* bfdlink.h (struct bfd_link_callbacks): Change bitsize argument
authorIan Lance Taylor <ian@airs.com>
Tue, 22 Mar 1994 00:21:38 +0000 (00:21 +0000)
committerIan Lance Taylor <ian@airs.com>
Tue, 22 Mar 1994 00:21:38 +0000 (00:21 +0000)
to add_to_set to reloc.  Remove bitsize argument from constructor.
Comment that reloc_overflow, reloc_dangerous and unattached_reloc
must handle NULL pointers for reloc location.
(enum bfd_link_order_type): Add bfd_section_reloc_link_order and
bfd_symbol_reloc_link_order.
(struct bfd_link_order): Add reloc field to union.
(struct bfd_link_order_reloc): Define.

include/ChangeLog
include/bfdlink.h [new file with mode: 0644]

index d84d3f7..b0d573b 100644 (file)
@@ -1,3 +1,18 @@
+Mon Mar 21 18:45:26 1994  Ian Lance Taylor  (ian@tweedledumb.cygnus.com)
+
+       * bfdlink.h (struct bfd_link_callbacks): Change bitsize argument
+       to add_to_set to reloc.  Remove bitsize argument from constructor.
+       Comment that reloc_overflow, reloc_dangerous and unattached_reloc
+       must handle NULL pointers for reloc location.
+       (enum bfd_link_order_type): Add bfd_section_reloc_link_order and
+       bfd_symbol_reloc_link_order.
+       (struct bfd_link_order): Add reloc field to union.
+       (struct bfd_link_order_reloc): Define.
+
+Mon Mar 14 12:27:50 1994  Ian Lance Taylor  (ian@cygnus.com)
+
+       * ieee-float.h: Removed; no longer used.
+
 Tue Mar  1 18:10:49 1994  Kung Hsu  (kung@mexican.cygnus.com)
 
        * os9k.h: os9000 target specific header file, the header of the
diff --git a/include/bfdlink.h b/include/bfdlink.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ad71ca4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,395 @@
+/* bfdlink.h -- header file for BFD link routines
+   Copyright 1993 Free Software Foundation, Inc.
+   Written by Steve Chamberlain and Ian Lance Taylor, Cygnus Support.
+
+This file is part of BFD, the Binary File Descriptor library.
+
+This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
+
+This program is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with this program; if not, write to the Free Software
+Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
+
+#ifndef BFDLINK_H
+#define BFDLINK_H
+
+/* Which symbols to strip during a link.  */
+enum bfd_link_strip
+{
+  strip_none,          /* Don't strip any symbols.  */
+  strip_debugger,      /* Strip debugging symbols.  */
+  strip_some,          /* keep_hash is the list of symbols to keep.  */
+  strip_all            /* Strip all symbols.  */
+};
+
+/* Which local symbols to discard during a link.  This is irrelevant
+   if strip_all is used.  */
+enum bfd_link_discard
+{
+  discard_none,                /* Don't discard any locals.  */
+  discard_l,           /* Discard locals with a certain prefix.  */
+  discard_all          /* Discard all locals.  */
+};
+\f
+/* These are the possible types of an entry in the BFD link hash
+   table.  */
+
+enum bfd_link_hash_type
+{
+  bfd_link_hash_new,           /* Symbol is new.  */
+  bfd_link_hash_undefined,     /* Symbol seen before, but undefined.  */
+  bfd_link_hash_weak,          /* Symbol is weak and undefined.  */
+  bfd_link_hash_defined,       /* Symbol is defined.  */
+  bfd_link_hash_common,                /* Symbol is common.  */
+  bfd_link_hash_indirect,      /* Symbol is an indirect link.  */
+  bfd_link_hash_warning                /* Like indirect, but warn if referenced.  */
+};
+
+/* The linking routines use a hash table which uses this structure for
+   its elements.  */
+
+struct bfd_link_hash_entry
+{
+  /* Base hash table entry structure.  */
+  struct bfd_hash_entry root;
+  /* Type of this entry.  */
+  enum bfd_link_hash_type type;
+  /* Whether this symbol has been written out.  */
+  boolean written;
+  /* Undefined and common entries are kept in a linked list through
+     this field.  This field is not in the union because that would
+     force us to remove entries from the list when we changed their
+     type, which would force the list to be doubly linked, which would
+     waste more memory.  When an undefined or common symbol is
+     created, it should be added to this list, the head of which is in
+     the link hash table itself.  As symbols are defined, they need
+     not be removed from the list; anything which reads the list must
+     doublecheck the symbol type.  Weak symbols are not kept on this
+     list.  */
+  struct bfd_link_hash_entry *next;
+  /* A union of information depending upon the type.  */
+  union
+    {
+      /* Nothing is kept for bfd_hash_new.  */
+      /* bfd_link_hash_undefined, bfd_link_hash_weak.  */
+      struct
+       {
+         bfd *abfd;            /* BFD symbol was found in.  */
+       } undef;
+      /* bfd_link_hash_defined.  */
+      struct
+       {
+         bfd_vma value;        /* Symbol value.  */
+         asection *section;    /* Symbol section.  */
+       } def;
+      /* bfd_link_hash_indirect, bfd_link_hash_warning.  */
+      struct
+       {
+         struct bfd_link_hash_entry *link;     /* Real symbol.  */
+         const char *warning;  /* Warning (bfd_link_hash_warning only).  */
+       } i;
+      /* bfd_link_hash_common.  */
+      struct
+       {
+         bfd_vma size;         /* Common symbol size.  */
+         asection *section;    /* Symbol section.  */
+       } c;
+    } u;
+};
+
+/* This is the link hash table.  It is a derived class of
+   bfd_hash_table.  */
+
+struct bfd_link_hash_table
+{
+  /* The hash table itself.  */
+  struct bfd_hash_table table;
+  /* The back end which created this hash table.  This indicates the
+     type of the entries in the hash table, which is sometimes
+     important information when linking object files of different
+     types together.  */
+  bfd_target *creator;
+  /* A linked list of undefined and common symbols, linked through the
+     next field in the bfd_link_hash_entry structure.  */
+  struct bfd_link_hash_entry *undefs;
+  /* Entries are added to the tail of the undefs list.  */
+  struct bfd_link_hash_entry *undefs_tail;
+};
+
+/* Look up an entry in a link hash table.  If FOLLOW is true, this
+   follows bfd_link_hash_indirect and bfd_link_hash_warning links to
+   the real symbol.  */
+extern struct bfd_link_hash_entry *bfd_link_hash_lookup
+  PARAMS ((struct bfd_link_hash_table *, const char *, boolean create,
+          boolean copy, boolean follow));
+
+/* Traverse a link hash table.  */
+extern void bfd_link_hash_traverse
+  PARAMS ((struct bfd_link_hash_table *,
+          boolean (*) (struct bfd_link_hash_entry *, PTR),
+          PTR));
+
+/* Add an entry to the undefs list.  */
+extern void bfd_link_add_undef
+  PARAMS ((struct bfd_link_hash_table *, struct bfd_link_hash_entry *));
+\f
+/* This structure holds all the information needed to communicate
+   between BFD and the linker when doing a link.  */
+
+struct bfd_link_info
+{
+  /* Function callbacks.  */
+  const struct bfd_link_callbacks *callbacks;
+  /* true if BFD should generate a relocateable object file.  */
+  boolean relocateable;
+  /* Which symbols to strip.  */
+  enum bfd_link_strip strip;
+  /* Which local symbols to discard.  */
+  enum bfd_link_discard discard;
+  /* The local symbol prefix to discard if using discard_l.  */
+  unsigned int lprefix_len;
+  const char *lprefix;
+  /* true if symbols should be retained in memory, false if they
+     should be freed and reread.  */
+  boolean keep_memory;
+  /* The list of input BFD's involved in the link.  These are chained
+     together via the link_next field.  */
+  bfd *input_bfds;
+  /* If a symbol should be created for each input BFD, this is section
+     where those symbols should be placed.  It must be a section in
+     the output BFD.  It may be NULL, in which case no such symbols
+     will be created.  This is to support CREATE_OBJECT_SYMBOLS in the
+     linker command language.  */
+  asection *create_object_symbols_section;
+  /* Hash table handled by BFD.  */
+  struct bfd_link_hash_table *hash;
+  /* Hash table of symbols to keep.  This is NULL unless strip is
+     strip_some.  */
+  struct bfd_hash_table *keep_hash;
+  /* Hash table of symbols to report back via notice_callback.  If
+     this is NULL no symbols are reported back.  */
+  struct bfd_hash_table *notice_hash;
+};
+
+/* This structures holds a set of callback functions.  These are
+   called by the BFD linker routines.  The first argument to each
+   callback function is the bfd_link_info structure being used.  Each
+   function returns a boolean value.  If the function returns false,
+   then the BFD function which called it will return with a failure
+   indication.  */
+
+struct bfd_link_callbacks
+{
+  /* A function which is called when an object is added from an
+     archive.  ABFD is the archive element being added.  NAME is the
+     name of the symbol which caused the archive element to be pulled
+     in.  */
+  boolean (*add_archive_element) PARAMS ((struct bfd_link_info *,
+                                         bfd *abfd,
+                                         const char *name));
+  /* A function which is called when a symbol is found with multiple
+     definitions.  NAME is the symbol which is defined multiple times.
+     OBFD is the old BFD, OSEC is the old section, OVAL is the old
+     value, NBFD is the new BFD, NSEC is the new section, and NVAL is
+     the new value.  OBFD may be NULL.  OSEC and NSEC may be
+     bfd_com_section or bfd_ind_section.  */
+  boolean (*multiple_definition) PARAMS ((struct bfd_link_info *,
+                                         const char *name,
+                                         bfd *obfd,
+                                         asection *osec,
+                                         bfd_vma oval,
+                                         bfd *nbfd,
+                                         asection *nsec,
+                                         bfd_vma nval));
+  /* A function which is called when a common symbol is defined
+     multiple times.  NAME is the symbol appearing multiple times.
+     OBFD is the BFD of the existing symbol.  OTYPE is the type of the
+     existing symbol, either bfd_link_hash_defined or
+     bfd_link_hash_common.  If OTYPE is bfd_link_hash_common, OSIZE is
+     the size of the existing symbol.  NBFD is the BFD of the new
+     symbol.  NTYPE is the type of the new symbol, either
+     bfd_link_hash_defined or bfd_link_hash_common.  If NTYPE is
+     bfd_link_hash_common, NSIZE is the size of the new symbol.  */
+  boolean (*multiple_common) PARAMS ((struct bfd_link_info *,
+                                     const char *name,
+                                     bfd *obfd,
+                                     enum bfd_link_hash_type otype,
+                                     bfd_vma osize,
+                                     bfd *nbfd,
+                                     enum bfd_link_hash_type ntype,
+                                     bfd_vma nsize));
+  /* A function which is called to add a symbol to a set.  ENTRY is
+     the link hash table entry for the set itself (e.g.,
+     __CTOR_LIST__).  RELOC is the relocation to use for an entry in
+     the set when generating a relocateable file, and is also used to
+     get the size of the entry when generating an executable file.
+     ABFD, SEC and VALUE identify the value to add to the set.  */
+  boolean (*add_to_set) PARAMS ((struct bfd_link_info *,
+                                struct bfd_link_hash_entry *entry,
+                                bfd_reloc_code_real_type reloc,
+                                bfd *abfd, asection *sec, bfd_vma value));
+  /* A function which is called when the name of a g++ constructor or
+     destructor is found.  This is only called by some object file
+     formats.  CONSTRUCTOR is true for a constructor, false for a
+     destructor.  This will use BFD_RELOC_CTOR when generating a
+     relocateable file.  NAME is the name of the symbol found.  ABFD,
+     SECTION and VALUE are the value of the symbol.  */
+  boolean (*constructor) PARAMS ((struct bfd_link_info *,
+                                 boolean constructor,
+                                 const char *name, bfd *abfd, asection *sec,
+                                 bfd_vma value));
+  /* A function which is called when there is a reference to a warning
+     symbol.  WARNING is the warning to be issued.  */
+  boolean (*warning) PARAMS ((struct bfd_link_info *,
+                             const char *warning));
+  /* A function which is called when a relocation is attempted against
+     an undefined symbol.  NAME is the symbol which is undefined.
+     ABFD, SECTION and ADDRESS identify the location from which the
+     reference is made.  */
+  boolean (*undefined_symbol) PARAMS ((struct bfd_link_info *,
+                                      const char *name, bfd *abfd,
+                                      asection *section, bfd_vma address));
+  /* A function which is called when a reloc overflow occurs.  NAME is
+     the name of the symbol or section the reloc is against,
+     RELOC_NAME is the name of the relocation, and ADDEND is any
+     addend that is used.  ABFD, SECTION and ADDRESS identify the
+     location at which the overflow occurs; if this is the result of a
+     bfd_section_reloc_link_order or bfd_symbol_reloc_link_order, then
+     ABFD will be NULL.  */
+  boolean (*reloc_overflow) PARAMS ((struct bfd_link_info *,
+                                    const char *name,
+                                    const char *reloc_name, bfd_vma addend,
+                                    bfd *abfd, asection *section,
+                                    bfd_vma address));
+  /* A function which is called when a dangerous reloc is performed.
+     The canonical example is an a29k IHCONST reloc which does not
+     follow an IHIHALF reloc.  MESSAGE is an appropriate message.
+     ABFD, SECTION and ADDRESS identify the location at which the
+     problem occurred; if this is the result of a
+     bfd_section_reloc_link_order or bfd_symbol_reloc_link_order, then
+     ABFD will be NULL.  */
+  boolean (*reloc_dangerous) PARAMS ((struct bfd_link_info *,
+                                     const char *message,
+                                     bfd *abfd, asection *section,
+                                     bfd_vma address));
+  /* A function which is called when a reloc is found to be attached
+     to a symbol which is not being written out.  NAME is the name of
+     the symbol.  ABFD, SECTION and ADDRESS identify the location of
+     the reloc; if this is the result of a
+     bfd_section_reloc_link_order or bfd_symbol_reloc_link_order, then
+     ABFD will be NULL.  */
+  boolean (*unattached_reloc) PARAMS ((struct bfd_link_info *,
+                                      const char *name,
+                                      bfd *abfd, asection *section,
+                                      bfd_vma address));
+  /* A function which is called when a symbol in notice_hash is
+     defined or referenced.  NAME is the symbol.  ABFD, SECTION and
+     ADDRESS are the value of the symbol.  If SECTION is
+     bfd_und_section, this is a reference.  */
+  boolean (*notice) PARAMS ((struct bfd_link_info *, const char *name,
+                            bfd *abfd, asection *section, bfd_vma address));
+};
+\f
+/* The linker builds link_order structures which tell the code how to
+   include input data in the output file.  */
+
+/* These are the types of link_order structures.  */
+
+enum bfd_link_order_type
+{
+  bfd_undefined_link_order,    /* Undefined.  */
+  bfd_indirect_link_order,     /* Built from a section.  */
+  bfd_fill_link_order,         /* Fill with a 16 bit constant.  */
+  bfd_section_reloc_link_order,        /* Relocate against a section.  */
+  bfd_symbol_reloc_link_order  /* Relocate against a symbol.  */
+};
+
+/* This is the link_order structure itself.  These form a chain
+   attached to the section whose contents they are describing.  */
+
+struct bfd_link_order 
+{
+  /* Next link_order in chain.  */
+  struct bfd_link_order *next;
+  /* Type of link_order.  */
+  enum bfd_link_order_type type;
+  /* Offset within output section.  */
+  bfd_vma offset;  
+  /* Size within output section.  */
+  bfd_size_type size;
+  /* Type specific information.  */
+  union 
+    {
+      struct 
+       {
+         /* Section to include.  If this is used, then
+            section->output_section must be the section the
+            link_order is attached to, section->output_offset must
+            equal the link_order offset field, and section->_raw_size
+            must equal the link_order size field.  Maybe these
+            restrictions should be relaxed someday.  */
+         asection *section;
+       } indirect;
+      struct
+       {
+         /* Value to fill with.  */
+         unsigned int value;
+       } fill;
+      struct
+       {
+         /* Description of reloc to generate.  Used for
+            bfd_section_reloc_link_order and
+            bfd_symbol_reloc_link_order.  */
+         struct bfd_link_order_reloc *p;
+       } reloc;
+    } u;
+};
+
+/* A linker order of type bfd_section_reloc_link_order or
+   bfd_symbol_reloc_link_order means to create a reloc against a
+   section or symbol, respectively.  This is used to implement -Ur to
+   generate relocs for the constructor tables.  The
+   bfd_link_order_reloc structure describes the reloc that BFD should
+   create.  It is similar to a arelent, but I didn't use arelent
+   because the linker does not know anything about most symbols, and
+   any asymbol structure it creates will be partially meaningless.
+   This information could logically be in the bfd_link_order struct,
+   but I didn't want to waste the space since these types of relocs
+   are relatively rare.  */
+
+struct bfd_link_order_reloc
+{
+  /* Reloc type.  */
+  bfd_reloc_code_real_type reloc;
+
+  union
+    {
+      /* For type bfd_section_reloc_link_order, this is the section
+        the reloc should be against.  This must be a section in the
+        output BFD, not any of the input BFDs.  */
+      asection *section;
+      /* For type bfd_symbol_reloc_link_order, this is the name of the
+        symbol the reloc should be against.  */
+      const char *name;
+    } u;
+
+  /* Addend to use.  The object file should contain zero.  The BFD
+     backend is responsible for filling in the contents of the object
+     file correctly.  For some object file formats (e.g., COFF) the
+     addend must be stored into in the object file, and for some
+     (e.g., SPARC a.out) it is kept in the reloc.  */
+  bfd_vma addend;
+};
+
+/* Allocate a new link_order for a section.  */
+extern struct bfd_link_order *bfd_new_link_order PARAMS ((bfd *, asection *));
+
+#endif