Merge remote branch 'origin/master' into refactor
authorLars Knoll <lars.knoll@nokia.com>
Thu, 12 May 2011 09:02:01 +0000 (11:02 +0200)
committerLars Knoll <lars.knoll@nokia.com>
Thu, 12 May 2011 10:48:12 +0000 (12:48 +0200)
Conflicts:
src/gui/gui.pro
src/gui/painting/painting.pri
src/opengl/opengl.pro
src/openvg/openvg.pro

26 files changed:
1  2 
configure
src/corelib/global/qnamespace.h
src/gui/gui.pro
src/gui/image/qimage.cpp
src/gui/image/qpixmap.cpp
src/gui/painting/painting.pri
src/gui/painting/qpaintengine_raster.cpp
src/gui/painting/qpaintengine_raster_p.h
src/gui/text/qtextdocument.cpp
src/gui/text/qtextengine_p.h
src/gui/text/qtextlayout.cpp
src/opengl/opengl.pro
src/widgets/itemviews/itemviews.pri
src/widgets/itemviews/qidentityproxymodel.cpp
src/widgets/itemviews/qidentityproxymodel.h
src/widgets/itemviews/qsortfilterproxymodel.cpp
src/widgets/kernel/qwidget.cpp
src/widgets/kernel/qwidget_p.h
src/widgets/platforms/s60/qwidget_s60.cpp
src/widgets/to_be_moved/qlinecontrol.cpp
src/widgets/to_be_moved/qlinecontrol_p.h
src/widgets/widgets.pro
src/widgets/widgets/qlineedit.cpp
src/widgets/widgets/qlineedit.h
sync.profile
tests/auto/qvariant/tst_qvariant.cpp

diff --cc configure
Simple merge
Simple merge
diff --cc src/gui/gui.pro
@@@ -11,14 -15,41 +11,16 @@@ unix|win32-g++*:QMAKE_PKGCONFIG_REQUIRE
  
  include(../qbase.pri)
  
 -contains(QT_CONFIG, x11sm):CONFIG += x11sm
 -
 -#platforms
 -x11:include(kernel/x11.pri)
 -mac:include(kernel/mac.pri)
 -win32:include(kernel/win.pri)
 -embedded:include(embedded/embedded.pri)
 -symbian {
 -    include(kernel/symbian.pri)
 -    include(s60framework/s60framework.pri)
 -}
 -
 -#modules
 -include(animation/animation.pri)
+ HEADERS += $$QT_SOURCE_TREE/src/gui/qtguiversion.h
  include(kernel/kernel.pri)
  include(image/image.pri)
 -include(painting/painting.pri)
  include(text/text.pri)
 -include(styles/styles.pri)
 -include(widgets/widgets.pri)
 -include(dialogs/dialogs.pri)
 -include(accessible/accessible.pri)
 -include(itemviews/itemviews.pri)
 -include(inputmethod/inputmethod.pri)
 -include(graphicsview/graphicsview.pri)
 +include(painting/painting.pri)
  include(util/util.pri)
 -include(statemachine/statemachine.pri)
  include(math3d/math3d.pri)
 -include(effects/effects.pri)
  
  include(egl/egl.pri)
 -win32:!wince*: DEFINES += QT_NO_EGL
 -embedded: QT += network
  
  QMAKE_LIBS += $$QMAKE_LIBS_GUI
  
Simple merge
Simple merge
@@@ -6,7 -6,10 +6,8 @@@ HEADERS += 
          painting/qcolor.h \
          painting/qcolor_p.h \
          painting/qcolormap.h \
 -        painting/qdrawutil.h \
+         painting/qcosmeticstroker_p.h \
          painting/qemulationpaintengine_p.h \
 -        painting/qgraphicssystem_p.h \
          painting/qmatrix.h \
          painting/qmemrotate_p.h \
          painting/qoutlinemapper_p.h \
@@@ -47,8 -54,11 +48,9 @@@ SOURCES += 
          painting/qbrush.cpp \
          painting/qcolor.cpp \
          painting/qcolor_p.cpp \
+         painting/qcosmeticstroker.cpp \
          painting/qcssutil.cpp \
 -        painting/qdrawutil.cpp \
          painting/qemulationpaintengine.cpp \
 -        painting/qgraphicssystem.cpp \
          painting/qmatrix.cpp \
          painting/qmemrotate.cpp \
          painting/qoutlinemapper.cpp \
Simple merge
Simple merge
Simple merge
Simple merge
index bbc1e98,0000000..7ef7045
mode 100644,000000..100644
--- /dev/null
@@@ -1,70 -1,0 +1,72 @@@
-       itemviews/qitemdelegate.h \
 +# Qt gui library, itemviews
 +
 +HEADERS += \
 +      itemviews/qabstractitemview.h \
 +    itemviews/qabstractitemview_p.h \
 +      itemviews/qheaderview.h \
++      itemviews/qidentityproxymodel.h \
 +      itemviews/qlistview.h \
 +      itemviews/qlistview_p.h \
 +      itemviews/qbsptree_p.h \
 +      itemviews/qtableview.h \
 +      itemviews/qtableview_p.h \
 +      itemviews/qtreeview.h \
 +      itemviews/qtreeview_p.h \
 +      itemviews/qabstractitemdelegate.h \
-     itemviews/qtablewidget_p.h \
++        itemviews/qitemdelegate.h \
 +      itemviews/qitemselectionmodel.h \
 +      itemviews/qitemselectionmodel_p.h \
 +      itemviews/qdirmodel.h \
 +      itemviews/qlistwidget.h \
 +      itemviews/qlistwidget_p.h \
 +      itemviews/qtablewidget.h \
-       itemviews/qitemdelegate.cpp \
++        itemviews/qtablewidget_p.h \
 +      itemviews/qtreewidget.h \
 +      itemviews/qtreewidget_p.h \
 +      itemviews/qwidgetitemdata_p.h \
 +      itemviews/qproxymodel.h \
 +      itemviews/qproxymodel_p.h \
 +      itemviews/qabstractproxymodel.h \
 +      itemviews/qabstractproxymodel_p.h \
 +      itemviews/qsortfilterproxymodel.h \
 +      itemviews/qitemeditorfactory.h \
 +      itemviews/qitemeditorfactory_p.h \
 +      itemviews/qstandarditemmodel.h \
 +      itemviews/qstandarditemmodel_p.h \
 +      itemviews/qstringlistmodel.h \
 +      itemviews/qtreewidgetitemiterator.h \
 +    itemviews/qdatawidgetmapper.h \
 +    itemviews/qfileiconprovider.h \
 +    itemviews/qcolumnviewgrip_p.h \
 +    itemviews/qcolumnview.h  \
 +    itemviews/qcolumnview_p.h \
 +    itemviews/qstyleditemdelegate.h
 +
 +SOURCES += \
 +      itemviews/qabstractitemview.cpp \
 +      itemviews/qheaderview.cpp \
++      itemviews/qidentityproxymodel.cpp \
 +      itemviews/qlistview.cpp \
 +      itemviews/qbsptree.cpp \
 +      itemviews/qtableview.cpp \
 +      itemviews/qtreeview.cpp \
 +      itemviews/qabstractitemdelegate.cpp \
++        itemviews/qitemdelegate.cpp \
 +      itemviews/qitemselectionmodel.cpp \
 +      itemviews/qdirmodel.cpp \
 +      itemviews/qlistwidget.cpp \
 +      itemviews/qtablewidget.cpp \
 +      itemviews/qtreewidget.cpp \
 +      itemviews/qproxymodel.cpp \
 +      itemviews/qabstractproxymodel.cpp \
 +      itemviews/qsortfilterproxymodel.cpp \
 +      itemviews/qitemeditorfactory.cpp \
 +      itemviews/qstandarditemmodel.cpp \
 +      itemviews/qstringlistmodel.cpp \
 +      itemviews/qtreewidgetitemiterator.cpp \
 +    itemviews/qdatawidgetmapper.cpp \
 +    itemviews/qfileiconprovider.cpp \
 +    itemviews/qcolumnview.cpp \
 +    itemviews/qcolumnviewgrip.cpp \
 +    itemviews/qstyleditemdelegate.cpp
 +
index 0000000,0000000..9e38e74
new file mode 100644 (file)
--- /dev/null
--- /dev/null
@@@ -1,0 -1,0 +1,115 @@@
++/****************************************************************************
++**
++** Copyright (C) 2011 Klarälvdalens Datakonsult AB,
++**        a KDAB Group company, info@kdab.com,
++**        author Stephen Kelly <stephen.kelly@kdab.com>
++** All rights reserved.
++** Contact: Nokia Corporation (info@qt.nokia.com)
++**
++** This file is part of the QtGui module of the Qt Toolkit.
++**
++** GNU Lesser General Public License Usage
++** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser
++** General Public License version 2.1 as published by the Free Software
++** Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPL included in the
++** packaging of this file.  Please review the following information to
++** ensure the GNU Lesser General Public License version 2.1 requirements
++** will be met: http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
++**
++** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional
++** rights.  These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception
++** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package.
++**
++** GNU General Public License Usage
++** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU General
++** Public License version 3.0 as published by the Free Software Foundation
++** and appearing in the file LICENSE.GPL included in the packaging of this
++** file.  Please review the following information to ensure the GNU General
++** Public License version 3.0 requirements will be met:
++** http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html.
++**
++** Other Usage
++** Alternatively, this file may be used in accordance with the terms and
++** conditions contained in a signed written agreement between you and Nokia.
++**
++****************************************************************************/
++
++
++#ifndef QIDENTITYPROXYMODEL_H
++#define QIDENTITYPROXYMODEL_H
++
++#include <QtWidgets/qabstractproxymodel.h>
++
++#ifndef QT_NO_IDENTITYPROXYMODEL
++
++QT_BEGIN_HEADER
++
++QT_BEGIN_NAMESPACE
++
++QT_MODULE(Gui)
++
++class QIdentityProxyModelPrivate;
++
++class Q_GUI_EXPORT QIdentityProxyModel : public QAbstractProxyModel
++{
++    Q_OBJECT
++public:
++    explicit QIdentityProxyModel(QObject* parent = 0);
++    ~QIdentityProxyModel();
++
++    int columnCount(const QModelIndex& parent = QModelIndex()) const;
++    QModelIndex index(int row, int column, const QModelIndex& parent = QModelIndex()) const;
++    QModelIndex mapFromSource(const QModelIndex& sourceIndex) const;
++    QModelIndex mapToSource(const QModelIndex& proxyIndex) const;
++    QModelIndex parent(const QModelIndex& child) const;
++    int rowCount(const QModelIndex& parent = QModelIndex()) const;
++    bool dropMimeData(const QMimeData* data, Qt::DropAction action, int row, int column, const QModelIndex& parent);
++
++    QItemSelection mapSelectionFromSource(const QItemSelection& selection) const;
++    QItemSelection mapSelectionToSource(const QItemSelection& selection) const;
++    QModelIndexList match(const QModelIndex& start, int role, const QVariant& value, int hits = 1, Qt::MatchFlags flags = Qt::MatchFlags(Qt::MatchStartsWith|Qt::MatchWrap)) const;
++    void setSourceModel(QAbstractItemModel* sourceModel);
++
++    bool insertColumns(int column, int count, const QModelIndex& parent = QModelIndex());
++    bool insertRows(int row, int count, const QModelIndex& parent = QModelIndex());
++    bool removeColumns(int column, int count, const QModelIndex& parent = QModelIndex());
++    bool removeRows(int row, int count, const QModelIndex& parent = QModelIndex());
++
++protected:
++    QIdentityProxyModel(QIdentityProxyModelPrivate &dd, QObject* parent);
++
++private:
++    Q_DECLARE_PRIVATE(QIdentityProxyModel)
++    Q_DISABLE_COPY(QIdentityProxyModel)
++
++    Q_PRIVATE_SLOT(d_func(), void _q_sourceRowsAboutToBeInserted(QModelIndex,int,int))
++    Q_PRIVATE_SLOT(d_func(), void _q_sourceRowsInserted(QModelIndex,int,int))
++    Q_PRIVATE_SLOT(d_func(), void _q_sourceRowsAboutToBeRemoved(QModelIndex,int,int))
++    Q_PRIVATE_SLOT(d_func(), void _q_sourceRowsRemoved(QModelIndex,int,int))
++    Q_PRIVATE_SLOT(d_func(), void _q_sourceRowsAboutToBeMoved(QModelIndex,int,int,QModelIndex,int))
++    Q_PRIVATE_SLOT(d_func(), void _q_sourceRowsMoved(QModelIndex,int,int,QModelIndex,int))
++
++    Q_PRIVATE_SLOT(d_func(), void _q_sourceColumnsAboutToBeInserted(QModelIndex,int,int))
++    Q_PRIVATE_SLOT(d_func(), void _q_sourceColumnsInserted(QModelIndex,int,int))
++    Q_PRIVATE_SLOT(d_func(), void _q_sourceColumnsAboutToBeRemoved(QModelIndex,int,int))
++    Q_PRIVATE_SLOT(d_func(), void _q_sourceColumnsRemoved(QModelIndex,int,int))
++    Q_PRIVATE_SLOT(d_func(), void _q_sourceColumnsAboutToBeMoved(QModelIndex,int,int,QModelIndex,int))
++    Q_PRIVATE_SLOT(d_func(), void _q_sourceColumnsMoved(QModelIndex,int,int,QModelIndex,int))
++
++    Q_PRIVATE_SLOT(d_func(), void _q_sourceDataChanged(QModelIndex,QModelIndex))
++    Q_PRIVATE_SLOT(d_func(), void _q_sourceHeaderDataChanged(Qt::Orientation orientation, int first, int last))
++
++    Q_PRIVATE_SLOT(d_func(), void _q_sourceLayoutAboutToBeChanged())
++    Q_PRIVATE_SLOT(d_func(), void _q_sourceLayoutChanged())
++    Q_PRIVATE_SLOT(d_func(), void _q_sourceModelAboutToBeReset())
++    Q_PRIVATE_SLOT(d_func(), void _q_sourceModelReset())
++};
++
++QT_END_NAMESPACE
++
++QT_END_HEADER
++
++#endif // QT_NO_IDENTITYPROXYMODEL
++
++#endif // QIDENTITYPROXYMODEL_H
++
index 1728cfa,0000000..8c7e47c
mode 100644,000000..100644
--- /dev/null
@@@ -1,12682 -1,0 +1,12702 @@@
 +/****************************************************************************
 +**
 +** Copyright (C) 2011 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
 +** All rights reserved.
 +** Contact: Nokia Corporation (qt-info@nokia.com)
 +**
 +** This file is part of the QtGui module of the Qt Toolkit.
 +**
 +** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
 +** No Commercial Usage
 +** This file contains pre-release code and may not be distributed.
 +** You may use this file in accordance with the terms and conditions
 +** contained in the Technology Preview License Agreement accompanying
 +** this package.
 +**
 +** GNU Lesser General Public License Usage
 +** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser
 +** General Public License version 2.1 as published by the Free Software
 +** Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPL included in the
 +** packaging of this file.  Please review the following information to
 +** ensure the GNU Lesser General Public License version 2.1 requirements
 +** will be met: http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
 +**
 +** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional
 +** rights.  These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception
 +** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package.
 +**
 +** If you have questions regarding the use of this file, please contact
 +** Nokia at qt-info@nokia.com.
 +**
 +**
 +**
 +**
 +**
 +**
 +**
 +**
 +** $QT_END_LICENSE$
 +**
 +****************************************************************************/
 +
 +#include "qapplication.h"
 +#include "qapplication_p.h"
 +#include "qbrush.h"
 +#include "qcursor.h"
 +#include "qdesktopwidget.h"
 +#include "qevent.h"
 +#include "qhash.h"
 +#include "qlayout.h"
 +#include "qmenu.h"
 +#include "qmetaobject.h"
 +#include "qpixmap.h"
 +#include "qpointer.h"
 +#include "qstack.h"
 +#include "qstyle.h"
 +#include "qstylefactory.h"
 +#include "qvariant.h"
 +#include "qwidget.h"
 +#include "qstyleoption.h"
 +#ifndef QT_NO_ACCESSIBILITY
 +# include "qaccessible.h"
 +#endif
 +#if defined(Q_WS_WIN)
 +# include "qt_windows.h"
 +#endif
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +# include "qt_mac_p.h"
 +# include "qt_cocoa_helpers_mac_p.h"
 +# include "qmainwindow.h"
 +# include "qtoolbar.h"
 +# include <private/qmainwindowlayout_p.h>
 +#endif
 +#if defined(Q_WS_QWS)
 +# include "qwsdisplay_qws.h"
 +# include "qwsmanager_qws.h"
 +# include "qpaintengine.h" // for PorterDuff
 +# include "private/qwindowsurface_qws_p.h"
 +#endif
 +#if defined(Q_WS_QPA)
 +#include "qplatformwindow_qpa.h"
 +#include "private/qwidgetwindow_qpa_p.h"
 +#endif
 +#include "qpainter.h"
 +#include "qtooltip.h"
 +#include "qwhatsthis.h"
 +#include "qdebug.h"
 +#include "private/qstylesheetstyle_p.h"
 +#include "private/qstyle_p.h"
 +#include "private/qinputcontext_p.h"
 +#include "qfileinfo.h"
 +#include "private/qsoftkeymanager_p.h"
 +
 +#if defined (Q_WS_WIN)
 +# include <private/qwininputcontext_p.h>
 +#endif
 +
 +#if defined(Q_WS_X11)
 +# include <private/qpaintengine_x11_p.h>
 +# include "qx11info_x11.h"
 +#endif
 +
 +#include <private/qgraphicseffect_p.h>
 +#include <private/qwindowsurface_p.h>
 +#include <private/qbackingstore_p.h>
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +# include <private/qpaintengine_mac_p.h>
 +#endif
 +#include <private/qpaintengine_raster_p.h>
 +
 +#if defined(Q_OS_SYMBIAN)
 +#include "private/qt_s60_p.h"
 +#endif
 +
 +#include "qwidget_p.h"
 +#include "qaction_p.h"
 +#include "qlayout_p.h"
 +#include "QtWidgets/qgraphicsproxywidget.h"
 +#include "QtWidgets/qgraphicsscene.h"
 +#include "private/qgraphicsproxywidget_p.h"
 +#include "QtWidgets/qabstractscrollarea.h"
 +#include "private/qabstractscrollarea_p.h"
 +#include "private/qevent_p.h"
 +
 +#include "private/qgesturemanager_p.h"
 +
 +#ifdef QT_KEYPAD_NAVIGATION
 +#include "qtabwidget.h" // Needed in inTabWidget()
 +#endif // QT_KEYPAD_NAVIGATION
 +
 +#ifdef Q_WS_S60
 +#include <aknappui.h>
 +#endif
 +
 +// widget/widget data creation count
 +//#define QWIDGET_EXTRA_DEBUG
 +//#define ALIEN_DEBUG
 +
 +QT_BEGIN_NAMESPACE
 +
 +#if !defined(Q_WS_QWS)
 +static bool qt_enable_backingstore = true;
 +#endif
 +#ifdef Q_WS_X11
 +// for compatibility with Qt 4.0
 +Q_GUI_EXPORT void qt_x11_set_global_double_buffer(bool enable)
 +{
 +    qt_enable_backingstore = enable;
 +}
 +#endif
 +
 +#if defined(QT_MAC_USE_COCOA)
 +bool qt_mac_clearDirtyOnWidgetInsideDrawWidget = false;
 +#endif
 +
 +static inline bool qRectIntersects(const QRect &r1, const QRect &r2)
 +{
 +    return (qMax(r1.left(), r2.left()) <= qMin(r1.right(), r2.right()) &&
 +            qMax(r1.top(), r2.top()) <= qMin(r1.bottom(), r2.bottom()));
 +}
 +
 +static inline bool hasBackingStoreSupport()
 +{
 +    return true;
 +}
 +
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +#  define QT_NO_PAINT_DEBUG
 +#endif
 +
 +extern bool qt_sendSpontaneousEvent(QObject*, QEvent*); // qapplication.cpp
 +extern QDesktopWidget *qt_desktopWidget; // qapplication.cpp
 +
 +/*!
 +    \internal
 +    \class QWidgetBackingStoreTracker
 +    \brief Class which allows tracking of which widgets are using a given backing store
 +
 +    QWidgetBackingStoreTracker is a thin wrapper around a QWidgetBackingStore pointer,
 +    which maintains a list of the QWidgets which are currently using the backing
 +    store.  This list is modified via the registerWidget and unregisterWidget functions.
 + */
 +
 +QWidgetBackingStoreTracker::QWidgetBackingStoreTracker()
 +    :   m_ptr(0)
 +{
 +
 +}
 +
 +QWidgetBackingStoreTracker::~QWidgetBackingStoreTracker()
 +{
 +    delete m_ptr;
 +}
 +
 +/*!
 +    \internal
 +    Destroy the contained QWidgetBackingStore, if not null, and clear the list of
 +    widgets using the backing store, then create a new QWidgetBackingStore, providing
 +    the QWidget.
 + */
 +void QWidgetBackingStoreTracker::create(QWidget *widget)
 +{
 +    destroy();
 +    m_ptr = new QWidgetBackingStore(widget);
 +}
 +
 +/*!
 +    \internal
 +    Destroy the contained QWidgetBackingStore, if not null, and clear the list of
 +    widgets using the backing store.
 + */
 +void QWidgetBackingStoreTracker::destroy()
 +{
 +    delete m_ptr;
 +    m_ptr = 0;
 +    m_widgets.clear();
 +}
 +
 +/*!
 +    \internal
 +    Add the widget to the list of widgets currently using the backing store.
 +    If the widget was already in the list, this function is a no-op.
 + */
 +void QWidgetBackingStoreTracker::registerWidget(QWidget *w)
 +{
 +    Q_ASSERT(m_ptr);
 +    Q_ASSERT(w->internalWinId());
 +    Q_ASSERT(qt_widget_private(w)->maybeBackingStore() == m_ptr);
 +    m_widgets.insert(w);
 +}
 +
 +/*!
 +    \internal
 +    Remove the widget from the list of widgets currently using the backing store.
 +    If the widget was in the list, and removing it causes the list to be empty,
 +    the backing store is deleted.
 +    If the widget was not in the list, this function is a no-op.
 + */
 +void QWidgetBackingStoreTracker::unregisterWidget(QWidget *w)
 +{
 +    if (m_widgets.remove(w) && m_widgets.isEmpty()) {
 +        delete m_ptr;
 +        m_ptr = 0;
 +    }
 +}
 +
 +/*!
 +    \internal
 +    Recursively remove widget and all of its descendents.
 + */
 +void QWidgetBackingStoreTracker::unregisterWidgetSubtree(QWidget *widget)
 +{
 +    unregisterWidget(widget);
 +    foreach (QObject *child, widget->children())
 +        if (QWidget *childWidget = qobject_cast<QWidget *>(child))
 +            unregisterWidgetSubtree(childWidget);
 +}
 +
 +QWidgetPrivate::QWidgetPrivate(int version)
 +    : QObjectPrivate(version)
 +      , extra(0)
 +      , focus_next(0)
 +      , focus_prev(0)
 +      , focus_child(0)
 +      , layout(0)
 +      , needsFlush(0)
 +      , redirectDev(0)
 +      , widgetItem(0)
 +      , extraPaintEngine(0)
 +      , polished(0)
 +      , graphicsEffect(0)
 +#if !defined(QT_NO_IM)
 +      , imHints(Qt::ImhNone)
 +#endif
 +      , inheritedFontResolveMask(0)
 +      , inheritedPaletteResolveMask(0)
 +      , leftmargin(0)
 +      , topmargin(0)
 +      , rightmargin(0)
 +      , bottommargin(0)
 +      , leftLayoutItemMargin(0)
 +      , topLayoutItemMargin(0)
 +      , rightLayoutItemMargin(0)
 +      , bottomLayoutItemMargin(0)
 +      , hd(0)
 +      , size_policy(QSizePolicy::Preferred, QSizePolicy::Preferred)
 +      , fg_role(QPalette::NoRole)
 +      , bg_role(QPalette::NoRole)
 +      , dirtyOpaqueChildren(1)
 +      , isOpaque(0)
 +      , inDirtyList(0)
 +      , isScrolled(0)
 +      , isMoved(0)
 +      , isGLWidget(0)
 +      , usesDoubleBufferedGLContext(0)
 +#ifndef QT_NO_IM
 +      , inheritsInputMethodHints(0)
 +#endif
++      , inSetParent(0)
 +#if defined(Q_WS_X11)
 +      , picture(0)
 +#elif defined(Q_WS_WIN)
 +      , noPaintOnScreen(0)
 +  #ifndef QT_NO_GESTURES
 +      , nativeGesturePanEnabled(0)
 +  #endif
 +#elif defined(Q_WS_MAC)
 +      , needWindowChange(0)
 +      , window_event(0)
 +      , qd_hd(0)
 +#elif defined(Q_OS_SYMBIAN)
 +      , symbianScreenNumber(0)
 +      , fixNativeOrientationCalled(false)
 +#endif
 +{
 +    if (!qApp) {
 +        qFatal("QWidget: Must construct a QApplication before a QPaintDevice");
 +        return;
 +    }
 +
 +    if (version != QObjectPrivateVersion)
 +        qFatal("Cannot mix incompatible Qt libraries");
 +
 +    isWidget = true;
 +    memset(high_attributes, 0, sizeof(high_attributes));
 +#if QT_MAC_USE_COCOA
 +    drawRectOriginalAdded = false;
 +    originalDrawMethod = true;
 +    changeMethods = false;
 +    isInUnifiedToolbar = false;
 +    unifiedSurface = 0;
 +    toolbar_ancestor = 0;
 +    flushRequested = false;
 +    touchEventsEnabled = false;
 +#endif // QT_MAC_USE_COCOA
 +#ifdef QWIDGET_EXTRA_DEBUG
 +    static int count = 0;
 +    qDebug() << "widgets" << ++count;
 +#endif
 +}
 +
 +
 +QWidgetPrivate::~QWidgetPrivate()
 +{
 +    if (widgetItem)
 +        widgetItem->wid = 0;
 +
 +    if (extra)
 +        deleteExtra();
 +
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSEFFECT
 +    delete graphicsEffect;
 +#endif //QT_NO_GRAPHICSEFFECT
 +}
 +
 +class QDummyWindowSurface : public QWindowSurface
 +{
 +public:
 +    QDummyWindowSurface(QWindow *window) : QWindowSurface(window) {}
 +    QPaintDevice *paintDevice() { return static_cast<QWidgetWindow *>(window())->widget(); }
 +    void flush(QWindow *, const QRegion &, const QPoint &) {}
 +};
 +
 +QWindowSurface *QWidgetPrivate::createDefaultWindowSurface()
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +
 +    QWindowSurface *surface;
 +#ifndef QT_NO_PROPERTIES
 +    if (q->property("_q_DummyWindowSurface").toBool()) {
 +        surface = new QDummyWindowSurface(q->windowHandle());
 +    } else
 +#endif
 +    {
 +        QWindow *win = topData()->window;
 +        surface = QGuiApplicationPrivate::platformIntegration()->createWindowSurface(win, win->winId());
 +    }
 +
 +    return surface;
 +}
 +
 +/*!
 +    \internal
 +*/
 +void QWidgetPrivate::scrollChildren(int dx, int dy)
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +    if (q->children().size() > 0) {        // scroll children
 +        QPoint pd(dx, dy);
 +        QObjectList childObjects = q->children();
 +        for (int i = 0; i < childObjects.size(); ++i) { // move all children
 +            QWidget *w = qobject_cast<QWidget*>(childObjects.at(i));
 +            if (w && !w->isWindow()) {
 +                QPoint oldp = w->pos();
 +                QRect  r(w->pos() + pd, w->size());
 +                w->data->crect = r;
 +#ifndef Q_WS_QWS
 +                if (w->testAttribute(Qt::WA_WState_Created))
 +                    w->d_func()->setWSGeometry();
 +#endif
 +                w->d_func()->setDirtyOpaqueRegion();
 +                QMoveEvent e(r.topLeft(), oldp);
 +                QApplication::sendEvent(w, &e);
 +            }
 +        }
 +    }
 +}
 +
 +QInputContext *QWidgetPrivate::assignedInputContext() const
 +{
 +#ifndef QT_NO_IM
 +    const QWidget *widget = q_func();
 +    while (widget) {
 +        if (QInputContext *qic = widget->d_func()->ic)
 +            return qic;
 +        widget = widget->parentWidget();
 +    }
 +#endif
 +    return 0;
 +}
 +
 +QInputContext *QWidgetPrivate::inputContext() const
 +{
 +#ifndef QT_NO_IM
 +    if (QInputContext *qic = assignedInputContext())
 +        return qic;
 +    return qApp->inputContext();
 +#else
 +    return 0;
 +#endif
 +}
 +
 +/*!
 +    This function returns the QInputContext for this widget. By
 +    default the input context is inherited from the widgets
 +    parent. For toplevels it is inherited from QApplication.
 +
 +    You can override this and set a special input context for this
 +    widget by using the setInputContext() method.
 +
 +    \sa setInputContext()
 +*/
 +QInputContext *QWidget::inputContext()
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    if (!testAttribute(Qt::WA_InputMethodEnabled))
 +        return 0;
 +
 +    return d->inputContext();
 +}
 +
 +/*!
 +  This function sets the input context \a context
 +  on this widget.
 +
 +  Qt takes ownership of the given input \a context.
 +
 +  \sa inputContext()
 +*/
 +void QWidget::setInputContext(QInputContext *context)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    if (!testAttribute(Qt::WA_InputMethodEnabled))
 +        return;
 +#ifndef QT_NO_IM
 +    if (context == d->ic)
 +        return;
 +    if (d->ic)
 +        delete d->ic;
 +    d->ic = context;
 +    if (d->ic)
 +        d->ic->setParent(this);
 +#endif
 +}
 +
 +
 +/*!
 +    \obsolete
 +
 +    This function can be called on the widget that currently has focus
 +    to reset the input method operating on it.
 +
 +    This function is providing for convenience, instead you should use
 +    \l{QInputContext::}{reset()} on the input context that was
 +    returned by inputContext().
 +
 +    \sa QInputContext, inputContext(), QInputContext::reset()
 +*/
 +void QWidget::resetInputContext()
 +{
 +    if (!hasFocus())
 +        return;
 +#ifndef QT_NO_IM
 +    QInputContext *qic = this->inputContext();
 +    if(qic)
 +        qic->reset();
 +#endif // QT_NO_IM
 +}
 +
 +#ifdef QT_KEYPAD_NAVIGATION
 +QPointer<QWidget> QWidgetPrivate::editingWidget;
 +
 +/*!
 +    Returns true if this widget currently has edit focus; otherwise false.
 +
 +    This feature is only available in Qt for Embedded Linux.
 +
 +    \sa setEditFocus(), QApplication::keypadNavigationEnabled()
 +*/
 +bool QWidget::hasEditFocus() const
 +{
 +    const QWidget* w = this;
 +    while (w->d_func()->extra && w->d_func()->extra->focus_proxy)
 +        w = w->d_func()->extra->focus_proxy;
 +    return QWidgetPrivate::editingWidget == w;
 +}
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::setEditFocus(bool enable)
 +
 +    If \a enable is true, make this widget have edit focus, in which
 +    case Qt::Key_Up and Qt::Key_Down will be delivered to the widget
 +    normally; otherwise, Qt::Key_Up and Qt::Key_Down are used to
 +    change focus.
 +
 +    This feature is only available in Qt for Embedded Linux and Qt
 +    for Symbian.
 +
 +    \sa hasEditFocus(), QApplication::keypadNavigationEnabled()
 +*/
 +void QWidget::setEditFocus(bool on)
 +{
 +    QWidget *f = this;
 +    while (f->d_func()->extra && f->d_func()->extra->focus_proxy)
 +        f = f->d_func()->extra->focus_proxy;
 +
 +    if (QWidgetPrivate::editingWidget && QWidgetPrivate::editingWidget != f)
 +        QWidgetPrivate::editingWidget->setEditFocus(false);
 +
 +    if (on && !f->hasFocus())
 +        f->setFocus();
 +
 +    if ((!on && !QWidgetPrivate::editingWidget)
 +        || (on && QWidgetPrivate::editingWidget == f)) {
 +        return;
 +    }
 +
 +    if (!on && QWidgetPrivate::editingWidget == f) {
 +        QWidgetPrivate::editingWidget = 0;
 +        QEvent event(QEvent::LeaveEditFocus);
 +        QApplication::sendEvent(f, &event);
 +        QApplication::sendEvent(f->style(), &event);
 +    } else if (on) {
 +        QWidgetPrivate::editingWidget = f;
 +        QEvent event(QEvent::EnterEditFocus);
 +        QApplication::sendEvent(f, &event);
 +        QApplication::sendEvent(f->style(), &event);
 +    }
 +}
 +#endif
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::autoFillBackground
 +    \brief whether the widget background is filled automatically
 +    \since 4.1
 +
 +    If enabled, this property will cause Qt to fill the background of the
 +    widget before invoking the paint event. The color used is defined by the
 +    QPalette::Window color role from the widget's \l{QPalette}{palette}.
 +
 +    In addition, Windows are always filled with QPalette::Window, unless the
 +    WA_OpaquePaintEvent or WA_NoSystemBackground attributes are set.
 +
 +    This property cannot be turned off (i.e., set to false) if a widget's
 +    parent has a static gradient for its background.
 +
 +    \warning Use this property with caution in conjunction with
 +    \l{Qt Style Sheets}. When a widget has a style sheet with a valid
 +    background or a border-image, this property is automatically disabled.
 +
 +    By default, this property is false.
 +
 +    \sa Qt::WA_OpaquePaintEvent, Qt::WA_NoSystemBackground,
 +    {QWidget#Transparency and Double Buffering}{Transparency and Double Buffering}
 +*/
 +bool QWidget::autoFillBackground() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    return d->extra && d->extra->autoFillBackground;
 +}
 +
 +void QWidget::setAutoFillBackground(bool enabled)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    if (!d->extra)
 +        d->createExtra();
 +    if (d->extra->autoFillBackground == enabled)
 +        return;
 +
 +    d->extra->autoFillBackground = enabled;
 +    d->updateIsOpaque();
 +    update();
 +    d->updateIsOpaque();
 +}
 +
 +/*!
 +    \class QWidget
 +    \brief The QWidget class is the base class of all user interface objects.
 +
 +    \ingroup basicwidgets
 +    
 +    The widget is the atom of the user interface: it receives mouse, keyboard
 +    and other events from the window system, and paints a representation of
 +    itself on the screen. Every widget is rectangular, and they are sorted in a
 +    Z-order. A widget is clipped by its parent and by the widgets in front of
 +    it.
 +
 +    A widget that is not embedded in a parent widget is called a window.
 +    Usually, windows have a frame and a title bar, although it is also possible
 +    to create windows without such decoration using suitable
 +    \l{Qt::WindowFlags}{window flags}). In Qt, QMainWindow and the various
 +    subclasses of QDialog are the most common window types.
 +
 +    Every widget's constructor accepts one or two standard arguments:
 +
 +    \list 1
 +        \i  \c{QWidget *parent = 0} is the parent of the new widget. If it is 0
 +            (the default), the new widget will be a window. If not, it will be
 +            a child of \e parent, and be constrained by \e parent's geometry
 +            (unless you specify Qt::Window as window flag).
 +        \i  \c{Qt::WindowFlags f = 0} (where available) sets the window flags;
 +            the default is suitable for almost all widgets, but to get, for
 +            example, a window without a window system frame, you must use
 +            special flags.
 +    \endlist
 +
 +    QWidget has many member functions, but some of them have little direct
 +    functionality; for example, QWidget has a font property, but never uses
 +    this itself. There are many subclasses which provide real functionality,
 +    such as QLabel, QPushButton, QListWidget, and QTabWidget.
 +
 +
 +    \section1 Top-Level and Child Widgets
 +
 +    A widget without a parent widget is always an independent window (top-level
 +    widget). For these widgets, setWindowTitle() and setWindowIcon() set the
 +    title bar and icon respectively.
 +
 +    Non-window widgets are child widgets, displayed within their parent
 +    widgets. Most widgets in Qt are mainly useful as child widgets. For
 +    example, it is possible to display a button as a top-level window, but most
 +    people prefer to put their buttons inside other widgets, such as QDialog.
 +
 +    \image parent-child-widgets.png A parent widget containing various child widgets.
 +
 +    The diagram above shows a QGroupBox widget being used to hold various child
 +    widgets in a layout provided by QGridLayout. The QLabel child widgets have
 +    been outlined to indicate their full sizes.
 +
 +    If you want to use a QWidget to hold child widgets you will usually want to
 +    add a layout to the parent QWidget. See \l{Layout Management} for more
 +    information.
 +
 +
 +    \section1 Composite Widgets
 +
 +    When a widget is used as a container to group a number of child widgets, it
 +    is known as a composite widget. These can be created by constructing a
 +    widget with the required visual properties - a QFrame, for example - and
 +    adding child widgets to it, usually managed by a layout. The above diagram
 +    shows such a composite widget that was created using \l{Qt Designer}.
 +
 +    Composite widgets can also be created by subclassing a standard widget,
 +    such as QWidget or QFrame, and adding the necessary layout and child
 +    widgets in the constructor of the subclass. Many of the \l{Qt Examples}
 +    {examples provided with Qt} use this approach, and it is also covered in
 +    the Qt \l{Tutorials}.
 +
 +
 +    \section1 Custom Widgets and Painting
 +
 +    Since QWidget is a subclass of QPaintDevice, subclasses can be used to
 +    display custom content that is composed using a series of painting
 +    operations with an instance of the QPainter class. This approach contrasts
 +    with the canvas-style approach used by the \l{Graphics View}
 +    {Graphics View Framework} where items are added to a scene by the
 +    application and are rendered by the framework itself.
 +
 +    Each widget performs all painting operations from within its paintEvent()
 +    function. This is called whenever the widget needs to be redrawn, either
 +    as a result of some external change or when requested by the application.
 +
 +    The \l{widgets/analogclock}{Analog Clock example} shows how a simple widget
 +    can handle paint events.
 +
 +
 +    \section1 Size Hints and Size Policies
 +
 +    When implementing a new widget, it is almost always useful to reimplement
 +    sizeHint() to provide a reasonable default size for the widget and to set
 +    the correct size policy with setSizePolicy().
 +
 +    By default, composite widgets which do not provide a size hint will be
 +    sized according to the space requirements of their child widgets.
 +
 +    The size policy lets you supply good default behavior for the layout
 +    management system, so that other widgets can contain and manage yours
 +    easily. The default size policy indicates that the size hint represents
 +    the preferred size of the widget, and this is often good enough for many
 +    widgets.
 +
 +    \note The size of top-level widgets are constrained to 2/3 of the desktop's
 +    height and width. You can resize() the widget manually if these bounds are
 +    inadequate.
 +
 +
 +    \section1 Events
 +
 +    Widgets respond to events that are typically caused by user actions. Qt
 +    delivers events to widgets by calling specific event handler functions with
 +    instances of QEvent subclasses containing information about each event.
 +
 +    If your widget only contains child widgets, you probably do not need to
 +    implement any event handlers. If you want to detect a mouse click in a
 +    child widget call the child's underMouse() function inside the widget's
 +    mousePressEvent().
 +
 +    The \l{widgets/scribble}{Scribble example} implements a wider set of
 +    events to handle mouse movement, button presses, and window resizing.
 +
 +    You will need to supply the behavior and content for your own widgets, but
 +    here is a brief overview of the events that are relevant to QWidget,
 +    starting with the most common ones:
 +
 +    \list
 +        \i  paintEvent() is called whenever the widget needs to be repainted.
 +            Every widget displaying custom content must implement it. Painting
 +            using a QPainter can only take place in a paintEvent() or a
 +            function called by a paintEvent().
 +        \i  resizeEvent() is called when the widget has been resized.
 +        \i  mousePressEvent() is called when a mouse button is pressed while
 +            the mouse cursor is inside the widget, or when the widget has
 +            grabbed the mouse using grabMouse(). Pressing the mouse without
 +            releasing it is effectively the same as calling grabMouse().
 +        \i  mouseReleaseEvent() is called when a mouse button is released. A
 +            widget receives mouse release events when it has received the
 +            corresponding mouse press event. This means that if the user
 +            presses the mouse inside \e your widget, then drags the mouse
 +            somewhere else before releasing the mouse button, \e your widget
 +            receives the release event. There is one exception: if a popup menu
 +            appears while the mouse button is held down, this popup immediately
 +            steals the mouse events.
 +        \i  mouseDoubleClickEvent() is called when the user double-clicks in
 +            the widget. If the user double-clicks, the widget receives a mouse
 +            press event, a mouse release event and finally this event instead
 +            of a second mouse press event. (Some mouse move events may also be
 +            received if the mouse is not held steady during this operation.) It
 +            is \e{not possible} to distinguish a click from a double-click
 +            until the second click arrives. (This is one reason why most GUI
 +            books recommend that double-clicks be an extension of
 +            single-clicks, rather than trigger a different action.)
 +    \endlist
 +
 +    Widgets that accept keyboard input need to reimplement a few more event
 +    handlers:
 +
 +    \list
 +        \i  keyPressEvent() is called whenever a key is pressed, and again when
 +            a key has been held down long enough for it to auto-repeat. The
 +            \key Tab and \key Shift+Tab keys are only passed to the widget if
 +            they are not used by the focus-change mechanisms. To force those
 +            keys to be processed by your widget, you must reimplement
 +            QWidget::event().
 +        \i  focusInEvent() is called when the widget gains keyboard focus
 +            (assuming you have called setFocusPolicy()). Well-behaved widgets
 +            indicate that they own the keyboard focus in a clear but discreet
 +            way.
 +        \i  focusOutEvent() is called when the widget loses keyboard focus.
 +    \endlist
 +
 +    You may be required to also reimplement some of the less common event
 +    handlers:
 +
 +    \list
 +        \i  mouseMoveEvent() is called whenever the mouse moves while a mouse
 +            button is held down. This can be useful during drag and drop
 +            operations. If you call \l{setMouseTracking()}{setMouseTracking}(true),
 +            you get mouse move events even when no buttons are held down.
 +            (See also the \l{Drag and Drop} guide.)
 +        \i  keyReleaseEvent() is called whenever a key is released and while it
 +            is held down (if the key is auto-repeating). In that case, the
 +            widget will receive a pair of key release and key press event for
 +            every repeat. The \key Tab and \key Shift+Tab keys are only passed
 +            to the widget if they are not used by the focus-change mechanisms.
 +            To force those keys to be processed by your widget, you must
 +            reimplement QWidget::event().
 +        \i  wheelEvent() is called whenever the user turns the mouse wheel
 +            while the widget has the focus.
 +        \i  enterEvent() is called when the mouse enters the widget's screen
 +            space. (This excludes screen space owned by any of the widget's
 +            children.)
 +        \i  leaveEvent() is called when the mouse leaves the widget's screen
 +            space. If the mouse enters a child widget it will not cause a
 +            leaveEvent().
 +        \i  moveEvent() is called when the widget has been moved relative to
 +            its parent.
 +        \i  closeEvent() is called when the user closes the widget (or when
 +            close() is called).
 +    \endlist
 +
 +    There are also some rather obscure events described in the documentation
 +    for QEvent::Type. To handle these events, you need to reimplement event()
 +    directly.
 +
 +    The default implementation of event() handles \key Tab and \key Shift+Tab
 +    (to move the keyboard focus), and passes on most of the other events to
 +    one of the more specialized handlers above.
 +
 +    Events and the mechanism used to deliver them are covered in 
 +    \l{The Event System}.
 +
 +    \section1 Groups of Functions and Properties
 +
 +    \table
 +    \header \i Context \i Functions and Properties
 +
 +    \row \i Window functions \i
 +        show(),
 +        hide(),
 +        raise(),
 +        lower(),
 +        close().
 +
 +    \row \i Top-level windows \i
 +        \l windowModified, \l windowTitle, \l windowIcon, \l windowIconText,
 +        \l isActiveWindow, activateWindow(), \l minimized, showMinimized(),
 +        \l maximized, showMaximized(), \l fullScreen, showFullScreen(),
 +        showNormal().
 +
 +    \row \i Window contents \i
 +        update(),
 +        repaint(),
 +        scroll().
 +
 +    \row \i Geometry \i
 +        \l pos, x(), y(), \l rect, \l size, width(), height(), move(), resize(),
 +        \l sizePolicy, sizeHint(), minimumSizeHint(),
 +        updateGeometry(), layout(),
 +        \l frameGeometry, \l geometry, \l childrenRect, \l childrenRegion,
 +        adjustSize(),
 +        mapFromGlobal(), mapToGlobal(),
 +        mapFromParent(), mapToParent(),
 +        \l maximumSize, \l minimumSize, \l sizeIncrement,
 +        \l baseSize, setFixedSize()
 +
 +    \row \i Mode \i
 +        \l visible, isVisibleTo(),
 +        \l enabled, isEnabledTo(),
 +        \l modal,
 +        isWindow(),
 +        \l mouseTracking,
 +        \l updatesEnabled,
 +        visibleRegion().
 +
 +    \row \i Look and feel \i
 +        style(),
 +        setStyle(),
 +        \l styleSheet,
 +        \l cursor,
 +        \l font,
 +        \l palette,
 +        backgroundRole(), setBackgroundRole(),
 +        fontInfo(), fontMetrics().
 +
 +    \row \i Keyboard focus functions \i
 +        \l focus, \l focusPolicy,
 +        setFocus(), clearFocus(), setTabOrder(), setFocusProxy(),
 +        focusNextChild(), focusPreviousChild().
 +
 +    \row \i Mouse and keyboard grabbing \i
 +        grabMouse(), releaseMouse(),
 +        grabKeyboard(), releaseKeyboard(),
 +        mouseGrabber(), keyboardGrabber().
 +
 +    \row \i Event handlers \i
 +        event(),
 +        mousePressEvent(),
 +        mouseReleaseEvent(),
 +        mouseDoubleClickEvent(),
 +        mouseMoveEvent(),
 +        keyPressEvent(),
 +        keyReleaseEvent(),
 +        focusInEvent(),
 +        focusOutEvent(),
 +        wheelEvent(),
 +        enterEvent(),
 +        leaveEvent(),
 +        paintEvent(),
 +        moveEvent(),
 +        resizeEvent(),
 +        closeEvent(),
 +        dragEnterEvent(),
 +        dragMoveEvent(),
 +        dragLeaveEvent(),
 +        dropEvent(),
 +        childEvent(),
 +        showEvent(),
 +        hideEvent(),
 +        customEvent().
 +        changeEvent(),
 +
 +    \row \i System functions \i
 +        parentWidget(), window(), setParent(), winId(),
 +        find(), metric().
 +
 +    \row \i Interactive help \i
 +        setToolTip(), setWhatsThis()
 +
 +    \endtable
 +
 +
 +    \section1 Widget Style Sheets
 +
 +    In addition to the standard widget styles for each platform, widgets can
 +    also be styled according to rules specified in a \l{styleSheet}
 +    {style sheet}. This feature enables you to customize the appearance of
 +    specific widgets to provide visual cues to users about their purpose. For
 +    example, a button could be styled in a particular way to indicate that it
 +    performs a destructive action.
 +
 +    The use of widget style sheets is described in more detail in the
 +    \l{Qt Style Sheets} document.
 +
 +
 +    \section1 Transparency and Double Buffering
 +
 +    Since Qt 4.0, QWidget automatically double-buffers its painting, so there
 +    is no need to write double-buffering code in paintEvent() to avoid
 +    flicker.
 +
 +    Since Qt 4.1, the Qt::WA_ContentsPropagated widget attribute has been
 +    deprecated. Instead, the contents of parent widgets are propagated by
 +    default to each of their children as long as Qt::WA_PaintOnScreen is not
 +    set. Custom widgets can be written to take advantage of this feature by
 +    updating irregular regions (to create non-rectangular child widgets), or
 +    painting with colors that have less than full alpha component. The
 +    following diagram shows how attributes and properties of a custom widget
 +    can be fine-tuned to achieve different effects.
 +
 +    \image propagation-custom.png
 +
 +    In the above diagram, a semi-transparent rectangular child widget with an
 +    area removed is constructed and added to a parent widget (a QLabel showing
 +    a pixmap). Then, different properties and widget attributes are set to
 +    achieve different effects:
 +
 +    \list
 +        \i  The left widget has no additional properties or widget attributes
 +            set. This default state suits most custom widgets using
 +            transparency, are irregularly-shaped, or do not paint over their
 +            entire area with an opaque brush.
 +        \i  The center widget has the \l autoFillBackground property set. This
 +            property is used with custom widgets that rely on the widget to
 +            supply a default background, and do not paint over their entire
 +            area with an opaque brush.
 +        \i  The right widget has the Qt::WA_OpaquePaintEvent widget attribute
 +            set. This indicates that the widget will paint over its entire area
 +            with opaque colors. The widget's area will initially be
 +            \e{uninitialized}, represented in the diagram with a red diagonal
 +            grid pattern that shines through the overpainted area. The
 +            Qt::WA_OpaquePaintArea attribute is useful for widgets that need to
 +            paint their own specialized contents quickly and do not need a
 +            default filled background.
 +    \endlist
 +
 +    To rapidly update custom widgets with simple background colors, such as
 +    real-time plotting or graphing widgets, it is better to define a suitable
 +    background color (using setBackgroundRole() with the
 +    QPalette::Window role), set the \l autoFillBackground property, and only
 +    implement the necessary drawing functionality in the widget's paintEvent().
 +
 +    To rapidly update custom widgets that constantly paint over their entire
 +    areas with opaque content, e.g., video streaming widgets, it is better to
 +    set the widget's Qt::WA_OpaquePaintEvent, avoiding any unnecessary overhead
 +    associated with repainting the widget's background.
 +
 +    If a widget has both the Qt::WA_OpaquePaintEvent widget attribute \e{and}
 +    the \l autoFillBackground property set, the Qt::WA_OpaquePaintEvent
 +    attribute takes precedence. Depending on your requirements, you should
 +    choose either one of them.
 +
 +    Since Qt 4.1, the contents of parent widgets are also propagated to
 +    standard Qt widgets. This can lead to some unexpected results if the
 +    parent widget is decorated in a non-standard way, as shown in the diagram
 +    below.
 +
 +    \image propagation-standard.png
 +
 +    The scope for customizing the painting behavior of standard Qt widgets,
 +    without resorting to subclassing, is slightly less than that possible for
 +    custom widgets. Usually, the desired appearance of a standard widget can be
 +    achieved by setting its \l autoFillBackground property.
 +
 +
 +    \section1 Creating Translucent Windows
 +
 +    Since Qt 4.5, it has been possible to create windows with translucent regions
 +    on window systems that support compositing.
 +
 +    To enable this feature in a top-level widget, set its Qt::WA_TranslucentBackground
 +    attribute with setAttribute() and ensure that its background is painted with
 +    non-opaque colors in the regions you want to be partially transparent.
 +
 +    Platform notes:
 +
 +    \list
 +    \o X11: This feature relies on the use of an X server that supports ARGB visuals
 +    and a compositing window manager.
 +    \o Windows: The widget needs to have the Qt::FramelessWindowHint window flag set
 +    for the translucency to work.
 +    \endlist
 +
 +
 +    \section1 Native Widgets vs Alien Widgets
 +
 +    Introduced in Qt 4.4, alien widgets are widgets unknown to the windowing
 +    system. They do not have a native window handle associated with them. This
 +    feature significantly speeds up widget painting, resizing, and removes flicker.
 +
 +    Should you require the old behavior with native windows, you can choose
 +    one of the following options:
 +
 +    \list 1
 +        \i  Use the \c{QT_USE_NATIVE_WINDOWS=1} in your environment.
 +        \i  Set the Qt::AA_NativeWindows attribute on your application. All
 +            widgets will be native widgets.
 +        \i  Set the Qt::WA_NativeWindow attribute on widgets: The widget itself
 +            and all of its ancestors will become native (unless
 +            Qt::WA_DontCreateNativeAncestors is set).
 +        \i  Call QWidget::winId to enforce a native window (this implies 3).
 +        \i  Set the Qt::WA_PaintOnScreen attribute to enforce a native window
 +            (this implies 3).
 +    \endlist
 +
 +    \sa QEvent, QPainter, QGridLayout, QBoxLayout
 +
 +    \section1 Softkeys
 +
 +    Since Qt 4.6, Softkeys are usually physical keys on a device that have a corresponding label or
 +    other visual representation on the screen that is generally located next to its
 +    physical counterpart. They are most often found on mobile phone platforms. In
 +    modern touch based user interfaces it is also possible to have softkeys that do
 +    not correspond to any physical keys. Softkeys differ from other onscreen labels
 +    in that they are contextual.
 +
 +    In Qt, contextual softkeys are added to a widget by calling addAction() and
 +    passing a \c QAction with a softkey role set on it. When the widget
 +    containing the softkey actions has focus, its softkeys should appear in
 +    the user interface. Softkeys are discovered by traversing the widget
 +    hierarchy so it is possible to define a single set of softkeys that are
 +    present at all times by calling addAction() for a given top level widget.
 +
 +    On some platforms, this concept overlaps with \c QMenuBar such that if no
 +    other softkeys are found and the top level widget is a QMainWindow containing
 +    a QMenuBar, the menubar actions may appear on one of the softkeys.
 +
 +    Note: Currently softkeys are only supported on the Symbian Platform.
 +
 +    \sa addAction(), QAction, QMenuBar
 +
 +*/
 +
 +QWidgetMapper *QWidgetPrivate::mapper = 0;          // widget with wid
 +QWidgetSet *QWidgetPrivate::allWidgets = 0;         // widgets with no wid
 +
 +
 +/*****************************************************************************
 +  QWidget utility functions
 + *****************************************************************************/
 +
 +QRegion qt_dirtyRegion(QWidget *widget)
 +{
 +    if (!widget)
 +        return QRegion();
 +
 +    QWidgetBackingStore *bs = qt_widget_private(widget)->maybeBackingStore();
 +    if (!bs)
 +        return QRegion();
 +
 +    return bs->dirtyRegion(widget);
 +}
 +
 +/*****************************************************************************
 +  QWidget member functions
 + *****************************************************************************/
 +
 +/*
 +    Widget state flags:
 +  \list
 +  \i Qt::WA_WState_Created The widget has a valid winId().
 +  \i Qt::WA_WState_Visible The widget is currently visible.
 +  \i Qt::WA_WState_Hidden The widget is hidden, i.e. it won't
 +  become visible unless you call show() on it. Qt::WA_WState_Hidden
 +  implies !Qt::WA_WState_Visible.
 +  \i Qt::WA_WState_CompressKeys Compress keyboard events.
 +  \i Qt::WA_WState_BlockUpdates Repaints and updates are disabled.
 +  \i Qt::WA_WState_InPaintEvent Currently processing a paint event.
 +  \i Qt::WA_WState_Reparented The widget has been reparented.
 +  \i Qt::WA_WState_ConfigPending A configuration (resize/move) event is pending.
 +  \i Qt::WA_WState_DND (Deprecated) The widget supports drag and drop, see setAcceptDrops().
 +  \endlist
 +*/
 +
 +struct QWidgetExceptionCleaner
 +{
 +    /* this cleans up when the constructor throws an exception */
 +    static inline void cleanup(QWidget *that, QWidgetPrivate *d)
 +    {
 +#ifdef QT_NO_EXCEPTIONS
 +        Q_UNUSED(that);
 +        Q_UNUSED(d);
 +#else
 +        QWidgetPrivate::allWidgets->remove(that);
 +        if (d->focus_next != that) {
 +            if (d->focus_next)
 +                d->focus_next->d_func()->focus_prev = d->focus_prev;
 +            if (d->focus_prev)
 +                d->focus_prev->d_func()->focus_next = d->focus_next;
 +        }
 +#endif
 +    }
 +};
 +
 +/*!
 +    Constructs a widget which is a child of \a parent, with  widget
 +    flags set to \a f.
 +
 +    If \a parent is 0, the new widget becomes a window. If
 +    \a parent is another widget, this widget becomes a child window
 +    inside \a parent. The new widget is deleted when its \a parent is
 +    deleted.
 +
 +    The widget flags argument, \a f, is normally 0, but it can be set
 +    to customize the frame of a window (i.e. \a
 +    parent must be 0). To customize the frame, use a value composed
 +    from the bitwise OR of any of the \l{Qt::WindowFlags}{window flags}.
 +
 +    If you add a child widget to an already visible widget you must
 +    explicitly show the child to make it visible.
 +
 +    Note that the X11 version of Qt may not be able to deliver all
 +    combinations of style flags on all systems. This is because on
 +    X11, Qt can only ask the window manager, and the window manager
 +    can override the application's settings. On Windows, Qt can set
 +    whatever flags you want.
 +
 +    \sa windowFlags
 +*/
 +QWidget::QWidget(QWidget *parent, Qt::WindowFlags f)
 +    : QObject(*new QWidgetPrivate, 0), QPaintDevice()
 +{
 +    QT_TRY {
 +        d_func()->init(parent, f);
 +    } QT_CATCH(...) {
 +        QWidgetExceptionCleaner::cleanup(this, d_func());
 +        QT_RETHROW;
 +    }
 +}
 +
 +#ifdef QT3_SUPPORT
 +/*!
 +    \overload
 +    \obsolete
 + */
 +QWidget::QWidget(QWidget *parent, const char *name, Qt::WindowFlags f)
 +    : QObject(*new QWidgetPrivate, 0), QPaintDevice()
 +{
 +    QT_TRY {
 +        d_func()->init(parent , f);
 +        setObjectName(QString::fromAscii(name));
 +    } QT_CATCH(...) {
 +        QWidgetExceptionCleaner::cleanup(this, d_func());
 +        QT_RETHROW;
 +    }
 +}
 +#endif
 +
 +/*! \internal
 +*/
 +QWidget::QWidget(QWidgetPrivate &dd, QWidget* parent, Qt::WindowFlags f)
 +    : QObject(dd, 0), QPaintDevice()
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    QT_TRY {
 +        d->init(parent, f);
 +    } QT_CATCH(...) {
 +        QWidgetExceptionCleaner::cleanup(this, d_func());
 +        QT_RETHROW;
 +    }
 +}
 +
 +/*!
 +    \internal
 +*/
 +int QWidget::devType() const
 +{
 +    return QInternal::Widget;
 +}
 +
 +
 +//### w is a "this" ptr, passed as a param because QWorkspace needs special logic
 +void QWidgetPrivate::adjustFlags(Qt::WindowFlags &flags, QWidget *w)
 +{
 +    bool customize =  (flags & (Qt::CustomizeWindowHint
 +            | Qt::FramelessWindowHint
 +            | Qt::WindowTitleHint
 +            | Qt::WindowSystemMenuHint
 +            | Qt::WindowMinimizeButtonHint
 +            | Qt::WindowMaximizeButtonHint
 +            | Qt::WindowCloseButtonHint
 +            | Qt::WindowContextHelpButtonHint));
 +
 +    uint type = (flags & Qt::WindowType_Mask);
 +
 +    if ((type == Qt::Widget || type == Qt::SubWindow) && w && !w->parent()) {
 +        type = Qt::Window;
 +        flags |= Qt::Window;
 +    }
 +
 +    if (flags & Qt::CustomizeWindowHint) {
 +        // modify window flags to make them consistent.
 +        // Only enable this on non-Mac platforms. Since the old way of doing this would
 +        // interpret WindowSystemMenuHint as a close button and we can't change that behavior
 +        // we can't just add this in.
 +#ifndef Q_WS_MAC
 +        if (flags & (Qt::WindowMinMaxButtonsHint | Qt::WindowCloseButtonHint | Qt::WindowContextHelpButtonHint)) {
 +            flags |= Qt::WindowSystemMenuHint;
 +#else
 +        if (flags & (Qt::WindowMinMaxButtonsHint | Qt::WindowCloseButtonHint
 +                     | Qt::WindowSystemMenuHint)) {
 +#endif
 +            flags |= Qt::WindowTitleHint;
 +            flags &= ~Qt::FramelessWindowHint;
 +        }
 +    } else if (customize && !(flags & Qt::FramelessWindowHint)) {
 +        // if any of the window hints that affect the titlebar are set
 +        // and the window is supposed to have frame, we add a titlebar
 +        // and system menu by default.
 +        flags |= Qt::WindowSystemMenuHint;
 +        flags |= Qt::WindowTitleHint;
 +    }
 +    if (customize)
 +        ; // don't modify window flags if the user explicitly set them.
 +    else if (type == Qt::Dialog || type == Qt::Sheet)
 +#ifndef Q_WS_WINCE
 +        flags |= Qt::WindowTitleHint | Qt::WindowSystemMenuHint | Qt::WindowContextHelpButtonHint | Qt::WindowCloseButtonHint;
 +#else
 +        flags |= Qt::WindowTitleHint | Qt::WindowSystemMenuHint | Qt::WindowCloseButtonHint;
 +#endif
 +    else if (type == Qt::Tool)
 +        flags |= Qt::WindowTitleHint | Qt::WindowSystemMenuHint | Qt::WindowCloseButtonHint;
 +    else
 +        flags |= Qt::WindowTitleHint | Qt::WindowSystemMenuHint | Qt::WindowMinimizeButtonHint | Qt::WindowMaximizeButtonHint | Qt::WindowCloseButtonHint;
 +
 +
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::init(QWidget *parentWidget, Qt::WindowFlags f)
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +    if (QApplication::type() == QApplication::Tty)
 +        qFatal("QWidget: Cannot create a QWidget when no GUI is being used");
 +
 +    Q_ASSERT(allWidgets);
 +    if (allWidgets)
 +        allWidgets->insert(q);
 +
 +    QWidget *desktopWidget = 0;
 +    if (parentWidget && parentWidget->windowType() == Qt::Desktop) {
 +        desktopWidget = parentWidget;
 +        parentWidget = 0;
 +    }
 +
 +    q->data = &data;
 +
 +#ifndef QT_NO_THREAD
 +    if (!parent) {
 +        Q_ASSERT_X(q->thread() == qApp->thread(), "QWidget",
 +                   "Widgets must be created in the GUI thread.");
 +    }
 +#endif
 +
 +#if defined(Q_WS_X11)
 +    if (desktopWidget) {
 +        // make sure the widget is created on the same screen as the
 +        // programmer specified desktop widget
 +        xinfo = desktopWidget->d_func()->xinfo;
 +    }
 +#elif defined(Q_OS_SYMBIAN)
 +    if (desktopWidget) {
 +        symbianScreenNumber = qt_widget_private(desktopWidget)->symbianScreenNumber;
 +    }
 +#elif defined(Q_WS_QPA)
 +    if (desktopWidget) {
 +        int screen = desktopWidget->d_func()->topData()->screenIndex;
 +        QPlatformIntegration *platform = QGuiApplicationPrivate::platformIntegration();
 +        platform->moveToScreen(q->windowHandle(), screen);
 +    }
 +#else
 +    Q_UNUSED(desktopWidget);
 +#endif
 +
 +    data.fstrut_dirty = true;
 +
 +    data.winid = 0;
 +    data.widget_attributes = 0;
 +    data.window_flags = f;
 +    data.window_state = 0;
 +    data.focus_policy = 0;
 +    data.context_menu_policy = Qt::DefaultContextMenu;
 +    data.window_modality = Qt::NonModal;
 +
 +    data.sizehint_forced = 0;
 +    data.is_closing = 0;
 +    data.in_show = 0;
 +    data.in_set_window_state = 0;
 +    data.in_destructor = false;
 +
 +    // Widgets with Qt::MSWindowsOwnDC (typically QGLWidget) must have a window handle.
 +    if (f & Qt::MSWindowsOwnDC)
 +        q->setAttribute(Qt::WA_NativeWindow);
 +
 +//#ifdef Q_WS_MAC
 +//    q->setAttribute(Qt::WA_NativeWindow);
 +//#endif
 +
 +    q->setAttribute(Qt::WA_QuitOnClose); // might be cleared in adjustQuitOnCloseAttribute()
 +    adjustQuitOnCloseAttribute();
 +
 +    q->setAttribute(Qt::WA_WState_Hidden);
 +
 +    //give potential windows a bigger "pre-initial" size; create_sys() will give them a new size later
 +#ifdef Q_OS_SYMBIAN
 +    if (isGLWidget) {
 +        // Don't waste GPU mem for unnecessary large egl surface until resized by application
 +        data.crect = QRect(0,0,1,1);
 +    } else {
 +        data.crect = parentWidget ? QRect(0,0,100,30) : QRect(0,0,360,640);
 +    }
 +#else
 +    data.crect = parentWidget ? QRect(0,0,100,30) : QRect(0,0,640,480);
 +#endif
 +
 +    focus_next = focus_prev = q;
 +
 +    if ((f & Qt::WindowType_Mask) == Qt::Desktop)
 +        q->create();
 +    else if (parentWidget)
 +        q->setParent(parentWidget, data.window_flags);
 +    else {
 +        adjustFlags(data.window_flags, q);
 +        resolveLayoutDirection();
 +        // opaque system background?
 +        const QBrush &background = q->palette().brush(QPalette::Window);
 +        setOpaque(q->isWindow() && background.style() != Qt::NoBrush && background.isOpaque());
 +    }
 +    data.fnt = QFont(data.fnt, q);
 +#if defined(Q_WS_X11)
 +    data.fnt.x11SetScreen(xinfo.screen());
 +#endif // Q_WS_X11
 +
 +    q->setAttribute(Qt::WA_PendingMoveEvent);
 +    q->setAttribute(Qt::WA_PendingResizeEvent);
 +
 +    if (++QWidgetPrivate::instanceCounter > QWidgetPrivate::maxInstances)
 +        QWidgetPrivate::maxInstances = QWidgetPrivate::instanceCounter;
 +
 +    if (QApplicationPrivate::app_compile_version < 0x040200
 +        || QApplicationPrivate::testAttribute(Qt::AA_ImmediateWidgetCreation))
 +        q->create();
 +
 +
 +    QEvent e(QEvent::Create);
 +    QApplication::sendEvent(q, &e);
 +    QApplication::postEvent(q, new QEvent(QEvent::PolishRequest));
 +
 +    extraPaintEngine = 0;
 +
 +#ifdef QT_MAC_USE_COCOA
 +    // If we add a child to the unified toolbar, we have to redirect the painting.
 +    if (parentWidget && parentWidget->d_func() && parentWidget->d_func()->isInUnifiedToolbar) {
 +        if (parentWidget->d_func()->unifiedSurface) {
 +            QWidget *toolbar = parentWidget->d_func()->toolbar_ancestor;
 +            parentWidget->d_func()->unifiedSurface->recursiveRedirect(toolbar, toolbar, toolbar->d_func()->toolbar_offset);
 +        }
 +    }
 +#endif // QT_MAC_USE_COCOA
 +}
 +
 +
 +
 +void QWidgetPrivate::createRecursively()
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +    q->create(0, true, true);
 +    for (int i = 0; i < children.size(); ++i) {
 +        QWidget *child = qobject_cast<QWidget *>(children.at(i));
 +        if (child && !child->isHidden() && !child->isWindow() && !child->testAttribute(Qt::WA_WState_Created))
 +            child->d_func()->createRecursively();
 +    }
 +}
 +
 +
 +
 +
 +/*!
 +    Creates a new widget window if \a window is 0, otherwise sets the
 +    widget's window to \a window.
 +
 +    Initializes the window (sets the geometry etc.) if \a
 +    initializeWindow is true. If \a initializeWindow is false, no
 +    initialization is performed. This parameter only makes sense if \a
 +    window is a valid window.
 +
 +    Destroys the old window if \a destroyOldWindow is true. If \a
 +    destroyOldWindow is false, you are responsible for destroying the
 +    window yourself (using platform native code).
 +
 +    The QWidget constructor calls create(0,true,true) to create a
 +    window for this widget.
 +*/
 +
 +void QWidget::create(WId window, bool initializeWindow, bool destroyOldWindow)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    if (testAttribute(Qt::WA_WState_Created) && window == 0 && internalWinId())
 +        return;
 +
 +    if (d->data.in_destructor)
 +        return;
 +
 +    Qt::WindowType type = windowType();
 +    Qt::WindowFlags &flags = data->window_flags;
 +
 +    if ((type == Qt::Widget || type == Qt::SubWindow) && !parentWidget()) {
 +        type = Qt::Window;
 +        flags |= Qt::Window;
 +    }
 +
 +#ifndef Q_WS_QPA
 +    if (QWidget *parent = parentWidget()) {
 +        if (type & Qt::Window) {
 +            if (!parent->testAttribute(Qt::WA_WState_Created))
 +                parent->createWinId();
 +        } else if (testAttribute(Qt::WA_NativeWindow) && !parent->internalWinId()
 +                   && !testAttribute(Qt::WA_DontCreateNativeAncestors)) {
 +            // We're about to create a native child widget that doesn't have a native parent;
 +            // enforce a native handle for the parent unless the Qt::WA_DontCreateNativeAncestors
 +            // attribute is set.
 +            d->createWinId(window);
 +            // Nothing more to do.
 +            Q_ASSERT(testAttribute(Qt::WA_WState_Created));
 +            Q_ASSERT(internalWinId());
 +            return;
 +        }
 +    }
 +#endif //Q_WS_QPA
 +
 +#ifdef QT3_SUPPORT
 +    if (flags & Qt::WStaticContents)
 +        setAttribute(Qt::WA_StaticContents);
 +    if (flags & Qt::WDestructiveClose)
 +        setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
 +    if (flags & Qt::WShowModal)
 +        setWindowModality(Qt::ApplicationModal);
 +    if (flags & Qt::WMouseNoMask)
 +        setAttribute(Qt::WA_MouseNoMask);
 +    if (flags & Qt::WGroupLeader)
 +        setAttribute(Qt::WA_GroupLeader);
 +    if (flags & Qt::WNoMousePropagation)
 +        setAttribute(Qt::WA_NoMousePropagation);
 +#endif
 +
 +    static int paintOnScreenEnv = -1;
 +    if (paintOnScreenEnv == -1)
 +        paintOnScreenEnv = qgetenv("QT_ONSCREEN_PAINT").toInt() > 0 ? 1 : 0;
 +    if (paintOnScreenEnv == 1)
 +        setAttribute(Qt::WA_PaintOnScreen);
 +
 +    if (QApplicationPrivate::testAttribute(Qt::AA_NativeWindows))
 +        setAttribute(Qt::WA_NativeWindow);
 +
 +#ifdef ALIEN_DEBUG
 +    qDebug() << "QWidget::create:" << this << "parent:" << parentWidget()
 +             << "Alien?" << !testAttribute(Qt::WA_NativeWindow);
 +#endif
 +
 +#if defined (Q_WS_WIN) && !defined(QT_NO_DRAGANDDROP)
 +    // Unregister the dropsite (if already registered) before we
 +    // re-create the widget with a native window.
 +    if (testAttribute(Qt::WA_WState_Created) && !internalWinId() && testAttribute(Qt::WA_NativeWindow)
 +            && d->extra && d->extra->dropTarget) {
 +        d->registerDropSite(false);
 +    }
 +#endif // defined (Q_WS_WIN) && !defined(QT_NO_DRAGANDDROP)
 +
 +    d->updateIsOpaque();
 +
 +    setAttribute(Qt::WA_WState_Created);                        // set created flag
 +    d->create_sys(window, initializeWindow, destroyOldWindow);
 +
 +    // a real toplevel window needs a backing store
 +    if (isWindow() && windowType() != Qt::Desktop) {
 +        d->topData()->backingStore.destroy();
 +        if (hasBackingStoreSupport())
 +            d->topData()->backingStore.create(this);
 +    }
 +
 +    d->setModal_sys();
 +
 +    if (!isWindow() && parentWidget() && parentWidget()->testAttribute(Qt::WA_DropSiteRegistered))
 +        setAttribute(Qt::WA_DropSiteRegistered, true);
 +
 +#ifdef QT_EVAL
 +    extern void qt_eval_init_widget(QWidget *w);
 +    qt_eval_init_widget(this);
 +#endif
 +
 +    // need to force the resting of the icon after changing parents
 +    if (testAttribute(Qt::WA_SetWindowIcon))
 +        d->setWindowIcon_sys(true);
 +    if (isWindow() && !d->topData()->iconText.isEmpty())
 +        d->setWindowIconText_helper(d->topData()->iconText);
 +    if (isWindow() && !d->topData()->caption.isEmpty())
 +        d->setWindowTitle_helper(d->topData()->caption);
 +    if (windowType() != Qt::Desktop) {
 +        d->updateSystemBackground();
 +
 +        if (isWindow() && !testAttribute(Qt::WA_SetWindowIcon))
 +            d->setWindowIcon_sys();
 +    }
 +}
 +
 +/*!
 +    Destroys the widget.
 +
 +    All this widget's children are deleted first. The application
 +    exits if this widget is the main widget.
 +*/
 +
 +QWidget::~QWidget()
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    d->data.in_destructor = true;
 +
 +#if defined (QT_CHECK_STATE)
 +    if (paintingActive())
 +        qWarning("QWidget: %s (%s) deleted while being painted", className(), name());
 +#endif
 +
 +#ifndef QT_NO_GESTURES
 +    foreach (Qt::GestureType type, d->gestureContext.keys())
 +        ungrabGesture(type);
 +#endif
 +
 +    // force acceptDrops false before winId is destroyed.
 +    d->registerDropSite(false);
 +
 +#ifndef QT_NO_ACTION
 +    // remove all actions from this widget
 +    for (int i = 0; i < d->actions.size(); ++i) {
 +        QActionPrivate *apriv = d->actions.at(i)->d_func();
 +        apriv->widgets.removeAll(this);
 +    }
 +    d->actions.clear();
 +#endif
 +
 +#ifndef QT_NO_SHORTCUT
 +    // Remove all shortcuts grabbed by this
 +    // widget, unless application is closing
 +    if (!QApplicationPrivate::is_app_closing && testAttribute(Qt::WA_GrabbedShortcut))
 +        qApp->d_func()->shortcutMap.removeShortcut(0, this, QKeySequence());
 +#endif
 +
 +    // delete layout while we still are a valid widget
 +    delete d->layout;
 +    d->layout = 0;
 +    // Remove myself from focus list
 +
 +    Q_ASSERT(d->focus_next->d_func()->focus_prev == this);
 +    Q_ASSERT(d->focus_prev->d_func()->focus_next == this);
 +
 +    if (d->focus_next != this) {
 +        d->focus_next->d_func()->focus_prev = d->focus_prev;
 +        d->focus_prev->d_func()->focus_next = d->focus_next;
 +        d->focus_next = d->focus_prev = 0;
 +    }
 +
 +#ifdef QT3_SUPPORT
 +    if (QApplicationPrivate::main_widget == this) {        // reset main widget
 +        QApplicationPrivate::main_widget = 0;
 +        QApplication::quit();
 +    }
 +#endif
 +
 +    QT_TRY {
 +        clearFocus();
 +    } QT_CATCH(...) {
 +        // swallow this problem because we are in a destructor
 +    }
 +
 +    d->setDirtyOpaqueRegion();
 +
 +    if (isWindow() && isVisible() && internalWinId()) {
 +        QT_TRY {
 +            d->close_helper(QWidgetPrivate::CloseNoEvent);
 +        } QT_CATCH(...) {
 +            // if we're out of memory, at least hide the window.
 +            QT_TRY {
 +                hide();
 +            } QT_CATCH(...) {
 +                // and if that also doesn't work, then give up
 +            }
 +        }
 +    }
 +
 +#if defined(Q_WS_WIN) || defined(Q_WS_X11)|| defined(Q_WS_MAC)
 +    else if (!internalWinId() && isVisible()) {
 +        qApp->d_func()->sendSyntheticEnterLeave(this);
 +    }
 +#elif defined(Q_WS_QWS) || defined(Q_WS_QPA)
 +    else if (isVisible()) {
 +        qApp->d_func()->sendSyntheticEnterLeave(this);
 +    }
 +#endif
 +
 +#ifdef Q_OS_SYMBIAN
 +    if (d->extra && d->extra->topextra && d->extra->topextra->backingStore) {
 +        // Okay, we are about to destroy the top-level window that owns
 +        // the backing store. Make sure we delete the backing store right away
 +        // before the window handle is invalid. This is important because
 +        // the backing store will delete its window surface, which may or may
 +        // not have a reference to this widget that will be used later to
 +        // notify the window it no longer has a surface.
 +        d->extra->topextra->backingStore.destroy();
 +    }
 +#endif
 +    if (QWidgetBackingStore *bs = d->maybeBackingStore()) {
 +        bs->removeDirtyWidget(this);
 +        if (testAttribute(Qt::WA_StaticContents))
 +            bs->removeStaticWidget(this);
 +    }
 +
 +    delete d->needsFlush;
 +    d->needsFlush = 0;
 +
 +    // set all QPointers for this object to zero
 +    if (d->hasGuards)
 +        QObjectPrivate::clearGuards(this);
 +
 +    if (d->declarativeData) {
 +        QAbstractDeclarativeData::destroyed(d->declarativeData, this);
 +        d->declarativeData = 0;                 // don't activate again in ~QObject
 +    }
 +
 +#ifdef QT_MAC_USE_COCOA
 +    // QCocoaView holds a pointer back to this widget. Clear it now
 +    // to make sure it's not followed later on. The lifetime of the
 +    // QCocoaView might exceed the lifetime of this widget in cases
 +    // where Cocoa itself holds references to it.
 +    extern void qt_mac_clearCocoaViewQWidgetPointers(QWidget *);
 +    qt_mac_clearCocoaViewQWidgetPointers(this);
 +#endif
 +
 +    if (!d->children.isEmpty())
 +        d->deleteChildren();
 +
 +    QApplication::removePostedEvents(this);
 +
 +    QT_TRY {
 +        destroy();                                        // platform-dependent cleanup
 +    } QT_CATCH(...) {
 +        // if this fails we can't do anything about it but at least we are not allowed to throw.
 +    }
 +    --QWidgetPrivate::instanceCounter;
 +
 +    if (QWidgetPrivate::allWidgets) // might have been deleted by ~QApplication
 +        QWidgetPrivate::allWidgets->remove(this);
 +
 +    QT_TRY {
 +        QEvent e(QEvent::Destroy);
 +        QCoreApplication::sendEvent(this, &e);
 +    } QT_CATCH(const std::exception&) {
 +        // if this fails we can't do anything about it but at least we are not allowed to throw.
 +    }
 +}
 +
 +int QWidgetPrivate::instanceCounter = 0;  // Current number of widget instances
 +int QWidgetPrivate::maxInstances = 0;     // Maximum number of widget instances
 +
 +void QWidgetPrivate::setWinId(WId id)                // set widget identifier
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +    // the user might create a widget with Qt::Desktop window
 +    // attribute (or create another QDesktopWidget instance), which
 +    // will have the same windowid (the root window id) as the
 +    // qt_desktopWidget. We should not add the second desktop widget
 +    // to the mapper.
 +    bool userDesktopWidget = qt_desktopWidget != 0 && qt_desktopWidget != q && q->windowType() == Qt::Desktop;
 +    if (mapper && data.winid && !userDesktopWidget) {
 +        mapper->remove(data.winid);
 +    }
 +
 +    const WId oldWinId = data.winid;
 +
 +    data.winid = id;
 +#if defined(Q_WS_X11)
 +    hd = id; // X11: hd == ident
 +#endif
 +    if (mapper && id && !userDesktopWidget) {
 +        mapper->insert(data.winid, q);
 +    }
 +
 +    if(oldWinId != id) {
 +        QEvent e(QEvent::WinIdChange);
 +        QCoreApplication::sendEvent(q, &e);
 +    }
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::createTLExtra()
 +{
 +    if (!extra)
 +        createExtra();
 +    if (!extra->topextra) {
 +        QTLWExtra* x = extra->topextra = new QTLWExtra;
 +        x->icon = 0;
 +        x->iconPixmap = 0;
 +        x->windowSurface = 0;
 +        x->sharedPainter = 0;
 +        x->incw = x->inch = 0;
 +        x->basew = x->baseh = 0;
 +        x->frameStrut.setCoords(0, 0, 0, 0);
 +        x->normalGeometry = QRect(0,0,-1,-1);
 +        x->savedFlags = 0;
 +        x->opacity = 255;
 +        x->posFromMove = false;
 +        x->sizeAdjusted = false;
 +        x->inTopLevelResize = false;
 +        x->inRepaint = false;
 +        x->embedded = 0;
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +#ifdef QT_MAC_USE_COCOA
 +        x->wasMaximized = false;
 +#endif // QT_MAC_USE_COCOA
 +#endif // Q_WS_MAC
 +        createTLSysExtra();
 +#ifdef QWIDGET_EXTRA_DEBUG
 +        static int count = 0;
 +        qDebug() << "tlextra" << ++count;
 +#endif
 +    }
 +}
 +
 +/*!
 +  \internal
 +  Creates the widget extra data.
 +*/
 +
 +void QWidgetPrivate::createExtra()
 +{
 +    if (!extra) {                                // if not exists
 +        extra = new QWExtra;
 +        extra->glContext = 0;
 +        extra->topextra = 0;
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +        extra->proxyWidget = 0;
 +#endif
 +#ifndef QT_NO_CURSOR
 +        extra->curs = 0;
 +#endif
 +        extra->minw = 0;
 +        extra->minh = 0;
 +        extra->maxw = QWIDGETSIZE_MAX;
 +        extra->maxh = QWIDGETSIZE_MAX;
 +        extra->customDpiX = 0;
 +        extra->customDpiY = 0;
 +        extra->explicitMinSize = 0;
 +        extra->explicitMaxSize = 0;
 +        extra->autoFillBackground = 0;
 +        extra->nativeChildrenForced = 0;
 +        extra->inRenderWithPainter = 0;
 +        extra->hasMask = 0;
 +        createSysExtra();
 +#ifdef QWIDGET_EXTRA_DEBUG
 +        static int count = 0;
 +        qDebug() << "extra" << ++count;
 +#endif
 +    }
 +}
 +
 +
 +/*!
 +  \internal
 +  Deletes the widget extra data.
 +*/
 +
 +void QWidgetPrivate::deleteExtra()
 +{
 +    if (extra) {                                // if exists
 +#ifndef QT_NO_CURSOR
 +        delete extra->curs;
 +#endif
 +        deleteSysExtra();
 +#ifndef QT_NO_STYLE_STYLESHEET
 +        // dereference the stylesheet style
 +        if (QStyleSheetStyle *proxy = qobject_cast<QStyleSheetStyle *>(extra->style))
 +            proxy->deref();
 +#endif
 +        if (extra->topextra) {
 +            deleteTLSysExtra();
 +            extra->topextra->backingStore.destroy();
 +            delete extra->topextra->icon;
 +            delete extra->topextra->iconPixmap;
 +#if defined(Q_WS_QWS) && !defined(QT_NO_QWS_MANAGER)
 +            delete extra->topextra->qwsManager;
 +#endif
 +            delete extra->topextra->windowSurface;
 +            delete extra->topextra;
 +        }
 +        delete extra;
 +        // extra->xic destroyed in QWidget::destroy()
 +        extra = 0;
 +    }
 +}
 +
 +/*
 +  Returns true if there are widgets above this which overlap with
 +  \a rect, which is in parent's coordinate system (same as crect).
 +*/
 +
 +bool QWidgetPrivate::isOverlapped(const QRect &rect) const
 +{
 +    Q_Q(const QWidget);
 +
 +    const QWidget *w = q;
 +    QRect r = rect;
 +    while (w) {
 +        if (w->isWindow())
 +            return false;
 +        QWidgetPrivate *pd = w->parentWidget()->d_func();
 +        bool above = false;
 +        for (int i = 0; i < pd->children.size(); ++i) {
 +            QWidget *sibling = qobject_cast<QWidget *>(pd->children.at(i));
 +            if (!sibling || !sibling->isVisible() || sibling->isWindow())
 +                continue;
 +            if (!above) {
 +                above = (sibling == w);
 +                continue;
 +            }
 +
 +            if (qRectIntersects(sibling->d_func()->effectiveRectFor(sibling->data->crect), r)) {
 +                const QWExtra *siblingExtra = sibling->d_func()->extra;
 +                if (siblingExtra && siblingExtra->hasMask && !sibling->d_func()->graphicsEffect
 +                    && !siblingExtra->mask.translated(sibling->data->crect.topLeft()).intersects(r)) {
 +                    continue;
 +                }
 +                return true;
 +            }
 +        }
 +        w = w->parentWidget();
 +        r.translate(pd->data.crect.topLeft());
 +    }
 +    return false;
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::syncBackingStore()
 +{
 +    if (paintOnScreen()) {
 +        repaint_sys(dirty);
 +        dirty = QRegion();
 +    } else if (QWidgetBackingStore *bs = maybeBackingStore()) {
 +        bs->sync();
 +    }
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::syncBackingStore(const QRegion &region)
 +{
 +    if (paintOnScreen())
 +        repaint_sys(region);
 +    else if (QWidgetBackingStore *bs = maybeBackingStore()) {
 +        bs->sync(q_func(), region);
 +    }
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::setUpdatesEnabled_helper(bool enable)
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +
 +    if (enable && !q->isWindow() && q->parentWidget() && !q->parentWidget()->updatesEnabled())
 +        return; // nothing we can do
 +
 +    if (enable != q->testAttribute(Qt::WA_UpdatesDisabled))
 +        return; // nothing to do
 +
 +    q->setAttribute(Qt::WA_UpdatesDisabled, !enable);
 +    if (enable)
 +        q->update();
 +
 +    Qt::WidgetAttribute attribute = enable ? Qt::WA_ForceUpdatesDisabled : Qt::WA_UpdatesDisabled;
 +    for (int i = 0; i < children.size(); ++i) {
 +        QWidget *w = qobject_cast<QWidget *>(children.at(i));
 +        if (w && !w->isWindow() && !w->testAttribute(attribute))
 +            w->d_func()->setUpdatesEnabled_helper(enable);
 +    }
 +}
 +
 +/*!
 +    \internal
 +
 +    Propagate this widget's palette to all children, except style sheet
 +    widgets, and windows that don't enable window propagation (palettes don't
 +    normally propagate to windows).
 +*/
 +void QWidgetPrivate::propagatePaletteChange()
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +    // Propagate a new inherited mask to all children.
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +    if (!q->parentWidget() && extra && extra->proxyWidget) {
 +        QGraphicsProxyWidget *p = extra->proxyWidget;
 +        inheritedPaletteResolveMask = p->d_func()->inheritedPaletteResolveMask | p->palette().resolve();
 +    } else
 +#endif //QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +        if (q->isWindow() && !q->testAttribute(Qt::WA_WindowPropagation)) {
 +        inheritedPaletteResolveMask = 0;
 +    }
 +    int mask = data.pal.resolve() | inheritedPaletteResolveMask;
 +
 +    QEvent pc(QEvent::PaletteChange);
 +    QApplication::sendEvent(q, &pc);
 +    for (int i = 0; i < children.size(); ++i) {
 +        QWidget *w = qobject_cast<QWidget*>(children.at(i));
 +        if (w && !w->testAttribute(Qt::WA_StyleSheet)
 +            && (!w->isWindow() || w->testAttribute(Qt::WA_WindowPropagation))) {
 +            QWidgetPrivate *wd = w->d_func();
 +            wd->inheritedPaletteResolveMask = mask;
 +            wd->resolvePalette();
 +        }
 +    }
 +#if defined(QT3_SUPPORT)
 +    q->paletteChange(q->palette()); // compatibility
 +#endif
 +}
 +
 +/*
 +  Returns the widget's clipping rectangle.
 +*/
 +QRect QWidgetPrivate::clipRect() const
 +{
 +    Q_Q(const QWidget);
 +    const QWidget * w = q;
 +    if (!w->isVisible())
 +        return QRect();
 +    QRect r = effectiveRectFor(q->rect());
 +    int ox = 0;
 +    int oy = 0;
 +    while (w
 +            && w->isVisible()
 +            && !w->isWindow()
 +            && w->parentWidget()) {
 +        ox -= w->x();
 +        oy -= w->y();
 +        w = w->parentWidget();
 +        r &= QRect(ox, oy, w->width(), w->height());
 +    }
 +    return r;
 +}
 +
 +/*
 +  Returns the widget's clipping region (without siblings).
 +*/
 +QRegion QWidgetPrivate::clipRegion() const
 +{
 +    Q_Q(const QWidget);
 +    if (!q->isVisible())
 +        return QRegion();
 +    QRegion r(q->rect());
 +    const QWidget * w = q;
 +    const QWidget *ignoreUpTo;
 +    int ox = 0;
 +    int oy = 0;
 +    while (w
 +           && w->isVisible()
 +           && !w->isWindow()
 +           && w->parentWidget()) {
 +        ox -= w->x();
 +        oy -= w->y();
 +        ignoreUpTo = w;
 +        w = w->parentWidget();
 +        r &= QRegion(ox, oy, w->width(), w->height());
 +
 +        int i = 0;
 +        while(w->d_func()->children.at(i++) != static_cast<const QObject *>(ignoreUpTo))
 +            ;
 +        for ( ; i < w->d_func()->children.size(); ++i) {
 +            if(QWidget *sibling = qobject_cast<QWidget *>(w->d_func()->children.at(i))) {
 +                if(sibling->isVisible() && !sibling->isWindow()) {
 +                    QRect siblingRect(ox+sibling->x(), oy+sibling->y(),
 +                                      sibling->width(), sibling->height());
 +                    if (qRectIntersects(siblingRect, q->rect()))
 +                        r -= QRegion(siblingRect);
 +                }
 +            }
 +        }
 +    }
 +    return r;
 +}
 +
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSEFFECT
 +void QWidgetPrivate::invalidateGraphicsEffectsRecursively()
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +    QWidget *w = q;
 +    do {
 +        if (w->graphicsEffect()) {
 +            QWidgetEffectSourcePrivate *sourced =
 +                static_cast<QWidgetEffectSourcePrivate *>(w->graphicsEffect()->source()->d_func());
 +            if (!sourced->updateDueToGraphicsEffect)
 +                w->graphicsEffect()->source()->d_func()->invalidateCache();
 +        }
 +        w = w->parentWidget();
 +    } while (w);
 +}
 +#endif //QT_NO_GRAPHICSEFFECT
 +
 +void QWidgetPrivate::setDirtyOpaqueRegion()
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +
 +    dirtyOpaqueChildren = true;
 +
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSEFFECT
 +    invalidateGraphicsEffectsRecursively();
 +#endif //QT_NO_GRAPHICSEFFECT
 +
 +    if (q->isWindow())
 +        return;
 +
 +    QWidget *parent = q->parentWidget();
 +    if (!parent)
 +        return;
 +
 +    // TODO: instead of setting dirtyflag, manipulate the dirtyregion directly?
 +    QWidgetPrivate *pd = parent->d_func();
 +    if (!pd->dirtyOpaqueChildren)
 +        pd->setDirtyOpaqueRegion();
 +}
 +
 +const QRegion &QWidgetPrivate::getOpaqueChildren() const
 +{
 +    if (!dirtyOpaqueChildren)
 +        return opaqueChildren;
 +
 +    QWidgetPrivate *that = const_cast<QWidgetPrivate*>(this);
 +    that->opaqueChildren = QRegion();
 +
 +    for (int i = 0; i < children.size(); ++i) {
 +        QWidget *child = qobject_cast<QWidget *>(children.at(i));
 +        if (!child || !child->isVisible() || child->isWindow())
 +            continue;
 +
 +        const QPoint offset = child->geometry().topLeft();
 +        QWidgetPrivate *childd = child->d_func();
 +        QRegion r = childd->isOpaque ? child->rect() : childd->getOpaqueChildren();
 +        if (childd->extra && childd->extra->hasMask)
 +            r &= childd->extra->mask;
 +        if (r.isEmpty())
 +            continue;
 +        r.translate(offset);
 +        that->opaqueChildren += r;
 +    }
 +
 +    that->opaqueChildren &= q_func()->rect();
 +    that->dirtyOpaqueChildren = false;
 +
 +    return that->opaqueChildren;
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::subtractOpaqueChildren(QRegion &source, const QRect &clipRect) const
 +{
 +    if (children.isEmpty() || clipRect.isEmpty())
 +        return;
 +
 +    const QRegion &r = getOpaqueChildren();
 +    if (!r.isEmpty())
 +        source -= (r & clipRect);
 +}
 +
 +//subtract any relatives that are higher up than me --- this is too expensive !!!
 +void QWidgetPrivate::subtractOpaqueSiblings(QRegion &sourceRegion, bool *hasDirtySiblingsAbove,
 +                                            bool alsoNonOpaque) const
 +{
 +    Q_Q(const QWidget);
 +    static int disableSubtractOpaqueSiblings = qgetenv("QT_NO_SUBTRACTOPAQUESIBLINGS").toInt();
 +    if (disableSubtractOpaqueSiblings || q->isWindow())
 +        return;
 +
 +#ifdef QT_MAC_USE_COCOA
 +    if (q->d_func()->isInUnifiedToolbar)
 +        return;
 +#endif // QT_MAC_USE_COCOA
 +
 +    QRect clipBoundingRect;
 +    bool dirtyClipBoundingRect = true;
 +
 +    QRegion parentClip;
 +    bool dirtyParentClip = true;
 +
 +    QPoint parentOffset = data.crect.topLeft();
 +
 +    const QWidget *w = q;
 +
 +    while (w) {
 +        if (w->isWindow())
 +            break;
 +        QWidgetPrivate *pd = w->parentWidget()->d_func();
 +        const int myIndex = pd->children.indexOf(const_cast<QWidget *>(w));
 +        const QRect widgetGeometry = w->d_func()->effectiveRectFor(w->data->crect);
 +        for (int i = myIndex + 1; i < pd->children.size(); ++i) {
 +            QWidget *sibling = qobject_cast<QWidget *>(pd->children.at(i));
 +            if (!sibling || !sibling->isVisible() || sibling->isWindow())
 +                continue;
 +
 +            const QRect siblingGeometry = sibling->d_func()->effectiveRectFor(sibling->data->crect);
 +            if (!qRectIntersects(siblingGeometry, widgetGeometry))
 +                continue;
 +
 +            if (dirtyClipBoundingRect) {
 +                clipBoundingRect = sourceRegion.boundingRect();
 +                dirtyClipBoundingRect = false;
 +            }
 +
 +            if (!qRectIntersects(siblingGeometry, clipBoundingRect.translated(parentOffset)))
 +                continue;
 +
 +            if (dirtyParentClip) {
 +                parentClip = sourceRegion.translated(parentOffset);
 +                dirtyParentClip = false;
 +            }
 +
 +            const QPoint siblingPos(sibling->data->crect.topLeft());
 +            const QRect siblingClipRect(sibling->d_func()->clipRect());
 +            QRegion siblingDirty(parentClip);
 +            siblingDirty &= (siblingClipRect.translated(siblingPos));
 +            const bool hasMask = sibling->d_func()->extra && sibling->d_func()->extra->hasMask
 +                                 && !sibling->d_func()->graphicsEffect;
 +            if (hasMask)
 +                siblingDirty &= sibling->d_func()->extra->mask.translated(siblingPos);
 +            if (siblingDirty.isEmpty())
 +                continue;
 +
 +            if (sibling->d_func()->isOpaque || alsoNonOpaque) {
 +                if (hasMask) {
 +                    siblingDirty.translate(-parentOffset);
 +                    sourceRegion -= siblingDirty;
 +                } else {
 +                    sourceRegion -= siblingGeometry.translated(-parentOffset);
 +                }
 +            } else {
 +                if (hasDirtySiblingsAbove)
 +                    *hasDirtySiblingsAbove = true;
 +                if (sibling->d_func()->children.isEmpty())
 +                    continue;
 +                QRegion opaqueSiblingChildren(sibling->d_func()->getOpaqueChildren());
 +                opaqueSiblingChildren.translate(-parentOffset + siblingPos);
 +                sourceRegion -= opaqueSiblingChildren;
 +            }
 +            if (sourceRegion.isEmpty())
 +                return;
 +
 +            dirtyClipBoundingRect = true;
 +            dirtyParentClip = true;
 +        }
 +
 +        w = w->parentWidget();
 +        parentOffset += pd->data.crect.topLeft();
 +        dirtyParentClip = true;
 +    }
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::clipToEffectiveMask(QRegion &region) const
 +{
 +    Q_Q(const QWidget);
 +
 +    const QWidget *w = q;
 +    QPoint offset;
 +
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSEFFECT
 +    if (graphicsEffect) {
 +        w = q->parentWidget();
 +        offset -= data.crect.topLeft();
 +    }
 +#endif //QT_NO_GRAPHICSEFFECT
 +
 +    while (w) {
 +        const QWidgetPrivate *wd = w->d_func();
 +        if (wd->extra && wd->extra->hasMask)
 +            region &= (w != q) ? wd->extra->mask.translated(offset) : wd->extra->mask;
 +        if (w->isWindow())
 +            return;
 +        offset -= wd->data.crect.topLeft();
 +        w = w->parentWidget();
 +    }
 +}
 +
 +bool QWidgetPrivate::paintOnScreen() const
 +{
 +#if defined(Q_WS_QWS)
 +    return false;
 +#elif  defined(QT_NO_BACKINGSTORE)
 +    return true;
 +#else
 +    Q_Q(const QWidget);
 +    if (q->testAttribute(Qt::WA_PaintOnScreen)
 +            || (!q->isWindow() && q->window()->testAttribute(Qt::WA_PaintOnScreen))) {
 +        return true;
 +    }
 +
 +    return !qt_enable_backingstore;
 +#endif
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::updateIsOpaque()
 +{
 +    // hw: todo: only needed if opacity actually changed
 +    setDirtyOpaqueRegion();
 +
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSEFFECT
 +    if (graphicsEffect) {
 +        // ### We should probably add QGraphicsEffect::isOpaque at some point.
 +        setOpaque(false);
 +        return;
 +    }
 +#endif //QT_NO_GRAPHICSEFFECT
 +
 +    Q_Q(QWidget);
 +#ifdef Q_WS_X11
 +    if (q->testAttribute(Qt::WA_X11OpenGLOverlay)) {
 +        setOpaque(false);
 +        return;
 +    }
 +#endif
 +
 +#ifdef Q_WS_S60
 +    if (q->windowType() == Qt::Dialog && q->testAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground)
 +                && S60->avkonComponentsSupportTransparency) {
 +        setOpaque(false);
 +        return;
 +    }
 +#endif
 +
 +    if (q->testAttribute(Qt::WA_OpaquePaintEvent) || q->testAttribute(Qt::WA_PaintOnScreen)) {
 +        setOpaque(true);
 +        return;
 +    }
 +
 +    const QPalette &pal = q->palette();
 +
 +    if (q->autoFillBackground()) {
 +        const QBrush &autoFillBrush = pal.brush(q->backgroundRole());
 +        if (autoFillBrush.style() != Qt::NoBrush && autoFillBrush.isOpaque()) {
 +            setOpaque(true);
 +            return;
 +        }
 +    }
 +
 +    if (q->isWindow() && !q->testAttribute(Qt::WA_NoSystemBackground)) {
 +        const QBrush &windowBrush = q->palette().brush(QPalette::Window);
 +        if (windowBrush.style() != Qt::NoBrush && windowBrush.isOpaque()) {
 +            setOpaque(true);
 +            return;
 +        }
 +    }
 +    setOpaque(false);
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::setOpaque(bool opaque)
 +{
 +    if (isOpaque == opaque)
 +        return;
 +    isOpaque = opaque;
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +    macUpdateIsOpaque();
 +#endif
 +#ifdef Q_WS_X11
 +    x11UpdateIsOpaque();
 +#endif
 +#ifdef Q_WS_WIN
 +    winUpdateIsOpaque();
 +#endif
 +#ifdef Q_OS_SYMBIAN
 +    s60UpdateIsOpaque();
 +#endif
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::updateIsTranslucent()
 +{
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +    macUpdateIsOpaque();
 +#endif
 +#ifdef Q_WS_X11
 +    x11UpdateIsOpaque();
 +#endif
 +#ifdef Q_WS_WIN
 +    winUpdateIsOpaque();
 +#endif
 +#ifdef Q_OS_SYMBIAN
 +    s60UpdateIsOpaque();
 +#endif
 +}
 +
 +static inline void fillRegion(QPainter *painter, const QRegion &rgn, const QBrush &brush)
 +{
 +    Q_ASSERT(painter);
 +
 +    if (brush.style() == Qt::TexturePattern) {
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +        // Optimize pattern filling on mac by using HITheme directly
 +        // when filling with the standard widget background.
 +        // Defined in qmacstyle_mac.cpp
 +        extern void qt_mac_fill_background(QPainter *painter, const QRegion &rgn, const QBrush &brush);
 +        qt_mac_fill_background(painter, rgn, brush);
 +#else
 +#if !defined(QT_NO_STYLE_S60)
 +        // Defined in qs60style.cpp
 +        extern bool qt_s60_fill_background(QPainter *painter, const QRegion &rgn, const QBrush &brush);
 +        if (!qt_s60_fill_background(painter, rgn, brush))
 +#endif // !defined(QT_NO_STYLE_S60)
 +        {
 +            const QRect rect(rgn.boundingRect());
 +            painter->setClipRegion(rgn);
 +            painter->drawTiledPixmap(rect, brush.texture(), rect.topLeft());
 +        }
 +#endif // Q_WS_MAC
 +
 +    } else if (brush.gradient()
 +               && brush.gradient()->coordinateMode() == QGradient::ObjectBoundingMode) {
 +        painter->save();
 +        painter->setClipRegion(rgn);
 +        painter->fillRect(0, 0, painter->device()->width(), painter->device()->height(), brush);
 +        painter->restore();
 +    } else {
 +        const QVector<QRect> &rects = rgn.rects();
 +        for (int i = 0; i < rects.size(); ++i)
 +            painter->fillRect(rects.at(i), brush);
 +    }
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::paintBackground(QPainter *painter, const QRegion &rgn, int flags) const
 +{
 +    Q_Q(const QWidget);
 +
 +#ifndef QT_NO_SCROLLAREA
 +    bool resetBrushOrigin = false;
 +    QPointF oldBrushOrigin;
 +    //If we are painting the viewport of a scrollarea, we must apply an offset to the brush in case we are drawing a texture
 +    QAbstractScrollArea *scrollArea = qobject_cast<QAbstractScrollArea *>(parent);
 +    if (scrollArea && scrollArea->viewport() == q) {
 +        QObjectData *scrollPrivate = static_cast<QWidget *>(scrollArea)->d_ptr.data();
 +        QAbstractScrollAreaPrivate *priv = static_cast<QAbstractScrollAreaPrivate *>(scrollPrivate);
 +        oldBrushOrigin = painter->brushOrigin();
 +        resetBrushOrigin = true;
 +        painter->setBrushOrigin(-priv->contentsOffset());
 +
 +    }
 +#endif // QT_NO_SCROLLAREA
 +
 +    const QBrush autoFillBrush = q->palette().brush(q->backgroundRole());
 +
 +    if ((flags & DrawAsRoot) && !(q->autoFillBackground() && autoFillBrush.isOpaque())) {
 +        const QBrush bg = q->palette().brush(QPalette::Window);
 +#ifdef Q_WS_QWS
 +        if (!(flags & DontSetCompositionMode) && painter->paintEngine()->hasFeature(QPaintEngine::PorterDuff))
 +            painter->setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_Source); //copy alpha straight in
 +#endif
 +        fillRegion(painter, rgn, bg);
 +    }
 +
 +    if (q->autoFillBackground())
 +        fillRegion(painter, rgn, autoFillBrush);
 +
 +    if (q->testAttribute(Qt::WA_StyledBackground)) {
 +        painter->setClipRegion(rgn);
 +        QStyleOption opt;
 +        opt.initFrom(q);
 +        q->style()->drawPrimitive(QStyle::PE_Widget, &opt, painter, q);
 +    }
 +
 +#ifndef QT_NO_SCROLLAREA
 +    if (resetBrushOrigin)
 +        painter->setBrushOrigin(oldBrushOrigin);
 +#endif // QT_NO_SCROLLAREA
 +}
 +
 +/*
 +  \internal
 +  This function is called when a widget is hidden or destroyed.
 +  It resets some application global pointers that should only refer active,
 +  visible widgets.
 +*/
 +
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +    extern QPointer<QWidget> qt_button_down;
 +#else
 +    extern QWidget *qt_button_down;
 +#endif
 +
 +void QWidgetPrivate::deactivateWidgetCleanup()
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +    // If this was the active application window, reset it
 +    if (QApplication::activeWindow() == q)
 +        QApplication::setActiveWindow(0);
 +    // If the is the active mouse press widget, reset it
 +    if (q == qt_button_down)
 +        qt_button_down = 0;
 +}
 +
 +
 +/*!
 +    Returns a pointer to the widget with window identifer/handle \a
 +    id.
 +
 +    The window identifier type depends on the underlying window
 +    system, see \c qwindowdefs.h for the actual definition. If there
 +    is no widget with this identifier, 0 is returned.
 +*/
 +
 +QWidget *QWidget::find(WId id)
 +{
 +    return QWidgetPrivate::mapper ? QWidgetPrivate::mapper->value(id, 0) : 0;
 +}
 +
 +
 +
 +/*!
 +    \fn WId QWidget::internalWinId() const
 +    \internal
 +    Returns the window system identifier of the widget, or 0 if the widget is not created yet.
 +
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn WId QWidget::winId() const
 +
 +    Returns the window system identifier of the widget.
 +
 +    Portable in principle, but if you use it you are probably about to
 +    do something non-portable. Be careful.
 +
 +    If a widget is non-native (alien) and winId() is invoked on it, that widget
 +    will be provided a native handle.
 +
 +    On Mac OS X, the type returned depends on which framework Qt was linked
 +    against. If Qt is using Carbon, the {WId} is actually an HIViewRef. If Qt
 +    is using Cocoa, {WId} is a pointer to an NSView.
 +
 +    This value may change at run-time. An event with type QEvent::WinIdChange
 +    will be sent to the widget following a change in window system identifier.
 +
 +    \sa find()
 +*/
 +WId QWidget::winId() const
 +{
 +    if (!testAttribute(Qt::WA_WState_Created) || !internalWinId()) {
 +#ifdef ALIEN_DEBUG
 +        qDebug() << "QWidget::winId: creating native window for" << this;
 +#endif
 +        QWidget *that = const_cast<QWidget*>(this);
 +#ifndef Q_WS_QPA
 +        that->setAttribute(Qt::WA_NativeWindow);
 +#endif
 +        that->d_func()->createWinId();
 +        return that->data->winid;
 +    }
 +    return data->winid;
 +}
 +
 +
 +void QWidgetPrivate::createWinId(WId winid)
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +
 +#ifdef ALIEN_DEBUG
 +    qDebug() << "QWidgetPrivate::createWinId for" << q << winid;
 +#endif
 +    const bool forceNativeWindow = q->testAttribute(Qt::WA_NativeWindow);
 +    if (!q->testAttribute(Qt::WA_WState_Created) || (forceNativeWindow && !q->internalWinId())) {
 +#ifndef Q_WS_QPA
 +        if (!q->isWindow()) {
 +            QWidget *parent = q->parentWidget();
 +            QWidgetPrivate *pd = parent->d_func();
 +            if (forceNativeWindow && !q->testAttribute(Qt::WA_DontCreateNativeAncestors))
 +                parent->setAttribute(Qt::WA_NativeWindow);
 +            if (!parent->internalWinId()) {
 +                pd->createWinId();
 +            }
 +
 +            for (int i = 0; i < pd->children.size(); ++i) {
 +                QWidget *w = qobject_cast<QWidget *>(pd->children.at(i));
 +                if (w && !w->isWindow() && (!w->testAttribute(Qt::WA_WState_Created)
 +                                            || (!w->internalWinId() && w->testAttribute(Qt::WA_NativeWindow)))) {
 +                    if (w!=q) {
 +                        w->create();
 +                    } else {
 +                        w->create(winid);
 +                        // if the window has already been created, we
 +                        // need to raise it to its proper stacking position
 +                        if (winid)
 +                            w->raise();
 +                    }
 +                }
 +            }
 +        } else {
 +            q->create();
 +        }
 +#else
 +        Q_UNUSED(winid);
 +        q->create();
 +#endif //Q_WS_QPA
 +
 +    }
 +}
 +
 +
 +/*!
 +\internal
 +Ensures that the widget has a window system identifier, i.e. that it is known to the windowing system.
 +
 +*/
 +
 +void QWidget::createWinId()
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +#ifdef ALIEN_DEBUG
 +    qDebug()  << "QWidget::createWinId" << this;
 +#endif
 +//    qWarning("QWidget::createWinId is obsolete, please fix your code.");
 +    d->createWinId();
 +}
 +
 +/*!
 +    \since 4.4
 +
 +    Returns the effective window system identifier of the widget, i.e. the
 +    native parent's window system identifier.
 +
 +    If the widget is native, this function returns the native widget ID.
 +    Otherwise, the window ID of the first native parent widget, i.e., the
 +    top-level widget that contains this widget, is returned.
 +
 +    \note We recommend that you do not store this value as it is likely to
 +    change at run-time.
 +
 +    \sa nativeParentWidget()
 +*/
 +WId QWidget::effectiveWinId() const
 +{
 +    WId id = internalWinId();
 +    if (id || !testAttribute(Qt::WA_WState_Created))
 +        return id;
 +    QWidget *realParent = nativeParentWidget();
++    if (!realParent && d_func()->inSetParent) {
++        // In transitional state. This is really just a workaround. The real problem
++        // is that QWidgetPrivate::setParent_sys (platform specific code) first sets
++        // the window id to 0 (setWinId(0)) before it sets the Qt::WA_WState_Created
++        // attribute to false. The correct way is to do it the other way around, and
++        // in that case the Qt::WA_WState_Created logic above will kick in and
++        // return 0 whenever the widget is in a transitional state. However, changing
++        // the original logic for all platforms is far more intrusive and might
++        // break existing applications.
++        // Note: The widget can only be in a transitional state when changing its
++        // parent -- everything else is an internal error -- hence explicitly checking
++        // against 'inSetParent' rather than doing an unconditional return whenever
++        // 'realParent' is 0 (which may cause strange artifacts and headache later).
++        return 0;
++    }
++    // This widget *must* have a native parent widget.
 +    Q_ASSERT(realParent);
 +    Q_ASSERT(realParent->internalWinId());
 +    return realParent->internalWinId();
 +}
 +
 +#ifndef QT_NO_STYLE_STYLESHEET
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::styleSheet
 +    \brief the widget's style sheet
 +    \since 4.2
 +
 +    The style sheet contains a textual description of customizations to the
 +    widget's style, as described in the \l{Qt Style Sheets} document.
 +
 +    Since Qt 4.5, Qt style sheets fully supports Mac OS X.
 +
 +    \warning Qt style sheets are currently not supported for custom QStyle
 +    subclasses. We plan to address this in some future release.
 +
 +    \sa setStyle(), QApplication::styleSheet, {Qt Style Sheets}
 +*/
 +QString QWidget::styleSheet() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    if (!d->extra)
 +        return QString();
 +    return d->extra->styleSheet;
 +}
 +
 +void QWidget::setStyleSheet(const QString& styleSheet)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    d->createExtra();
 +
 +    QStyleSheetStyle *proxy = qobject_cast<QStyleSheetStyle *>(d->extra->style);
 +    d->extra->styleSheet = styleSheet;
 +    if (styleSheet.isEmpty()) { // stylesheet removed
 +        if (!proxy)
 +            return;
 +
 +        d->inheritStyle();
 +        return;
 +    }
 +
 +    if (proxy) { // style sheet update
 +        proxy->repolish(this);
 +        return;
 +    }
 +
 +    if (testAttribute(Qt::WA_SetStyle)) {
 +        d->setStyle_helper(new QStyleSheetStyle(d->extra->style), true);
 +    } else {
 +        d->setStyle_helper(new QStyleSheetStyle(0), true);
 +    }
 +}
 +
 +#endif // QT_NO_STYLE_STYLESHEET
 +
 +/*!
 +    \sa QWidget::setStyle(), QApplication::setStyle(), QApplication::style()
 +*/
 +
 +QStyle *QWidget::style() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +
 +    if (d->extra && d->extra->style)
 +        return d->extra->style;
 +    return QApplication::style();
 +}
 +
 +/*!
 +    Sets the widget's GUI style to \a style. The ownership of the style
 +    object is not transferred.
 +
 +    If no style is set, the widget uses the application's style,
 +    QApplication::style() instead.
 +
 +    Setting a widget's style has no effect on existing or future child
 +    widgets.
 +
 +    \warning This function is particularly useful for demonstration
 +    purposes, where you want to show Qt's styling capabilities. Real
 +    applications should avoid it and use one consistent GUI style
 +    instead.
 +
 +    \warning Qt style sheets are currently not supported for custom QStyle
 +    subclasses. We plan to address this in some future release.
 +
 +    \sa style(), QStyle, QApplication::style(), QApplication::setStyle()
 +*/
 +
 +void QWidget::setStyle(QStyle *style)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    setAttribute(Qt::WA_SetStyle, style != 0);
 +    d->createExtra();
 +#ifndef QT_NO_STYLE_STYLESHEET
 +    if (QStyleSheetStyle *proxy = qobject_cast<QStyleSheetStyle *>(style)) {
 +        //if for some reason someone try to set a QStyleSheetStyle, ref it
 +        //(this may happen for exemple in QButtonDialogBox which propagates its style)
 +        proxy->ref();
 +        d->setStyle_helper(style, false);
 +    } else if (qobject_cast<QStyleSheetStyle *>(d->extra->style) || !qApp->styleSheet().isEmpty()) {
 +        // if we have an application stylesheet or have a proxy already, propagate
 +        d->setStyle_helper(new QStyleSheetStyle(style), true);
 +    } else
 +#endif
 +        d->setStyle_helper(style, false);
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::setStyle_helper(QStyle *newStyle, bool propagate, bool
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +        metalHack
 +#endif
 +        )
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +    QStyle *oldStyle  = q->style();
 +#ifndef QT_NO_STYLE_STYLESHEET
 +    QWeakPointer<QStyle> origStyle;
 +#endif
 +
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +    // the metalhack boolean allows Qt/Mac to do a proper re-polish depending
 +    // on how the Qt::WA_MacBrushedMetal attribute is set. It is only ever
 +    // set when changing that attribute and passes the widget's CURRENT style.
 +    // therefore no need to do a reassignment.
 +    if (!metalHack)
 +#endif
 +    {
 +        createExtra();
 +
 +#ifndef QT_NO_STYLE_STYLESHEET
 +        origStyle = extra->style.data();
 +#endif
 +        extra->style = newStyle;
 +    }
 +
 +    // repolish
 +    if (q->windowType() != Qt::Desktop) {
 +        if (polished) {
 +            oldStyle->unpolish(q);
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +            if (metalHack)
 +                macUpdateMetalAttribute();
 +#endif
 +            q->style()->polish(q);
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +        } else if (metalHack) {
 +            macUpdateMetalAttribute();
 +#endif
 +        }
 +    }
 +
 +    if (propagate) {
 +        for (int i = 0; i < children.size(); ++i) {
 +            QWidget *c = qobject_cast<QWidget*>(children.at(i));
 +            if (c)
 +                c->d_func()->inheritStyle();
 +        }
 +    }
 +
 +#ifndef QT_NO_STYLE_STYLESHEET
 +    if (!qobject_cast<QStyleSheetStyle*>(newStyle)) {
 +        if (const QStyleSheetStyle* cssStyle = qobject_cast<QStyleSheetStyle*>(origStyle.data())) {
 +            cssStyle->clearWidgetFont(q);
 +        }
 +    }
 +#endif
 +
 +    QEvent e(QEvent::StyleChange);
 +    QApplication::sendEvent(q, &e);
 +#ifdef QT3_SUPPORT
 +    q->styleChange(*oldStyle);
 +#endif
 +
 +#ifndef QT_NO_STYLE_STYLESHEET
 +    // dereference the old stylesheet style
 +    if (QStyleSheetStyle *proxy = qobject_cast<QStyleSheetStyle *>(origStyle.data()))
 +        proxy->deref();
 +#endif
 +}
 +
 +// Inherits style from the current parent and propagates it as necessary
 +void QWidgetPrivate::inheritStyle()
 +{
 +#ifndef QT_NO_STYLE_STYLESHEET
 +    Q_Q(QWidget);
 +
 +    QStyleSheetStyle *proxy = extra ? qobject_cast<QStyleSheetStyle *>(extra->style) : 0;
 +
 +    if (!q->styleSheet().isEmpty()) {
 +        Q_ASSERT(proxy);
 +        proxy->repolish(q);
 +        return;
 +    }
 +
 +    QStyle *origStyle = proxy ? proxy->base : (extra ? (QStyle*)extra->style : 0);
 +    QWidget *parent = q->parentWidget();
 +    QStyle *parentStyle = (parent && parent->d_func()->extra) ? (QStyle*)parent->d_func()->extra->style : 0;
 +    // If we have stylesheet on app or parent has stylesheet style, we need
 +    // to be running a proxy
 +    if (!qApp->styleSheet().isEmpty() || qobject_cast<QStyleSheetStyle *>(parentStyle)) {
 +        QStyle *newStyle = parentStyle;
 +        if (q->testAttribute(Qt::WA_SetStyle))
 +            newStyle = new QStyleSheetStyle(origStyle);
 +        else if (QStyleSheetStyle *newProxy = qobject_cast<QStyleSheetStyle *>(parentStyle))
 +            newProxy->ref();
 +
 +        setStyle_helper(newStyle, true);
 +        return;
 +    }
 +
 +    // So, we have no stylesheet on parent/app and we have an empty stylesheet
 +    // we just need our original style back
 +    if (origStyle == (extra ? (QStyle*)extra->style : 0)) // is it any different?
 +        return;
 +
 +    // We could have inherited the proxy from our parent (which has a custom style)
 +    // In such a case we need to start following the application style (i.e revert
 +    // the propagation behavior of QStyleSheetStyle)
 +    if (!q->testAttribute(Qt::WA_SetStyle))
 +        origStyle = 0;
 +
 +    setStyle_helper(origStyle, true);
 +#endif // QT_NO_STYLE_STYLESHEET
 +}
 +
 +#ifdef QT3_SUPPORT
 +/*!
 +    \overload
 +
 +    Sets the widget's GUI style to \a style using the QStyleFactory.
 +*/
 +QStyle* QWidget::setStyle(const QString &style)
 +{
 +    QStyle *s = QStyleFactory::create(style);
 +    setStyle(s);
 +    return s;
 +}
 +#endif
 +
 +/*!
 +    \fn bool QWidget::isWindow() const
 +
 +    Returns true if the widget is an independent window, otherwise
 +    returns false.
 +
 +    A window is a widget that isn't visually the child of any other
 +    widget and that usually has a frame and a
 +    \l{QWidget::setWindowTitle()}{window title}.
 +
 +    A window can have a \l{QWidget::parentWidget()}{parent widget}.
 +    It will then be grouped with its parent and deleted when the
 +    parent is deleted, minimized when the parent is minimized etc. If
 +    supported by the window manager, it will also have a common
 +    taskbar entry with its parent.
 +
 +    QDialog and QMainWindow widgets are by default windows, even if a
 +    parent widget is specified in the constructor. This behavior is
 +    specified by the Qt::Window flag.
 +
 +    \sa window(), isModal(), parentWidget()
 +*/
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::modal
 +    \brief whether the widget is a modal widget
 +
 +    This property only makes sense for windows. A modal widget
 +    prevents widgets in all other windows from getting any input.
 +
 +    By default, this property is false.
 +
 +    \sa isWindow(), windowModality, QDialog
 +*/
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::windowModality
 +    \brief which windows are blocked by the modal widget
 +    \since 4.1
 +
 +    This property only makes sense for windows. A modal widget
 +    prevents widgets in other windows from getting input. The value of
 +    this property controls which windows are blocked when the widget
 +    is visible. Changing this property while the window is visible has
 +    no effect; you must hide() the widget first, then show() it again.
 +
 +    By default, this property is Qt::NonModal.
 +
 +    \sa isWindow(), QWidget::modal, QDialog
 +*/
 +
 +Qt::WindowModality QWidget::windowModality() const
 +{
 +    return static_cast<Qt::WindowModality>(data->window_modality);
 +}
 +
 +void QWidget::setWindowModality(Qt::WindowModality windowModality)
 +{
 +    data->window_modality = windowModality;
 +    // setModal_sys() will be called by setAttribute()
 +    setAttribute(Qt::WA_ShowModal, (data->window_modality != Qt::NonModal));
 +    setAttribute(Qt::WA_SetWindowModality, true);
 +}
 +
 +/*!
 +    \fn bool QWidget::underMouse() const
 +
 +    Returns true if the widget is under the mouse cursor; otherwise
 +    returns false.
 +
 +    This value is not updated properly during drag and drop
 +    operations.
 +
 +    \sa enterEvent(), leaveEvent()
 +*/
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::minimized
 +    \brief whether this widget is minimized (iconified)
 +
 +    This property is only relevant for windows.
 +
 +    By default, this property is false.
 +
 +    \sa showMinimized(), visible, show(), hide(), showNormal(), maximized
 +*/
 +bool QWidget::isMinimized() const
 +{ return data->window_state & Qt::WindowMinimized; }
 +
 +/*!
 +    Shows the widget minimized, as an icon.
 +
 +    Calling this function only affects \l{isWindow()}{windows}.
 +
 +    \sa showNormal(), showMaximized(), show(), hide(), isVisible(),
 +        isMinimized()
 +*/
 +void QWidget::showMinimized()
 +{
 +    bool isMin = isMinimized();
 +    if (isMin && isVisible())
 +        return;
 +
 +    ensurePolished();
 +#ifdef QT3_SUPPORT
 +    if (parent())
 +        QApplication::sendPostedEvents(parent(), QEvent::ChildInserted);
 +#endif
 +
 +    if (!isMin)
 +        setWindowState((windowState() & ~Qt::WindowActive) | Qt::WindowMinimized);
 +    show();
 +}
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::maximized
 +    \brief whether this widget is maximized
 +
 +    This property is only relevant for windows.
 +
 +    \note Due to limitations on some window systems, this does not always
 +    report the expected results (e.g., if the user on X11 maximizes the
 +    window via the window manager, Qt has no way of distinguishing this
 +    from any other resize). This is expected to improve as window manager
 +    protocols evolve.
 +
 +    By default, this property is false.
 +
 +    \sa windowState(), showMaximized(), visible, show(), hide(), showNormal(), minimized
 +*/
 +bool QWidget::isMaximized() const
 +{ return data->window_state & Qt::WindowMaximized; }
 +
 +
 +
 +/*!
 +    Returns the current window state. The window state is a OR'ed
 +    combination of Qt::WindowState: Qt::WindowMinimized,
 +    Qt::WindowMaximized, Qt::WindowFullScreen, and Qt::WindowActive.
 +
 +  \sa Qt::WindowState setWindowState()
 + */
 +Qt::WindowStates QWidget::windowState() const
 +{
 +    return Qt::WindowStates(data->window_state);
 +}
 +
 +/*!\internal
 +
 +   The function sets the window state on child widgets similar to
 +   setWindowState(). The difference is that the window state changed
 +   event has the isOverride() flag set. It exists mainly to keep
 +   Q3Workspace working.
 + */
 +void QWidget::overrideWindowState(Qt::WindowStates newstate)
 +{
 +    QWindowStateChangeEvent e(Qt::WindowStates(data->window_state), true);
 +    data->window_state  = newstate;
 +    QApplication::sendEvent(this, &e);
 +}
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::setWindowState(Qt::WindowStates windowState)
 +
 +    Sets the window state to \a windowState. The window state is a OR'ed
 +    combination of Qt::WindowState: Qt::WindowMinimized,
 +    Qt::WindowMaximized, Qt::WindowFullScreen, and Qt::WindowActive.
 +
 +    If the window is not visible (i.e. isVisible() returns false), the
 +    window state will take effect when show() is called. For visible
 +    windows, the change is immediate. For example, to toggle between
 +    full-screen and normal mode, use the following code:
 +
 +    \snippet doc/src/snippets/code/src_gui_kernel_qwidget.cpp 0
 +
 +    In order to restore and activate a minimized window (while
 +    preserving its maximized and/or full-screen state), use the following:
 +
 +    \snippet doc/src/snippets/code/src_gui_kernel_qwidget.cpp 1
 +
 +    Calling this function will hide the widget. You must call show() to make
 +    the widget visible again.
 +
 +    \note On some window systems Qt::WindowActive is not immediate, and may be
 +    ignored in certain cases.
 +
 +    When the window state changes, the widget receives a changeEvent()
 +    of type QEvent::WindowStateChange.
 +
 +    \sa Qt::WindowState windowState()
 +*/
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::fullScreen
 +    \brief whether the widget is shown in full screen mode
 +
 +    A widget in full screen mode occupies the whole screen area and does not
 +    display window decorations, such as a title bar.
 +
 +    By default, this property is false.
 +
 +    \sa windowState(), minimized, maximized
 +*/
 +bool QWidget::isFullScreen() const
 +{ return data->window_state & Qt::WindowFullScreen; }
 +
 +/*!
 +    Shows the widget in full-screen mode.
 +
 +    Calling this function only affects \l{isWindow()}{windows}.
 +
 +    To return from full-screen mode, call showNormal().
 +
 +    Full-screen mode works fine under Windows, but has certain
 +    problems under X. These problems are due to limitations of the
 +    ICCCM protocol that specifies the communication between X11
 +    clients and the window manager. ICCCM simply does not understand
 +    the concept of non-decorated full-screen windows. Therefore, the
 +    best we can do is to request a borderless window and place and
 +    resize it to fill the entire screen. Depending on the window
 +    manager, this may or may not work. The borderless window is
 +    requested using MOTIF hints, which are at least partially
 +    supported by virtually all modern window managers.
 +
 +    An alternative would be to bypass the window manager entirely and
 +    create a window with the Qt::X11BypassWindowManagerHint flag. This
 +    has other severe problems though, like totally broken keyboard focus
 +    and very strange effects on desktop changes or when the user raises
 +    other windows.
 +
 +    X11 window managers that follow modern post-ICCCM specifications
 +    support full-screen mode properly.
 +
 +    \sa showNormal(), showMaximized(), show(), hide(), isVisible()
 +*/
 +void QWidget::showFullScreen()
 +{
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +    // If the unified toolbar is enabled, we have to disable it before going fullscreen.
 +    QMainWindow *mainWindow = qobject_cast<QMainWindow*>(this);
 +    if (mainWindow && mainWindow->unifiedTitleAndToolBarOnMac()) {
 +        mainWindow->setUnifiedTitleAndToolBarOnMac(false);
 +        QMainWindowLayout *mainLayout = qobject_cast<QMainWindowLayout*>(mainWindow->layout());
 +        mainLayout->activateUnifiedToolbarAfterFullScreen = true;
 +    }
 +#endif // Q_WS_MAC
 +    ensurePolished();
 +#ifdef QT3_SUPPORT
 +    if (parent())
 +        QApplication::sendPostedEvents(parent(), QEvent::ChildInserted);
 +#endif
 +
 +    setWindowState((windowState() & ~(Qt::WindowMinimized | Qt::WindowMaximized))
 +                   | Qt::WindowFullScreen);
 +    show();
 +    activateWindow();
 +}
 +
 +/*!
 +    Shows the widget maximized.
 +
 +    Calling this function only affects \l{isWindow()}{windows}.
 +
 +    On X11, this function may not work properly with certain window
 +    managers. See the \l{Window Geometry} documentation for an explanation.
 +
 +    \sa setWindowState(), showNormal(), showMinimized(), show(), hide(), isVisible()
 +*/
 +void QWidget::showMaximized()
 +{
 +    ensurePolished();
 +#ifdef QT3_SUPPORT
 +    if (parent())
 +        QApplication::sendPostedEvents(parent(), QEvent::ChildInserted);
 +#endif
 +
 +    setWindowState((windowState() & ~(Qt::WindowMinimized | Qt::WindowFullScreen))
 +                   | Qt::WindowMaximized);
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +    // If the unified toolbar was enabled before going fullscreen, we have to enable it back.
 +    QMainWindow *mainWindow = qobject_cast<QMainWindow*>(this);
 +    if (mainWindow)
 +    {
 +        QMainWindowLayout *mainLayout = qobject_cast<QMainWindowLayout*>(mainWindow->layout());
 +        if (mainLayout->activateUnifiedToolbarAfterFullScreen) {
 +            mainWindow->setUnifiedTitleAndToolBarOnMac(true);
 +            mainLayout->activateUnifiedToolbarAfterFullScreen = false;
 +        }
 +    }
 +#endif // Q_WS_MAC
 +    show();
 +}
 +
 +/*!
 +    Restores the widget after it has been maximized or minimized.
 +
 +    Calling this function only affects \l{isWindow()}{windows}.
 +
 +    \sa setWindowState(), showMinimized(), showMaximized(), show(), hide(), isVisible()
 +*/
 +void QWidget::showNormal()
 +{
 +    ensurePolished();
 +#ifdef QT3_SUPPORT
 +    if (parent())
 +        QApplication::sendPostedEvents(parent(), QEvent::ChildInserted);
 +#endif
 +
 +    setWindowState(windowState() & ~(Qt::WindowMinimized
 +                                     | Qt::WindowMaximized
 +                                     | Qt::WindowFullScreen));
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +    // If the unified toolbar was enabled before going fullscreen, we have to enable it back.
 +    QMainWindow *mainWindow = qobject_cast<QMainWindow*>(this);
 +    if (mainWindow)
 +    {
 +        QMainWindowLayout *mainLayout = qobject_cast<QMainWindowLayout*>(mainWindow->layout());
 +        if (mainLayout->activateUnifiedToolbarAfterFullScreen) {
 +            mainWindow->setUnifiedTitleAndToolBarOnMac(true);
 +            mainLayout->activateUnifiedToolbarAfterFullScreen = false;
 +        }
 +    }
 +#endif // Q_WS_MAC
 +    show();
 +}
 +
 +/*!
 +    Returns true if this widget would become enabled if \a ancestor is
 +    enabled; otherwise returns false.
 +
 +
 +
 +    This is the case if neither the widget itself nor every parent up
 +    to but excluding \a ancestor has been explicitly disabled.
 +
 +    isEnabledTo(0) is equivalent to isEnabled().
 +
 +    \sa setEnabled() enabled
 +*/
 +
 +bool QWidget::isEnabledTo(QWidget* ancestor) const
 +{
 +    const QWidget * w = this;
 +    while (!w->testAttribute(Qt::WA_ForceDisabled)
 +            && !w->isWindow()
 +            && w->parentWidget()
 +            && w->parentWidget() != ancestor)
 +        w = w->parentWidget();
 +    return !w->testAttribute(Qt::WA_ForceDisabled);
 +}
 +
 +#ifndef QT_NO_ACTION
 +/*!
 +    Appends the action \a action to this widget's list of actions.
 +
 +    All QWidgets have a list of \l{QAction}s, however they can be
 +    represented graphically in many different ways. The default use of
 +    the QAction list (as returned by actions()) is to create a context
 +    QMenu.
 +
 +    A QWidget should only have one of each action and adding an action
 +    it already has will not cause the same action to be in the widget twice.
 +
 +    The ownership of \a action is not transferred to this QWidget.
 +
 +    \sa removeAction(), insertAction(), actions(), QMenu
 +*/
 +void QWidget::addAction(QAction *action)
 +{
 +    insertAction(0, action);
 +}
 +
 +/*!
 +    Appends the actions \a actions to this widget's list of actions.
 +
 +    \sa removeAction(), QMenu, addAction()
 +*/
 +void QWidget::addActions(QList<QAction*> actions)
 +{
 +    for(int i = 0; i < actions.count(); i++)
 +        insertAction(0, actions.at(i));
 +}
 +
 +/*!
 +    Inserts the action \a action to this widget's list of actions,
 +    before the action \a before. It appends the action if \a before is 0 or
 +    \a before is not a valid action for this widget.
 +
 +    A QWidget should only have one of each action.
 +
 +    \sa removeAction(), addAction(), QMenu, contextMenuPolicy, actions()
 +*/
 +void QWidget::insertAction(QAction *before, QAction *action)
 +{
 +    if(!action) {
 +        qWarning("QWidget::insertAction: Attempt to insert null action");
 +        return;
 +    }
 +
 +    Q_D(QWidget);
 +    if(d->actions.contains(action))
 +        removeAction(action);
 +
 +    int pos = d->actions.indexOf(before);
 +    if (pos < 0) {
 +        before = 0;
 +        pos = d->actions.size();
 +    }
 +    d->actions.insert(pos, action);
 +
 +    QActionPrivate *apriv = action->d_func();
 +    apriv->widgets.append(this);
 +
 +    QActionEvent e(QEvent::ActionAdded, action, before);
 +    QApplication::sendEvent(this, &e);
 +}
 +
 +/*!
 +    Inserts the actions \a actions to this widget's list of actions,
 +    before the action \a before. It appends the action if \a before is 0 or
 +    \a before is not a valid action for this widget.
 +
 +    A QWidget can have at most one of each action.
 +
 +    \sa removeAction(), QMenu, insertAction(), contextMenuPolicy
 +*/
 +void QWidget::insertActions(QAction *before, QList<QAction*> actions)
 +{
 +    for(int i = 0; i < actions.count(); ++i)
 +        insertAction(before, actions.at(i));
 +}
 +
 +/*!
 +    Removes the action \a action from this widget's list of actions.
 +    \sa insertAction(), actions(), insertAction()
 +*/
 +void QWidget::removeAction(QAction *action)
 +{
 +    if (!action)
 +        return;
 +
 +    Q_D(QWidget);
 +
 +    QActionPrivate *apriv = action->d_func();
 +    apriv->widgets.removeAll(this);
 +
 +    if (d->actions.removeAll(action)) {
 +        QActionEvent e(QEvent::ActionRemoved, action);
 +        QApplication::sendEvent(this, &e);
 +    }
 +}
 +
 +/*!
 +    Returns the (possibly empty) list of this widget's actions.
 +
 +    \sa contextMenuPolicy, insertAction(), removeAction()
 +*/
 +QList<QAction*> QWidget::actions() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    return d->actions;
 +}
 +#endif // QT_NO_ACTION
 +
 +/*!
 +  \fn bool QWidget::isEnabledToTLW() const
 +  \obsolete
 +
 +  This function is deprecated. It is equivalent to isEnabled()
 +*/
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::enabled
 +    \brief whether the widget is enabled
 +
 +    An enabled widget handles keyboard and mouse events; a disabled
 +    widget does not.
 +
 +    Some widgets display themselves differently when they are
 +    disabled. For example a button might draw its label grayed out. If
 +    your widget needs to know when it becomes enabled or disabled, you
 +    can use the changeEvent() with type QEvent::EnabledChange.
 +
 +    Disabling a widget implicitly disables all its children. Enabling
 +    respectively enables all child widgets unless they have been
 +    explicitly disabled.
 +
 +    By default, this property is true.
 +
 +    \sa isEnabledTo(), QKeyEvent, QMouseEvent, changeEvent()
 +*/
 +void QWidget::setEnabled(bool enable)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    setAttribute(Qt::WA_ForceDisabled, !enable);
 +    d->setEnabled_helper(enable);
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::setEnabled_helper(bool enable)
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +
 +    if (enable && !q->isWindow() && q->parentWidget() && !q->parentWidget()->isEnabled())
 +        return; // nothing we can do
 +
 +    if (enable != q->testAttribute(Qt::WA_Disabled))
 +        return; // nothing to do
 +
 +    q->setAttribute(Qt::WA_Disabled, !enable);
 +    updateSystemBackground();
 +
 +    if (!enable && q->window()->focusWidget() == q) {
 +        bool parentIsEnabled = (!q->parentWidget() || q->parentWidget()->isEnabled());
 +        if (!parentIsEnabled || !q->focusNextChild())
 +            q->clearFocus();
 +    }
 +
 +    Qt::WidgetAttribute attribute = enable ? Qt::WA_ForceDisabled : Qt::WA_Disabled;
 +    for (int i = 0; i < children.size(); ++i) {
 +        QWidget *w = qobject_cast<QWidget *>(children.at(i));
 +        if (w && !w->testAttribute(attribute))
 +            w->d_func()->setEnabled_helper(enable);
 +    }
 +#if defined(Q_WS_X11)
 +    if (q->testAttribute(Qt::WA_SetCursor) || q->isWindow()) {
 +        // enforce the windows behavior of clearing the cursor on
 +        // disabled widgets
 +        qt_x11_enforce_cursor(q);
 +    }
 +#endif
 +#if defined(Q_WS_MAC)
 +    setEnabled_helper_sys(enable);
 +#endif
 +#ifndef QT_NO_IM
 +    if (q->testAttribute(Qt::WA_InputMethodEnabled) && q->hasFocus()) {
 +        QWidget *focusWidget = effectiveFocusWidget();
 +        QInputContext *qic = focusWidget->d_func()->inputContext();
 +        if (enable) {
 +            if (focusWidget->testAttribute(Qt::WA_InputMethodEnabled))
 +                qic->setFocusWidget(focusWidget);
 +        } else {
 +            qic->reset();
 +            qic->setFocusWidget(0);
 +        }
 +    }
 +#endif //QT_NO_IM
 +    QEvent e(QEvent::EnabledChange);
 +    QApplication::sendEvent(q, &e);
 +#ifdef QT3_SUPPORT
 +    q->enabledChange(!enable); // compatibility
 +#endif
 +}
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::acceptDrops
 +    \brief whether drop events are enabled for this widget
 +
 +    Setting this property to true announces to the system that this
 +    widget \e may be able to accept drop events.
 +
 +    If the widget is the desktop (windowType() == Qt::Desktop), this may
 +    fail if another application is using the desktop; you can call
 +    acceptDrops() to test if this occurs.
 +
 +    \warning Do not modify this property in a drag and drop event handler.
 +
 +    By default, this property is false.
 +
 +    \sa {Drag and Drop}
 +*/
 +bool QWidget::acceptDrops() const
 +{
 +    return testAttribute(Qt::WA_AcceptDrops);
 +}
 +
 +void QWidget::setAcceptDrops(bool on)
 +{
 +    setAttribute(Qt::WA_AcceptDrops, on);
 +
 +}
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::enabledChange(bool)
 +
 +    \internal
 +    \obsolete
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::paletteChange(const QPalette &)
 +
 +    \internal
 +    \obsolete
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::fontChange(const QFont &)
 +
 +    \internal
 +    \obsolete
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::windowActivationChange(bool)
 +
 +    \internal
 +    \obsolete
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::languageChange()
 +
 +    \obsolete
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::styleChange(QStyle& style)
 +
 +    \internal
 +    \obsolete
 +*/
 +
 +/*!
 +    Disables widget input events if \a disable is true; otherwise
 +    enables input events.
 +
 +    See the \l enabled documentation for more information.
 +
 +    \sa isEnabledTo(), QKeyEvent, QMouseEvent, changeEvent()
 +*/
 +void QWidget::setDisabled(bool disable)
 +{
 +    setEnabled(!disable);
 +}
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::frameGeometry
 +    \brief geometry of the widget relative to its parent including any
 +    window frame
 +
 +    See the \l{Window Geometry} documentation for an overview of geometry
 +    issues with windows.
 +
 +    By default, this property contains a value that depends on the user's
 +    platform and screen geometry.
 +
 +    \sa geometry() x() y() pos()
 +*/
 +QRect QWidget::frameGeometry() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    if (isWindow() && ! (windowType() == Qt::Popup)) {
 +        QRect fs = d->frameStrut();
 +        return QRect(data->crect.x() - fs.left(),
 +                     data->crect.y() - fs.top(),
 +                     data->crect.width() + fs.left() + fs.right(),
 +                     data->crect.height() + fs.top() + fs.bottom());
 +    }
 +    return data->crect;
 +}
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::x
 +
 +    \brief the x coordinate of the widget relative to its parent including
 +    any window frame
 +
 +    See the \l{Window Geometry} documentation for an overview of geometry
 +    issues with windows.
 +
 +    By default, this property has a value of 0.
 +
 +    \sa frameGeometry, y, pos
 +*/
 +int QWidget::x() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    if (isWindow() && ! (windowType() == Qt::Popup))
 +        return data->crect.x() - d->frameStrut().left();
 +    return data->crect.x();
 +}
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::y
 +    \brief the y coordinate of the widget relative to its parent and
 +    including any window frame
 +
 +    See the \l{Window Geometry} documentation for an overview of geometry
 +    issues with windows.
 +
 +    By default, this property has a value of 0.
 +
 +    \sa frameGeometry, x, pos
 +*/
 +int QWidget::y() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    if (isWindow() && ! (windowType() == Qt::Popup))
 +        return data->crect.y() - d->frameStrut().top();
 +    return data->crect.y();
 +}
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::pos
 +    \brief the position of the widget within its parent widget
 +
 +    If the widget is a window, the position is that of the widget on
 +    the desktop, including its frame.
 +
 +    When changing the position, the widget, if visible, receives a
 +    move event (moveEvent()) immediately. If the widget is not
 +    currently visible, it is guaranteed to receive an event before it
 +    is shown.
 +
 +    By default, this property contains a position that refers to the
 +    origin.
 +
 +    \warning Calling move() or setGeometry() inside moveEvent() can
 +    lead to infinite recursion.
 +
 +    See the \l{Window Geometry} documentation for an overview of geometry
 +    issues with windows.
 +
 +    \sa frameGeometry, size x(), y()
 +*/
 +QPoint QWidget::pos() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    if (isWindow() && ! (windowType() == Qt::Popup)) {
 +        QRect fs = d->frameStrut();
 +        return QPoint(data->crect.x() - fs.left(), data->crect.y() - fs.top());
 +    }
 +    return data->crect.topLeft();
 +}
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::geometry
 +    \brief the geometry of the widget relative to its parent and
 +    excluding the window frame
 +
 +    When changing the geometry, the widget, if visible, receives a
 +    move event (moveEvent()) and/or a resize event (resizeEvent())
 +    immediately. If the widget is not currently visible, it is
 +    guaranteed to receive appropriate events before it is shown.
 +
 +    The size component is adjusted if it lies outside the range
 +    defined by minimumSize() and maximumSize().
 +
 +    \warning Calling setGeometry() inside resizeEvent() or moveEvent()
 +    can lead to infinite recursion.
 +
 +    See the \l{Window Geometry} documentation for an overview of geometry
 +    issues with windows.
 +
 +    By default, this property contains a value that depends on the user's
 +    platform and screen geometry.
 +
 +    \sa frameGeometry(), rect(), move(), resize(), moveEvent(),
 +        resizeEvent(), minimumSize(), maximumSize()
 +*/
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::normalGeometry
 +
 +    \brief the geometry of the widget as it will appear when shown as
 +    a normal (not maximized or full screen) top-level widget
 +
 +    For child widgets this property always holds an empty rectangle.
 +
 +    By default, this property contains an empty rectangle.
 +
 +    \sa QWidget::windowState(), QWidget::geometry
 +*/
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::size
 +    \brief the size of the widget excluding any window frame
 +
 +    If the widget is visible when it is being resized, it receives a resize event
 +    (resizeEvent()) immediately. If the widget is not currently
 +    visible, it is guaranteed to receive an event before it is shown.
 +
 +    The size is adjusted if it lies outside the range defined by
 +    minimumSize() and maximumSize().
 +
 +    By default, this property contains a value that depends on the user's
 +    platform and screen geometry.
 +
 +    \warning Calling resize() or setGeometry() inside resizeEvent() can
 +    lead to infinite recursion.
 +
 +    \note Setting the size to \c{QSize(0, 0)} will cause the widget to not
 +    appear on screen. This also applies to windows.
 +
 +    \sa pos, geometry, minimumSize, maximumSize, resizeEvent(), adjustSize()
 +*/
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::width
 +    \brief the width of the widget excluding any window frame
 +
 +    See the \l{Window Geometry} documentation for an overview of geometry
 +    issues with windows.
 +
 +    \note Do not use this function to find the width of a screen on
 +    a \l{QDesktopWidget}{multiple screen desktop}. Read
 +    \l{QDesktopWidget#Screen Geometry}{this note} for details.
 +
 +    By default, this property contains a value that depends on the user's
 +    platform and screen geometry.
 +
 +    \sa geometry, height, size
 +*/
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::height
 +    \brief the height of the widget excluding any window frame
 +
 +    See the \l{Window Geometry} documentation for an overview of geometry
 +    issues with windows.
 +
 +    \note Do not use this function to find the height of a screen
 +    on a \l{QDesktopWidget}{multiple screen desktop}. Read
 +    \l{QDesktopWidget#Screen Geometry}{this note} for details.
 +
 +    By default, this property contains a value that depends on the user's
 +    platform and screen geometry.
 +
 +    \sa geometry, width, size
 +*/
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::rect
 +    \brief the internal geometry of the widget excluding any window
 +    frame
 +
 +    The rect property equals QRect(0, 0, width(), height()).
 +
 +    See the \l{Window Geometry} documentation for an overview of geometry
 +    issues with windows.
 +
 +    By default, this property contains a value that depends on the user's
 +    platform and screen geometry.
 +
 +    \sa size
 +*/
 +
 +
 +QRect QWidget::normalGeometry() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    if (!d->extra || !d->extra->topextra)
 +        return QRect();
 +
 +    if (!isMaximized() && !isFullScreen())
 +        return geometry();
 +
 +    return d->topData()->normalGeometry;
 +}
 +
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::childrenRect
 +    \brief the bounding rectangle of the widget's children
 +
 +    Hidden children are excluded.
 +
 +    By default, for a widget with no children, this property contains a
 +    rectangle with zero width and height located at the origin.
 +
 +    \sa childrenRegion() geometry()
 +*/
 +
 +QRect QWidget::childrenRect() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    QRect r(0, 0, 0, 0);
 +    for (int i = 0; i < d->children.size(); ++i) {
 +        QWidget *w = qobject_cast<QWidget *>(d->children.at(i));
 +        if (w && !w->isWindow() && !w->isHidden())
 +            r |= w->geometry();
 +    }
 +    return r;
 +}
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::childrenRegion
 +    \brief the combined region occupied by the widget's children
 +
 +    Hidden children are excluded.
 +
 +    By default, for a widget with no children, this property contains an
 +    empty region.
 +
 +    \sa childrenRect() geometry() mask()
 +*/
 +
 +QRegion QWidget::childrenRegion() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    QRegion r;
 +    for (int i = 0; i < d->children.size(); ++i) {
 +        QWidget *w = qobject_cast<QWidget *>(d->children.at(i));
 +        if (w && !w->isWindow() && !w->isHidden()) {
 +            QRegion mask = w->mask();
 +            if (mask.isEmpty())
 +                r |= w->geometry();
 +            else
 +                r |= mask.translated(w->pos());
 +        }
 +    }
 +    return r;
 +}
 +
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::minimumSize
 +    \brief the widget's minimum size
 +
 +    The widget cannot be resized to a smaller size than the minimum
 +    widget size. The widget's size is forced to the minimum size if
 +    the current size is smaller.
 +
 +    The minimum size set by this function will override the minimum size
 +    defined by QLayout. In order to unset the minimum size, use a
 +    value of \c{QSize(0, 0)}.
 +
 +    By default, this property contains a size with zero width and height.
 +
 +    \sa minimumWidth, minimumHeight, maximumSize, sizeIncrement
 +*/
 +
 +QSize QWidget::minimumSize() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    return d->extra ? QSize(d->extra->minw, d->extra->minh) : QSize(0, 0);
 +}
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::maximumSize
 +    \brief the widget's maximum size in pixels
 +
 +    The widget cannot be resized to a larger size than the maximum
 +    widget size.
 +
 +    By default, this property contains a size in which both width and height
 +    have values of 16777215.
 +
 +    \note The definition of the \c QWIDGETSIZE_MAX macro limits the maximum size
 +    of widgets.
 +
 +    \sa maximumWidth, maximumHeight, minimumSize, sizeIncrement
 +*/
 +
 +QSize QWidget::maximumSize() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    return d->extra ? QSize(d->extra->maxw, d->extra->maxh)
 +                 : QSize(QWIDGETSIZE_MAX, QWIDGETSIZE_MAX);
 +}
 +
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::minimumWidth
 +    \brief the widget's minimum width in pixels
 +
 +    This property corresponds to the width held by the \l minimumSize property.
 +
 +    By default, this property has a value of 0.
 +
 +    \sa minimumSize, minimumHeight
 +*/
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::minimumHeight
 +    \brief the widget's minimum height in pixels
 +
 +    This property corresponds to the height held by the \l minimumSize property.
 +
 +    By default, this property has a value of 0.
 +
 +    \sa minimumSize, minimumWidth
 +*/
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::maximumWidth
 +    \brief the widget's maximum width in pixels
 +
 +    This property corresponds to the width held by the \l maximumSize property.
 +
 +    By default, this property contains a value of 16777215.
 +
 +    \note The definition of the \c QWIDGETSIZE_MAX macro limits the maximum size
 +    of widgets.
 +
 +    \sa maximumSize, maximumHeight
 +*/
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::maximumHeight
 +    \brief the widget's maximum height in pixels
 +
 +    This property corresponds to the height held by the \l maximumSize property.
 +
 +    By default, this property contains a value of 16777215.
 +
 +    \note The definition of the \c QWIDGETSIZE_MAX macro limits the maximum size
 +    of widgets.
 +
 +    \sa maximumSize, maximumWidth
 +*/
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::sizeIncrement
 +    \brief the size increment of the widget
 +
 +    When the user resizes the window, the size will move in steps of
 +    sizeIncrement().width() pixels horizontally and
 +    sizeIncrement.height() pixels vertically, with baseSize() as the
 +    basis. Preferred widget sizes are for non-negative integers \e i
 +    and \e j:
 +    \snippet doc/src/snippets/code/src_gui_kernel_qwidget.cpp 2
 +
 +    Note that while you can set the size increment for all widgets, it
 +    only affects windows.
 +
 +    By default, this property contains a size with zero width and height.
 +
 +    \warning The size increment has no effect under Windows, and may
 +    be disregarded by the window manager on X11.
 +
 +    \sa size, minimumSize, maximumSize
 +*/
 +QSize QWidget::sizeIncrement() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    return (d->extra && d->extra->topextra)
 +        ? QSize(d->extra->topextra->incw, d->extra->topextra->inch)
 +        : QSize(0, 0);
 +}
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::baseSize
 +    \brief the base size of the widget
 +
 +    The base size is used to calculate a proper widget size if the
 +    widget defines sizeIncrement().
 +
 +    By default, for a newly-created widget, this property contains a size with
 +    zero width and height.
 +
 +    \sa setSizeIncrement()
 +*/
 +
 +QSize QWidget::baseSize() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    return (d->extra != 0 && d->extra->topextra != 0)
 +        ? QSize(d->extra->topextra->basew, d->extra->topextra->baseh)
 +        : QSize(0, 0);
 +}
 +
 +bool QWidgetPrivate::setMinimumSize_helper(int &minw, int &minh)
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +
 +#ifdef Q_WS_QWS
 +    if (q->isWindow()) {
 +        const QRect maxWindowRect = QApplication::desktop()->availableGeometry(QApplication::desktop()->screenNumber(q));
 +        if (!maxWindowRect.isEmpty()) {
 +            // ### This is really just a work-around. Layout shouldn't be
 +            // asking for minimum sizes bigger than the screen.
 +            if (minw > maxWindowRect.width())
 +                minw = maxWindowRect.width();
 +            if (minh > maxWindowRect.height())
 +                minh = maxWindowRect.height();
 +        }
 +    }
 +#endif
 +    int mw = minw, mh = minh;
 +    if (mw == QWIDGETSIZE_MAX)
 +        mw = 0;
 +    if (mh == QWIDGETSIZE_MAX)
 +        mh = 0;
 +    if (minw > QWIDGETSIZE_MAX || minh > QWIDGETSIZE_MAX) {
 +        qWarning("QWidget::setMinimumSize: (%s/%s) "
 +                "The largest allowed size is (%d,%d)",
 +                 q->objectName().toLocal8Bit().data(), q->metaObject()->className(), QWIDGETSIZE_MAX,
 +                QWIDGETSIZE_MAX);
 +        minw = mw = qMin<int>(minw, QWIDGETSIZE_MAX);
 +        minh = mh = qMin<int>(minh, QWIDGETSIZE_MAX);
 +    }
 +    if (minw < 0 || minh < 0) {
 +        qWarning("QWidget::setMinimumSize: (%s/%s) Negative sizes (%d,%d) "
 +                "are not possible",
 +                q->objectName().toLocal8Bit().data(), q->metaObject()->className(), minw, minh);
 +        minw = mw = qMax(minw, 0);
 +        minh = mh = qMax(minh, 0);
 +    }
 +    createExtra();
 +    if (extra->minw == mw && extra->minh == mh)
 +        return false;
 +    extra->minw = mw;
 +    extra->minh = mh;
 +    extra->explicitMinSize = (mw ? Qt::Horizontal : 0) | (mh ? Qt::Vertical : 0);
 +    return true;
 +}
 +
 +/*!
 +    \overload
 +
 +    This function corresponds to setMinimumSize(QSize(minw, minh)).
 +    Sets the minimum width to \a minw and the minimum height to \a
 +    minh.
 +*/
 +
 +void QWidget::setMinimumSize(int minw, int minh)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    if (!d->setMinimumSize_helper(minw, minh))
 +        return;
 +
 +    if (isWindow())
 +        d->setConstraints_sys();
 +    if (minw > width() || minh > height()) {
 +        bool resized = testAttribute(Qt::WA_Resized);
 +        bool maximized = isMaximized();
 +        resize(qMax(minw,width()), qMax(minh,height()));
 +        setAttribute(Qt::WA_Resized, resized); //not a user resize
 +        if (maximized)
 +            data->window_state = data->window_state | Qt::WindowMaximized;
 +    }
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +    if (d->extra) {
 +        if (d->extra->proxyWidget)
 +            d->extra->proxyWidget->setMinimumSize(minw, minh);
 +    }
 +#endif
 +    d->updateGeometry_helper(d->extra->minw == d->extra->maxw && d->extra->minh == d->extra->maxh);
 +}
 +
 +bool QWidgetPrivate::setMaximumSize_helper(int &maxw, int &maxh)
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +    if (maxw > QWIDGETSIZE_MAX || maxh > QWIDGETSIZE_MAX) {
 +        qWarning("QWidget::setMaximumSize: (%s/%s) "
 +                "The largest allowed size is (%d,%d)",
 +                 q->objectName().toLocal8Bit().data(), q->metaObject()->className(), QWIDGETSIZE_MAX,
 +                QWIDGETSIZE_MAX);
 +        maxw = qMin<int>(maxw, QWIDGETSIZE_MAX);
 +        maxh = qMin<int>(maxh, QWIDGETSIZE_MAX);
 +    }
 +    if (maxw < 0 || maxh < 0) {
 +        qWarning("QWidget::setMaximumSize: (%s/%s) Negative sizes (%d,%d) "
 +                "are not possible",
 +                q->objectName().toLocal8Bit().data(), q->metaObject()->className(), maxw, maxh);
 +        maxw = qMax(maxw, 0);
 +        maxh = qMax(maxh, 0);
 +    }
 +    createExtra();
 +    if (extra->maxw == maxw && extra->maxh == maxh)
 +        return false;
 +    extra->maxw = maxw;
 +    extra->maxh = maxh;
 +    extra->explicitMaxSize = (maxw != QWIDGETSIZE_MAX ? Qt::Horizontal : 0) |
 +                             (maxh != QWIDGETSIZE_MAX ? Qt::Vertical : 0);
 +    return true;
 +}
 +
 +/*!
 +    \overload
 +
 +    This function corresponds to setMaximumSize(QSize(\a maxw, \a
 +    maxh)). Sets the maximum width to \a maxw and the maximum height
 +    to \a maxh.
 +*/
 +void QWidget::setMaximumSize(int maxw, int maxh)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    if (!d->setMaximumSize_helper(maxw, maxh))
 +        return;
 +
 +    if (isWindow())
 +        d->setConstraints_sys();
 +    if (maxw < width() || maxh < height()) {
 +        bool resized = testAttribute(Qt::WA_Resized);
 +        resize(qMin(maxw,width()), qMin(maxh,height()));
 +        setAttribute(Qt::WA_Resized, resized); //not a user resize
 +    }
 +
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +    if (d->extra) {
 +        if (d->extra->proxyWidget)
 +            d->extra->proxyWidget->setMaximumSize(maxw, maxh);
 +    }
 +#endif
 +
 +    d->updateGeometry_helper(d->extra->minw == d->extra->maxw && d->extra->minh == d->extra->maxh);
 +}
 +
 +/*!
 +    \overload
 +
 +    Sets the x (width) size increment to \a w and the y (height) size
 +    increment to \a h.
 +*/
 +void QWidget::setSizeIncrement(int w, int h)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    d->createTLExtra();
 +    QTLWExtra* x = d->topData();
 +    if (x->incw == w && x->inch == h)
 +        return;
 +    x->incw = w;
 +    x->inch = h;
 +    if (isWindow())
 +        d->setConstraints_sys();
 +}
 +
 +/*!
 +    \overload
 +
 +    This corresponds to setBaseSize(QSize(\a basew, \a baseh)). Sets
 +    the widgets base size to width \a basew and height \a baseh.
 +*/
 +void QWidget::setBaseSize(int basew, int baseh)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    d->createTLExtra();
 +    QTLWExtra* x = d->topData();
 +    if (x->basew == basew && x->baseh == baseh)
 +        return;
 +    x->basew = basew;
 +    x->baseh = baseh;
 +    if (isWindow())
 +        d->setConstraints_sys();
 +}
 +
 +/*!
 +    Sets both the minimum and maximum sizes of the widget to \a s,
 +    thereby preventing it from ever growing or shrinking.
 +
 +    This will override the default size constraints set by QLayout.
 +
 +    To remove constraints, set the size to QWIDGETSIZE_MAX.
 +
 +    Alternatively, if you want the widget to have a
 +    fixed size based on its contents, you can call
 +    QLayout::setSizeConstraint(QLayout::SetFixedSize);
 +
 +    \sa maximumSize, minimumSize
 +*/
 +
 +void QWidget::setFixedSize(const QSize & s)
 +{
 +    setFixedSize(s.width(), s.height());
 +}
 +
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::setFixedSize(int w, int h)
 +    \overload
 +
 +    Sets the width of the widget to \a w and the height to \a h.
 +*/
 +
 +void QWidget::setFixedSize(int w, int h)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +#ifdef Q_WS_QWS
 +    // temporary fix for 4.3.x.
 +    // Should move the embedded spesific contraints in setMinimumSize_helper into QLayout
 +    int tmpW = w;
 +    int tmpH = h;
 +    bool minSizeSet = d->setMinimumSize_helper(tmpW, tmpH);
 +#else
 +    bool minSizeSet = d->setMinimumSize_helper(w, h);
 +#endif
 +    bool maxSizeSet = d->setMaximumSize_helper(w, h);
 +    if (!minSizeSet && !maxSizeSet)
 +        return;
 +
 +    if (isWindow())
 +        d->setConstraints_sys();
 +    else
 +        d->updateGeometry_helper(true);
 +
 +    if (w != QWIDGETSIZE_MAX || h != QWIDGETSIZE_MAX)
 +        resize(w, h);
 +}
 +
 +void QWidget::setMinimumWidth(int w)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    d->createExtra();
 +    uint expl = d->extra->explicitMinSize | (w ? Qt::Horizontal : 0);
 +    setMinimumSize(w, minimumSize().height());
 +    d->extra->explicitMinSize = expl;
 +}
 +
 +void QWidget::setMinimumHeight(int h)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    d->createExtra();
 +    uint expl = d->extra->explicitMinSize | (h ? Qt::Vertical : 0);
 +    setMinimumSize(minimumSize().width(), h);
 +    d->extra->explicitMinSize = expl;
 +}
 +
 +void QWidget::setMaximumWidth(int w)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    d->createExtra();
 +    uint expl = d->extra->explicitMaxSize | (w == QWIDGETSIZE_MAX ? 0 : Qt::Horizontal);
 +    setMaximumSize(w, maximumSize().height());
 +    d->extra->explicitMaxSize = expl;
 +}
 +
 +void QWidget::setMaximumHeight(int h)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    d->createExtra();
 +    uint expl = d->extra->explicitMaxSize | (h == QWIDGETSIZE_MAX ? 0 : Qt::Vertical);
 +    setMaximumSize(maximumSize().width(), h);
 +    d->extra->explicitMaxSize = expl;
 +}
 +
 +/*!
 +    Sets both the minimum and maximum width of the widget to \a w
 +    without changing the heights. Provided for convenience.
 +
 +    \sa sizeHint() minimumSize() maximumSize() setFixedSize()
 +*/
 +
 +void QWidget::setFixedWidth(int w)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    d->createExtra();
 +    uint explMin = d->extra->explicitMinSize | Qt::Horizontal;
 +    uint explMax = d->extra->explicitMaxSize | Qt::Horizontal;
 +    setMinimumSize(w, minimumSize().height());
 +    setMaximumSize(w, maximumSize().height());
 +    d->extra->explicitMinSize = explMin;
 +    d->extra->explicitMaxSize = explMax;
 +}
 +
 +
 +/*!
 +    Sets both the minimum and maximum heights of the widget to \a h
 +    without changing the widths. Provided for convenience.
 +
 +    \sa sizeHint() minimumSize() maximumSize() setFixedSize()
 +*/
 +
 +void QWidget::setFixedHeight(int h)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    d->createExtra();
 +    uint explMin = d->extra->explicitMinSize | Qt::Vertical;
 +    uint explMax = d->extra->explicitMaxSize | Qt::Vertical;
 +    setMinimumSize(minimumSize().width(), h);
 +    setMaximumSize(maximumSize().width(), h);
 +    d->extra->explicitMinSize = explMin;
 +    d->extra->explicitMaxSize = explMax;
 +}
 +
 +
 +/*!
 +    Translates the widget coordinate \a pos to the coordinate system
 +    of \a parent. The \a parent must not be 0 and must be a parent
 +    of the calling widget.
 +
 +    \sa mapFrom() mapToParent() mapToGlobal() underMouse()
 +*/
 +
 +QPoint QWidget::mapTo(QWidget * parent, const QPoint & pos) const
 +{
 +    QPoint p = pos;
 +    if (parent) {
 +        const QWidget * w = this;
 +        while (w != parent) {
 +            Q_ASSERT_X(w, "QWidget::mapTo(QWidget *parent, const QPoint &pos)",
 +                       "parent must be in parent hierarchy");
 +            p = w->mapToParent(p);
 +            w = w->parentWidget();
 +        }
 +    }
 +    return p;
 +}
 +
 +
 +/*!
 +    Translates the widget coordinate \a pos from the coordinate system
 +    of \a parent to this widget's coordinate system. The \a parent
 +    must not be 0 and must be a parent of the calling widget.
 +
 +    \sa mapTo() mapFromParent() mapFromGlobal() underMouse()
 +*/
 +
 +QPoint QWidget::mapFrom(QWidget * parent, const QPoint & pos) const
 +{
 +    QPoint p(pos);
 +    if (parent) {
 +        const QWidget * w = this;
 +        while (w != parent) {
 +            Q_ASSERT_X(w, "QWidget::mapFrom(QWidget *parent, const QPoint &pos)",
 +                       "parent must be in parent hierarchy");
 +
 +            p = w->mapFromParent(p);
 +            w = w->parentWidget();
 +        }
 +    }
 +    return p;
 +}
 +
 +
 +/*!
 +    Translates the widget coordinate \a pos to a coordinate in the
 +    parent widget.
 +
 +    Same as mapToGlobal() if the widget has no parent.
 +
 +    \sa mapFromParent() mapTo() mapToGlobal() underMouse()
 +*/
 +
 +QPoint QWidget::mapToParent(const QPoint &pos) const
 +{
 +    return pos + data->crect.topLeft();
 +}
 +
 +/*!
 +    Translates the parent widget coordinate \a pos to widget
 +    coordinates.
 +
 +    Same as mapFromGlobal() if the widget has no parent.
 +
 +    \sa mapToParent() mapFrom() mapFromGlobal() underMouse()
 +*/
 +
 +QPoint QWidget::mapFromParent(const QPoint &pos) const
 +{
 +    return pos - data->crect.topLeft();
 +}
 +
 +
 +/*!
 +    Returns the window for this widget, i.e. the next ancestor widget
 +    that has (or could have) a window-system frame.
 +
 +    If the widget is a window, the widget itself is returned.
 +
 +    Typical usage is changing the window title:
 +
 +    \snippet doc/src/snippets/code/src_gui_kernel_qwidget.cpp 3
 +
 +    \sa isWindow()
 +*/
 +
 +QWidget *QWidget::window() const
 +{
 +    QWidget *w = (QWidget *)this;
 +    QWidget *p = w->parentWidget();
 +    while (!w->isWindow() && p) {
 +        w = p;
 +        p = p->parentWidget();
 +    }
 +    return w;
 +}
 +
 +/*!
 +    \since 4.4
 +
 +    Returns the native parent for this widget, i.e. the next ancestor widget
 +    that has a system identifier, or 0 if it does not have any native parent.
 +
 +    \sa effectiveWinId()
 +*/
 +QWidget *QWidget::nativeParentWidget() const
 +{
 +    QWidget *parent = parentWidget();
 +    while (parent && !parent->internalWinId())
 +        parent = parent->parentWidget();
 +    return parent;
 +}
 +
 +/*! \fn QWidget *QWidget::topLevelWidget() const
 +    \obsolete
 +
 +    Use window() instead.
 +*/
 +
 +#ifdef QT3_SUPPORT
 +/*!
 +    Returns the color role used for painting the widget's background.
 +
 +    Use QPalette(backgroundRole(()) instead.
 +*/
 +Qt::BackgroundMode QWidget::backgroundMode() const
 +{
 +    if (testAttribute(Qt::WA_NoSystemBackground))
 +        return Qt::NoBackground;
 +    switch(backgroundRole()) {
 +    case QPalette::WindowText:
 +        return Qt::PaletteForeground;
 +    case QPalette::Button:
 +        return Qt::PaletteButton;
 +    case QPalette::Light:
 +        return Qt::PaletteLight;
 +    case QPalette::Midlight:
 +        return Qt::PaletteMidlight;
 +    case QPalette::Dark:
 +        return Qt::PaletteDark;
 +    case QPalette::Mid:
 +        return Qt::PaletteMid;
 +    case QPalette::Text:
 +        return Qt::PaletteText;
 +    case QPalette::BrightText:
 +        return Qt::PaletteBrightText;
 +    case QPalette::Base:
 +        return Qt::PaletteBase;
 +    case QPalette::Window:
 +        return Qt::PaletteBackground;
 +    case QPalette::Shadow:
 +        return Qt::PaletteShadow;
 +    case QPalette::Highlight:
 +        return Qt::PaletteHighlight;
 +    case QPalette::HighlightedText:
 +        return Qt::PaletteHighlightedText;
 +    case QPalette::ButtonText:
 +        return Qt::PaletteButtonText;
 +    case QPalette::Link:
 +        return Qt::PaletteLink;
 +    case QPalette::LinkVisited:
 +        return Qt::PaletteLinkVisited;
 +    default:
 +        break;
 +    }
 +    return Qt::NoBackground;
 +}
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::setBackgroundMode(Qt::BackgroundMode
 +    widgetBackground, Qt::BackgroundMode paletteBackground)
 +
 +    Sets the color role used for painting the widget's background to
 +    background mode \a widgetBackground. The \a paletteBackground mode
 +    parameter is ignored.
 +*/
 +void QWidget::setBackgroundMode(Qt::BackgroundMode m, Qt::BackgroundMode)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    if(m == Qt::NoBackground) {
 +        setAttribute(Qt::WA_NoSystemBackground, true);
 +        return;
 +    }
 +    setAttribute(Qt::WA_NoSystemBackground, false);
 +    d->fg_role = QPalette::NoRole;
 +    QPalette::ColorRole role = d->bg_role;
 +    switch(m) {
 +    case Qt::FixedColor:
 +    case Qt::FixedPixmap:
 +        break;
 +    case Qt::PaletteForeground:
 +        role = QPalette::WindowText;
 +        break;
 +    case Qt::PaletteButton:
 +        role = QPalette::Button;
 +        break;
 +    case Qt::PaletteLight:
 +        role = QPalette::Light;
 +        break;
 +    case Qt::PaletteMidlight:
 +        role = QPalette::Midlight;
 +        break;
 +    case Qt::PaletteDark:
 +        role = QPalette::Dark;
 +        break;
 +    case Qt::PaletteMid:
 +        role = QPalette::Mid;
 +        break;
 +    case Qt::PaletteText:
 +        role = QPalette::Text;
 +        break;
 +    case Qt::PaletteBrightText:
 +        role = QPalette::BrightText;
 +        break;
 +    case Qt::PaletteBase:
 +        role = QPalette::Base;
 +        break;
 +    case Qt::PaletteBackground:
 +        role = QPalette::Window;
 +        break;
 +    case Qt::PaletteShadow:
 +        role = QPalette::Shadow;
 +        break;
 +    case Qt::PaletteHighlight:
 +        role = QPalette::Highlight;
 +        break;
 +    case Qt::PaletteHighlightedText:
 +        role = QPalette::HighlightedText;
 +        break;
 +    case Qt::PaletteButtonText:
 +        role = QPalette::ButtonText;
 +        break;
 +    case Qt::PaletteLink:
 +        role = QPalette::Link;
 +        break;
 +    case Qt::PaletteLinkVisited:
 +        role = QPalette::LinkVisited;
 +        break;
 +    case Qt::X11ParentRelative:
 +        d->fg_role = role = QPalette::NoRole;
 +    default:
 +        break;
 +    }
 +    setBackgroundRole(role);
 +}
 +
 +/*!
 +    The widget mapper is no longer part of the public API.
 +*/
 +QT3_SUPPORT QWidgetMapper *QWidget::wmapper() { return QWidgetPrivate::mapper; }
 +
 +#endif
 +
 +
 +/*!
 +  Returns the background role of the widget.
 +
 +  The background role defines the brush from the widget's \l palette that
 +  is used to render the background.
 +
 +  If no explicit background role is set, the widget inherts its parent
 +  widget's background role.
 +
 +  \sa setBackgroundRole(), foregroundRole()
 + */
 +QPalette::ColorRole QWidget::backgroundRole() const
 +{
 +
 +    const QWidget *w = this;
 +    do {
 +        QPalette::ColorRole role = w->d_func()->bg_role;
 +        if (role != QPalette::NoRole)
 +            return role;
 +        if (w->isWindow() || w->windowType() == Qt::SubWindow)
 +            break;
 +        w = w->parentWidget();
 +    } while (w);
 +    return QPalette::Window;
 +}
 +
 +/*!
 +  Sets the background role of the widget to \a role.
 +
 +  The background role defines the brush from the widget's \l palette that
 +  is used to render the background.
 +
 +  If \a role is QPalette::NoRole, then the widget inherits its
 +  parent's background role.
 +
 +  Note that styles are free to choose any color from the palette.
 +  You can modify the palette or set a style sheet if you don't
 +  achieve the result you want with setBackgroundRole().
 +
 +  \sa backgroundRole(), foregroundRole()
 + */
 +
 +void QWidget::setBackgroundRole(QPalette::ColorRole role)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    d->bg_role = role;
 +    d->updateSystemBackground();
 +    d->propagatePaletteChange();
 +    d->updateIsOpaque();
 +}
 +
 +/*!
 +  Returns the foreground role.
 +
 +  The foreground role defines the color from the widget's \l palette that
 +  is used to draw the foreground.
 +
 +  If no explicit foreground role is set, the function returns a role
 +  that contrasts with the background role.
 +
 +  \sa setForegroundRole(), backgroundRole()
 + */
 +QPalette::ColorRole QWidget::foregroundRole() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    QPalette::ColorRole rl = QPalette::ColorRole(d->fg_role);
 +    if (rl != QPalette::NoRole)
 +        return rl;
 +    QPalette::ColorRole role = QPalette::WindowText;
 +    switch (backgroundRole()) {
 +    case QPalette::Button:
 +        role = QPalette::ButtonText;
 +        break;
 +    case QPalette::Base:
 +        role = QPalette::Text;
 +        break;
 +    case QPalette::Dark:
 +    case QPalette::Shadow:
 +        role = QPalette::Light;
 +        break;
 +    case QPalette::Highlight:
 +        role = QPalette::HighlightedText;
 +        break;
 +    case QPalette::ToolTipBase:
 +        role = QPalette::ToolTipText;
 +        break;
 +    default:
 +        ;
 +    }
 +    return role;
 +}
 +
 +/*!
 +  Sets the foreground role of the widget to \a role.
 +
 +  The foreground role defines the color from the widget's \l palette that
 +  is used to draw the foreground.
 +
 +  If \a role is QPalette::NoRole, the widget uses a foreground role
 +  that contrasts with the background role.
 +
 +  Note that styles are free to choose any color from the palette.
 +  You can modify the palette or set a style sheet if you don't
 +  achieve the result you want with setForegroundRole().
 +
 +  \sa foregroundRole(), backgroundRole()
 + */
 +void QWidget::setForegroundRole(QPalette::ColorRole role)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    d->fg_role = role;
 +    d->updateSystemBackground();
 +    d->propagatePaletteChange();
 +}
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::palette
 +    \brief the widget's palette
 +
 +    This property describes the widget's palette. The palette is used by the
 +    widget's style when rendering standard components, and is available as a
 +    means to ensure that custom widgets can maintain consistency with the
 +    native platform's look and feel. It's common that different platforms, or
 +    different styles, have different palettes.
 +
 +    When you assign a new palette to a widget, the color roles from this
 +    palette are combined with the widget's default palette to form the
 +    widget's final palette. The palette entry for the widget's background role
 +    is used to fill the widget's background (see QWidget::autoFillBackground),
 +    and the foreground role initializes QPainter's pen.
 +
 +    The default depends on the system environment. QApplication maintains a
 +    system/theme palette which serves as a default for all widgets.  There may
 +    also be special palette defaults for certain types of widgets (e.g., on
 +    Windows XP and Vista, all classes that derive from QMenuBar have a special
 +    default palette). You can also define default palettes for widgets
 +    yourself by passing a custom palette and the name of a widget to
 +    QApplication::setPalette(). Finally, the style always has the option of
 +    polishing the palette as it's assigned (see QStyle::polish()).
 +
 +    QWidget propagates explicit palette roles from parent to child. If you
 +    assign a brush or color to a specific role on a palette and assign that
 +    palette to a widget, that role will propagate to all the widget's
 +    children, overriding any system defaults for that role. Note that palettes
 +    by default don't propagate to windows (see isWindow()) unless the
 +    Qt::WA_WindowPropagation attribute is enabled.
 +
 +    QWidget's palette propagation is similar to its font propagation.
 +
 +    The current style, which is used to render the content of all standard Qt
 +    widgets, is free to choose colors and brushes from the widget palette, or
 +    in some cases, to ignore the palette (partially, or completely). In
 +    particular, certain styles like GTK style, Mac style, Windows XP, and
 +    Vista style, depend on third party APIs to render the content of widgets,
 +    and these styles typically do not follow the palette. Because of this,
 +    assigning roles to a widget's palette is not guaranteed to change the
 +    appearance of the widget. Instead, you may choose to apply a \l
 +    styleSheet. You can refer to our Knowledge Base article
 +    \l{http://qt.nokia.com/developer/knowledgebase/22}{here} for more
 +    information.
 +
 +    \warning Do not use this function in conjunction with \l{Qt Style Sheets}.
 +    When using style sheets, the palette of a widget can be customized using
 +    the "color", "background-color", "selection-color",
 +    "selection-background-color" and "alternate-background-color".
 +
 +    \sa QApplication::palette(), QWidget::font()
 +*/
 +const QPalette &QWidget::palette() const
 +{
 +    if (!isEnabled()) {
 +        data->pal.setCurrentColorGroup(QPalette::Disabled);
 +    } else if ((!isVisible() || isActiveWindow())
 +#if defined(Q_OS_WIN) && !defined(Q_WS_WINCE)
 +        && !QApplicationPrivate::isBlockedByModal(const_cast<QWidget *>(this))
 +#endif
 +        ) {
 +        data->pal.setCurrentColorGroup(QPalette::Active);
 +    } else {
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +        extern bool qt_mac_can_clickThrough(const QWidget *); //qwidget_mac.cpp
 +        if (qt_mac_can_clickThrough(this))
 +            data->pal.setCurrentColorGroup(QPalette::Active);
 +        else
 +#endif
 +            data->pal.setCurrentColorGroup(QPalette::Inactive);
 +    }
 +    return data->pal;
 +}
 +
 +void QWidget::setPalette(const QPalette &palette)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    setAttribute(Qt::WA_SetPalette, palette.resolve() != 0);
 +
 +    // Determine which palette is inherited from this widget's ancestors and
 +    // QApplication::palette, resolve this against \a palette (attributes from
 +    // the inherited palette are copied over this widget's palette). Then
 +    // propagate this palette to this widget's children.
 +    QPalette naturalPalette = d->naturalWidgetPalette(d->inheritedPaletteResolveMask);
 +    QPalette resolvedPalette = palette.resolve(naturalPalette);
 +    d->setPalette_helper(resolvedPalette);
 +}
 +
 +/*!
 +    \internal
 +
 +    Returns the palette that the widget \a w inherits from its ancestors and
 +    QApplication::palette. \a inheritedMask is the combination of the widget's
 +    ancestors palette request masks (i.e., which attributes from the parent
 +    widget's palette are implicitly imposed on this widget by the user). Note
 +    that this font does not take into account the palette set on \a w itself.
 +*/
 +QPalette QWidgetPrivate::naturalWidgetPalette(uint inheritedMask) const
 +{
 +    Q_Q(const QWidget);
 +    QPalette naturalPalette = QApplication::palette(q);
 +    if (!q->testAttribute(Qt::WA_StyleSheet)
 +        && (!q->isWindow() || q->testAttribute(Qt::WA_WindowPropagation)
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +            || (extra && extra->proxyWidget)
 +#endif //QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +            )) {
 +        if (QWidget *p = q->parentWidget()) {
 +            if (!p->testAttribute(Qt::WA_StyleSheet)) {
 +                if (!naturalPalette.isCopyOf(QApplication::palette())) {
 +                    QPalette inheritedPalette = p->palette();
 +                    inheritedPalette.resolve(inheritedMask);
 +                    naturalPalette = inheritedPalette.resolve(naturalPalette);
 +                } else {
 +                    naturalPalette = p->palette();
 +                }
 +            }
 +        }
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +        else if (extra && extra->proxyWidget) {
 +            QPalette inheritedPalette = extra->proxyWidget->palette();
 +            inheritedPalette.resolve(inheritedMask);
 +            naturalPalette = inheritedPalette.resolve(naturalPalette);
 +        }
 +#endif //QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +    }
 +    naturalPalette.resolve(0);
 +    return naturalPalette;
 +}
 +/*!
 +    \internal
 +
 +    Determine which palette is inherited from this widget's ancestors and
 +    QApplication::palette, resolve this against this widget's palette
 +    (attributes from the inherited palette are copied over this widget's
 +    palette). Then propagate this palette to this widget's children.
 +*/
 +void QWidgetPrivate::resolvePalette()
 +{
 +    QPalette naturalPalette = naturalWidgetPalette(inheritedPaletteResolveMask);
 +    QPalette resolvedPalette = data.pal.resolve(naturalPalette);
 +    setPalette_helper(resolvedPalette);
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::setPalette_helper(const QPalette &palette)
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +    if (data.pal == palette && data.pal.resolve() == palette.resolve())
 +        return;
 +    data.pal = palette;
 +    updateSystemBackground();
 +    propagatePaletteChange();
 +    updateIsOpaque();
 +    q->update();
 +    updateIsOpaque();
 +}
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::font
 +    \brief the font currently set for the widget
 +
 +    This property describes the widget's requested font. The font is used by
 +    the widget's style when rendering standard components, and is available as
 +    a means to ensure that custom widgets can maintain consistency with the
 +    native platform's look and feel. It's common that different platforms, or
 +    different styles, define different fonts for an application.
 +
 +    When you assign a new font to a widget, the properties from this font are
 +    combined with the widget's default font to form the widget's final
 +    font. You can call fontInfo() to get a copy of the widget's final
 +    font. The final font is also used to initialize QPainter's font.
 +
 +    The default depends on the system environment. QApplication maintains a
 +    system/theme font which serves as a default for all widgets.  There may
 +    also be special font defaults for certain types of widgets. You can also
 +    define default fonts for widgets yourself by passing a custom font and the
 +    name of a widget to QApplication::setFont(). Finally, the font is matched
 +    against Qt's font database to find the best match.
 +
 +    QWidget propagates explicit font properties from parent to child. If you
 +    change a specific property on a font and assign that font to a widget,
 +    that property will propagate to all the widget's children, overriding any
 +    system defaults for that property. Note that fonts by default don't
 +    propagate to windows (see isWindow()) unless the Qt::WA_WindowPropagation
 +    attribute is enabled.
 +
 +    QWidget's font propagation is similar to its palette propagation.
 +
 +    The current style, which is used to render the content of all standard Qt
 +    widgets, is free to choose to use the widget font, or in some cases, to
 +    ignore it (partially, or completely). In particular, certain styles like
 +    GTK style, Mac style, Windows XP, and Vista style, apply special
 +    modifications to the widget font to match the platform's native look and
 +    feel. Because of this, assigning properties to a widget's font is not
 +    guaranteed to change the appearance of the widget. Instead, you may choose
 +    to apply a \l styleSheet.
 +
 +    \note If \l{Qt Style Sheets} are used on the same widget as setFont(),
 +    style sheets will take precedence if the settings conflict.
 +
 +    \sa fontInfo(), fontMetrics()
 +*/
 +
 +void QWidget::setFont(const QFont &font)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +
 +#ifndef QT_NO_STYLE_STYLESHEET
 +    const QStyleSheetStyle* style;
 +    if (d->extra && (style = qobject_cast<const QStyleSheetStyle*>(d->extra->style))) {
 +        style->saveWidgetFont(this, font);
 +    }
 +#endif
 +
 +    setAttribute(Qt::WA_SetFont, font.resolve() != 0);
 +
 +    // Determine which font is inherited from this widget's ancestors and
 +    // QApplication::font, resolve this against \a font (attributes from the
 +    // inherited font are copied over). Then propagate this font to this
 +    // widget's children.
 +    QFont naturalFont = d->naturalWidgetFont(d->inheritedFontResolveMask);
 +    QFont resolvedFont = font.resolve(naturalFont);
 +    d->setFont_helper(resolvedFont);
 +}
 +
 +/*
 +    \internal
 +
 +    Returns the font that the widget \a w inherits from its ancestors and
 +    QApplication::font. \a inheritedMask is the combination of the widget's
 +    ancestors font request masks (i.e., which attributes from the parent
 +    widget's font are implicitly imposed on this widget by the user). Note
 +    that this font does not take into account the font set on \a w itself.
 +
 +    ### Stylesheet has a different font propagation mechanism. When a stylesheet
 +        is applied, fonts are not propagated anymore
 +*/
 +QFont QWidgetPrivate::naturalWidgetFont(uint inheritedMask) const
 +{
 +    Q_Q(const QWidget);
 +    QFont naturalFont = QApplication::font(q);
 +    if (!q->testAttribute(Qt::WA_StyleSheet)
 +        && (!q->isWindow() || q->testAttribute(Qt::WA_WindowPropagation)
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +            || (extra && extra->proxyWidget)
 +#endif //QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +            )) {
 +        if (QWidget *p = q->parentWidget()) {
 +            if (!p->testAttribute(Qt::WA_StyleSheet)) {
 +                if (!naturalFont.isCopyOf(QApplication::font())) {
 +                    QFont inheritedFont = p->font();
 +                    inheritedFont.resolve(inheritedMask);
 +                    naturalFont = inheritedFont.resolve(naturalFont);
 +                } else {
 +                    naturalFont = p->font();
 +                }
 +            }
 +        }
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +        else if (extra && extra->proxyWidget) {
 +            QFont inheritedFont = extra->proxyWidget->font();
 +            inheritedFont.resolve(inheritedMask);
 +            naturalFont = inheritedFont.resolve(naturalFont);
 +        }
 +#endif //QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +    }
 +    naturalFont.resolve(0);
 +    return naturalFont;
 +}
 +
 +/*!
 +    \internal
 +
 +    Determine which font is implicitly imposed on this widget by its ancestors
 +    and QApplication::font, resolve this against its own font (attributes from
 +    the implicit font are copied over). Then propagate this font to this
 +    widget's children.
 +*/
 +void QWidgetPrivate::resolveFont()
 +{
 +    QFont naturalFont = naturalWidgetFont(inheritedFontResolveMask);
 +    QFont resolvedFont = data.fnt.resolve(naturalFont);
 +    setFont_helper(resolvedFont);
 +}
 +
 +/*!
 +    \internal
 +
 +    Assign \a font to this widget, and propagate it to all children, except
 +    style sheet widgets (handled differently) and windows that don't enable
 +    window propagation.  \a implicitMask is the union of all ancestor widgets'
 +    font request masks, and determines which attributes from this widget's
 +    font should propagate.
 +*/
 +void QWidgetPrivate::updateFont(const QFont &font)
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +#ifndef QT_NO_STYLE_STYLESHEET
 +    const QStyleSheetStyle* cssStyle;
 +    cssStyle = extra ? qobject_cast<const QStyleSheetStyle*>(extra->style) : 0;
 +#endif
 +
 +#ifdef QT3_SUPPORT
 +    QFont old = data.fnt;
 +#endif
 +    data.fnt = QFont(font, q);
 +#if defined(Q_WS_X11)
 +    // make sure the font set on this widget is associated with the correct screen
 +    data.fnt.x11SetScreen(xinfo.screen());
 +#endif
 +    // Combine new mask with natural mask and propagate to children.
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +    if (!q->parentWidget() && extra && extra->proxyWidget) {
 +        QGraphicsProxyWidget *p = extra->proxyWidget;
 +        inheritedFontResolveMask = p->d_func()->inheritedFontResolveMask | p->font().resolve();
 +    } else
 +#endif //QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +    if (q->isWindow() && !q->testAttribute(Qt::WA_WindowPropagation)) {
 +        inheritedFontResolveMask = 0;
 +    }
 +    uint newMask = data.fnt.resolve() | inheritedFontResolveMask;
 +
 +    for (int i = 0; i < children.size(); ++i) {
 +        QWidget *w = qobject_cast<QWidget*>(children.at(i));
 +        if (w) {
 +            if (0) {
 +#ifndef QT_NO_STYLE_STYLESHEET
 +            } else if (w->testAttribute(Qt::WA_StyleSheet)) {
 +                // Style sheets follow a different font propagation scheme.
 +                if (cssStyle)
 +                    cssStyle->updateStyleSheetFont(w);
 +#endif
 +            } else if ((!w->isWindow() || w->testAttribute(Qt::WA_WindowPropagation))) {
 +                // Propagate font changes.
 +                QWidgetPrivate *wd = w->d_func();
 +                wd->inheritedFontResolveMask = newMask;
 +                wd->resolveFont();
 +            }
 +        }
 +    }
 +
 +#ifndef QT_NO_STYLE_STYLESHEET
 +    if (cssStyle) {
 +        cssStyle->updateStyleSheetFont(q);
 +    }
 +#endif
 +
 +    QEvent e(QEvent::FontChange);
 +    QApplication::sendEvent(q, &e);
 +#ifdef QT3_SUPPORT
 +    q->fontChange(old);
 +#endif
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::setLayoutDirection_helper(Qt::LayoutDirection direction)
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +
 +    if ( (direction == Qt::RightToLeft) == q->testAttribute(Qt::WA_RightToLeft))
 +        return;
 +    q->setAttribute(Qt::WA_RightToLeft, (direction == Qt::RightToLeft));
 +    if (!children.isEmpty()) {
 +        for (int i = 0; i < children.size(); ++i) {
 +            QWidget *w = qobject_cast<QWidget*>(children.at(i));
 +            if (w && !w->isWindow() && !w->testAttribute(Qt::WA_SetLayoutDirection))
 +                w->d_func()->setLayoutDirection_helper(direction);
 +        }
 +    }
 +    QEvent e(QEvent::LayoutDirectionChange);
 +    QApplication::sendEvent(q, &e);
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::resolveLayoutDirection()
 +{
 +    Q_Q(const QWidget);
 +    if (!q->testAttribute(Qt::WA_SetLayoutDirection))
 +        setLayoutDirection_helper(q->isWindow() ? QApplication::layoutDirection() : q->parentWidget()->layoutDirection());
 +}
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::layoutDirection
 +
 +    \brief the layout direction for this widget
 +
 +    By default, this property is set to Qt::LeftToRight.
 +
 +    When the layout direction is set on a widget, it will propagate to
 +    the widget's children, but not to a child that is a window and not
 +    to a child for which setLayoutDirection() has been explicitly
 +    called. Also, child widgets added \e after setLayoutDirection()
 +    has been called for the parent do not inherit the parent's layout
 +    direction.
 +
 +    This method no longer affects text layout direction since Qt 4.7.
 +
 +    \sa QApplication::layoutDirection
 +*/
 +void QWidget::setLayoutDirection(Qt::LayoutDirection direction)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +
 +    if (direction == Qt::LayoutDirectionAuto) {
 +        unsetLayoutDirection();
 +        return;
 +    }
 +
 +    setAttribute(Qt::WA_SetLayoutDirection);
 +    d->setLayoutDirection_helper(direction);
 +}
 +
 +Qt::LayoutDirection QWidget::layoutDirection() const
 +{
 +    return testAttribute(Qt::WA_RightToLeft) ? Qt::RightToLeft : Qt::LeftToRight;
 +}
 +
 +void QWidget::unsetLayoutDirection()
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    setAttribute(Qt::WA_SetLayoutDirection, false);
 +    d->resolveLayoutDirection();
 +}
 +
 +/*!
 +    \fn QFontMetrics QWidget::fontMetrics() const
 +
 +    Returns the font metrics for the widget's current font.
 +    Equivalent to QFontMetrics(widget->font()).
 +
 +    \sa font(), fontInfo(), setFont()
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn QFontInfo QWidget::fontInfo() const
 +
 +    Returns the font info for the widget's current font.
 +    Equivalent to QFontInto(widget->font()).
 +
 +    \sa font(), fontMetrics(), setFont()
 +*/
 +
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::cursor
 +    \brief the cursor shape for this widget
 +
 +    The mouse cursor will assume this shape when it's over this
 +    widget. See the \link Qt::CursorShape list of predefined cursor
 +    objects\endlink for a range of useful shapes.
 +
 +    An editor widget might use an I-beam cursor:
 +    \snippet doc/src/snippets/code/src_gui_kernel_qwidget.cpp 6
 +
 +    If no cursor has been set, or after a call to unsetCursor(), the
 +    parent's cursor is used.
 +
 +    By default, this property contains a cursor with the Qt::ArrowCursor
 +    shape.
 +
 +    Some underlying window implementations will reset the cursor if it
 +    leaves a widget even if the mouse is grabbed. If you want to have
 +    a cursor set for all widgets, even when outside the window, consider
 +    QApplication::setOverrideCursor().
 +
 +    \sa QApplication::setOverrideCursor()
 +*/
 +
 +#ifndef QT_NO_CURSOR
 +QCursor QWidget::cursor() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    if (testAttribute(Qt::WA_SetCursor))
 +        return (d->extra && d->extra->curs)
 +            ? *d->extra->curs
 +            : QCursor(Qt::ArrowCursor);
 +    if (isWindow() || !parentWidget())
 +        return QCursor(Qt::ArrowCursor);
 +    return parentWidget()->cursor();
 +}
 +
 +void QWidget::setCursor(const QCursor &cursor)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +// On Mac we must set the cursor even if it is the ArrowCursor.
 +#if !defined(Q_WS_MAC) && !defined(Q_WS_QWS)
 +    if (cursor.shape() != Qt::ArrowCursor
 +        || (d->extra && d->extra->curs))
 +#endif
 +    {
 +        d->createExtra();
 +        QCursor *newCursor = new QCursor(cursor);
 +        delete d->extra->curs;
 +        d->extra->curs = newCursor;
 +    }
 +    setAttribute(Qt::WA_SetCursor);
 +    d->setCursor_sys(cursor);
 +
 +    QEvent event(QEvent::CursorChange);
 +    QApplication::sendEvent(this, &event);
 +}
 +
 +void QWidget::unsetCursor()
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    if (d->extra) {
 +        delete d->extra->curs;
 +        d->extra->curs = 0;
 +    }
 +    if (!isWindow())
 +        setAttribute(Qt::WA_SetCursor, false);
 +    d->unsetCursor_sys();
 +
 +    QEvent event(QEvent::CursorChange);
 +    QApplication::sendEvent(this, &event);
 +}
 +
 +#endif
 +
 +/*!
 +    \enum QWidget::RenderFlag
 +
 +    This enum describes how to render the widget when calling QWidget::render().
 +
 +    \value DrawWindowBackground If you enable this option, the widget's background
 +    is rendered into the target even if autoFillBackground is not set. By default,
 +    this option is enabled.
 +
 +    \value DrawChildren If you enable this option, the widget's children
 +    are rendered recursively into the target. By default, this option is enabled.
 +
 +    \value IgnoreMask If you enable this option, the widget's QWidget::mask()
 +    is ignored when rendering into the target. By default, this option is disabled.
 +
 +    \since 4.3
 +*/
 +
 +/*!
 +    \since 4.3
 +
 +    Renders the \a sourceRegion of this widget into the \a target
 +    using \a renderFlags to determine how to render. Rendering
 +    starts at \a targetOffset in the \a target. For example:
 +
 +    \snippet doc/src/snippets/code/src_gui_kernel_qwidget.cpp 7
 +
 +    If \a sourceRegion is a null region, this function will use QWidget::rect() as
 +    the region, i.e. the entire widget.
 +
 +    Ensure that you call QPainter::end() for the \a target device's
 +    active painter (if any) before rendering. For example:
 +
 +    \snippet doc/src/snippets/code/src_gui_kernel_qwidget.cpp 8
 +
 +    \note To obtain the contents of an OpenGL widget, use QGLWidget::grabFrameBuffer()
 +    or QGLWidget::renderPixmap() instead.
 +*/
 +void QWidget::render(QPaintDevice *target, const QPoint &targetOffset,
 +                     const QRegion &sourceRegion, RenderFlags renderFlags)
 +{
 +    d_func()->render(target, targetOffset, sourceRegion, renderFlags, false);
 +}
 +
 +/*!
 +    \overload
 +
 +    Renders the widget into the \a painter's QPainter::device().
 +
 +    Transformations and settings applied to the \a painter will be used
 +    when rendering.
 +
 +    \note The \a painter must be active. On Mac OS X the widget will be
 +    rendered into a QPixmap and then drawn by the \a painter.
 +
 +    \sa QPainter::device()
 +*/
 +void QWidget::render(QPainter *painter, const QPoint &targetOffset,
 +                     const QRegion &sourceRegion, RenderFlags renderFlags)
 +{
 +    if (!painter) {
 +        qWarning("QWidget::render: Null pointer to painter");
 +        return;
 +    }
 +
 +    if (!painter->isActive()) {
 +        qWarning("QWidget::render: Cannot render with an inactive painter");
 +        return;
 +    }
 +
 +    const qreal opacity = painter->opacity();
 +    if (qFuzzyIsNull(opacity))
 +        return; // Fully transparent.
 +
 +    Q_D(QWidget);
 +    const bool inRenderWithPainter = d->extra && d->extra->inRenderWithPainter;
 +    const QRegion toBePainted = !inRenderWithPainter ? d->prepareToRender(sourceRegion, renderFlags)
 +                                                     : sourceRegion;
 +    if (toBePainted.isEmpty())
 +        return;
 +
 +    if (!d->extra)
 +        d->createExtra();
 +    d->extra->inRenderWithPainter = true;
 +
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +    d->render_helper(painter, targetOffset, toBePainted, renderFlags);
 +#else
 +    QPaintEngine *engine = painter->paintEngine();
 +    Q_ASSERT(engine);
 +    QPaintEnginePrivate *enginePriv = engine->d_func();
 +    Q_ASSERT(enginePriv);
 +    QPaintDevice *target = engine->paintDevice();
 +    Q_ASSERT(target);
 +
 +    // Render via a pixmap when dealing with non-opaque painters or printers.
 +    if (!inRenderWithPainter && (opacity < 1.0 || (target->devType() == QInternal::Printer))) {
 +        d->render_helper(painter, targetOffset, toBePainted, renderFlags);
 +        d->extra->inRenderWithPainter = false;
 +        return;
 +    }
 +
 +    // Set new shared painter.
 +    QPainter *oldPainter = d->sharedPainter();
 +    d->setSharedPainter(painter);
 +
 +    // Save current system clip, viewport and transform,
 +    const QTransform oldTransform = enginePriv->systemTransform;
 +    const QRegion oldSystemClip = enginePriv->systemClip;
 +    const QRegion oldSystemViewport = enginePriv->systemViewport;
 +
 +    // This ensures that all painting triggered by render() is clipped to the current engine clip.
 +    if (painter->hasClipping()) {
 +        const QRegion painterClip = painter->deviceTransform().map(painter->clipRegion());
 +        enginePriv->setSystemViewport(oldSystemClip.isEmpty() ? painterClip : oldSystemClip & painterClip);
 +    } else {
 +        enginePriv->setSystemViewport(oldSystemClip);
 +    }
 +
 +    render(target, targetOffset, toBePainted, renderFlags);
 +
 +    // Restore system clip, viewport and transform.
 +    enginePriv->systemClip = oldSystemClip;
 +    enginePriv->setSystemViewport(oldSystemViewport);
 +    enginePriv->setSystemTransform(oldTransform);
 +
 +    // Restore shared painter.
 +    d->setSharedPainter(oldPainter);
 +#endif
 +
 +    d->extra->inRenderWithPainter = false;
 +}
 +
 +/*!
 +    \brief The graphicsEffect function returns a pointer to the
 +    widget's graphics effect.
 +
 +    If the widget has no graphics effect, 0 is returned.
 +
 +    \since 4.6
 +
 +    \sa setGraphicsEffect()
 +*/
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSEFFECT
 +QGraphicsEffect *QWidget::graphicsEffect() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    return d->graphicsEffect;
 +}
 +#endif //QT_NO_GRAPHICSEFFECT
 +
 +/*!
 +
 +  \brief The setGraphicsEffect function is for setting the widget's graphics effect.
 +
 +    Sets \a effect as the widget's effect. If there already is an effect installed
 +    on this widget, QWidget will delete the existing effect before installing
 +    the new \a effect.
 +
 +    If \a effect is the installed on a different widget, setGraphicsEffect() will remove
 +    the effect from the widget and install it on this widget.
 +
 +    QWidget takes ownership of \a effect.
 +
 +    \note This function will apply the effect on itself and all its children.
 +
 +    \since 4.6
 +
 +    \sa graphicsEffect()
 +*/
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSEFFECT
 +void QWidget::setGraphicsEffect(QGraphicsEffect *effect)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    if (d->graphicsEffect == effect)
 +        return;
 +
 +    if (d->graphicsEffect) {
 +        d->invalidateBuffer(rect());
 +        delete d->graphicsEffect;
 +        d->graphicsEffect = 0;
 +    }
 +
 +    if (effect) {
 +        // Set new effect.
 +        QGraphicsEffectSourcePrivate *sourced = new QWidgetEffectSourcePrivate(this);
 +        QGraphicsEffectSource *source = new QGraphicsEffectSource(*sourced);
 +        d->graphicsEffect = effect;
 +        effect->d_func()->setGraphicsEffectSource(source);
 +        update();
 +    }
 +
 +    d->updateIsOpaque();
 +}
 +#endif //QT_NO_GRAPHICSEFFECT
 +
 +bool QWidgetPrivate::isAboutToShow() const
 +{
 +    if (data.in_show)
 +        return true;
 +
 +    Q_Q(const QWidget);
 +    if (q->isHidden())
 +        return false;
 +
 +    // The widget will be shown if any of its ancestors are about to show.
 +    QWidget *parent = q->parentWidget();
 +    return parent ? parent->d_func()->isAboutToShow() : false;
 +}
 +
 +QRegion QWidgetPrivate::prepareToRender(const QRegion &region, QWidget::RenderFlags renderFlags)
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +    const bool isVisible = q->isVisible();
 +
 +    // Make sure the widget is laid out correctly.
 +    if (!isVisible && !isAboutToShow()) {
 +        QWidget *topLevel = q->window();
 +        (void)topLevel->d_func()->topData(); // Make sure we at least have top-data.
 +        topLevel->ensurePolished();
 +
 +        // Invalidate the layout of hidden ancestors (incl. myself) and pretend
 +        // they're not explicitly hidden.
 +        QWidget *widget = q;
 +        QWidgetList hiddenWidgets;
 +        while (widget) {
 +            if (widget->isHidden()) {
 +                widget->setAttribute(Qt::WA_WState_Hidden, false);
 +                hiddenWidgets.append(widget);
 +                if (!widget->isWindow() && widget->parentWidget()->d_func()->layout)
 +                    widget->d_func()->updateGeometry_helper(true);
 +            }
 +            widget = widget->parentWidget();
 +        }
 +
 +        // Activate top-level layout.
 +        if (topLevel->d_func()->layout)
 +            topLevel->d_func()->layout->activate();
 +
 +        // Adjust size if necessary.
 +        QTLWExtra *topLevelExtra = topLevel->d_func()->maybeTopData();
 +        if (topLevelExtra && !topLevelExtra->sizeAdjusted
 +            && !topLevel->testAttribute(Qt::WA_Resized)) {
 +            topLevel->adjustSize();
 +            topLevel->setAttribute(Qt::WA_Resized, false);
 +        }
 +
 +        // Activate child layouts.
 +        topLevel->d_func()->activateChildLayoutsRecursively();
 +
 +        // We're not cheating with WA_WState_Hidden anymore.
 +        for (int i = 0; i < hiddenWidgets.size(); ++i) {
 +            QWidget *widget = hiddenWidgets.at(i);
 +            widget->setAttribute(Qt::WA_WState_Hidden);
 +            if (!widget->isWindow() && widget->parentWidget()->d_func()->layout)
 +                widget->parentWidget()->d_func()->layout->invalidate();
 +        }
 +    } else if (isVisible) {
 +        q->window()->d_func()->sendPendingMoveAndResizeEvents(true, true);
 +    }
 +
 +    // Calculate the region to be painted.
 +    QRegion toBePainted = !region.isEmpty() ? region : QRegion(q->rect());
 +    if (!(renderFlags & QWidget::IgnoreMask) && extra && extra->hasMask)
 +        toBePainted &= extra->mask;
 +    return toBePainted;
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::render_helper(QPainter *painter, const QPoint &targetOffset, const QRegion &toBePainted,
 +                                   QWidget::RenderFlags renderFlags)
 +{
 +    Q_ASSERT(painter);
 +    Q_ASSERT(!toBePainted.isEmpty());
 +
 +    Q_Q(QWidget);
 +#ifndef Q_WS_MAC
 +    const QTransform originalTransform = painter->worldTransform();
 +    const bool useDeviceCoordinates = originalTransform.isScaling();
 +    if (!useDeviceCoordinates) {
 +#endif
 +        // Render via a pixmap.
 +        const QRect rect = toBePainted.boundingRect();
 +        const QSize size = rect.size();
 +        if (size.isNull())
 +            return;
 +
 +        QPixmap pixmap(size);
 +        if (!(renderFlags & QWidget::DrawWindowBackground) || !isOpaque)
 +            pixmap.fill(Qt::transparent);
 +        q->render(&pixmap, QPoint(), toBePainted, renderFlags);
 +
 +        const bool restore = !(painter->renderHints() & QPainter::SmoothPixmapTransform);
 +        painter->setRenderHints(QPainter::SmoothPixmapTransform, true);
 +
 +        painter->drawPixmap(targetOffset, pixmap);
 +
 +        if (restore)
 +            painter->setRenderHints(QPainter::SmoothPixmapTransform, false);
 +
 +#ifndef Q_WS_MAC
 +    } else {
 +        // Render via a pixmap in device coordinates (to avoid pixmap scaling).
 +        QTransform transform = originalTransform;
 +        transform.translate(targetOffset.x(), targetOffset.y());
 +
 +        QPaintDevice *device = painter->device();
 +        Q_ASSERT(device);
 +
 +        // Calculate device rect.
 +        const QRectF rect(toBePainted.boundingRect());
 +        QRect deviceRect = transform.mapRect(QRectF(0, 0, rect.width(), rect.height())).toAlignedRect();
 +        deviceRect &= QRect(0, 0, device->width(), device->height());
 +
 +        QPixmap pixmap(deviceRect.size());
 +        pixmap.fill(Qt::transparent);
 +
 +        // Create a pixmap device coordinate painter.
 +        QPainter pixmapPainter(&pixmap);
 +        pixmapPainter.setRenderHints(painter->renderHints());
 +        transform *= QTransform::fromTranslate(-deviceRect.x(), -deviceRect.y());
 +        pixmapPainter.setTransform(transform);
 +
 +        q->render(&pixmapPainter, QPoint(), toBePainted, renderFlags);
 +        pixmapPainter.end();
 +
 +        // And then draw the pixmap.
 +        painter->setTransform(QTransform());
 +        painter->drawPixmap(deviceRect.topLeft(), pixmap);
 +        painter->setTransform(originalTransform);
 +    }
 +#endif
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::drawWidget(QPaintDevice *pdev, const QRegion &rgn, const QPoint &offset, int flags,
 +                                QPainter *sharedPainter, QWidgetBackingStore *backingStore)
 +{
 +    if (rgn.isEmpty())
 +        return;
 +
 +#if defined(Q_WS_MAC) && defined(QT_MAC_USE_COCOA)
 +    if (qt_mac_clearDirtyOnWidgetInsideDrawWidget)
 +        dirtyOnWidget = QRegion();
 +
 +    // We disable the rendering of QToolBar in the backingStore if
 +    // it's supposed to be in the unified toolbar on Mac OS X.
 +    if (backingStore && isInUnifiedToolbar)
 +        return;
 +#endif // Q_WS_MAC && QT_MAC_USE_COCOA
 +
 +
 +    Q_Q(QWidget);
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSEFFECT
 +    if (graphicsEffect && graphicsEffect->isEnabled()) {
 +        QGraphicsEffectSource *source = graphicsEffect->d_func()->source;
 +        QWidgetEffectSourcePrivate *sourced = static_cast<QWidgetEffectSourcePrivate *>
 +                                                         (source->d_func());
 +        if (!sourced->context) {
 +            QWidgetPaintContext context(pdev, rgn, offset, flags, sharedPainter, backingStore);
 +            sourced->context = &context;
 +            if (!sharedPainter) {
 +                QPaintEngine *paintEngine = pdev->paintEngine();
 +                paintEngine->d_func()->systemClip = rgn.translated(offset);
 +                QPainter p(pdev);
 +                p.translate(offset);
 +                context.painter = &p;
 +                graphicsEffect->draw(&p);
 +                paintEngine->d_func()->systemClip = QRegion();
 +            } else {
 +                context.painter = sharedPainter;
 +                if (sharedPainter->worldTransform() != sourced->lastEffectTransform) {
 +                    sourced->invalidateCache();
 +                    sourced->lastEffectTransform = sharedPainter->worldTransform();
 +                }
 +                sharedPainter->save();
 +                sharedPainter->translate(offset);
 +                graphicsEffect->draw(sharedPainter);
 +                sharedPainter->restore();
 +            }
 +            sourced->context = 0;
 +            return;
 +        }
 +    }
 +#endif //QT_NO_GRAFFICSEFFECT
 +
 +    const bool asRoot = flags & DrawAsRoot;
 +    const bool alsoOnScreen = flags & DrawPaintOnScreen;
 +    const bool recursive = flags & DrawRecursive;
 +    const bool alsoInvisible = flags & DrawInvisible;
 +
 +    Q_ASSERT(sharedPainter ? sharedPainter->isActive() : true);
 +
 +    QRegion toBePainted(rgn);
 +    if (asRoot && !alsoInvisible)
 +        toBePainted &= clipRect(); //(rgn & visibleRegion());
 +    if (!(flags & DontSubtractOpaqueChildren))
 +        subtractOpaqueChildren(toBePainted, q->rect());
 +
 +    if (!toBePainted.isEmpty()) {
 +        bool onScreen = paintOnScreen();
 +        if (!onScreen || alsoOnScreen) {
 +            //update the "in paint event" flag
 +            if (q->testAttribute(Qt::WA_WState_InPaintEvent))
 +                qWarning("QWidget::repaint: Recursive repaint detected");
 +            q->setAttribute(Qt::WA_WState_InPaintEvent);
 +
 +            //clip away the new area
 +#ifndef QT_NO_PAINT_DEBUG
 +            bool flushed = QWidgetBackingStore::flushPaint(q, toBePainted);
 +#endif
 +            QPaintEngine *paintEngine = pdev->paintEngine();
 +            if (paintEngine) {
 +                setRedirected(pdev, -offset);
 +
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +                // (Alien support) Special case for Mac when redirecting: If the paint device
 +                // is of the Widget type we need to set WA_WState_InPaintEvent since painting
 +                // outside the paint event is not supported on QWidgets. The attributeis
 +                // restored further down.
 +                if (pdev->devType() == QInternal::Widget)
 +                    static_cast<QWidget *>(pdev)->setAttribute(Qt::WA_WState_InPaintEvent);
 +
 +#endif
 +                if (sharedPainter)
 +                    paintEngine->d_func()->systemClip = toBePainted;
 +                else
 +                    paintEngine->d_func()->systemRect = q->data->crect;
 +
 +                //paint the background
 +                if ((asRoot || q->autoFillBackground() || onScreen || q->testAttribute(Qt::WA_StyledBackground))
 +                    && !q->testAttribute(Qt::WA_OpaquePaintEvent) && !q->testAttribute(Qt::WA_NoSystemBackground)) {
 +                    QPainter p(q);
 +                    paintBackground(&p, toBePainted, (asRoot || onScreen) ? flags | DrawAsRoot : 0);
 +                }
 +
 +                if (!sharedPainter)
 +                    paintEngine->d_func()->systemClip = toBePainted.translated(offset);
 +
 +                if (!onScreen && !asRoot && !isOpaque && q->testAttribute(Qt::WA_TintedBackground)) {
 +                    QPainter p(q);
 +                    QColor tint = q->palette().window().color();
 +                    tint.setAlphaF(qreal(.6));
 +                    p.fillRect(toBePainted.boundingRect(), tint);
 +                }
 +            }
 +
 +#if 0
 +            qDebug() << "painting" << q << "opaque ==" << isOpaque();
 +            qDebug() << "clipping to" << toBePainted << "location == " << offset
 +                     << "geometry ==" << QRect(q->mapTo(q->window(), QPoint(0, 0)), q->size());
 +#endif
 +
 +            //actually send the paint event
 +            QPaintEvent e(toBePainted);
 +            QCoreApplication::sendSpontaneousEvent(q, &e);
 +#if !defined(Q_WS_QWS) && !defined(Q_WS_QPA)
 +            if (backingStore && !onScreen && !asRoot && (q->internalWinId() || !q->nativeParentWidget()->isWindow()))
 +                backingStore->markDirtyOnScreen(toBePainted, q, offset);
 +#endif
 +
 +            //restore
 +            if (paintEngine) {
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +                if (pdev->devType() == QInternal::Widget)
 +                    static_cast<QWidget *>(pdev)->setAttribute(Qt::WA_WState_InPaintEvent, false);
 +#endif
 +                restoreRedirected();
 +                if (!sharedPainter)
 +                    paintEngine->d_func()->systemRect = QRect();
 +                else
 +                    paintEngine->d_func()->currentClipDevice = 0;
 +                paintEngine->d_func()->systemClip = QRegion();
 +            }
 +            q->setAttribute(Qt::WA_WState_InPaintEvent, false);
 +            if (q->paintingActive() && !q->testAttribute(Qt::WA_PaintOutsidePaintEvent))
 +                qWarning("QWidget::repaint: It is dangerous to leave painters active on a widget outside of the PaintEvent");
 +
 +            if (paintEngine && paintEngine->autoDestruct()) {
 +                delete paintEngine;
 +            }
 +
 +#ifndef QT_NO_PAINT_DEBUG
 +            if (flushed)
 +                QWidgetBackingStore::unflushPaint(q, toBePainted);
 +#endif
 +        } else if (q->isWindow()) {
 +            QPaintEngine *engine = pdev->paintEngine();
 +            if (engine) {
 +                QPainter p(pdev);
 +                p.setClipRegion(toBePainted);
 +                const QBrush bg = q->palette().brush(QPalette::Window);
 +                if (bg.style() == Qt::TexturePattern)
 +                    p.drawTiledPixmap(q->rect(), bg.texture());
 +                else
 +                    p.fillRect(q->rect(), bg);
 +
 +                if (engine->autoDestruct())
 +                    delete engine;
 +            }
 +        }
 +    }
 +
 +    if (recursive && !children.isEmpty()) {
 +        paintSiblingsRecursive(pdev, children, children.size() - 1, rgn, offset, flags & ~DrawAsRoot
 +#ifdef Q_BACKINGSTORE_SUBSURFACES
 +                                , q->windowSurface()
 +#endif
 +                                , sharedPainter, backingStore);
 +    }
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::render(QPaintDevice *target, const QPoint &targetOffset,
 +                            const QRegion &sourceRegion, QWidget::RenderFlags renderFlags,
 +                            bool readyToRender)
 +{
 +    if (!target) {
 +        qWarning("QWidget::render: null pointer to paint device");
 +        return;
 +    }
 +
 +    const bool inRenderWithPainter = extra && extra->inRenderWithPainter;
 +    QRegion paintRegion = !inRenderWithPainter && !readyToRender
 +                          ? prepareToRender(sourceRegion, renderFlags)
 +                          : sourceRegion;
 +    if (paintRegion.isEmpty())
 +        return;
 +
 +#ifndef Q_WS_MAC
 +    QPainter *oldSharedPainter = inRenderWithPainter ? sharedPainter() : 0;
 +
 +    // Use the target's shared painter if set (typically set when doing
 +    // "other->render(widget);" in the widget's paintEvent.
 +    if (target->devType() == QInternal::Widget) {
 +        QWidgetPrivate *targetPrivate = static_cast<QWidget *>(target)->d_func();
 +        if (targetPrivate->extra && targetPrivate->extra->inRenderWithPainter) {
 +            QPainter *targetPainter = targetPrivate->sharedPainter();
 +            if (targetPainter && targetPainter->isActive())
 +                setSharedPainter(targetPainter);
 +        }
 +    }
 +#endif
 +
 +    // Use the target's redirected device if set and adjust offset and paint
 +    // region accordingly. This is typically the case when people call render
 +    // from the paintEvent.
 +    QPoint offset = targetOffset;
 +    offset -= paintRegion.boundingRect().topLeft();
 +    QPoint redirectionOffset;
 +    QPaintDevice *redirected = 0;
 +
 +    if (target->devType() == QInternal::Widget)
 +        redirected = static_cast<QWidget *>(target)->d_func()->redirected(&redirectionOffset);
 +    if (!redirected)
 +        redirected = QPainter::redirected(target, &redirectionOffset);
 +
 +    if (redirected) {
 +        target = redirected;
 +        offset -= redirectionOffset;
 +    }
 +
 +    if (!inRenderWithPainter) { // Clip handled by shared painter (in qpainter.cpp).
 +        if (QPaintEngine *targetEngine = target->paintEngine()) {
 +            const QRegion targetSystemClip = targetEngine->systemClip();
 +            if (!targetSystemClip.isEmpty())
 +                paintRegion &= targetSystemClip.translated(-offset);
 +        }
 +    }
 +
 +    // Set backingstore flags.
 +    int flags = DrawPaintOnScreen | DrawInvisible;
 +    if (renderFlags & QWidget::DrawWindowBackground)
 +        flags |= DrawAsRoot;
 +
 +    if (renderFlags & QWidget::DrawChildren)
 +        flags |= DrawRecursive;
 +    else
 +        flags |= DontSubtractOpaqueChildren;
 +
 +#ifdef Q_WS_QWS
 +    flags |= DontSetCompositionMode;
 +#endif
 +
 +    if (target->devType() == QInternal::Printer) {
 +        QPainter p(target);
 +        render_helper(&p, targetOffset, paintRegion, renderFlags);
 +        return;
 +    }
 +
 +#ifndef Q_WS_MAC
 +    // Render via backingstore.
 +    drawWidget(target, paintRegion, offset, flags, sharedPainter());
 +
 +    // Restore shared painter.
 +    if (oldSharedPainter)
 +        setSharedPainter(oldSharedPainter);
 +#else
 +    // Render via backingstore (no shared painter).
 +    drawWidget(target, paintRegion, offset, flags, 0);
 +#endif
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::paintSiblingsRecursive(QPaintDevice *pdev, const QObjectList& siblings, int index, const QRegion &rgn,
 +                                            const QPoint &offset, int flags
 +#ifdef Q_BACKINGSTORE_SUBSURFACES
 +                                            , const QWindowSurface *currentSurface
 +#endif
 +                                            , QPainter *sharedPainter, QWidgetBackingStore *backingStore)
 +{
 +    QWidget *w = 0;
 +    QRect boundingRect;
 +    bool dirtyBoundingRect = true;
 +    const bool exludeOpaqueChildren = (flags & DontDrawOpaqueChildren);
 +    const bool excludeNativeChildren = (flags & DontDrawNativeChildren);
 +
 +    do {
 +        QWidget *x =  qobject_cast<QWidget*>(siblings.at(index));
 +        if (x && !(exludeOpaqueChildren && x->d_func()->isOpaque) && !x->isHidden() && !x->isWindow()
 +            && !(excludeNativeChildren && x->internalWinId())) {
 +            if (dirtyBoundingRect) {
 +                boundingRect = rgn.boundingRect();
 +                dirtyBoundingRect = false;
 +            }
 +
 +            if (qRectIntersects(boundingRect, x->d_func()->effectiveRectFor(x->data->crect))) {
 +#ifdef Q_BACKINGSTORE_SUBSURFACES
 +                if (x->windowSurface() == currentSurface)
 +#endif
 +                {
 +                    w = x;
 +                    break;
 +                }
 +            }
 +        }
 +        --index;
 +    } while (index >= 0);
 +
 +    if (!w)
 +        return;
 +
 +    QWidgetPrivate *wd = w->d_func();
 +    const QPoint widgetPos(w->data->crect.topLeft());
 +    const bool hasMask = wd->extra && wd->extra->hasMask && !wd->graphicsEffect;
 +    if (index > 0) {
 +        QRegion wr(rgn);
 +        if (wd->isOpaque)
 +            wr -= hasMask ? wd->extra->mask.translated(widgetPos) : w->data->crect;
 +        paintSiblingsRecursive(pdev, siblings, --index, wr, offset, flags
 +#ifdef Q_BACKINGSTORE_SUBSURFACES
 +                               , currentSurface
 +#endif
 +                               , sharedPainter, backingStore);
 +    }
 +
 +    if (w->updatesEnabled()
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +            && (!w->d_func()->extra || !w->d_func()->extra->proxyWidget)
 +#endif //QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +       ) {
 +        QRegion wRegion(rgn);
 +        wRegion &= wd->effectiveRectFor(w->data->crect);
 +        wRegion.translate(-widgetPos);
 +        if (hasMask)
 +            wRegion &= wd->extra->mask;
 +        wd->drawWidget(pdev, wRegion, offset + widgetPos, flags, sharedPainter, backingStore);
 +    }
 +}
 +
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSEFFECT
 +QRectF QWidgetEffectSourcePrivate::boundingRect(Qt::CoordinateSystem system) const
 +{
 +    if (system != Qt::DeviceCoordinates)
 +        return m_widget->rect();
 +
 +    if (!context) {
 +        // Device coordinates without context not yet supported.
 +        qWarning("QGraphicsEffectSource::boundingRect: Not yet implemented, lacking device context");
 +        return QRectF();
 +    }
 +
 +    return context->painter->worldTransform().mapRect(m_widget->rect());
 +}
 +
 +void QWidgetEffectSourcePrivate::draw(QPainter *painter)
 +{
 +    if (!context || context->painter != painter) {
 +        m_widget->render(painter);
 +        return;
 +    }
 +
 +    // The region saved in the context is neither clipped to the rect
 +    // nor the mask, so we have to clip it here before calling drawWidget.
 +    QRegion toBePainted = context->rgn;
 +    toBePainted &= m_widget->rect();
 +    QWidgetPrivate *wd = qt_widget_private(m_widget);
 +    if (wd->extra && wd->extra->hasMask)
 +        toBePainted &= wd->extra->mask;
 +
 +    wd->drawWidget(context->pdev, toBePainted, context->offset, context->flags,
 +                   context->sharedPainter, context->backingStore);
 +}
 +
 +QPixmap QWidgetEffectSourcePrivate::pixmap(Qt::CoordinateSystem system, QPoint *offset,
 +                                           QGraphicsEffect::PixmapPadMode mode) const
 +{
 +    const bool deviceCoordinates = (system == Qt::DeviceCoordinates);
 +    if (!context && deviceCoordinates) {
 +        // Device coordinates without context not yet supported.
 +        qWarning("QGraphicsEffectSource::pixmap: Not yet implemented, lacking device context");
 +        return QPixmap();
 +    }
 +
 +    QPoint pixmapOffset;
 +    QRectF sourceRect = m_widget->rect();
 +
 +    if (deviceCoordinates) {
 +        const QTransform &painterTransform = context->painter->worldTransform();
 +        sourceRect = painterTransform.mapRect(sourceRect);
 +        pixmapOffset = painterTransform.map(pixmapOffset);
 +    }
 +
 +    QRect effectRect;
 +
 +    if (mode == QGraphicsEffect::PadToEffectiveBoundingRect)
 +        effectRect = m_widget->graphicsEffect()->boundingRectFor(sourceRect).toAlignedRect();
 +    else if (mode == QGraphicsEffect::PadToTransparentBorder)
 +        effectRect = sourceRect.adjusted(-1, -1, 1, 1).toAlignedRect();
 +    else
 +        effectRect = sourceRect.toAlignedRect();
 +
 +    if (offset)
 +        *offset = effectRect.topLeft();
 +
 +    pixmapOffset -= effectRect.topLeft();
 +
 +    QPixmap pixmap(effectRect.size());
 +    pixmap.fill(Qt::transparent);
 +    m_widget->render(&pixmap, pixmapOffset, QRegion(), QWidget::DrawChildren);
 +    return pixmap;
 +}
 +#endif //QT_NO_GRAPHICSEFFECT
 +
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +/*!
 +    \internal
 +
 +    Finds the nearest widget embedded in a graphics proxy widget along the chain formed by this
 +    widget and its ancestors. The search starts at \a origin (inclusive).
 +    If successful, the function returns the proxy that embeds the widget, or 0 if no embedded
 +    widget was found.
 +*/
 +QGraphicsProxyWidget * QWidgetPrivate::nearestGraphicsProxyWidget(const QWidget *origin)
 +{
 +    if (origin) {
 +        QWExtra *extra = origin->d_func()->extra;
 +        if (extra && extra->proxyWidget)
 +            return extra->proxyWidget;
 +        return nearestGraphicsProxyWidget(origin->parentWidget());
 +    }
 +    return 0;
 +}
 +#endif
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::locale
 +    \brief the widget's locale
 +    \since 4.3
 +
 +    As long as no special locale has been set, this is either
 +    the parent's locale or (if this widget is a top level widget),
 +    the default locale.
 +
 +    If the widget displays dates or numbers, these should be formatted
 +    using the widget's locale.
 +
 +    \sa QLocale QLocale::setDefault()
 +*/
 +
 +void QWidgetPrivate::setLocale_helper(const QLocale &loc, bool forceUpdate)
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +    if (locale == loc && !forceUpdate)
 +        return;
 +
 +    locale = loc;
 +
 +    if (!children.isEmpty()) {
 +        for (int i = 0; i < children.size(); ++i) {
 +            QWidget *w = qobject_cast<QWidget*>(children.at(i));
 +            if (!w)
 +                continue;
 +            if (w->testAttribute(Qt::WA_SetLocale))
 +                continue;
 +            if (w->isWindow() && !w->testAttribute(Qt::WA_WindowPropagation))
 +                continue;
 +            w->d_func()->setLocale_helper(loc, forceUpdate);
 +        }
 +    }
 +    QEvent e(QEvent::LocaleChange);
 +    QApplication::sendEvent(q, &e);
 +}
 +
 +void QWidget::setLocale(const QLocale &locale)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +
 +    setAttribute(Qt::WA_SetLocale);
 +    d->setLocale_helper(locale);
 +}
 +
 +QLocale QWidget::locale() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +
 +    return d->locale;
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::resolveLocale()
 +{
 +    Q_Q(const QWidget);
 +
 +    if (!q->testAttribute(Qt::WA_SetLocale)) {
 +        setLocale_helper(q->isWindow()
 +                            ? QLocale()
 +                            : q->parentWidget()->locale());
 +    }
 +}
 +
 +void QWidget::unsetLocale()
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    setAttribute(Qt::WA_SetLocale, false);
 +    d->resolveLocale();
 +}
 +
 +static QString constructWindowTitleFromFilePath(const QString &filePath)
 +{
 +    QFileInfo fi(filePath);
 +    QString windowTitle = fi.fileName() + QLatin1String("[*]");
 +#ifndef Q_WS_MAC
 +    QString appName = QApplication::applicationName();
 +    if (!appName.isEmpty())
 +        windowTitle += QLatin1Char(' ') + QChar(0x2014) + QLatin1Char(' ') + appName;
 +#endif
 +    return windowTitle;
 +}
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::windowTitle
 +    \brief the window title (caption)
 +
 +    This property only makes sense for top-level widgets, such as
 +    windows and dialogs. If no caption has been set, the title is based of the
 +    \l windowFilePath. If neither of these is set, then the title is
 +    an empty string.
 +
 +    If you use the \l windowModified mechanism, the window title must
 +    contain a "[*]" placeholder, which indicates where the '*' should
 +    appear. Normally, it should appear right after the file name
 +    (e.g., "document1.txt[*] - Text Editor"). If the \l
 +    windowModified property is false (the default), the placeholder
 +    is simply removed.
 +
 +    \sa windowIcon, windowIconText, windowModified, windowFilePath
 +*/
 +QString QWidget::windowTitle() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    if (d->extra && d->extra->topextra) {
 +        if (!d->extra->topextra->caption.isEmpty())
 +            return d->extra->topextra->caption;
 +        if (!d->extra->topextra->filePath.isEmpty())
 +            return constructWindowTitleFromFilePath(d->extra->topextra->filePath);
 +    }
 +    return QString();
 +}
 +
 +/*!
 +    Returns a modified window title with the [*] place holder
 +    replaced according to the rules described in QWidget::setWindowTitle
 +
 +    This function assumes that "[*]" can be quoted by another
 +    "[*]", so it will replace two place holders by one and
 +    a single last one by either "*" or nothing depending on
 +    the modified flag.
 +
 +    \internal
 +*/
 +QString qt_setWindowTitle_helperHelper(const QString &title, const QWidget *widget)
 +{
 +    Q_ASSERT(widget);
 +
 +#ifdef QT_EVAL
 +    extern QString qt_eval_adapt_window_title(const QString &title);
 +    QString cap = qt_eval_adapt_window_title(title);
 +#else
 +    QString cap = title;
 +#endif
 +
 +    if (cap.isEmpty())
 +        return cap;
 +
 +    QLatin1String placeHolder("[*]");
 +    int placeHolderLength = 3; // QLatin1String doesn't have length()
 +
 +    int index = cap.indexOf(placeHolder);
 +
 +    // here the magic begins
 +    while (index != -1) {
 +        index += placeHolderLength;
 +        int count = 1;
 +        while (cap.indexOf(placeHolder, index) == index) {
 +            ++count;
 +            index += placeHolderLength;
 +        }
 +
 +        if (count%2) { // odd number of [*] -> replace last one
 +            int lastIndex = cap.lastIndexOf(placeHolder, index - 1);
 +            if (widget->isWindowModified()
 +             && widget->style()->styleHint(QStyle::SH_TitleBar_ModifyNotification, 0, widget))
 +                cap.replace(lastIndex, 3, QWidget::tr("*"));
 +            else
 +                cap.remove(lastIndex, 3);
 +        }
 +
 +        index = cap.indexOf(placeHolder, index);
 +    }
 +
 +    cap.replace(QLatin1String("[*][*]"), placeHolder);
 +
 +    return cap;
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::setWindowTitle_helper(const QString &title)
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +    if (q->testAttribute(Qt::WA_WState_Created))
 +        setWindowTitle_sys(qt_setWindowTitle_helperHelper(title, q));
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::setWindowIconText_helper(const QString &title)
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +    if (q->testAttribute(Qt::WA_WState_Created))
 +        setWindowIconText_sys(qt_setWindowTitle_helperHelper(title, q));
 +}
 +
 +void QWidget::setWindowIconText(const QString &iconText)
 +{
 +    if (QWidget::windowIconText() == iconText)
 +        return;
 +
 +    Q_D(QWidget);
 +    d->topData()->iconText = iconText;
 +    d->setWindowIconText_helper(iconText);
 +
 +    QEvent e(QEvent::IconTextChange);
 +    QApplication::sendEvent(this, &e);
 +}
 +
 +void QWidget::setWindowTitle(const QString &title)
 +{
 +    if (QWidget::windowTitle() == title && !title.isEmpty() && !title.isNull())
 +        return;
 +
 +    Q_D(QWidget);
 +    d->topData()->caption = title;
 +    d->setWindowTitle_helper(title);
 +
 +    QEvent e(QEvent::WindowTitleChange);
 +    QApplication::sendEvent(this, &e);
 +}
 +
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::windowIcon
 +    \brief the widget's icon
 +
 +    This property only makes sense for windows. If no icon
 +    has been set, windowIcon() returns the application icon
 +    (QApplication::windowIcon()).
 +
 +    \sa windowIconText, windowTitle
 +*/
 +QIcon QWidget::windowIcon() const
 +{
 +    const QWidget *w = this;
 +    while (w) {
 +        const QWidgetPrivate *d = w->d_func();
 +        if (d->extra && d->extra->topextra && d->extra->topextra->icon)
 +            return *d->extra->topextra->icon;
 +        w = w->parentWidget();
 +    }
 +    return QApplication::windowIcon();
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::setWindowIcon_helper()
 +{
 +    QEvent e(QEvent::WindowIconChange);
 +    QApplication::sendEvent(q_func(), &e);
 +    for (int i = 0; i < children.size(); ++i) {
 +        QWidget *w = qobject_cast<QWidget *>(children.at(i));
 +        if (w && !w->isWindow())
 +            QApplication::sendEvent(w, &e);
 +    }
 +}
 +
 +void QWidget::setWindowIcon(const QIcon &icon)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +
 +    setAttribute(Qt::WA_SetWindowIcon, !icon.isNull());
 +    d->createTLExtra();
 +
 +    if (!d->extra->topextra->icon)
 +        d->extra->topextra->icon = new QIcon();
 +    *d->extra->topextra->icon = icon;
 +
 +    delete d->extra->topextra->iconPixmap;
 +    d->extra->topextra->iconPixmap = 0;
 +
 +    d->setWindowIcon_sys();
 +    d->setWindowIcon_helper();
 +}
 +
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::windowIconText
 +    \brief the widget's icon text
 +
 +    This property only makes sense for windows. If no icon
 +    text has been set, this functions returns an empty string.
 +
 +    \sa windowIcon, windowTitle
 +*/
 +
 +QString QWidget::windowIconText() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    return (d->extra && d->extra->topextra) ? d->extra->topextra->iconText : QString();
 +}
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::windowFilePath
 +    \since 4.4
 +    \brief the file path associated with a widget
 +
 +    This property only makes sense for windows. It associates a file path with
 +    a window. If you set the file path, but have not set the window title, Qt
 +    sets the window title to contain a string created using the following
 +    components.
 +
 +    On Mac OS X:
 +
 +    \list
 +    \o The file name of the specified path, obtained using QFileInfo::fileName().
 +    \endlist
 +
 +    On Windows and X11:
 +
 +    \list
 +    \o The file name of the specified path, obtained using QFileInfo::fileName().
 +    \o An optional \c{*} character, if the \l windowModified property is set.
 +    \o The \c{0x2014} unicode character, padded either side by spaces.
 +    \o The application name, obtained from the application's
 +    \l{QCoreApplication::}{applicationName} property.
 +    \endlist
 +
 +    If the window title is set at any point, then the window title takes precedence and
 +    will be shown instead of the file path string.
 +
 +    Additionally, on Mac OS X, this has an added benefit that it sets the
 +    \l{http://developer.apple.com/documentation/UserExperience/Conceptual/OSXHIGuidelines/XHIGWindows/chapter_17_section_3.html}{proxy icon}
 +    for the window, assuming that the file path exists.
 +
 +    If no file path is set, this property contains an empty string.
 +
 +    By default, this property contains an empty string.
 +
 +    \sa windowTitle, windowIcon
 +*/
 +
 +QString QWidget::windowFilePath() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    return (d->extra && d->extra->topextra) ? d->extra->topextra->filePath : QString();
 +}
 +
 +void QWidget::setWindowFilePath(const QString &filePath)
 +{
 +    if (filePath == windowFilePath())
 +        return;
 +
 +    Q_D(QWidget);
 +
 +    d->createTLExtra();
 +    d->extra->topextra->filePath = filePath;
 +    d->setWindowFilePath_helper(filePath);
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::setWindowFilePath_helper(const QString &filePath)
 +{
 +    if (extra->topextra && extra->topextra->caption.isEmpty()) {
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +        setWindowTitle_helper(QFileInfo(filePath).fileName());
 +#else
 +        Q_Q(QWidget);
 +        Q_UNUSED(filePath);
 +        setWindowTitle_helper(q->windowTitle());
 +#endif
 +    }
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +    setWindowFilePath_sys(filePath);
 +#endif
 +}
 +
 +/*!
 +    Returns the window's role, or an empty string.
 +
 +    \sa windowIcon, windowTitle
 +*/
 +
 +QString QWidget::windowRole() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    return (d->extra && d->extra->topextra) ? d->extra->topextra->role : QString();
 +}
 +
 +/*!
 +    Sets the window's role to \a role. This only makes sense for
 +    windows on X11.
 +*/
 +void QWidget::setWindowRole(const QString &role)
 +{
 +#if defined(Q_WS_X11)
 +    Q_D(QWidget);
 +    d->topData()->role = role;
 +    d->setWindowRole();
 +#else
 +    Q_UNUSED(role)
 +#endif
 +}
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::mouseTracking
 +    \brief whether mouse tracking is enabled for the widget
 +
 +    If mouse tracking is disabled (the default), the widget only
 +    receives mouse move events when at least one mouse button is
 +    pressed while the mouse is being moved.
 +
 +    If mouse tracking is enabled, the widget receives mouse move
 +    events even if no buttons are pressed.
 +
 +    \sa mouseMoveEvent()
 +*/
 +
 +
 +/*!
 +    Sets the widget's focus proxy to widget \a w. If \a w is 0, the
 +    function resets this widget to have no focus proxy.
 +
 +    Some widgets can "have focus", but create a child widget, such as
 +    QLineEdit, to actually handle the focus. In this case, the widget
 +    can set the line edit to be its focus proxy.
 +
 +    setFocusProxy() sets the widget which will actually get focus when
 +    "this widget" gets it. If there is a focus proxy, setFocus() and
 +    hasFocus() operate on the focus proxy.
 +
 +    \sa focusProxy()
 +*/
 +
 +void QWidget::setFocusProxy(QWidget * w)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    if (!w && !d->extra)
 +        return;
 +
 +    for (QWidget* fp  = w; fp; fp = fp->focusProxy()) {
 +        if (fp == this) {
 +            qWarning("QWidget: %s (%s) already in focus proxy chain", metaObject()->className(), objectName().toLocal8Bit().constData());
 +            return;
 +        }
 +    }
 +
 +    d->createExtra();
 +    d->extra->focus_proxy = w;
 +}
 +
 +
 +/*!
 +    Returns the focus proxy, or 0 if there is no focus proxy.
 +
 +    \sa setFocusProxy()
 +*/
 +
 +QWidget * QWidget::focusProxy() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    return d->extra ? (QWidget *)d->extra->focus_proxy : 0;
 +}
 +
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::focus
 +    \brief whether this widget (or its focus proxy) has the keyboard
 +    input focus
 +
 +    By default, this property is false.
 +
 +    \note Obtaining the value of this property for a widget is effectively equivalent
 +    to checking whether QApplication::focusWidget() refers to the widget.
 +
 +    \sa setFocus(), clearFocus(), setFocusPolicy(), QApplication::focusWidget()
 +*/
 +bool QWidget::hasFocus() const
 +{
 +    const QWidget* w = this;
 +    while (w->d_func()->extra && w->d_func()->extra->focus_proxy)
 +        w = w->d_func()->extra->focus_proxy;
 +    if (QWidget *window = w->window()) {
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +        QWExtra *e = window->d_func()->extra;
 +        if (e && e->proxyWidget && e->proxyWidget->hasFocus() && window->focusWidget() == w)
 +            return true;
 +#endif
 +    }
 +    return (QApplication::focusWidget() == w);
 +}
 +
 +/*!
 +    Gives the keyboard input focus to this widget (or its focus
 +    proxy) if this widget or one of its parents is the \link
 +    isActiveWindow() active window\endlink. The \a reason argument will
 +    be passed into any focus event sent from this function, it is used
 +    to give an explanation of what caused the widget to get focus.
 +    If the window is not active, the widget will be given the focus when
 +    the window becomes active.
 +
 +    First, a focus out event is sent to the focus widget (if any) to
 +    tell it that it is about to lose the focus. Then a focus in event
 +    is sent to this widget to tell it that it just received the focus.
 +    (Nothing happens if the focus in and focus out widgets are the
 +    same.)
 +
 +    \note On embedded platforms, setFocus() will not cause an input panel
 +    to be opened by the input method. If you want this to happen, you
 +    have to send a QEvent::RequestSoftwareInputPanel event to the
 +    widget yourself.
 +
 +    setFocus() gives focus to a widget regardless of its focus policy,
 +    but does not clear any keyboard grab (see grabKeyboard()).
 +
 +    Be aware that if the widget is hidden, it will not accept focus
 +    until it is shown.
 +
 +    \warning If you call setFocus() in a function which may itself be
 +    called from focusOutEvent() or focusInEvent(), you may get an
 +    infinite recursion.
 +
 +    \sa hasFocus(), clearFocus(), focusInEvent(), focusOutEvent(),
 +    setFocusPolicy(), focusWidget(), QApplication::focusWidget(), grabKeyboard(),
 +    grabMouse(), {Keyboard Focus}, QEvent::RequestSoftwareInputPanel
 +*/
 +
 +void QWidget::setFocus(Qt::FocusReason reason)
 +{
 +    if (!isEnabled())
 +        return;
 +
 +    QWidget *f = this;
 +    while (f->d_func()->extra && f->d_func()->extra->focus_proxy)
 +        f = f->d_func()->extra->focus_proxy;
 +
 +    if (QApplication::focusWidget() == f
 +#if defined(Q_WS_WIN)
 +        && GetFocus() == f->internalWinId()
 +#endif
 +       )
 +        return;
 +
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +    QWidget *previousProxyFocus = 0;
 +    if (QWExtra *topData = window()->d_func()->extra) {
 +        if (topData->proxyWidget && topData->proxyWidget->hasFocus()) {
 +            previousProxyFocus = topData->proxyWidget->widget()->focusWidget();
 +            if (previousProxyFocus && previousProxyFocus->focusProxy())
 +                previousProxyFocus = previousProxyFocus->focusProxy();
 +            if (previousProxyFocus == this && !topData->proxyWidget->d_func()->proxyIsGivingFocus)
 +                return;
 +        }
 +    }
 +#endif
 +
 +    QWidget *w = f;
 +    if (isHidden()) {
 +        while (w && w->isHidden()) {
 +            w->d_func()->focus_child = f;
 +            w = w->isWindow() ? 0 : w->parentWidget();
 +        }
 +    } else {
 +        while (w) {
 +            w->d_func()->focus_child = f;
 +            w = w->isWindow() ? 0 : w->parentWidget();
 +        }
 +    }
 +
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +    // Update proxy state
 +    if (QWExtra *topData = window()->d_func()->extra) {
 +        if (topData->proxyWidget && !topData->proxyWidget->hasFocus()) {
 +            topData->proxyWidget->d_func()->focusFromWidgetToProxy = 1;
 +            topData->proxyWidget->setFocus(reason);
 +            topData->proxyWidget->d_func()->focusFromWidgetToProxy = 0;
 +        }
 +    }
 +#endif
 +
 +    if (f->isActiveWindow()) {
 +        QApplicationPrivate::setFocusWidget(f, reason);
 +#ifndef QT_NO_ACCESSIBILITY
 +# ifdef Q_OS_WIN
 +        // The negation of the condition in setFocus_sys
 +        if (!(testAttribute(Qt::WA_WState_Created) && window()->windowType() != Qt::Popup && internalWinId()))
 +            //setFocusWidget will already post a focus event for us (that the AT client receives) on Windows
 +# endif
 +            QAccessible::updateAccessibility(f, 0, QAccessible::Focus);
 +#endif
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +        if (QWExtra *topData = window()->d_func()->extra) {
 +            if (topData->proxyWidget) {
 +                if (previousProxyFocus && previousProxyFocus != f) {
 +                    // Send event to self
 +                    QFocusEvent event(QEvent::FocusOut, reason);
 +                    QPointer<QWidget> that = previousProxyFocus;
 +                    QApplication::sendEvent(previousProxyFocus, &event);
 +                    if (that)
 +                        QApplication::sendEvent(that->style(), &event);
 +                }
 +                if (!isHidden()) {
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +                    // Update proxy state
 +                    if (QWExtra *topData = window()->d_func()->extra)
 +                        if (topData->proxyWidget && topData->proxyWidget->hasFocus())
 +                            topData->proxyWidget->d_func()->updateProxyInputMethodAcceptanceFromWidget();
 +#endif
 +                    // Send event to self
 +                    QFocusEvent event(QEvent::FocusIn, reason);
 +                    QPointer<QWidget> that = f;
 +                    QApplication::sendEvent(f, &event);
 +                    if (that)
 +                        QApplication::sendEvent(that->style(), &event);
 +                }
 +            }
 +        }
 +#endif
 +    }
 +}
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::setFocus()
 +    \overload
 +
 +    Gives the keyboard input focus to this widget (or its focus
 +    proxy) if this widget or one of its parents is the
 +    \l{isActiveWindow()}{active window}.
 +*/
 +
 +/*!
 +    Takes keyboard input focus from the widget.
 +
 +    If the widget has active focus, a \link focusOutEvent() focus out
 +    event\endlink is sent to this widget to tell it that it is about
 +    to lose the focus.
 +
 +    This widget must enable focus setting in order to get the keyboard
 +    input focus, i.e. it must call setFocusPolicy().
 +
 +    \sa hasFocus(), setFocus(), focusInEvent(), focusOutEvent(),
 +    setFocusPolicy(), QApplication::focusWidget()
 +*/
 +
 +void QWidget::clearFocus()
 +{
 +    QWidget *w = this;
 +    while (w) {
 +        if (w->d_func()->focus_child == this)
 +            w->d_func()->focus_child = 0;
 +        w = w->parentWidget();
 +    }
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +    QWExtra *topData = d_func()->extra;
 +    if (topData && topData->proxyWidget)
 +        topData->proxyWidget->clearFocus();
 +#endif
 +
 +    if (hasFocus()) {
 +        // Update proxy state
 +        QApplicationPrivate::setFocusWidget(0, Qt::OtherFocusReason);
 +#if defined(Q_WS_WIN)
 +        if (!(windowType() == Qt::Popup) && GetFocus() == internalWinId())
 +            SetFocus(0);
 +        else
 +#endif
 +        {
 +#ifndef QT_NO_ACCESSIBILITY
 +            QAccessible::updateAccessibility(this, 0, QAccessible::Focus);
 +#endif
 +        }
 +    }
 +}
 +
 +
 +/*!
 +    \fn bool QWidget::focusNextChild()
 +
 +    Finds a new widget to give the keyboard focus to, as appropriate
 +    for \key Tab, and returns true if it can find a new widget, or
 +    false if it can't.
 +
 +    \sa focusPreviousChild()
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn bool QWidget::focusPreviousChild()
 +
 +    Finds a new widget to give the keyboard focus to, as appropriate
 +    for \key Shift+Tab, and returns true if it can find a new widget,
 +    or false if it can't.
 +
 +    \sa focusNextChild()
 +*/
 +
 +/*!
 +    Finds a new widget to give the keyboard focus to, as appropriate
 +    for Tab and Shift+Tab, and returns true if it can find a new
 +    widget, or false if it can't.
 +
 +    If \a next is true, this function searches forward, if \a next
 +    is false, it searches backward.
 +
 +    Sometimes, you will want to reimplement this function. For
 +    example, a web browser might reimplement it to move its "current
 +    active link" forward or backward, and call
 +    focusNextPrevChild() only when it reaches the last or
 +    first link on the "page".
 +
 +    Child widgets call focusNextPrevChild() on their parent widgets,
 +    but only the window that contains the child widgets decides where
 +    to redirect focus. By reimplementing this function for an object,
 +    you thus gain control of focus traversal for all child widgets.
 +
 +    \sa focusNextChild(), focusPreviousChild()
 +*/
 +
 +bool QWidget::focusNextPrevChild(bool next)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    QWidget* p = parentWidget();
 +    bool isSubWindow = (windowType() == Qt::SubWindow);
 +    if (!isWindow() && !isSubWindow && p)
 +        return p->focusNextPrevChild(next);
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +    if (d->extra && d->extra->proxyWidget)
 +        return d->extra->proxyWidget->focusNextPrevChild(next);
 +#endif
 +    QWidget *w = QApplicationPrivate::focusNextPrevChild_helper(this, next);
 +    if (!w) return false;
 +
 +    w->setFocus(next ? Qt::TabFocusReason : Qt::BacktabFocusReason);
 +    return true;
 +}
 +
 +/*!
 +    Returns the last child of this widget that setFocus had been
 +    called on.  For top level widgets this is the widget that will get
 +    focus in case this window gets activated
 +
 +    This is not the same as QApplication::focusWidget(), which returns
 +    the focus widget in the currently active window.
 +*/
 +
 +QWidget *QWidget::focusWidget() const
 +{
 +    return const_cast<QWidget *>(d_func()->focus_child);
 +}
 +
 +/*!
 +    Returns the next widget in this widget's focus chain.
 +
 +    \sa previousInFocusChain()
 +*/
 +QWidget *QWidget::nextInFocusChain() const
 +{
 +    return const_cast<QWidget *>(d_func()->focus_next);
 +}
 +
 +/*!
 +    \brief The previousInFocusChain function returns the previous
 +    widget in this widget's focus chain.
 +
 +    \sa nextInFocusChain()
 +
 +    \since 4.6
 +*/
 +QWidget *QWidget::previousInFocusChain() const
 +{
 +    return const_cast<QWidget *>(d_func()->focus_prev);
 +}
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::isActiveWindow
 +    \brief whether this widget's window is the active window
 +
 +    The active window is the window that contains the widget that has
 +    keyboard focus (The window may still have focus if it has no
 +    widgets or none of its widgets accepts keyboard focus).
 +
 +    When popup windows are visible, this property is true for both the
 +    active window \e and for the popup.
 +
 +    By default, this property is false.
 +
 +    \sa activateWindow(), QApplication::activeWindow()
 +*/
 +bool QWidget::isActiveWindow() const
 +{
 +    QWidget *tlw = window();
 +    if(tlw == QApplication::activeWindow() || (isVisible() && (tlw->windowType() == Qt::Popup)))
 +        return true;
 +
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +    if (QWExtra *tlwExtra = tlw->d_func()->extra) {
 +        if (isVisible() && tlwExtra->proxyWidget)
 +            return tlwExtra->proxyWidget->isActiveWindow();
 +    }
 +#endif
 +
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +    extern bool qt_mac_is_macdrawer(const QWidget *); //qwidget_mac.cpp
 +    if(qt_mac_is_macdrawer(tlw) &&
 +       tlw->parentWidget() && tlw->parentWidget()->isActiveWindow())
 +        return true;
 +
 +    extern bool qt_mac_insideKeyWindow(const QWidget *); //qwidget_mac.cpp
 +    if (QApplication::testAttribute(Qt::AA_MacPluginApplication) && qt_mac_insideKeyWindow(tlw))
 +        return true;
 +#endif
 +    if(style()->styleHint(QStyle::SH_Widget_ShareActivation, 0, this)) {
 +        if(tlw->windowType() == Qt::Tool &&
 +           !tlw->isModal() &&
 +           (!tlw->parentWidget() || tlw->parentWidget()->isActiveWindow()))
 +           return true;
 +        QWidget *w = QApplication::activeWindow();
 +        while(w && tlw->windowType() == Qt::Tool &&
 +              !w->isModal() && w->parentWidget()) {
 +            w = w->parentWidget()->window();
 +            if(w == tlw)
 +                return true;
 +        }
 +    }
 +#if defined(Q_WS_WIN32)
 +    HWND active = GetActiveWindow();
 +    if (!tlw->testAttribute(Qt::WA_WState_Created))
 +        return false;
 +    return active == tlw->internalWinId() || ::IsChild(active, tlw->internalWinId());
 +#else
 +    return false;
 +#endif
 +}
 +
 +/*!
 +    Puts the \a second widget after the \a first widget in the focus order.
 +
 +    Note that since the tab order of the \a second widget is changed, you
 +    should order a chain like this:
 +
 +    \snippet doc/src/snippets/code/src_gui_kernel_qwidget.cpp 9
 +
 +    \e not like this:
 +
 +    \snippet doc/src/snippets/code/src_gui_kernel_qwidget.cpp 10
 +
 +    If \a first or \a second has a focus proxy, setTabOrder()
 +    correctly substitutes the proxy.
 +
 +    \sa setFocusPolicy(), setFocusProxy(), {Keyboard Focus}
 +*/
 +void QWidget::setTabOrder(QWidget* first, QWidget *second)
 +{
 +    if (!first || !second || first->focusPolicy() == Qt::NoFocus || second->focusPolicy() == Qt::NoFocus)
 +        return;
 +
 +    if (first->window() != second->window()) {
 +        qWarning("QWidget::setTabOrder: 'first' and 'second' must be in the same window");
 +        return;
 +    }
 +
 +    QWidget *fp = first->focusProxy();
 +    if (fp) {
 +        // If first is redirected, set first to the last child of first
 +        // that can take keyboard focus so that second is inserted after
 +        // that last child, and the focus order within first is (more
 +        // likely to be) preserved.
 +        QList<QWidget *> l = first->findChildren<QWidget *>();
 +        for (int i = l.size()-1; i >= 0; --i) {
 +            QWidget * next = l.at(i);
 +            if (next->window() == fp->window()) {
 +                fp = next;
 +                if (fp->focusPolicy() != Qt::NoFocus)
 +                    break;
 +            }
 +        }
 +        first = fp;
 +    }
 +
 +    if (fp == second)
 +        return;
 +
 +    if (QWidget *sp = second->focusProxy())
 +        second = sp;
 +
 +//    QWidget *fp = first->d_func()->focus_prev;
 +    QWidget *fn = first->d_func()->focus_next;
 +
 +    if (fn == second || first == second)
 +        return;
 +
 +    QWidget *sp = second->d_func()->focus_prev;
 +    QWidget *sn = second->d_func()->focus_next;
 +
 +    fn->d_func()->focus_prev = second;
 +    first->d_func()->focus_next = second;
 +
 +    second->d_func()->focus_next = fn;
 +    second->d_func()->focus_prev = first;
 +
 +    sp->d_func()->focus_next = sn;
 +    sn->d_func()->focus_prev = sp;
 +
 +
 +    Q_ASSERT(first->d_func()->focus_next->d_func()->focus_prev == first);
 +    Q_ASSERT(first->d_func()->focus_prev->d_func()->focus_next == first);
 +
 +    Q_ASSERT(second->d_func()->focus_next->d_func()->focus_prev == second);
 +    Q_ASSERT(second->d_func()->focus_prev->d_func()->focus_next == second);
 +}
 +
 +/*!\internal
 +
 +  Moves the relevant subwidgets of this widget from the \a oldtlw's
 +  tab chain to that of the new parent, if there's anything to move and
 +  we're really moving
 +
 +  This function is called from QWidget::reparent() *after* the widget
 +  has been reparented.
 +
 +  \sa reparent()
 +*/
 +
 +void QWidgetPrivate::reparentFocusWidgets(QWidget * oldtlw)
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +    if (oldtlw == q->window())
 +        return; // nothing to do
 +
 +    if(focus_child)
 +        focus_child->clearFocus();
 +
 +    // separate the focus chain into new (children of myself) and old (the rest)
 +    QWidget *firstOld = 0;
 +    //QWidget *firstNew = q; //invariant
 +    QWidget *o = 0; // last in the old list
 +    QWidget *n = q; // last in the new list
 +
 +    bool prevWasNew = true;
 +    QWidget *w = focus_next;
 +
 +    //Note: for efficiency, we do not maintain the list invariant inside the loop
 +    //we append items to the relevant list, and we optimize by not changing pointers
 +    //when subsequent items are going into the same list.
 +    while (w  != q) {
 +        bool currentIsNew =  q->isAncestorOf(w);
 +        if (currentIsNew) {
 +            if (!prevWasNew) {
 +                //prev was old -- append to new list
 +                n->d_func()->focus_next = w;
 +                w->d_func()->focus_prev = n;
 +            }
 +            n = w;
 +        } else {
 +            if (prevWasNew) {
 +                //prev was new -- append to old list, if there is one
 +                if (o) {
 +                    o->d_func()->focus_next = w;
 +                    w->d_func()->focus_prev = o;
 +                } else {
 +                    // "create" the old list
 +                    firstOld = w;
 +                }
 +            }
 +            o = w;
 +        }
 +        w = w->d_func()->focus_next;
 +        prevWasNew = currentIsNew;
 +    }
 +
 +    //repair the old list:
 +    if (firstOld) {
 +        o->d_func()->focus_next = firstOld;
 +        firstOld->d_func()->focus_prev = o;
 +    }
 +
 +    if (!q->isWindow()) {
 +        QWidget *topLevel = q->window();
 +        //insert new chain into toplevel's chain
 +
 +        QWidget *prev = topLevel->d_func()->focus_prev;
 +
 +        topLevel->d_func()->focus_prev = n;
 +        prev->d_func()->focus_next = q;
 +
 +        focus_prev = prev;
 +        n->d_func()->focus_next = topLevel;
 +    } else {
 +        //repair the new list
 +            n->d_func()->focus_next = q;
 +            focus_prev = n;
 +    }
 +
 +}
 +
 +/*!\internal
 +
 +  Measures the shortest distance from a point to a rect.
 +
 +  This function is called from QDesktopwidget::screen(QPoint) to find the
 +  closest screen for a point.
 +  In directional KeypadNavigation, it is called to find the closest
 +  widget to the current focus widget center.
 +*/
 +int QWidgetPrivate::pointToRect(const QPoint &p, const QRect &r)
 +{
 +    int dx = 0;
 +    int dy = 0;
 +    if (p.x() < r.left())
 +        dx = r.left() - p.x();
 +    else if (p.x() > r.right())
 +        dx = p.x() - r.right();
 +    if (p.y() < r.top())
 +        dy = r.top() - p.y();
 +    else if (p.y() > r.bottom())
 +        dy = p.y() - r.bottom();
 +    return dx + dy;
 +}
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::frameSize
 +    \brief the size of the widget including any window frame
 +
 +    By default, this property contains a value that depends on the user's
 +    platform and screen geometry.
 +*/
 +QSize QWidget::frameSize() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    if (isWindow() && !(windowType() == Qt::Popup)) {
 +        QRect fs = d->frameStrut();
 +        return QSize(data->crect.width() + fs.left() + fs.right(),
 +                      data->crect.height() + fs.top() + fs.bottom());
 +    }
 +    return data->crect.size();
 +}
 +
 +/*! \fn void QWidget::move(int x, int y)
 +
 +    \overload
 +
 +    This corresponds to move(QPoint(\a x, \a y)).
 +*/
 +
 +void QWidget::move(const QPoint &p)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    setAttribute(Qt::WA_Moved);
 +    if (isWindow())
 +        d->topData()->posFromMove = true;
 +    if (testAttribute(Qt::WA_WState_Created)) {
 +        d->setGeometry_sys(p.x() + geometry().x() - QWidget::x(),
 +                       p.y() + geometry().y() - QWidget::y(),
 +                       width(), height(), true);
 +        d->setDirtyOpaqueRegion();
 +    } else {
 +        data->crect.moveTopLeft(p); // no frame yet
 +        setAttribute(Qt::WA_PendingMoveEvent);
 +    }
 +}
 +
 +/*! \fn void QWidget::resize(int w, int h)
 +    \overload
 +
 +    This corresponds to resize(QSize(\a w, \a h)).
 +*/
 +
 +void QWidget::resize(const QSize &s)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    setAttribute(Qt::WA_Resized);
 +    if (testAttribute(Qt::WA_WState_Created)) {
 +        d->setGeometry_sys(geometry().x(), geometry().y(), s.width(), s.height(), false);
 +        d->setDirtyOpaqueRegion();
 +    } else {
 +        data->crect.setSize(s.boundedTo(maximumSize()).expandedTo(minimumSize()));
 +        setAttribute(Qt::WA_PendingResizeEvent);
 +    }
 +}
 +
 +void QWidget::setGeometry(const QRect &r)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    setAttribute(Qt::WA_Resized);
 +    setAttribute(Qt::WA_Moved);
 +    if (isWindow())
 +        d->topData()->posFromMove = false;
 +    if (testAttribute(Qt::WA_WState_Created)) {
 +        d->setGeometry_sys(r.x(), r.y(), r.width(), r.height(), true);
 +        d->setDirtyOpaqueRegion();
 +    } else {
 +        data->crect.setTopLeft(r.topLeft());
 +        data->crect.setSize(r.size().boundedTo(maximumSize()).expandedTo(minimumSize()));
 +        setAttribute(Qt::WA_PendingMoveEvent);
 +        setAttribute(Qt::WA_PendingResizeEvent);
 +    }
 +}
 +
 +/*!
 +    \since 4.2
 +    Saves the current geometry and state for top-level widgets.
 +
 +    To save the geometry when the window closes, you can
 +    implement a close event like this:
 +
 +    \snippet doc/src/snippets/code/src_gui_kernel_qwidget.cpp 11
 +
 +    See the \l{Window Geometry} documentation for an overview of geometry
 +    issues with windows.
 +
 +    Use QMainWindow::saveState() to save the geometry and the state of
 +    toolbars and dock widgets.
 +
 +    \sa restoreGeometry(), QMainWindow::saveState(), QMainWindow::restoreState()
 +*/
 +QByteArray QWidget::saveGeometry() const
 +{
 +#ifdef QT_MAC_USE_COCOA
 +    // We check if the window was maximized during this invocation. If so, we need to record the
 +    // starting position as 0,0.
 +    Q_D(const QWidget);
 +    QRect newFramePosition = frameGeometry();
 +    QRect newNormalPosition = normalGeometry();
 +    if(d->topData()->wasMaximized && !(windowState() & Qt::WindowMaximized)) {
 +        // Change the starting position
 +        newFramePosition.moveTo(0, 0);
 +        newNormalPosition.moveTo(0, 0);
 +    }
 +#endif // QT_MAC_USE_COCOA
 +    QByteArray array;
 +    QDataStream stream(&array, QIODevice::WriteOnly);
 +    stream.setVersion(QDataStream::Qt_4_0);
 +    const quint32 magicNumber = 0x1D9D0CB;
 +    quint16 majorVersion = 1;
 +    quint16 minorVersion = 0;
 +    stream << magicNumber
 +           << majorVersion
 +           << minorVersion
 +#ifdef QT_MAC_USE_COCOA
 +           << newFramePosition
 +           << newNormalPosition
 +#else
 +           << frameGeometry()
 +           << normalGeometry()
 +#endif // QT_MAC_USE_COCOA
 +           << qint32(QApplication::desktop()->screenNumber(this))
 +           << quint8(windowState() & Qt::WindowMaximized)
 +           << quint8(windowState() & Qt::WindowFullScreen);
 +    return array;
 +}
 +
 +/*!
 +    \since 4.2
 +
 +    Restores the geometry and state top-level widgets stored in the
 +    byte array \a geometry. Returns true on success; otherwise
 +    returns false.
 +
 +    If the restored geometry is off-screen, it will be modified to be
 +    inside the available screen geometry.
 +
 +    To restore geometry saved using QSettings, you can use code like
 +    this:
 +
 +    \snippet doc/src/snippets/code/src_gui_kernel_qwidget.cpp 12
 +
 +    See the \l{Window Geometry} documentation for an overview of geometry
 +    issues with windows.
 +
 +    Use QMainWindow::restoreState() to restore the geometry and the
 +    state of toolbars and dock widgets.
 +
 +    \sa saveGeometry(), QSettings, QMainWindow::saveState(), QMainWindow::restoreState()
 +*/
 +bool QWidget::restoreGeometry(const QByteArray &geometry)
 +{
 +    if (geometry.size() < 4)
 +        return false;
 +    QDataStream stream(geometry);
 +    stream.setVersion(QDataStream::Qt_4_0);
 +
 +    const quint32 magicNumber = 0x1D9D0CB;
 +    quint32 storedMagicNumber;
 +    stream >> storedMagicNumber;
 +    if (storedMagicNumber != magicNumber)
 +        return false;
 +
 +    const quint16 currentMajorVersion = 1;
 +    quint16 majorVersion = 0;
 +    quint16 minorVersion = 0;
 +
 +    stream >> majorVersion >> minorVersion;
 +
 +    if (majorVersion != currentMajorVersion)
 +        return false;
 +    // (Allow all minor versions.)
 +
 +    QRect restoredFrameGeometry;
 +     QRect restoredNormalGeometry;
 +    qint32 restoredScreenNumber;
 +    quint8 maximized;
 +    quint8 fullScreen;
 +
 +    stream >> restoredFrameGeometry
 +           >> restoredNormalGeometry
 +           >> restoredScreenNumber
 +           >> maximized
 +           >> fullScreen;
 +
 +    const int frameHeight = 20;
 +    if (!restoredFrameGeometry.isValid())
 +        restoredFrameGeometry = QRect(QPoint(0,0), sizeHint());
 +
 +    if (!restoredNormalGeometry.isValid())
 +        restoredNormalGeometry = QRect(QPoint(0, frameHeight), sizeHint());
 +    if (!restoredNormalGeometry.isValid()) {
 +        // use the widget's adjustedSize if the sizeHint() doesn't help
 +        restoredNormalGeometry.setSize(restoredNormalGeometry
 +                                       .size()
 +                                       .expandedTo(d_func()->adjustedSize()));
 +    }
 +
 +    const QDesktopWidget * const desktop = QApplication::desktop();
 +    if (restoredScreenNumber >= desktop->numScreens())
 +        restoredScreenNumber = desktop->primaryScreen();
 +
 +    const QRect availableGeometry = desktop->availableGeometry(restoredScreenNumber);
 +
 +    // Modify the restored geometry if we are about to restore to coordinates
 +    // that would make the window "lost". This happens if:
 +    // - The restored geometry is completely oustside the available geometry
 +    // - The title bar is outside the available geometry.
 +    // - (Mac only) The window is higher than the available geometry. It must
 +    //   be possible to bring the size grip on screen by moving the window.
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +    restoredFrameGeometry.setHeight(qMin(restoredFrameGeometry.height(), availableGeometry.height()));
 +    restoredNormalGeometry.setHeight(qMin(restoredNormalGeometry.height(), availableGeometry.height() - frameHeight));
 +#endif
 +
 +    if (!restoredFrameGeometry.intersects(availableGeometry)) {
 +        restoredFrameGeometry.moveBottom(qMin(restoredFrameGeometry.bottom(), availableGeometry.bottom()));
 +        restoredFrameGeometry.moveLeft(qMax(restoredFrameGeometry.left(), availableGeometry.left()));
 +        restoredFrameGeometry.moveRight(qMin(restoredFrameGeometry.right(), availableGeometry.right()));
 +    }
 +    restoredFrameGeometry.moveTop(qMax(restoredFrameGeometry.top(), availableGeometry.top()));
 +
 +    if (!restoredNormalGeometry.intersects(availableGeometry)) {
 +        restoredNormalGeometry.moveBottom(qMin(restoredNormalGeometry.bottom(), availableGeometry.bottom()));
 +        restoredNormalGeometry.moveLeft(qMax(restoredNormalGeometry.left(), availableGeometry.left()));
 +        restoredNormalGeometry.moveRight(qMin(restoredNormalGeometry.right(), availableGeometry.right()));
 +    }
 +    restoredNormalGeometry.moveTop(qMax(restoredNormalGeometry.top(), availableGeometry.top() + frameHeight));
 +
 +    if (maximized || fullScreen) {
 +        // set geomerty before setting the window state to make
 +        // sure the window is maximized to the right screen.
 +        // Skip on windows: the window is restored into a broken
 +        // half-maximized state.
 +#ifndef Q_WS_WIN
 +        setGeometry(restoredNormalGeometry);
 +#endif
 +        Qt::WindowStates ws = windowState();
 +        if (maximized)
 +            ws |= Qt::WindowMaximized;
 +        if (fullScreen)
 +            ws |= Qt::WindowFullScreen;
 +       setWindowState(ws);
 +       d_func()->topData()->normalGeometry = restoredNormalGeometry;
 +    } else {
 +        QPoint offset;
 +#ifdef Q_WS_X11
 +        if (isFullScreen())
 +            offset = d_func()->topData()->fullScreenOffset;
 +#endif
 +        setWindowState(windowState() & ~(Qt::WindowMaximized | Qt::WindowFullScreen));
 +        move(restoredFrameGeometry.topLeft() + offset);
 +        resize(restoredNormalGeometry.size());
 +    }
 +    return true;
 +}
 +
 +/*!\fn void QWidget::setGeometry(int x, int y, int w, int h)
 +    \overload
 +
 +    This corresponds to setGeometry(QRect(\a x, \a y, \a w, \a h)).
 +*/
 +
 +/*!
 +  Sets the margins around the contents of the widget to have the sizes
 +  \a left, \a top, \a right, and \a bottom. The margins are used by
 +  the layout system, and may be used by subclasses to specify the area
 +  to draw in (e.g. excluding the frame).
 +
 +  Changing the margins will trigger a resizeEvent().
 +
 +  \sa contentsRect(), getContentsMargins()
 +*/
 +void QWidget::setContentsMargins(int left, int top, int right, int bottom)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    if (left == d->leftmargin && top == d->topmargin
 +         && right == d->rightmargin && bottom == d->bottommargin)
 +        return;
 +    d->leftmargin = left;
 +    d->topmargin = top;
 +    d->rightmargin = right;
 +    d->bottommargin = bottom;
 +
 +    if (QLayout *l=d->layout)
 +        l->update(); //force activate; will do updateGeometry
 +    else
 +        updateGeometry();
 +
 +    // ### Qt 5: compat, remove
 +    if (isVisible()) {
 +        update();
 +        QResizeEvent e(data->crect.size(), data->crect.size());
 +        QApplication::sendEvent(this, &e);
 +    } else {
 +        setAttribute(Qt::WA_PendingResizeEvent, true);
 +    }
 +
 +    QEvent e(QEvent::ContentsRectChange);
 +    QApplication::sendEvent(this, &e);
 +}
 +
 +/*!
 +  \overload
 +  \since 4.6
 +
 +  \brief The setContentsMargins function sets the margins around the
 +  widget's contents.
 +
 +  Sets the margins around the contents of the widget to have the
 +  sizes determined by \a margins. The margins are
 +  used by the layout system, and may be used by subclasses to
 +  specify the area to draw in (e.g. excluding the frame).
 +
 +  Changing the margins will trigger a resizeEvent().
 +
 +  \sa contentsRect(), getContentsMargins()
 +*/
 +void QWidget::setContentsMargins(const QMargins &margins)
 +{
 +    setContentsMargins(margins.left(), margins.top(),
 +                       margins.right(), margins.bottom());
 +}
 +
 +/*!
 +  Returns the widget's contents margins for \a left, \a top, \a
 +  right, and \a bottom.
 +
 +  \sa setContentsMargins(), contentsRect()
 + */
 +void QWidget::getContentsMargins(int *left, int *top, int *right, int *bottom) const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    if (left)
 +        *left = d->leftmargin;
 +    if (top)
 +        *top = d->topmargin;
 +    if (right)
 +        *right = d->rightmargin;
 +    if (bottom)
 +        *bottom = d->bottommargin;
 +}
 +
 +/*!
 +  \since 4.6
 +
 +  \brief The contentsMargins function returns the widget's contents margins.
 +
 +  \sa getContentsMargins(), setContentsMargins(), contentsRect()
 + */
 +QMargins QWidget::contentsMargins() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    return QMargins(d->leftmargin, d->topmargin, d->rightmargin, d->bottommargin);
 +}
 +
 +
 +/*!
 +    Returns the area inside the widget's margins.
 +
 +    \sa setContentsMargins(), getContentsMargins()
 +*/
 +QRect QWidget::contentsRect() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    return QRect(QPoint(d->leftmargin, d->topmargin),
 +                 QPoint(data->crect.width() - 1 - d->rightmargin,
 +                        data->crect.height() - 1 - d->bottommargin));
 +
 +}
 +
 +
 +
 +/*!
 +  \fn void QWidget::customContextMenuRequested(const QPoint &pos)
 +
 +  This signal is emitted when the widget's \l contextMenuPolicy is
 +  Qt::CustomContextMenu, and the user has requested a context menu on
 +  the widget. The position \a pos is the position of the context menu
 +  event that the widget receives. Normally this is in widget
 +  coordinates. The exception to this rule is QAbstractScrollArea and
 +  its subclasses that map the context menu event to coordinates of the
 +  \link QAbstractScrollArea::viewport() viewport() \endlink .
 +
 +
 +  \sa mapToGlobal() QMenu contextMenuPolicy
 +*/
 +
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::contextMenuPolicy
 +    \brief how the widget shows a context menu
 +
 +    The default value of this property is Qt::DefaultContextMenu,
 +    which means the contextMenuEvent() handler is called. Other values
 +    are Qt::NoContextMenu, Qt::PreventContextMenu,
 +    Qt::ActionsContextMenu, and Qt::CustomContextMenu. With
 +    Qt::CustomContextMenu, the signal customContextMenuRequested() is
 +    emitted.
 +
 +    \sa contextMenuEvent(), customContextMenuRequested(), actions()
 +*/
 +
 +Qt::ContextMenuPolicy QWidget::contextMenuPolicy() const
 +{
 +    return (Qt::ContextMenuPolicy)data->context_menu_policy;
 +}
 +
 +void QWidget::setContextMenuPolicy(Qt::ContextMenuPolicy policy)
 +{
 +    data->context_menu_policy = (uint) policy;
 +}
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::focusPolicy
 +    \brief the way the widget accepts keyboard focus
 +
 +    The policy is Qt::TabFocus if the widget accepts keyboard
 +    focus by tabbing, Qt::ClickFocus if the widget accepts
 +    focus by clicking, Qt::StrongFocus if it accepts both, and
 +    Qt::NoFocus (the default) if it does not accept focus at
 +    all.
 +
 +    You must enable keyboard focus for a widget if it processes
 +    keyboard events. This is normally done from the widget's
 +    constructor. For instance, the QLineEdit constructor calls
 +    setFocusPolicy(Qt::StrongFocus).
 +
 +    If the widget has a focus proxy, then the focus policy will
 +    be propagated to it.
 +
 +    \sa focusInEvent(), focusOutEvent(), keyPressEvent(), keyReleaseEvent(), enabled
 +*/
 +
 +
 +Qt::FocusPolicy QWidget::focusPolicy() const
 +{
 +    return (Qt::FocusPolicy)data->focus_policy;
 +}
 +
 +void QWidget::setFocusPolicy(Qt::FocusPolicy policy)
 +{
 +    data->focus_policy = (uint) policy;
 +    Q_D(QWidget);
 +    if (d->extra && d->extra->focus_proxy)
 +        d->extra->focus_proxy->setFocusPolicy(policy);
 +}
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::updatesEnabled
 +    \brief whether updates are enabled
 +
 +    An updates enabled widget receives paint events and has a system
 +    background; a disabled widget does not. This also implies that
 +    calling update() and repaint() has no effect if updates are
 +    disabled.
 +
 +    By default, this property is true.
 +
 +    setUpdatesEnabled() is normally used to disable updates for a
 +    short period of time, for instance to avoid screen flicker during
 +    large changes. In Qt, widgets normally do not generate screen
 +    flicker, but on X11 the server might erase regions on the screen
 +    when widgets get hidden before they can be replaced by other
 +    widgets. Disabling updates solves this.
 +
 +    Example:
 +    \snippet doc/src/snippets/code/src_gui_kernel_qwidget.cpp 13
 +
 +    Disabling a widget implicitly disables all its children. Enabling a widget
 +    enables all child widgets \e except top-level widgets or those that
 +    have been explicitly disabled. Re-enabling updates implicitly calls
 +    update() on the widget.
 +
 +    \sa paintEvent()
 +*/
 +void QWidget::setUpdatesEnabled(bool enable)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    setAttribute(Qt::WA_ForceUpdatesDisabled, !enable);
 +    d->setUpdatesEnabled_helper(enable);
 +}
 +
 +/*!  \fn void QWidget::show()
 +
 +    Shows the widget and its child widgets. This function is
 +    equivalent to setVisible(true).
 +
 +    \sa raise(), showEvent(), hide(), setVisible(), showMinimized(), showMaximized(),
 +    showNormal(), isVisible()
 +*/
 +
 +
 +/*! \internal
 +
 +   Makes the widget visible in the isVisible() meaning of the word.
 +   It is only called for toplevels or widgets with visible parents.
 + */
 +void QWidgetPrivate::show_recursive()
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +    // polish if necessary
 +
 +    if (!q->testAttribute(Qt::WA_WState_Created))
 +        createRecursively();
 +    q->ensurePolished();
 +
 +#ifdef QT3_SUPPORT
 +    if(sendChildEvents)
 +        QApplication::sendPostedEvents(q, QEvent::ChildInserted);
 +#endif
 +    if (!q->isWindow() && q->parentWidget()->d_func()->layout && !q->parentWidget()->data->in_show)
 +        q->parentWidget()->d_func()->layout->activate();
 +    // activate our layout before we and our children become visible
 +    if (layout)
 +        layout->activate();
 +
 +    show_helper();
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::sendPendingMoveAndResizeEvents(bool recursive, bool disableUpdates)
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +
 +    disableUpdates = disableUpdates && q->updatesEnabled();
 +    if (disableUpdates)
 +        q->setAttribute(Qt::WA_UpdatesDisabled);
 +
 +    if (q->testAttribute(Qt::WA_PendingMoveEvent)) {
 +        QMoveEvent e(data.crect.topLeft(), data.crect.topLeft());
 +        QApplication::sendEvent(q, &e);
 +        q->setAttribute(Qt::WA_PendingMoveEvent, false);
 +    }
 +
 +    if (q->testAttribute(Qt::WA_PendingResizeEvent)) {
 +        QResizeEvent e(data.crect.size(), QSize());
 +        QApplication::sendEvent(q, &e);
 +        q->setAttribute(Qt::WA_PendingResizeEvent, false);
 +    }
 +
 +    if (disableUpdates)
 +        q->setAttribute(Qt::WA_UpdatesDisabled, false);
 +
 +    if (!recursive)
 +        return;
 +
 +    for (int i = 0; i < children.size(); ++i) {
 +        if (QWidget *child = qobject_cast<QWidget *>(children.at(i)))
 +            child->d_func()->sendPendingMoveAndResizeEvents(recursive, disableUpdates);
 +    }
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::activateChildLayoutsRecursively()
 +{
 +    sendPendingMoveAndResizeEvents(false, true);
 +
 +    for (int i = 0; i < children.size(); ++i) {
 +        QWidget *child = qobject_cast<QWidget *>(children.at(i));
 +        if (!child || child->isHidden() || child->isWindow())
 +            continue;
 +
 +        child->ensurePolished();
 +
 +        // Activate child's layout
 +        QWidgetPrivate *childPrivate = child->d_func();
 +        if (childPrivate->layout)
 +            childPrivate->layout->activate();
 +
 +        // Pretend we're visible.
 +        const bool wasVisible = child->isVisible();
 +        if (!wasVisible)
 +            child->setAttribute(Qt::WA_WState_Visible);
 +
 +        // Do the same for all my children.
 +        childPrivate->activateChildLayoutsRecursively();
 +
 +        // We're not cheating anymore.
 +        if (!wasVisible)
 +            child->setAttribute(Qt::WA_WState_Visible, false);
 +    }
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::show_helper()
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +    data.in_show = true; // qws optimization
 +    // make sure we receive pending move and resize events
 +    sendPendingMoveAndResizeEvents();
 +
 +    // become visible before showing all children
 +    q->setAttribute(Qt::WA_WState_Visible);
 +
 +    // finally show all children recursively
 +    showChildren(false);
 +
 +#ifdef QT3_SUPPORT
 +    if (q->parentWidget() && sendChildEvents)
 +        QApplication::sendPostedEvents(q->parentWidget(),
 +                                        QEvent::ChildInserted);
 +#endif
 +
 +
 +    // popup handling: new popups and tools need to be raised, and
 +    // existing popups must be closed. Also propagate the current
 +    // windows's KeyboardFocusChange status.
 +    if (q->isWindow()) {
 +        if ((q->windowType() == Qt::Tool) || (q->windowType() == Qt::Popup) || q->windowType() == Qt::ToolTip) {
 +            q->raise();
 +            if (q->parentWidget() && q->parentWidget()->window()->testAttribute(Qt::WA_KeyboardFocusChange))
 +                q->setAttribute(Qt::WA_KeyboardFocusChange);
 +        } else {
 +            while (QApplication::activePopupWidget()) {
 +                if (!QApplication::activePopupWidget()->close())
 +                    break;
 +            }
 +        }
 +    }
 +
 +    // Automatic embedding of child windows of widgets already embedded into
 +    // QGraphicsProxyWidget when they are shown the first time.
 +    bool isEmbedded = false;
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +    if (q->isWindow()) {
 +        isEmbedded = q->graphicsProxyWidget() ? true : false;
 +        if (!isEmbedded && !bypassGraphicsProxyWidget(q)) {
 +            QGraphicsProxyWidget *ancestorProxy = nearestGraphicsProxyWidget(q->parentWidget());
 +            if (ancestorProxy) {
 +                isEmbedded = true;
 +                ancestorProxy->d_func()->embedSubWindow(q);
 +            }
 +        }
 +    }
 +#else
 +    Q_UNUSED(isEmbedded);
 +#endif
 +
 +    // On Windows, show the popup now so that our own focus handling
 +    // stores the correct old focus widget even if it's stolen in the
 +    // showevent
 +#if defined(Q_WS_WIN) || defined(Q_WS_MAC) || defined(Q_OS_SYMBIAN)
 +    if (!isEmbedded && q->windowType() == Qt::Popup)
 +        qApp->d_func()->openPopup(q);
 +#endif
 +
 +    // send the show event before showing the window
 +    QShowEvent showEvent;
 +    QApplication::sendEvent(q, &showEvent);
 +
 +    if (!isEmbedded && q->isModal() && q->isWindow())
 +        // QApplicationPrivate::enterModal *before* show, otherwise the initial
 +        // stacking might be wrong
 +        QApplicationPrivate::enterModal(q);
 +
 +
 +    show_sys();
 +
 +#if !defined(Q_WS_WIN) && !defined(Q_WS_MAC) && !defined(Q_OS_SYMBIAN)
 +    if (!isEmbedded && q->windowType() == Qt::Popup)
 +        qApp->d_func()->openPopup(q);
 +#endif
 +
 +#ifndef QT_NO_ACCESSIBILITY
 +    if (q->windowType() != Qt::ToolTip)     // Tooltips are read aloud twice in MS narrator.
 +        QAccessible::updateAccessibility(q, 0, QAccessible::ObjectShow);
 +#endif
 +
 +    if (QApplicationPrivate::hidden_focus_widget == q) {
 +        QApplicationPrivate::hidden_focus_widget = 0;
 +        q->setFocus(Qt::OtherFocusReason);
 +    }
 +
 +    // Process events when showing a Qt::SplashScreen widget before the event loop
 +    // is spinnning; otherwise it might not show up on particular platforms.
 +    // This makes QSplashScreen behave the same on all platforms.
 +    if (!qApp->d_func()->in_exec && q->windowType() == Qt::SplashScreen)
 +        QApplication::processEvents();
 +
 +    data.in_show = false;  // reset qws optimization
 +}
 +
 +/*! \fn void QWidget::hide()
 +
 +    Hides the widget. This function is equivalent to
 +    setVisible(false).
 +
 +
 +    \note If you are working with QDialog or its subclasses and you invoke
 +    the show() function after this function, the dialog will be displayed in
 +    its original position.
 +
 +    \sa hideEvent(), isHidden(), show(), setVisible(), isVisible(), close()
 +*/
 +
 +/*!\internal
 + */
 +void QWidgetPrivate::hide_helper()
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +
 +    bool isEmbedded = false;
 +#if !defined QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +    isEmbedded = q->isWindow() && !bypassGraphicsProxyWidget(q) && nearestGraphicsProxyWidget(q->parentWidget()) != 0;
 +#else
 +    Q_UNUSED(isEmbedded);
 +#endif
 +
 +    if (!isEmbedded && (q->windowType() == Qt::Popup))
 +        qApp->d_func()->closePopup(q);
 +
 +    // Move test modal here.  Otherwise, a modal dialog could get
 +    // destroyed and we lose all access to its parent because we haven't
 +    // left modality.  (Eg. modal Progress Dialog)
 +    if (!isEmbedded && q->isModal() && q->isWindow())
 +        QApplicationPrivate::leaveModal(q);
 +
 +#if defined(Q_WS_WIN)
 +    if (q->isWindow() && !(q->windowType() == Qt::Popup) && q->parentWidget()
 +        && !q->parentWidget()->isHidden() && q->isActiveWindow())
 +        q->parentWidget()->activateWindow();        // Activate parent
 +#endif
 +
 +    q->setAttribute(Qt::WA_Mapped, false);
 +    hide_sys();
 +
 +    bool wasVisible = q->testAttribute(Qt::WA_WState_Visible);
 +
 +    if (wasVisible) {
 +        q->setAttribute(Qt::WA_WState_Visible, false);
 +
 +    }
 +
 +    QHideEvent hideEvent;
 +    QApplication::sendEvent(q, &hideEvent);
 +    hideChildren(false);
 +
 +    // next bit tries to move the focus if the focus widget is now
 +    // hidden.
 +    if (wasVisible) {
 +#if defined(Q_WS_WIN) || defined(Q_WS_X11) || defined (Q_WS_QWS) || defined(Q_WS_MAC) || defined(Q_WS_QPA)
 +        qApp->d_func()->sendSyntheticEnterLeave(q);
 +#endif
 +
 +        QWidget *fw = QApplication::focusWidget();
 +        while (fw &&  !fw->isWindow()) {
 +            if (fw == q) {
 +                q->focusNextPrevChild(true);
 +                break;
 +            }
 +            fw = fw->parentWidget();
 +        }
 +    }
 +
 +    if (QWidgetBackingStore *bs = maybeBackingStore())
 +        bs->removeDirtyWidget(q);
 +
 +#ifndef QT_NO_ACCESSIBILITY
 +    if (wasVisible)
 +        QAccessible::updateAccessibility(q, 0, QAccessible::ObjectHide);
 +#endif
 +}
 +
 +/*!
 +    \fn bool QWidget::isHidden() const
 +
 +    Returns true if the widget is hidden, otherwise returns false.
 +
 +    A hidden widget will only become visible when show() is called on
 +    it. It will not be automatically shown when the parent is shown.
 +
 +    To check visibility, use !isVisible() instead (notice the exclamation mark).
 +
 +    isHidden() implies !isVisible(), but a widget can be not visible
 +    and not hidden at the same time. This is the case for widgets that are children of
 +    widgets that are not visible.
 +
 +
 +    Widgets are hidden if:
 +    \list
 +        \o they were created as independent windows,
 +        \o they were created as children of visible widgets,
 +        \o hide() or setVisible(false) was called.
 +    \endlist
 +*/
 +
 +
 +void QWidget::setVisible(bool visible)
 +{
 +    if (visible) { // show
 +        if (testAttribute(Qt::WA_WState_ExplicitShowHide) && !testAttribute(Qt::WA_WState_Hidden))
 +            return;
 +
 +        Q_D(QWidget);
 +
 +        // Designer uses a trick to make grabWidget work without showing
 +        if (!isWindow() && parentWidget() && parentWidget()->isVisible()
 +            && !parentWidget()->testAttribute(Qt::WA_WState_Created))
 +            parentWidget()->window()->d_func()->createRecursively();
 +
 +        //we have to at least create toplevels before applyX11SpecificCommandLineArguments
 +        //but not children of non-visible parents
 +        QWidget *pw = parentWidget();
 +        if (!testAttribute(Qt::WA_WState_Created)
 +            && (isWindow() || pw->testAttribute(Qt::WA_WState_Created))) {
 +            create();
 +        }
 +
 +#if defined(Q_WS_X11)
 +        if (windowType() == Qt::Window)
 +            QApplicationPrivate::applyX11SpecificCommandLineArguments(this);
 +#elif defined(Q_WS_QWS)
 +        if (windowType() == Qt::Window)
 +            QApplicationPrivate::applyQWSSpecificCommandLineArguments(this);
 +#endif
 +
 +        bool wasResized = testAttribute(Qt::WA_Resized);
 +        Qt::WindowStates initialWindowState = windowState();
 +
 +        // polish if necessary
 +        ensurePolished();
 +
 +        // remember that show was called explicitly
 +        setAttribute(Qt::WA_WState_ExplicitShowHide);
 +        // whether we need to inform the parent widget immediately
 +        bool needUpdateGeometry = !isWindow() && testAttribute(Qt::WA_WState_Hidden);
 +        // we are no longer hidden
 +        setAttribute(Qt::WA_WState_Hidden, false);
 +
 +        if (needUpdateGeometry)
 +            d->updateGeometry_helper(true);
 +
 +#ifdef QT3_SUPPORT
 +        QApplication::sendPostedEvents(this, QEvent::ChildInserted);
 +#endif
 +        // activate our layout before we and our children become visible
 +        if (d->layout)
 +            d->layout->activate();
 +
 +        if (!isWindow()) {
 +            QWidget *parent = parentWidget();
 +            while (parent && parent->isVisible() && parent->d_func()->layout  && !parent->data->in_show) {
 +                parent->d_func()->layout->activate();
 +                if (parent->isWindow())
 +                    break;
 +                parent = parent->parentWidget();
 +            }
 +            if (parent)
 +                parent->d_func()->setDirtyOpaqueRegion();
 +        }
 +
 +        // adjust size if necessary
 +        if (!wasResized
 +            && (isWindow() || !parentWidget()->d_func()->layout))  {
 +            if (isWindow()) {
 +                adjustSize();
 +                if (windowState() != initialWindowState)
 +                    setWindowState(initialWindowState);
 +            } else {
 +                adjustSize();
 +            }
 +            setAttribute(Qt::WA_Resized, false);
 +        }
 +
 +        setAttribute(Qt::WA_KeyboardFocusChange, false);
 +
 +        if (isWindow() || parentWidget()->isVisible()) {
 +            // remove posted quit events when showing a new window
 +            QCoreApplication::removePostedEvents(qApp, QEvent::Quit);
 +
 +            d->show_helper();
 +
 +#if defined(Q_WS_WIN) || defined(Q_WS_X11) || defined (Q_WS_QWS) || defined(Q_WS_MAC) || defined(Q_WS_QPA)
 +            qApp->d_func()->sendSyntheticEnterLeave(this);
 +#endif
 +        }
 +
 +        QEvent showToParentEvent(QEvent::ShowToParent);
 +        QApplication::sendEvent(this, &showToParentEvent);
 +    } else { // hide
 +        if (testAttribute(Qt::WA_WState_ExplicitShowHide) && testAttribute(Qt::WA_WState_Hidden))
 +            return;
 +#if defined(Q_WS_WIN)
 +        // reset WS_DISABLED style in a Blocked window
 +        if(isWindow() && testAttribute(Qt::WA_WState_Created)
 +           && QApplicationPrivate::isBlockedByModal(this))
 +        {
 +            LONG dwStyle = GetWindowLong(winId(), GWL_STYLE);
 +            dwStyle &= ~WS_DISABLED;
 +            SetWindowLong(winId(), GWL_STYLE, dwStyle);
 +        }
 +#endif
 +        if (QApplicationPrivate::hidden_focus_widget == this)
 +            QApplicationPrivate::hidden_focus_widget = 0;
 +
 +        Q_D(QWidget);
 +
 +        // hw: The test on getOpaqueRegion() needs to be more intelligent
 +        // currently it doesn't work if the widget is hidden (the region will
 +        // be clipped). The real check should be testing the cached region
 +        // (and dirty flag) directly.
 +        if (!isWindow() && parentWidget()) // && !d->getOpaqueRegion().isEmpty())
 +            parentWidget()->d_func()->setDirtyOpaqueRegion();
 +
 +        setAttribute(Qt::WA_WState_Hidden);
 +        setAttribute(Qt::WA_WState_ExplicitShowHide);
 +        if (testAttribute(Qt::WA_WState_Created))
 +            d->hide_helper();
 +
 +        // invalidate layout similar to updateGeometry()
 +        if (!isWindow() && parentWidget()) {
 +            if (parentWidget()->d_func()->layout)
 +                parentWidget()->d_func()->layout->invalidate();
 +            else if (parentWidget()->isVisible())
 +                QApplication::postEvent(parentWidget(), new QEvent(QEvent::LayoutRequest));
 +        }
 +
 +        QEvent hideToParentEvent(QEvent::HideToParent);
 +        QApplication::sendEvent(this, &hideToParentEvent);
 +    }
 +}
 +
 +/*!\fn void QWidget::setHidden(bool hidden)
 +
 +    Convenience function, equivalent to setVisible(!\a hidden).
 +*/
 +
 +/*!\fn void QWidget::setShown(bool shown)
 +
 +    Use setVisible(\a shown) instead.
 +*/
 +
 +
 +void QWidgetPrivate::_q_showIfNotHidden()
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +    if ( !(q->isHidden() && q->testAttribute(Qt::WA_WState_ExplicitShowHide)) )
 +        q->setVisible(true);
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::showChildren(bool spontaneous)
 +{
 +    QList<QObject*> childList = children;
 +    for (int i = 0; i < childList.size(); ++i) {
 +        QWidget *widget = qobject_cast<QWidget*>(childList.at(i));
 +        if (!widget
 +            || widget->isWindow()
 +            || widget->testAttribute(Qt::WA_WState_Hidden))
 +            continue;
 +        if (spontaneous) {
 +            widget->setAttribute(Qt::WA_Mapped);
 +            widget->d_func()->showChildren(true);
 +            QShowEvent e;
 +            QApplication::sendSpontaneousEvent(widget, &e);
 +        } else {
 +            if (widget->testAttribute(Qt::WA_WState_ExplicitShowHide))
 +                widget->d_func()->show_recursive();
 +            else
 +                widget->show();
 +        }
 +    }
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::hideChildren(bool spontaneous)
 +{
 +    QList<QObject*> childList = children;
 +    for (int i = 0; i < childList.size(); ++i) {
 +        QWidget *widget = qobject_cast<QWidget*>(childList.at(i));
 +        if (!widget || widget->isWindow() || widget->testAttribute(Qt::WA_WState_Hidden))
 +            continue;
 +#ifdef QT_MAC_USE_COCOA
 +        // Before doing anything we need to make sure that we don't leave anything in a non-consistent state.
 +        // When hiding a widget we need to make sure that no mouse_down events are active, because
 +        // the mouse_up event will never be received by a hidden widget or one of its descendants.
 +        // The solution is simple, before going through with this we check if there are any mouse_down events in
 +        // progress, if so we check if it is related to this widget or not. If so, we just reset the mouse_down and
 +        // then we continue.
 +        // In X11 and Windows we send a mouse_release event, however we don't do that here because we were already
 +        // ignoring that from before. I.e. Carbon did not send the mouse release event, so we will not send the
 +        // mouse release event. There are two ways to interpret this:
 +        // 1. If we don't send the mouse release event, the widget might get into an inconsistent state, i.e. it
 +        // might be waiting for a release event that will never arrive.
 +        // 2. If we send the mouse release event, then the widget might decide to trigger an action that is not
 +        // supposed to trigger because it is not visible.
 +        if(widget == qt_button_down)
 +            qt_button_down = 0;
 +#endif // QT_MAC_USE_COCOA
 +        if (spontaneous)
 +            widget->setAttribute(Qt::WA_Mapped, false);
 +        else
 +            widget->setAttribute(Qt::WA_WState_Visible, false);
 +        widget->d_func()->hideChildren(spontaneous);
 +        QHideEvent e;
 +        if (spontaneous) {
 +            QApplication::sendSpontaneousEvent(widget, &e);
 +        } else {
 +            QApplication::sendEvent(widget, &e);
 +            if (widget->internalWinId()
 +                && widget->testAttribute(Qt::WA_DontCreateNativeAncestors)) {
 +                // hide_sys() on an ancestor won't have any affect on this
 +                // widget, so it needs an explicit hide_sys() of its own
 +                widget->d_func()->hide_sys();
 +            }
 +        }
 +#if defined(Q_WS_WIN) || defined(Q_WS_X11) || defined (Q_WS_QWS) || defined(Q_WS_MAC) || defined(Q_WS_QPA)
 +        qApp->d_func()->sendSyntheticEnterLeave(widget);
 +#endif
 +#ifndef QT_NO_ACCESSIBILITY
 +        if (!spontaneous)
 +            QAccessible::updateAccessibility(widget, 0, QAccessible::ObjectHide);
 +#endif
 +    }
 +}
 +
 +bool QWidgetPrivate::close_helper(CloseMode mode)
 +{
 +    if (data.is_closing)
 +        return true;
 +
 +    Q_Q(QWidget);
 +    data.is_closing = 1;
 +
 +    QPointer<QWidget> that = q;
 +    QPointer<QWidget> parentWidget = q->parentWidget();
 +
 +#ifdef QT3_SUPPORT
 +    bool isMain = (QApplicationPrivate::main_widget == q);
 +#endif
 +    bool quitOnClose = q->testAttribute(Qt::WA_QuitOnClose);
 +    if (mode != CloseNoEvent) {
 +        QCloseEvent e;
 +        if (mode == CloseWithSpontaneousEvent)
 +            QApplication::sendSpontaneousEvent(q, &e);
 +        else
 +            QApplication::sendEvent(q, &e);
 +        if (!that.isNull() && !e.isAccepted()) {
 +            data.is_closing = 0;
 +            return false;
 +        }
 +    }
 +
 +    if (!that.isNull() && !q->isHidden())
 +        q->hide();
 +
 +#ifdef QT3_SUPPORT
 +    if (isMain)
 +        QApplication::quit();
 +#endif
 +    // Attempt to close the application only if this has WA_QuitOnClose set and a non-visible parent
 +    quitOnClose = quitOnClose && (parentWidget.isNull() || !parentWidget->isVisible());
 +
 +    if (quitOnClose) {
 +        /* if there is no non-withdrawn primary window left (except
 +           the ones without QuitOnClose), we emit the lastWindowClosed
 +           signal */
 +        QWidgetList list = QApplication::topLevelWidgets();
 +        bool lastWindowClosed = true;
 +        for (int i = 0; i < list.size(); ++i) {
 +            QWidget *w = list.at(i);
 +            if (!w->isVisible() || w->parentWidget() || !w->testAttribute(Qt::WA_QuitOnClose))
 +                continue;
 +            lastWindowClosed = false;
 +            break;
 +        }
 +        if (lastWindowClosed)
 +            QApplicationPrivate::emitLastWindowClosed();
 +    }
 +
 +    if (!that.isNull()) {
 +        data.is_closing = 0;
 +        if (q->testAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose)) {
 +            q->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, false);
 +            q->deleteLater();
 +        }
 +    }
 +    return true;
 +}
 +
 +
 +/*!
 +    Closes this widget. Returns true if the widget was closed;
 +    otherwise returns false.
 +
 +    First it sends the widget a QCloseEvent. The widget is \link
 +    hide() hidden\endlink if it \link QCloseEvent::accept()
 +    accepts\endlink the close event. If it \link QCloseEvent::ignore()
 +    ignores\endlink the event, nothing happens. The default
 +    implementation of QWidget::closeEvent() accepts the close event.
 +
 +    If the widget has the Qt::WA_DeleteOnClose flag, the widget
 +    is also deleted. A close events is delivered to the widget no
 +    matter if the widget is visible or not.
 +
 +    The \l QApplication::lastWindowClosed() signal is emitted when the
 +    last visible primary window (i.e. window with no parent) with the
 +    Qt::WA_QuitOnClose attribute set is closed. By default this
 +    attribute is set for all widgets except transient windows such as
 +    splash screens, tool windows, and popup menus.
 +
 +*/
 +
 +bool QWidget::close()
 +{
 +    return d_func()->close_helper(QWidgetPrivate::CloseWithEvent);
 +}
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::visible
 +    \brief whether the widget is visible
 +
 +    Calling setVisible(true) or show() sets the widget to visible
 +    status if all its parent widgets up to the window are visible. If
 +    an ancestor is not visible, the widget won't become visible until
 +    all its ancestors are shown. If its size or position has changed,
 +    Qt guarantees that a widget gets move and resize events just
 +    before it is shown. If the widget has not been resized yet, Qt
 +    will adjust the widget's size to a useful default using
 +    adjustSize().
 +
 +    Calling setVisible(false) or hide() hides a widget explicitly. An
 +    explicitly hidden widget will never become visible, even if all
 +    its ancestors become visible, unless you show it.
 +
 +    A widget receives show and hide events when its visibility status
 +    changes. Between a hide and a show event, there is no need to
 +    waste CPU cycles preparing or displaying information to the user.
 +    A video application, for example, might simply stop generating new
 +    frames.
 +
 +    A widget that happens to be obscured by other windows on the
 +    screen is considered to be visible. The same applies to iconified
 +    windows and windows that exist on another virtual
 +    desktop (on platforms that support this concept). A widget
 +    receives spontaneous show and hide events when its mapping status
 +    is changed by the window system, e.g. a spontaneous hide event
 +    when the user minimizes the window, and a spontaneous show event
 +    when the window is restored again.
 +
 +    You almost never have to reimplement the setVisible() function. If
 +    you need to change some settings before a widget is shown, use
 +    showEvent() instead. If you need to do some delayed initialization
 +    use the Polish event delivered to the event() function.
 +
 +    \sa show(), hide(), isHidden(), isVisibleTo(), isMinimized(),
 +    showEvent(), hideEvent()
 +*/
 +
 +
 +/*!
 +    Returns true if this widget would become visible if \a ancestor is
 +    shown; otherwise returns false.
 +
 +    The true case occurs if neither the widget itself nor any parent
 +    up to but excluding \a ancestor has been explicitly hidden.
 +
 +    This function will still return true if the widget is obscured by
 +    other windows on the screen, but could be physically visible if it
 +    or they were to be moved.
 +
 +    isVisibleTo(0) is identical to isVisible().
 +
 +    \sa show() hide() isVisible()
 +*/
 +
 +bool QWidget::isVisibleTo(QWidget* ancestor) const
 +{
 +    if (!ancestor)
 +        return isVisible();
 +    const QWidget * w = this;
 +    while (!w->isHidden()
 +            && !w->isWindow()
 +            && w->parentWidget()
 +            && w->parentWidget() != ancestor)
 +        w = w->parentWidget();
 +    return !w->isHidden();
 +}
 +
 +#ifdef QT3_SUPPORT
 +/*!
 +    Use visibleRegion() instead.
 +*/
 +QRect QWidget::visibleRect() const
 +{
 +    return d_func()->clipRect();
 +}
 +#endif
 +
 +/*!
 +    Returns the unobscured region where paint events can occur.
 +
 +    For visible widgets, this is an approximation of the area not
 +    covered by other widgets; otherwise, this is an empty region.
 +
 +    The repaint() function calls this function if necessary, so in
 +    general you do not need to call it.
 +
 +*/
 +QRegion QWidget::visibleRegion() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +
 +    QRect clipRect = d->clipRect();
 +    if (clipRect.isEmpty())
 +        return QRegion();
 +    QRegion r(clipRect);
 +    d->subtractOpaqueChildren(r, clipRect);
 +    d->subtractOpaqueSiblings(r);
 +#ifdef Q_WS_QWS
 +    const QWSWindowSurface *surface = static_cast<const QWSWindowSurface*>(windowSurface());
 +    if (surface) {
 +        const QPoint offset = mapTo(surface->window(), QPoint());
 +        r &= surface->clipRegion().translated(-offset);
 +    }
 +#endif
 +    return r;
 +}
 +
 +
 +QSize QWidgetPrivate::adjustedSize() const
 +{
 +    Q_Q(const QWidget);
 +
 +    QSize s = q->sizeHint();
 +
 +    if (q->isWindow()) {
 +        Qt::Orientations exp;
 +        if (layout) {
 +            if (layout->hasHeightForWidth())
 +                s.setHeight(layout->totalHeightForWidth(s.width()));
 +            exp = layout->expandingDirections();
 +        } else
 +        {
 +            if (q->sizePolicy().hasHeightForWidth())
 +                s.setHeight(q->heightForWidth(s.width()));
 +            exp = q->sizePolicy().expandingDirections();
 +        }
 +        if (exp & Qt::Horizontal)
 +            s.setWidth(qMax(s.width(), 200));
 +        if (exp & Qt::Vertical)
 +            s.setHeight(qMax(s.height(), 100));
 +#if defined(Q_WS_X11)
 +        QRect screen = QApplication::desktop()->screenGeometry(q->x11Info().screen());
 +#else // all others
 +        QRect screen = QApplication::desktop()->screenGeometry(q->pos());
 +#endif
 +#if defined (Q_WS_WINCE) || defined (Q_OS_SYMBIAN)
 +        s.setWidth(qMin(s.width(), screen.width()));
 +        s.setHeight(qMin(s.height(), screen.height()));
 +#else
 +        s.setWidth(qMin(s.width(), screen.width()*2/3));
 +        s.setHeight(qMin(s.height(), screen.height()*2/3));
 +#endif
 +        if (QTLWExtra *extra = maybeTopData())
 +            extra->sizeAdjusted = true;
 +    }
 +
 +    if (!s.isValid()) {
 +        QRect r = q->childrenRect(); // get children rectangle
 +        if (r.isNull())
 +            return s;
 +        s = r.size() + QSize(2 * r.x(), 2 * r.y());
 +    }
 +
 +    return s;
 +}
 +
 +/*!
 +    Adjusts the size of the widget to fit its contents.
 +
 +    This function uses sizeHint() if it is valid, i.e., the size hint's width
 +    and height are \>= 0. Otherwise, it sets the size to the children
 +    rectangle that covers all child widgets (the union of all child widget
 +    rectangles).
 +
 +    For windows, the screen size is also taken into account. If the sizeHint()
 +    is less than (200, 100) and the size policy is \l{QSizePolicy::Expanding}
 +    {expanding}, the window will be at least (200, 100). The maximum size of
 +    a window is 2/3 of the screen's width and height.
 +
 +    \sa sizeHint(), childrenRect()
 +*/
 +
 +void QWidget::adjustSize()
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    ensurePolished();
 +    QSize s = d->adjustedSize();
 +
 +    if (d->layout)
 +        d->layout->activate();
 +
 +    if (s.isValid())
 +        resize(s);
 +}
 +
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::sizeHint
 +    \brief the recommended size for the widget
 +
 +    If the value of this property is an invalid size, no size is
 +    recommended.
 +
 +    The default implementation of sizeHint() returns an invalid size
 +    if there is no layout for this widget, and returns the layout's
 +    preferred size otherwise.
 +
 +    \sa QSize::isValid(), minimumSizeHint(), sizePolicy(),
 +    setMinimumSize(), updateGeometry()
 +*/
 +
 +QSize QWidget::sizeHint() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    if (d->layout)
 +        return d->layout->totalSizeHint();
 +    return QSize(-1, -1);
 +}
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::minimumSizeHint
 +    \brief the recommended minimum size for the widget
 +
 +    If the value of this property is an invalid size, no minimum size
 +    is recommended.
 +
 +    The default implementation of minimumSizeHint() returns an invalid
 +    size if there is no layout for this widget, and returns the
 +    layout's minimum size otherwise. Most built-in widgets reimplement
 +    minimumSizeHint().
 +
 +    \l QLayout will never resize a widget to a size smaller than the
 +    minimum size hint unless minimumSize() is set or the size policy is
 +    set to QSizePolicy::Ignore. If minimumSize() is set, the minimum
 +    size hint will be ignored.
 +
 +    \sa QSize::isValid(), resize(), setMinimumSize(), sizePolicy()
 +*/
 +QSize QWidget::minimumSizeHint() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    if (d->layout)
 +        return d->layout->totalMinimumSize();
 +    return QSize(-1, -1);
 +}
 +
 +
 +/*!
 +    \fn QWidget *QWidget::parentWidget() const
 +
 +    Returns the parent of this widget, or 0 if it does not have any
 +    parent widget.
 +*/
 +
 +
 +/*!
 +    Returns true if this widget is a parent, (or grandparent and so on
 +    to any level), of the given \a child, and both widgets are within
 +    the same window; otherwise returns false.
 +*/
 +
 +bool QWidget::isAncestorOf(const QWidget *child) const
 +{
 +    while (child) {
 +        if (child == this)
 +            return true;
 +        if (child->isWindow())
 +            return false;
 +        child = child->parentWidget();
 +    }
 +    return false;
 +}
 +
 +#if defined(Q_WS_WIN)
 +inline void setDisabledStyle(QWidget *w, bool setStyle)
 +{
 +    // set/reset WS_DISABLED style.
 +    if(w && w->isWindow() && w->isVisible() && w->isEnabled()) {
 +        LONG dwStyle = GetWindowLong(w->winId(), GWL_STYLE);
 +        LONG newStyle = dwStyle;
 +        if (setStyle)
 +            newStyle |= WS_DISABLED;
 +        else
 +            newStyle &= ~WS_DISABLED;
 +        if (newStyle != dwStyle) {
 +            SetWindowLong(w->winId(), GWL_STYLE, newStyle);
 +            // we might need to repaint in some situations (eg. menu)
 +            w->repaint();
 +        }
 +    }
 +}
 +#endif
 +
 +/*****************************************************************************
 +  QWidget event handling
 + *****************************************************************************/
 +
 +/*!
 +    This is the main event handler; it handles event \a event. You can
 +    reimplement this function in a subclass, but we recommend using
 +    one of the specialized event handlers instead.
 +
 +    Key press and release events are treated differently from other
 +    events. event() checks for Tab and Shift+Tab and tries to move the
 +    focus appropriately. If there is no widget to move the focus to
 +    (or the key press is not Tab or Shift+Tab), event() calls
 +    keyPressEvent().
 +
 +    Mouse and tablet event handling is also slightly special: only
 +    when the widget is \l enabled, event() will call the specialized
 +    handlers such as mousePressEvent(); otherwise it will discard the
 +    event.
 +
 +    This function returns true if the event was recognized, otherwise
 +    it returns false.  If the recognized event was accepted (see \l
 +    QEvent::accepted), any further processing such as event
 +    propagation to the parent widget stops.
 +
 +    \sa closeEvent(), focusInEvent(), focusOutEvent(), enterEvent(),
 +    keyPressEvent(), keyReleaseEvent(), leaveEvent(),
 +    mouseDoubleClickEvent(), mouseMoveEvent(), mousePressEvent(),
 +    mouseReleaseEvent(), moveEvent(), paintEvent(), resizeEvent(),
 +    QObject::event(), QObject::timerEvent()
 +*/
 +
 +bool QWidget::event(QEvent *event)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +
 +    // ignore mouse events when disabled
 +    if (!isEnabled()) {
 +        switch(event->type()) {
 +        case QEvent::TabletPress:
 +        case QEvent::TabletRelease:
 +        case QEvent::TabletMove:
 +        case QEvent::MouseButtonPress:
 +        case QEvent::MouseButtonRelease:
 +        case QEvent::MouseButtonDblClick:
 +        case QEvent::MouseMove:
 +        case QEvent::TouchBegin:
 +        case QEvent::TouchUpdate:
 +        case QEvent::TouchEnd:
 +        case QEvent::ContextMenu:
 +#ifndef QT_NO_WHEELEVENT
 +        case QEvent::Wheel:
 +#endif
 +            return false;
 +        default:
 +            break;
 +        }
 +    }
 +    switch (event->type()) {
 +    case QEvent::MouseMove:
 +        mouseMoveEvent((QMouseEvent*)event);
 +        break;
 +
 +    case QEvent::MouseButtonPress:
 +        // Don't reset input context here. Whether reset or not is
 +        // a responsibility of input method. reset() will be
 +        // called by mouseHandler() of input method if necessary
 +        // via mousePressEvent() of text widgets.
 +#if 0
 +        resetInputContext();
 +#endif
 +        mousePressEvent((QMouseEvent*)event);
 +        break;
 +
 +    case QEvent::MouseButtonRelease:
 +        mouseReleaseEvent((QMouseEvent*)event);
 +        break;
 +
 +    case QEvent::MouseButtonDblClick:
 +        mouseDoubleClickEvent((QMouseEvent*)event);
 +        break;
 +#ifndef QT_NO_WHEELEVENT
 +    case QEvent::Wheel:
 +        wheelEvent((QWheelEvent*)event);
 +        break;
 +#endif
 +#ifndef QT_NO_TABLETEVENT
 +    case QEvent::TabletMove:
 +    case QEvent::TabletPress:
 +    case QEvent::TabletRelease:
 +        tabletEvent((QTabletEvent*)event);
 +        break;
 +#endif
 +#ifdef QT3_SUPPORT
 +    case QEvent::Accel:
 +        event->ignore();
 +        return false;
 +#endif
 +    case QEvent::KeyPress: {
 +        QKeyEvent *k = (QKeyEvent *)event;
 +        bool res = false;
 +        if (!(k->modifiers() & (Qt::ControlModifier | Qt::AltModifier))) {  //### Add MetaModifier?
 +            if (k->key() == Qt::Key_Backtab
 +                || (k->key() == Qt::Key_Tab && (k->modifiers() & Qt::ShiftModifier)))
 +                res = focusNextPrevChild(false);
 +            else if (k->key() == Qt::Key_Tab)
 +                res = focusNextPrevChild(true);
 +            if (res)
 +                break;
 +        }
 +        keyPressEvent(k);
 +#ifdef QT_KEYPAD_NAVIGATION
 +        if (!k->isAccepted() && QApplication::keypadNavigationEnabled()
 +            && !(k->modifiers() & (Qt::ControlModifier | Qt::AltModifier | Qt::ShiftModifier))) {
 +            if (QApplication::navigationMode() == Qt::NavigationModeKeypadTabOrder) {
 +                if (k->key() == Qt::Key_Up)
 +                    res = focusNextPrevChild(false);
 +                else if (k->key() == Qt::Key_Down)
 +                    res = focusNextPrevChild(true);
 +            } else if (QApplication::navigationMode() == Qt::NavigationModeKeypadDirectional) {
 +                if (k->key() == Qt::Key_Up)
 +                    res = QWidgetPrivate::navigateToDirection(QWidgetPrivate::DirectionNorth);
 +                else if (k->key() == Qt::Key_Right)
 +                    res = QWidgetPrivate::navigateToDirection(QWidgetPrivate::DirectionEast);
 +                else if (k->key() == Qt::Key_Down)
 +                    res = QWidgetPrivate::navigateToDirection(QWidgetPrivate::DirectionSouth);
 +                else if (k->key() == Qt::Key_Left)
 +                    res = QWidgetPrivate::navigateToDirection(QWidgetPrivate::DirectionWest);
 +            }
 +            if (res) {
 +                k->accept();
 +                break;
 +            }
 +        }
 +#endif
 +#ifndef QT_NO_WHATSTHIS
 +        if (!k->isAccepted()
 +            && k->modifiers() & Qt::ShiftModifier && k->key() == Qt::Key_F1
 +            && d->whatsThis.size()) {
 +            QWhatsThis::showText(mapToGlobal(inputMethodQuery(Qt::ImMicroFocus).toRect().center()), d->whatsThis, this);
 +            k->accept();
 +        }
 +#endif
 +    }
 +        break;
 +
 +    case QEvent::KeyRelease:
 +        keyReleaseEvent((QKeyEvent*)event);
 +        // fall through
 +    case QEvent::ShortcutOverride:
 +        break;
 +
 +    case QEvent::InputMethod:
 +        inputMethodEvent((QInputMethodEvent *) event);
 +        break;
 +
 +    case QEvent::PolishRequest:
 +        ensurePolished();
 +        break;
 +
 +    case QEvent::Polish: {
 +        style()->polish(this);
 +        setAttribute(Qt::WA_WState_Polished);
 +        if (!QApplication::font(this).isCopyOf(QApplication::font()))
 +            d->resolveFont();
 +        if (!QApplication::palette(this).isCopyOf(QApplication::palette()))
 +            d->resolvePalette();
 +#ifdef QT3_SUPPORT
 +        if(d->sendChildEvents)
 +            QApplication::sendPostedEvents(this, QEvent::ChildInserted);
 +#endif
 +    }
 +        break;
 +
 +    case QEvent::ApplicationWindowIconChange:
 +        if (isWindow() && !testAttribute(Qt::WA_SetWindowIcon)) {
 +            d->setWindowIcon_sys();
 +            d->setWindowIcon_helper();
 +        }
 +        break;
 +    case QEvent::FocusIn:
 +#ifdef QT_SOFTKEYS_ENABLED
 +        QSoftKeyManager::updateSoftKeys();
 +#endif
 +        focusInEvent((QFocusEvent*)event);
 +        break;
 +
 +    case QEvent::FocusOut:
 +        focusOutEvent((QFocusEvent*)event);
 +        break;
 +
 +    case QEvent::Enter:
 +#ifndef QT_NO_STATUSTIP
 +        if (d->statusTip.size()) {
 +            QStatusTipEvent tip(d->statusTip);
 +            QApplication::sendEvent(const_cast<QWidget *>(this), &tip);
 +        }
 +#endif
 +        enterEvent(event);
 +        break;
 +
 +    case QEvent::Leave:
 +#ifndef QT_NO_STATUSTIP
 +        if (d->statusTip.size()) {
 +            QString empty;
 +            QStatusTipEvent tip(empty);
 +            QApplication::sendEvent(const_cast<QWidget *>(this), &tip);
 +        }
 +#endif
 +        leaveEvent(event);
 +        break;
 +
 +    case QEvent::HoverEnter:
 +    case QEvent::HoverLeave:
 +        update();
 +        break;
 +
 +    case QEvent::Paint:
 +        // At this point the event has to be delivered, regardless
 +        // whether the widget isVisible() or not because it
 +        // already went through the filters
 +        paintEvent((QPaintEvent*)event);
 +        break;
 +
 +    case QEvent::Move:
 +        moveEvent((QMoveEvent*)event);
 +        break;
 +
 +    case QEvent::Resize:
 +        resizeEvent((QResizeEvent*)event);
 +        break;
 +
 +    case QEvent::Close:
 +        closeEvent((QCloseEvent *)event);
 +        break;
 +
 +#ifndef QT_NO_CONTEXTMENU
 +    case QEvent::ContextMenu:
 +        switch (data->context_menu_policy) {
 +        case Qt::PreventContextMenu:
 +            break;
 +        case Qt::DefaultContextMenu:
 +            contextMenuEvent(static_cast<QContextMenuEvent *>(event));
 +            break;
 +        case Qt::CustomContextMenu:
 +            emit customContextMenuRequested(static_cast<QContextMenuEvent *>(event)->pos());
 +            break;
 +#ifndef QT_NO_MENU
 +        case Qt::ActionsContextMenu:
 +            if (d->actions.count()) {
 +                QMenu::exec(d->actions, static_cast<QContextMenuEvent *>(event)->globalPos(),
 +                            0, this);
 +                break;
 +            }
 +            // fall through
 +#endif
 +        default:
 +            event->ignore();
 +            break;
 +        }
 +        break;
 +#endif // QT_NO_CONTEXTMENU
 +
 +#ifndef QT_NO_DRAGANDDROP
 +    case QEvent::Drop:
 +        dropEvent((QDropEvent*) event);
 +        break;
 +
 +    case QEvent::DragEnter:
 +        dragEnterEvent((QDragEnterEvent*) event);
 +        break;
 +
 +    case QEvent::DragMove:
 +        dragMoveEvent((QDragMoveEvent*) event);
 +        break;
 +
 +    case QEvent::DragLeave:
 +        dragLeaveEvent((QDragLeaveEvent*) event);
 +        break;
 +#endif
 +
 +    case QEvent::Show:
 +        showEvent((QShowEvent*) event);
 +        break;
 +
 +    case QEvent::Hide:
 +        hideEvent((QHideEvent*) event);
 +        break;
 +
 +    case QEvent::ShowWindowRequest:
 +        if (!isHidden())
 +            d->show_sys();
 +        break;
 +
 +    case QEvent::ApplicationFontChange:
 +        d->resolveFont();
 +        break;
 +    case QEvent::ApplicationPaletteChange:
 +        if (!(windowType() == Qt::Desktop))
 +            d->resolvePalette();
 +        break;
 +
 +    case QEvent::ToolBarChange:
 +    case QEvent::ActivationChange:
 +    case QEvent::EnabledChange:
 +    case QEvent::FontChange:
 +    case QEvent::StyleChange:
 +    case QEvent::PaletteChange:
 +    case QEvent::WindowTitleChange:
 +    case QEvent::IconTextChange:
 +    case QEvent::ModifiedChange:
 +    case QEvent::MouseTrackingChange:
 +    case QEvent::ParentChange:
 +    case QEvent::WindowStateChange:
 +    case QEvent::LocaleChange:
 +    case QEvent::MacSizeChange:
 +    case QEvent::ContentsRectChange:
 +        changeEvent(event);
 +        break;
 +
 +    case QEvent::WindowActivate:
 +    case QEvent::WindowDeactivate: {
 +#ifdef QT3_SUPPORT
 +        windowActivationChange(event->type() != QEvent::WindowActivate);
 +#endif
 +        if (isVisible() && !palette().isEqual(QPalette::Active, QPalette::Inactive))
 +            update();
 +        QList<QObject*> childList = d->children;
 +        for (int i = 0; i < childList.size(); ++i) {
 +            QWidget *w = qobject_cast<QWidget *>(childList.at(i));
 +            if (w && w->isVisible() && !w->isWindow())
 +                QApplication::sendEvent(w, event);
 +        }
 +
 +#ifdef QT_SOFTKEYS_ENABLED
 +        if (isWindow())
 +            QSoftKeyManager::updateSoftKeys();
 +#endif
 +
 +        break; }
 +
 +    case QEvent::LanguageChange:
 +#ifdef QT3_SUPPORT
 +        languageChange();
 +#endif
 +        changeEvent(event);
 +        {
 +            QList<QObject*> childList = d->children;
 +            for (int i = 0; i < childList.size(); ++i) {
 +                QObject *o = childList.at(i);
 +                if (o)
 +                    QApplication::sendEvent(o, event);
 +            }
 +        }
 +        update();
 +        break;
 +
 +    case QEvent::ApplicationLayoutDirectionChange:
 +        d->resolveLayoutDirection();
 +        break;
 +
 +    case QEvent::LayoutDirectionChange:
 +        if (d->layout)
 +            d->layout->invalidate();
 +        update();
 +        changeEvent(event);
 +        break;
 +    case QEvent::UpdateRequest:
 +        d->syncBackingStore();
 +        break;
 +    case QEvent::UpdateLater:
 +        update(static_cast<QUpdateLaterEvent*>(event)->region());
 +        break;
 +
 +    case QEvent::WindowBlocked:
 +    case QEvent::WindowUnblocked:
 +        {
 +            QList<QObject*> childList = d->children;
 +            for (int i = 0; i < childList.size(); ++i) {
 +                QObject *o = childList.at(i);
 +                if (o && o != QApplication::activeModalWidget()) {
 +                    if (qobject_cast<QWidget *>(o) && static_cast<QWidget *>(o)->isWindow()) {
 +                        // do not forward the event to child windows,
 +                        // QApplication does this for us
 +                        continue;
 +                    }
 +                    QApplication::sendEvent(o, event);
 +                }
 +            }
 +#if defined(Q_WS_WIN)
 +            setDisabledStyle(this, (event->type() == QEvent::WindowBlocked));
 +#endif
 +        }
 +        break;
 +#ifndef QT_NO_TOOLTIP
 +    case QEvent::ToolTip:
 +        if (!d->toolTip.isEmpty())
 +            QToolTip::showText(static_cast<QHelpEvent*>(event)->globalPos(), d->toolTip, this);
 +        else
 +            event->ignore();
 +        break;
 +#endif
 +#ifndef QT_NO_WHATSTHIS
 +    case QEvent::WhatsThis:
 +        if (d->whatsThis.size())
 +            QWhatsThis::showText(static_cast<QHelpEvent *>(event)->globalPos(), d->whatsThis, this);
 +        else
 +            event->ignore();
 +        break;
 +    case QEvent::QueryWhatsThis:
 +        if (d->whatsThis.isEmpty())
 +            event->ignore();
 +        break;
 +#endif
 +#ifndef QT_NO_ACCESSIBILITY
 +    case QEvent::AccessibilityDescription:
 +    case QEvent::AccessibilityHelp: {
 +        QAccessibleEvent *ev = static_cast<QAccessibleEvent *>(event);
 +        if (ev->child())
 +            return false;
 +        switch (ev->type()) {
 +#ifndef QT_NO_TOOLTIP
 +        case QEvent::AccessibilityDescription:
 +            ev->setValue(d->toolTip);
 +            break;
 +#endif
 +#ifndef QT_NO_WHATSTHIS
 +        case QEvent::AccessibilityHelp:
 +            ev->setValue(d->whatsThis);
 +            break;
 +#endif
 +        default:
 +            return false;
 +        }
 +        break; }
 +#endif
 +    case QEvent::EmbeddingControl:
 +        d->topData()->frameStrut.setCoords(0 ,0, 0, 0);
 +        data->fstrut_dirty = false;
 +#if defined(Q_WS_WIN) || defined(Q_WS_X11)
 +        d->topData()->embedded = 1;
 +#endif
 +        break;
 +#ifndef QT_NO_ACTION
 +    case QEvent::ActionAdded:
 +    case QEvent::ActionRemoved:
 +    case QEvent::ActionChanged:
 +#ifdef QT_SOFTKEYS_ENABLED
 +        QSoftKeyManager::updateSoftKeys();
 +#endif
 +        actionEvent((QActionEvent*)event);
 +        break;
 +#endif
 +
 +    case QEvent::KeyboardLayoutChange:
 +        {
 +            changeEvent(event);
 +
 +            // inform children of the change
 +            QList<QObject*> childList = d->children;
 +            for (int i = 0; i < childList.size(); ++i) {
 +                QWidget *w = qobject_cast<QWidget *>(childList.at(i));
 +                if (w && w->isVisible() && !w->isWindow())
 +                    QApplication::sendEvent(w, event);
 +            }
 +            break;
 +        }
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +    case QEvent::MacGLWindowChange:
 +        d->needWindowChange = false;
 +        break;
 +#endif
 +    case QEvent::TouchBegin:
 +    case QEvent::TouchUpdate:
 +    case QEvent::TouchEnd:
 +    {
 +#ifndef Q_WS_MAC
 +        QTouchEvent *touchEvent = static_cast<QTouchEvent *>(event);
 +        const QTouchEvent::TouchPoint &touchPoint = touchEvent->touchPoints().first();
 +        if (touchPoint.isPrimary() || touchEvent->deviceType() == QTouchEvent::TouchPad)
 +            break;
 +
 +        // fake a mouse event!
 +        QEvent::Type eventType = QEvent::None;
 +        switch (touchEvent->type()) {
 +        case QEvent::TouchBegin:
 +            eventType = QEvent::MouseButtonPress;
 +            break;
 +        case QEvent::TouchUpdate:
 +            eventType = QEvent::MouseMove;
 +            break;
 +        case QEvent::TouchEnd:
 +            eventType = QEvent::MouseButtonRelease;
 +            break;
 +        default:
 +            Q_ASSERT(!true);
 +            break;
 +        }
 +        if (eventType == QEvent::None)
 +            break;
 +
 +        QMouseEvent mouseEvent(eventType,
 +                               touchPoint.pos().toPoint(),
 +                               touchPoint.screenPos().toPoint(),
 +                               Qt::LeftButton,
 +                               Qt::LeftButton,
 +                               touchEvent->modifiers());
 +        (void) QApplication::sendEvent(this, &mouseEvent);
 +#endif // Q_WS_MAC
 +        break;
 +    }
 +#ifndef QT_NO_GESTURES
 +    case QEvent::Gesture:
 +        event->ignore();
 +        break;
 +#endif
 +#ifndef QT_NO_PROPERTIES
 +    case QEvent::DynamicPropertyChange: {
 +        const QByteArray &propName = static_cast<QDynamicPropertyChangeEvent *>(event)->propertyName();
 +        if (!qstrncmp(propName, "_q_customDpi", 12) && propName.length() == 13) {
 +            uint value = property(propName.constData()).toUInt();
 +            if (!d->extra)
 +                d->createExtra();
 +            const char axis = propName.at(12);
 +            if (axis == 'X')
 +                d->extra->customDpiX = value;
 +            else if (axis == 'Y')
 +                d->extra->customDpiY = value;
 +            d->updateFont(d->data.fnt);
 +        }
 +        // fall through
 +    }
 +#endif
 +    default:
 +        return QObject::event(event);
 +    }
 +    return true;
 +}
 +
 +/*!
 +  This event handler can be reimplemented to handle state changes.
 +
 +  The state being changed in this event can be retrieved through the \a event
 +  supplied.
 +
 +  Change events include: QEvent::ToolBarChange,
 +  QEvent::ActivationChange, QEvent::EnabledChange, QEvent::FontChange,
 +  QEvent::StyleChange, QEvent::PaletteChange,
 +  QEvent::WindowTitleChange, QEvent::IconTextChange,
 +  QEvent::ModifiedChange, QEvent::MouseTrackingChange,
 +  QEvent::ParentChange, QEvent::WindowStateChange,
 +  QEvent::LanguageChange, QEvent::LocaleChange,
 +  QEvent::LayoutDirectionChange.
 +
 +*/
 +void QWidget::changeEvent(QEvent * event)
 +{
 +    switch(event->type()) {
 +    case QEvent::EnabledChange:
 +        update();
 +#ifndef QT_NO_ACCESSIBILITY
 +        QAccessible::updateAccessibility(this, 0, QAccessible::StateChanged);
 +#endif
 +        break;
 +
 +    case QEvent::FontChange:
 +    case QEvent::StyleChange: {
 +        Q_D(QWidget);
 +        update();
 +        updateGeometry();
 +        if (d->layout)
 +            d->layout->invalidate();
 +#ifdef Q_WS_QWS
 +        if (isWindow())
 +            d->data.fstrut_dirty = true;
 +#endif
 +        break;
 +    }
 +
 +    case QEvent::PaletteChange:
 +        update();
 +        break;
 +
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +    case QEvent::MacSizeChange:
 +        updateGeometry();
 +        break;
 +    case QEvent::ToolTipChange:
 +    case QEvent::MouseTrackingChange:
 +        qt_mac_update_mouseTracking(this);
 +        break;
 +#endif
 +
 +    default:
 +        break;
 +    }
 +}
 +
 +/*!
 +    This event handler, for event \a event, can be reimplemented in a
 +    subclass to receive mouse move events for the widget.
 +
 +    If mouse tracking is switched off, mouse move events only occur if
 +    a mouse button is pressed while the mouse is being moved. If mouse
 +    tracking is switched on, mouse move events occur even if no mouse
 +    button is pressed.
 +
 +    QMouseEvent::pos() reports the position of the mouse cursor,
 +    relative to this widget. For press and release events, the
 +    position is usually the same as the position of the last mouse
 +    move event, but it might be different if the user's hand shakes.
 +    This is a feature of the underlying window system, not Qt.
 +
 +    If you want to show a tooltip immediately, while the mouse is
 +    moving (e.g., to get the mouse coordinates with QMouseEvent::pos()
 +    and show them as a tooltip), you must first enable mouse tracking
 +    as described above. Then, to ensure that the tooltip is updated
 +    immediately, you must call QToolTip::showText() instead of
 +    setToolTip() in your implementation of mouseMoveEvent().
 +
 +    \sa setMouseTracking(), mousePressEvent(), mouseReleaseEvent(),
 +    mouseDoubleClickEvent(), event(), QMouseEvent, {Scribble Example}
 +*/
 +
 +void QWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
 +{
 +    event->ignore();
 +}
 +
 +/*!
 +    This event handler, for event \a event, can be reimplemented in a
 +    subclass to receive mouse press events for the widget.
 +
 +    If you create new widgets in the mousePressEvent() the
 +    mouseReleaseEvent() may not end up where you expect, depending on
 +    the underlying window system (or X11 window manager), the widgets'
 +    location and maybe more.
 +
 +    The default implementation implements the closing of popup widgets
 +    when you click outside the window. For other widget types it does
 +    nothing.
 +
 +    \sa mouseReleaseEvent(), mouseDoubleClickEvent(),
 +    mouseMoveEvent(), event(), QMouseEvent, {Scribble Example}
 +*/
 +
 +void QWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
 +{
 +    event->ignore();
 +    if ((windowType() == Qt::Popup)) {
 +        event->accept();
 +        QWidget* w;
 +        while ((w = QApplication::activePopupWidget()) && w != this){
 +            w->close();
 +            if (QApplication::activePopupWidget() == w) // widget does not want to disappear
 +                w->hide(); // hide at least
 +        }
 +        if (!rect().contains(event->pos())){
 +            close();
 +        }
 +    }
 +}
 +
 +/*!
 +    This event handler, for event \a event, can be reimplemented in a
 +    subclass to receive mouse release events for the widget.
 +
 +    \sa mousePressEvent(), mouseDoubleClickEvent(),
 +    mouseMoveEvent(), event(), QMouseEvent, {Scribble Example}
 +*/
 +
 +void QWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
 +{
 +    event->ignore();
 +}
 +
 +/*!
 +    This event handler, for event \a event, can be reimplemented in a
 +    subclass to receive mouse double click events for the widget.
 +
 +    The default implementation generates a normal mouse press event.
 +
 +    \note The widget will also receive mouse press and mouse release
 +    events in addition to the double click event. It is up to the
 +    developer to ensure that the application interprets these events
 +    correctly.
 +
 +    \sa mousePressEvent(), mouseReleaseEvent() mouseMoveEvent(),
 +    event(), QMouseEvent
 +*/
 +
 +void QWidget::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event)
 +{
 +    mousePressEvent(event);                        // try mouse press event
 +}
 +
 +#ifndef QT_NO_WHEELEVENT
 +/*!
 +    This event handler, for event \a event, can be reimplemented in a
 +    subclass to receive wheel events for the widget.
 +
 +    If you reimplement this handler, it is very important that you
 +    \link QWheelEvent ignore()\endlink the event if you do not handle
 +    it, so that the widget's parent can interpret it.
 +
 +    The default implementation ignores the event.
 +
 +    \sa QWheelEvent::ignore(), QWheelEvent::accept(), event(),
 +    QWheelEvent
 +*/
 +
 +void QWidget::wheelEvent(QWheelEvent *event)
 +{
 +    event->ignore();
 +}
 +#endif // QT_NO_WHEELEVENT
 +
 +#ifndef QT_NO_TABLETEVENT
 +/*!
 +    This event handler, for event \a event, can be reimplemented in a
 +    subclass to receive tablet events for the widget.
 +
 +    If you reimplement this handler, it is very important that you
 +    \link QTabletEvent ignore()\endlink the event if you do not handle
 +    it, so that the widget's parent can interpret it.
 +
 +    The default implementation ignores the event.
 +
 +    \sa QTabletEvent::ignore(), QTabletEvent::accept(), event(),
 +    QTabletEvent
 +*/
 +
 +void QWidget::tabletEvent(QTabletEvent *event)
 +{
 +    event->ignore();
 +}
 +#endif // QT_NO_TABLETEVENT
 +
 +/*!
 +    This event handler, for event \a event, can be reimplemented in a
 +    subclass to receive key press events for the widget.
 +
 +    A widget must call setFocusPolicy() to accept focus initially and
 +    have focus in order to receive a key press event.
 +
 +    If you reimplement this handler, it is very important that you
 +    call the base class implementation if you do not act upon the key.
 +
 +    The default implementation closes popup widgets if the user
 +    presses Esc. Otherwise the event is ignored, so that the widget's
 +    parent can interpret it.
 +
 +    Note that QKeyEvent starts with isAccepted() == true, so you do not
 +    need to call QKeyEvent::accept() - just do not call the base class
 +    implementation if you act upon the key.
 +
 +    \sa keyReleaseEvent(), setFocusPolicy(),
 +    focusInEvent(), focusOutEvent(), event(), QKeyEvent, {Tetrix Example}
 +*/
 +
 +void QWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
 +{
 +    if ((windowType() == Qt::Popup) && event->key() == Qt::Key_Escape) {
 +        event->accept();
 +        close();
 +    } else {
 +        event->ignore();
 +    }
 +}
 +
 +/*!
 +    This event handler, for event \a event, can be reimplemented in a
 +    subclass to receive key release events for the widget.
 +
 +    A widget must \link setFocusPolicy() accept focus\endlink
 +    initially and \link hasFocus() have focus\endlink in order to
 +    receive a key release event.
 +
 +    If you reimplement this handler, it is very important that you
 +    call the base class implementation if you do not act upon the key.
 +
 +    The default implementation ignores the event, so that the widget's
 +    parent can interpret it.
 +
 +    Note that QKeyEvent starts with isAccepted() == true, so you do not
 +    need to call QKeyEvent::accept() - just do not call the base class
 +    implementation if you act upon the key.
 +
 +    \sa keyPressEvent(), QKeyEvent::ignore(), setFocusPolicy(),
 +    focusInEvent(), focusOutEvent(), event(), QKeyEvent
 +*/
 +
 +void QWidget::keyReleaseEvent(QKeyEvent *event)
 +{
 +    event->ignore();
 +}
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::focusInEvent(QFocusEvent *event)
 +
 +    This event handler can be reimplemented in a subclass to receive
 +    keyboard focus events (focus received) for the widget. The event
 +    is passed in the \a event parameter
 +
 +    A widget normally must setFocusPolicy() to something other than
 +    Qt::NoFocus in order to receive focus events. (Note that the
 +    application programmer can call setFocus() on any widget, even
 +    those that do not normally accept focus.)
 +
 +    The default implementation updates the widget (except for windows
 +    that do not specify a focusPolicy()).
 +
 +    \sa focusOutEvent(), setFocusPolicy(), keyPressEvent(),
 +    keyReleaseEvent(), event(), QFocusEvent
 +*/
 +
 +void QWidget::focusInEvent(QFocusEvent *)
 +{
 +    if (focusPolicy() != Qt::NoFocus || !isWindow()) {
 +        update();
 +    }
 +}
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::focusOutEvent(QFocusEvent *event)
 +
 +    This event handler can be reimplemented in a subclass to receive
 +    keyboard focus events (focus lost) for the widget. The events is
 +    passed in the \a event parameter.
 +
 +    A widget normally must setFocusPolicy() to something other than
 +    Qt::NoFocus in order to receive focus events. (Note that the
 +    application programmer can call setFocus() on any widget, even
 +    those that do not normally accept focus.)
 +
 +    The default implementation updates the widget (except for windows
 +    that do not specify a focusPolicy()).
 +
 +    \sa focusInEvent(), setFocusPolicy(), keyPressEvent(),
 +    keyReleaseEvent(), event(), QFocusEvent
 +*/
 +
 +void QWidget::focusOutEvent(QFocusEvent *)
 +{
 +    if (focusPolicy() != Qt::NoFocus || !isWindow())
 +        update();
 +}
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::enterEvent(QEvent *event)
 +
 +    This event handler can be reimplemented in a subclass to receive
 +    widget enter events which are passed in the \a event parameter.
 +
 +    An event is sent to the widget when the mouse cursor enters the
 +    widget.
 +
 +    \sa leaveEvent(), mouseMoveEvent(), event()
 +*/
 +
 +void QWidget::enterEvent(QEvent *)
 +{
 +}
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::leaveEvent(QEvent *event)
 +
 +    This event handler can be reimplemented in a subclass to receive
 +    widget leave events which are passed in the \a event parameter.
 +
 +    A leave event is sent to the widget when the mouse cursor leaves
 +    the widget.
 +
 +    \sa enterEvent(), mouseMoveEvent(), event()
 +*/
 +
 +void QWidget::leaveEvent(QEvent *)
 +{
 +}
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
 +
 +    This event handler can be reimplemented in a subclass to receive paint
 +    events passed in \a event.
 +
 +    A paint event is a request to repaint all or part of a widget. It can
 +    happen for one of the following reasons:
 +
 +    \list
 +        \o repaint() or update() was invoked,
 +        \o the widget was obscured and has now been uncovered, or
 +        \o many other reasons.
 +    \endlist
 +
 +    Many widgets can simply repaint their entire surface when asked to, but
 +    some slow widgets need to optimize by painting only the requested region:
 +    QPaintEvent::region(). This speed optimization does not change the result,
 +    as painting is clipped to that region during event processing. QListView
 +    and QTableView do this, for example.
 +
 +    Qt also tries to speed up painting by merging multiple paint events into
 +    one. When update() is called several times or the window system sends
 +    several paint events, Qt merges these events into one event with a larger
 +    region (see QRegion::united()). The repaint() function does not permit this
 +    optimization, so we suggest using update() whenever possible.
 +
 +    When the paint event occurs, the update region has normally been erased, so
 +    you are painting on the widget's background.
 +
 +    The background can be set using setBackgroundRole() and setPalette().
 +
 +    Since Qt 4.0, QWidget automatically double-buffers its painting, so there
 +    is no need to write double-buffering code in paintEvent() to avoid flicker.
 +
 +    \bold{Note for the X11 platform}: It is possible to toggle global double
 +    buffering by calling \c qt_x11_set_global_double_buffer(). For example,
 +
 +    \snippet doc/src/snippets/code/src_gui_kernel_qwidget.cpp 14
 +
 +    \note Generally, you should refrain from calling update() or repaint()
 +    \bold{inside} a paintEvent(). For example, calling update() or repaint() on
 +    children inside a paintevent() results in undefined behavior; the child may
 +    or may not get a paint event.
 +
 +    \warning If you are using a custom paint engine without Qt's backingstore,
 +    Qt::WA_PaintOnScreen must be set. Otherwise, QWidget::paintEngine() will
 +    never be called; the backingstore will be used instead.
 +
 +    \sa event(), repaint(), update(), QPainter, QPixmap, QPaintEvent,
 +    {Analog Clock Example}
 +*/
 +
 +void QWidget::paintEvent(QPaintEvent *)
 +{
 +}
 +
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::moveEvent(QMoveEvent *event)
 +
 +    This event handler can be reimplemented in a subclass to receive
 +    widget move events which are passed in the \a event parameter.
 +    When the widget receives this event, it is already at the new
 +    position.
 +
 +    The old position is accessible through QMoveEvent::oldPos().
 +
 +    \sa resizeEvent(), event(), move(), QMoveEvent
 +*/
 +
 +void QWidget::moveEvent(QMoveEvent *)
 +{
 +}
 +
 +
 +/*!
 +    This event handler can be reimplemented in a subclass to receive
 +    widget resize events which are passed in the \a event parameter.
 +    When resizeEvent() is called, the widget already has its new
 +    geometry. The old size is accessible through
 +    QResizeEvent::oldSize().
 +
 +    The widget will be erased and receive a paint event immediately
 +    after processing the resize event. No drawing need be (or should
 +    be) done inside this handler.
 +
 +
 +    \sa moveEvent(), event(), resize(), QResizeEvent, paintEvent(),
 +        {Scribble Example}
 +*/
 +
 +void QWidget::resizeEvent(QResizeEvent * /* event */)
 +{
 +}
 +
 +#ifndef QT_NO_ACTION
 +/*!
 +    \fn void QWidget::actionEvent(QActionEvent *event)
 +
 +    This event handler is called with the given \a event whenever the
 +    widget's actions are changed.
 +
 +    \sa addAction(), insertAction(), removeAction(), actions(), QActionEvent
 +*/
 +void QWidget::actionEvent(QActionEvent *)
 +{
 +
 +}
 +#endif
 +
 +/*!
 +    This event handler is called with the given \a event when Qt receives a window
 +    close request for a top-level widget from the window system.
 +
 +    By default, the event is accepted and the widget is closed. You can reimplement
 +    this function to change the way the widget responds to window close requests.
 +    For example, you can prevent the window from closing by calling \l{QEvent::}{ignore()}
 +    on all events.
 +
 +    Main window applications typically use reimplementations of this function to check
 +    whether the user's work has been saved and ask for permission before closing.
 +    For example, the \l{Application Example} uses a helper function to determine whether
 +    or not to close the window:
 +
 +    \snippet mainwindows/application/mainwindow.cpp 3
 +    \snippet mainwindows/application/mainwindow.cpp 4
 +
 +    \sa event(), hide(), close(), QCloseEvent, {Application Example}
 +*/
 +
 +void QWidget::closeEvent(QCloseEvent *event)
 +{
 +    event->accept();
 +}
 +
 +#ifndef QT_NO_CONTEXTMENU
 +/*!
 +    This event handler, for event \a event, can be reimplemented in a
 +    subclass to receive widget context menu events.
 +
 +    The handler is called when the widget's \l contextMenuPolicy is
 +    Qt::DefaultContextMenu.
 +
 +    The default implementation ignores the context event.
 +    See the \l QContextMenuEvent documentation for more details.
 +
 +    \sa event(), QContextMenuEvent customContextMenuRequested()
 +*/
 +
 +void QWidget::contextMenuEvent(QContextMenuEvent *event)
 +{
 +    event->ignore();
 +}
 +#endif // QT_NO_CONTEXTMENU
 +
 +
 +/*!
 +    This event handler, for event \a event, can be reimplemented in a
 +    subclass to receive Input Method composition events. This handler
 +    is called when the state of the input method changes.
 +
 +    Note that when creating custom text editing widgets, the
 +    Qt::WA_InputMethodEnabled window attribute must be set explicitly
 +    (using the setAttribute() function) in order to receive input
 +    method events.
 +
 +    The default implementation calls event->ignore(), which rejects the
 +    Input Method event. See the \l QInputMethodEvent documentation for more
 +    details.
 +
 +    \sa event(), QInputMethodEvent
 +*/
 +void QWidget::inputMethodEvent(QInputMethodEvent *event)
 +{
 +    event->ignore();
 +}
 +
 +/*!
 +    This method is only relevant for input widgets. It is used by the
 +    input method to query a set of properties of the widget to be
 +    able to support complex input method operations as support for
 +    surrounding text and reconversions.
 +
 +    \a query specifies which property is queried.
 +
 +    \sa inputMethodEvent(), QInputMethodEvent, QInputContext, inputMethodHints
 +*/
 +QVariant QWidget::inputMethodQuery(Qt::InputMethodQuery query) const
 +{
 +    switch(query) {
 +    case Qt::ImMicroFocus:
 +        return QRect(width()/2, 0, 1, height());
 +    case Qt::ImFont:
 +        return font();
 +    case Qt::ImAnchorPosition:
 +        // Fallback.
 +        return inputMethodQuery(Qt::ImCursorPosition);
 +    default:
 +        return QVariant();
 +    }
 +}
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::inputMethodHints
 +    \brief What input method specific hints the widget has.
 +
 +    This is only relevant for input widgets. It is used by
 +    the input method to retrieve hints as to how the input method
 +    should operate. For example, if the Qt::ImhFormattedNumbersOnly flag
 +    is set, the input method may change its visual components to reflect
 +    that only numbers can be entered.
 +
 +    \note The flags are only hints, so the particular input method
 +          implementation is free to ignore them. If you want to be
 +          sure that a certain type of characters are entered,
 +          you should also set a QValidator on the widget.
 +
 +    The default value is Qt::ImhNone.
 +
 +    \since 4.6
 +
 +    \sa inputMethodQuery(), QInputContext
 +*/
 +Qt::InputMethodHints QWidget::inputMethodHints() const
 +{
 +#ifndef QT_NO_IM
 +    const QWidgetPrivate *priv = d_func();
 +    while (priv->inheritsInputMethodHints) {
 +        priv = priv->q_func()->parentWidget()->d_func();
 +        Q_ASSERT(priv);
 +    }
 +    return priv->imHints;
 +#else //QT_NO_IM
 +    return 0;
 +#endif //QT_NO_IM
 +}
 +
 +void QWidget::setInputMethodHints(Qt::InputMethodHints hints)
 +{
 +#ifndef QT_NO_IM
 +    Q_D(QWidget);
 +    d->imHints = hints;
 +    // Optimization to update input context only it has already been created.
 +    if (d->ic || qApp->d_func()->inputContext) {
 +        QInputContext *ic = inputContext();
 +        if (ic)
 +            ic->update();
 +    }
 +#endif //QT_NO_IM
 +}
 +
 +
 +#ifndef QT_NO_DRAGANDDROP
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::dragEnterEvent(QDragEnterEvent *event)
 +
 +    This event handler is called when a drag is in progress and the
 +    mouse enters this widget. The event is passed in the \a event parameter.
 +
 +    If the event is ignored, the widget won't receive any \l{dragMoveEvent()}{drag
 +    move events}.
 +
 +    See the \link dnd.html Drag-and-drop documentation\endlink for an
 +    overview of how to provide drag-and-drop in your application.
 +
 +    \sa QDrag, QDragEnterEvent
 +*/
 +void QWidget::dragEnterEvent(QDragEnterEvent *)
 +{
 +}
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::dragMoveEvent(QDragMoveEvent *event)
 +
 +    This event handler is called if a drag is in progress, and when
 +    any of the following conditions occur: the cursor enters this widget,
 +    the cursor moves within this widget, or a modifier key is pressed on
 +    the keyboard while this widget has the focus. The event is passed
 +    in the \a event parameter.
 +
 +    See the \link dnd.html Drag-and-drop documentation\endlink for an
 +    overview of how to provide drag-and-drop in your application.
 +
 +    \sa QDrag, QDragMoveEvent
 +*/
 +void QWidget::dragMoveEvent(QDragMoveEvent *)
 +{
 +}
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::dragLeaveEvent(QDragLeaveEvent *event)
 +
 +    This event handler is called when a drag is in progress and the
 +    mouse leaves this widget. The event is passed in the \a event
 +    parameter.
 +
 +    See the \link dnd.html Drag-and-drop documentation\endlink for an
 +    overview of how to provide drag-and-drop in your application.
 +
 +    \sa QDrag, QDragLeaveEvent
 +*/
 +void QWidget::dragLeaveEvent(QDragLeaveEvent *)
 +{
 +}
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::dropEvent(QDropEvent *event)
 +
 +    This event handler is called when the drag is dropped on this
 +    widget. The event is passed in the \a event parameter.
 +
 +    See the \link dnd.html Drag-and-drop documentation\endlink for an
 +    overview of how to provide drag-and-drop in your application.
 +
 +    \sa QDrag, QDropEvent
 +*/
 +void QWidget::dropEvent(QDropEvent *)
 +{
 +}
 +
 +#endif // QT_NO_DRAGANDDROP
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::showEvent(QShowEvent *event)
 +
 +    This event handler can be reimplemented in a subclass to receive
 +    widget show events which are passed in the \a event parameter.
 +
 +    Non-spontaneous show events are sent to widgets immediately
 +    before they are shown. The spontaneous show events of windows are
 +    delivered afterwards.
 +
 +    Note: A widget receives spontaneous show and hide events when its
 +    mapping status is changed by the window system, e.g. a spontaneous
 +    hide event when the user minimizes the window, and a spontaneous
 +    show event when the window is restored again. After receiving a
 +    spontaneous hide event, a widget is still considered visible in
 +    the sense of isVisible().
 +
 +    \sa visible, event(), QShowEvent
 +*/
 +void QWidget::showEvent(QShowEvent *)
 +{
 +}
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::hideEvent(QHideEvent *event)
 +
 +    This event handler can be reimplemented in a subclass to receive
 +    widget hide events. The event is passed in the \a event parameter.
 +
 +    Hide events are sent to widgets immediately after they have been
 +    hidden.
 +
 +    Note: A widget receives spontaneous show and hide events when its
 +    mapping status is changed by the window system, e.g. a spontaneous
 +    hide event when the user minimizes the window, and a spontaneous
 +    show event when the window is restored again. After receiving a
 +    spontaneous hide event, a widget is still considered visible in
 +    the sense of isVisible().
 +
 +    \sa visible, event(), QHideEvent
 +*/
 +void QWidget::hideEvent(QHideEvent *)
 +{
 +}
 +
 +/*
 +    \fn QWidget::x11Event(MSG *)
 +
 +    This special event handler can be reimplemented in a subclass to receive
 +    native X11 events.
 +
 +    In your reimplementation of this function, if you want to stop Qt from
 +    handling the event, return true. If you return false, this native event
 +    is passed back to Qt, which translates it into a Qt event and sends it to
 +    the widget.
 +
 +    \note Events are only delivered to this event handler if the widget is
 +    native.
 +
 +    \warning This function is not portable.
 +
 +    \sa QApplication::x11EventFilter(), QWidget::winId()
 +*/
 +
 +
 +#if defined(Q_WS_MAC)
 +
 +/*!
 +    \fn bool QWidget::macEvent(EventHandlerCallRef caller, EventRef event)
 +
 +    This special event handler can be reimplemented in a subclass to
 +    receive native Macintosh events.
 +
 +    The parameters are a bit different depending if Qt is build against Carbon
 +    or Cocoa.  In Carbon, \a caller and \a event are the corresponding
 +    EventHandlerCallRef and EventRef that correspond to the Carbon event
 +    handlers that are installed. In Cocoa, \a caller is always 0 and the
 +    EventRef is the EventRef generated from the NSEvent.
 +
 +    In your reimplementation of this function, if you want to stop the
 +    event being handled by Qt, return true. If you return false, this
 +    native event is passed back to Qt, which translates the event into
 +    a Qt event and sends it to the widget.
 +
 +    \warning This function is not portable.
 +
 +    \warning This function was not called inside of Qt until Qt 4.4.
 +    If you need compatibility with earlier versions of Qt, consider QApplication::macEventFilter() instead.
 +
 +    \sa QApplication::macEventFilter()
 +*/
 +
 +bool QWidget::macEvent(EventHandlerCallRef, EventRef)
 +{
 +    return false;
 +}
 +
 +#endif
 +#if defined(Q_WS_WIN)
 +
 +/*!
 +    This special event handler can be reimplemented in a subclass to
 +    receive native Windows events which are passed in the \a message
 +    parameter.
 +
 +    In your reimplementation of this function, if you want to stop the
 +    event being handled by Qt, return true and set \a result to the value
 +    that the window procedure should return. If you return false, this
 +    native event is passed back to Qt, which translates the event into
 +    a Qt event and sends it to the widget.
 +
 +    \warning This function is not portable.
 +
 +    \sa QApplication::winEventFilter()
 +*/
 +bool QWidget::winEvent(MSG *message, long *result)
 +{
 +    Q_UNUSED(message);
 +    Q_UNUSED(result);
 +    return false;
 +}
 +
 +#endif
 +#if defined(Q_WS_X11)
 +
 +/*!
 +    \fn bool QWidget::x11Event(XEvent *event)
 +
 +    This special event handler can be reimplemented in a subclass to receive
 +    native X11 events passed in the \a event parameter.
 +
 +    In your reimplementation of this function, if you want to stop Qt from
 +    handling the event, return true. If you return false, this native event
 +    is passed back to Qt, which translates it into a Qt event and sends it to
 +    the widget.
 +
 +    \note Events are only delivered to this event handler if the widget is
 +    native.
 +
 +    \warning This function is not portable.
 +
 +    \sa QApplication::x11EventFilter(), QWidget::winId()
 +*/
 +bool QWidget::x11Event(XEvent *)
 +{
 +    return false;
 +}
 +
 +#endif
 +#if defined(Q_WS_QWS)
 +
 +/*!
 +    \fn bool QWidget::qwsEvent(QWSEvent *event)
 +
 +    This special event handler can be reimplemented in a subclass to
 +    receive native Qt for Embedded Linux events which are passed in the
 +    \a event parameter.
 +
 +    In your reimplementation of this function, if you want to stop the
 +    event being handled by Qt, return true. If you return false, this
 +    native event is passed back to Qt, which translates the event into
 +    a Qt event and sends it to the widget.
 +
 +    \warning This function is not portable.
 +
 +    \sa QApplication::qwsEventFilter()
 +*/
 +bool QWidget::qwsEvent(QWSEvent *)
 +{
 +    return false;
 +}
 +
 +#endif
 +
 +
 +/*!
 +    Ensures that the widget has been polished by QStyle (i.e., has a
 +    proper font and palette).
 +
 +    QWidget calls this function after it has been fully constructed
 +    but before it is shown the very first time. You can call this
 +    function if you want to ensure that the widget is polished before
 +    doing an operation, e.g., the correct font size might be needed in
 +    the widget's sizeHint() reimplementation. Note that this function
 +    \e is called from the default implementation of sizeHint().
 +
 +    Polishing is useful for final initialization that must happen after
 +    all constructors (from base classes as well as from subclasses)
 +    have been called.
 +
 +    If you need to change some settings when a widget is polished,
 +    reimplement event() and handle the QEvent::Polish event type.
 +
 +    \bold{Note:} The function is declared const so that it can be called from
 +    other const functions (e.g., sizeHint()).
 +
 +    \sa event()
 +*/
 +void QWidget::ensurePolished() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +
 +    const QMetaObject *m = metaObject();
 +    if (m == d->polished)
 +        return;
 +    d->polished = m;
 +
 +    QEvent e(QEvent::Polish);
 +    QCoreApplication::sendEvent(const_cast<QWidget *>(this), &e);
 +
 +    // polish children after 'this'
 +    QList<QObject*> children = d->children;
 +    for (int i = 0; i < children.size(); ++i) {
 +        QObject *o = children.at(i);
 +        if(!o->isWidgetType())
 +            continue;
 +        if (QWidget *w = qobject_cast<QWidget *>(o))
 +            w->ensurePolished();
 +    }
 +
 +    if (d->parent && d->sendChildEvents) {
 +        QChildEvent e(QEvent::ChildPolished, const_cast<QWidget *>(this));
 +        QCoreApplication::sendEvent(d->parent, &e);
 +    }
 +}
 +
 +/*!
 +    Returns the mask currently set on a widget. If no mask is set the
 +    return value will be an empty region.
 +
 +    \sa setMask(), clearMask(), QRegion::isEmpty(), {Shaped Clock Example}
 +*/
 +QRegion QWidget::mask() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    return d->extra ? d->extra->mask : QRegion();
 +}
 +
 +/*!
 +    Returns the layout manager that is installed on this widget, or 0
 +    if no layout manager is installed.
 +
 +    The layout manager sets the geometry of the widget's children
 +    that have been added to the layout.
 +
 +    \sa setLayout(), sizePolicy(), {Layout Management}
 +*/
 +QLayout *QWidget::layout() const
 +{
 +    return d_func()->layout;
 +}
 +
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::setLayout(QLayout *layout)
 +
 +    Sets the layout manager for this widget to \a layout.
 +
 +    If there already is a layout manager installed on this widget,
 +    QWidget won't let you install another. You must first delete the
 +    existing layout manager (returned by layout()) before you can
 +    call setLayout() with the new layout.
 +
 +    If \a layout is the layout manger on a different widget, setLayout()
 +    will reparent the layout and make it the layout manager for this widget.
 +
 +    Example:
 +
 +    \snippet examples/uitools/textfinder/textfinder.cpp 3b
 +
 +    An alternative to calling this function is to pass this widget to
 +    the layout's constructor.
 +
 +    The QWidget will take ownership of \a layout.
 +
 +    \sa layout(), {Layout Management}
 +*/
 +
 +void QWidget::setLayout(QLayout *l)
 +{
 +    if (!l) {
 +        qWarning("QWidget::setLayout: Cannot set layout to 0");
 +        return;
 +    }
 +    if (layout()) {
 +        if (layout() != l)
 +            qWarning("QWidget::setLayout: Attempting to set QLayout \"%s\" on %s \"%s\", which already has a"
 +                     " layout", l->objectName().toLocal8Bit().data(), metaObject()->className(),
 +                     objectName().toLocal8Bit().data());
 +        return;
 +    }
 +
 +    QObject *oldParent = l->parent();
 +    if (oldParent && oldParent != this) {
 +        if (oldParent->isWidgetType()) {
 +            // Steal the layout off a widget parent. Takes effect when
 +            // morphing laid-out container widgets in Designer.
 +            QWidget *oldParentWidget = static_cast<QWidget *>(oldParent);
 +            oldParentWidget->takeLayout();
 +        } else {
 +            qWarning("QWidget::setLayout: Attempting to set QLayout \"%s\" on %s \"%s\", when the QLayout already has a parent",
 +                     l->objectName().toLocal8Bit().data(), metaObject()->className(),
 +                     objectName().toLocal8Bit().data());
 +            return;
 +        }
 +    }
 +
 +    Q_D(QWidget);
 +    l->d_func()->topLevel = true;
 +    d->layout = l;
 +    if (oldParent != this) {
 +        l->setParent(this);
 +        l->d_func()->reparentChildWidgets(this);
 +        l->invalidate();
 +    }
 +
 +    if (isWindow() && d->maybeTopData())
 +        d->topData()->sizeAdjusted = false;
 +}
 +
 +/*!
 +    \fn QLayout *QWidget::takeLayout()
 +
 +    Remove the layout from the widget.
 +    \since 4.5
 +*/
 +
 +QLayout *QWidget::takeLayout()
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    QLayout *l =  layout();
 +    if (!l)
 +        return 0;
 +    d->layout = 0;
 +    l->setParent(0);
 +    return l;
 +}
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::sizePolicy
 +    \brief the default layout behavior of the widget
 +
 +    If there is a QLayout that manages this widget's children, the
 +    size policy specified by that layout is used. If there is no such
 +    QLayout, the result of this function is used.
 +
 +    The default policy is Preferred/Preferred, which means that the
 +    widget can be freely resized, but prefers to be the size
 +    sizeHint() returns. Button-like widgets set the size policy to
 +    specify that they may stretch horizontally, but are fixed
 +    vertically. The same applies to lineedit controls (such as
 +    QLineEdit, QSpinBox or an editable QComboBox) and other
 +    horizontally orientated widgets (such as QProgressBar).
 +    QToolButton's are normally square, so they allow growth in both
 +    directions. Widgets that support different directions (such as
 +    QSlider, QScrollBar or QHeader) specify stretching in the
 +    respective direction only. Widgets that can provide scroll bars
 +    (usually subclasses of QScrollArea) tend to specify that they can
 +    use additional space, and that they can make do with less than
 +    sizeHint().
 +
 +    \sa sizeHint() QLayout QSizePolicy updateGeometry()
 +*/
 +QSizePolicy QWidget::sizePolicy() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    return d->size_policy;
 +}
 +
 +void QWidget::setSizePolicy(QSizePolicy policy)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    setAttribute(Qt::WA_WState_OwnSizePolicy);
 +    if (policy == d->size_policy)
 +        return;
 +    d->size_policy = policy;
 +
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +    if (QWExtra *extra = d->extra) {
 +        if (extra->proxyWidget)
 +            extra->proxyWidget->setSizePolicy(policy);
 +    }
 +#endif
 +
 +    updateGeometry();
 +
 +    if (isWindow() && d->maybeTopData())
 +        d->topData()->sizeAdjusted = false;
 +}
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::setSizePolicy(QSizePolicy::Policy horizontal, QSizePolicy::Policy vertical)
 +    \overload
 +
 +    Sets the size policy of the widget to \a horizontal and \a
 +    vertical, with standard stretch and no height-for-width.
 +
 +    \sa QSizePolicy::QSizePolicy()
 +*/
 +
 +/*!
 +    Returns the preferred height for this widget, given the width \a w.
 +
 +    If this widget has a layout, the default implementation returns
 +    the layout's preferred height.  if there is no layout, the default
 +    implementation returns -1 indicating that the preferred height
 +    does not depend on the width.
 +*/
 +
 +int QWidget::heightForWidth(int w) const
 +{
 +    if (layout() && layout()->hasHeightForWidth())
 +        return layout()->totalHeightForWidth(w);
 +    return -1;
 +}
 +
 +
 +/*!
 +    \internal
 +
 +    *virtual private*
 +
 +    This is a bit hackish, but ideally we would have created a virtual function
 +    in the public API (however, too late...) so that subclasses could reimplement 
 +    their own function.
 +    Instead we add a virtual function to QWidgetPrivate.
 +    ### Qt5: move to public class and make virtual
 +*/ 
 +bool QWidgetPrivate::hasHeightForWidth() const
 +{
 +    return layout ? layout->hasHeightForWidth() : size_policy.hasHeightForWidth();
 +}
 +
 +/*!
 +    \fn QWidget *QWidget::childAt(int x, int y) const
 +
 +    Returns the visible child widget at the position (\a{x}, \a{y})
 +    in the widget's coordinate system. If there is no visible child
 +    widget at the specified position, the function returns 0.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \overload
 +
 +    Returns the visible child widget at point \a p in the widget's own
 +    coordinate system.
 +*/
 +
 +QWidget *QWidget::childAt(const QPoint &p) const
 +{
 +    return d_func()->childAt_helper(p, false);
 +}
 +
 +QWidget *QWidgetPrivate::childAt_helper(const QPoint &p, bool ignoreChildrenInDestructor) const
 +{
 +    if (children.isEmpty())
 +        return 0;
 +
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +    Q_Q(const QWidget);
 +    // Unified tool bars on the Mac require special handling since they live outside
 +    // QMainWindow's geometry(). See commit: 35667fd45ada49269a5987c235fdedfc43e92bb8
 +    bool includeFrame = q->isWindow() && qobject_cast<const QMainWindow *>(q)
 +                        && static_cast<const QMainWindow *>(q)->unifiedTitleAndToolBarOnMac();
 +    if (includeFrame)
 +        return childAtRecursiveHelper(p, ignoreChildrenInDestructor, includeFrame);
 +#endif
 +
 +    if (!pointInsideRectAndMask(p))
 +        return 0;
 +    return childAtRecursiveHelper(p, ignoreChildrenInDestructor);
 +}
 +
 +QWidget *QWidgetPrivate::childAtRecursiveHelper(const QPoint &p, bool ignoreChildrenInDestructor, bool includeFrame) const
 +{
 +#ifndef Q_WS_MAC
 +    Q_UNUSED(includeFrame);
 +#endif
 +    for (int i = children.size() - 1; i >= 0; --i) {
 +        QWidget *child = qobject_cast<QWidget *>(children.at(i));
 +        if (!child || child->isWindow() || child->isHidden() || child->testAttribute(Qt::WA_TransparentForMouseEvents)
 +            || (ignoreChildrenInDestructor && child->data->in_destructor)) {
 +            continue;
 +        }
 +
 +        // Map the point 'p' from parent coordinates to child coordinates.
 +        QPoint childPoint = p;
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +        // 'includeFrame' is true if the child's parent is a top-level QMainWindow with an unified tool bar.
 +        // An unified tool bar on the Mac lives outside QMainWindow's geometry(), so a normal
 +        // QWidget::mapFromParent won't do the trick.
 +        if (includeFrame && qobject_cast<QToolBar *>(child))
 +            childPoint = qt_mac_nativeMapFromParent(child, p);
 +        else
 +#endif
 +        childPoint -= child->data->crect.topLeft();
 +
 +        // Check if the point hits the child.
 +        if (!child->d_func()->pointInsideRectAndMask(childPoint))
 +            continue;
 +
 +        // Do the same for the child's descendants.
 +        if (QWidget *w = child->d_func()->childAtRecursiveHelper(childPoint, ignoreChildrenInDestructor))
 +            return w;
 +
 +        // We have found our target; namely the child at position 'p'.
 +        return child;
 +    }
 +    return 0;
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::updateGeometry_helper(bool forceUpdate)
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +    if (widgetItem)
 +        widgetItem->invalidateSizeCache();
 +    QWidget *parent;
 +    if (forceUpdate || !extra || extra->minw != extra->maxw || extra->minh != extra->maxh) {
 +        if (!q->isWindow() && !q->isHidden() && (parent = q->parentWidget())) {
 +            if (parent->d_func()->layout)
 +                parent->d_func()->layout->invalidate();
 +            else if (parent->isVisible())
 +                QApplication::postEvent(parent, new QEvent(QEvent::LayoutRequest));
 +        }
 +    }
 +}
 +
 +/*!
 +    Notifies the layout system that this widget has changed and may
 +    need to change geometry.
 +
 +    Call this function if the sizeHint() or sizePolicy() have changed.
 +
 +    For explicitly hidden widgets, updateGeometry() is a no-op. The
 +    layout system will be notified as soon as the widget is shown.
 +*/
 +
 +void QWidget::updateGeometry()
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    d->updateGeometry_helper(false);
 +}
 +
 +/*! \property QWidget::windowFlags
 +
 +    Window flags are a combination of a type (e.g. Qt::Dialog) and
 +    zero or more hints to the window system (e.g.
 +    Qt::FramelessWindowHint).
 +
 +    If the widget had type Qt::Widget or Qt::SubWindow and becomes a
 +    window (Qt::Window, Qt::Dialog, etc.), it is put at position (0,
 +    0) on the desktop. If the widget is a window and becomes a
 +    Qt::Widget or Qt::SubWindow, it is put at position (0, 0)
 +    relative to its parent widget.
 +
 +    \note This function calls setParent() when changing the flags for
 +    a window, causing the widget to be hidden. You must call show() to make
 +    the widget visible again..
 +
 +    \sa windowType(), {Window Flags Example}
 +*/
 +void QWidget::setWindowFlags(Qt::WindowFlags flags)
 +{
 +    if (data->window_flags == flags)
 +        return;
 +
 +    Q_D(QWidget);
 +
 +    if ((data->window_flags | flags) & Qt::Window) {
 +        // the old type was a window and/or the new type is a window
 +        QPoint oldPos = pos();
 +        bool visible = isVisible();
 +        setParent(parentWidget(), flags);
 +
 +        // if both types are windows or neither of them are, we restore
 +        // the old position
 +        if (!((data->window_flags ^ flags) & Qt::Window)
 +            && (visible || testAttribute(Qt::WA_Moved))) {
 +            move(oldPos);
 +        }
 +        // for backward-compatibility we change Qt::WA_QuitOnClose attribute value only when the window was recreated.
 +        d->adjustQuitOnCloseAttribute();
 +    } else {
 +        data->window_flags = flags;
 +    }
 +}
 +
 +/*!
 +    Sets the window flags for the widget to \a flags,
 +    \e without telling the window system.
 +
 +    \warning Do not call this function unless you really know what
 +    you're doing.
 +
 +    \sa setWindowFlags()
 +*/
 +void QWidget::overrideWindowFlags(Qt::WindowFlags flags)
 +{
 +    data->window_flags = flags;
 +}
 +
 +/*!
 +    \fn Qt::WindowType QWidget::windowType() const
 +
 +    Returns the window type of this widget. This is identical to
 +    windowFlags() & Qt::WindowType_Mask.
 +
 +    \sa windowFlags
 +*/
 +
 +/*!
 +    Sets the parent of the widget to \a parent, and resets the window
 +    flags. The widget is moved to position (0, 0) in its new parent.
 +
 +    If the new parent widget is in a different window, the
 +    reparented widget and its children are appended to the end of the
 +    \l{setFocusPolicy()}{tab chain} of the new parent
 +    widget, in the same internal order as before. If one of the moved
 +    widgets had keyboard focus, setParent() calls clearFocus() for that
 +    widget.
 +
 +    If the new parent widget is in the same window as the
 +    old parent, setting the parent doesn't change the tab order or
 +    keyboard focus.
 +
 +    If the "new" parent widget is the old parent widget, this function
 +    does nothing.
 +
 +    \note The widget becomes invisible as part of changing its parent,
 +    even if it was previously visible. You must call show() to make the
 +    widget visible again.
 +
 +    \warning It is very unlikely that you will ever need this
 +    function. If you have a widget that changes its content
 +    dynamically, it is far easier to use \l QStackedWidget.
 +
 +    \sa setWindowFlags()
 +*/
 +void QWidget::setParent(QWidget *parent)
 +{
 +    if (parent == parentWidget())
 +        return;
 +    setParent((QWidget*)parent, windowFlags() & ~Qt::WindowType_Mask);
 +}
 +
 +/*!
 +    \overload
 +
 +    This function also takes widget flags, \a f as an argument.
 +*/
 +
 +void QWidget::setParent(QWidget *parent, Qt::WindowFlags f)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
++    d->inSetParent = true;
 +    bool resized = testAttribute(Qt::WA_Resized);
 +    bool wasCreated = testAttribute(Qt::WA_WState_Created);
 +    QWidget *oldtlw = window();
 +
 +    QWidget *desktopWidget = 0;
 +    if (parent && parent->windowType() == Qt::Desktop)
 +        desktopWidget = parent;
 +    bool newParent = (parent != parentWidget()) || !wasCreated || desktopWidget;
 +
 +#if defined(Q_WS_X11) || defined(Q_WS_WIN) || defined(Q_WS_MAC) || defined(Q_OS_SYMBIAN)
 +    if (newParent && parent && !desktopWidget) {
 +        if (testAttribute(Qt::WA_NativeWindow) && !qApp->testAttribute(Qt::AA_DontCreateNativeWidgetSiblings)
 +#if defined(Q_WS_MAC) && defined(QT_MAC_USE_COCOA)
 +            // On Mac, toolbars inside the unified title bar will never overlap with
 +            // siblings in the content view. So we skip enforce native siblings in that case
 +            && !d->isInUnifiedToolbar && parentWidget() && parentWidget()->isWindow()
 +#endif // Q_WS_MAC && QT_MAC_USE_COCOA
 +        )
 +            parent->d_func()->enforceNativeChildren();
 +        else if (parent->d_func()->nativeChildrenForced() || parent->testAttribute(Qt::WA_PaintOnScreen))
 +            setAttribute(Qt::WA_NativeWindow);
 +    }
 +#endif
 +
 +    if (wasCreated) {
 +        if (!testAttribute(Qt::WA_WState_Hidden)) {
 +            hide();
 +            setAttribute(Qt::WA_WState_ExplicitShowHide, false);
 +        }
 +        if (newParent) {
 +            QEvent e(QEvent::ParentAboutToChange);
 +            QApplication::sendEvent(this, &e);
 +        }
 +    }
 +    if (newParent && isAncestorOf(focusWidget()))
 +        focusWidget()->clearFocus();
 +
 +    QTLWExtra *oldTopExtra = window()->d_func()->maybeTopData();
 +    QWidgetBackingStoreTracker *oldBsTracker = oldTopExtra ? &oldTopExtra->backingStore : 0;
 +
 +    d->setParent_sys(parent, f);
 +
 +    QTLWExtra *topExtra = window()->d_func()->maybeTopData();
 +    QWidgetBackingStoreTracker *bsTracker = topExtra ? &topExtra->backingStore : 0;
 +    if (oldBsTracker && oldBsTracker != bsTracker)
 +        oldBsTracker->unregisterWidgetSubtree(this);
 +
 +    if (desktopWidget)
 +        parent = 0;
 +
 +#ifdef Q_BACKINGSTORE_SUBSURFACES
 +    QTLWExtra *extra = d->maybeTopData();
 +    QWindowSurface *windowSurface = (extra ? extra->windowSurface : 0);
 +    if (newParent && windowSurface) {
 +        QWidgetBackingStore *oldBs = oldtlw->d_func()->maybeBackingStore();
 +        if (oldBs)
 +            oldBs->subSurfaces.removeAll(windowSurface);
 +
 +        if (parent) {
 +            QWidgetBackingStore *newBs = parent->d_func()->maybeBackingStore();
 +            if (newBs)
 +                newBs->subSurfaces.append(windowSurface);
 +        }
 +    }
 +#endif
 +
 +    if (QWidgetBackingStore *oldBs = oldtlw->d_func()->maybeBackingStore()) {
 +        if (newParent)
 +            oldBs->removeDirtyWidget(this);
 +        // Move the widget and all its static children from
 +        // the old backing store to the new one.
 +        oldBs->moveStaticWidgets(this);
 +    }
 +
 +    if ((QApplicationPrivate::app_compile_version < 0x040200
 +         || QApplicationPrivate::testAttribute(Qt::AA_ImmediateWidgetCreation))
 +        && !testAttribute(Qt::WA_WState_Created))
 +        create();
 +
 +    d->reparentFocusWidgets(oldtlw);
 +    setAttribute(Qt::WA_Resized, resized);
 +    if (!testAttribute(Qt::WA_StyleSheet)
 +        && (!parent || !parent->testAttribute(Qt::WA_StyleSheet))) {
 +        d->resolveFont();
 +        d->resolvePalette();
 +    }
 +    d->resolveLayoutDirection();
 +    d->resolveLocale();
 +
 +    // Note: GL widgets under WGL or EGL will always need a ParentChange
 +    // event to handle recreation/rebinding of the GL context, hence the
 +    // (f & Qt::MSWindowsOwnDC) clause (which is set on QGLWidgets on all
 +    // platforms).
 +    if (newParent
 +#if defined(Q_WS_WIN) || defined(QT_OPENGL_ES)
 +        || (f & Qt::MSWindowsOwnDC)
 +#endif
 +        ) {
 +        // propagate enabled updates enabled state to non-windows
 +        if (!isWindow()) {
 +            if (!testAttribute(Qt::WA_ForceDisabled))
 +                d->setEnabled_helper(parent ? parent->isEnabled() : true);
 +            if (!testAttribute(Qt::WA_ForceUpdatesDisabled))
 +                d->setUpdatesEnabled_helper(parent ? parent->updatesEnabled() : true);
 +        }
 +        d->inheritStyle();
 +
 +        // send and post remaining QObject events
 +        if (parent && d->sendChildEvents) {
 +            QChildEvent e(QEvent::ChildAdded, this);
 +            QApplication::sendEvent(parent, &e);
 +#ifdef QT3_SUPPORT
 +            if (parent->d_func()->pendingChildInsertedEvents.isEmpty()) {
 +                QApplication::postEvent(parent,
 +                                        new QEvent(QEvent::ChildInsertedRequest),
 +                                        Qt::HighEventPriority);
 +            }
 +            parent->d_func()->pendingChildInsertedEvents.append(this);
 +#endif
 +        }
 +
 +//### already hidden above ---> must probably do something smart on the mac
 +// #ifdef Q_WS_MAC
 +//             extern bool qt_mac_is_macdrawer(const QWidget *); //qwidget_mac.cpp
 +//             if(!qt_mac_is_macdrawer(q)) //special case
 +//                 q->setAttribute(Qt::WA_WState_Hidden);
 +// #else
 +//             q->setAttribute(Qt::WA_WState_Hidden);
 +//#endif
 +
 +        if (parent && d->sendChildEvents && d->polished) {
 +            QChildEvent e(QEvent::ChildPolished, this);
 +            QCoreApplication::sendEvent(parent, &e);
 +        }
 +
 +        QEvent e(QEvent::ParentChange);
 +        QApplication::sendEvent(this, &e);
 +    }
 +
 +    if (!wasCreated) {
 +        if (isWindow() || parentWidget()->isVisible())
 +            setAttribute(Qt::WA_WState_Hidden, true);
 +        else if (!testAttribute(Qt::WA_WState_ExplicitShowHide))
 +            setAttribute(Qt::WA_WState_Hidden, false);
 +    }
 +
 +    d->updateIsOpaque();
 +
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +    // Embed the widget into a proxy if the parent is embedded.
 +    // ### Doesn't handle reparenting out of an embedded widget.
 +    if (oldtlw->graphicsProxyWidget()) {
 +        if (QGraphicsProxyWidget *ancestorProxy = d->nearestGraphicsProxyWidget(oldtlw))
 +            ancestorProxy->d_func()->unembedSubWindow(this);
 +    }
 +    if (isWindow() && parent && !graphicsProxyWidget() && !bypassGraphicsProxyWidget(this)) {
 +        if (QGraphicsProxyWidget *ancestorProxy = d->nearestGraphicsProxyWidget(parent))
 +            ancestorProxy->d_func()->embedSubWindow(this);
 +    }
 +#endif
++
++    d->inSetParent = false;
 +}
 +
 +/*!
 +    Scrolls the widget including its children \a dx pixels to the
 +    right and \a dy downward. Both \a dx and \a dy may be negative.
 +
 +    After scrolling, the widgets will receive paint events for
 +    the areas that need to be repainted. For widgets that Qt knows to
 +    be opaque, this is only the newly exposed parts.
 +    For example, if an opaque widget is scrolled 8 pixels to the left,
 +    only an 8-pixel wide stripe at the right edge needs updating.
 +
 +    Since widgets propagate the contents of their parents by default,
 +    you need to set the \l autoFillBackground property, or use
 +    setAttribute() to set the Qt::WA_OpaquePaintEvent attribute, to make
 +    a widget opaque.
 +
 +    For widgets that use contents propagation, a scroll will cause an
 +    update of the entire scroll area.
 +
 +    \sa {Transparency and Double Buffering}
 +*/
 +
 +void QWidget::scroll(int dx, int dy)
 +{
 +    if ((!updatesEnabled() && children().size() == 0) || !isVisible())
 +        return;
 +    if (dx == 0 && dy == 0)
 +        return;
 +    Q_D(QWidget);
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +    if (QGraphicsProxyWidget *proxy = QWidgetPrivate::nearestGraphicsProxyWidget(this)) {
 +        // Graphics View maintains its own dirty region as a list of rects;
 +        // until we can connect item updates directly to the view, we must
 +        // separately add a translated dirty region.
 +        if (!d->dirty.isEmpty()) {
 +            foreach (const QRect &rect, (d->dirty.translated(dx, dy)).rects())
 +                proxy->update(rect);
 +        }
 +        proxy->scroll(dx, dy, proxy->subWidgetRect(this));
 +        return;
 +    }
 +#endif
 +    d->setDirtyOpaqueRegion();
 +    d->scroll_sys(dx, dy);
 +}
 +
 +/*!
 +    \overload
 +
 +    This version only scrolls \a r and does not move the children of
 +    the widget.
 +
 +    If \a r is empty or invalid, the result is undefined.
 +
 +    \sa QScrollArea
 +*/
 +void QWidget::scroll(int dx, int dy, const QRect &r)
 +{
 +
 +    if ((!updatesEnabled() && children().size() == 0) || !isVisible())
 +        return;
 +    if (dx == 0 && dy == 0)
 +        return;
 +    Q_D(QWidget);
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +    if (QGraphicsProxyWidget *proxy = QWidgetPrivate::nearestGraphicsProxyWidget(this)) {
 +        // Graphics View maintains its own dirty region as a list of rects;
 +        // until we can connect item updates directly to the view, we must
 +        // separately add a translated dirty region.
 +        if (!d->dirty.isEmpty()) {
 +            foreach (const QRect &rect, (d->dirty.translated(dx, dy) & r).rects())
 +                proxy->update(rect);
 +        }
 +        proxy->scroll(dx, dy, r.translated(proxy->subWidgetRect(this).topLeft().toPoint()));
 +        return;
 +    }
 +#endif
 +    d->scroll_sys(dx, dy, r);
 +}
 +
 +/*!
 +    Repaints the widget directly by calling paintEvent() immediately,
 +    unless updates are disabled or the widget is hidden.
 +
 +    We suggest only using repaint() if you need an immediate repaint,
 +    for example during animation. In almost all circumstances update()
 +    is better, as it permits Qt to optimize for speed and minimize
 +    flicker.
 +
 +    \warning If you call repaint() in a function which may itself be
 +    called from paintEvent(), you may get infinite recursion. The
 +    update() function never causes recursion.
 +
 +    \sa update(), paintEvent(), setUpdatesEnabled()
 +*/
 +
 +void QWidget::repaint()
 +{
 +    repaint(rect());
 +}
 +
 +/*! \overload
 +
 +    This version repaints a rectangle (\a x, \a y, \a w, \a h) inside
 +    the widget.
 +
 +    If \a w is negative, it is replaced with \c{width() - x}, and if
 +    \a h is negative, it is replaced width \c{height() - y}.
 +*/
 +void QWidget::repaint(int x, int y, int w, int h)
 +{
 +    if (x > data->crect.width() || y > data->crect.height())
 +        return;
 +
 +    if (w < 0)
 +        w = data->crect.width()  - x;
 +    if (h < 0)
 +        h = data->crect.height() - y;
 +
 +    repaint(QRect(x, y, w, h));
 +}
 +
 +/*! \overload
 +
 +    This version repaints a rectangle \a rect inside the widget.
 +*/
 +void QWidget::repaint(const QRect &rect)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +
 +    if (testAttribute(Qt::WA_WState_ConfigPending)) {
 +        update(rect);
 +        return;
 +    }
 +
 +    if (!isVisible() || !updatesEnabled() || rect.isEmpty())
 +        return;
 +
 +    if (hasBackingStoreSupport()) {
 +#ifdef QT_MAC_USE_COCOA
 +        if (qt_widget_private(this)->isInUnifiedToolbar) {
 +            qt_widget_private(this)->unifiedSurface->renderToolbar(this, true);
 +            return;
 +        }
 +#endif // QT_MAC_USE_COCOA
 +        QTLWExtra *tlwExtra = window()->d_func()->maybeTopData();
 +        if (tlwExtra && !tlwExtra->inTopLevelResize && tlwExtra->backingStore) {
 +            tlwExtra->inRepaint = true;
 +            tlwExtra->backingStore->markDirty(rect, this, true);
 +            tlwExtra->inRepaint = false;
 +        }
 +    } else {
 +        d->repaint_sys(rect);
 +    }
 +}
 +
 +/*!
 +    \overload
 +
 +    This version repaints a region \a rgn inside the widget.
 +*/
 +void QWidget::repaint(const QRegion &rgn)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +
 +    if (testAttribute(Qt::WA_WState_ConfigPending)) {
 +        update(rgn);
 +        return;
 +    }
 +
 +    if (!isVisible() || !updatesEnabled() || rgn.isEmpty())
 +        return;
 +
 +    if (hasBackingStoreSupport()) {
 +#ifdef QT_MAC_USE_COCOA
 +        if (qt_widget_private(this)->isInUnifiedToolbar) {
 +            qt_widget_private(this)->unifiedSurface->renderToolbar(this, true);
 +            return;
 +        }
 +#endif // QT_MAC_USE_COCOA
 +        QTLWExtra *tlwExtra = window()->d_func()->maybeTopData();
 +        if (tlwExtra && !tlwExtra->inTopLevelResize && tlwExtra->backingStore) {
 +            tlwExtra->inRepaint = true;
 +            tlwExtra->backingStore->markDirty(rgn, this, true);
 +            tlwExtra->inRepaint = false;
 +        }
 +    } else {
 +        d->repaint_sys(rgn);
 +    }
 +}
 +
 +/*!
 +    Updates the widget unless updates are disabled or the widget is
 +    hidden.
 +
 +    This function does not cause an immediate repaint; instead it
 +    schedules a paint event for processing when Qt returns to the main
 +    event loop. This permits Qt to optimize for more speed and less
 +    flicker than a call to repaint() does.
 +
 +    Calling update() several times normally results in just one
 +    paintEvent() call.
 +
 +    Qt normally erases the widget's area before the paintEvent() call.
 +    If the Qt::WA_OpaquePaintEvent widget attribute is set, the widget is
 +    responsible for painting all its pixels with an opaque color.
 +
 +    \sa repaint() paintEvent(), setUpdatesEnabled(), {Analog Clock Example}
 +*/
 +void QWidget::update()
 +{
 +    update(rect());
 +}
 +
 +/*! \fn void QWidget::update(int x, int y, int w, int h)
 +    \overload
 +
 +    This version updates a rectangle (\a x, \a y, \a w, \a h) inside
 +    the widget.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \overload
 +
 +    This version updates a rectangle \a rect inside the widget.
 +*/
 +void QWidget::update(const QRect &rect)
 +{
 +    if (!isVisible() || !updatesEnabled() || rect.isEmpty())
 +        return;
 +
 +    if (testAttribute(Qt::WA_WState_InPaintEvent)) {
 +        QApplication::postEvent(this, new QUpdateLaterEvent(rect));
 +        return;
 +    }
 +
 +    if (hasBackingStoreSupport()) {
 +#ifdef QT_MAC_USE_COCOA
 +        if (qt_widget_private(this)->isInUnifiedToolbar) {
 +            qt_widget_private(this)->unifiedSurface->renderToolbar(this, true);
 +            return;
 +        }
 +#endif // QT_MAC_USE_COCOA
 +        QTLWExtra *tlwExtra = window()->d_func()->maybeTopData();
 +        if (tlwExtra && !tlwExtra->inTopLevelResize && tlwExtra->backingStore)
 +            tlwExtra->backingStore->markDirty(rect, this);
 +    } else {
 +        d_func()->repaint_sys(rect);
 +    }
 +}
 +
 +/*!
 +    \overload
 +
 +    This version repaints a region \a rgn inside the widget.
 +*/
 +void QWidget::update(const QRegion &rgn)
 +{
 +    if (!isVisible() || !updatesEnabled() || rgn.isEmpty())
 +        return;
 +
 +    if (testAttribute(Qt::WA_WState_InPaintEvent)) {
 +        QApplication::postEvent(this, new QUpdateLaterEvent(rgn));
 +        return;
 +    }
 +
 +    if (hasBackingStoreSupport()) {
 +#ifdef QT_MAC_USE_COCOA
 +        if (qt_widget_private(this)->isInUnifiedToolbar) {
 +            qt_widget_private(this)->unifiedSurface->renderToolbar(this, true);
 +            return;
 +        }
 +#endif // QT_MAC_USE_COCOA
 +        QTLWExtra *tlwExtra = window()->d_func()->maybeTopData();
 +        if (tlwExtra && !tlwExtra->inTopLevelResize && tlwExtra->backingStore)
 +            tlwExtra->backingStore->markDirty(rgn, this);
 +    } else {
 +        d_func()->repaint_sys(rgn);
 +    }
 +}
 +
 +#ifdef QT3_SUPPORT
 +/*!
 +    Clear the rectangle at point (\a x, \a y) of width \a w and height
 +    \a h.
 +
 +    \warning This is best done in a paintEvent().
 +*/
 +void QWidget::erase_helper(int x, int y, int w, int h)
 +{
 +    if (testAttribute(Qt::WA_NoSystemBackground) || testAttribute(Qt::WA_UpdatesDisabled) ||  !testAttribute(Qt::WA_WState_Visible))
 +        return;
 +    if (w < 0)
 +        w = data->crect.width()  - x;
 +    if (h < 0)
 +        h = data->crect.height() - y;
 +    if (w != 0 && h != 0) {
 +        QPainter p(this);
 +        p.eraseRect(QRect(x, y, w, h));
 +    }
 +}
 +
 +/*!
 +    \overload
 +
 +    Clear the given region, \a rgn.
 +
 +    Drawing may only take place in a QPaintEvent. Overload
 +    paintEvent() to do your erasing and call update() to schedule a
 +    replaint whenever necessary. See also QPainter.
 +*/
 +void QWidget::erase(const QRegion& rgn)
 +{
 +    if (testAttribute(Qt::WA_NoSystemBackground) || testAttribute(Qt::WA_UpdatesDisabled) || !testAttribute(Qt::WA_WState_Visible))
 +        return;
 +
 +    QPainter p(this);
 +    p.setClipRegion(rgn);
 +    p.eraseRect(rgn.boundingRect());
 +}
 +
 +void QWidget::drawText_helper(int x, int y, const QString &str)
 +{
 +    if(!testAttribute(Qt::WA_WState_Visible))
 +        return;
 +    QPainter paint(this);
 +    paint.drawText(x, y, str);
 +}
 +
 +
 +/*!
 +    Closes the widget.
 +
 +    Use the no-argument overload instead.
 +*/
 +bool QWidget::close(bool alsoDelete)
 +{
 +    QPointer<QWidget> that = this;
 +    bool accepted = close();
 +    if (alsoDelete && accepted && that)
 +        deleteLater();
 +    return accepted;
 +}
 +
 +void QWidget::setIcon(const QPixmap &i)
 +{
 +    setWindowIcon(i);
 +}
 +
 +/*!
 +    Return's the widget's icon.
 +
 +    Use windowIcon() instead.
 +*/
 +const QPixmap *QWidget::icon() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    return (d->extra && d->extra->topextra) ? d->extra->topextra->iconPixmap : 0;
 +}
 +
 +#endif // QT3_SUPPORT
 +
 + /*!
 +  \internal
 +
 +  This just sets the corresponding attribute bit to 1 or 0
 + */
 +static void setAttribute_internal(Qt::WidgetAttribute attribute, bool on, QWidgetData *data,
 +                                  QWidgetPrivate *d)
 +{
 +    if (attribute < int(8*sizeof(uint))) {
 +        if (on)
 +            data->widget_attributes |= (1<<attribute);
 +        else
 +            data->widget_attributes &= ~(1<<attribute);
 +    } else {
 +        const int x = attribute - 8*sizeof(uint);
 +        const int int_off = x / (8*sizeof(uint));
 +        if (on)
 +            d->high_attributes[int_off] |= (1<<(x-(int_off*8*sizeof(uint))));
 +        else
 +            d->high_attributes[int_off] &= ~(1<<(x-(int_off*8*sizeof(uint))));
 +    }
 +}
 +
 +/*!
 +    Sets the attribute \a attribute on this widget if \a on is true;
 +    otherwise clears the attribute.
 +
 +    \sa testAttribute()
 +*/
 +void QWidget::setAttribute(Qt::WidgetAttribute attribute, bool on)
 +{
 +    if (testAttribute(attribute) == on)
 +        return;
 +
 +    Q_D(QWidget);
 +    Q_ASSERT_X(sizeof(d->high_attributes)*8 >= (Qt::WA_AttributeCount - sizeof(uint)*8),
 +               "QWidget::setAttribute(WidgetAttribute, bool)",
 +               "QWidgetPrivate::high_attributes[] too small to contain all attributes in WidgetAttribute");
 +#ifdef Q_WS_WIN
 +    // ### Don't use PaintOnScreen+paintEngine() to do native painting in 5.0
 +    if (attribute == Qt::WA_PaintOnScreen && on && !inherits("QGLWidget")) {
 +        // see qwidget_win.cpp, ::paintEngine for details
 +        paintEngine();
 +        if (d->noPaintOnScreen)
 +            return;
 +    }
 +#endif
 +
 +    setAttribute_internal(attribute, on, data, d);
 +
 +    switch (attribute) {
 +
 +#ifndef QT_NO_DRAGANDDROP
 +    case Qt::WA_AcceptDrops:  {
 +        if (on && !testAttribute(Qt::WA_DropSiteRegistered))
 +            setAttribute(Qt::WA_DropSiteRegistered, true);
 +        else if (!on && (isWindow() || !parentWidget() || !parentWidget()->testAttribute(Qt::WA_DropSiteRegistered)))
 +            setAttribute(Qt::WA_DropSiteRegistered, false);
 +        QEvent e(QEvent::AcceptDropsChange);
 +        QApplication::sendEvent(this, &e);
 +        break;
 +    }
 +    case Qt::WA_DropSiteRegistered:  {
 +        d->registerDropSite(on);
 +        for (int i = 0; i < d->children.size(); ++i) {
 +            QWidget *w = qobject_cast<QWidget *>(d->children.at(i));
 +            if (w && !w->isWindow() && !w->testAttribute(Qt::WA_AcceptDrops) && w->testAttribute(Qt::WA_DropSiteRegistered) != on)
 +                w->setAttribute(Qt::WA_DropSiteRegistered, on);
 +        }
 +        break;
 +    }
 +#endif
 +
 +    case Qt::WA_NoChildEventsForParent:
 +        d->sendChildEvents = !on;
 +        break;
 +    case Qt::WA_NoChildEventsFromChildren:
 +        d->receiveChildEvents = !on;
 +        break;
 +    case Qt::WA_MacBrushedMetal:
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +        d->setStyle_helper(style(), false, true);  // Make sure things get unpolished/polished correctly.
 +        // fall through since changing the metal attribute affects the opaque size grip.
 +    case Qt::WA_MacOpaqueSizeGrip:
 +        d->macUpdateOpaqueSizeGrip();
 +        break;
 +    case Qt::WA_MacShowFocusRect:
 +        if (hasFocus()) {
 +            clearFocus();
 +            setFocus();
 +        }
 +        break;
 +    case Qt::WA_Hover:
 +        qt_mac_update_mouseTracking(this);
 +        break;
 +#endif
 +    case Qt::WA_MacAlwaysShowToolWindow:
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +        d->macUpdateHideOnSuspend();
 +#endif
 +        break;
 +    case Qt::WA_MacNormalSize:
 +    case Qt::WA_MacSmallSize:
 +    case Qt::WA_MacMiniSize:
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +        {
 +            // We can only have one of these set at a time
 +            const Qt::WidgetAttribute MacSizes[] = { Qt::WA_MacNormalSize, Qt::WA_MacSmallSize,
 +                                                     Qt::WA_MacMiniSize };
 +            for (int i = 0; i < 3; ++i) {
 +                if (MacSizes[i] != attribute)
 +                    setAttribute_internal(MacSizes[i], false, data, d);
 +            }
 +            d->macUpdateSizeAttribute();
 +        }
 +#endif
 +        break;
 +    case Qt::WA_ShowModal:
 +        if (!on) {
 +            if (isVisible())
 +                QApplicationPrivate::leaveModal(this);
 +            // reset modality type to Modeless when clearing WA_ShowModal
 +            data->window_modality = Qt::NonModal;
 +        } else if (data->window_modality == Qt::NonModal) {
 +            // determine the modality type if it hasn't been set prior
 +            // to setting WA_ShowModal. set the default to WindowModal
 +            // if we are the child of a group leader; otherwise use
 +            // ApplicationModal.
 +            QWidget *w = parentWidget();
 +            if (w)
 +                w = w->window();
 +            while (w && !w->testAttribute(Qt::WA_GroupLeader)) {
 +                w = w->parentWidget();
 +                if (w)
 +                    w = w->window();
 +            }
 +            data->window_modality = (w && w->testAttribute(Qt::WA_GroupLeader))
 +                                    ? Qt::WindowModal
 +                                    : Qt::ApplicationModal;
 +            // Some window managers does not allow us to enter modal after the
 +            // window is showing. Therefore, to be consistent, we cannot call
 +            // QApplicationPrivate::enterModal(this) here. The window must be
 +            // hidden before changing modality.
 +        }
 +        if (testAttribute(Qt::WA_WState_Created)) {
 +            // don't call setModal_sys() before create_sys()
 +            d->setModal_sys();
 +        }
 +        break;
 +    case Qt::WA_MouseTracking: {
 +        QEvent e(QEvent::MouseTrackingChange);
 +        QApplication::sendEvent(this, &e);
 +        break; }
 +    case Qt::WA_NativeWindow: {
 +#if defined(Q_WS_QPA)
 +        d->createTLExtra();
 +#endif
 +#ifndef QT_NO_IM
 +        QWidget *focusWidget = d->effectiveFocusWidget();
 +        QInputContext *ic = 0;
 +        if (on && !internalWinId() && hasFocus()
 +            && focusWidget->testAttribute(Qt::WA_InputMethodEnabled)) {
 +            ic = focusWidget->d_func()->inputContext();
 +            if (ic) {
 +                ic->reset();
 +                ic->setFocusWidget(0);
 +            }
 +        }
 +        if (!qApp->testAttribute(Qt::AA_DontCreateNativeWidgetSiblings) && parentWidget()
 +#if defined(Q_WS_MAC) && defined(QT_MAC_USE_COCOA)
 +            // On Mac, toolbars inside the unified title bar will never overlap with
 +            // siblings in the content view. So we skip enforce native siblings in that case
 +            && !d->isInUnifiedToolbar && parentWidget()->isWindow()
 +#endif // Q_WS_MAC && QT_MAC_USE_COCOA
 +        )
 +            parentWidget()->d_func()->enforceNativeChildren();
 +        if (on && !internalWinId() && testAttribute(Qt::WA_WState_Created))
 +            d->createWinId();
 +        if (ic && isEnabled() && focusWidget->isEnabled()
 +            && focusWidget->testAttribute(Qt::WA_InputMethodEnabled)) {
 +            ic->setFocusWidget(focusWidget);
 +        }
 +#endif //QT_NO_IM
 +        break;
 +    }
 +    case Qt::WA_PaintOnScreen:
 +        d->updateIsOpaque();
 +#if defined(Q_WS_WIN) || defined(Q_WS_X11) || defined(Q_WS_MAC) || defined(Q_OS_SYMBIAN)
 +        // Recreate the widget if it's already created as an alien widget and
 +        // WA_PaintOnScreen is enabled. Paint on screen widgets must have win id.
 +        // So must their children.
 +        if (on) {
 +            setAttribute(Qt::WA_NativeWindow);
 +            d->enforceNativeChildren();
 +        }
 +#endif
 +        // fall through
 +    case Qt::WA_OpaquePaintEvent:
 +        d->updateIsOpaque();
 +        break;
 +    case Qt::WA_NoSystemBackground:
 +        d->updateIsOpaque();
 +        // fall through...
 +    case Qt::WA_UpdatesDisabled:
 +        d->updateSystemBackground();
 +        break;
 +    case Qt::WA_TransparentForMouseEvents:
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +        d->macUpdateIgnoreMouseEvents();
 +#endif
 +        break;
 +    case Qt::WA_InputMethodEnabled: {
 +#ifndef QT_NO_IM
 +        QWidget *focusWidget = d->effectiveFocusWidget();
 +        QInputContext *ic = focusWidget->d_func()->assignedInputContext();
 +        if (!ic && (!on || hasFocus()))
 +            ic = focusWidget->d_func()->inputContext();
 +        if (ic) {
 +            if (on && hasFocus() && ic->focusWidget() != focusWidget && isEnabled()
 +                && focusWidget->testAttribute(Qt::WA_InputMethodEnabled)) {
 +                ic->setFocusWidget(focusWidget);
 +            } else if (!on && ic->focusWidget() == focusWidget) {
 +                ic->reset();
 +                ic->setFocusWidget(0);
 +            }
 +        }
 +#endif //QT_NO_IM
 +        break;
 +    }
 +    case Qt::WA_WindowPropagation:
 +        d->resolvePalette();
 +        d->resolveFont();
 +        d->resolveLocale();
 +        break;
 +#ifdef Q_WS_X11
 +    case Qt::WA_NoX11EventCompression:
 +        if (!d->extra)
 +            d->createExtra();
 +        d->extra->compress_events = on;
 +        break;
 +    case Qt::WA_X11OpenGLOverlay:
 +        d->updateIsOpaque();
 +        break;
 +    case Qt::WA_X11DoNotAcceptFocus:
 +        if (testAttribute(Qt::WA_WState_Created))
 +            d->updateX11AcceptFocus();
 +        break;
 +#endif
 +    case Qt::WA_DontShowOnScreen: {
 +        if (on && isVisible()) {
 +            // Make sure we keep the current state and only hide the widget
 +            // from the desktop. show_sys will only update platform specific
 +            // attributes at this point.
 +            d->hide_sys();
 +#ifdef Q_WS_QWS
 +            // Release the region for this window from qws if the widget has
 +            // been shown before the attribute was set.
 +            if (QWSWindowSurface *surface = static_cast<QWSWindowSurface *>(windowSurface())) {
 +                QWidget::qwsDisplay()->requestRegion(surface->winId(), surface->key(),
 +                                                     surface->permanentState(), QRegion());
 +            }
 +#endif
 +            d->show_sys();
 +        }
 +        break;
 +    }
 +
 +#ifdef Q_WS_X11
 +    case Qt::WA_X11NetWmWindowTypeDesktop:
 +    case Qt::WA_X11NetWmWindowTypeDock:
 +    case Qt::WA_X11NetWmWindowTypeToolBar:
 +    case Qt::WA_X11NetWmWindowTypeMenu:
 +    case Qt::WA_X11NetWmWindowTypeUtility:
 +    case Qt::WA_X11NetWmWindowTypeSplash:
 +    case Qt::WA_X11NetWmWindowTypeDialog:
 +    case Qt::WA_X11NetWmWindowTypeDropDownMenu:
 +    case Qt::WA_X11NetWmWindowTypePopupMenu:
 +    case Qt::WA_X11NetWmWindowTypeToolTip:
 +    case Qt::WA_X11NetWmWindowTypeNotification:
 +    case Qt::WA_X11NetWmWindowTypeCombo:
 +    case Qt::WA_X11NetWmWindowTypeDND:
 +        if (testAttribute(Qt::WA_WState_Created))
 +            d->setNetWmWindowTypes();
 +        break;
 +#endif
 +
 +    case Qt::WA_StaticContents:
 +        if (QWidgetBackingStore *bs = d->maybeBackingStore()) {
 +            if (on)
 +                bs->addStaticWidget(this);
 +            else
 +                bs->removeStaticWidget(this);
 +        }
 +        break;
 +    case Qt::WA_TranslucentBackground:
 +        if (on) {
 +            setAttribute(Qt::WA_NoSystemBackground);
 +            d->updateIsTranslucent();
 +        }
 +
 +        break;
 +    case Qt::WA_AcceptTouchEvents:
 +#if defined(Q_WS_WIN) || defined(Q_WS_MAC) || defined(Q_OS_SYMBIAN)
 +        if (on)
 +            d->registerTouchWindow();
 +#endif
 +        break;
 +    case Qt::WA_LockPortraitOrientation:
 +    case Qt::WA_LockLandscapeOrientation:
 +    case Qt::WA_AutoOrientation: {
 +        const Qt::WidgetAttribute orientations[3] = {
 +            Qt::WA_LockPortraitOrientation,
 +            Qt::WA_LockLandscapeOrientation,
 +            Qt::WA_AutoOrientation
 +        };
 +
 +        if (on) {
 +            // We can only have one of these set at a time
 +            for (int i = 0; i < 3; ++i) {
 +                if (orientations[i] != attribute)
 +                    setAttribute_internal(orientations[i], false, data, d);
 +            }
 +        }
 +
 +#ifdef Q_WS_S60
 +        CAknAppUiBase* appUi = static_cast<CAknAppUiBase*>(CEikonEnv::Static()->EikAppUi());
 +        const CAknAppUiBase::TAppUiOrientation s60orientations[] = {
 +            CAknAppUiBase::EAppUiOrientationPortrait,
 +            CAknAppUiBase::EAppUiOrientationLandscape,
 +            CAknAppUiBase::EAppUiOrientationAutomatic
 +        };
 +        CAknAppUiBase::TAppUiOrientation s60orientation = CAknAppUiBase::EAppUiOrientationUnspecified;
 +        for (int i = 0; i < 3; ++i) {
 +            if (testAttribute(orientations[i])) {
 +                s60orientation = s60orientations[i];
 +                break;
 +            }
 +        }
 +        QT_TRAP_THROWING(appUi->SetOrientationL(s60orientation));
 +        S60->orientationSet = true;
 +        QSymbianControl *window = static_cast<QSymbianControl *>(internalWinId());
 +        if (window)
 +            window->ensureFixNativeOrientation();
 +#endif
 +        break;
 +    }
 +    default:
 +        break;
 +    }
 +}
 +
 +/*! \fn bool QWidget::testAttribute(Qt::WidgetAttribute attribute) const
 +
 +  Returns true if attribute \a attribute is set on this widget;
 +  otherwise returns false.
 +
 +  \sa setAttribute()
 + */
 +bool QWidget::testAttribute_helper(Qt::WidgetAttribute attribute) const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    const int x = attribute - 8*sizeof(uint);
 +    const int int_off = x / (8*sizeof(uint));
 +    return (d->high_attributes[int_off] & (1<<(x-(int_off*8*sizeof(uint)))));
 +}
 +
 +/*!
 +  \property QWidget::windowOpacity
 +
 +  \brief The level of opacity for the window.
 +
 +  The valid range of opacity is from 1.0 (completely opaque) to
 +  0.0 (completely transparent).
 +
 +  By default the value of this property is 1.0.
 +
 +  This feature is available on Embedded Linux, Mac OS X, Windows,
 +  and X11 platforms that support the Composite extension.
 +
 +  This feature is not available on Windows CE.
 +
 +  Note that under X11 you need to have a composite manager running,
 +  and the X11 specific _NET_WM_WINDOW_OPACITY atom needs to be
 +  supported by the window manager you are using.
 +
 +  \warning Changing this property from opaque to transparent might issue a
 +  paint event that needs to be processed before the window is displayed
 +  correctly. This affects mainly the use of QPixmap::grabWindow(). Also note
 +  that semi-transparent windows update and resize significantly slower than
 +  opaque windows.
 +
 +  \sa setMask()
 +*/
 +qreal QWidget::windowOpacity() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    return (isWindow() && d->maybeTopData()) ? d->maybeTopData()->opacity / 255. : 1.0;
 +}
 +
 +void QWidget::setWindowOpacity(qreal opacity)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    if (!isWindow())
 +        return;
 +
 +    opacity = qBound(qreal(0.0), opacity, qreal(1.0));
 +    QTLWExtra *extra = d->topData();
 +    extra->opacity = uint(opacity * 255);
 +    setAttribute(Qt::WA_WState_WindowOpacitySet);
 +
 +#ifndef Q_WS_QWS
 +    if (!testAttribute(Qt::WA_WState_Created))
 +        return;
 +#endif
 +
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +    if (QGraphicsProxyWidget *proxy = graphicsProxyWidget()) {
 +        // Avoid invalidating the cache if set.
 +        if (proxy->cacheMode() == QGraphicsItem::NoCache)
 +            proxy->update();
 +        else if (QGraphicsScene *scene = proxy->scene())
 +            scene->update(proxy->sceneBoundingRect());
 +        return;
 +    }
 +#endif
 +
 +    d->setWindowOpacity_sys(opacity);
 +}
 +
 +/*!
 +    \property QWidget::windowModified
 +    \brief whether the document shown in the window has unsaved changes
 +
 +    A modified window is a window whose content has changed but has
 +    not been saved to disk. This flag will have different effects
 +    varied by the platform. On Mac OS X the close button will have a
 +    modified look; on other platforms, the window title will have an
 +    '*' (asterisk).
 +
 +    The window title must contain a "[*]" placeholder, which
 +    indicates where the '*' should appear. Normally, it should appear
 +    right after the file name (e.g., "document1.txt[*] - Text
 +    Editor"). If the window isn't modified, the placeholder is simply
 +    removed.
 +
 +    Note that if a widget is set as modified, all its ancestors will
 +    also be set as modified. However, if you call \c
 +    {setWindowModified(false)} on a widget, this will not propagate to
 +    its parent because other children of the parent might have been
 +    modified.
 +
 +    \sa windowTitle, {Application Example}, {SDI Example}, {MDI Example}
 +*/
 +bool QWidget::isWindowModified() const
 +{
 +    return testAttribute(Qt::WA_WindowModified);
 +}
 +
 +void QWidget::setWindowModified(bool mod)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    setAttribute(Qt::WA_WindowModified, mod);
 +
 +#ifndef Q_WS_MAC
 +    if (!windowTitle().contains(QLatin1String("[*]")) && mod)
 +        qWarning("QWidget::setWindowModified: The window title does not contain a '[*]' placeholder");
 +#endif
 +    d->setWindowTitle_helper(windowTitle());
 +    d->setWindowIconText_helper(windowIconText());
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +    d->setWindowModified_sys(mod);
 +#endif
 +
 +    QEvent e(QEvent::ModifiedChange);
 +    QApplication::sendEvent(this, &e);
 +}
 +
 +#ifndef QT_NO_TOOLTIP
 +/*!
 +  \property QWidget::toolTip
 +
 +  \brief the widget's tooltip
 +
 +  Note that by default tooltips are only shown for widgets that are
 +  children of the active window. You can change this behavior by
 +  setting the attribute Qt::WA_AlwaysShowToolTips on the \e window,
 +  not on the widget with the tooltip.
 +
 +  If you want to control a tooltip's behavior, you can intercept the
 +  event() function and catch the QEvent::ToolTip event (e.g., if you
 +  want to customize the area for which the tooltip should be shown).
 +
 +  By default, this property contains an empty string.
 +
 +  \sa QToolTip statusTip whatsThis
 +*/
 +void QWidget::setToolTip(const QString &s)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    d->toolTip = s;
 +
 +    QEvent event(QEvent::ToolTipChange);
 +    QApplication::sendEvent(this, &event);
 +}
 +
 +QString QWidget::toolTip() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    return d->toolTip;
 +}
 +#endif // QT_NO_TOOLTIP
 +
 +
 +#ifndef QT_NO_STATUSTIP
 +/*!
 +  \property QWidget::statusTip
 +  \brief the widget's status tip
 +
 +  By default, this property contains an empty string.
 +
 +  \sa toolTip whatsThis
 +*/
 +void QWidget::setStatusTip(const QString &s)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    d->statusTip = s;
 +}
 +
 +QString QWidget::statusTip() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    return d->statusTip;
 +}
 +#endif // QT_NO_STATUSTIP
 +
 +#ifndef QT_NO_WHATSTHIS
 +/*!
 +  \property QWidget::whatsThis
 +
 +  \brief the widget's What's This help text.
 +
 +  By default, this property contains an empty string.
 +
 +  \sa QWhatsThis QWidget::toolTip QWidget::statusTip
 +*/
 +void QWidget::setWhatsThis(const QString &s)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    d->whatsThis = s;
 +}
 +
 +QString QWidget::whatsThis() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    return d->whatsThis;
 +}
 +#endif // QT_NO_WHATSTHIS
 +
 +#ifndef QT_NO_ACCESSIBILITY
 +/*!
 +  \property QWidget::accessibleName
 +
 +  \brief the widget's name as seen by assistive technologies
 +
 +  This property is used by accessible clients to identify, find, or announce
 +  the widget for accessible clients.
 +
 +  By default, this property contains an empty string.
 +
 +  \sa QAccessibleInterface::text()
 +*/
 +void QWidget::setAccessibleName(const QString &name)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    d->accessibleName = name;
 +    QAccessible::updateAccessibility(this, 0, QAccessible::NameChanged);
 +}
 +
 +QString QWidget::accessibleName() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    return d->accessibleName;
 +}
 +
 +/*!
 +  \property QWidget::accessibleDescription
 +
 +  \brief the widget's description as seen by assistive technologies
 +
 +  By default, this property contains an empty string.
 +
 +  \sa QAccessibleInterface::text()
 +*/
 +void QWidget::setAccessibleDescription(const QString &description)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    d->accessibleDescription = description;
 +    QAccessible::updateAccessibility(this, 0, QAccessible::DescriptionChanged);
 +}
 +
 +QString QWidget::accessibleDescription() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    return d->accessibleDescription;
 +}
 +#endif // QT_NO_ACCESSIBILITY
 +
 +#ifndef QT_NO_SHORTCUT
 +/*!
 +    Adds a shortcut to Qt's shortcut system that watches for the given
 +    \a key sequence in the given \a context. If the \a context is
 +    Qt::ApplicationShortcut, the shortcut applies to the application as a
 +    whole. Otherwise, it is either local to this widget, Qt::WidgetShortcut,
 +    or to the window itself, Qt::WindowShortcut.
 +
 +    If the same \a key sequence has been grabbed by several widgets,
 +    when the \a key sequence occurs a QEvent::Shortcut event is sent
 +    to all the widgets to which it applies in a non-deterministic
 +    order, but with the ``ambiguous'' flag set to true.
 +
 +    \warning You should not normally need to use this function;
 +    instead create \l{QAction}s with the shortcut key sequences you
 +    require (if you also want equivalent menu options and toolbar
 +    buttons), or create \l{QShortcut}s if you just need key sequences.
 +    Both QAction and QShortcut handle all the event filtering for you,
 +    and provide signals which are triggered when the user triggers the
 +    key sequence, so are much easier to use than this low-level
 +    function.
 +
 +    \sa releaseShortcut() setShortcutEnabled()
 +*/
 +int QWidget::grabShortcut(const QKeySequence &key, Qt::ShortcutContext context)
 +{
 +    Q_ASSERT(qApp);
 +    if (key.isEmpty())
 +        return 0;
 +    setAttribute(Qt::WA_GrabbedShortcut);
 +    return qApp->d_func()->shortcutMap.addShortcut(this, key, context);
 +}
 +
 +/*!
 +    Removes the shortcut with the given \a id from Qt's shortcut
 +    system. The widget will no longer receive QEvent::Shortcut events
 +    for the shortcut's key sequence (unless it has other shortcuts
 +    with the same key sequence).
 +
 +    \warning You should not normally need to use this function since
 +    Qt's shortcut system removes shortcuts automatically when their
 +    parent widget is destroyed. It is best to use QAction or
 +    QShortcut to handle shortcuts, since they are easier to use than
 +    this low-level function. Note also that this is an expensive
 +    operation.
 +
 +    \sa grabShortcut() setShortcutEnabled()
 +*/
 +void QWidget::releaseShortcut(int id)
 +{
 +    Q_ASSERT(qApp);
 +    if (id)
 +        qApp->d_func()->shortcutMap.removeShortcut(id, this, 0);
 +}
 +
 +/*!
 +    If \a enable is true, the shortcut with the given \a id is
 +    enabled; otherwise the shortcut is disabled.
 +
 +    \warning You should not normally need to use this function since
 +    Qt's shortcut system enables/disables shortcuts automatically as
 +    widgets become hidden/visible and gain or lose focus. It is best
 +    to use QAction or QShortcut to handle shortcuts, since they are
 +    easier to use than this low-level function.
 +
 +    \sa grabShortcut() releaseShortcut()
 +*/
 +void QWidget::setShortcutEnabled(int id, bool enable)
 +{
 +    Q_ASSERT(qApp);
 +    if (id)
 +        qApp->d_func()->shortcutMap.setShortcutEnabled(enable, id, this, 0);
 +}
 +
 +/*!
 +    \since 4.2
 +
 +    If \a enable is true, auto repeat of the shortcut with the
 +    given \a id is enabled; otherwise it is disabled.
 +
 +    \sa grabShortcut() releaseShortcut()
 +*/
 +void QWidget::setShortcutAutoRepeat(int id, bool enable)
 +{
 +    Q_ASSERT(qApp);
 +    if (id)
 +        qApp->d_func()->shortcutMap.setShortcutAutoRepeat(enable, id, this, 0);
 +}
 +#endif // QT_NO_SHORTCUT
 +/*!
 +    Updates the widget's micro focus.
 +
 +    \sa QInputContext
 +*/
 +void QWidget::updateMicroFocus()
 +{
 +#if !defined(QT_NO_IM) && (defined(Q_WS_X11) || defined(Q_WS_QWS) || defined(Q_OS_SYMBIAN))
 +    Q_D(QWidget);
 +    // and optimization to update input context only it has already been created.
 +    if (d->assignedInputContext() || qApp->d_func()->inputContext) {
 +        QInputContext *ic = inputContext();
 +        if (ic)
 +            ic->update();
 +    }
 +#endif
 +#ifndef QT_NO_ACCESSIBILITY
 +    if (isVisible()) {
 +        // ##### is this correct
 +        QAccessible::updateAccessibility(this, 0, QAccessible::StateChanged);
 +    }
 +#endif
 +}
 +
 +
 +#if defined (Q_WS_WIN)
 +/*!
 +    Returns the window system handle of the widget, for low-level
 +    access. Using this function is not portable.
 +
 +    An HDC acquired with getDC() has to be released with releaseDC().
 +
 +    \warning Using this function is not portable.
 +*/
 +HDC QWidget::getDC() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    if (d->hd)
 +        return (HDC) d->hd;
 +    return GetDC(winId());
 +}
 +
 +/*!
 +    Releases the HDC \a hdc acquired by a previous call to getDC().
 +
 +    \warning Using this function is not portable.
 +*/
 +void QWidget::releaseDC(HDC hdc) const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    // If its the widgets own dc, it will be released elsewhere. If
 +    // its a different HDC we release it and issue a warning if it
 +    // fails.
 +    if (hdc != d->hd && !ReleaseDC(winId(), hdc))
 +        qErrnoWarning("QWidget::releaseDC(): failed to release HDC");
 +}
 +#else
 +/*!
 +    Returns the window system handle of the widget, for low-level
 +    access. Using this function is not portable.
 +
 +    The HANDLE type varies with platform; see \c qwindowdefs.h for
 +    details.
 +*/
 +Qt::HANDLE QWidget::handle() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    if (!internalWinId() && testAttribute(Qt::WA_WState_Created))
 +        (void)winId(); // enforce native window
 +    return d->hd;
 +}
 +#endif
 +
 +
 +/*!
 +    Raises this widget to the top of the parent widget's stack.
 +
 +    After this call the widget will be visually in front of any
 +    overlapping sibling widgets.
 +
 +    \note When using activateWindow(), you can call this function to
 +    ensure that the window is stacked on top.
 +
 +    \sa lower(), stackUnder()
 +*/
 +
 +void QWidget::raise()
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    if (!isWindow()) {
 +        QWidget *p = parentWidget();
 +        const int parentChildCount = p->d_func()->children.size();
 +        if (parentChildCount < 2)
 +            return;
 +        const int from = p->d_func()->children.indexOf(this);
 +        Q_ASSERT(from >= 0);
 +        // Do nothing if the widget is already in correct stacking order _and_ created.
 +        if (from != parentChildCount -1)
 +            p->d_func()->children.move(from, parentChildCount - 1);
 +        if (!testAttribute(Qt::WA_WState_Created) && p->testAttribute(Qt::WA_WState_Created))
 +            create();
 +        else if (from == parentChildCount - 1)
 +            return;
 +
 +        QRegion region(rect());
 +        d->subtractOpaqueSiblings(region);
 +        d->invalidateBuffer(region);
 +    }
 +    if (testAttribute(Qt::WA_WState_Created))
 +        d->raise_sys();
 +
 +    QEvent e(QEvent::ZOrderChange);
 +    QApplication::sendEvent(this, &e);
 +}
 +
 +/*!
 +    Lowers the widget to the bottom of the parent widget's stack.
 +
 +    After this call the widget will be visually behind (and therefore
 +    obscured by) any overlapping sibling widgets.
 +
 +    \sa raise(), stackUnder()
 +*/
 +
 +void QWidget::lower()
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    if (!isWindow()) {
 +        QWidget *p = parentWidget();
 +        const int parentChildCount = p->d_func()->children.size();
 +        if (parentChildCount < 2)
 +            return;
 +        const int from = p->d_func()->children.indexOf(this);
 +        Q_ASSERT(from >= 0);
 +        // Do nothing if the widget is already in correct stacking order _and_ created.
 +        if (from != 0)
 +            p->d_func()->children.move(from, 0);
 +        if (!testAttribute(Qt::WA_WState_Created) && p->testAttribute(Qt::WA_WState_Created))
 +            create();
 +        else if (from == 0)
 +            return;
 +    }
 +    if (testAttribute(Qt::WA_WState_Created))
 +        d->lower_sys();
 +
 +    QEvent e(QEvent::ZOrderChange);
 +    QApplication::sendEvent(this, &e);
 +}
 +
 +
 +/*!
 +    Places the widget under \a w in the parent widget's stack.
 +
 +    To make this work, the widget itself and \a w must be siblings.
 +
 +    \sa raise(), lower()
 +*/
 +void QWidget::stackUnder(QWidget* w)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    QWidget *p = parentWidget();
 +    if (!w || isWindow() || p != w->parentWidget() || this == w)
 +        return;
 +    if (p) {
 +        int from = p->d_func()->children.indexOf(this);
 +        int to = p->d_func()->children.indexOf(w);
 +        Q_ASSERT(from >= 0);
 +        Q_ASSERT(to >= 0);
 +        if (from < to)
 +            --to;
 +        // Do nothing if the widget is already in correct stacking order _and_ created.
 +        if (from != to)
 +            p->d_func()->children.move(from, to);
 +        if (!testAttribute(Qt::WA_WState_Created) && p->testAttribute(Qt::WA_WState_Created))
 +            create();
 +        else if (from == to)
 +            return;
 +    }
 +    if (testAttribute(Qt::WA_WState_Created))
 +        d->stackUnder_sys(w);
 +
 +    QEvent e(QEvent::ZOrderChange);
 +    QApplication::sendEvent(this, &e);
 +}
 +
 +void QWidget::styleChange(QStyle&) { }
 +void QWidget::enabledChange(bool) { }  // compat
 +void QWidget::paletteChange(const QPalette &) { }  // compat
 +void QWidget::fontChange(const QFont &) { }  // compat
 +void QWidget::windowActivationChange(bool) { }  // compat
 +void QWidget::languageChange() { }  // compat
 +
 +
 +/*!
 +    \enum QWidget::BackgroundOrigin
 +
 +    \compat
 +
 +    \value WidgetOrigin
 +    \value ParentOrigin
 +    \value WindowOrigin
 +    \value AncestorOrigin
 +
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn bool QWidget::isVisibleToTLW() const
 +
 +    Use isVisible() instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::iconify()
 +
 +    Use showMinimized() instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::constPolish() const
 +
 +    Use ensurePolished() instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::reparent(QWidget *parent, Qt::WindowFlags f, const QPoint &p, bool showIt)
 +
 +    Use setParent() to change the parent or the widget's widget flags;
 +    use move() to move the widget, and use show() to show the widget.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::reparent(QWidget *parent, const QPoint &p, bool showIt)
 +
 +    Use setParent() to change the parent; use move() to move the
 +    widget, and use show() to show the widget.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::recreate(QWidget *parent, Qt::WindowFlags f, const QPoint & p, bool showIt)
 +
 +    Use setParent() to change the parent or the widget's widget flags;
 +    use move() to move the widget, and use show() to show the widget.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn bool QWidget::hasMouse() const
 +
 +    Use testAttribute(Qt::WA_UnderMouse) instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn bool QWidget::ownCursor() const
 +
 +    Use testAttribute(Qt::WA_SetCursor) instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn bool QWidget::ownFont() const
 +
 +    Use testAttribute(Qt::WA_SetFont) instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::unsetFont()
 +
 +    Use setFont(QFont()) instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn bool QWidget::ownPalette() const
 +
 +    Use testAttribute(Qt::WA_SetPalette) instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::unsetPalette()
 +
 +    Use setPalette(QPalette()) instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::setEraseColor(const QColor &color)
 +
 +    Use the palette instead.
 +
 +    \oldcode
 +    widget->setEraseColor(color);
 +    \newcode
 +    QPalette palette;
 +    palette.setColor(widget->backgroundRole(), color);
 +    widget->setPalette(palette);
 +    \endcode
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::setErasePixmap(const QPixmap &pixmap)
 +
 +    Use the palette instead.
 +
 +    \oldcode
 +    widget->setErasePixmap(pixmap);
 +    \newcode
 +    QPalette palette;
 +    palette.setBrush(widget->backgroundRole(), QBrush(pixmap));
 +    widget->setPalette(palette);
 +    \endcode
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::setPaletteForegroundColor(const QColor &color)
 +
 +    Use the palette directly.
 +
 +    \oldcode
 +    widget->setPaletteForegroundColor(color);
 +    \newcode
 +    QPalette palette;
 +    palette.setColor(widget->foregroundRole(), color);
 +    widget->setPalette(palette);
 +    \endcode
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::setPaletteBackgroundColor(const QColor &color)
 +
 +    Use the palette directly.
 +
 +    \oldcode
 +    widget->setPaletteBackgroundColor(color);
 +    \newcode
 +    QPalette palette;
 +    palette.setColor(widget->backgroundRole(), color);
 +    widget->setPalette(palette);
 +    \endcode
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::setPaletteBackgroundPixmap(const QPixmap &pixmap)
 +
 +    Use the palette directly.
 +
 +    \oldcode
 +    widget->setPaletteBackgroundPixmap(pixmap);
 +    \newcode
 +    QPalette palette;
 +    palette.setBrush(widget->backgroundRole(), QBrush(pixmap));
 +    widget->setPalette(palette);
 +    \endcode
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::setBackgroundPixmap(const QPixmap &pixmap)
 +
 +    Use the palette instead.
 +
 +    \oldcode
 +    widget->setBackgroundPixmap(pixmap);
 +    \newcode
 +    QPalette palette;
 +    palette.setBrush(widget->backgroundRole(), QBrush(pixmap));
 +    widget->setPalette(palette);
 +    \endcode
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::setBackgroundColor(const QColor &color)
 +
 +    Use the palette instead.
 +
 +    \oldcode
 +    widget->setBackgroundColor(color);
 +    \newcode
 +    QPalette palette;
 +    palette.setColor(widget->backgroundRole(), color);
 +    widget->setPalette(palette);
 +    \endcode
 +*/
 +
 +
 +/*!
 +    \fn QWidget *QWidget::parentWidget(bool sameWindow) const
 +
 +    Use the no-argument overload instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::setKeyCompression(bool b)
 +
 +    Use setAttribute(Qt::WA_KeyCompression, b) instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::setFont(const QFont &f, bool b)
 +
 +    Use the single-argument overload instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::setPalette(const QPalette &p, bool b)
 +
 +    Use the single-argument overload instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::setBackgroundOrigin(BackgroundOrigin background)
 +
 +    \obsolete
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn BackgroundOrigin QWidget::backgroundOrigin() const
 +
 +    \obsolete
 +
 +    Always returns \c WindowOrigin.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn QPoint QWidget::backgroundOffset() const
 +
 +    \obsolete
 +
 +    Always returns QPoint().
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::repaint(bool b)
 +
 +    The boolean parameter \a b is ignored. Use the no-argument overload instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::repaint(int x, int y, int w, int h, bool b)
 +
 +    The boolean parameter \a b is ignored. Use the four-argument overload instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::repaint(const QRect &r, bool b)
 +
 +    The boolean parameter \a b is ignored. Use the single rect-argument overload instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::repaint(const QRegion &rgn, bool b)
 +
 +    The boolean parameter \a b is ignored. Use the single region-argument overload instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::erase()
 +
 +    Drawing may only take place in a QPaintEvent. Overload
 +    paintEvent() to do your erasing and call update() to schedule a
 +    replaint whenever necessary. See also QPainter.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::erase(int x, int y, int w, int h)
 +
 +    Drawing may only take place in a QPaintEvent. Overload
 +    paintEvent() to do your erasing and call update() to schedule a
 +    replaint whenever necessary. See also QPainter.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::erase(const QRect &rect)
 +
 +    Drawing may only take place in a QPaintEvent. Overload
 +    paintEvent() to do your erasing and call update() to schedule a
 +    replaint whenever necessary. See also QPainter.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::drawText(const QPoint &p, const QString &s)
 +
 +    Drawing may only take place in a QPaintEvent. Overload
 +    paintEvent() to do your drawing and call update() to schedule a
 +    replaint whenever necessary. See also QPainter.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::drawText(int x, int y, const QString &s)
 +
 +    Drawing may only take place in a QPaintEvent. Overload
 +    paintEvent() to do your drawing and call update() to schedule a
 +    replaint whenever necessary. See also QPainter.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn QWidget *QWidget::childAt(const QPoint &p, bool includeThis) const
 +
 +    Use the single point argument overload instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::setCaption(const QString &c)
 +
 +    Use setWindowTitle() instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::setIcon(const QPixmap &i)
 +
 +    Use setWindowIcon() instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::setIconText(const QString &it)
 +
 +    Use setWindowIconText() instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn QString QWidget::caption() const
 +
 +    Use windowTitle() instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn QString QWidget::iconText() const
 +
 +    Use windowIconText() instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn bool QWidget::isTopLevel() const
 +    \obsolete
 +
 +    Use isWindow() instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn bool QWidget::isRightToLeft() const
 +    \internal
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn bool QWidget::isLeftToRight() const
 +    \internal
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::setInputMethodEnabled(bool enabled)
 +
 +    Use setAttribute(Qt::WA_InputMethodEnabled, \a enabled) instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn bool QWidget::isInputMethodEnabled() const
 +
 +    Use testAttribute(Qt::WA_InputMethodEnabled) instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::setActiveWindow()
 +
 +    Use activateWindow() instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn bool QWidget::isShown() const
 +
 +    Use !isHidden() instead (notice the exclamation mark), or use isVisible() to check whether the widget is visible.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn bool QWidget::isDialog() const
 +
 +    Use windowType() == Qt::Dialog instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn bool QWidget::isPopup() const
 +
 +    Use windowType() == Qt::Popup instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn bool QWidget::isDesktop() const
 +
 +    Use windowType() == Qt::Desktop instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::polish()
 +
 +    Use ensurePolished() instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn QWidget *QWidget::childAt(int x, int y, bool includeThis) const
 +
 +    Use the childAt() overload that doesn't have an \a includeThis parameter.
 +
 +    \oldcode
 +        return widget->childAt(x, y, true);
 +    \newcode
 +        QWidget *child = widget->childAt(x, y, true);
 +        if (child)
 +            return child;
 +        if (widget->rect().contains(x, y))
 +            return widget;
 +    \endcode
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::setSizePolicy(QSizePolicy::Policy hor, QSizePolicy::Policy ver, bool hfw)
 +    \compat
 +
 +    Use the \l sizePolicy property and heightForWidth() function instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn bool QWidget::isUpdatesEnabled() const
 +    \compat
 +
 +    Use the \l updatesEnabled property instead.
 +*/
 +
 +/*!
 +     \macro QWIDGETSIZE_MAX
 +     \relates QWidget
 +
 +     Defines the maximum size for a QWidget object.
 +
 +     The largest allowed size for a widget is QSize(QWIDGETSIZE_MAX,
 +     QWIDGETSIZE_MAX), i.e. QSize (16777215,16777215).
 +
 +     \sa QWidget::setMaximumSize()
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn QWidget::setupUi(QWidget *widget)
 +
 +    Sets up the user interface for the specified \a widget.
 +
 +    \note This function is available with widgets that derive from user
 +    interface descriptions created using \l{uic}.
 +
 +    \sa {Using a Designer UI File in Your Application}
 +*/
 +
 +QRect QWidgetPrivate::frameStrut() const
 +{
 +    Q_Q(const QWidget);
 +    if (!q->isWindow() || (q->windowType() == Qt::Desktop) || q->testAttribute(Qt::WA_DontShowOnScreen)) {
 +        // x2 = x1 + w - 1, so w/h = 1
 +        return QRect(0, 0, 1, 1);
 +    }
 +
 +    if (data.fstrut_dirty
 +#ifndef Q_WS_WIN
 +        // ### Fix properly for 4.3
 +        && q->isVisible()
 +#endif
 +        && q->testAttribute(Qt::WA_WState_Created))
 +        const_cast<QWidgetPrivate *>(this)->updateFrameStrut();
 +
 +    return maybeTopData() ? maybeTopData()->frameStrut : QRect();
 +}
 +
 +#ifdef QT_KEYPAD_NAVIGATION
 +/*!
 +    \internal
 +
 +    Changes the focus  from the current focusWidget to a widget in
 +    the \a direction.
 +
 +    Returns true, if there was a widget in that direction
 +*/
 +bool QWidgetPrivate::navigateToDirection(Direction direction)
 +{
 +    QWidget *targetWidget = widgetInNavigationDirection(direction);
 +    if (targetWidget)
 +        targetWidget->setFocus();
 +    return (targetWidget != 0);
 +}
 +
 +/*!
 +    \internal
 +
 +    Searches for a widget that is positioned in the \a direction, starting
 +    from the current focusWidget.
 +
 +    Returns the pointer to a found widget or 0, if there was no widget in
 +    that direction.
 +*/
 +QWidget *QWidgetPrivate::widgetInNavigationDirection(Direction direction)
 +{
 +    const QWidget *sourceWidget = QApplication::focusWidget();
 +    if (!sourceWidget)
 +        return 0;
 +    const QRect sourceRect = sourceWidget->rect().translated(sourceWidget->mapToGlobal(QPoint()));
 +    const int sourceX =
 +            (direction == DirectionNorth || direction == DirectionSouth) ?
 +                (sourceRect.left() + (sourceRect.right() - sourceRect.left()) / 2)
 +                :(direction == DirectionEast ? sourceRect.right() : sourceRect.left());
 +    const int sourceY =
 +            (direction == DirectionEast || direction == DirectionWest) ?
 +                (sourceRect.top() + (sourceRect.bottom() - sourceRect.top()) / 2)
 +                :(direction == DirectionSouth ? sourceRect.bottom() : sourceRect.top());
 +    const QPoint sourcePoint(sourceX, sourceY);
 +    const QPoint sourceCenter = sourceRect.center();
 +    const QWidget *sourceWindow = sourceWidget->window();
 +
 +    QWidget *targetWidget = 0;
 +    int shortestDistance = INT_MAX;
 +    foreach(QWidget *targetCandidate, QApplication::allWidgets()) {
 +
 +        const QRect targetCandidateRect = targetCandidate->rect().translated(targetCandidate->mapToGlobal(QPoint()));
 +
 +        // For focus proxies, the child widget handling the focus can have keypad navigation focus,
 +        // but the owner of the proxy cannot.
 +        // Additionally, empty widgets should be ignored.
 +        if (targetCandidate->focusProxy() || targetCandidateRect.isEmpty())
 +            continue;
 +
 +        // Only navigate to a target widget that...
 +        if (       targetCandidate != sourceWidget
 +                   // ...takes the focus,
 +                && targetCandidate->focusPolicy() & Qt::TabFocus
 +                   // ...is above if DirectionNorth,
 +                && !(direction == DirectionNorth && targetCandidateRect.bottom() > sourceRect.top())
 +                   // ...is on the right if DirectionEast,
 +                && !(direction == DirectionEast  && targetCandidateRect.left()   < sourceRect.right())
 +                   // ...is below if DirectionSouth,
 +                && !(direction == DirectionSouth && targetCandidateRect.top()    < sourceRect.bottom())
 +                   // ...is on the left if DirectionWest,
 +                && !(direction == DirectionWest  && targetCandidateRect.right()  > sourceRect.left())
 +                   // ...is enabled,
 +                && targetCandidate->isEnabled()
 +                   // ...is visible,
 +                && targetCandidate->isVisible()
 +                   // ...is in the same window,
 +                && targetCandidate->window() == sourceWindow) {
 +            const int targetCandidateDistance = pointToRect(sourcePoint, targetCandidateRect);
 +            if (targetCandidateDistance < shortestDistance) {
 +                shortestDistance = targetCandidateDistance;
 +                targetWidget = targetCandidate;
 +            }
 +        }
 +    }
 +    return targetWidget;
 +}
 +
 +/*!
 +    \internal
 +
 +    Tells us if it there is currently a reachable widget by keypad navigation in
 +    a certain \a orientation.
 +    If no navigation is possible, occurring key events in that \a orientation may
 +    be used to interact with the value in the focused widget, even though it
 +    currently has not the editFocus.
 +
 +    \sa QWidgetPrivate::widgetInNavigationDirection(), QWidget::hasEditFocus()
 +*/
 +bool QWidgetPrivate::canKeypadNavigate(Qt::Orientation orientation)
 +{
 +    return orientation == Qt::Horizontal?
 +            (QWidgetPrivate::widgetInNavigationDirection(QWidgetPrivate::DirectionEast)
 +                    || QWidgetPrivate::widgetInNavigationDirection(QWidgetPrivate::DirectionWest))
 +            :(QWidgetPrivate::widgetInNavigationDirection(QWidgetPrivate::DirectionNorth)
 +                    || QWidgetPrivate::widgetInNavigationDirection(QWidgetPrivate::DirectionSouth));
 +}
 +/*!
 +    \internal
 +
 +    Checks, if the \a widget is inside a QTabWidget. If is is inside
 +    one, left/right key events will be used to switch between tabs in keypad
 +    navigation. If there is no QTabWidget, the horizontal key events can be used
 +to
 +    interact with the value in the focused widget, even though it currently has
 +    not the editFocus.
 +
 +    \sa QWidget::hasEditFocus()
 +*/
 +bool QWidgetPrivate::inTabWidget(QWidget *widget)
 +{
 +    for (QWidget *tabWidget = widget; tabWidget; tabWidget = tabWidget->parentWidget())
 +        if (qobject_cast<const QTabWidget*>(tabWidget))
 +            return true;
 +    return false;
 +}
 +#endif
 +
 +/*!
 +    \preliminary
 +    \since 4.2
 +    \obsolete
 +
 +    Sets the window surface to be the \a surface specified.
 +    The QWidget takes will ownership of the \a surface.
 +    widget itself is deleted.
 +*/
 +void QWidget::setWindowSurface(QWindowSurface *surface)
 +{
 +    // ### createWinId() ??
 +
 +#ifndef Q_BACKINGSTORE_SUBSURFACES
 +    if (!isTopLevel())
 +        return;
 +#endif
 +
 +    Q_D(QWidget);
 +
 +    QTLWExtra *topData = d->topData();
 +    if (topData->windowSurface == surface)
 +        return;
 +
 +    QWindowSurface *oldSurface = topData->windowSurface;
 +    delete topData->windowSurface;
 +    topData->windowSurface = surface;
 +
 +    QWidgetBackingStore *bs = d->maybeBackingStore();
 +    if (!bs)
 +        return;
 +
 +    if (isTopLevel()) {
 +        if (bs->windowSurface != oldSurface && bs->windowSurface != surface)
 +            delete bs->windowSurface;
 +        bs->windowSurface = surface;
 +    }
 +#ifdef Q_BACKINGSTORE_SUBSURFACES
 +    else {
 +        bs->subSurfaces.append(surface);
 +    }
 +    bs->subSurfaces.removeOne(oldSurface);
 +#endif
 +}
 +
 +/*!
 +    \preliminary
 +    \since 4.2
 +
 +    Returns the QWindowSurface this widget will be drawn into.
 +*/
 +QWindowSurface *QWidget::windowSurface() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    QTLWExtra *extra = d->maybeTopData();
 +    if (extra && extra->windowSurface)
 +        return extra->windowSurface;
 +
 +    QWidgetBackingStore *bs = d->maybeBackingStore();
 +
 +#ifdef Q_BACKINGSTORE_SUBSURFACES
 +    if (bs && bs->subSurfaces.isEmpty())
 +        return bs->windowSurface;
 +
 +    if (!isTopLevel()) {
 +        const QWidget *w = parentWidget();
 +        while (w) {
 +            QTLWExtra *extra = w->d_func()->maybeTopData();
 +            if (extra && extra->windowSurface)
 +                return extra->windowSurface;
 +            if (w->isTopLevel())
 +                break;
 +            w = w->parentWidget();
 +        }
 +    }
 +#endif // Q_BACKINGSTORE_SUBSURFACES
 +
 +    return bs ? bs->windowSurface : 0;
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::getLayoutItemMargins(int *left, int *top, int *right, int *bottom) const
 +{
 +    if (left)
 +        *left = (int)leftLayoutItemMargin;
 +    if (top)
 +        *top = (int)topLayoutItemMargin;
 +    if (right)
 +        *right = (int)rightLayoutItemMargin;
 +    if (bottom)
 +        *bottom = (int)bottomLayoutItemMargin;
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::setLayoutItemMargins(int left, int top, int right, int bottom)
 +{
 +    if (leftLayoutItemMargin == left
 +        && topLayoutItemMargin == top
 +        && rightLayoutItemMargin == right
 +        && bottomLayoutItemMargin == bottom)
 +        return;
 +
 +    Q_Q(QWidget);
 +    leftLayoutItemMargin = (signed char)left;
 +    topLayoutItemMargin = (signed char)top;
 +    rightLayoutItemMargin = (signed char)right;
 +    bottomLayoutItemMargin = (signed char)bottom;
 +    q->updateGeometry();
 +}
 +
 +void QWidgetPrivate::setLayoutItemMargins(QStyle::SubElement element, const QStyleOption *opt)
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +    QStyleOption myOpt;
 +    if (!opt) {
 +        myOpt.initFrom(q);
 +        myOpt.rect.setRect(0, 0, 32768, 32768);     // arbitrary
 +        opt = &myOpt;
 +    }
 +
 +    QRect liRect = q->style()->subElementRect(element, opt, q);
 +    if (liRect.isValid()) {
 +        leftLayoutItemMargin = (signed char)(opt->rect.left() - liRect.left());
 +        topLayoutItemMargin = (signed char)(opt->rect.top() - liRect.top());
 +        rightLayoutItemMargin = (signed char)(liRect.right() - opt->rect.right());
 +        bottomLayoutItemMargin = (signed char)(liRect.bottom() - opt->rect.bottom());
 +    } else {
 +        leftLayoutItemMargin = 0;
 +        topLayoutItemMargin = 0;
 +        rightLayoutItemMargin = 0;
 +        bottomLayoutItemMargin = 0;
 +    }
 +}
 +// resets the Qt::WA_QuitOnClose attribute to the default value for transient widgets.
 +void QWidgetPrivate::adjustQuitOnCloseAttribute()
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +
 +    if (!q->parentWidget()) {
 +        Qt::WindowType type = q->windowType();
 +        if (type == Qt::Widget || type == Qt::SubWindow)
 +            type = Qt::Window;
 +        if (type != Qt::Widget && type != Qt::Window && type != Qt::Dialog)
 +            q->setAttribute(Qt::WA_QuitOnClose, false);
 +    }
 +}
 +
 +
 +
 +Q_GUI_EXPORT QWidgetData *qt_qwidget_data(QWidget *widget)
 +{
 +    return widget->data;
 +}
 +
 +Q_GUI_EXPORT QWidgetPrivate *qt_widget_private(QWidget *widget)
 +{
 +    return widget->d_func();
 +}
 +
 +
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +/*!
 +   \since 4.5
 +
 +   Returns the proxy widget for the corresponding embedded widget in a graphics
 +   view; otherwise returns 0.
 +
 +   \sa QGraphicsProxyWidget::createProxyForChildWidget(),
 +       QGraphicsScene::addWidget()
 + */
 +QGraphicsProxyWidget *QWidget::graphicsProxyWidget() const
 +{
 +    Q_D(const QWidget);
 +    if (d->extra) {
 +        return d->extra->proxyWidget;
 +    }
 +    return 0;
 +}
 +#endif
 +
 +
 +/*!
 +    \typedef QWidgetList
 +    \relates QWidget
 +
 +    Synonym for QList<QWidget *>.
 +*/
 +
 +#ifndef QT_NO_GESTURES
 +/*!
 +    Subscribes the widget to a given \a gesture with specific \a flags.
 +
 +    \sa ungrabGesture(), QGestureEvent
 +    \since 4.6
 +*/
 +void QWidget::grabGesture(Qt::GestureType gesture, Qt::GestureFlags flags)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    d->gestureContext.insert(gesture, flags);
 +    (void)QGestureManager::instance(); // create a gesture manager
 +}
 +
 +/*!
 +    Unsubscribes the widget from a given \a gesture type
 +
 +    \sa grabGesture(), QGestureEvent
 +    \since 4.6
 +*/
 +void QWidget::ungrabGesture(Qt::GestureType gesture)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +    if (d->gestureContext.remove(gesture)) {
 +        if (QGestureManager *manager = QGestureManager::instance())
 +            manager->cleanupCachedGestures(this, gesture);
 +    }
 +}
 +#endif // QT_NO_GESTURES
 +
 +/*!
 +    \typedef WId
 +    \relates QWidget
 +
 +    Platform dependent window identifier.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::destroy(bool destroyWindow, bool destroySubWindows)
 +
 +    Frees up window system resources. Destroys the widget window if \a
 +    destroyWindow is true.
 +
 +    destroy() calls itself recursively for all the child widgets,
 +    passing \a destroySubWindows for the \a destroyWindow parameter.
 +    To have more control over destruction of subwidgets, destroy
 +    subwidgets selectively first.
 +
 +    This function is usually called from the QWidget destructor.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn QPaintEngine *QWidget::paintEngine() const
 +
 +    Returns the widget's paint engine.
 +
 +    Note that this function should not be called explicitly by the
 +    user, since it's meant for reimplementation purposes only. The
 +    function is called by Qt internally, and the default
 +    implementation may not always return a valid pointer.
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn QPoint QWidget::mapToGlobal(const QPoint &pos) const
 +
 +    Translates the widget coordinate \a pos to global screen
 +    coordinates. For example, \c{mapToGlobal(QPoint(0,0))} would give
 +    the global coordinates of the top-left pixel of the widget.
 +
 +    \sa mapFromGlobal() mapTo() mapToParent()
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn QPoint QWidget::mapFromGlobal(const QPoint &pos) const
 +
 +    Translates the global screen coordinate \a pos to widget
 +    coordinates.
 +
 +    \sa mapToGlobal() mapFrom() mapFromParent()
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::grabMouse()
 +
 +    Grabs the mouse input.
 +
 +    This widget receives all mouse events until releaseMouse() is
 +    called; other widgets get no mouse events at all. Keyboard
 +    events are not affected. Use grabKeyboard() if you want to grab
 +    that.
 +
 +    \warning Bugs in mouse-grabbing applications very often lock the
 +    terminal. Use this function with extreme caution, and consider
 +    using the \c -nograb command line option while debugging.
 +
 +    It is almost never necessary to grab the mouse when using Qt, as
 +    Qt grabs and releases it sensibly. In particular, Qt grabs the
 +    mouse when a mouse button is pressed and keeps it until the last
 +    button is released.
 +
 +    \note Only visible widgets can grab mouse input. If isVisible()
 +    returns false for a widget, that widget cannot call grabMouse().
 +
 +    \note \bold{(Mac OS X developers)} For \e Cocoa, calling
 +    grabMouse() on a widget only works when the mouse is inside the
 +    frame of that widget.  For \e Carbon, it works outside the widget's
 +    frame as well, like for Windows and X11.
 +
 +    \sa releaseMouse() grabKeyboard() releaseKeyboard()
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::grabMouse(const QCursor &cursor)
 +    \overload grabMouse()
 +
 +    Grabs the mouse input and changes the cursor shape.
 +
 +    The cursor will assume shape \a cursor (for as long as the mouse
 +    focus is grabbed) and this widget will be the only one to receive
 +    mouse events until releaseMouse() is called().
 +
 +    \warning Grabbing the mouse might lock the terminal.
 +
 +    \note \bold{(Mac OS X developers)} See the note in QWidget::grabMouse().
 +
 +    \sa releaseMouse(), grabKeyboard(), releaseKeyboard(), setCursor()
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::releaseMouse()
 +
 +    Releases the mouse grab.
 +
 +    \sa grabMouse(), grabKeyboard(), releaseKeyboard()
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::grabKeyboard()
 +
 +    Grabs the keyboard input.
 +
 +    This widget receives all keyboard events until releaseKeyboard()
 +    is called; other widgets get no keyboard events at all. Mouse
 +    events are not affected. Use grabMouse() if you want to grab that.
 +
 +    The focus widget is not affected, except that it doesn't receive
 +    any keyboard events. setFocus() moves the focus as usual, but the
 +    new focus widget receives keyboard events only after
 +    releaseKeyboard() is called.
 +
 +    If a different widget is currently grabbing keyboard input, that
 +    widget's grab is released first.
 +
 +    \sa releaseKeyboard() grabMouse() releaseMouse() focusWidget()
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::releaseKeyboard()
 +
 +    Releases the keyboard grab.
 +
 +    \sa grabKeyboard(), grabMouse(), releaseMouse()
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn QWidget *QWidget::mouseGrabber()
 +
 +    Returns the widget that is currently grabbing the mouse input.
 +
 +    If no widget in this application is currently grabbing the mouse,
 +    0 is returned.
 +
 +    \sa grabMouse(), keyboardGrabber()
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn QWidget *QWidget::keyboardGrabber()
 +
 +    Returns the widget that is currently grabbing the keyboard input.
 +
 +    If no widget in this application is currently grabbing the
 +    keyboard, 0 is returned.
 +
 +    \sa grabMouse(), mouseGrabber()
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::activateWindow()
 +
 +    Sets the top-level widget containing this widget to be the active
 +    window.
 +
 +    An active window is a visible top-level window that has the
 +    keyboard input focus.
 +
 +    This function performs the same operation as clicking the mouse on
 +    the title bar of a top-level window. On X11, the result depends on
 +    the Window Manager. If you want to ensure that the window is
 +    stacked on top as well you should also call raise(). Note that the
 +    window must be visible, otherwise activateWindow() has no effect.
 +
 +    On Windows, if you are calling this when the application is not
 +    currently the active one then it will not make it the active
 +    window.  It will change the color of the taskbar entry to indicate
 +    that the window has changed in some way. This is because Microsoft
 +    does not allow an application to interrupt what the user is currently
 +    doing in another application.
 +
 +    \sa isActiveWindow(), window(), show()
 +*/
 +
 +/*!
 +    \fn int QWidget::metric(PaintDeviceMetric m) const
 +
 +    Internal implementation of the virtual QPaintDevice::metric()
 +    function.
 +
 +    \a m is the metric to get.
 +*/
 +
 +void QWidget::init(QPainter *painter) const
 +{
 +    const QPalette &pal = palette();
 +    painter->d_func()->state->pen = QPen(pal.brush(foregroundRole()), 0);
 +    painter->d_func()->state->bgBrush = pal.brush(backgroundRole());
 +    QFont f(font(), const_cast<QWidget *>(this));
 +    painter->d_func()->state->deviceFont = f;
 +    painter->d_func()->state->font = f;
 +}
 +
 +QPaintDevice *QWidget::redirected(QPoint *offset) const
 +{
 +    return d_func()->redirected(offset);
 +}
 +
 +QPainter *QWidget::sharedPainter() const
 +{
 +    // Someone sent a paint event directly to the widget
 +    if (!d_func()->redirectDev)
 +        return 0;
 +
 +    QPainter *sp = d_func()->sharedPainter();
 +    if (!sp || !sp->isActive())
 +        return 0;
 +
 +    if (sp->paintEngine()->paintDevice() != d_func()->redirectDev)
 +        return 0;
 +
 +    return sp;
 +}
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::setMask(const QRegion &region)
 +    \overload
 +
 +    Causes only the parts of the widget which overlap \a region to be
 +    visible. If the region includes pixels outside the rect() of the
 +    widget, window system controls in that area may or may not be
 +    visible, depending on the platform.
 +
 +    Note that this effect can be slow if the region is particularly
 +    complex.
 +
 +    \sa windowOpacity
 +*/
 +void QWidget::setMask(const QRegion &newMask)
 +{
 +    Q_D(QWidget);
 +
 +    d->createExtra();
 +    if (newMask == d->extra->mask)
 +        return;
 +
 +#ifndef QT_NO_BACKINGSTORE
 +    const QRegion oldMask(d->extra->mask);
 +#endif
 +
 +    d->extra->mask = newMask;
 +    d->extra->hasMask = !newMask.isEmpty();
 +
 +#ifndef QT_MAC_USE_COCOA
 +    if (!testAttribute(Qt::WA_WState_Created))
 +        return;
 +#endif
 +
 +    d->setMask_sys(newMask);
 +
 +#ifndef QT_NO_BACKINGSTORE
 +    if (!isVisible())
 +        return;
 +
 +    if (!d->extra->hasMask) {
 +        // Mask was cleared; update newly exposed area.
 +        QRegion expose(rect());
 +        expose -= oldMask;
 +        if (!expose.isEmpty()) {
 +            d->setDirtyOpaqueRegion();
 +            update(expose);
 +        }
 +        return;
 +    }
 +
 +    if (!isWindow()) {
 +        // Update newly exposed area on the parent widget.
 +        QRegion parentExpose(rect());
 +        parentExpose -= newMask;
 +        if (!parentExpose.isEmpty()) {
 +            d->setDirtyOpaqueRegion();
 +            parentExpose.translate(data->crect.topLeft());
 +            parentWidget()->update(parentExpose);
 +        }
 +
 +        // Update newly exposed area on this widget
 +        if (!oldMask.isEmpty())
 +            update(newMask - oldMask);
 +    }
 +#endif
 +}
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::setMask(const QBitmap &bitmap)
 +
 +    Causes only the pixels of the widget for which \a bitmap has a
 +    corresponding 1 bit to be visible. If the region includes pixels
 +    outside the rect() of the widget, window system controls in that
 +    area may or may not be visible, depending on the platform.
 +
 +    Note that this effect can be slow if the region is particularly
 +    complex.
 +
 +    The following code shows how an image with an alpha channel can be
 +    used to generate a mask for a widget:
 +
 +    \snippet doc/src/snippets/widget-mask/main.cpp 0
 +
 +    The label shown by this code is masked using the image it contains,
 +    giving the appearance that an irregularly-shaped image is being drawn
 +    directly onto the screen.
 +
 +    Masked widgets receive mouse events only on their visible
 +    portions.
 +
 +    \sa clearMask(), windowOpacity(), {Shaped Clock Example}
 +*/
 +void QWidget::setMask(const QBitmap &bitmap)
 +{
 +    setMask(QRegion(bitmap));
 +}
 +
 +/*!
 +    \fn void QWidget::clearMask()
 +
 +    Removes any mask set by setMask().
 +
 +    \sa setMask()
 +*/
 +void QWidget::clearMask()
 +{
 +    setMask(QRegion());
 +}
 +
 +/*! \fn const QX11Info &QWidget::x11Info() const
 +    Returns information about the configuration of the X display used to display
 +    the widget.
 +
 +    \warning This function is only available on X11.
 +*/
 +
 +/*! \fn Qt::HANDLE QWidget::x11PictureHandle() const
 +    Returns the X11 Picture handle of the widget for XRender
 +    support. Use of this function is not portable. This function will
 +    return 0 if XRender support is not compiled into Qt, if the
 +    XRender extension is not supported on the X11 display, or if the
 +    handle could not be created.
 +*/
 +
 +#ifdef Q_OS_SYMBIAN
 +void QWidgetPrivate::_q_delayedDestroy(WId winId)
 +{
 +    delete winId;
 +}
 +#endif
 +
 +#if QT_MAC_USE_COCOA
 +void QWidgetPrivate::syncUnifiedMode() {
 +    // The whole purpose of this method is to keep the unifiedToolbar in sync.
 +    // That means making sure we either exchange the drawing methods or we let
 +    // the toolbar know that it does not require to draw the baseline.
 +    Q_Q(QWidget);
 +    // This function makes sense only if this is a top level
 +    if(!q->isWindow())
 +        return;
 +    OSWindowRef window = qt_mac_window_for(q);
 +    if(changeMethods) {
 +        // Ok, we are in documentMode.
 +        if(originalDrawMethod)
 +            qt_mac_replaceDrawRect(window, this);
 +    } else {
 +        if(!originalDrawMethod)
 +            qt_mac_replaceDrawRectOriginal(window, this);
 +    }
 +}
 +
 +#endif // QT_MAC_USE_COCOA
 +
 +QT_END_NAMESPACE
 +
 +#include "moc_qwidget.cpp"
 +
index e9d7682,0000000..bb67efd
mode 100644,000000..100644
--- /dev/null
@@@ -1,1034 -1,0 +1,1035 @@@
 +/****************************************************************************
 +**
 +** Copyright (C) 2011 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
 +** All rights reserved.
 +** Contact: Nokia Corporation (qt-info@nokia.com)
 +**
 +** This file is part of the QtGui module of the Qt Toolkit.
 +**
 +** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
 +** No Commercial Usage
 +** This file contains pre-release code and may not be distributed.
 +** You may use this file in accordance with the terms and conditions
 +** contained in the Technology Preview License Agreement accompanying
 +** this package.
 +**
 +** GNU Lesser General Public License Usage
 +** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser
 +** General Public License version 2.1 as published by the Free Software
 +** Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPL included in the
 +** packaging of this file.  Please review the following information to
 +** ensure the GNU Lesser General Public License version 2.1 requirements
 +** will be met: http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
 +**
 +** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional
 +** rights.  These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception
 +** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package.
 +**
 +** If you have questions regarding the use of this file, please contact
 +** Nokia at qt-info@nokia.com.
 +**
 +**
 +**
 +**
 +**
 +**
 +**
 +**
 +** $QT_END_LICENSE$
 +**
 +****************************************************************************/
 +
 +#ifndef QWIDGET_P_H
 +#define QWIDGET_P_H
 +
 +//
 +//  W A R N I N G
 +//  -------------
 +//
 +// This file is not part of the Qt API.  It exists for the convenience
 +// of qapplication_*.cpp, qwidget*.cpp and qfiledialog.cpp.  This header
 +// file may change from version to version without notice, or even be removed.
 +//
 +// We mean it.
 +//
 +
 +#include "QtWidgets/qwidget.h"
 +#include "private/qobject_p.h"
 +#include "QtCore/qrect.h"
 +#include "QtCore/qlocale.h"
 +#include "QtCore/qset.h"
 +#include "QtGui/qregion.h"
 +#include "QtWidgets/qsizepolicy.h"
 +#include "QtWidgets/qstyle.h"
 +#include "QtWidgets/qapplication.h"
 +#include <private/qgraphicseffect_p.h>
 +#include "QtWidgets/qgraphicsproxywidget.h"
 +#include "QtWidgets/qgraphicsscene.h"
 +#include "QtWidgets/qgraphicsview.h"
 +#include <private/qgesture_p.h>
 +
 +#ifdef Q_WS_WIN
 +#include "QtCore/qt_windows.h"
 +#include <private/qdnd_p.h>
 +#endif // Q_WS_WIN
 +
 +#ifdef Q_WS_X11
 +#include "QtGui/qx11info_x11.h"
 +#endif
 +
 +#ifdef Q_WS_MAC
 +#include <private/qt_mac_p.h>
 +#endif
 +
 +#if defined(Q_WS_QWS)
 +#include "QtWidgets/qinputcontext.h"
 +#include "QtGui/qscreen_qws.h"
 +#endif
 +
 +#if defined(Q_OS_SYMBIAN)
 +class RDrawableWindow;
 +class CCoeControl;
 +#endif
 +
 +QT_BEGIN_NAMESPACE
 +
 +// Extra QWidget data
 +//  - to minimize memory usage for members that are seldom used.
 +//  - top-level widgets have extra extra data to reduce cost further
 +#if defined(Q_WS_QWS)
 +class QWSManager;
 +#endif
 +#if defined(Q_WS_MAC)
 +class QCoreGraphicsPaintEnginePrivate;
 +#endif
 +#if defined(Q_WS_QPA)
 +class QWidgetWindow;
 +#endif
 +class QPaintEngine;
 +class QPixmap;
 +class QWidgetBackingStore;
 +class QGraphicsProxyWidget;
 +class QWidgetItemV2;
 +
 +class QStyle;
 +
 +class QUnifiedToolbarSurface;
 +
 +class Q_AUTOTEST_EXPORT QWidgetBackingStoreTracker
 +{
 +
 +public:
 +    QWidgetBackingStoreTracker();
 +    ~QWidgetBackingStoreTracker();
 +
 +    void create(QWidget *tlw);
 +    void destroy();
 +
 +    void registerWidget(QWidget *w);
 +    void unregisterWidget(QWidget *w);
 +    void unregisterWidgetSubtree(QWidget *w);
 +
 +    inline QWidgetBackingStore* data()
 +    {
 +        return m_ptr;
 +    }
 +
 +    inline QWidgetBackingStore* operator->()
 +    {
 +        return m_ptr;
 +    }
 +
 +    inline QWidgetBackingStore& operator*()
 +    {
 +        return *m_ptr;
 +    }
 +
 +    inline operator bool() const
 +    {
 +        return (0 != m_ptr);
 +    }
 +
 +private:
 +    Q_DISABLE_COPY(QWidgetBackingStoreTracker)
 +
 +private:
 +    QWidgetBackingStore* m_ptr;
 +    QSet<QWidget *> m_widgets;
 +};
 +
 +struct QTLWExtra {
 +    // *************************** Cross-platform variables *****************************
 +
 +    // Regular pointers (keep them together to avoid gaps on 64 bits architectures).
 +    QIcon *icon; // widget icon
 +    QPixmap *iconPixmap;
 +    QWidgetBackingStoreTracker backingStore;
 +    QWindowSurface *windowSurface;
 +    QPainter *sharedPainter;
 +
 +    // Implicit pointers (shared_null).
 +    QString caption; // widget caption
 +    QString iconText; // widget icon text
 +    QString role; // widget role
 +    QString filePath; // widget file path
 +
 +    // Other variables.
 +    short incw, inch; // size increments
 +    short basew, baseh; // base sizes
 +     // frame strut, don't use these directly, use QWidgetPrivate::frameStrut() instead.
 +    QRect frameStrut;
 +    QRect normalGeometry; // used by showMin/maximized/FullScreen
 +    Qt::WindowFlags savedFlags; // Save widget flags while showing fullscreen
 +
 +    // *************************** Cross-platform bit fields ****************************
 +    uint opacity : 8;
 +    uint posFromMove : 1;
 +    uint sizeAdjusted : 1;
 +    uint inTopLevelResize : 1;
 +    uint inRepaint : 1;
 +    uint embedded : 1;
 +
 +    // *************************** Platform specific values (bit fields first) **********
 +#if defined(Q_WS_X11) // <----------------------------------------------------------- X11
 +    uint spont_unmapped: 1; // window was spontaneously unmapped
 +    uint dnd : 1; // DND properties installed
 +    uint validWMState : 1; // is WM_STATE valid?
 +    uint waitingForMapNotify : 1; // show() has been called, haven't got the MapNotify yet
 +    WId parentWinId; // parent window Id (valid after reparenting)
 +    WId userTimeWindow; // window id that contains user-time timestamp when WM supports a _NET_WM_USER_TIME_WINDOW atom
 +    QPoint fullScreenOffset;
 +#ifndef QT_NO_XSYNC
 +    WId syncUpdateCounter;
 +    ulong syncRequestTimestamp;
 +    qint32 newCounterValueHi;
 +    quint32 newCounterValueLo;
 +#endif
 +#elif defined(Q_WS_WIN) // <--------------------------------------------------------- WIN
 +    uint hotkeyRegistered: 1; // Hot key from the STARTUPINFO has been registered.
 +    HICON winIconBig; // internal big Windows icon
 +    HICON winIconSmall; // internal small Windows icon
 +#elif defined(Q_WS_MAC) // <--------------------------------------------------------- MAC
 +    uint resizer : 4;
 +    uint isSetGeometry : 1;
 +    uint isMove : 1;
 +    quint32 wattr;
 +    quint32 wclass;
 +    WindowGroupRef group;
 +    IconRef windowIcon; // the current window icon, if set with setWindowIcon_sys.
 +    quint32 savedWindowAttributesFromMaximized; // Saved attributes from when the calling updateMaximizeButton_sys()
 +#ifdef QT_MAC_USE_COCOA
 +    // This value is just to make sure we maximize and restore to the right location, yet we allow apps to be maximized and
 +    // manually resized.
 +    // The name is misleading, since this is set when maximizing the window. It is a hint to saveGeometry(..) to record the
 +    // starting position as 0,0 instead of the normal starting position.
 +    bool wasMaximized;
 +#endif // QT_MAC_USE_COCOA
 +
 +#elif defined(Q_WS_QWS) // <--------------------------------------------------------- QWS
 +#ifndef QT_NO_QWS_MANAGER
 +    QWSManager *qwsManager;
 +#endif
 +#elif defined(Q_OS_SYMBIAN)
 +    uint inExpose : 1; // Prevents drawing recursion
 +    uint nativeWindowTransparencyEnabled : 1; // Tracks native window transparency
 +#elif defined(Q_WS_QPA)
 +    QWidgetWindow *window;
 +    quint32 screenIndex; // index in qplatformscreenlist
 +#endif
 +};
 +
 +struct QWExtra {
 +    // *************************** Cross-platform variables *****************************
 +
 +    // Regular pointers (keep them together to avoid gaps on 64 bits architectures).
 +    void *glContext; // if the widget is hijacked by QGLWindowSurface
 +    QTLWExtra *topextra; // only useful for TLWs
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +    QGraphicsProxyWidget *proxyWidget; // if the widget is embedded
 +#endif
 +#ifndef QT_NO_CURSOR
 +    QCursor *curs;
 +#endif
 +    QPointer<QStyle> style;
 +    QPointer<QWidget> focus_proxy;
 +
 +    // Implicit pointers (shared_empty/shared_null).
 +    QRegion mask; // widget mask
 +    QString styleSheet;
 +
 +    // Other variables.
 +    qint32 minw;
 +    qint32 minh; // minimum size
 +    qint32 maxw;
 +    qint32 maxh; // maximum size
 +    quint16 customDpiX;
 +    quint16 customDpiY;
 +    QSize staticContentsSize;
 +
 +    // *************************** Cross-platform bit fields ****************************
 +    uint explicitMinSize : 2;
 +    uint explicitMaxSize : 2;
 +    uint autoFillBackground : 1;
 +    uint nativeChildrenForced : 1;
 +    uint inRenderWithPainter : 1;
 +    uint hasMask : 1;
 +
 +    // *************************** Platform specific values (bit fields first) **********
 +#if defined(Q_WS_WIN) // <----------------------------------------------------------- WIN
 +#ifndef QT_NO_DRAGANDDROP
 +    QOleDropTarget *dropTarget; // drop target
 +    QList<QPointer<QWidget> > oleDropWidgets;
 +#endif
 +#elif defined(Q_WS_X11) // <--------------------------------------------------------- X11
 +    uint compress_events : 1;
 +    WId xDndProxy; // XDND forwarding to embedded windows
 +#elif defined(Q_WS_MAC) // <------------------------------------------------------ MAC
 +#ifdef QT_MAC_USE_COCOA
 +    // Cocoa Mask stuff
 +    QImage maskBits;
 +    CGImageRef imageMask;
 +#endif
 +#elif defined(Q_OS_SYMBIAN) // <----------------------------------------------------- Symbian
 +    uint activated : 1; // RWindowBase::Activated has been called
 +
 +    /**
 +     * If this bit is set, each native widget receives the signals from the
 +     * Symbian control immediately before and immediately after draw ops are
 +     * sent to the window server for this control:
 +     *      void beginNativePaintEvent(const QRect &paintRect);
 +     *      void endNativePaintEvent(const QRect &paintRect);
 +     */
 +    uint receiveNativePaintEvents : 1;
 +
 +    /**
 +     * Defines the behaviour of QSymbianControl::Draw.
 +     */
 +    enum NativePaintMode {
 +        /**
 +         * Normal drawing mode: blits the required region of the backing store
 +         * via WSERV.
 +         */
 +        Blit,
 +
 +        /**
 +         * Disable drawing for this widget.
 +         */
 +        Disable,
 +
 +        /**
 +         * Paint zeros into the WSERV framebuffer, using BitGDI APIs.  For windows
 +         * with an EColor16MU display mode, zero is written only into the R, G and B
 +         * channels of the pixel.
 +         */
 +        ZeroFill,
 +
 +        /**
 +         * Blit backing store, propagating alpha channel into the framebuffer.
 +         */
 +        BlitWriteAlpha,
 +
 +        Default = Blit
 +    };
 +
 +    NativePaintMode nativePaintMode;
 +
 +#endif
 +};
 +
 +/*!
 +    \internal
 +
 +    Returns true if \a p or any of its parents enable the
 +    Qt::BypassGraphicsProxyWidget window flag. Used in QWidget::show() and
 +    QWidget::setParent() to determine whether it's necessary to embed the
 +    widget into a QGraphicsProxyWidget or not.
 +*/
 +static inline bool bypassGraphicsProxyWidget(const QWidget *p)
 +{
 +    while (p) {
 +        if (p->windowFlags() & Qt::BypassGraphicsProxyWidget)
 +            return true;
 +        p = p->parentWidget();
 +    }
 +    return false;
 +}
 +
 +class Q_GUI_EXPORT QWidgetPrivate : public QObjectPrivate
 +{
 +    Q_DECLARE_PUBLIC(QWidget)
 +
 +public:
 +    // *************************** Cross-platform ***************************************
 +    enum DrawWidgetFlags {
 +        DrawAsRoot = 0x01,
 +        DrawPaintOnScreen = 0x02,
 +        DrawRecursive = 0x04,
 +        DrawInvisible = 0x08,
 +        DontSubtractOpaqueChildren = 0x10,
 +        DontSetCompositionMode = 0x20,
 +        DontDrawOpaqueChildren = 0x40,
 +        DontDrawNativeChildren = 0x80
 +    };
 +
 +    enum CloseMode {
 +        CloseNoEvent,
 +        CloseWithEvent,
 +        CloseWithSpontaneousEvent
 +    };
 +
 +    enum Direction {
 +        DirectionNorth = 0x01,
 +        DirectionEast = 0x10,
 +        DirectionSouth = 0x02,
 +        DirectionWest = 0x20
 +    };
 +
 +    // Functions.
 +    explicit QWidgetPrivate(int version = QObjectPrivateVersion);
 +    ~QWidgetPrivate();
 +
 +    QWExtra *extraData() const;
 +    QTLWExtra *topData() const;
 +    QTLWExtra *maybeTopData() const;
 +    QPainter *sharedPainter() const;
 +    void setSharedPainter(QPainter *painter);
 +    QWidgetBackingStore *maybeBackingStore() const;
 +    void init(QWidget *desktopWidget, Qt::WindowFlags f);
 +    void create_sys(WId window, bool initializeWindow, bool destroyOldWindow);
 +    void createRecursively();
 +    void createWinId(WId id = 0);
 +
 +    void createTLExtra();
 +    void createExtra();
 +    void deleteExtra();
 +    void createSysExtra();
 +    void deleteSysExtra();
 +    void createTLSysExtra();
 +    void deleteTLSysExtra();
 +    void updateSystemBackground();
 +    void propagatePaletteChange();
 +
 +    void setPalette_helper(const QPalette &);
 +    void resolvePalette();
 +    QPalette naturalWidgetPalette(uint inheritedMask) const;
 +
 +    void setMask_sys(const QRegion &);
 +#ifdef Q_OS_SYMBIAN
 +    void setSoftKeys_sys(const QList<QAction*> &softkeys);
 +    void activateSymbianWindow(WId wid = 0);
 +    void _q_delayedDestroy(WId winId);
 +#endif
 +
 +    void raise_sys();
 +    void lower_sys();
 +    void stackUnder_sys(QWidget *);
 +
 +    void setFocus_sys();
 +
 +    void updateFont(const QFont &);
 +    inline void setFont_helper(const QFont &font) {
 +        if (data.fnt == font && data.fnt.resolve() == font.resolve())
 +            return;
 +        updateFont(font);
 +    }
 +    void resolveFont();
 +    QFont naturalWidgetFont(uint inheritedMask) const;
 +
 +    void setLayoutDirection_helper(Qt::LayoutDirection);
 +    void resolveLayoutDirection();
 +
 +    void setLocale_helper(const QLocale &l, bool forceUpdate = false);
 +    void resolveLocale();
 +
 +    void setStyle_helper(QStyle *newStyle, bool propagate, bool metalHack = false);
 +    void inheritStyle();
 +
 +    void setUpdatesEnabled_helper(bool );
 +
 +    void paintBackground(QPainter *, const QRegion &, int flags = DrawAsRoot) const;
 +    bool isAboutToShow() const;
 +    QRegion prepareToRender(const QRegion &region, QWidget::RenderFlags renderFlags);
 +    void render_helper(QPainter *painter, const QPoint &targetOffset, const QRegion &sourceRegion,
 +                       QWidget::RenderFlags renderFlags);
 +    void render(QPaintDevice *target, const QPoint &targetOffset, const QRegion &sourceRegion,
 +                QWidget::RenderFlags renderFlags, bool readyToRender);
 +    void drawWidget(QPaintDevice *pdev, const QRegion &rgn, const QPoint &offset, int flags,
 +                    QPainter *sharedPainter = 0, QWidgetBackingStore *backingStore = 0);
 +
 +
 +    void paintSiblingsRecursive(QPaintDevice *pdev, const QObjectList& children, int index,
 +                                const QRegion &rgn, const QPoint &offset, int flags
 +#ifdef Q_BACKINGSTORE_SUBSURFACES
 +                                , const QWindowSurface *currentSurface
 +#endif
 +                                , QPainter *sharedPainter, QWidgetBackingStore *backingStore);
 +
 +
 +    QPainter *beginSharedPainter();
 +    bool endSharedPainter();
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +    static QGraphicsProxyWidget * nearestGraphicsProxyWidget(const QWidget *origin);
 +#endif
 +    QWindowSurface *createDefaultWindowSurface();
 +    QWindowSurface *createDefaultWindowSurface_sys();
 +    void repaint_sys(const QRegion &rgn);
 +
 +    QRect clipRect() const;
 +    QRegion clipRegion() const;
 +    void subtractOpaqueChildren(QRegion &rgn, const QRect &clipRect) const;
 +    void subtractOpaqueSiblings(QRegion &source, bool *hasDirtySiblingsAbove = 0,
 +                                bool alsoNonOpaque = false) const;
 +    void clipToEffectiveMask(QRegion &region) const;
 +    void updateIsOpaque();
 +    void setOpaque(bool opaque);
 +    void updateIsTranslucent();
 +    bool paintOnScreen() const;
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSEFFECT
 +    void invalidateGraphicsEffectsRecursively();
 +#endif //QT_NO_GRAPHICSEFFECT
 +
 +    const QRegion &getOpaqueChildren() const;
 +    void setDirtyOpaqueRegion();
 +
 +    bool close_helper(CloseMode mode);
 +
 +    void setWindowIcon_helper();
 +    void setWindowIcon_sys(bool forceReset = false);
 +    void setWindowOpacity_sys(qreal opacity);
 +    void adjustQuitOnCloseAttribute();
 +
 +    void scrollChildren(int dx, int dy);
 +    void moveRect(const QRect &, int dx, int dy);
 +    void scrollRect(const QRect &, int dx, int dy);
 +    void invalidateBuffer_resizeHelper(const QPoint &oldPos, const QSize &oldSize);
 +    // ### Qt 4.6: Merge into a template function (after MSVC isn't supported anymore).
 +    void invalidateBuffer(const QRegion &);
 +    void invalidateBuffer(const QRect &);
 +    bool isOverlapped(const QRect&) const;
 +    void syncBackingStore();
 +    void syncBackingStore(const QRegion &region);
 +
 +    void reparentFocusWidgets(QWidget *oldtlw);
 +
 +    static int pointToRect(const QPoint &p, const QRect &r);
 +
 +    void setWinId(WId);
 +    void showChildren(bool spontaneous);
 +    void hideChildren(bool spontaneous);
 +    void setParent_sys(QWidget *parent, Qt::WindowFlags);
 +    void scroll_sys(int dx, int dy);
 +    void scroll_sys(int dx, int dy, const QRect &r);
 +    void deactivateWidgetCleanup();
 +    void setGeometry_sys(int, int, int, int, bool);
 +    void sendPendingMoveAndResizeEvents(bool recursive = false, bool disableUpdates = false);
 +    void activateChildLayoutsRecursively();
 +    void show_recursive();
 +    void show_helper();
 +    void show_sys();
 +    void hide_sys();
 +    void hide_helper();
 +    void _q_showIfNotHidden();
 +
 +    void setEnabled_helper(bool);
 +    void registerDropSite(bool);
 +    static void adjustFlags(Qt::WindowFlags &flags, QWidget *w = 0);
 +
 +    void updateFrameStrut();
 +    QRect frameStrut() const;
 +
 +#ifdef QT_KEYPAD_NAVIGATION
 +    static bool navigateToDirection(Direction direction);
 +    static QWidget *widgetInNavigationDirection(Direction direction);
 +    static bool canKeypadNavigate(Qt::Orientation orientation);
 +    static bool inTabWidget(QWidget *widget);
 +#endif
 +
 +    void setWindowIconText_sys(const QString &cap);
 +    void setWindowIconText_helper(const QString &cap);
 +    void setWindowTitle_sys(const QString &cap);
 +
 +#ifndef QT_NO_CURSOR
 +    void setCursor_sys(const QCursor &cursor);
 +    void unsetCursor_sys();
 +#endif
 +
 +    void setWindowTitle_helper(const QString &cap);
 +    void setWindowFilePath_helper(const QString &filePath);
 +
 +    bool setMinimumSize_helper(int &minw, int &minh);
 +    bool setMaximumSize_helper(int &maxw, int &maxh);
 +    virtual bool hasHeightForWidth() const;
 +    void setConstraints_sys();
 +    bool pointInsideRectAndMask(const QPoint &) const;
 +    QWidget *childAt_helper(const QPoint &, bool) const;
 +    QWidget *childAtRecursiveHelper(const QPoint &p, bool, bool includeFrame = false) const;
 +    void updateGeometry_helper(bool forceUpdate);
 +
 +    void getLayoutItemMargins(int *left, int *top, int *right, int *bottom) const;
 +    void setLayoutItemMargins(int left, int top, int right, int bottom);
 +    void setLayoutItemMargins(QStyle::SubElement element, const QStyleOption *opt = 0);
 +
 +    // aboutToDestroy() is called just before the contents of
 +    // QWidget::destroy() is executed. It's used to signal QWidget
 +    // sub-classes that their internals are about to be released.
 +    virtual void aboutToDestroy() {}
 +
 +    QInputContext *assignedInputContext() const;
 +    QInputContext *inputContext() const;
 +    inline QWidget *effectiveFocusWidget() {
 +        QWidget *w = q_func();
 +        while (w->focusProxy())
 +            w = w->focusProxy();
 +        return w;
 +    }
 +
 +    void setModal_sys();
 +
 +    // This is an helper function that return the available geometry for
 +    // a widget and takes care is this one is in QGraphicsView.
 +    // If the widget is not embed in a scene then the geometry available is
 +    // null, we let QDesktopWidget decide for us.
 +    static QRect screenGeometry(const QWidget *widget)
 +    {
 +        QRect screen;
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSVIEW
 +        QGraphicsProxyWidget *ancestorProxy = widget->d_func()->nearestGraphicsProxyWidget(widget);
 +        //It's embedded if it has an ancestor
 +        if (ancestorProxy) {
 +            if (!bypassGraphicsProxyWidget(widget) && ancestorProxy->scene() != 0) {
 +                // One view, let be smart and return the viewport rect then the popup is aligned
 +                if (ancestorProxy->scene()->views().size() == 1) {
 +                    QGraphicsView *view = ancestorProxy->scene()->views().at(0);
 +                    screen = view->mapToScene(view->viewport()->rect()).boundingRect().toRect();
 +                } else {
 +                    screen = ancestorProxy->scene()->sceneRect().toRect();
 +                }
 +            }
 +        }
 +#endif
 +        return screen;
 +    }
 +
 +    inline void setRedirected(QPaintDevice *replacement, const QPoint &offset)
 +    {
 +        Q_ASSERT(q_func()->testAttribute(Qt::WA_WState_InPaintEvent));
 +        redirectDev = replacement;
 +        redirectOffset = offset;
 +    }
 +
 +    inline QPaintDevice *redirected(QPoint *offset) const
 +    {
 +        if (offset)
 +            *offset = redirectDev ? redirectOffset : QPoint();
 +        return redirectDev;
 +    }
 +
 +    inline void restoreRedirected()
 +    { redirectDev = 0; }
 +
 +    inline void enforceNativeChildren()
 +    {
 +        if (!extra)
 +            createExtra();
 +
 +        if (extra->nativeChildrenForced)
 +            return;
 +        extra->nativeChildrenForced = 1;
 +
 +        for (int i = 0; i < children.size(); ++i) {
 +            if (QWidget *child = qobject_cast<QWidget *>(children.at(i)))
 +                child->setAttribute(Qt::WA_NativeWindow);
 +        }
 +    }
 +
 +    inline bool nativeChildrenForced() const
 +    {
 +        return extra ? extra->nativeChildrenForced : false;
 +    }
 +
 +    inline QRect effectiveRectFor(const QRect &rect) const
 +    {
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSEFFECT
 +        if (graphicsEffect && graphicsEffect->isEnabled())
 +            return graphicsEffect->boundingRectFor(rect).toAlignedRect();
 +#endif //QT_NO_GRAPHICSEFFECT
 +        return rect;
 +    }
 +
 +    QSize adjustedSize() const;
 +
 +    inline void handleSoftwareInputPanel(Qt::MouseButton button, bool clickCausedFocus)
 +    {
 +        Q_Q(QWidget);
 +        if (button == Qt::LeftButton && qApp->autoSipEnabled()) {
 +            QStyle::RequestSoftwareInputPanel behavior = QStyle::RequestSoftwareInputPanel(
 +                    q->style()->styleHint(QStyle::SH_RequestSoftwareInputPanel));
 +            if (!clickCausedFocus || behavior == QStyle::RSIP_OnMouseClick) {
 +                QEvent event(QEvent::RequestSoftwareInputPanel);
 +                QApplication::sendEvent(q, &event);
 +            }
 +        }
 +    }
 +
 +#ifndef Q_WS_QWS // Almost cross-platform :-)
 +    void setWSGeometry(bool dontShow=false, const QRect &oldRect = QRect());
 +
 +    inline QPoint mapToWS(const QPoint &p) const
 +    { return p - data.wrect.topLeft(); }
 +
 +    inline QPoint mapFromWS(const QPoint &p) const
 +    { return p + data.wrect.topLeft(); }
 +
 +    inline QRect mapToWS(const QRect &r) const
 +    { QRect rr(r); rr.translate(-data.wrect.topLeft()); return rr; }
 +
 +    inline QRect mapFromWS(const QRect &r) const
 +    { QRect rr(r); rr.translate(data.wrect.topLeft()); return rr; }
 +#endif
 +
 +    // Variables.
 +    // Regular pointers (keep them together to avoid gaps on 64 bit architectures).
 +    QWExtra *extra;
 +    QWidget *focus_next;
 +    QWidget *focus_prev;
 +    QWidget *focus_child;
 +    QLayout *layout;
 +    QRegion *needsFlush;
 +    QPaintDevice *redirectDev;
 +    QWidgetItemV2 *widgetItem;
 +    QPaintEngine *extraPaintEngine;
 +    mutable const QMetaObject *polished;
 +    QGraphicsEffect *graphicsEffect;
 +    // All widgets are added into the allWidgets set. Once
 +    // they receive a window id they are also added to the mapper.
 +    // This should just ensure that all widgets are deleted by QApplication
 +    static QWidgetMapper *mapper;
 +    static QWidgetSet *allWidgets;
 +#if !defined(QT_NO_IM)
 +    QPointer<QInputContext> ic;
 +    Qt::InputMethodHints imHints;
 +#endif
 +#ifdef QT_KEYPAD_NAVIGATION
 +    static QPointer<QWidget> editingWidget;
 +#endif
 +
 +    // Implicit pointers (shared_null/shared_empty).
 +    QRegion opaqueChildren;
 +    QRegion dirty;
 +#ifndef QT_NO_TOOLTIP
 +    QString toolTip;
 +#endif
 +#ifndef QT_NO_STATUSTIP
 +    QString statusTip;
 +#endif
 +#ifndef QT_NO_WHATSTHIS
 +    QString whatsThis;
 +#endif
 +#ifndef QT_NO_ACCESSIBILITY
 +    QString accessibleName;
 +    QString accessibleDescription;
 +#endif
 +
 +    // Other variables.
 +    uint inheritedFontResolveMask;
 +    uint inheritedPaletteResolveMask;
 +    short leftmargin;
 +    short topmargin;
 +    short rightmargin;
 +    short bottommargin;
 +    signed char leftLayoutItemMargin;
 +    signed char topLayoutItemMargin;
 +    signed char rightLayoutItemMargin;
 +    signed char bottomLayoutItemMargin;
 +    static int instanceCounter; // Current number of widget instances
 +    static int maxInstances; // Maximum number of widget instances
 +    Qt::HANDLE hd;
 +    QWidgetData data;
 +    QSizePolicy size_policy;
 +    QLocale locale;
 +    QPoint redirectOffset;
 +#ifndef QT_NO_ACTION
 +    QList<QAction*> actions;
 +#endif
 +#ifndef QT_NO_GESTURES
 +    QMap<Qt::GestureType, Qt::GestureFlags> gestureContext;
 +#endif
 +
 +    // Bit fields.
 +    uint high_attributes[4]; // the low ones are in QWidget::widget_attributes
 +    QPalette::ColorRole fg_role : 8;
 +    QPalette::ColorRole bg_role : 8;
 +    uint dirtyOpaqueChildren : 1;
 +    uint isOpaque : 1;
 +    uint inDirtyList : 1;
 +    uint isScrolled : 1;
 +    uint isMoved : 1;
 +    uint isGLWidget : 1;
 +    uint usesDoubleBufferedGLContext : 1;
 +#ifndef QT_NO_IM
 +    uint inheritsInputMethodHints : 1;
 +#endif
++    uint inSetParent : 1;
 +
 +    // *************************** Platform specific ************************************
 +#if defined(Q_WS_X11) // <----------------------------------------------------------- X11
 +    QX11Info xinfo;
 +    Qt::HANDLE picture;
 +    static QWidget *mouseGrabber;
 +    static QWidget *keyboardGrabber;
 +
 +    void setWindowRole();
 +    void sendStartupMessage(const char *message) const;
 +    void setNetWmWindowTypes();
 +    void x11UpdateIsOpaque();
 +    bool isBackgroundInherited() const;
 +    void updateX11AcceptFocus();
 +    QPoint mapToGlobal(const QPoint &pos) const;
 +    QPoint mapFromGlobal(const QPoint &pos) const;
 +#elif defined(Q_WS_WIN) // <--------------------------------------------------------- WIN
 +    uint noPaintOnScreen : 1; // see qwidget_win.cpp ::paintEngine()
 +#ifndef QT_NO_GESTURES
 +    uint nativeGesturePanEnabled : 1;
 +#endif
 +    bool shouldShowMaximizeButton();
 +    void winUpdateIsOpaque();
 +    void reparentChildren();
 +#ifndef QT_NO_DRAGANDDROP
 +    QOleDropTarget *registerOleDnd(QWidget *widget);
 +    void unregisterOleDnd(QWidget *widget, QOleDropTarget *target);
 +#endif
 +    void grabMouseWhileInWindow();
 +    void registerTouchWindow();
 +    void winSetupGestures();
 +#elif defined(Q_WS_MAC) // <--------------------------------------------------------- MAC
 +    // This is new stuff
 +    uint needWindowChange : 1;
 +
 +    // Each wiget keeps a list of all its child and grandchild OpenGL widgets.
 +    // This list is used to update the gl context whenever a parent and a granparent
 +    // moves, and also to check for intersections with gl widgets within the window
 +    // when a widget moves.
 +    struct GlWidgetInfo
 +    {
 +        GlWidgetInfo(QWidget *widget) : widget(widget), lastUpdateWidget(0) { }
 +        bool operator==(const GlWidgetInfo &other) const { return (widget == other.widget); }
 +        QWidget * widget;
 +        QWidget * lastUpdateWidget;
 +    };
 +
 +    // dirtyOnWidget contains the areas in the widget that needs to be repained,
 +    // in the same way as dirtyOnScreen does for the window. Areas are added in
 +    // dirtyWidget_sys and cleared in the paint event. In scroll_sys we then use
 +    // this information repaint invalid areas when widgets are scrolled.
 +    QRegion dirtyOnWidget;
 +    EventHandlerRef window_event;
 +    QList<GlWidgetInfo> glWidgets;
 +
 +    //these are here just for code compat (HIViews)
 +    Qt::HANDLE qd_hd;
 +
 +    void macUpdateSizeAttribute();
 +    void macUpdateHideOnSuspend();
 +    void macUpdateOpaqueSizeGrip();
 +    void macUpdateIgnoreMouseEvents();
 +    void macUpdateMetalAttribute();
 +    void macUpdateIsOpaque();
 +    void macSetNeedsDisplay(QRegion region);
 +    void setEnabled_helper_sys(bool enable);
 +    bool isRealWindow() const;
 +    void adjustWithinMaxAndMinSize(int &w, int &h);
 +    void applyMaxAndMinSizeOnWindow();
 +    void update_sys(const QRect &rect);
 +    void update_sys(const QRegion &rgn);
 +    void setGeometry_sys_helper(int, int, int, int, bool);
 +    void setWindowModified_sys(bool b);
 +    void updateMaximizeButton_sys();
 +    void setWindowFilePath_sys(const QString &filePath);
 +    void createWindow_sys();
 +    void recreateMacWindow();
 +#ifndef QT_MAC_USE_COCOA
 +    void initWindowPtr();
 +    void finishCreateWindow_sys_Carbon(OSWindowRef windowRef);
 +#else
 +    void setSubWindowStacking(bool set);
 +    void setWindowLevel();
 +    void finishCreateWindow_sys_Cocoa(void * /*NSWindow * */ windowRef);
 +    void syncCocoaMask();
 +    void finishCocoaMaskSetup();
 +    void syncUnifiedMode();
 +    // Did we add the drawRectOriginal method?
 +    bool drawRectOriginalAdded;
 +    // Is the original drawRect method available?
 +    bool originalDrawMethod;
 +    // Do we need to change the methods?
 +    bool changeMethods;
 +
 +    // Unified toolbar variables
 +    bool isInUnifiedToolbar;
 +    QUnifiedToolbarSurface *unifiedSurface;
 +    QPoint toolbar_offset;
 +    QWidget *toolbar_ancestor;
 +    bool flushRequested;
 +    bool touchEventsEnabled;
 +#endif // QT_MAC_USE_COCOA
 +    void determineWindowClass();
 +    void transferChildren();
 +    bool qt_mac_dnd_event(uint, DragRef);
 +    void toggleDrawers(bool);
 +    //mac event functions
 +    static bool qt_create_root_win();
 +    static void qt_clean_root_win();
 +    static bool qt_mac_update_sizer(QWidget *, int up = 0);
 +    static OSStatus qt_window_event(EventHandlerCallRef er, EventRef event, void *);
 +    static OSStatus qt_widget_event(EventHandlerCallRef er, EventRef event, void *);
 +    static bool qt_widget_rgn(QWidget *, short, RgnHandle, bool);
 +    void registerTouchWindow(bool enable = true);
 +#elif defined(Q_WS_QWS) // <--------------------------------------------------------- QWS
 +    void setMaxWindowState_helper();
 +    void setFullScreenSize_helper();
 +    void moveSurface(QWindowSurface *surface, const QPoint &offset);
 +    QRegion localRequestedRegion() const;
 +    QRegion localAllocatedRegion() const;
 +
 +    friend class QWSManager;
 +    friend class QWSManagerPrivate;
 +    friend class QDecoration;
 +#ifndef QT_NO_CURSOR
 +    void updateCursor() const;
 +#endif
 +    QScreen* getScreen() const;
 +#elif defined(Q_WS_QPA) // <--------------------------------------------------------- QPA
 +    void setMaxWindowState_helper();
 +    void setFullScreenSize_helper();
 +#ifndef QT_NO_CURSOR
 +    void updateCursor() const;
 +#endif
 +#elif defined(Q_OS_SYMBIAN) // <--------------------------------------------------------- SYMBIAN
 +    static QWidget *mouseGrabber;
 +    static QWidget *keyboardGrabber;
 +    int symbianScreenNumber; // only valid for desktop widget and top-levels
 +    bool fixNativeOrientationCalled;
 +    void s60UpdateIsOpaque();
 +    void reparentChildren();
 +    void registerTouchWindow();
 +#endif
 +
 +};
 +
 +struct QWidgetPaintContext
 +{
 +    inline QWidgetPaintContext(QPaintDevice *d, const QRegion &r, const QPoint &o, int f,
 +                               QPainter *p, QWidgetBackingStore *b)
 +        : pdev(d), rgn(r), offset(o), flags(f), sharedPainter(p), backingStore(b), painter(0) {}
 +
 +    QPaintDevice *pdev;
 +    QRegion rgn;
 +    QPoint offset;
 +    int flags;
 +    QPainter *sharedPainter;
 +    QWidgetBackingStore *backingStore;
 +    QPainter *painter;
 +};
 +
 +#ifndef QT_NO_GRAPHICSEFFECT
 +class QWidgetEffectSourcePrivate : public QGraphicsEffectSourcePrivate
 +{
 +public:
 +    QWidgetEffectSourcePrivate(QWidget *widget)
 +        : QGraphicsEffectSourcePrivate(), m_widget(widget), context(0), updateDueToGraphicsEffect(false)
 +    {}
 +
 +    inline void detach()
 +    { m_widget->d_func()->graphicsEffect = 0; }
 +
 +    inline const QGraphicsItem *graphicsItem() const
 +    { return 0; }
 +
 +    inline const QWidget *widget() const
 +    { return m_widget; }
 +
 +    inline void update()
 +    {
 +        updateDueToGraphicsEffect = true;
 +        m_widget->update();
 +        updateDueToGraphicsEffect = false;
 +    }
 +
 +    inline bool isPixmap() const
 +    { return false; }
 +
 +    inline void effectBoundingRectChanged()
 +    {
 +        // ### This function should take a rect parameter; then we can avoid
 +        // updating too much on the parent widget.
 +        if (QWidget *parent = m_widget->parentWidget())
 +            parent->update();
 +        else
 +            update();
 +    }
 +
 +    inline const QStyleOption *styleOption() const
 +    { return 0; }
 +
 +    inline QRect deviceRect() const
 +    { return m_widget->window()->rect(); }
 +
 +    QRectF boundingRect(Qt::CoordinateSystem system) const;
 +    void draw(QPainter *p);
 +    QPixmap pixmap(Qt::CoordinateSystem system, QPoint *offset,
 +                   QGraphicsEffect::PixmapPadMode mode) const;
 +
 +    QWidget *m_widget;
 +    QWidgetPaintContext *context;
 +    QTransform lastEffectTransform;
 +    bool updateDueToGraphicsEffect;
 +};
 +#endif //QT_NO_GRAPHICSEFFECT
 +
 +inline QWExtra *QWidgetPrivate::extraData() const
 +{
 +    return extra;
 +}
 +
 +inline QTLWExtra *QWidgetPrivate::topData() const
 +{
 +    const_cast<QWidgetPrivate *>(this)->createTLExtra();
 +    return extra->topextra;
 +}
 +
 +inline QTLWExtra *QWidgetPrivate::maybeTopData() const
 +{
 +    return extra ? extra->topextra : 0;
 +}
 +
 +inline QPainter *QWidgetPrivate::sharedPainter() const
 +{
 +    Q_Q(const QWidget);
 +    QTLWExtra *x = q->window()->d_func()->maybeTopData();
 +    return x ? x->sharedPainter : 0;
 +}
 +
 +inline void QWidgetPrivate::setSharedPainter(QPainter *painter)
 +{
 +    Q_Q(QWidget);
 +    QTLWExtra *x = q->window()->d_func()->topData();
 +    x->sharedPainter = painter;
 +}
 +
 +inline bool QWidgetPrivate::pointInsideRectAndMask(const QPoint &p) const
 +{
 +    Q_Q(const QWidget);
 +    return q->rect().contains(p) && (!extra || !extra->hasMask || q->testAttribute(Qt::WA_MouseNoMask)
 +                                     || extra->mask.contains(p));
 +}
 +
 +inline QWidgetBackingStore *QWidgetPrivate::maybeBackingStore() const
 +{
 +    Q_Q(const QWidget);
 +    QTLWExtra *x = q->window()->d_func()->maybeTopData();
 +    return x ? x->backingStore.data() : 0;
 +}
 +
 +QT_END_NAMESPACE
 +
 +#endif // QWIDGET_P_H
index a5de15f,0000000..9e1adb6
mode 100644,000000..100644
--- /dev/null
@@@ -1,456 -1,0 +1,456 @@@
-     QTextCursor::MoveStyle cursorMoveStyle() const { return m_textLayout.cursorMoveStyle(); }
-     void setCursorMoveStyle(QTextCursor::MoveStyle style) { m_textLayout.setCursorMoveStyle(style); }
 +/****************************************************************************
 +**
 +** Copyright (C) 2011 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
 +** All rights reserved.
 +** Contact: Nokia Corporation (qt-info@nokia.com)
 +**
 +** This file is part of the QtGui module of the Qt Toolkit.
 +**
 +** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
 +** No Commercial Usage
 +** This file contains pre-release code and may not be distributed.
 +** You may use this file in accordance with the terms and conditions
 +** contained in the Technology Preview License Agreement accompanying
 +** this package.
 +**
 +** GNU Lesser General Public License Usage
 +** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser
 +** General Public License version 2.1 as published by the Free Software
 +** Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPL included in the
 +** packaging of this file.  Please review the following information to
 +** ensure the GNU Lesser General Public License version 2.1 requirements
 +** will be met: http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
 +**
 +** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional
 +** rights.  These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception
 +** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package.
 +**
 +** If you have questions regarding the use of this file, please contact
 +** Nokia at qt-info@nokia.com.
 +**
 +**
 +**
 +**
 +**
 +**
 +**
 +**
 +** $QT_END_LICENSE$
 +**
 +****************************************************************************/
 +
 +#ifndef QLINECONTROL_P_H
 +#define QLINECONTROL_P_H
 +
 +//
 +//  W A R N I N G
 +//  -------------
 +//
 +// This file is not part of the Qt API.  It exists purely as an
 +// implementation detail.  This header file may change from version to
 +// version without notice, or even be removed.
 +//
 +// We mean it.
 +//
 +
 +#include "QtCore/qglobal.h"
 +
 +#ifndef QT_NO_LINEEDIT
 +#include "private/qwidget_p.h"
 +#include "QtWidgets/qlineedit.h"
 +#include "QtGui/qtextlayout.h"
 +#include "QtWidgets/qstyleoption.h"
 +#include "QtCore/qpointer.h"
 +#include "QtWidgets/qlineedit.h"
 +#include "QtGui/qclipboard.h"
 +#include "QtCore/qpoint.h"
 +#include "QtWidgets/qcompleter.h"
 +
 +QT_BEGIN_HEADER
 +
 +QT_BEGIN_NAMESPACE
 +
 +QT_MODULE(Gui)
 +
 +class Q_GUI_EXPORT QLineControl : public QObject
 +{
 +    Q_OBJECT
 +
 +public:
 +    QLineControl(const QString &txt = QString())
 +        : m_cursor(0), m_preeditCursor(0), m_cursorWidth(0), m_layoutDirection(Qt::LayoutDirectionAuto),
 +        m_hideCursor(false), m_separator(0), m_readOnly(0),
 +        m_dragEnabled(0), m_echoMode(0), m_textDirty(0), m_selDirty(0),
 +        m_validInput(1), m_blinkStatus(0), m_blinkPeriod(0), m_blinkTimer(0), m_deleteAllTimer(0),
 +        m_ascent(0), m_maxLength(32767), m_lastCursorPos(-1),
 +        m_tripleClickTimer(0), m_maskData(0), m_modifiedState(0), m_undoState(0),
 +        m_selstart(0), m_selend(0), m_passwordEchoEditing(false)
 +    {
 +        init(txt);
 +    }
 +
 +    ~QLineControl()
 +    {
 +        delete [] m_maskData;
 +    }
 +
 +    int nextMaskBlank(int pos)
 +    {
 +        int c = findInMask(pos, true, false);
 +        m_separator |= (c != pos);
 +        return (c != -1 ?  c : m_maxLength);
 +    }
 +
 +    int prevMaskBlank(int pos)
 +    {
 +        int c = findInMask(pos, false, false);
 +        m_separator |= (c != pos);
 +        return (c != -1 ? c : 0);
 +    }
 +
 +    bool isUndoAvailable() const { return !m_readOnly && m_undoState; }
 +    bool isRedoAvailable() const { return !m_readOnly && m_undoState < (int)m_history.size(); }
 +    void clearUndo() { m_history.clear(); m_modifiedState = m_undoState = 0; }
 +
 +    bool isModified() const { return m_modifiedState != m_undoState; }
 +    void setModified(bool modified) { m_modifiedState = modified ? -1 : m_undoState; }
 +
 +    bool allSelected() const { return !m_text.isEmpty() && m_selstart == 0 && m_selend == (int)m_text.length(); }
 +    bool hasSelectedText() const { return !m_text.isEmpty() && m_selend > m_selstart; }
 +
 +    int width() const { return qRound(m_textLayout.lineAt(0).width()) + 1; }
 +    int height() const { return qRound(m_textLayout.lineAt(0).height()) + 1; }
 +    int ascent() const { return m_ascent; }
 +    qreal naturalTextWidth() const { return m_textLayout.lineAt(0).naturalTextWidth(); }
 +
 +    void setSelection(int start, int length);
 +
 +    inline QString selectedText() const { return hasSelectedText() ? m_text.mid(m_selstart, m_selend - m_selstart) : QString(); }
 +    QString textBeforeSelection() const { return hasSelectedText() ? m_text.left(m_selstart) : QString(); }
 +    QString textAfterSelection() const { return hasSelectedText() ? m_text.mid(m_selend) : QString(); }
 +
 +    int selectionStart() const { return hasSelectedText() ? m_selstart : -1; }
 +    int selectionEnd() const { return hasSelectedText() ? m_selend : -1; }
 +    bool inSelection(int x) const
 +    {
 +        if (m_selstart >= m_selend)
 +            return false;
 +        int pos = xToPos(x, QTextLine::CursorOnCharacter);
 +        return pos >= m_selstart && pos < m_selend;
 +    }
 +
 +    void removeSelection()
 +    {
 +        int priorState = m_undoState;
 +        removeSelectedText();
 +        finishChange(priorState);
 +    }
 +
 +    int start() const { return 0; }
 +    int end() const { return m_text.length(); }
 +
 +#ifndef QT_NO_CLIPBOARD
 +    void copy(QClipboard::Mode mode = QClipboard::Clipboard) const;
 +    void paste(QClipboard::Mode mode = QClipboard::Clipboard);
 +#endif
 +
 +    int cursor() const{ return m_cursor; }
 +    int preeditCursor() const { return m_preeditCursor; }
 +
 +    int cursorWidth() const { return m_cursorWidth; }
 +    void setCursorWidth(int value) { m_cursorWidth = value; }
 +
-                 c = cursorMoveStyle() == QTextCursor::Visual ? m_textLayout.rightCursorPosition(c)
++    Qt::CursorMoveStyle cursorMoveStyle() const { return m_textLayout.cursorMoveStyle(); }
++    void setCursorMoveStyle(Qt::CursorMoveStyle style) { m_textLayout.setCursorMoveStyle(style); }
 +
 +    void moveCursor(int pos, bool mark = false);
 +    void cursorForward(bool mark, int steps)
 +    {
 +        int c = m_cursor;
 +        if (steps > 0) {
 +            while (steps--)
-                 c = cursorMoveStyle() == QTextCursor::Visual ? m_textLayout.leftCursorPosition(c)
++                c = cursorMoveStyle() == Qt::VisualMoveStyle ? m_textLayout.rightCursorPosition(c)
 +                                                             : m_textLayout.nextCursorPosition(c);
 +        } else if (steps < 0) {
 +            while (steps++)
++                c = cursorMoveStyle() == Qt::VisualMoveStyle ? m_textLayout.leftCursorPosition(c)
 +                                                             : m_textLayout.previousCursorPosition(c);
 +        }
 +        moveCursor(c, mark);
 +    }
 +
 +    void cursorWordForward(bool mark) { moveCursor(m_textLayout.nextCursorPosition(m_cursor, QTextLayout::SkipWords), mark); }
 +    void cursorWordBackward(bool mark) { moveCursor(m_textLayout.previousCursorPosition(m_cursor, QTextLayout::SkipWords), mark); }
 +
 +    void home(bool mark) { moveCursor(0, mark); }
 +    void end(bool mark) { moveCursor(text().length(), mark); }
 +
 +    int xToPos(int x, QTextLine::CursorPosition = QTextLine::CursorBetweenCharacters) const;
 +    QRect cursorRect() const;
 +
 +    qreal cursorToX(int cursor) const { return m_textLayout.lineAt(0).cursorToX(cursor); }
 +    qreal cursorToX() const
 +    {
 +        int cursor = m_cursor;
 +        if (m_preeditCursor != -1)
 +            cursor += m_preeditCursor;
 +        return cursorToX(cursor);
 +    }
 +
 +    bool isReadOnly() const { return m_readOnly; }
 +    void setReadOnly(bool enable) { m_readOnly = enable; }
 +
 +    QString text() const
 +    {
 +        QString res = m_maskData ? stripString(m_text) : m_text;
 +        return (res.isNull() ? QString::fromLatin1("") : res);
 +    }
 +    void setText(const QString &txt) { internalSetText(txt, -1, false); }
 +    QString displayText() const { return m_textLayout.text(); }
 +
 +    void backspace();
 +    void del();
 +    void deselect() { internalDeselect(); finishChange(); }
 +    void selectAll() { m_selstart = m_selend = m_cursor = 0; moveCursor(m_text.length(), true); }
 +
 +    void insert(const QString &);
 +    void clear();
 +    void undo() { internalUndo(); finishChange(-1, true); }
 +    void redo() { internalRedo(); finishChange(); }
 +    void selectWordAtPos(int);
 +
 +    uint echoMode() const { return m_echoMode; }
 +    void setEchoMode(uint mode)
 +    {
 +        m_echoMode = mode;
 +        m_passwordEchoEditing = false;
 +        updateDisplayText();
 +    }
 +
 +    int maxLength() const { return m_maxLength; }
 +    void setMaxLength(int maxLength)
 +    {
 +        if (m_maskData)
 +            return;
 +        m_maxLength = maxLength;
 +        setText(m_text);
 +    }
 +
 +#ifndef QT_NO_VALIDATOR
 +    const QValidator *validator() const { return m_validator; }
 +    void setValidator(const QValidator *v) { m_validator = const_cast<QValidator*>(v); }
 +#endif
 +
 +#ifndef QT_NO_COMPLETER
 +    QCompleter *completer() const { return m_completer; }
 +    /* Note that you must set the widget for the completer separately */
 +    void setCompleter(const QCompleter *c) { m_completer = const_cast<QCompleter*>(c); }
 +    void complete(int key);
 +#endif
 +
 +    int cursorPosition() const { return m_cursor; }
 +    void setCursorPosition(int pos) { if (pos <= m_text.length()) moveCursor(qMax(0, pos)); }
 +
 +    bool hasAcceptableInput() const { return hasAcceptableInput(m_text); }
 +    bool fixup();
 +
 +    QString inputMask() const { return m_maskData ? m_inputMask + QLatin1Char(';') + m_blank : QString(); }
 +    void setInputMask(const QString &mask)
 +    {
 +        parseInputMask(mask);
 +        if (m_maskData)
 +            moveCursor(nextMaskBlank(0));
 +    }
 +
 +    // input methods
 +#ifndef QT_NO_IM
 +    bool composeMode() const { return !m_textLayout.preeditAreaText().isEmpty(); }
 +    void setPreeditArea(int cursor, const QString &text) { m_textLayout.setPreeditArea(cursor, text); }
 +#endif
 +
 +    QString preeditAreaText() const { return m_textLayout.preeditAreaText(); }
 +
 +    void updatePasswordEchoEditing(bool editing);
 +    bool passwordEchoEditing() const { return m_passwordEchoEditing; }
 +
 +    QChar passwordCharacter() const { return m_passwordCharacter; }
 +    void setPasswordCharacter(const QChar &character) { m_passwordCharacter = character; updateDisplayText(); }
 +
 +    Qt::LayoutDirection layoutDirection() const {
 +        if (m_layoutDirection == Qt::LayoutDirectionAuto) {
 +            if (m_text.isEmpty())
 +                return QApplication::keyboardInputDirection();
 +            return m_text.isRightToLeft() ? Qt::RightToLeft : Qt::LeftToRight;
 +        }
 +        return m_layoutDirection;
 +    }
 +    void setLayoutDirection(Qt::LayoutDirection direction)
 +    {
 +        if (direction != m_layoutDirection) {
 +            m_layoutDirection = direction;
 +            updateDisplayText();
 +        }
 +    }
 +
 +    void setFont(const QFont &font) { m_textLayout.setFont(font); updateDisplayText(); }
 +
 +    void processInputMethodEvent(QInputMethodEvent *event);
 +    void processMouseEvent(QMouseEvent* ev);
 +    void processKeyEvent(QKeyEvent* ev);
 +
 +    int cursorBlinkPeriod() const { return m_blinkPeriod; }
 +    void setCursorBlinkPeriod(int msec);
 +    void resetCursorBlinkTimer();
 +
 +    QString cancelText() const { return m_cancelText; }
 +    void setCancelText(const QString &text) { m_cancelText = text; }
 +
 +    const QPalette &palette() const { return m_palette; }
 +    void setPalette(const QPalette &p) { m_palette = p; }
 +
 +    enum DrawFlags {
 +        DrawText = 0x01,
 +        DrawSelections = 0x02,
 +        DrawCursor = 0x04,
 +        DrawAll = DrawText | DrawSelections | DrawCursor
 +    };
 +    void draw(QPainter *, const QPoint &, const QRect &, int flags = DrawAll);
 +
 +    bool processEvent(QEvent *ev);
 +
 +private:
 +    void init(const QString &txt);
 +    void removeSelectedText();
 +    void internalSetText(const QString &txt, int pos = -1, bool edited = true);
 +    void updateDisplayText(bool forceUpdate = false);
 +
 +    void internalInsert(const QString &s);
 +    void internalDelete(bool wasBackspace = false);
 +    void internalRemove(int pos);
 +
 +    inline void internalDeselect()
 +    {
 +        m_selDirty |= (m_selend > m_selstart);
 +        m_selstart = m_selend = 0;
 +    }
 +
 +    void internalUndo(int until = -1);
 +    void internalRedo();
 +
 +    QString m_text;
 +    QPalette m_palette;
 +    int m_cursor;
 +    int m_preeditCursor;
 +    int m_cursorWidth;
 +    Qt::LayoutDirection m_layoutDirection;
 +    uint m_hideCursor : 1; // used to hide the m_cursor inside preedit areas
 +    uint m_separator : 1;
 +    uint m_readOnly : 1;
 +    uint m_dragEnabled : 1;
 +    uint m_echoMode : 2;
 +    uint m_textDirty : 1;
 +    uint m_selDirty : 1;
 +    uint m_validInput : 1;
 +    uint m_blinkStatus : 1;
 +    int m_blinkPeriod; // 0 for non-blinking cursor
 +    int m_blinkTimer;
 +    int m_deleteAllTimer;
 +    int m_ascent;
 +    int m_maxLength;
 +    int m_lastCursorPos;
 +    QList<int> m_transactions;
 +    QPoint m_tripleClick;
 +    int m_tripleClickTimer;
 +    QString m_cancelText;
 +
 +    void emitCursorPositionChanged();
 +
 +    bool finishChange(int validateFromState = -1, bool update = false, bool edited = true);
 +
 +#ifndef QT_NO_VALIDATOR
 +    QPointer<QValidator> m_validator;
 +#endif
 +    QPointer<QCompleter> m_completer;
 +#ifndef QT_NO_COMPLETER
 +    bool advanceToEnabledItem(int dir);
 +#endif
 +
 +    struct MaskInputData {
 +        enum Casemode { NoCaseMode, Upper, Lower };
 +        QChar maskChar; // either the separator char or the inputmask
 +        bool separator;
 +        Casemode caseMode;
 +    };
 +    QString m_inputMask;
 +    QChar m_blank;
 +    MaskInputData *m_maskData;
 +
 +    // undo/redo handling
 +    enum CommandType { Separator, Insert, Remove, Delete, RemoveSelection, DeleteSelection, SetSelection };
 +    struct Command {
 +        inline Command() {}
 +        inline Command(CommandType t, int p, QChar c, int ss, int se) : type(t),uc(c),pos(p),selStart(ss),selEnd(se) {}
 +        uint type : 4;
 +        QChar uc;
 +        int pos, selStart, selEnd;
 +    };
 +    int m_modifiedState;
 +    int m_undoState;
 +    QVector<Command> m_history;
 +    void addCommand(const Command& cmd);
 +
 +    inline void separate() { m_separator = true; }
 +
 +    // selection
 +    int m_selstart;
 +    int m_selend;
 +
 +    // masking
 +    void parseInputMask(const QString &maskFields);
 +    bool isValidInput(QChar key, QChar mask) const;
 +    bool hasAcceptableInput(const QString &text) const;
 +    QString maskString(uint pos, const QString &str, bool clear = false) const;
 +    QString clearString(uint pos, uint len) const;
 +    QString stripString(const QString &str) const;
 +    int findInMask(int pos, bool forward, bool findSeparator, QChar searchChar = QChar()) const;
 +
 +    // complex text layout
 +    QTextLayout m_textLayout;
 +
 +    bool m_passwordEchoEditing;
 +    QChar m_passwordCharacter;
 +
 +Q_SIGNALS:
 +    void cursorPositionChanged(int, int);
 +    void selectionChanged();
 +
 +    void displayTextChanged(const QString &);
 +    void textChanged(const QString &);
 +    void textEdited(const QString &);
 +
 +    void resetInputContext();
 +    void updateMicroFocus();
 +
 +    void accepted();
 +    void editingFinished();
 +    void updateNeeded(const QRect &);
 +
 +#ifdef QT_KEYPAD_NAVIGATION
 +    void editFocusChange(bool);
 +#endif
 +protected:
 +    virtual void timerEvent(QTimerEvent *event);
 +
 +private Q_SLOTS:
 +    void _q_clipboardChanged();
 +    void _q_deleteSelected();
 +
 +};
 +
 +QT_END_NAMESPACE
 +
 +QT_END_HEADER
 +
 +#endif // QT_NO_LINEEDIT
 +
 +#endif // QLINECONTROL_P_H
index d46e20f,0000000..671d7d3
mode 100644,000000..100644
--- /dev/null
@@@ -1,224 -1,0 +1,226 @@@
 +TARGET     = QtWidgets
 +QPRO_PWD   = $$PWD
 +QT = core-private gui-private
 +
 +CONFIG += module
 +MODULE_PRI = ../modules/qt_widgets.pri
 +
 +DEFINES   += QT_BUILD_GUI_LIB QT_NO_USING_NAMESPACE
 +win32-msvc*|win32-icc:QMAKE_LFLAGS += /BASE:0x65000000
 +irix-cc*:QMAKE_CXXFLAGS += -no_prelink -ptused
 +
 +!win32:!qpa:!mac:!symbian:CONFIG      += x11
 +
 +unix|win32-g++*:QMAKE_PKGCONFIG_REQUIRES = QtCore
 +
++HEADERS += $$QT_SOURCE_TREE/src/widgets/qtwidgetsversion.h
++
 +include(../qbase.pri)
 +
 +contains(QT_CONFIG, x11sm):CONFIG += x11sm
 +
 +#platforms
 +x11:include(kernel/x11.pri)
 +mac:include(kernel/mac.pri)
 +win32:include(kernel/win.pri)
 +symbian {
 +    include(kernel/symbian.pri)
 +    include(s60framework/s60framework.pri)
 +}
 +
 +# to be moved into QtGui
 +include(to_be_moved/to_be_moved.pri)
 +
 +#modules
 +include(animation/animation.pri)
 +include(kernel/kernel.pri)
 +include(styles/styles.pri)
 +include(widgets/widgets.pri)
 +include(dialogs/dialogs.pri)
 +include(accessible/accessible.pri)
 +include(itemviews/itemviews.pri)
 +include(inputmethod/inputmethod.pri)
 +include(graphicsview/graphicsview.pri)
 +include(util/util.pri)
 +include(statemachine/statemachine.pri)
 +include(effects/effects.pri)
 +
 +
 +QMAKE_LIBS += $$QMAKE_LIBS_GUI
 +
 +contains(DEFINES,QT_EVAL):include($$QT_SOURCE_TREE/src/corelib/eval.pri)
 +
 +QMAKE_DYNAMIC_LIST_FILE = $$PWD/QtGui.dynlist
 +
 +DEFINES += Q_INTERNAL_QAPP_SRC
 +symbian {
 +    TARGET.UID3=0x2001B2DD
 +
 +    # ro-section in gui can exceed default allocated space, so move rw-section a little further
 +    QMAKE_LFLAGS.ARMCC += --rw-base 0x800000
 +    QMAKE_LFLAGS.GCCE += -Tdata 0x800000
 +}
 +
 +neon:*-g++* {
 +    DEFINES += QT_HAVE_NEON
 +    HEADERS += $$NEON_HEADERS
 +
 +    DRAWHELPER_NEON_ASM_FILES = $$NEON_ASM
 +
 +    neon_compiler.commands = $$QMAKE_CXX -c
 +    neon_compiler.commands += $(CXXFLAGS) -mfpu=neon $(INCPATH) ${QMAKE_FILE_IN} -o ${QMAKE_FILE_OUT}
 +    neon_compiler.dependency_type = TYPE_C
 +    neon_compiler.output = ${QMAKE_VAR_OBJECTS_DIR}${QMAKE_FILE_BASE}$${first(QMAKE_EXT_OBJ)}
 +    neon_compiler.input = DRAWHELPER_NEON_ASM_FILES NEON_SOURCES
 +    neon_compiler.variable_out = OBJECTS
 +    neon_compiler.name = compiling[neon] ${QMAKE_FILE_IN}
 +    silent:neon_compiler.commands = @echo compiling[neon] ${QMAKE_FILE_IN} && $$neon_compiler.commands
 +    QMAKE_EXTRA_COMPILERS += neon_compiler
 +}
 +
 +INCLUDEPATH += ../3rdparty/harfbuzz/src
 +
 +win32:!contains(QT_CONFIG, directwrite) {
 +    DEFINES += QT_NO_DIRECTWRITE
 +}
 +
 +contains(QMAKE_MAC_XARCH, no) {
 +    DEFINES += QT_NO_MAC_XARCH
 +} else {
 +    win32-g++*|!win32:!win32-icc*:!macx-icc* {
 +        mmx {
 +            mmx_compiler.commands = $$QMAKE_CXX -c -Winline
 +
 +            mac {
 +                mmx_compiler.commands += -Xarch_i386 -mmmx
 +                mmx_compiler.commands += -Xarch_x86_64 -mmmx
 +            } else {
 +                mmx_compiler.commands += -mmmx
 +            }
 +
 +            mmx_compiler.commands += $(CXXFLAGS) $(INCPATH) ${QMAKE_FILE_IN} -o ${QMAKE_FILE_OUT}
 +            mmx_compiler.dependency_type = TYPE_C
 +            mmx_compiler.output = ${QMAKE_VAR_OBJECTS_DIR}${QMAKE_FILE_BASE}$${first(QMAKE_EXT_OBJ)}
 +            mmx_compiler.input = MMX_SOURCES
 +            mmx_compiler.variable_out = OBJECTS
 +            mmx_compiler.name = compiling[mmx] ${QMAKE_FILE_IN}
 +            silent:mmx_compiler.commands = @echo compiling[mmx] ${QMAKE_FILE_IN} && $$mmx_compiler.commands
 +            QMAKE_EXTRA_COMPILERS += mmx_compiler
 +        }
 +        3dnow {
 +            mmx3dnow_compiler.commands = $$QMAKE_CXX -c -Winline
 +
 +            mac {
 +                mmx3dnow_compiler.commands += -Xarch_i386 -m3dnow -Xarch_i386 -mmmx
 +                mmx3dnow_compiler.commands += -Xarch_x86_64 -m3dnow -Xarch_x86_64 -mmmx
 +            } else {
 +                mmx3dnow_compiler.commands += -m3dnow -mmmx
 +            }
 +
 +            mmx3dnow_compiler.commands += $(CXXFLAGS) $(INCPATH) ${QMAKE_FILE_IN} -o ${QMAKE_FILE_OUT}
 +            mmx3dnow_compiler.dependency_type = TYPE_C
 +            mmx3dnow_compiler.output = ${QMAKE_VAR_OBJECTS_DIR}${QMAKE_FILE_BASE}$${first(QMAKE_EXT_OBJ)}
 +            mmx3dnow_compiler.input = MMX3DNOW_SOURCES
 +            mmx3dnow_compiler.variable_out = OBJECTS
 +            mmx3dnow_compiler.name = compiling[mmx3dnow] ${QMAKE_FILE_IN}
 +            silent:mmx3dnow_compiler.commands = @echo compiling[mmx3dnow] ${QMAKE_FILE_IN} && $$mmx3dnow_compiler.commands
 +            QMAKE_EXTRA_COMPILERS += mmx3dnow_compiler
 +            sse {
 +                sse3dnow_compiler.commands = $$QMAKE_CXX -c -Winline
 +
 +                mac {
 +                    sse3dnow_compiler.commands += -Xarch_i386 -m3dnow -Xarch_i386 -msse
 +                    sse3dnow_compiler.commands += -Xarch_x86_64 -m3dnow -Xarch_x86_64 -msse
 +                } else {
 +                    sse3dnow_compiler.commands += -m3dnow -msse
 +                }
 +
 +                sse3dnow_compiler.commands += $(CXXFLAGS) $(INCPATH) ${QMAKE_FILE_IN} -o ${QMAKE_FILE_OUT}
 +                sse3dnow_compiler.dependency_type = TYPE_C
 +                sse3dnow_compiler.output = ${QMAKE_VAR_OBJECTS_DIR}${QMAKE_FILE_BASE}$${first(QMAKE_EXT_OBJ)}
 +                sse3dnow_compiler.input = SSE3DNOW_SOURCES
 +                sse3dnow_compiler.variable_out = OBJECTS
 +                sse3dnow_compiler.name = compiling[sse3dnow] ${QMAKE_FILE_IN}
 +                silent:sse3dnow_compiler.commands = @echo compiling[sse3dnow] ${QMAKE_FILE_IN} && $$sse3dnow_compiler.commands
 +                QMAKE_EXTRA_COMPILERS += sse3dnow_compiler
 +            }
 +        }
 +        sse {
 +            sse_compiler.commands = $$QMAKE_CXX -c -Winline
 +
 +            mac {
 +                sse_compiler.commands += -Xarch_i386 -msse
 +                sse_compiler.commands += -Xarch_x86_64 -msse
 +            } else {
 +                sse_compiler.commands += -msse
 +            }
 +
 +            sse_compiler.commands += $(CXXFLAGS) $(INCPATH) ${QMAKE_FILE_IN} -o ${QMAKE_FILE_OUT}
 +            sse_compiler.dependency_type = TYPE_C
 +            sse_compiler.output = ${QMAKE_VAR_OBJECTS_DIR}${QMAKE_FILE_BASE}$${first(QMAKE_EXT_OBJ)}
 +            sse_compiler.input = SSE_SOURCES
 +            sse_compiler.variable_out = OBJECTS
 +            sse_compiler.name = compiling[sse] ${QMAKE_FILE_IN}
 +            silent:sse_compiler.commands = @echo compiling[sse] ${QMAKE_FILE_IN} && $$sse_compiler.commands
 +            QMAKE_EXTRA_COMPILERS += sse_compiler
 +        }
 +        sse2 {
 +            sse2_compiler.commands = $$QMAKE_CXX -c -Winline
 +
 +            mac {
 +                sse2_compiler.commands += -Xarch_i386 -msse2
 +                sse2_compiler.commands += -Xarch_x86_64 -msse2
 +            } else {
 +                sse2_compiler.commands += -msse2
 +            }
 +
 +            sse2_compiler.commands += $(CXXFLAGS) $(INCPATH) ${QMAKE_FILE_IN} -o ${QMAKE_FILE_OUT}
 +            sse2_compiler.dependency_type = TYPE_C
 +            sse2_compiler.output = ${QMAKE_VAR_OBJECTS_DIR}${QMAKE_FILE_BASE}$${first(QMAKE_EXT_OBJ)}
 +            sse2_compiler.input = SSE2_SOURCES
 +            sse2_compiler.variable_out = OBJECTS
 +            sse2_compiler.name = compiling[sse2] ${QMAKE_FILE_IN}
 +            silent:sse2_compiler.commands = @echo compiling[sse2] ${QMAKE_FILE_IN} && $$sse2_compiler.commands
 +            QMAKE_EXTRA_COMPILERS += sse2_compiler
 +        }
 +        ssse3 {
 +            ssse3_compiler.commands = $$QMAKE_CXX -c -Winline
 +
 +            mac {
 +                ssse3_compiler.commands += -Xarch_i386 -mssse3
 +                ssse3_compiler.commands += -Xarch_x86_64 -mssse3
 +            } else {
 +                ssse3_compiler.commands += -mssse3
 +            }
 +
 +            ssse3_compiler.commands += $(CXXFLAGS) $(INCPATH) ${QMAKE_FILE_IN} -o ${QMAKE_FILE_OUT}
 +            ssse3_compiler.dependency_type = TYPE_C
 +            ssse3_compiler.output = ${QMAKE_VAR_OBJECTS_DIR}${QMAKE_FILE_BASE}$${first(QMAKE_EXT_OBJ)}
 +            ssse3_compiler.input = SSSE3_SOURCES
 +            ssse3_compiler.variable_out = OBJECTS
 +            ssse3_compiler.name = compiling[ssse3] ${QMAKE_FILE_IN}
 +            silent:ssse3_compiler.commands = @echo compiling[ssse3] ${QMAKE_FILE_IN} && $$ssse3_compiler.commands
 +            QMAKE_EXTRA_COMPILERS += ssse3_compiler
 +        }
 +        iwmmxt {
 +            iwmmxt_compiler.commands = $$QMAKE_CXX -c -Winline
 +            iwmmxt_compiler.commands += -mcpu=iwmmxt
 +            iwmmxt_compiler.commands += $(CXXFLAGS) $(INCPATH) ${QMAKE_FILE_IN} -o ${QMAKE_FILE_OUT}
 +            iwmmxt_compiler.dependency_type = TYPE_C
 +            iwmmxt_compiler.output = ${QMAKE_VAR_OBJECTS_DIR}${QMAKE_FILE_BASE}$${first(QMAKE_EXT_OBJ)}
 +            iwmmxt_compiler.input = IWMMXT_SOURCES
 +            iwmmxt_compiler.variable_out = OBJECTS
 +            iwmmxt_compiler.name = compiling[iwmmxt] ${QMAKE_FILE_IN}
 +            silent:iwmmxt_compiler.commands = @echo compiling[iwmmxt] ${QMAKE_FILE_IN} && $$iwmmxt_compiler.commands
 +            QMAKE_EXTRA_COMPILERS += iwmmxt_compiler
 +        }
 +    } else {
 +        mmx: SOURCES += $$MMX_SOURCES
 +        3dnow: SOURCES += $$MMX3DNOW_SOURCES
 +        3dnow:sse: SOURCES += $$SSE3DNOW_SOURCES
 +        sse: SOURCES += $$SSE_SOURCES
 +        sse2: SOURCES += $$SSE2_SOURCES
 +        ssse3: SOURCES += $$SSSE3_SOURCES
 +        iwmmxt: SOURCES += $$IWMMXT_SOURCES
 +    }
 +}
Simple merge
index 7f7a728,0000000..2718f71
mode 100644,000000..100644
--- /dev/null
@@@ -1,299 -1,0 +1,300 @@@
-     void setCursorMoveStyle(QTextCursor::MoveStyle style);
-     QTextCursor::MoveStyle cursorMoveStyle() const;
 +/****************************************************************************
 +**
 +** Copyright (C) 2011 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
 +** All rights reserved.
 +** Contact: Nokia Corporation (qt-info@nokia.com)
 +**
 +** This file is part of the QtGui module of the Qt Toolkit.
 +**
 +** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
 +** No Commercial Usage
 +** This file contains pre-release code and may not be distributed.
 +** You may use this file in accordance with the terms and conditions
 +** contained in the Technology Preview License Agreement accompanying
 +** this package.
 +**
 +** GNU Lesser General Public License Usage
 +** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser
 +** General Public License version 2.1 as published by the Free Software
 +** Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPL included in the
 +** packaging of this file.  Please review the following information to
 +** ensure the GNU Lesser General Public License version 2.1 requirements
 +** will be met: http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
 +**
 +** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional
 +** rights.  These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception
 +** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package.
 +**
 +** If you have questions regarding the use of this file, please contact
 +** Nokia at qt-info@nokia.com.
 +**
 +**
 +**
 +**
 +**
 +**
 +**
 +**
 +** $QT_END_LICENSE$
 +**
 +****************************************************************************/
 +
 +#ifndef QLINEEDIT_H
 +#define QLINEEDIT_H
 +
 +#include <QtWidgets/qframe.h>
 +#include <QtGui/qtextcursor.h>
 +#include <QtCore/qstring.h>
 +#include <QtCore/qmargins.h>
 +
 +QT_BEGIN_HEADER
 +
 +QT_BEGIN_NAMESPACE
 +
 +QT_MODULE(Gui)
 +
 +#ifndef QT_NO_LINEEDIT
 +
 +class QValidator;
 +class QMenu;
 +class QLineEditPrivate;
 +class QCompleter;
 +class QStyleOptionFrame;
 +class QAbstractSpinBox;
 +class QDateTimeEdit;
 +
 +class Q_GUI_EXPORT QLineEdit : public QWidget
 +{
 +    Q_OBJECT
 +
 +    Q_ENUMS(EchoMode)
 +    Q_PROPERTY(QString inputMask READ inputMask WRITE setInputMask)
 +    Q_PROPERTY(QString text READ text WRITE setText NOTIFY textChanged USER true)
 +    Q_PROPERTY(int maxLength READ maxLength WRITE setMaxLength)
 +    Q_PROPERTY(bool frame READ hasFrame WRITE setFrame)
 +    Q_PROPERTY(EchoMode echoMode READ echoMode WRITE setEchoMode)
 +    Q_PROPERTY(QString displayText READ displayText)
 +    Q_PROPERTY(int cursorPosition READ cursorPosition WRITE setCursorPosition)
 +    Q_PROPERTY(Qt::Alignment alignment READ alignment WRITE setAlignment)
 +    Q_PROPERTY(bool modified READ isModified WRITE setModified DESIGNABLE false)
 +    Q_PROPERTY(bool hasSelectedText READ hasSelectedText)
 +    Q_PROPERTY(QString selectedText READ selectedText)
 +    Q_PROPERTY(bool dragEnabled READ dragEnabled WRITE setDragEnabled)
 +    Q_PROPERTY(bool readOnly READ isReadOnly WRITE setReadOnly)
 +    Q_PROPERTY(bool undoAvailable READ isUndoAvailable)
 +    Q_PROPERTY(bool redoAvailable READ isRedoAvailable)
 +    Q_PROPERTY(bool acceptableInput READ hasAcceptableInput)
 +    Q_PROPERTY(QString placeholderText READ placeholderText WRITE setPlaceholderText)
++    Q_PROPERTY(Qt::CursorMoveStyle cursorMoveStyle READ cursorMoveStyle WRITE setCursorMoveStyle)
 +
 +public:
 +    explicit QLineEdit(QWidget* parent=0);
 +    explicit QLineEdit(const QString &, QWidget* parent=0);
 +#ifdef QT3_SUPPORT
 +    QT3_SUPPORT_CONSTRUCTOR QLineEdit(QWidget* parent, const char* name);
 +    QT3_SUPPORT_CONSTRUCTOR QLineEdit(const QString &, QWidget* parent, const char* name);
 +    QT3_SUPPORT_CONSTRUCTOR QLineEdit(const QString &, const QString &, QWidget* parent=0, const char* name=0);
 +#endif
 +    ~QLineEdit();
 +
 +    QString text() const;
 +
 +    QString displayText() const;
 +
 +    QString placeholderText() const;
 +    void setPlaceholderText(const QString &);
 +
 +    int maxLength() const;
 +    void setMaxLength(int);
 +
 +    void setFrame(bool);
 +    bool hasFrame() const;
 +
 +    enum EchoMode { Normal, NoEcho, Password, PasswordEchoOnEdit };
 +    EchoMode echoMode() const;
 +    void setEchoMode(EchoMode);
 +
 +    bool isReadOnly() const;
 +    void setReadOnly(bool);
 +
 +#ifndef QT_NO_VALIDATOR
 +    void setValidator(const QValidator *);
 +    const QValidator * validator() const;
 +#endif
 +
 +#ifndef QT_NO_COMPLETER
 +    void setCompleter(QCompleter *completer);
 +    QCompleter *completer() const;
 +#endif
 +
 +    QSize sizeHint() const;
 +    QSize minimumSizeHint() const;
 +
 +    int cursorPosition() const;
 +    void setCursorPosition(int);
 +    int cursorPositionAt(const QPoint &pos);
 +
 +    void setAlignment(Qt::Alignment flag);
 +    Qt::Alignment alignment() const;
 +
 +    void cursorForward(bool mark, int steps = 1);
 +    void cursorBackward(bool mark, int steps = 1);
 +    void cursorWordForward(bool mark);
 +    void cursorWordBackward(bool mark);
 +    void backspace();
 +    void del();
 +    void home(bool mark);
 +    void end(bool mark);
 +
 +    bool isModified() const;
 +    void setModified(bool);
 +
 +    void setSelection(int, int);
 +    bool hasSelectedText() const;
 +    QString selectedText() const;
 +    int selectionStart() const;
 +
 +    bool isUndoAvailable() const;
 +    bool isRedoAvailable() const;
 +
 +    void setDragEnabled(bool b);
 +    bool dragEnabled() const;
 +
++    void setCursorMoveStyle(Qt::CursorMoveStyle style);
++    Qt::CursorMoveStyle cursorMoveStyle() const;
 +
 +    QString inputMask() const;
 +    void setInputMask(const QString &inputMask);
 +    bool hasAcceptableInput() const;
 +
 +    void setTextMargins(int left, int top, int right, int bottom);
 +    void setTextMargins(const QMargins &margins);
 +    void getTextMargins(int *left, int *top, int *right, int *bottom) const;
 +    QMargins textMargins() const;
 +
 +public Q_SLOTS:
 +    void setText(const QString &);
 +    void clear();
 +    void selectAll();
 +    void undo();
 +    void redo();
 +#ifndef QT_NO_CLIPBOARD
 +    void cut();
 +    void copy() const;
 +    void paste();
 +#endif
 +
 +public:
 +    void deselect();
 +    void insert(const QString &);
 +#ifndef QT_NO_CONTEXTMENU
 +    QMenu *createStandardContextMenu();
 +#endif
 +
 +Q_SIGNALS:
 +    void textChanged(const QString &);
 +    void textEdited(const QString &);
 +    void cursorPositionChanged(int, int);
 +    void returnPressed();
 +    void editingFinished();
 +    void selectionChanged();
 +
 +protected:
 +    void mousePressEvent(QMouseEvent *);
 +    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *);
 +    void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *);
 +    void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *);
 +    void keyPressEvent(QKeyEvent *);
 +    void focusInEvent(QFocusEvent *);
 +    void focusOutEvent(QFocusEvent *);
 +    void paintEvent(QPaintEvent *);
 +#ifndef QT_NO_DRAGANDDROP
 +    void dragEnterEvent(QDragEnterEvent *);
 +    void dragMoveEvent(QDragMoveEvent *e);
 +    void dragLeaveEvent(QDragLeaveEvent *e);
 +    void dropEvent(QDropEvent *);
 +#endif
 +    void changeEvent(QEvent *);
 +#ifndef QT_NO_CONTEXTMENU
 +    void contextMenuEvent(QContextMenuEvent *);
 +#endif
 +#ifdef QT3_SUPPORT
 +    inline QT3_SUPPORT void repaintArea(int, int) { update(); }
 +#endif
 +
 +    void inputMethodEvent(QInputMethodEvent *);
 +    void initStyleOption(QStyleOptionFrame *option) const;
 +public:
 +    QVariant inputMethodQuery(Qt::InputMethodQuery) const;
 +    bool event(QEvent *);
 +protected:
 +    QRect cursorRect() const;
 +
 +public:
 +#ifdef QT3_SUPPORT
 +    inline QT3_SUPPORT void clearModified() { setModified(false); }
 +    inline QT3_SUPPORT void cursorLeft(bool mark, int steps = 1) { cursorForward(mark, -steps); }
 +    inline QT3_SUPPORT void cursorRight(bool mark, int steps = 1) { cursorForward(mark, steps); }
 +    QT3_SUPPORT bool validateAndSet(const QString &, int, int, int);
 +    inline QT3_SUPPORT bool frame() const { return hasFrame(); }
 +#ifndef QT_NO_VALIDATOR
 +    inline QT3_SUPPORT void clearValidator() { setValidator(0); }
 +#endif
 +    inline QT3_SUPPORT bool hasMarkedText() const { return hasSelectedText(); }
 +    inline QT3_SUPPORT QString markedText() const { return selectedText(); }
 +    QT3_SUPPORT bool edited() const;
 +    QT3_SUPPORT void setEdited(bool);
 +    QT3_SUPPORT int characterAt(int, QChar*) const;
 +    QT3_SUPPORT bool getSelection(int *, int *);
 +
 +    QT3_SUPPORT void setFrameRect(QRect) {}
 +    QT3_SUPPORT QRect frameRect() const { return QRect(); }
 +    enum DummyFrame { Box, Sunken, Plain, Raised, MShadow, NoFrame, Panel, StyledPanel,
 +                      HLine, VLine, GroupBoxPanel, WinPanel, ToolBarPanel, MenuBarPanel,
 +                      PopupPanel, LineEditPanel, TabWidgetPanel, MShape };
 +    QT3_SUPPORT void setFrameShadow(DummyFrame) {}
 +    QT3_SUPPORT DummyFrame frameShadow() const { return Plain; }
 +    QT3_SUPPORT void setFrameShape(DummyFrame) {}
 +    QT3_SUPPORT DummyFrame frameShape() const { return NoFrame; }
 +    QT3_SUPPORT void setFrameStyle(int) {}
 +    QT3_SUPPORT int frameStyle() const  { return 0; }
 +    QT3_SUPPORT int frameWidth() const { return 0; }
 +    QT3_SUPPORT void setLineWidth(int) {}
 +    QT3_SUPPORT int lineWidth() const { return 0; }
 +    QT3_SUPPORT void setMargin(int margin) { setContentsMargins(margin, margin, margin, margin); }
 +    QT3_SUPPORT int margin() const
 +    { int margin; int dummy; getContentsMargins(&margin, &dummy, &dummy, &dummy);  return margin; }
 +    QT3_SUPPORT void setMidLineWidth(int) {}
 +    QT3_SUPPORT int midLineWidth() const { return 0; }
 +
 +Q_SIGNALS:
 +    QT_MOC_COMPAT void lostFocus();
 +#endif
 +
 +private:
 +    friend class QAbstractSpinBox;
 +#ifdef QT_KEYPAD_NAVIGATION
 +    friend class QDateTimeEdit;
 +#endif
 +    Q_DISABLE_COPY(QLineEdit)
 +    Q_DECLARE_PRIVATE(QLineEdit)
 +    Q_PRIVATE_SLOT(d_func(), void _q_handleWindowActivate())
 +    Q_PRIVATE_SLOT(d_func(), void _q_textEdited(const QString &))
 +    Q_PRIVATE_SLOT(d_func(), void _q_cursorPositionChanged(int, int))
 +#ifndef QT_NO_COMPLETER
 +    Q_PRIVATE_SLOT(d_func(), void _q_completionHighlighted(QString))
 +#endif
 +#ifdef QT_KEYPAD_NAVIGATION
 +    Q_PRIVATE_SLOT(d_func(), void _q_editFocusChange(bool))
 +#endif
 +    Q_PRIVATE_SLOT(d_func(), void _q_selectionChanged())
 +    Q_PRIVATE_SLOT(d_func(), void _q_updateNeeded(const QRect &))
 +};
 +
 +#endif // QT_NO_LINEEDIT
 +
 +QT_END_NAMESPACE
 +
 +QT_END_HEADER
 +
 +#endif // QLINEEDIT_H
diff --cc sync.profile
Simple merge
Simple merge