st/nine: Force hw cursor for Windowed mode
authorAxel Davy <axel.davy@ens.fr>
Sun, 22 Mar 2015 17:48:07 +0000 (18:48 +0100)
committerAxel Davy <axel.davy@ens.fr>
Fri, 21 Aug 2015 20:21:45 +0000 (22:21 +0200)
According to the spec, Windowed mode must
have hw cursor

Signed-off-by: Axel Davy <axel.davy@ens.fr>
Reviewed-by: David Heidelberg <david@ixit.cz>
src/gallium/state_trackers/nine/device9.c

index fce19b2..9f6c90e 100644 (file)
@@ -611,9 +611,15 @@ NineDevice9_SetCursorProperties( struct NineDevice9 *This,
 
     user_assert(pCursorBitmap, D3DERR_INVALIDCALL);
 
-    This->cursor.w = MIN2(surf->desc.Width, This->cursor.image->width0);
-    This->cursor.h = MIN2(surf->desc.Height, This->cursor.image->height0);
-    hw_cursor = This->cursor.w == 32 && This->cursor.h == 32;
+    if (This->swapchains[0]->params.Windowed) {
+        This->cursor.w = MIN2(surf->desc.Width, 32);
+        This->cursor.h = MIN2(surf->desc.Height, 32);
+        hw_cursor = 1; /* always use hw cursor for windowed mode */
+    } else {
+        This->cursor.w = MIN2(surf->desc.Width, This->cursor.image->width0);
+        This->cursor.h = MIN2(surf->desc.Height, This->cursor.image->height0);
+        hw_cursor = This->cursor.w == 32 && This->cursor.h == 32;
+    }
 
     u_box_origin_2d(This->cursor.w, This->cursor.h, &box);