ci/zink: add new zink-radv-navi10-valve flakes
authorEric Engestrom <eric@igalia.com>
Wed, 24 May 2023 14:09:38 +0000 (15:09 +0100)
committerMarge Bot <emma+marge@anholt.net>
Wed, 24 May 2023 21:21:58 +0000 (21:21 +0000)
Part-of: <https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/23215>

src/gallium/drivers/zink/ci/zink-radv-navi10-flakes.txt

index 52e56de..fb1794b 100644 (file)
@@ -3,6 +3,7 @@ glx@glx_arb_sync_control@waitformsc
 spec@arb_timer_query@timestamp-get
 spec@arb_shader_image_load_store@coherency
 spec@!opengl 1.0@rasterpos
+spec@!opengl 1.1@depthstencil-default_fb-copypixels samples=6
 
 # need to handle non-fbfetch feedback loops
 spec@arb_texture_barrier@arb_texture_barrier-blending-in-shader*
@@ -52,6 +53,7 @@ KHR-GL46.packed_pixels.varied_rectangle.rg8ui
 
 # Hard to tell when this was introduced, but it is definitely a flake
 spec@arb_copy_image@arb_copy_image-targets .* 32 32 1 gl_texture_1d 32 1 1 11 23 0 5 0 0 14 1 1
+spec@arb_copy_image@arb_copy_image-targets .* 32 32 6 gl_texture_1d 32 1 1 11 23 3 5 0 0 14 1 1
 
 # Regression introduced between a6d4139e59bf0aab66f09b321d1690d28c50a67f and 1ba2460e615b4f11e96366fe00d92fe0ab18f332
 KHR-GL46.constant_expressions.*_tess_eval