gl-renderer: Remove gl_renderer_interface from gl-renderer.h
authorJohn Kåre Alsaker <john.kare.alsaker@gmail.com>
Thu, 10 Apr 2014 18:05:17 +0000 (20:05 +0200)
committerKristian Høgsberg <krh@bitplanet.net>
Mon, 21 Apr 2014 22:43:05 +0000 (15:43 -0700)
The rationale here is, that this line would create an instance of
gl_renderer_interface in every compilation unit that included
gl-renderer.h. This is not necessary, and it can actually be harmful by
masking the real exported gl_renderer_interface symbol, if you added
another compilation unit to gl-renderer.so, causing a runtime failure in
loading it.

gl-renderer.c already creates the exported symbol.

src/gl-renderer.h

index bdfe93e..77b1952 100644 (file)
@@ -101,4 +101,3 @@ struct gl_renderer_interface {
        void (*print_egl_error_state)(void);
 };
 
-struct gl_renderer_interface gl_renderer_interface;