Fix couple of warnings
authorPyry Haulos <phaulos@google.com>
Thu, 21 Jan 2016 00:25:59 +0000 (16:25 -0800)
committerPyry Haulos <phaulos@google.com>
Thu, 21 Jan 2016 00:25:59 +0000 (16:25 -0800)
external/vulkancts/modules/vulkan/pipeline/vktPipelineImageUtil.cpp
external/vulkancts/modules/vulkan/pipeline/vktPipelineTimestampTests.cpp

index 6664d05..6239472 100644 (file)
@@ -772,12 +772,14 @@ int TestTexture1D::getNumLevels (void) const
 tcu::PixelBufferAccess TestTexture1D::getLevel (int level, int layer)
 {
        DE_ASSERT(layer == 0);
+       DE_UNREF(layer);
        return m_texture.getLevel(level);
 }
 
 const tcu::ConstPixelBufferAccess TestTexture1D::getLevel (int level, int layer) const
 {
        DE_ASSERT(layer == 0);
+       DE_UNREF(layer);
        return m_texture.getLevel(level);
 }
 
@@ -879,12 +881,14 @@ int TestTexture2D::getNumLevels (void) const
 tcu::PixelBufferAccess TestTexture2D::getLevel (int level, int layer)
 {
        DE_ASSERT(layer == 0);
+       DE_UNREF(layer);
        return m_texture.getLevel(level);
 }
 
 const tcu::ConstPixelBufferAccess TestTexture2D::getLevel (int level, int layer) const
 {
        DE_ASSERT(layer == 0);
+       DE_UNREF(layer);
        return m_texture.getLevel(level);
 }
 
@@ -986,12 +990,14 @@ int TestTexture3D::getNumLevels (void) const
 tcu::PixelBufferAccess TestTexture3D::getLevel (int level, int layer)
 {
        DE_ASSERT(layer == 0);
+       DE_UNREF(layer);
        return m_texture.getLevel(level);
 }
 
 const tcu::ConstPixelBufferAccess TestTexture3D::getLevel (int level, int layer) const
 {
        DE_ASSERT(layer == 0);
+       DE_UNREF(layer);
        return m_texture.getLevel(level);
 }
 
index 5609bf4..87487bc 100644 (file)
@@ -1957,7 +1957,7 @@ void TransferTestInstance::configCommandBuffer(void)
        };
 
        const VkOffset3D nullOffset  = {0u, 0u, 0u};
-       const VkExtent3D imageExtent = {m_imageWidth, m_imageHeight, 1u};
+       const VkExtent3D imageExtent = {(deUint32)m_imageWidth, (deUint32)m_imageHeight, 1u};
        const VkOffset3D imageOffset = {(int)m_imageWidth, (int)m_imageHeight, 1};
        switch(m_method)
        {