&inputColor, &inputCoverage);
+    this->emitAndInstallXferProc(inputColor, inputCoverage);
     this->emitFSOutputSwizzle(this->pipeline().getXferProcessor().hasSecondaryOutput());
 
     return this->checkSamplerCounts() && this->checkImageStorageCounts();
 }
 
 void GrGLSLProgramBuilder::emitAndInstallPrimProc(const GrPrimitiveProcessor& proc,
-                                                  GrGLSLExpr4* outputColor,
-                                                  GrGLSLExpr4* outputCoverage) {
+                                                  SkString* outputColor,
+                                                  SkString* outputCoverage) {
     // Program builders have a bit of state we need to clear with each effect
     AutoStageAdvance adv(this);
     this->nameExpression(outputColor, "outputColor");
@@ -139,16 +139,16 @@ void GrGLSLProgramBuilder::emitAndInstallPrimProc(const GrPrimitiveProcessor& pr
     fFS.codeAppend("}");
 }
 
-void GrGLSLProgramBuilder::emitAndInstallFragProcs(GrGLSLExpr4* color, GrGLSLExpr4* coverage) {
+void GrGLSLProgramBuilder::emitAndInstallFragProcs(SkString* color, SkString* coverage) {
     int transformedCoordVarsIdx = 0;
-    GrGLSLExpr4** inOut = &color;
+    SkString** inOut = &color;
     for (int i = 0; i < this->pipeline().numFragmentProcessors(); ++i) {
         if (i == this->pipeline().numColorFragmentProcessors()) {
             inOut = &coverage;
         }
-        GrGLSLExpr4 output;
+        SkString output;
         const GrFragmentProcessor& fp = this->pipeline().getFragmentProcessor(i);
-        this->emitAndInstallFragProc(fp, i, transformedCoordVarsIdx, **inOut, &output);
+        output = this->emitAndInstallFragProc(fp, i, transformedCoordVarsIdx, **inOut, output);
         GrFragmentProcessor::Iter iter(&fp);
         while (const GrFragmentProcessor* fp = iter.next()) {
             transformedCoordVarsIdx += fp->numCoordTransforms();
@@ -158,15 +158,16 @@ void GrGLSLProgramBuilder::emitAndInstallFragProcs(GrGLSLExpr4* color, GrGLSLExp
 }
 
 // TODO Processors cannot output zeros because an empty string is all 1s
-// the fix is to allow effects to take the GrGLSLExpr4 directly
-void GrGLSLProgramBuilder::emitAndInstallFragProc(const GrFragmentProcessor& fp,
-                                                  int index,
-                                                  int transformedCoordVarsIdx,
-                                                  const GrGLSLExpr4& input,
-                                                  GrGLSLExpr4* output) {
+// the fix is to allow effects to take the SkString directly
+SkString GrGLSLProgramBuilder::emitAndInstallFragProc(const GrFragmentProcessor& fp,
+                                                      int index,
+                                                      int transformedCoordVarsIdx,
+                                                      const SkString& input,
+                                                      SkString output) {
+    SkASSERT(input.size());
     // Program builders have a bit of state we need to clear with each effect
     AutoStageAdvance adv(this);
-    this->nameExpression(output, "output");
+    this->nameExpression(&output, "output");
 
     // Enclose custom code in a block to avoid namespace conflicts
     SkString openBrace;
@@ -193,8 +194,8 @@ void GrGLSLProgramBuilder::emitAndInstallFragProc(const GrFragmentProcessor& fp,
                                            this->uniformHandler(),
                                            this->shaderCaps(),
                                            fp,
-                                           output->c_str(),
-                                           input.isOnes() ? nullptr : input.c_str(),
+                                           output.c_str(),
+                                           input.c_str(),
                                            coords,
                                            textureSamplers,
                                            bufferSamplers,
@@ -209,10 +210,11 @@ void GrGLSLProgramBuilder::emitAndInstallFragProc(const GrFragmentProcessor& fp,
     fFragmentProcessors.push_back(fragProc);
 
     fFS.codeAppend("}");
+    return output;
 }
 
-void GrGLSLProgramBuilder::emitAndInstallXferProc(const GrGLSLExpr4& colorIn,
-                                                  const GrGLSLExpr4& coverageIn) {
+void GrGLSLProgramBuilder::emitAndInstallXferProc(const SkString& colorIn,
+                                                  const SkString& coverageIn) {
     // Program builders have a bit of state we need to clear with each effect
     AutoStageAdvance adv(this);
 
@@ -249,8 +251,8 @@ void GrGLSLProgramBuilder::emitAndInstallXferProc(const GrGLSLExpr4& colorIn,
                                        this->uniformHandler(),
                                        this->shaderCaps(),
                                        xp,
-                                       colorIn.c_str(),
-                                       coverageIn.c_str(),
+                                       colorIn.size() ? colorIn.c_str() : "vec4(1)",
+                                       coverageIn.size() ? coverageIn.c_str() : "vec4(1)",
                                        fFS.getPrimaryColorOutputName(),
                                        fFS.getSecondaryColorOutputName(),
                                        dstTextureSamplerHandle,
@@ -445,12 +447,12 @@ void GrGLSLProgramBuilder::nameVariable(SkString* out, char prefix, const char*
     }
 }
 
-void GrGLSLProgramBuilder::nameExpression(GrGLSLExpr4* output, const char* baseName) {
+void GrGLSLProgramBuilder::nameExpression(SkString* output, const char* baseName) {
     // create var to hold stage result.  If we already have a valid output name, just use that
     // otherwise create a new mangled one.  This name is only valid if we are reordering stages
     // and have to tell stage exactly where to put its output.
     SkString outName;
-    if (output->isValid()) {
+    if (output->size()) {
         outName = output->c_str();
     } else {
         this->nameVariable(&outName, '\0', baseName);
index 147eb98c98a7ae152aa7ac2c6bc644a85681ac64..4b1957eb2a66ac0e21e33e714ceb387649f7d090 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@
 
 class GrShaderVar;
 class GrGLSLVaryingHandler;
-class GrGLSLExpr4;
+class SkString;
 class GrShaderCaps;
 
 typedef SkSTArray<8, GrGLSLFragmentProcessor*, true> GrGLSLFragProcs;
@@ -110,7 +110,7 @@ protected:
 
     void addFeature(GrShaderFlags shaders, uint32_t featureBit, const char* extensionName);
 
-    bool emitAndInstallProcs(GrGLSLExpr4* inputColor, GrGLSLExpr4* inputCoverage);
+    bool emitAndInstallProcs();
 
     void cleanupFragmentProcessors();
 
@@ -140,19 +140,18 @@ private:
     };
 
     // Generates a possibly mangled name for a stage variable and writes it to the fragment shader.
-    // If GrGLSLExpr4 has a valid name then it will use that instead
-    void nameExpression(GrGLSLExpr4*, const char* baseName);
+    void nameExpression(SkString*, const char* baseName);
 
     void emitAndInstallPrimProc(const GrPrimitiveProcessor&,
-                                GrGLSLExpr4* outputColor,
-                                GrGLSLExpr4* outputCoverage);
-    void emitAndInstallFragProcs(GrGLSLExpr4* colorInOut, GrGLSLExpr4* coverageInOut);
-    void emitAndInstallFragProc(const GrFragmentProcessor&,
-                                int index,
-                                int transformedCoordVarsIdx,
-                                const GrGLSLExpr4& input,
-                                GrGLSLExpr4* output);
-    void emitAndInstallXferProc(const GrGLSLExpr4& colorIn, const GrGLSLExpr4& coverageIn);
+                                SkString* outputColor,
+                                SkString* outputCoverage);
+    void emitAndInstallFragProcs(SkString* colorInOut, SkString* coverageInOut);
+    SkString emitAndInstallFragProc(const GrFragmentProcessor&,
+                                    int index,
+                                    int transformedCoordVarsIdx,
+                                    const SkString& input,
+                                    SkString output);
+    void emitAndInstallXferProc(const SkString& colorIn, const SkString& coverageIn);
     void emitSamplersAndImageStorages(const GrResourceIOProcessor& processor,
                                       SkTArray<SamplerHandle>* outTexSamplerHandles,
                                       SkTArray<SamplerHandle>* outBufferSamplerHandles,
index 2c7e5e476db017f8cb2324e727b451691d711f38..1a681b56a3478f15d8879ffb886300c90e6d509f 100644 (file)
@@ -101,9 +101,17 @@ void GrGLSLShaderBuilder::appendTextureLookupAndModulate(
     if (colorXformHelper && colorXformHelper->isValid()) {
         SkString xform;
         this->appendColorGamutXform(&xform, lookup.c_str(), colorXformHelper);
-        this->codeAppend((GrGLSLExpr4(modulation) * GrGLSLExpr4(xform)).c_str());
+        if (modulation) {
+            this->codeAppendf("%s * %s", modulation, xform.c_str());
+        } else {
+            this->codeAppendf("%s", xform.c_str());
+        }
     } else {
-        this->codeAppend((GrGLSLExpr4(modulation) * GrGLSLExpr4(lookup)).c_str());
+        if (modulation) {
+            this->codeAppendf("%s * %s", modulation, lookup.c_str());
+        } else {
+            this->codeAppendf("%s", lookup.c_str());
+        }
     }
 }
 
index ea0aa75300334cfedeb599c2c1e654b72d0572b0..2e81fc20b7e4e0a439b5ddc50a1151b4b1c11b7c 100644 (file)
@@ -25,10 +25,7 @@ GrVkPipelineState* GrVkPipelineStateBuilder::CreatePipelineState(
     // uniforms, varyings, textures, etc
     GrVkPipelineStateBuilder builder(gpu, pipeline, primProc, desc);
 
-    GrGLSLExpr4 inputColor;
-    GrGLSLExpr4 inputCoverage;
-
-    if (!builder.emitAndInstallProcs(&inputColor, &inputCoverage)) {
+    if (!builder.emitAndInstallProcs()) {
         builder.cleanupFragmentProcessors();
         return nullptr;
     }
index 25cd3125b955e1f4494a82a95a0ab0e7e81c5bf6..6e9bef9fc81199f19cd611774ed554d424c38b12 100644 (file)
@@ -113,7 +113,7 @@ private:
     class GLFP : public GrGLSLFragmentProcessor {
     public:
         void emitCode(EmitArgs& args) override {
-            this->emitChild(0, nullptr, args);
+            this->emitChild(0, args);
         }
 
     private: