ac: remove needless parameters from ac_shader_abi::emit_outputs
authorMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Sat, 21 Aug 2021 14:12:23 +0000 (10:12 -0400)
committerMarge Bot <eric+marge@anholt.net>
Tue, 7 Sep 2021 17:51:41 +0000 (17:51 +0000)
Reviewed-by: Timur Kristóf <timur.kristof@gmail.com>
Part-of: <https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/12570>

src/amd/llvm/ac_nir_to_llvm.c
src/amd/llvm/ac_shader_abi.h
src/amd/vulkan/radv_nir_to_llvm.c
src/gallium/drivers/radeonsi/gfx10_shader_ngg.c
src/gallium/drivers/radeonsi/si_shader_internal.h
src/gallium/drivers/radeonsi/si_shader_llvm_gs.c
src/gallium/drivers/radeonsi/si_shader_llvm_ps.c
src/gallium/drivers/radeonsi/si_shader_llvm_tess.c
src/gallium/drivers/radeonsi/si_shader_llvm_vs.c

index 9c09673..9f84697 100644 (file)
@@ -5244,7 +5244,7 @@ void ac_nir_translate(struct ac_llvm_context *ac, struct ac_shader_abi *abi,
       ac_build_kill_if_false(&ctx.ac, LLVMBuildLoad(ctx.ac.builder, ctx.ac.postponed_kill, ""));
 
    if (!gl_shader_stage_is_compute(nir->info.stage))
-      ctx.abi->emit_outputs(ctx.abi, AC_LLVM_MAX_OUTPUTS, ctx.abi->outputs);
+      ctx.abi->emit_outputs(ctx.abi);
 
    free(ctx.ssa_defs);
    ralloc_free(ctx.defs);
index 62b04b9..d1f7d1a 100644 (file)
@@ -70,7 +70,7 @@ struct ac_shader_abi {
 
    void (*export_vertex)(struct ac_shader_abi *abi);
 
-   void (*emit_outputs)(struct ac_shader_abi *abi, unsigned max_outputs, LLVMValueRef *addrs);
+   void (*emit_outputs)(struct ac_shader_abi *abi);
 
    void (*emit_vertex)(struct ac_shader_abi *abi, unsigned stream, LLVMValueRef *addrs);
 
index 1428425..378cedb 100644 (file)
@@ -2234,7 +2234,7 @@ emit_gs_epilogue(struct radv_shader_context *ctx)
 }
 
 static void
-handle_shader_outputs_post(struct ac_shader_abi *abi, unsigned max_outputs, LLVMValueRef *addrs)
+handle_shader_outputs_post(struct ac_shader_abi *abi)
 {
    struct radv_shader_context *ctx = radv_shader_context_from_abi(abi);
 
index a8a4e94..d4ed0e8 100644 (file)
@@ -810,14 +810,14 @@ static void gfx10_build_primitive_accepted(struct ac_llvm_context *ac, LLVMValue
  * Also return the position, which is passed to the shader as an input,
  * so that we don't compute it twice.
  */
-void gfx10_emit_ngg_culling_epilogue(struct ac_shader_abi *abi, unsigned max_outputs,
-                                     LLVMValueRef *addrs)
+void gfx10_emit_ngg_culling_epilogue(struct ac_shader_abi *abi)
 {
    struct si_shader_context *ctx = si_shader_context_from_abi(abi);
    struct si_shader *shader = ctx->shader;
    struct si_shader_selector *sel = shader->selector;
    struct si_shader_info *info = &sel->info;
    LLVMBuilderRef builder = ctx->ac.builder;
+   LLVMValueRef *addrs = abi->outputs;
    unsigned max_waves = DIV_ROUND_UP(ctx->screen->ngg_subgroup_size, ctx->ac.wave_size);
 
    assert(shader->key.opt.ngg_culling);
@@ -1277,17 +1277,18 @@ void gfx10_emit_ngg_culling_epilogue(struct ac_shader_abi *abi, unsigned max_out
 /**
  * Emit the epilogue of an API VS or TES shader compiled as ESGS shader.
  */
-void gfx10_emit_ngg_epilogue(struct ac_shader_abi *abi, unsigned max_outputs, LLVMValueRef *addrs)
+void gfx10_emit_ngg_epilogue(struct ac_shader_abi *abi)
 {
    struct si_shader_context *ctx = si_shader_context_from_abi(abi);
    struct si_shader_selector *sel = ctx->shader->selector;
    struct si_shader_info *info = &sel->info;
    struct si_shader_output_values outputs[PIPE_MAX_SHADER_OUTPUTS];
    LLVMBuilderRef builder = ctx->ac.builder;
+   LLVMValueRef *addrs = abi->outputs;
    LLVMValueRef tmp, tmp2;
 
    assert(!ctx->shader->is_gs_copy_shader);
-   assert(info->num_outputs <= max_outputs);
+   assert(info->num_outputs <= AC_LLVM_MAX_OUTPUTS);
 
    LLVMValueRef vertex_ptr = NULL;
 
index 3b56b8f..12451b6 100644 (file)
@@ -190,9 +190,8 @@ bool gfx10_ngg_export_prim_early(struct si_shader *shader);
 void gfx10_ngg_build_sendmsg_gs_alloc_req(struct si_shader_context *ctx);
 void gfx10_ngg_build_export_prim(struct si_shader_context *ctx, LLVMValueRef user_edgeflags[3],
                                  LLVMValueRef prim_passthrough);
-void gfx10_emit_ngg_culling_epilogue(struct ac_shader_abi *abi, unsigned max_outputs,
-                                     LLVMValueRef *addrs);
-void gfx10_emit_ngg_epilogue(struct ac_shader_abi *abi, unsigned max_outputs, LLVMValueRef *addrs);
+void gfx10_emit_ngg_culling_epilogue(struct ac_shader_abi *abi);
+void gfx10_emit_ngg_epilogue(struct ac_shader_abi *abi);
 void gfx10_ngg_gs_emit_vertex(struct si_shader_context *ctx, unsigned stream, LLVMValueRef *addrs);
 void gfx10_ngg_gs_emit_prologue(struct si_shader_context *ctx);
 void gfx10_ngg_gs_emit_epilogue(struct si_shader_context *ctx);
@@ -238,7 +237,7 @@ bool si_llvm_compile_shader(struct si_screen *sscreen, struct ac_llvm_compiler *
 /* si_shader_llvm_gs.c */
 LLVMValueRef si_is_es_thread(struct si_shader_context *ctx);
 LLVMValueRef si_is_gs_thread(struct si_shader_context *ctx);
-void si_llvm_emit_es_epilogue(struct ac_shader_abi *abi, unsigned max_outputs, LLVMValueRef *addrs);
+void si_llvm_emit_es_epilogue(struct ac_shader_abi *abi);
 void si_preload_esgs_ring(struct si_shader_context *ctx);
 void si_preload_gs_rings(struct si_shader_context *ctx);
 void si_llvm_build_gs_prolog(struct si_shader_context *ctx, union si_shader_part_key *key);
@@ -246,7 +245,7 @@ void si_llvm_init_gs_callbacks(struct si_shader_context *ctx);
 
 /* si_shader_llvm_tess.c */
 void si_llvm_preload_tes_rings(struct si_shader_context *ctx);
-void si_llvm_emit_ls_epilogue(struct ac_shader_abi *abi, unsigned max_outputs, LLVMValueRef *addrs);
+void si_llvm_emit_ls_epilogue(struct ac_shader_abi *abi);
 void si_llvm_build_tcs_epilog(struct si_shader_context *ctx, union si_shader_part_key *key);
 void si_llvm_init_tcs_callbacks(struct si_shader_context *ctx);
 void si_llvm_init_tes_callbacks(struct si_shader_context *ctx, bool ngg_cull_shader);
@@ -271,7 +270,7 @@ void si_llvm_emit_streamout(struct si_shader_context *ctx, struct si_shader_outp
                             unsigned noutput, unsigned stream);
 void si_llvm_build_vs_exports(struct si_shader_context *ctx,
                               struct si_shader_output_values *outputs, unsigned noutput);
-void si_llvm_emit_vs_epilogue(struct ac_shader_abi *abi, unsigned max_outputs, LLVMValueRef *addrs);
+void si_llvm_emit_vs_epilogue(struct ac_shader_abi *abi);
 void si_llvm_build_vs_prolog(struct si_shader_context *ctx, union si_shader_part_key *key);
 void si_llvm_init_vs_callbacks(struct si_shader_context *ctx, bool ngg_cull_shader);
 
index da74f7f..0cfd441 100644 (file)
@@ -132,11 +132,12 @@ static void si_set_es_return_value_for_gs(struct si_shader_context *ctx)
    ctx->return_value = ret;
 }
 
-void si_llvm_emit_es_epilogue(struct ac_shader_abi *abi, unsigned max_outputs, LLVMValueRef *addrs)
+void si_llvm_emit_es_epilogue(struct ac_shader_abi *abi)
 {
    struct si_shader_context *ctx = si_shader_context_from_abi(abi);
    struct si_shader *es = ctx->shader;
    struct si_shader_info *info = &es->selector->info;
+   LLVMValueRef *addrs = abi->outputs;
    LLVMValueRef lds_base = NULL;
    unsigned chan;
    int i;
@@ -212,13 +213,12 @@ static void emit_gs_epilogue(struct si_shader_context *ctx)
       ac_build_endif(&ctx->ac, ctx->merged_wrap_if_label);
 }
 
-static void si_llvm_emit_gs_epilogue(struct ac_shader_abi *abi, unsigned max_outputs,
-                                     LLVMValueRef *addrs)
+static void si_llvm_emit_gs_epilogue(struct ac_shader_abi *abi)
 {
    struct si_shader_context *ctx = si_shader_context_from_abi(abi);
    struct si_shader_info UNUSED *info = &ctx->shader->selector->info;
 
-   assert(info->num_outputs <= max_outputs);
+   assert(info->num_outputs <= AC_LLVM_MAX_OUTPUTS);
 
    emit_gs_epilogue(ctx);
 }
index c5b58b9..2dc3705 100644 (file)
@@ -486,14 +486,14 @@ static bool si_export_mrt_color(struct si_shader_context *ctx, LLVMValueRef *col
  *
  * The alpha-ref SGPR is returned via its original location.
  */
-static void si_llvm_return_fs_outputs(struct ac_shader_abi *abi, unsigned max_outputs,
-                                      LLVMValueRef *addrs)
+static void si_llvm_return_fs_outputs(struct ac_shader_abi *abi)
 {
    struct si_shader_context *ctx = si_shader_context_from_abi(abi);
    struct si_shader *shader = ctx->shader;
    struct si_shader_info *info = &shader->selector->info;
    LLVMBuilderRef builder = ctx->ac.builder;
    unsigned i, j, first_vgpr, vgpr;
+   LLVMValueRef *addrs = abi->outputs;
 
    LLVMValueRef color[8][4] = {};
    LLVMValueRef depth = NULL, stencil = NULL, samplemask = NULL;
index 0758b70..c79c475 100644 (file)
@@ -824,8 +824,7 @@ static void si_write_tess_factors(struct si_shader_context *ctx, LLVMValueRef re
 }
 
 /* This only writes the tessellation factor levels. */
-static void si_llvm_emit_tcs_epilogue(struct ac_shader_abi *abi, unsigned max_outputs,
-                                      LLVMValueRef *addrs)
+static void si_llvm_emit_tcs_epilogue(struct ac_shader_abi *abi)
 {
    struct si_shader_context *ctx = si_shader_context_from_abi(abi);
    LLVMBuilderRef builder = ctx->ac.builder;
@@ -939,7 +938,7 @@ static void si_set_ls_return_value_for_tcs(struct si_shader_context *ctx)
    ctx->return_value = ret;
 }
 
-void si_llvm_emit_ls_epilogue(struct ac_shader_abi *abi, unsigned max_outputs, LLVMValueRef *addrs)
+void si_llvm_emit_ls_epilogue(struct ac_shader_abi *abi)
 {
    struct si_shader_context *ctx = si_shader_context_from_abi(abi);
    struct si_shader *shader = ctx->shader;
@@ -948,6 +947,7 @@ void si_llvm_emit_ls_epilogue(struct ac_shader_abi *abi, unsigned max_outputs, L
    LLVMValueRef vertex_id = ac_get_arg(&ctx->ac, ctx->args.vs_rel_patch_id);
    LLVMValueRef vertex_dw_stride = get_tcs_in_vertex_dw_stride(ctx);
    LLVMValueRef base_dw_addr = LLVMBuildMul(ctx->ac.builder, vertex_id, vertex_dw_stride, "");
+   LLVMValueRef *addrs = abi->outputs;
    unsigned ret_offset = 8 + GFX9_TCS_NUM_USER_SGPR + 2;
 
    /* Write outputs to LDS. The next shader (TCS aka HS) will read
index 8645f80..d66618b 100644 (file)
@@ -752,15 +752,16 @@ void si_llvm_build_vs_exports(struct si_shader_context *ctx,
       ac_build_export(&ctx->ac, &param_exports[i]);
 }
 
-void si_llvm_emit_vs_epilogue(struct ac_shader_abi *abi, unsigned max_outputs, LLVMValueRef *addrs)
+void si_llvm_emit_vs_epilogue(struct ac_shader_abi *abi)
 {
    struct si_shader_context *ctx = si_shader_context_from_abi(abi);
    struct si_shader_info *info = &ctx->shader->selector->info;
    struct si_shader_output_values *outputs = NULL;
+   LLVMValueRef *addrs = abi->outputs;
    int i, j;
 
    assert(!ctx->shader->is_gs_copy_shader);
-   assert(info->num_outputs <= max_outputs);
+   assert(info->num_outputs <= AC_LLVM_MAX_OUTPUTS);
 
    outputs = MALLOC((info->num_outputs + 1) * sizeof(outputs[0]));
 
@@ -791,14 +792,14 @@ void si_llvm_emit_vs_epilogue(struct ac_shader_abi *abi, unsigned max_outputs, L
    FREE(outputs);
 }
 
-static void si_llvm_emit_prim_discard_cs_epilogue(struct ac_shader_abi *abi, unsigned max_outputs,
-                                                  LLVMValueRef *addrs)
+static void si_llvm_emit_prim_discard_cs_epilogue(struct ac_shader_abi *abi)
 {
    struct si_shader_context *ctx = si_shader_context_from_abi(abi);
    struct si_shader_info *info = &ctx->shader->selector->info;
+   LLVMValueRef *addrs = abi->outputs;
    LLVMValueRef pos[4] = {};
 
-   assert(info->num_outputs <= max_outputs);
+   assert(info->num_outputs <= AC_LLVM_MAX_OUTPUTS);
 
    for (unsigned i = 0; i < info->num_outputs; i++) {
       if (info->output_semantic[i] != VARYING_SLOT_POS)