cogl: move cogl_set_source* funcs into cogl.c
authorRobert Bragg <robert@linux.intel.com>
Fri, 19 Mar 2010 09:55:30 +0000 (09:55 +0000)
committerRobert Bragg <robert@linux.intel.com>
Tue, 6 Apr 2010 08:26:05 +0000 (09:26 +0100)
Previously cogl_set_source and cogl_set_source_texture were in
cogl-material.c and the cogl_set_source_color* funcs were in
cogl-color.c. Originally this was because cogl.c was duplicated between
the GL and GLES backends and we didn't want to add to the amount of
duplicated code, but these files have since been consolidated into one
cogl.c.

clutter/cogl/cogl/cogl-color.c
clutter/cogl/cogl/cogl-material.c
clutter/cogl/cogl/cogl.c

index b4a146f..a89534e 100644 (file)
@@ -163,30 +163,6 @@ cogl_color_premultiply (CoglColor *color)
   color->blue = (color->blue * color->alpha + 128) / 255;
 }
 
-void
-cogl_set_source_color4ub (guint8 red,
-                          guint8 green,
-                          guint8 blue,
-                          guint8 alpha)
-{
-  CoglColor c = { 0, };
-
-  cogl_color_set_from_4ub (&c, red, green, blue, alpha);
-  cogl_set_source_color (&c);
-}
-
-void
-cogl_set_source_color4f (float red,
-                         float green,
-                         float blue,
-                         float alpha)
-{
-  CoglColor c = { 0, };
-
-  cogl_color_set_from_4f (&c, red, green, blue, alpha);
-  cogl_set_source_color (&c);
-}
-
 gboolean
 cogl_color_equal (gconstpointer v1, gconstpointer v2)
 {
index 576ca06..231ac3f 100644 (file)
@@ -1988,42 +1988,6 @@ _cogl_material_journal_unref (CoglHandle material_handle)
   cogl_handle_unref (material_handle);
 }
 
-/* TODO: Should go in cogl.c, but that implies duplication which is also
- * not ideal. */
-void
-cogl_set_source (CoglHandle material_handle)
-{
-  _COGL_GET_CONTEXT (ctx, NO_RETVAL);
-
-  g_return_if_fail (cogl_is_material (material_handle));
-
-  if (ctx->source_material == material_handle)
-    return;
-
-  cogl_handle_ref (material_handle);
-
-  if (ctx->source_material)
-    cogl_handle_unref (ctx->source_material);
-
-  ctx->source_material = material_handle;
-}
-/* TODO: add cogl_set_front_source (), and cogl_set_back_source () */
-
-void
-cogl_set_source_texture (CoglHandle texture_handle)
-{
-  CoglColor white;
-
-  _COGL_GET_CONTEXT (ctx, NO_RETVAL);
-
-  g_return_if_fail (texture_handle != COGL_INVALID_HANDLE);
-
-  cogl_material_set_layer (ctx->simple_material, 0, texture_handle);
-  cogl_color_set_from_4ub (&white, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff);
-  cogl_material_set_color (ctx->simple_material, &white);
-  cogl_set_source (ctx->simple_material);
-}
-
 CoglMaterialFilter
 cogl_material_layer_get_min_filter (CoglHandle layer_handle)
 {
index 9632ce5..fe91770 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
  *
  * An object oriented GL/GLES Abstraction/Utility Layer
  *
- * Copyright (C) 2007,2008,2009 Intel Corporation.
+ * Copyright (C) 2007,2008,2009,2010 Intel Corporation.
  *
  * This library is free software; you can redistribute it and/or
  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
@@ -1057,3 +1057,61 @@ _cogl_driver_error_quark (void)
 {
   return g_quark_from_static_string ("cogl-driver-error-quark");
 }
+
+void
+cogl_set_source (CoglHandle material_handle)
+{
+  _COGL_GET_CONTEXT (ctx, NO_RETVAL);
+
+  g_return_if_fail (cogl_is_material (material_handle));
+
+  if (ctx->source_material == material_handle)
+    return;
+
+  cogl_handle_ref (material_handle);
+
+  if (ctx->source_material)
+    cogl_handle_unref (ctx->source_material);
+
+  ctx->source_material = material_handle;
+}
+
+void
+cogl_set_source_texture (CoglHandle texture_handle)
+{
+  CoglColor white;
+
+  _COGL_GET_CONTEXT (ctx, NO_RETVAL);
+
+  g_return_if_fail (texture_handle != COGL_INVALID_HANDLE);
+
+  cogl_material_set_layer (ctx->simple_material, 0, texture_handle);
+  cogl_color_set_from_4ub (&white, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff);
+  cogl_material_set_color (ctx->simple_material, &white);
+  cogl_set_source (ctx->simple_material);
+}
+
+void
+cogl_set_source_color4ub (guint8 red,
+                          guint8 green,
+                          guint8 blue,
+                          guint8 alpha)
+{
+  CoglColor c = { 0, };
+
+  cogl_color_set_from_4ub (&c, red, green, blue, alpha);
+  cogl_set_source_color (&c);
+}
+
+void
+cogl_set_source_color4f (float red,
+                         float green,
+                         float blue,
+                         float alpha)
+{
+  CoglColor c = { 0, };
+
+  cogl_color_set_from_4f (&c, red, green, blue, alpha);
+  cogl_set_source_color (&c);
+}
+