[MediaPlayer] fix descriptions (#1090)
authornam <36914158+aferin@users.noreply.github.com>
Thu, 17 Oct 2019 07:08:53 +0000 (16:08 +0900)
committerGitHub <noreply@github.com>
Thu, 17 Oct 2019 07:08:53 +0000 (16:08 +0900)
src/Tizen.Multimedia.MediaPlayer/Player/AudioEffect.cs
src/Tizen.Multimedia.MediaPlayer/Player/Player.Properties.cs

index 0c1841a..9815506 100644 (file)
@@ -150,12 +150,12 @@ namespace Tizen.Multimedia
         /// <summary>
         /// Gets the value whether the AudioEffect is available or not.
         /// </summary>
-        /// <remarks>This function returns the availability of the audio effect function group and
-        /// it could be unavailable depending on the platform capabilities.<br/>
+        /// <remarks>This function returns the availability of the <see cref="AudioEffect"/>.
+        /// It could be unavailable depending on the platform capabilities.<br/>
         /// If audio offload is enabled by calling <see cref="AudioOffload.IsEnabled"/>,
         /// the <see cref="IsAvailable"/> returns false.(Since tizen 6.0)</remarks>
         /// <exception cref="NotAvailableException">
-        ///     The function is not available depending on the audio codec type. (Since tizen 6.0)
+        ///     Depending on the audio codec type, the function is not available. (Since tizen 6.0)
         /// </exception>
         /// <seealso cref="Player.AudioOffload"/>
         /// <seealso cref="Player.AudioCodecType"/>
index 361f7e7..1a2c2af 100644 (file)
@@ -686,14 +686,14 @@ namespace Tizen.Multimedia
         /// <summary>
         /// Gets or sets the default codec type of the audio decoder.
         /// </summary>
-        /// <value>A <see cref="CodecType"/> that specifies the type.
+        /// <value>A <see cref="CodecType"/> specifies the type.
         /// The default codec type could be different depending on the device capability.</value>
         /// <remarks>
         /// <para>To set, the player must be in the <see cref="PlayerState.Idle"/> state.</para>
         /// <para>If H/W audio codec type is not supported in some cases, S/W audio codec type could be used instead.</para>
         /// <para>The availability could be changed depending on the codec capability.
         /// If an application wants to use the H/W audio codec type as default,
-        /// following functions should be called after the codec type is set. :<br/>
+        /// The following functions should be called after the codec type is set. :<br/>
         /// <see cref="AudioEffect.IsAvailable"/><br/>
         /// <see cref="EnableExportingAudioData"/><br/>
         /// <see cref="DisableExportingAudioData"/><br/>