Fix typos in documentation #11.
authorsanjeev <sanjeev@7cbeb6ba-43b4-40fd-8cce-4c39aea84d33>
Tue, 14 Feb 2012 08:50:53 +0000 (08:50 +0000)
committersanjeev <sanjeev@7cbeb6ba-43b4-40fd-8cce-4c39aea84d33>
Tue, 14 Feb 2012 08:50:53 +0000 (08:50 +0000)
Signed-off-by: Sanjeev BA <iamsanjeev@gmail.com>
git-svn-id: svn+ssh://svn.enlightenment.org/var/svn/e/trunk/elementary@67914 7cbeb6ba-43b4-40fd-8cce-4c39aea84d33

src/lib/elm_toolbar.h
src/lib/elm_transit.h
src/lib/elm_video.h
src/lib/elm_web.h
src/lib/elm_widget.h
src/lib/elm_win.h

index ea1c97f..56b0a57 100644 (file)
  * @enum _Elm_Toolbar_Shrink_Mode
  * @typedef Elm_Toolbar_Shrink_Mode
  *
- * Set toolbar's items display behavior, it can be scrollabel,
+ * Set toolbar's items display behavior, it can be scrollable,
  * show a menu with exceeding items, or simply hide them.
  *
  * @note Default value is #ELM_TOOLBAR_SHRINK_MENU. It reads value
  * from elm config.
  *
- * Values <b> don't </b> work as bitmask, only one can be choosen.
+ * Values <b> don't </b> work as bitmask, only one can be chosen.
  *
  * @see elm_toolbar_shrink_mode_set()
  * @see elm_toolbar_shrink_mode_get()
@@ -63,7 +63,7 @@
  */
 typedef enum
 {
-   ELM_TOOLBAR_SHRINK_NONE, /**< Set toolbar minimun size to fit all the items. */
+   ELM_TOOLBAR_SHRINK_NONE, /**< Set toolbar minimum size to fit all the items. */
    ELM_TOOLBAR_SHRINK_HIDE, /**< Hide exceeding items. */
    ELM_TOOLBAR_SHRINK_SCROLL, /**< Allow accessing exceeding items through a scroller. */
    ELM_TOOLBAR_SHRINK_MENU, /**< Inserts a button to pop up a menu with exceeding items. */
@@ -221,7 +221,7 @@ EAPI Eina_Bool                    elm_toolbar_no_select_mode_get(const Evas_Obje
  * Associated @p data can be properly freed when item is deleted if a
  * callback function is set with elm_object_item_del_cb_set().
  *
- * If a function is passed as argument, it will be called everytime this item
+ * If a function is passed as argument, it will be called every time this item
  * is selected, i.e., the user clicks over an unselected item.
  * If such function isn't needed, just passing
  * @c NULL as @p func is enough. The same should be done for @p data.
@@ -256,7 +256,7 @@ EAPI Elm_Object_Item             *elm_toolbar_item_append(Evas_Object *obj, cons
  * Associated @p data can be properly freed when item is deleted if a
  * callback function is set with elm_object_item_del_cb_set().
  *
- * If a function is passed as argument, it will be called everytime this item
+ * If a function is passed as argument, it will be called every time this item
  * is selected, i.e., the user clicks over an unselected item.
  * If such function isn't needed, just passing
  * @c NULL as @p func is enough. The same should be done for @p data.
@@ -292,7 +292,7 @@ EAPI Elm_Object_Item             *elm_toolbar_item_prepend(Evas_Object *obj, con
  * Associated @p data can be properly freed when item is deleted if a
  * callback function is set with elm_object_item_del_cb_set().
  *
- * If a function is passed as argument, it will be called everytime this item
+ * If a function is passed as argument, it will be called every time this item
  * is selected, i.e., the user clicks over an unselected item.
  * If such function isn't needed, just passing
  * @c NULL as @p func is enough. The same should be done for @p data.
@@ -328,7 +328,7 @@ EAPI Elm_Object_Item             *elm_toolbar_item_insert_before(Evas_Object *ob
  * Associated @p data can be properly freed when item is deleted if a
  * callback function is set with elm_object_item_del_cb_set().
  *
- * If a function is passed as argument, it will be called everytime this item
+ * If a function is passed as argument, it will be called every time this item
  * is selected, i.e., the user clicks over an unselected item.
  * If such function isn't needed, just passing
  * @c NULL as @p func is enough. The same should be done for @p data.
@@ -469,8 +469,8 @@ EAPI Eina_Bool                    elm_toolbar_item_selected_get(const Elm_Object
  * This sets the selected state of the given item @p it.
  * @c EINA_TRUE for selected, @c EINA_FALSE for not selected.
  *
- * If a new item is selected the previosly selected will be unselected.
- * Previoulsy selected item can be get with function
+ * If a new item is selected the previously selected will be unselected.
+ * Previously selected item can be get with function
  * elm_toolbar_selected_item_get().
  *
  * Selected items will be highlighted.
@@ -624,7 +624,7 @@ EAPI Eina_Bool                    elm_toolbar_item_separator_get(const Elm_Objec
  * @param shrink_mode Toolbar's items display behavior.
  *
  * The toolbar won't scroll if #ELM_TOOLBAR_SHRINK_NONE,
- * but will enforce a minimun size so all the items will fit, won't scroll
+ * but will enforce a minimum size so all the items will fit, won't scroll
  * and won't show the items that don't fit if #ELM_TOOLBAR_SHRINK_HIDE,
  * will scroll if #ELM_TOOLBAR_SHRINK_SCROLL, and will create a button to
  * pop up excess elements with #ELM_TOOLBAR_SHRINK_MENU.
@@ -810,7 +810,7 @@ EAPI Evas_Object                 *elm_toolbar_item_menu_get(const Elm_Object_Ite
 EAPI Elm_Toolbar_Item_State      *elm_toolbar_item_state_add(Elm_Object_Item *it, const char *icon, const char *label, Evas_Smart_Cb func, const void *data);
 
 /**
- * Delete a previoulsy added state to @p item.
+ * Delete a previously added state to @p item.
  *
  * @param it The toolbar item.
  * @param state The state to be deleted.
@@ -829,7 +829,7 @@ EAPI Eina_Bool                    elm_toolbar_item_state_del(Elm_Object_Item *it
  *
  * If @p state is @c NULL, it won't select any state and the default item's
  * icon and label will be used. It's the same behaviour than
- * elm_toolbar_item_state_unser().
+ * elm_toolbar_item_state_unset().
  *
  * @see elm_toolbar_item_state_unset()
  *
index 89c0ac2..314823e 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@
  * object appear on its old place. These effects are:
  *
  * @li @ref elm_transit_effect_flip_add
- * @li @ref elm_transit_effect_resizable_flip_add
+ * @li @ref elm_transit_effect_resizeable_flip_add
  * @li @ref elm_transit_effect_fade_add
  * @li @ref elm_transit_effect_blend_add
  *
@@ -160,8 +160,8 @@ EAPI Elm_Transit           *elm_transit_add(void);
  * Call this function if you wants to stop the animation before the duration
  * time. Make sure the @p transit object is still alive with
  * elm_transit_del_cb_set() function.
- * All added effects will be deleted, calling its repective data_free_cb
- * functions. The function setted by elm_transit_del_cb_set() will be called.
+ * All added effects will be deleted, calling its respective data_free_cb
+ * functions. The function set by elm_transit_del_cb_set() will be called.
  *
  * @see elm_transit_del_cb_set()
  *
@@ -181,7 +181,7 @@ EAPI void                   elm_transit_del(Elm_Transit *transit);
  * effect list become empty again, the @p transit will be killed by
  * elm_transit_del(transit) function.
  *
- * Exemple:
+ * Example:
  * @code
  * Elm_Transit *transit = elm_transit_add();
  * elm_transit_effect_add(transit,
@@ -237,7 +237,7 @@ EAPI void                   elm_transit_effect_del(Elm_Transit *transit, Elm_Tra
  * transit stays without objects, it will die.
  * @note When you add an object into the @p transit, its state from
  * evas_object_pass_events_get(obj) is saved, and it is applied when the
- * transit ends, if you change this state whith evas_object_pass_events_set()
+ * transit ends, if you change this state with evas_object_pass_events_set()
  * after add the object, this state will change again when @p transit stops to
  * run.
  *
@@ -338,13 +338,13 @@ EAPI Eina_Bool              elm_transit_event_enabled_get(const Elm_Transit *tra
 /**
  * Set the user-callback function when the transit is deleted.
  *
- * @note Using this function twice will overwrite the first function setted.
+ * @note Using this function twice will overwrite the first function set.
  * @note the @p transit object will be deleted after call @p cb function.
  *
  * @param transit The transit object.
  * @param cb Callback function pointer. This function will be called before
  * the deletion of the transit.
- * @param data Callback funtion user data. It is the @p op parameter.
+ * @param data Callback function user data. It is the @p op parameter.
  *
  * @ingroup Transit
  */
@@ -353,10 +353,10 @@ EAPI void                   elm_transit_del_cb_set(Elm_Transit *transit, Elm_Tra
 /**
  * Set reverse effect automatically.
  *
- * If auto reverse is setted, after running the effects with the progress
- * parameter from 0 to 1, it will call the effecs again with the progress
- * from 1 to 0. The transit will last for a time iqual to (2 * duration * repeat),
- * where the duration was setted with the function elm_transit_add and
+ * If auto reverse is set, after running the effects with the progress
+ * parameter from 0 to 1, it will call the effects again with the progress
+ * from 1 to 0. The transit will last for a time equal to (2 * duration * repeat),
+ * where the duration was set with the function elm_transit_add and
  * the repeat with the function elm_transit_repeat_times_set().
  *
  * @param transit The transit object.
@@ -479,7 +479,7 @@ EAPI void                   elm_transit_go(Elm_Transit *transit);
  * Pause/Resume the transition.
  *
  * If you call elm_transit_go again, the transit will be started from the
- * beginning, and will be unpaused.
+ * beginning, and will be played.
  *
  * @note @p transit can not be NULL
  *
@@ -655,9 +655,9 @@ EAPI Elm_Transit_Effect    *elm_transit_effect_zoom_add(Elm_Transit *transit, fl
 EAPI Elm_Transit_Effect    *elm_transit_effect_flip_add(Elm_Transit *transit, Elm_Transit_Effect_Flip_Axis axis, Eina_Bool cw);
 
 /**
- * Add the Resizable Flip Effect to Elm_Transit.
+ * Add the Resizeable Flip Effect to Elm_Transit.
  *
- * @note This API is one of the facades. It creates resizable flip effect context
+ * @note This API is one of the facades. It creates resizeable flip effect context
  * and add it's required APIs to elm_transit_effect_add.
  * @note This effect is applied to each pair of objects in the order they are listed
  * in the transit list of objects. The first object in the pair will be the
@@ -668,7 +668,7 @@ EAPI Elm_Transit_Effect    *elm_transit_effect_flip_add(Elm_Transit *transit, El
  * @param transit Transit object.
  * @param axis Flipping Axis(X or Y).
  * @param cw Flipping Direction. EINA_TRUE is clock-wise.
- * @return Resizable flip effect context data.
+ * @return Resizeable flip effect context data.
  *
  * @ingroup Transit
  * @warning It is highly recommended just create a transit with this effect when
index 29f45c2..d9f2f33 100644 (file)
@@ -8,7 +8,7 @@
  * to display video. The main one, Elm_Video, display a video by using Emotion.
  * It does embedded the video inside an Edje object, so you can do some
  * animation depending on the video state change. It does also implement a
- * ressource management policy to remove this burden from the application writer.
+ * resource management policy to remove this burden from the application writer.
  *
  * The second one, Elm_Player is a video player that need to be linked with and Elm_Video.
  * It take care of updating its content according to Emotion event and provide a
@@ -194,7 +194,7 @@ EAPI void                 elm_video_audio_mute_set(Evas_Object *video, Eina_Bool
 EAPI double               elm_video_audio_level_get(const Evas_Object *video);
 
 /**
- * @brief Set the audio level of anElm_Video object.
+ * @brief Set the audio level of an Elm_Video object.
  *
  * @param video The video object to proceed the request on.
  * @param volume The new audio volume.
index 9f44293..5314305 100644 (file)
@@ -109,7 +109,7 @@ typedef struct _Elm_Web_Frame_Load_Error Elm_Web_Frame_Load_Error;
 struct _Elm_Web_Frame_Load_Error
 {
    int          code; /**< Numeric error code */
-   Eina_Bool    is_cancellation; /**< Error produced by cancelling a request */
+   Eina_Bool    is_cancellation; /**< Error produced by canceling a request */
    const char  *domain; /**< Error domain name */
    const char  *description; /**< Error description (already localized) */
    const char  *failing_url; /**< The URL that failed to load */
@@ -280,7 +280,7 @@ typedef Evas_Object *(*Elm_Web_Dialog_Confirm)(void *data, Evas_Object *obj, con
  * @li @p message The message to show in the prompt dialog
  * @li @p def_value The default value to present the user in the entry
  * @li @p value Pointer where to store the value given by the user. Must
- * be a malloc'ed string or @c NULL if the user cancelled the popup.
+ * be a malloc'ed string or @c NULL if the user canceled the popup.
  * @li @p ret Pointer where to store the user selection. @c EINA_TRUE if
  * the user selected @c Ok, @c EINA_FALSE otherwise.
  *
@@ -305,7 +305,7 @@ typedef Evas_Object *(*Elm_Web_Dialog_Prompt)(void *data, Evas_Object *obj, cons
  * @li @p accept_types Mime types accepted
  * @li @p selected Pointer where to store the list of malloc'ed strings
  * containing the path to each file selected. Must be @c NULL if the file
- * dialog is cancelled
+ * dialog is canceled
  * @li @p ret Pointer where to store the user selection. @c EINA_TRUE if
  * the user selected @c Ok, @c EINA_FALSE otherwise.
  *
index ed2d3d7..4bbbf27 100644 (file)
@@ -371,8 +371,8 @@ EAPI void             elm_widget_focus_steal(Evas_Object *obj);
  *
  * Restore the focus state of the sub-tree.
  *
- * This API will restore the focus state of the sub-tree to the lastest
- * state. If a sub-tree is unfocused and wants to get back to the lastest
+ * This API will restore the focus state of the sub-tree to the latest
+ * state. If a sub-tree is unfocused and wants to get back to the latest
  * focus state, this API will be helpful.
  *
  * @param obj The widget root of sub-tree
index b63aea4..d1f84cf 100644 (file)
@@ -52,7 +52,7 @@
  * window is shown before doing the virtual "in memory" rendering and then
  * save the output to the file specified by the file option (and then exit).
  * If no delay is given, the default is 0.5 seconds. If no file is given the
- * default output file is "out.png". Repeat option is for continous
+ * default output file is "out.png". Repeat option is for continuous
  * capturing screenshots. Repeat range is from 1 to 999 and filename is
  * fixed to "out001.png" Some examples of using the shot engine:
  *
@@ -99,7 +99,7 @@ typedef enum
                        similar. */
    ELM_WIN_MENU, /**< Similar to #ELM_WIN_TOOLBAR. */
    ELM_WIN_UTILITY, /**< A persistent utility window, like a toolbox or
-                       pallete. */
+                       palette. */
    ELM_WIN_SPLASH, /**< Splash window for a starting up application. */
    ELM_WIN_DROPDOWN_MENU, /**< The window is a dropdown menu, as when an
                              entry in a menubar is clicked. Typically used
@@ -135,7 +135,7 @@ typedef enum
                              Evas_Object. */
    ELM_WIN_SOCKET_IMAGE,/**< The window is rendered onto an image buffer
                             and can be shown other process's plug image object.
-                            No actural window is created for this type, 
+                            No actual window is created for this type, 
                             instead the window and all of its contents will be
                             rendered to an image buffer and can be shown 
                             other process's plug image object*/
@@ -190,7 +190,7 @@ typedef enum
  * @param name The name of the window
  * @param type The window type, one of #Elm_Win_Type.
  *
- * The @p parent paramter can be @c NULL for every window @p type except
+ * The @p parent parameter can be @c NULL for every window @p type except
  * #ELM_WIN_INLINED_IMAGE, which needs a parent to retrieve the canvas on
  * which the image object will be created.
  *
@@ -384,7 +384,7 @@ EAPI Eina_Bool             elm_win_borderless_get(const Evas_Object *obj);
  * Shaped windows, when supported, will render the parts of the window that
  * has no content, transparent.
  *
- * If @p shaped is EINA_FALSE, then it is strongly adviced to have some
+ * If @p shaped is EINA_FALSE, then it is strongly advised to have some
  * background object or cover the entire window in any other way, or the
  * parts of the canvas that have no data will show framebuffer artifacts.
  *
@@ -818,7 +818,7 @@ EAPI void                  elm_win_focus_highlight_style_set(Evas_Object *obj, c
 /**
  * Get the style set for the focus highlight object
  *
- * Gets the style set for this windows highilght object, or NULL if none
+ * Gets the style set for this windows highlight object, or NULL if none
  * is set.
  *
  * @param obj The window to retrieve the highlights style from
@@ -887,8 +887,8 @@ EAPI void                  elm_win_screen_position_get(const Evas_Object *obj, i
  *
  * @param obj The window object
  * @param svcname The name of the service to be advertised. ensure that it is unique (when combined with @p svcnum) otherwise creation may fail.
- * @param svcnum A number (any value, 0 beig the common default) to differentiate multiple instances of services with the same name.
- * @param svcsys A boolean that if true, specifies to create a system-wide service all users can connect to, otherwise the service is private to the user ide that created the service.
+ * @param svcnum A number (any value, 0 being the common default) to differentiate multiple instances of services with the same name.
+ * @param svcsys A boolean that if true, specifies to create a system-wide service all users can connect to, otherwise the service is private to the user id that created the service.
  * @return If socket creation is successful
  */
 EAPI Eina_Bool             elm_win_socket_listen(Evas_Object *obj, const char *svcname, int svcnum, Eina_Bool svcsys);