radv/llvm,aco: always split typed vertex buffer loads on GFX6 and GFX10+
authorSamuel Pitoiset <samuel.pitoiset@gmail.com>
Tue, 24 Nov 2020 13:56:55 +0000 (14:56 +0100)
committerMarge Bot <eric+marge@anholt.net>
Tue, 1 Dec 2020 10:14:27 +0000 (10:14 +0000)
To avoid any alignment issues that triggers memory violations and
eventually a GPU. This can happen if the stride (static or dynamic)
is unaligned and also if the VBO offset is aligned to scalar
(eg. stride is 8 and VBO offset is 2 for R16G16B16A16_SNORM).

The AMD Windows driver also always splits typed vertex fetches.

fossils-db (Sienna Cichlid):
Totals from 56508 (40.54% of 139391) affected shaders:
SGPRs: 2643545 -> 2664516 (+0.79%); split: -0.19%, +0.98%
VGPRs: 2007472 -> 1995408 (-0.60%); split: -0.74%, +0.13%
CodeSize: 70596372 -> 73913312 (+4.70%); split: -0.00%, +4.70%
MaxWaves: 772653 -> 774916 (+0.29%); split: +0.37%, -0.08%
Instrs: 14074162 -> 14567072 (+3.50%); split: -0.00%, +3.51%
Cycles: 69281276 -> 71253252 (+2.85%); split: -0.00%, +2.85%
VMEM: 22047039 -> 25554196 (+15.91%); split: +17.20%, -1.29%
SMEM: 4120370 -> 4360820 (+5.84%); split: +7.41%, -1.58%
VClause: 416913 -> 438361 (+5.14%); split: -1.86%, +7.01%
SClause: 536739 -> 542637 (+1.10%); split: -0.33%, +1.43%
Copies: 977194 -> 970015 (-0.73%); split: -2.43%, +1.69%
Branches: 241205 -> 241193 (-0.00%); split: -0.06%, +0.06%
PreVGPRs: 1505645 -> 1505379 (-0.02%)

This fixes GPU hangs with bin/draw-vertices from Piglit on GFX10+
with Zink.

Cc: mesa-stable
Signed-off-by: Samuel Pitoiset <samuel.pitoiset@gmail.com>
Reviewed-by: Rhys Perry <pendingchaos02@gmail.com>
Part-of: <https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/7751>

src/amd/compiler/aco_instruction_selection.cpp
src/amd/vulkan/radv_nir_to_llvm.c

index b5e49c266e2cf67a8c2b43f9446a8b698a198650..58bffb8b70b4628156eeabea8042e2359ee55e98 100644 (file)
@@ -4608,11 +4608,17 @@ void visit_load_interpolated_input(isel_context *ctx, nir_intrinsic_instr *instr
 bool check_vertex_fetch_size(isel_context *ctx, const ac_data_format_info *vtx_info,
                              unsigned offset, unsigned stride, unsigned channels)
 {
-   unsigned vertex_byte_size = vtx_info->chan_byte_size * channels;
    if (vtx_info->chan_byte_size != 4 && channels == 3)
       return false;
+
+   /* Always split typed vertex buffer loads on GFX6 and GFX10+ to avoid any
+    * alignment issues that triggers memory violations and eventually a GPU
+    * hang. This can happen if the stride (static or dynamic) is unaligned and
+    * also if the VBO offset is aligned to a scalar (eg. stride is 8 and VBO
+    * offset is 2 for R16G16B16A16_SNORM).
+    */
    return (ctx->options->chip_class >= GFX7 && ctx->options->chip_class <= GFX9) ||
-          (offset % vertex_byte_size == 0 && stride % vertex_byte_size == 0);
+          (channels == 1);
 }
 
 uint8_t get_fetch_data_format(isel_context *ctx, const ac_data_format_info *vtx_info,
index 1b982e8e6b3b2a9b14bfe38f39103ce283aa5bd2..c443a329adf8edeacc7011506ded322822721085 100644 (file)
@@ -1184,17 +1184,15 @@ handle_vs_input_decl(struct radv_shader_context *ctx,
                t_offset = LLVMConstInt(ctx->ac.i32, attrib_binding, false);
                t_list = ac_build_load_to_sgpr(&ctx->ac, t_list_ptr, t_offset);
 
-               /* Perform per-channel vertex fetch operations if unaligned
-                * access are detected. Only GFX6 and GFX10 are affected.
+               /* Always split typed vertex buffer loads on GFX6 and GFX10+
+                * to avoid any alignment issues that triggers memory
+                * violations and eventually a GPU hang. This can happen if
+                * the stride (static or dynamic) is unaligned and also if the
+                * VBO offset is aligned to a scalar (eg. stride is 8 and VBO
+                * offset is 2 for R16G16B16A16_SNORM).
                 */
-               bool unaligned_vertex_fetches = false;
-               if ((ctx->ac.chip_class == GFX6 || ctx->ac.chip_class >= GFX10) &&
-                   vtx_info->chan_format != data_format &&
-                   ((attrib_offset % vtx_info->element_size) ||
-                    (attrib_stride % vtx_info->element_size)))
-                       unaligned_vertex_fetches = true;
-
-               if (unaligned_vertex_fetches) {
+               if (ctx->ac.chip_class == GFX6 ||
+                   ctx->ac.chip_class >= GFX10) {
                        unsigned chan_format = vtx_info->chan_format;
                        LLVMValueRef values[4];