[AArch64] Fix lowering for fshl/fshr with SVE types.
authorEli Friedman <efriedma@quicinc.com>
Thu, 29 Apr 2021 21:35:34 +0000 (14:35 -0700)
committerEli Friedman <efriedma@quicinc.com>
Fri, 30 Apr 2021 17:51:25 +0000 (10:51 -0700)
These operations don't exist natively, so just let the
target-independent code expand to plain shifts.

The generated sequences could probably be optimized a bit more, but
they seem good enough for now.

Differential Revision: https://reviews.llvm.org/D101574

llvm/lib/Target/AArch64/AArch64ISelLowering.cpp
llvm/test/CodeGen/AArch64/llvm-ir-to-intrinsic.ll

index 34c3c8c..5db46ab 100644 (file)
@@ -1156,6 +1156,8 @@ AArch64TargetLowering::AArch64TargetLowering(const TargetMachine &TM,
       setOperationAction(ISD::UMUL_LOHI, VT, Expand);
       setOperationAction(ISD::SMUL_LOHI, VT, Expand);
       setOperationAction(ISD::SELECT_CC, VT, Expand);
+      setOperationAction(ISD::ROTL, VT, Expand);
+      setOperationAction(ISD::ROTR, VT, Expand);
     }
 
     // Illegal unpacked integer vector types.
index bcff9e0..268e9f2 100644 (file)
@@ -1075,3 +1075,134 @@ define <vscale x 64 x i1> @cmp_split_64(<vscale x 64 x i8> %a, <vscale x 64 x i8
   %cmp = icmp sgt <vscale x 64 x i8> %a, %b
   ret <vscale x 64 x i1> %cmp
 }
+
+; Funnel shifts
+declare <vscale x 2 x i64> @llvm.fshl.nxv2i64(<vscale x 2 x i64>, <vscale x 2 x i64>, <vscale x 2 x i64>)
+declare <vscale x 4 x i64> @llvm.fshl.nxv4i64(<vscale x 4 x i64>, <vscale x 4 x i64>, <vscale x 4 x i64>)
+declare <vscale x 2 x i64> @llvm.fshr.nxv2i64(<vscale x 2 x i64>, <vscale x 2 x i64>, <vscale x 2 x i64>)
+define <vscale x 2 x i64> @fshl_i64(<vscale x 2 x i64> %a, <vscale x 2 x i64> %b, <vscale x 2 x i64> %c){
+; CHECK-LABEL: fshl_i64:
+; CHECK:       // %bb.0:
+; CHECK-NEXT:    mov z3.d, #-1 // =0xffffffffffffffff
+; CHECK-NEXT:    eor z3.d, z2.d, z3.d
+; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d
+; CHECK-NEXT:    lsr z1.d, z1.d, #1
+; CHECK-NEXT:    and z2.d, z2.d, #0x3f
+; CHECK-NEXT:    and z3.d, z3.d, #0x3f
+; CHECK-NEXT:    lsl z0.d, p0/m, z0.d, z2.d
+; CHECK-NEXT:    lsr z1.d, p0/m, z1.d, z3.d
+; CHECK-NEXT:    orr z0.d, z0.d, z1.d
+; CHECK-NEXT:    ret
+  %fshl = call <vscale x 2 x i64> @llvm.fshl.nxv2i64(<vscale x 2 x i64> %a, <vscale x 2 x i64> %b, <vscale x 2 x i64> %c)
+  ret <vscale x 2 x i64> %fshl
+}
+
+define <vscale x 4 x i64> @fshl_illegal_i64(<vscale x 4 x i64> %a, <vscale x 4 x i64> %b, <vscale x 4 x i64> %c){
+; CHECK-LABEL: fshl_illegal_i64:
+; CHECK:       // %bb.0:
+; CHECK-NEXT:    mov z6.d, #-1 // =0xffffffffffffffff
+; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d
+; CHECK-NEXT:    eor z7.d, z5.d, z6.d
+; CHECK-NEXT:    and z5.d, z5.d, #0x3f
+; CHECK-NEXT:    lsl z1.d, p0/m, z1.d, z5.d
+; CHECK-NEXT:    eor z5.d, z4.d, z6.d
+; CHECK-NEXT:    lsr z2.d, z2.d, #1
+; CHECK-NEXT:    lsr z3.d, z3.d, #1
+; CHECK-NEXT:    and z4.d, z4.d, #0x3f
+; CHECK-NEXT:    and z5.d, z5.d, #0x3f
+; CHECK-NEXT:    and z7.d, z7.d, #0x3f
+; CHECK-NEXT:    lsl z0.d, p0/m, z0.d, z4.d
+; CHECK-NEXT:    lsr z2.d, p0/m, z2.d, z5.d
+; CHECK-NEXT:    lsr z3.d, p0/m, z3.d, z7.d
+; CHECK-NEXT:    orr z0.d, z0.d, z2.d
+; CHECK-NEXT:    orr z1.d, z1.d, z3.d
+; CHECK-NEXT:    ret
+  %fshl = call <vscale x 4 x i64> @llvm.fshl.nxv4i64(<vscale x 4 x i64> %a, <vscale x 4 x i64> %b, <vscale x 4 x i64> %c)
+  ret <vscale x 4 x i64> %fshl
+}
+
+define <vscale x 2 x i64> @fshl_rot_i64(<vscale x 2 x i64> %a, <vscale x 2 x i64> %b){
+; CHECK-LABEL: fshl_rot_i64:
+; CHECK:       // %bb.0:
+; CHECK-NEXT:    mov z2.d, z1.d
+; CHECK-NEXT:    subr z1.d, z1.d, #0 // =0x0
+; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d
+; CHECK-NEXT:    and z2.d, z2.d, #0x3f
+; CHECK-NEXT:    and z1.d, z1.d, #0x3f
+; CHECK-NEXT:    lslr z2.d, p0/m, z2.d, z0.d
+; CHECK-NEXT:    lsr z0.d, p0/m, z0.d, z1.d
+; CHECK-NEXT:    orr z0.d, z2.d, z0.d
+; CHECK-NEXT:    ret
+  %fshl = call <vscale x 2 x i64> @llvm.fshl.nxv2i64(<vscale x 2 x i64> %a, <vscale x 2 x i64> %a, <vscale x 2 x i64> %b)
+  ret <vscale x 2 x i64> %fshl
+}
+
+
+define <vscale x 4 x i64> @fshl_rot_illegal_i64(<vscale x 4 x i64> %a, <vscale x 4 x i64> %b){
+; CHECK-LABEL: fshl_rot_illegal_i64:
+; CHECK:       // %bb.0:
+; CHECK-NEXT:    mov z4.d, z2.d
+; CHECK-NEXT:    subr z2.d, z2.d, #0 // =0x0
+; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d
+; CHECK-NEXT:    and z4.d, z4.d, #0x3f
+; CHECK-NEXT:    and z2.d, z2.d, #0x3f
+; CHECK-NEXT:    lslr z4.d, p0/m, z4.d, z0.d
+; CHECK-NEXT:    lsr z0.d, p0/m, z0.d, z2.d
+; CHECK-NEXT:    mov z2.d, z3.d
+; CHECK-NEXT:    subr z3.d, z3.d, #0 // =0x0
+; CHECK-NEXT:    and z2.d, z2.d, #0x3f
+; CHECK-NEXT:    and z3.d, z3.d, #0x3f
+; CHECK-NEXT:    lslr z2.d, p0/m, z2.d, z1.d
+; CHECK-NEXT:    lsr z1.d, p0/m, z1.d, z3.d
+; CHECK-NEXT:    orr z0.d, z4.d, z0.d
+; CHECK-NEXT:    orr z1.d, z2.d, z1.d
+; CHECK-NEXT:    ret
+  %fshl = call <vscale x 4 x i64> @llvm.fshl.nxv4i64(<vscale x 4 x i64> %a, <vscale x 4 x i64> %a, <vscale x 4 x i64> %b)
+  ret <vscale x 4 x i64> %fshl
+}
+
+define <vscale x 2 x i64> @fshl_rot_const_i64(<vscale x 2 x i64> %a){
+; CHECK-LABEL: fshl_rot_const_i64:
+; CHECK:       // %bb.0:
+; CHECK-NEXT:    lsr z1.d, z0.d, #61
+; CHECK-NEXT:    lsl z0.d, z0.d, #3
+; CHECK-NEXT:    orr z0.d, z0.d, z1.d
+; CHECK-NEXT:    ret
+  %insert = insertelement <vscale x 2 x i64> poison, i64 3, i32 0
+  %shuf = shufflevector <vscale x 2 x i64> %insert, <vscale x 2 x i64> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
+  %fshl = call <vscale x 2 x i64> @llvm.fshl.nxv2i64(<vscale x 2 x i64> %a, <vscale x 2 x i64> %a, <vscale x 2 x i64> %shuf)
+  ret <vscale x 2 x i64> %fshl
+}
+
+define <vscale x 2 x i64> @fshr_i64(<vscale x 2 x i64> %a, <vscale x 2 x i64> %b, <vscale x 2 x i64> %c){
+; CHECK-LABEL: fshr_i64:
+; CHECK:       // %bb.0:
+; CHECK-NEXT:    mov z3.d, #-1 // =0xffffffffffffffff
+; CHECK-NEXT:    eor z3.d, z2.d, z3.d
+; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d
+; CHECK-NEXT:    lsl z0.d, z0.d, #1
+; CHECK-NEXT:    and z2.d, z2.d, #0x3f
+; CHECK-NEXT:    and z3.d, z3.d, #0x3f
+; CHECK-NEXT:    lsr z1.d, p0/m, z1.d, z2.d
+; CHECK-NEXT:    lsl z0.d, p0/m, z0.d, z3.d
+; CHECK-NEXT:    orr z0.d, z0.d, z1.d
+; CHECK-NEXT:    ret
+  %fshr = call <vscale x 2 x i64> @llvm.fshr.nxv2i64(<vscale x 2 x i64> %a, <vscale x 2 x i64> %b, <vscale x 2 x i64> %c)
+  ret <vscale x 2 x i64> %fshr
+}
+
+define <vscale x 2 x i64> @fshr_rot_i64(<vscale x 2 x i64> %a, <vscale x 2 x i64> %b){
+; CHECK-LABEL: fshr_rot_i64:
+; CHECK:       // %bb.0:
+; CHECK-NEXT:    mov z2.d, z1.d
+; CHECK-NEXT:    subr z1.d, z1.d, #0 // =0x0
+; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d
+; CHECK-NEXT:    and z2.d, z2.d, #0x3f
+; CHECK-NEXT:    and z1.d, z1.d, #0x3f
+; CHECK-NEXT:    lsrr z2.d, p0/m, z2.d, z0.d
+; CHECK-NEXT:    lsl z0.d, p0/m, z0.d, z1.d
+; CHECK-NEXT:    orr z0.d, z2.d, z0.d
+; CHECK-NEXT:    ret
+  %fshr = call <vscale x 2 x i64> @llvm.fshr.nxv2i64(<vscale x 2 x i64> %a, <vscale x 2 x i64> %a, <vscale x 2 x i64> %b)
+  ret <vscale x 2 x i64> %fshr
+}