gl/colorconvert: operate on buffers instead of memories
authorMatthew Waters <ystreet00@gmail.com>
Tue, 27 May 2014 08:20:29 +0000 (18:20 +1000)
committerTim-Philipp Müller <tim@centricular.com>
Sat, 9 Dec 2017 19:31:41 +0000 (19:31 +0000)
gst-libs/gst/gl/gstglcolorconvert.c
gst-libs/gst/gl/gstglcolorconvert.h
gst-libs/gst/gl/gstgldownload.c
gst-libs/gst/gl/gstgldownload.h
gst-libs/gst/gl/gstglupload.c

index 4131c9c..f97d37c 100644 (file)
@@ -51,8 +51,7 @@ static void _do_convert (GstGLContext * context, GstGLColorConvert * convert);
 static gboolean _init_convert (GstGLColorConvert * convert);
 static gboolean _init_convert_fbo (GstGLColorConvert * convert);
 static gboolean _gst_gl_color_convert_perform_unlocked (GstGLColorConvert *
-    convert, GstGLMemory * in_tex[GST_VIDEO_MAX_PLANES],
-    GstGLMemory * out_tex[GST_VIDEO_MAX_PLANES]);
+    convert, GstBuffer * inbuf, GstBuffer * outbuf);
 
 static gboolean _do_convert_draw (GstGLContext * context,
     GstGLColorConvert * convert);
@@ -375,7 +374,8 @@ struct _GstGLColorConvertPrivate
 
   struct ConvertInfo convert_info;
 
-  GstGLMemory *out_temp[GST_VIDEO_MAX_PLANES];
+  GstGLMemory *in_tex[GST_VIDEO_MAX_PLANES];
+  GstGLMemory *out_tex[GST_VIDEO_MAX_PLANES];
 };
 
 GST_DEBUG_CATEGORY_STATIC (gst_gl_color_convert_debug);
@@ -465,9 +465,9 @@ gst_gl_color_convert_reset (GstGLColorConvert * convert)
   }
 
   for (i = 0; i < convert->priv->convert_info.out_n_textures; i++) {
-    if (convert->priv->out_temp[i])
-      gst_memory_unref ((GstMemory *) convert->priv->out_temp[i]);
-    convert->priv->out_temp[i] = NULL;
+    if (convert->priv->out_tex[i])
+      gst_memory_unref ((GstMemory *) convert->priv->out_tex[i]);
+    convert->priv->out_tex[i] = NULL;
   }
 
   if (convert->shader) {
@@ -522,8 +522,8 @@ gst_gl_color_convert_set_format (GstGLColorConvert * convert,
 /**
  * gst_gl_color_convert_perform:
  * @convert: a #GstGLColorConvert
- * @in_tex: the texture ids for input formatted according to in_info
- * @out_tex: the texture ids for output formatted according to out_info
+ * @inbuf: the texture ids for input formatted according to in_info
+ * @outbuf: the texture ids for output formatted according to out_info
  *
  * Converts the data contained in in_tex into out_tex using the formats
  * specified by the #GstVideoInfo<!--  -->s passed to
@@ -532,16 +532,15 @@ gst_gl_color_convert_set_format (GstGLColorConvert * convert,
  * Returns: whether the conversion was successful
  */
 gboolean
-gst_gl_color_convert_perform (GstGLColorConvert * convert,
-    GstGLMemory * in_tex[GST_VIDEO_MAX_PLANES],
-    GstGLMemory * out_tex[GST_VIDEO_MAX_PLANES])
+gst_gl_color_convert_perform (GstGLColorConvert * convert, GstBuffer * inbuf,
+    GstBuffer * outbuf)
 {
   gboolean ret;
 
   g_return_val_if_fail (convert != NULL, FALSE);
 
   g_mutex_lock (&convert->lock);
-  ret = _gst_gl_color_convert_perform_unlocked (convert, in_tex, out_tex);
+  ret = _gst_gl_color_convert_perform_unlocked (convert, inbuf, outbuf);
   g_mutex_unlock (&convert->lock);
 
   return ret;
@@ -549,27 +548,14 @@ gst_gl_color_convert_perform (GstGLColorConvert * convert,
 
 static gboolean
 _gst_gl_color_convert_perform_unlocked (GstGLColorConvert * convert,
-    GstGLMemory * in_tex[GST_VIDEO_MAX_PLANES],
-    GstGLMemory * out_tex[GST_VIDEO_MAX_PLANES])
+    GstBuffer * inbuf, GstBuffer * outbuf)
 {
   g_return_val_if_fail (convert != NULL, FALSE);
-  g_return_val_if_fail (in_tex, FALSE);
-  g_return_val_if_fail (out_tex, FALSE);
-
-  convert->in_tex[0] = in_tex[0];
-  convert->in_tex[1] = in_tex[1];
-  convert->in_tex[2] = in_tex[2];
-  convert->in_tex[3] = in_tex[3];
-  convert->out_tex[0] = out_tex[0];
-  convert->out_tex[1] = out_tex[1];
-  convert->out_tex[2] = out_tex[2];
-  convert->out_tex[3] = out_tex[3];
-
-  GST_LOG ("Converting %s from %p,%p,%p,%p into %s using %p,%p,%p,%p",
-      gst_video_format_to_string (GST_VIDEO_INFO_FORMAT (&convert->in_info)),
-      in_tex[0], in_tex[1], in_tex[2], in_tex[3],
-      gst_video_format_to_string (GST_VIDEO_INFO_FORMAT (&convert->out_info)),
-      out_tex[0], out_tex[1], out_tex[2], out_tex[3]);
+  g_return_val_if_fail (inbuf, FALSE);
+  g_return_val_if_fail (outbuf, FALSE);
+
+  convert->inbuf = inbuf;
+  convert->outbuf = outbuf;
 
   gst_gl_context_thread_add (convert->context,
       (GstGLContextThreadFunc) _do_convert, convert);
@@ -1142,9 +1128,9 @@ _do_convert (GstGLContext * context, GstGLColorConvert * convert)
 {
   guint in_width, in_height, out_width, out_height;
   struct ConvertInfo *c_info = &convert->priv->convert_info;
-  GstMapInfo in_infos[GST_VIDEO_MAX_PLANES], out_infos[GST_VIDEO_MAX_PLANES];
+  GstMapInfo out_info[GST_VIDEO_MAX_PLANES], in_info[GST_VIDEO_MAX_PLANES];
   gboolean res = TRUE;
-  gint i = 0;
+  gint i, j;
 
   out_width = GST_VIDEO_INFO_WIDTH (&convert->out_info);
   out_height = GST_VIDEO_INFO_HEIGHT (&convert->out_info);
@@ -1156,67 +1142,100 @@ _do_convert (GstGLContext * context, GstGLColorConvert * convert)
     return;
   }
 
-  GST_TRACE ("converting to textures:%p,%p,%p,%p dimensions:%ux%u, "
-      "from textures:%p,%p,%p,%p dimensions:%ux%u", convert->out_tex[0],
-      convert->out_tex[1], convert->out_tex[2], convert->out_tex[3],
-      out_width, out_height, convert->in_tex[0], convert->in_tex[1],
-      convert->in_tex[2], convert->in_tex[3], in_width, in_height);
-
   for (i = 0; i < c_info->in_n_textures; i++) {
-    gst_memory_map ((GstMemory *) convert->in_tex[i], &in_infos[i],
-        GST_MAP_READ | GST_MAP_GL);
+    convert->priv->in_tex[i] =
+        (GstGLMemory *) gst_buffer_peek_memory (convert->inbuf, i);
+    if (!gst_is_gl_memory ((GstMemory *) convert->priv->in_tex[i])) {
+      res = FALSE;
+      goto out;
+    }
+    if (!gst_memory_map ((GstMemory *) convert->priv->in_tex[i], &in_info[i],
+            GST_MAP_READ | GST_MAP_GL)) {
+      res = FALSE;
+      goto out;
+    }
   }
-  for (i = 0; i < c_info->out_n_textures; i++) {
-    if (convert->out_tex[i]->tex_type == GST_VIDEO_GL_TEXTURE_TYPE_LUMINANCE
-        || convert->out_tex[i]->tex_type ==
-        GST_VIDEO_GL_TEXTURE_TYPE_LUMINANCE_ALPHA
-        || out_width != convert->out_tex[i]->width
-        || out_height != convert->out_tex[i]->height) {
+
+  for (j = 0; j < c_info->out_n_textures; j++) {
+    GstGLMemory *out_tex =
+        (GstGLMemory *) gst_buffer_peek_memory (convert->outbuf, j);
+    if (!gst_is_gl_memory ((GstMemory *) out_tex)) {
+      res = FALSE;
+      goto out;
+    }
+
+    if (out_tex->tex_type == GST_VIDEO_GL_TEXTURE_TYPE_LUMINANCE
+        || out_tex->tex_type == GST_VIDEO_GL_TEXTURE_TYPE_LUMINANCE_ALPHA
+        || out_width != out_tex->width || out_height != out_tex->height) {
       /* Luminance formats are not color renderable */
       /* renderering to a framebuffer only renders the intersection of all
        * the attachments i.e. the smallest attachment size */
-      if (!convert->priv->out_temp[i])
-        convert->priv->out_temp[i] =
+      if (!convert->priv->out_tex[j])
+        convert->priv->out_tex[j] =
             (GstGLMemory *) gst_gl_memory_alloc (context,
             GST_VIDEO_GL_TEXTURE_TYPE_RGBA, out_width, out_height, out_width);
     } else {
-      convert->priv->out_temp[i] = convert->out_tex[i];
+      convert->priv->out_tex[j] = out_tex;
+    }
+
+    if (!gst_memory_map ((GstMemory *) convert->priv->out_tex[j], &out_info[j],
+            GST_MAP_WRITE | GST_MAP_GL)) {
+      res = FALSE;
+      goto out;
     }
-    gst_memory_map ((GstMemory *) convert->priv->out_temp[i], &out_infos[i],
-        GST_MAP_WRITE | GST_MAP_GL);
   }
 
+  GST_LOG_OBJECT (convert, "converting to textures:%p,%p,%p,%p "
+      "dimensions:%ux%u, from textures:%p,%p,%p,%p dimensions:%ux%u",
+      convert->priv->out_tex[0], convert->priv->out_tex[1],
+      convert->priv->out_tex[2], convert->priv->out_tex[3], out_width,
+      out_height, convert->priv->in_tex[0], convert->priv->in_tex[1],
+      convert->priv->in_tex[2], convert->priv->in_tex[3], in_width, in_height);
+
   if (!convert->priv->draw (context, convert))
     res = FALSE;
 
-  for (i = 0; i < c_info->in_n_textures; i++) {
-    gst_memory_unmap ((GstMemory *) convert->in_tex[i], &in_infos[i]);
-  }
-  for (i = 0; i < c_info->out_n_textures; i++) {
-    gst_memory_unmap ((GstMemory *) convert->priv->out_temp[i], &out_infos[i]);
-
-    if (convert->out_tex[i]->tex_type == GST_VIDEO_GL_TEXTURE_TYPE_LUMINANCE
-        || convert->out_tex[i]->tex_type ==
-        GST_VIDEO_GL_TEXTURE_TYPE_LUMINANCE_ALPHA
-        || out_width != convert->out_tex[i]->width
-        || out_height != convert->out_tex[i]->height) {
-      GstGLMemory *gl_mem = convert->out_tex[i];
-      GstMapInfo from_info, to_info;
-
-      gst_memory_map ((GstMemory *) convert->priv->out_temp[i], &from_info,
-          GST_MAP_READ | GST_MAP_GL);
-      gst_memory_map ((GstMemory *) gl_mem, &to_info,
-          GST_MAP_WRITE | GST_MAP_GL);
-      gst_gl_memory_copy_into_texture (convert->priv->out_temp[i],
-          gl_mem->tex_id, gl_mem->tex_type, gl_mem->width, gl_mem->height,
-          gl_mem->stride, FALSE);
-      gst_memory_unmap ((GstMemory *) gl_mem, &to_info);
-      gst_memory_unmap ((GstMemory *) convert->priv->out_temp[i], &from_info);
+out:
+  for (j--; j >= 0; j--) {
+    GstGLMemory *out_tex =
+        (GstGLMemory *) gst_buffer_peek_memory (convert->outbuf, j);
+    gst_memory_unmap ((GstMemory *) convert->priv->out_tex[j], &out_info[j]);
+
+    if (out_tex->tex_type == GST_VIDEO_GL_TEXTURE_TYPE_LUMINANCE
+        || out_tex->tex_type == GST_VIDEO_GL_TEXTURE_TYPE_LUMINANCE_ALPHA
+        || out_width != out_tex->width || out_height != out_tex->height) {
+      GstMapInfo to_info, from_info;
+
+      gst_memory_unmap ((GstMemory *) convert->priv->out_tex[j], &out_info[j]);
+
+      if (!gst_memory_map ((GstMemory *) convert->priv->out_tex[j], &from_info,
+              GST_MAP_READ | GST_MAP_GL)) {
+        gst_gl_context_set_error (convert->context, "Failed to map "
+            "intermediate memory");
+        res = FALSE;
+        continue;
+      }
+      if (!gst_memory_map ((GstMemory *) out_tex, &to_info,
+              GST_MAP_WRITE | GST_MAP_GL)) {
+        gst_gl_context_set_error (convert->context, "Failed to map "
+            "intermediate memory");
+        res = FALSE;
+        continue;
+      }
+      gst_gl_memory_copy_into_texture (convert->priv->out_tex[j],
+          out_tex->tex_id, out_tex->tex_type, out_tex->width, out_tex->height,
+          out_tex->stride, FALSE);
+      gst_memory_unmap ((GstMemory *) convert->priv->out_tex[j], &from_info);
+      gst_memory_unmap ((GstMemory *) out_tex, &to_info);
     } else {
-      convert->priv->out_temp[i] = NULL;
+      convert->priv->out_tex[j] = NULL;
     }
   }
 
+  for (i--; i >= 0; i--) {
+    gst_memory_unmap ((GstMemory *) convert->priv->in_tex[i], &in_info[i]);
+  }
+
   convert->priv->result = res;
   return;
 }
@@ -1259,10 +1278,10 @@ _do_convert_draw (GstGLContext * context, GstGLColorConvert * convert)
   /* attach the texture to the FBO to renderer to */
   for (i = 0; i < c_info->out_n_textures; i++) {
     /* needed? */
-    gl->BindTexture (GL_TEXTURE_2D, convert->out_tex[i]->tex_id);
+    gl->BindTexture (GL_TEXTURE_2D, convert->priv->out_tex[i]->tex_id);
 
     gl->FramebufferTexture2D (GL_FRAMEBUFFER, GL_COLOR_ATTACHMENT0 + i,
-        GL_TEXTURE_2D, convert->priv->out_temp[i]->tex_id, 0);
+        GL_TEXTURE_2D, convert->priv->out_tex[i]->tex_id, 0);
   }
 
   if (gl->DrawBuffers)
@@ -1291,7 +1310,7 @@ _do_convert_draw (GstGLContext * context, GstGLColorConvert * convert)
     gchar *scale_name = g_strdup_printf ("tex_scale%u", i);
 
     gl->ActiveTexture (GL_TEXTURE0 + i);
-    gl->BindTexture (GL_TEXTURE_2D, convert->in_tex[i]->tex_id);
+    gl->BindTexture (GL_TEXTURE_2D, convert->priv->in_tex[i]->tex_id);
 
     gl->TexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
     gl->TexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
@@ -1299,7 +1318,7 @@ _do_convert_draw (GstGLContext * context, GstGLColorConvert * convert)
     gl->TexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE);
 
     gst_gl_shader_set_uniform_2fv (convert->shader, scale_name, 1,
-        convert->in_tex[i]->tex_scaling);
+        convert->priv->in_tex[i]->tex_scaling);
 
     g_free (scale_name);
   }
index 976653d..b06f9e0 100644 (file)
@@ -56,8 +56,8 @@ struct _GstGLColorConvert
 
   gboolean         initted;
 
-  GstGLMemory *    in_tex[GST_VIDEO_MAX_PLANES];
-  GstGLMemory *    out_tex[GST_VIDEO_MAX_PLANES];
+  GstBuffer *    inbuf;
+  GstBuffer *    outbuf;
 
   /* used for the conversion */
   GLuint           fbo;
@@ -106,8 +106,7 @@ void     gst_gl_color_convert_set_format    (GstGLColorConvert * convert,
                                              GstVideoInfo * out_info);
 
 gboolean gst_gl_color_convert_perform        (GstGLColorConvert * convert,
-                                              GstGLMemory * in_tex[GST_VIDEO_MAX_PLANES],
-                                              GstGLMemory * out_tex[GST_VIDEO_MAX_PLANES]);
+                                              GstBuffer * inbuf, GstBuffer * outbuf);
 
 G_END_DECLS
 
index d8aadf3..d845bb7 100644 (file)
@@ -60,6 +60,9 @@ struct _GstGLDownloadPrivate
   const gchar *vert_shader;
 
   gboolean result;
+
+  GstGLMemory *in_tex[GST_VIDEO_MAX_PLANES];
+  GstGLMemory *out_tex[GST_VIDEO_MAX_PLANES];
 };
 
 GST_DEBUG_CATEGORY_STATIC (gst_gl_download_debug);
@@ -143,16 +146,16 @@ gst_gl_download_reset (GstGLDownload * download)
   guint i;
 
   for (i = 0; i < GST_VIDEO_MAX_PLANES; i++) {
-    if (download->out_tex[i]) {
-      gst_memory_unref ((GstMemory *) download->out_tex[i]);
-      download->out_tex[i] = NULL;
+    if (download->priv->out_tex[i]) {
+      gst_memory_unref ((GstMemory *) download->priv->out_tex[i]);
+      download->priv->out_tex[i] = NULL;
     }
   }
 
   for (i = 0; i < GST_VIDEO_MAX_PLANES; i++) {
-    if (download->in_tex[i]) {
-      gst_memory_unref ((GstMemory *) download->in_tex[i]);
-      download->in_tex[i] = NULL;
+    if (download->priv->in_tex[i]) {
+      gst_memory_unref ((GstMemory *) download->priv->in_tex[i]);
+      download->priv->in_tex[i] = NULL;
     }
   }
 }
@@ -236,18 +239,18 @@ _gst_gl_download_perform_with_data_unlocked (GstGLDownload * download,
     g_return_val_if_fail (data[i] != NULL, FALSE);
   }
 
-  if (!download->in_tex[0])
-    download->in_tex[0] = gst_gl_memory_wrapped_texture (download->context,
-        texture_id, GST_VIDEO_GL_TEXTURE_TYPE_RGBA,
-        GST_VIDEO_INFO_WIDTH (&download->info),
+  if (!download->priv->in_tex[0])
+    download->priv->in_tex[0] =
+        gst_gl_memory_wrapped_texture (download->context, texture_id,
+        GST_VIDEO_GL_TEXTURE_TYPE_RGBA, GST_VIDEO_INFO_WIDTH (&download->info),
         GST_VIDEO_INFO_HEIGHT (&download->info), NULL, NULL);
 
-  download->in_tex[0]->tex_id = texture_id;
+  download->priv->in_tex[0]->tex_id = texture_id;
 
-  if (!download->out_tex[0]) {
+  if (!download->priv->out_tex[0]) {
     if (GST_VIDEO_INFO_FORMAT (&download->info) == GST_VIDEO_FORMAT_YUY2
         || GST_VIDEO_INFO_FORMAT (&download->info) == GST_VIDEO_FORMAT_UYVY) {
-      download->out_tex[0] = gst_gl_memory_wrapped (download->context,
+      download->priv->out_tex[0] = gst_gl_memory_wrapped (download->context,
           GST_VIDEO_GL_TEXTURE_TYPE_RGBA,
           GST_VIDEO_INFO_COMP_WIDTH (&download->info, 1),
           GST_VIDEO_INFO_HEIGHT (&download->info),
@@ -255,19 +258,19 @@ _gst_gl_download_perform_with_data_unlocked (GstGLDownload * download,
           NULL);
     } else {
       gst_gl_memory_setup_wrapped (download->context, &download->info,
-          data, download->out_tex);
+          data, download->priv->out_tex);
     }
   }
 
   for (i = 0; i < GST_VIDEO_INFO_N_PLANES (&download->info); i++) {
-    download->out_tex[i]->data = data[i];
+    download->priv->out_tex[i]->data = data[i];
   }
 
   if (GST_VIDEO_INFO_FORMAT (&download->info) == GST_VIDEO_FORMAT_YV12) {
     /* YV12 same as I420 except planes 1+2 swapped */
-    temp_data = download->out_tex[1]->data;
-    download->out_tex[1]->data = download->out_tex[2]->data;
-    download->out_tex[2]->data = temp_data;
+    temp_data = download->priv->out_tex[1]->data;
+    download->priv->out_tex[1]->data = download->priv->out_tex[2]->data;
+    download->priv->out_tex[2]->data = temp_data;
   }
 
   gst_gl_context_thread_add (download->context,
@@ -315,6 +318,7 @@ static void
 _do_download (GstGLContext * context, GstGLDownload * download)
 {
   guint out_width, out_height;
+  GstBuffer *inbuf, *outbuf;
   GstMapInfo map_info;
   gint i;
 
@@ -327,17 +331,29 @@ _do_download (GstGLContext * context, GstGLDownload * download)
   }
 
   GST_TRACE ("doing download of texture:%u (%ux%u)",
-      download->in_tex[0]->tex_id, out_width, out_height);
+      download->priv->in_tex[0]->tex_id, out_width, out_height);
+
+  inbuf = gst_buffer_new ();
+  gst_buffer_append_memory (inbuf,
+      gst_memory_ref ((GstMemory *) download->priv->in_tex[0]));
+
+  outbuf = gst_buffer_new ();
+  for (i = 0; i < GST_VIDEO_INFO_N_PLANES (&download->info); i++) {
+    gst_buffer_append_memory (outbuf,
+        gst_memory_ref ((GstMemory *) download->priv->out_tex[0]));
+  }
 
   download->priv->result =
-      gst_gl_color_convert_perform (download->convert, download->in_tex,
-      download->out_tex);
+      gst_gl_color_convert_perform (download->convert, inbuf, outbuf);
   if (!download->priv->result)
     return;
 
   for (i = 0; i < GST_VIDEO_INFO_N_PLANES (&download->info); i++) {
-    gst_memory_map ((GstMemory *) download->out_tex[i], &map_info,
+    gst_memory_map ((GstMemory *) download->priv->out_tex[i], &map_info,
         GST_MAP_READ);
-    gst_memory_unmap ((GstMemory *) download->out_tex[i], &map_info);
+    gst_memory_unmap ((GstMemory *) download->priv->out_tex[i], &map_info);
   }
+
+  gst_buffer_unref (inbuf);
+  gst_buffer_unref (outbuf);
 }
index 972c0aa..f5da636 100644 (file)
@@ -56,10 +56,6 @@ struct _GstGLDownload
 
   gboolean         initted;
 
-  /* used for the conversion */
-  GstGLMemory *    in_tex[GST_VIDEO_MAX_PLANES];
-  GstGLMemory *    out_tex[GST_VIDEO_MAX_PLANES];
-
   GstGLDownloadPrivate *priv;
 
   gpointer _reserved[GST_PADDING];
index f775083..f0b60a3 100644 (file)
@@ -279,7 +279,7 @@ gst_gl_upload_perform_with_buffer (GstGLUpload * upload, GstBuffer * buffer,
       gst_memory_map (mem, &map_info, GST_MAP_READ | GST_MAP_GL);
       gst_memory_unmap (mem, &map_info);
 
-      *tex_id = ((GstGLMemory *) mem)->tex_id;
+      *tex_id = ((GstGLMemory *)mem)->tex_id;
       return TRUE;
     }
 
@@ -684,6 +684,8 @@ _upload_memory (GstGLUpload * upload)
   guint in_width, in_height;
   guint in_texture[GST_VIDEO_MAX_PLANES];
   GstGLMemory *out_texture[GST_VIDEO_MAX_PLANES] = {upload->out_tex, 0, 0, 0};
+  GstBuffer *inbuf, *outbuf;
+  gboolean ret;
   gint i;
 
   in_width = GST_VIDEO_INFO_WIDTH (&upload->in_info);
@@ -695,13 +697,22 @@ _upload_memory (GstGLUpload * upload)
     }
   }
 
+  inbuf = gst_buffer_new ();
   for (i = 0; i < GST_VIDEO_INFO_N_PLANES (&upload->in_info); i++) {
     in_texture[i] = upload->in_tex[i]->tex_id;
+    gst_buffer_append_memory (inbuf, gst_memory_ref ((GstMemory *) upload->in_tex[i]));
   }
+  outbuf = gst_buffer_new ();
+  gst_buffer_append_memory (outbuf, gst_memory_ref ((GstMemory *) upload->out_tex));
 
   GST_TRACE ("uploading to texture:%u with textures:%u,%u,%u dimensions:%ux%u", 
       out_texture[0]->tex_id, in_texture[0], in_texture[1], in_texture[2],
       in_width, in_height);
 
-  return gst_gl_color_convert_perform (upload->convert, upload->in_tex, out_texture);
+  ret = gst_gl_color_convert_perform (upload->convert, inbuf, outbuf);
+
+  gst_buffer_unref (inbuf);
+  gst_buffer_unref (outbuf);
+
+  return ret;
 }