common picture: code refactoring. 74/289674/1
authorHermet Park <hermetpark@gmail.com>
Sat, 20 Aug 2022 06:21:31 +0000 (15:21 +0900)
committerMichal Szczecinski <mihashco89@gmail.com>
Mon, 13 Mar 2023 08:31:07 +0000 (09:31 +0100)
keep api parameter naming consistency.

ptsCnt, cmdCnt, triangleCnt ...

Change-Id: Ie2b6c7e7781877700dd446a838c254ef73d02413

inc/thorvg.h
src/lib/sw_engine/tvgSwRenderer.cpp
src/lib/tvgPicture.cpp
src/lib/tvgPictureImpl.h

index a63e964..0ab99e5 100644 (file)
@@ -1200,13 +1200,13 @@ public:
      * If a mesh is provided, the transform property of the Picture will apply to the triangle mesh, and the
      * image data will be used as the texture.
      * 
-     * If triangles is null, or triangleCount is 0, the mesh will be removed.
+     * If @p triangles is @c nullptr, or @p triangleCnt is 0, the mesh will be removed.
      * 
      * Only raster image types are supported at this time (png, jpg). Vector types like svg and tvg do not support.
      * mesh deformation. However, if required you should be able to render a vector image to a raster image and then apply a mesh.
      * 
-     * @param[in] triangles An array of Polygon objects (triangles) that make up the mesh, or null to remove the mesh.
-     * @param[in] triangleCount The number of Polygon objects (triangles) provided, or 0 to remove the mesh.
+     * @param[in] triangles An array of Polygons(triangles) that make up the mesh, or null to remove the mesh.
+     * @param[in] triangleCnt The number of Polygons(triangles) provided, or 0 to remove the mesh.
      * 
      * @retval Result::Success When succeed.
      * @retval Result::Unknown If fails
@@ -1216,7 +1216,7 @@ public:
      * 
      * @BETA_API
      */
-    Result mesh(const Polygon* triangles, const uint32_t triangleCount) noexcept;
+    Result mesh(const Polygon* triangles, const uint32_t triangleCnt) noexcept;
 
     /**
      * @brief Return the number of triangles in the mesh, and optionally get a pointer to the array of triangles in the mesh.
index 692d592..03bc695 100644 (file)
@@ -182,7 +182,7 @@ struct SwImageTask : SwTask
 {
     SwImage image;
     Polygon* triangles;
-    uint32_t triangleCount;
+    uint32_t triangleCnt;
 
     void run(unsigned tid) override
     {
@@ -193,10 +193,10 @@ struct SwImageTask : SwTask
             imageReset(&image);
             if (!image.data || image.w == 0 || image.h == 0) goto end;
 
-            if (!imagePrepare(&image, triangles, triangleCount, transform, clipRegion, bbox, mpool, tid)) goto end;
+            if (!imagePrepare(&image, triangles, triangleCnt, transform, clipRegion, bbox, mpool, tid)) goto end;
 
             // TODO: How do we clip the triangle mesh? Only clip non-meshed images for now
-            if (triangleCount == 0 && clips.count > 0) {
+            if (triangleCnt == 0 && clips.count > 0) {
                 if (!imageGenRle(&image, bbox, false)) goto end;
                 if (image.rle) {
                     for (auto clip = clips.data; clip < (clips.data + clips.count); ++clip) {
@@ -366,7 +366,7 @@ bool SwRenderer::renderImageMesh(RenderData data)
 
     if (task->opacity == 0) return true;
 
-    return rasterImageMesh(surface, &task->image, task->triangles, task->triangleCount, task->transform, task->bbox, task->opacity);
+    return rasterImageMesh(surface, &task->image, task->triangles, task->triangleCnt, task->transform, task->bbox, task->opacity);
 }
 
 
@@ -624,7 +624,7 @@ void* SwRenderer::prepareCommon(SwTask* task, const RenderTransform* transform,
 }
 
 
-RenderData SwRenderer::prepare(Surface* image, Polygon* triangles, uint32_t triangleCount, RenderData data, const RenderTransform* transform, uint32_t opacity, Array<RenderData>& clips, RenderUpdateFlag flags)
+RenderData SwRenderer::prepare(Surface* image, Polygon* triangles, uint32_t triangleCnt, RenderData data, const RenderTransform* transform, uint32_t opacity, Array<RenderData>& clips, RenderUpdateFlag flags)
 {
     //prepare task
     auto task = static_cast<SwImageTask*>(data);
@@ -635,7 +635,7 @@ RenderData SwRenderer::prepare(Surface* image, Polygon* triangles, uint32_t tria
         task->image.h = image->h;
         task->image.stride = image->stride;
         task->triangles = triangles;
-        task->triangleCount = triangleCount;
+        task->triangleCnt = triangleCnt;
     }
     return prepareCommon(task, transform, opacity, clips, flags);
 }
index 4449d2d..56f447d 100644 (file)
@@ -121,9 +121,9 @@ const uint32_t* Picture::data(uint32_t* w, uint32_t* h) const noexcept
 }
 
 
-Result Picture::mesh(const Polygon* triangles, const uint32_t triangleCount) noexcept
+Result Picture::mesh(const Polygon* triangles, const uint32_t triangleCnt) noexcept
 {
-    if (pImpl->mesh(triangles, triangleCount)) return Result::Success;
+    if (pImpl->mesh(triangles, triangleCnt)) return Result::Success;
     return Result::Unknown;
 }
 
@@ -131,5 +131,5 @@ Result Picture::mesh(const Polygon* triangles, const uint32_t triangleCount) noe
 uint32_t Picture::mesh(const Polygon** triangles) const noexcept
 {
     if (triangles) *triangles = pImpl->triangles;
-    return pImpl->triangleCount;
+    return pImpl->triangleCnt;
 }
index ac274df..0ad7e03 100644 (file)
@@ -64,7 +64,7 @@ struct Picture::Impl
     Paint* paint = nullptr;           //vector picture uses
     Surface* surface = nullptr;       //bitmap picture uses
     Polygon* triangles = nullptr;     //mesh data
-    uint32_t triangleCount = 0;       //mesh triangle count
+    uint32_t triangleCnt = 0;       //mesh triangle count
     void* rdata = nullptr;            //engine data
     float w = 0, h = 0;
     bool resizing = false;
@@ -131,7 +131,7 @@ struct Picture::Impl
 
         if (surface) {
             auto transform = resizeTransform(pTransform);
-            rdata = renderer.prepare(surface, triangles, triangleCount, rdata, &transform, opacity, clips, static_cast<RenderUpdateFlag>(pFlag | flag));
+            rdata = renderer.prepare(surface, triangles, triangleCnt, rdata, &transform, opacity, clips, static_cast<RenderUpdateFlag>(pFlag | flag));
         } else if (paint) {
             if (resizing) {
                 loader->resize(paint, w, h);
@@ -172,12 +172,12 @@ struct Picture::Impl
 
     bool bounds(float* x, float* y, float* w, float* h)
     {
-        if (triangleCount > 0) {
+        if (triangleCnt > 0) {
             
             Point min = { triangles[0].vertex[0].pt.x, triangles[0].vertex[0].pt.y };
             Point max = { triangles[0].vertex[0].pt.x, triangles[0].vertex[0].pt.y };
 
-            for (uint32_t i = 0; i < triangleCount; ++i) {
+            for (uint32_t i = 0; i < triangleCnt; ++i) {
                 if (triangles[i].vertex[0].pt.x < min.x) min.x = triangles[i].vertex[0].pt.x;
                 else if (triangles[i].vertex[0].pt.x > max.x) max.x = triangles[i].vertex[0].pt.x;
                 if (triangles[i].vertex[0].pt.y < min.y) min.y = triangles[i].vertex[0].pt.y;
@@ -252,16 +252,16 @@ struct Picture::Impl
         return Result::Success;
     }
 
-    bool mesh(const Polygon* triangles, const uint32_t triangleCount)
+    bool mesh(const Polygon* triangles, const uint32_t triangleCnt)
     {
-        if (triangles && triangleCount > 0) {
-            this->triangleCount = triangleCount;
-            this->triangles = (Polygon*)malloc(sizeof(Polygon) * triangleCount);
-            memcpy(this->triangles, triangles, sizeof(Polygon) * triangleCount);
+        if (triangles && triangleCnt > 0) {
+            this->triangleCnt = triangleCnt;
+            this->triangles = (Polygon*)malloc(sizeof(Polygon) * triangleCnt);
+            memcpy(this->triangles, triangles, sizeof(Polygon) * triangleCnt);
         } else {
             free(this->triangles);
             this->triangles = nullptr;
-            this->triangleCount = 0;
+            this->triangleCnt = 0;
         }
         return true;
     }
@@ -284,10 +284,10 @@ struct Picture::Impl
         dup->h = h;
         dup->resizing = resizing;
 
-        if (triangleCount > 0) {
-            dup->triangleCount = triangleCount;
-            dup->triangles = (Polygon*)malloc(sizeof(Polygon) * triangleCount);
-            memcpy(dup->triangles, triangles, sizeof(Polygon) * triangleCount);
+        if (triangleCnt > 0) {
+            dup->triangleCnt = triangleCnt;
+            dup->triangles = (Polygon*)malloc(sizeof(Polygon) * triangleCnt);
+            memcpy(dup->triangles, triangles, sizeof(Polygon) * triangleCnt);
         }
 
         return ret.release();