Fix a typo in the help.
authorJim Ingham <jingham@apple.com>
Tue, 16 Jun 2015 21:39:56 +0000 (21:39 +0000)
committerJim Ingham <jingham@apple.com>
Tue, 16 Jun 2015 21:39:56 +0000 (21:39 +0000)
llvm-svn: 239854

lldb/source/Target/Target.cpp

index 13b5c6e..d88810c 100644 (file)
@@ -2967,7 +2967,7 @@ g_properties[] =
     { "disable-stdio"                      , OptionValue::eTypeBoolean   , false, false                     , NULL, NULL, "Disable stdin/stdout for process (e.g. for a GUI application)" },
     { "inline-breakpoint-strategy"         , OptionValue::eTypeEnum      , false, eInlineBreakpointsAlways  , NULL, g_inline_breakpoint_enums, "The strategy to use when settings breakpoints by file and line. "
         "Breakpoint locations can end up being inlined by the compiler, so that a compile unit 'a.c' might contain an inlined function from another source file. "
-        "Usually this is limitted to breakpoint locations from inlined functions from header or other include files, or more accurately non-implementation source files. "
+        "Usually this is limited to breakpoint locations from inlined functions from header or other include files, or more accurately non-implementation source files. "
         "Sometimes code might #include implementation files and cause inlined breakpoint locations in inlined implementation files. "
         "Always checking for inlined breakpoint locations can be expensive (memory and time), so if you have a project with many headers "
         "and find that setting breakpoints is slow, then you can change this setting to headers. "