remove slang_asm_string()
authorBrian <brian@yutani.localnet.net>
Fri, 2 Feb 2007 22:32:32 +0000 (15:32 -0700)
committerBrian <brian@yutani.localnet.net>
Fri, 2 Feb 2007 22:32:32 +0000 (15:32 -0700)
src/mesa/shader/slang/slang_print.c
src/mesa/shader/slang/slang_print.h

index 0ebef81..7cfd87f 100644 (file)
@@ -631,160 +631,6 @@ slang_print_function(const slang_function *f, GLboolean body)
 
 
 
-#if 0
-
-const char *
-slang_asm_string(slang_assembly_type t)
-{
-   switch (t) {
-      /* core */
-   case slang_asm_none:
-      return "none";
-   case slang_asm_float_copy:
-      return "float_copy";
-   case slang_asm_float_move:
-      return "float_move";
-   case slang_asm_float_push:
-      return "float_push";
-   case slang_asm_float_deref:
-      return "float_deref";
-   case slang_asm_float_add:
-      return "float_add";
-   case slang_asm_float_multiply:
-      return "float_multiply";
-   case slang_asm_float_divide:
-      return "float_divide";
-   case slang_asm_float_negate:
-      return "float_negate";
-   case slang_asm_float_less:
-      return "float_less";
-   case slang_asm_float_equal_exp:
-      return "float_equal";
-   case slang_asm_float_equal_int:
-      return "float_equal";
-   case slang_asm_float_to_int:
-      return "float_to_int";
-   case slang_asm_float_sine:
-      return "float_sine";
-   case slang_asm_float_arcsine:
-      return "float_arcsine";
-   case slang_asm_float_arctan:
-      return "float_arctan";
-   case slang_asm_float_power:
-      return "float_power";
-   case slang_asm_float_log2:
-      return "float_log2";
-   case slang_asm_vec4_floor:
-      return "vec4_floor";
-   case slang_asm_float_ceil:
-      return "float_ceil";
-   case slang_asm_float_noise1:
-      return "float_noise1";
-   case slang_asm_float_noise2:
-      return "float_noise2";
-   case slang_asm_float_noise3:
-      return "float_noise3";
-   case slang_asm_float_noise4:
-      return "float_noise4";
-   case slang_asm_int_copy:
-      return "int_copy";
-   case slang_asm_int_move:
-      return "int_move";
-   case slang_asm_int_push:
-      return "int_push";
-   case slang_asm_int_deref:
-      return "int_deref";
-   case slang_asm_int_to_float:
-      return "int_to_float";
-   case slang_asm_int_to_addr:
-      return "int_to_addr";
-   case slang_asm_bool_copy:
-      return "bool_copy";
-   case slang_asm_bool_move:
-      return "bool_move";
-   case slang_asm_bool_push:
-      return "bool_push";
-   case slang_asm_bool_deref:
-      return "bool_deref";
-   case slang_asm_addr_copy:
-      return "addr_copy";
-   case slang_asm_addr_push:
-      return "addr_push";
-   case slang_asm_addr_deref:
-      return "addr_deref";
-   case slang_asm_addr_add:
-      return "addr_add";
-   case slang_asm_addr_multiply:
-      return "addr_multiply";
-   case slang_asm_vec4_tex1d:
-      return "vec4_tex1d";
-   case slang_asm_vec4_tex2d:
-      return "vec4_tex2d";
-   case slang_asm_vec4_tex3d:
-      return "vec4_tex3d";
-   case slang_asm_vec4_texcube:
-      return "vec4_texcube";
-   case slang_asm_vec4_shad1d:
-      return "vec4_shad1d";
-   case slang_asm_vec4_shad2d:
-      return "vec4_shad2d";
-   case slang_asm_jump:
-      return "jump";
-   case slang_asm_jump_if_zero:
-      return "jump_if_zero";
-   case slang_asm_enter:
-      return "enter";
-   case slang_asm_leave:
-      return "leave";
-   case slang_asm_local_alloc:
-      return "local_alloc";
-   case slang_asm_local_free:
-      return "local_free";
-   case slang_asm_local_addr:
-      return "local_addr";
-   case slang_asm_global_addr:
-      return "global_addr";
-   case slang_asm_call:
-      return "call";
-   case slang_asm_return:
-      return "return";
-   case slang_asm_discard:
-      return "discard";
-   case slang_asm_exit:
-      return "exit";
-      /* GL_MESA_shader_debug */
-   case slang_asm_float_print:
-      return "float_print";
-   case slang_asm_int_print:
-      return "int_print";
-   case slang_asm_bool_print:
-      return "bool_print";
-      /* vec4 */
-   case slang_asm_float_to_vec4:
-      return "float_to_vec4";
-   case slang_asm_vec4_add:
-      return "vec4_add";
-   case slang_asm_vec4_subtract:
-      return "vec4_subtract";
-   case slang_asm_vec4_multiply:
-      return "vec4_multiply";
-   case slang_asm_vec4_divide:
-      return "vec4_divide";
-   case slang_asm_vec4_negate:
-      return "vec4_negate";
-   case slang_asm_vec4_dot:
-      return "vec4_dot";
-   case slang_asm_vec4_copy:
-      return "vec4_copy";
-   case slang_asm_vec4_deref:
-      return "vec4_deref";
-   case slang_asm_vec4_equal_int:
-      return "vec4_equal";
-   default:
-      return "??asm??";
-   }
-}
-#endif
 
 
 const char *
index 81cf0a8..46605c8 100644 (file)
@@ -9,12 +9,6 @@ slang_print_function(const slang_function *f, GLboolean body);
 extern void
 slang_print_tree(const slang_operation *op, int indent);
 
-
-#if 0
-extern const char *
-slang_asm_string(slang_assembly_type t);
-#endif
-
 extern const char *
 slang_type_qual_string(slang_type_qualifier q);