Import termcolor 1.2.0 upstream upstream/1.2.0
authorWoohyun Jung <wh0705.jung@samsung.com>
Tue, 14 Mar 2023 05:10:15 +0000 (14:10 +0900)
committerWoohyun Jung <wh0705.jung@samsung.com>
Tue, 14 Mar 2023 05:10:15 +0000 (14:10 +0900)
.cargo_vcs_info.json [new file with mode: 0644]
.github/workflows/ci.yml [new file with mode: 0644]
.gitignore [new file with mode: 0644]
COPYING [new file with mode: 0644]
Cargo.toml [new file with mode: 0644]
Cargo.toml.orig [new file with mode: 0644]
LICENSE-MIT [new file with mode: 0644]
README.md [new file with mode: 0644]
UNLICENSE [new file with mode: 0644]
rustfmt.toml [new file with mode: 0644]
src/lib.rs [new file with mode: 0644]

diff --git a/.cargo_vcs_info.json b/.cargo_vcs_info.json
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f84bcf3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+{
+  "git": {
+    "sha1": "a4c5d5102122cf3442775fc464d6d5f976c95256"
+  },
+  "path_in_vcs": ""
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/.github/workflows/ci.yml b/.github/workflows/ci.yml
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9fdfc46
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,78 @@
+name: ci
+on:
+  pull_request:
+  push:
+    branches:
+    - master
+  schedule:
+  - cron: '00 01 * * *'
+jobs:
+  test:
+    name: test
+    runs-on: ${{ matrix.os }}
+    strategy:
+      matrix:
+        build:
+        - pinned
+        - pinned-win
+        - stable
+        - beta
+        - nightly
+        - macos
+        - win-msvc
+        - win-gnu
+        include:
+        - build: pinned
+          os: ubuntu-18.04
+          rust: 1.34.0
+        - build: pinned-win
+          os: windows-2019
+          rust: 1.34.0
+        - build: stable
+          os: ubuntu-18.04
+          rust: stable
+        - build: beta
+          os: ubuntu-18.04
+          rust: beta
+        - build: nightly
+          os: ubuntu-18.04
+          rust: nightly
+        - build: macos
+          os: macos-latest
+          rust: stable
+        - build: win-msvc
+          os: windows-2019
+          rust: stable
+        - build: win-gnu
+          os: windows-2019
+          rust: stable-x86_64-gnu
+    steps:
+    - name: Checkout repository
+      uses: actions/checkout@v1
+      with:
+        fetch-depth: 1
+    - name: Install Rust
+      uses: hecrj/setup-rust-action@v1
+      with:
+        rust-version: ${{ matrix.rust }}
+    - run: cargo build --verbose
+    - run: cargo doc --verbose
+    - run: cargo test --verbose
+
+  rustfmt:
+    name: rustfmt
+    runs-on: ubuntu-18.04
+    steps:
+    - name: Checkout repository
+      uses: actions/checkout@v1
+      with:
+        fetch-depth: 1
+    - name: Install Rust
+      uses: hecrj/setup-rust-action@v1
+      with:
+        rust-version: stable
+    - name: Install rustfmt
+      run: rustup component add rustfmt
+    - name: Check formatting
+      run: |
+        cargo fmt --all -- --check
diff --git a/.gitignore b/.gitignore
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2f2825f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+.*.swp
+tags
+target
+/Cargo.lock
+/wincolor/Cargo.lock
diff --git a/COPYING b/COPYING
new file mode 100644 (file)
index 0000000..bb9c20a
--- /dev/null
+++ b/COPYING
@@ -0,0 +1,3 @@
+This project is dual-licensed under the Unlicense and MIT licenses.
+
+You may use this code under the terms of either license.
diff --git a/Cargo.toml b/Cargo.toml
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dbdb6e8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,40 @@
+# THIS FILE IS AUTOMATICALLY GENERATED BY CARGO
+#
+# When uploading crates to the registry Cargo will automatically
+# "normalize" Cargo.toml files for maximal compatibility
+# with all versions of Cargo and also rewrite `path` dependencies
+# to registry (e.g., crates.io) dependencies.
+#
+# If you are reading this file be aware that the original Cargo.toml
+# will likely look very different (and much more reasonable).
+# See Cargo.toml.orig for the original contents.
+
+[package]
+edition = "2018"
+name = "termcolor"
+version = "1.2.0"
+authors = ["Andrew Gallant <jamslam@gmail.com>"]
+description = """
+A simple cross platform library for writing colored text to a terminal.
+"""
+homepage = "https://github.com/BurntSushi/termcolor"
+documentation = "https://docs.rs/termcolor"
+readme = "README.md"
+keywords = [
+    "windows",
+    "win",
+    "color",
+    "ansi",
+    "console",
+]
+license = "Unlicense OR MIT"
+repository = "https://github.com/BurntSushi/termcolor"
+
+[lib]
+name = "termcolor"
+bench = false
+
+[dev-dependencies]
+
+[target."cfg(windows)".dependencies.winapi-util]
+version = "0.1.3"
diff --git a/Cargo.toml.orig b/Cargo.toml.orig
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ef7f1c1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,26 @@
+[package]
+name = "termcolor"
+version = "1.2.0"  #:version
+authors = ["Andrew Gallant <jamslam@gmail.com>"]
+description = """
+A simple cross platform library for writing colored text to a terminal.
+"""
+documentation = "https://docs.rs/termcolor"
+homepage = "https://github.com/BurntSushi/termcolor"
+repository = "https://github.com/BurntSushi/termcolor"
+readme = "README.md"
+keywords = ["windows", "win", "color", "ansi", "console"]
+license = "Unlicense OR MIT"
+edition = "2018"
+
+[lib]
+name = "termcolor"
+bench = false
+
+[target.'cfg(windows)'.dependencies]
+winapi-util = "0.1.3"
+
+[dev-dependencies]
+# TODO: Re-enable this once the MSRV is 1.43 or greater.
+# See: https://github.com/BurntSushi/termcolor/issues/35
+# doc-comment = "0.3"
diff --git a/LICENSE-MIT b/LICENSE-MIT
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3b0a5dc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,21 @@
+The MIT License (MIT)
+
+Copyright (c) 2015 Andrew Gallant
+
+Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+in the Software without restriction, including without limitation the rights
+to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+furnished to do so, subject to the following conditions:
+
+The above copyright notice and this permission notice shall be included in
+all copies or substantial portions of the Software.
+
+THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
+THE SOFTWARE.
diff --git a/README.md b/README.md
new file mode 100644 (file)
index 0000000..646e3b5
--- /dev/null
+++ b/README.md
@@ -0,0 +1,115 @@
+termcolor
+=========
+A simple cross platform library for writing colored text to a terminal. This
+library writes colored text either using standard ANSI escape sequences or
+by interacting with the Windows console. Several convenient abstractions
+are provided for use in single-threaded or multi-threaded command line
+applications.
+
+[![Build status](https://github.com/BurntSushi/termcolor/workflows/ci/badge.svg)](https://github.com/BurntSushi/termcolor/actions)
+[![](https://img.shields.io/crates/v/termcolor.svg)](https://crates.io/crates/termcolor)
+
+Dual-licensed under MIT or the [UNLICENSE](https://unlicense.org/).
+
+### Documentation
+
+[https://docs.rs/termcolor](https://docs.rs/termcolor)
+
+### Usage
+
+Add this to your `Cargo.toml`:
+
+```toml
+[dependencies]
+termcolor = "1.1"
+```
+
+### Organization
+
+The `WriteColor` trait extends the `io::Write` trait with methods for setting
+colors or resetting them.
+
+`StandardStream` and `StandardStreamLock` both satisfy `WriteColor` and are
+analogous to `std::io::Stdout` and `std::io::StdoutLock`, or `std::io::Stderr`
+and `std::io::StderrLock`.
+
+`Buffer` is an in memory buffer that supports colored text. In a parallel
+program, each thread might write to its own buffer. A buffer can be printed to
+stdout or stderr using a `BufferWriter`. The advantage of this design is that
+each thread can work in parallel on a buffer without having to synchronize
+access to global resources such as the Windows console. Moreover, this design
+also prevents interleaving of buffer output.
+
+`Ansi` and `NoColor` both satisfy `WriteColor` for arbitrary implementors of
+`io::Write`. These types are useful when you know exactly what you need. An
+analogous type for the Windows console is not provided since it cannot exist.
+
+### Example: using `StandardStream`
+
+The `StandardStream` type in this crate works similarly to `std::io::Stdout`,
+except it is augmented with methods for coloring by the `WriteColor` trait.
+For example, to write some green text:
+
+```rust
+use std::io::{self, Write};
+use termcolor::{Color, ColorChoice, ColorSpec, StandardStream, WriteColor};
+
+fn write_green() -> io::Result<()> {
+    let mut stdout = StandardStream::stdout(ColorChoice::Always);
+    stdout.set_color(ColorSpec::new().set_fg(Some(Color::Green)))?;
+    writeln!(&mut stdout, "green text!")
+}
+```
+
+### Example: using `BufferWriter`
+
+A `BufferWriter` can create buffers and write buffers to stdout or stderr. It
+does *not* implement `io::Write` or `WriteColor` itself. Instead, `Buffer`
+implements `io::Write` and `termcolor::WriteColor`.
+
+This example shows how to print some green text to stderr.
+
+```rust
+use std::io::{self, Write};
+use termcolor::{BufferWriter, Color, ColorChoice, ColorSpec, WriteColor};
+
+fn write_green() -> io::Result<()> {
+    let mut bufwtr = BufferWriter::stderr(ColorChoice::Always);
+    let mut buffer = bufwtr.buffer();
+    buffer.set_color(ColorSpec::new().set_fg(Some(Color::Green)))?;
+    writeln!(&mut buffer, "green text!")?;
+    bufwtr.print(&buffer)
+}
+```
+
+### Automatic color selection
+
+When building a writer with termcolor, the caller must provide a
+[`ColorChoice`](https://docs.rs/termcolor/1.*/termcolor/enum.ColorChoice.html)
+selection. When the color choice is `Auto`, termcolor will attempt to determine
+whether colors should be enabled by inspecting the environment. Currently,
+termcolor will inspect the `TERM` and `NO_COLOR` environment variables:
+
+* If `NO_COLOR` is set to any value, then colors will be suppressed.
+* If `TERM` is set to `dumb`, then colors will be suppressed.
+* In non-Windows environments, if `TERM` is not set, then colors will be
+  suppressed.
+
+This decision procedure may change over time.
+
+Currently, `termcolor` does not attempt to detect whether a tty is present or
+not. To achieve that, please use the [`atty`](https://crates.io/crates/atty)
+crate.
+
+### Minimum Rust version policy
+
+This crate's minimum supported `rustc` version is `1.34.0`.
+
+The current policy is that the minimum Rust version required to use this crate
+can be increased in minor version updates. For example, if `crate 1.0` requires
+Rust 1.20.0, then `crate 1.0.z` for all values of `z` will also require Rust
+1.20.0 or newer. However, `crate 1.y` for `y > 0` may require a newer minimum
+version of Rust.
+
+In general, this crate will be conservative with respect to the minimum
+supported version of Rust.
diff --git a/UNLICENSE b/UNLICENSE
new file mode 100644 (file)
index 0000000..68a49da
--- /dev/null
+++ b/UNLICENSE
@@ -0,0 +1,24 @@
+This is free and unencumbered software released into the public domain.
+
+Anyone is free to copy, modify, publish, use, compile, sell, or
+distribute this software, either in source code form or as a compiled
+binary, for any purpose, commercial or non-commercial, and by any
+means.
+
+In jurisdictions that recognize copyright laws, the author or authors
+of this software dedicate any and all copyright interest in the
+software to the public domain. We make this dedication for the benefit
+of the public at large and to the detriment of our heirs and
+successors. We intend this dedication to be an overt act of
+relinquishment in perpetuity of all present and future rights to this
+software under copyright law.
+
+THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
+EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
+IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+
+For more information, please refer to <http://unlicense.org/>
diff --git a/rustfmt.toml b/rustfmt.toml
new file mode 100644 (file)
index 0000000..aa37a21
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+max_width = 79
+use_small_heuristics = "max"
diff --git a/src/lib.rs b/src/lib.rs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..062df18
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2350 @@
+/*!
+This crate provides a cross platform abstraction for writing colored text to
+a terminal. Colors are written using either ANSI escape sequences or by
+communicating with a Windows console. Much of this API was motivated by use
+inside command line applications, where colors or styles can be configured
+by the end user and/or the environment.
+
+This crate also provides platform independent support for writing colored text
+to an in memory buffer. While this is easy to do with ANSI escape sequences
+(because they are in the buffer themselves), it is trickier to do with the
+Windows console API, which requires synchronous communication.
+
+# Organization
+
+The `WriteColor` trait extends the `io::Write` trait with methods for setting
+colors or resetting them.
+
+`StandardStream` and `StandardStreamLock` both satisfy `WriteColor` and are
+analogous to `std::io::Stdout` and `std::io::StdoutLock`, or `std::io::Stderr`
+and `std::io::StderrLock`.
+
+`Buffer` is an in memory buffer that supports colored text. In a parallel
+program, each thread might write to its own buffer. A buffer can be printed to
+using a `BufferWriter`. The advantage of this design is that each thread can
+work in parallel on a buffer without having to synchronize access to global
+resources such as the Windows console. Moreover, this design also prevents
+interleaving of buffer output.
+
+`Ansi` and `NoColor` both satisfy `WriteColor` for arbitrary implementors of
+`io::Write`. These types are useful when you know exactly what you need. An
+analogous type for the Windows console is not provided since it cannot exist.
+
+# Example: using `StandardStream`
+
+The `StandardStream` type in this crate works similarly to `std::io::Stdout`,
+except it is augmented with methods for coloring by the `WriteColor` trait.
+For example, to write some green text:
+
+```rust,no_run
+# fn test() -> Result<(), Box<::std::error::Error>> {
+use std::io::Write;
+use termcolor::{Color, ColorChoice, ColorSpec, StandardStream, WriteColor};
+
+let mut stdout = StandardStream::stdout(ColorChoice::Always);
+stdout.set_color(ColorSpec::new().set_fg(Some(Color::Green)))?;
+writeln!(&mut stdout, "green text!")?;
+# Ok(()) }
+```
+
+Note that any text written to the terminal now will be colored
+green when using ANSI escape sequences, even if it is written via
+stderr, and even if stderr had previously been set to `Color::Red`.
+Users will need to manage any color changes themselves by calling
+[`WriteColor::set_color`](trait.WriteColor.html#tymethod.set_color), and this
+may include calling [`WriteColor::reset`](trait.WriteColor.html#tymethod.reset)
+before the program exits to a shell.
+
+# Example: using `BufferWriter`
+
+A `BufferWriter` can create buffers and write buffers to stdout or stderr. It
+does *not* implement `io::Write` or `WriteColor` itself. Instead, `Buffer`
+implements `io::Write` and `io::WriteColor`.
+
+This example shows how to print some green text to stderr.
+
+```rust,no_run
+# fn test() -> Result<(), Box<::std::error::Error>> {
+use std::io::Write;
+use termcolor::{BufferWriter, Color, ColorChoice, ColorSpec, WriteColor};
+
+let mut bufwtr = BufferWriter::stderr(ColorChoice::Always);
+let mut buffer = bufwtr.buffer();
+buffer.set_color(ColorSpec::new().set_fg(Some(Color::Green)))?;
+writeln!(&mut buffer, "green text!")?;
+bufwtr.print(&buffer)?;
+# Ok(()) }
+```
+
+# Detecting presence of a terminal
+
+In many scenarios when using color, one often wants to enable colors
+automatically when writing to a terminal and disable colors automatically when
+writing to anything else. The typical way to achieve this in Unix environments
+is via libc's
+[`isatty`](https://man7.org/linux/man-pages/man3/isatty.3.html)
+function.
+Unfortunately, this notoriously does not work well in Windows environments. To
+work around that, the currently recommended solution is to use the
+[`atty`](https://crates.io/crates/atty)
+crate, which goes out of its way to get this as right as possible in Windows
+environments.
+
+For example, in a command line application that exposes a `--color` flag,
+your logic for how to enable colors might look like this:
+
+```rust,ignore
+use atty;
+use termcolor::{ColorChoice, StandardStream};
+
+let preference = argv.get_flag("color").unwrap_or("auto");
+let mut choice = preference.parse::<ColorChoice>()?;
+if choice == ColorChoice::Auto && !atty::is(atty::Stream::Stdout) {
+    choice = ColorChoice::Never;
+}
+let stdout = StandardStream::stdout(choice);
+// ... write to stdout
+```
+
+Currently, `termcolor` does not provide anything to do this for you.
+*/
+
+#![deny(missing_debug_implementations, missing_docs)]
+
+// #[cfg(doctest)]
+// use doc_comment::doctest;
+// #[cfg(doctest)]
+// doctest!("../README.md");
+
+use std::env;
+use std::error;
+use std::fmt;
+use std::io::{self, Write};
+use std::str::FromStr;
+use std::sync::atomic::{AtomicBool, Ordering};
+#[cfg(windows)]
+use std::sync::{Mutex, MutexGuard};
+
+#[cfg(windows)]
+use winapi_util::console as wincon;
+
+/// This trait describes the behavior of writers that support colored output.
+pub trait WriteColor: io::Write {
+    /// Returns true if and only if the underlying writer supports colors.
+    fn supports_color(&self) -> bool;
+
+    /// Set the color settings of the writer.
+    ///
+    /// Subsequent writes to this writer will use these settings until either
+    /// `reset` is called or new color settings are set.
+    ///
+    /// If there was a problem setting the color settings, then an error is
+    /// returned.
+    fn set_color(&mut self, spec: &ColorSpec) -> io::Result<()>;
+
+    /// Reset the current color settings to their original settings.
+    ///
+    /// If there was a problem resetting the color settings, then an error is
+    /// returned.
+    fn reset(&mut self) -> io::Result<()>;
+
+    /// Returns true if and only if the underlying writer must synchronously
+    /// interact with an end user's device in order to control colors. By
+    /// default, this always returns `false`.
+    ///
+    /// In practice, this should return `true` if the underlying writer is
+    /// manipulating colors using the Windows console APIs.
+    ///
+    /// This is useful for writing generic code (such as a buffered writer)
+    /// that can perform certain optimizations when the underlying writer
+    /// doesn't rely on synchronous APIs. For example, ANSI escape sequences
+    /// can be passed through to the end user's device as is.
+    fn is_synchronous(&self) -> bool {
+        false
+    }
+}
+
+impl<'a, T: ?Sized + WriteColor> WriteColor for &'a mut T {
+    fn supports_color(&self) -> bool {
+        (&**self).supports_color()
+    }
+    fn set_color(&mut self, spec: &ColorSpec) -> io::Result<()> {
+        (&mut **self).set_color(spec)
+    }
+    fn reset(&mut self) -> io::Result<()> {
+        (&mut **self).reset()
+    }
+    fn is_synchronous(&self) -> bool {
+        (&**self).is_synchronous()
+    }
+}
+
+impl<T: ?Sized + WriteColor> WriteColor for Box<T> {
+    fn supports_color(&self) -> bool {
+        (&**self).supports_color()
+    }
+    fn set_color(&mut self, spec: &ColorSpec) -> io::Result<()> {
+        (&mut **self).set_color(spec)
+    }
+    fn reset(&mut self) -> io::Result<()> {
+        (&mut **self).reset()
+    }
+    fn is_synchronous(&self) -> bool {
+        (&**self).is_synchronous()
+    }
+}
+
+/// ColorChoice represents the color preferences of an end user.
+///
+/// The `Default` implementation for this type will select `Auto`, which tries
+/// to do the right thing based on the current environment.
+///
+/// The `FromStr` implementation for this type converts a lowercase kebab-case
+/// string of the variant name to the corresponding variant. Any other string
+/// results in an error.
+#[derive(Clone, Copy, Debug, Eq, PartialEq)]
+pub enum ColorChoice {
+    /// Try very hard to emit colors. This includes emitting ANSI colors
+    /// on Windows if the console API is unavailable.
+    Always,
+    /// AlwaysAnsi is like Always, except it never tries to use anything other
+    /// than emitting ANSI color codes.
+    AlwaysAnsi,
+    /// Try to use colors, but don't force the issue. If the console isn't
+    /// available on Windows, or if TERM=dumb, or if `NO_COLOR` is defined, for
+    /// example, then don't use colors.
+    Auto,
+    /// Never emit colors.
+    Never,
+}
+
+/// The default is `Auto`.
+impl Default for ColorChoice {
+    fn default() -> ColorChoice {
+        ColorChoice::Auto
+    }
+}
+
+impl FromStr for ColorChoice {
+    type Err = ColorChoiceParseError;
+
+    fn from_str(s: &str) -> Result<ColorChoice, ColorChoiceParseError> {
+        match s.to_lowercase().as_str() {
+            "always" => Ok(ColorChoice::Always),
+            "always-ansi" => Ok(ColorChoice::AlwaysAnsi),
+            "never" => Ok(ColorChoice::Never),
+            "auto" => Ok(ColorChoice::Auto),
+            unknown => Err(ColorChoiceParseError {
+                unknown_choice: unknown.to_string(),
+            }),
+        }
+    }
+}
+
+impl ColorChoice {
+    /// Returns true if we should attempt to write colored output.
+    fn should_attempt_color(&self) -> bool {
+        match *self {
+            ColorChoice::Always => true,
+            ColorChoice::AlwaysAnsi => true,
+            ColorChoice::Never => false,
+            ColorChoice::Auto => self.env_allows_color(),
+        }
+    }
+
+    #[cfg(not(windows))]
+    fn env_allows_color(&self) -> bool {
+        match env::var_os("TERM") {
+            // If TERM isn't set, then we are in a weird environment that
+            // probably doesn't support colors.
+            None => return false,
+            Some(k) => {
+                if k == "dumb" {
+                    return false;
+                }
+            }
+        }
+        // If TERM != dumb, then the only way we don't allow colors at this
+        // point is if NO_COLOR is set.
+        if env::var_os("NO_COLOR").is_some() {
+            return false;
+        }
+        true
+    }
+
+    #[cfg(windows)]
+    fn env_allows_color(&self) -> bool {
+        // On Windows, if TERM isn't set, then we shouldn't automatically
+        // assume that colors aren't allowed. This is unlike Unix environments
+        // where TERM is more rigorously set.
+        if let Some(k) = env::var_os("TERM") {
+            if k == "dumb" {
+                return false;
+            }
+        }
+        // If TERM != dumb, then the only way we don't allow colors at this
+        // point is if NO_COLOR is set.
+        if env::var_os("NO_COLOR").is_some() {
+            return false;
+        }
+        true
+    }
+
+    /// Returns true if this choice should forcefully use ANSI color codes.
+    ///
+    /// It's possible that ANSI is still the correct choice even if this
+    /// returns false.
+    #[cfg(windows)]
+    fn should_ansi(&self) -> bool {
+        match *self {
+            ColorChoice::Always => false,
+            ColorChoice::AlwaysAnsi => true,
+            ColorChoice::Never => false,
+            ColorChoice::Auto => {
+                match env::var("TERM") {
+                    Err(_) => false,
+                    // cygwin doesn't seem to support ANSI escape sequences
+                    // and instead has its own variety. However, the Windows
+                    // console API may be available.
+                    Ok(k) => k != "dumb" && k != "cygwin",
+                }
+            }
+        }
+    }
+}
+
+/// An error that occurs when parsing a `ColorChoice` fails.
+#[derive(Clone, Debug)]
+pub struct ColorChoiceParseError {
+    unknown_choice: String,
+}
+
+impl std::error::Error for ColorChoiceParseError {}
+
+impl fmt::Display for ColorChoiceParseError {
+    fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
+        write!(
+            f,
+            "unrecognized color choice '{}': valid choices are: \
+             always, always-ansi, never, auto",
+            self.unknown_choice,
+        )
+    }
+}
+
+/// `std::io` implements `Stdout` and `Stderr` (and their `Lock` variants) as
+/// separate types, which makes it difficult to abstract over them. We use
+/// some simple internal enum types to work around this.
+
+enum StandardStreamType {
+    Stdout,
+    Stderr,
+    StdoutBuffered,
+    StderrBuffered,
+}
+
+#[derive(Debug)]
+enum IoStandardStream {
+    Stdout(io::Stdout),
+    Stderr(io::Stderr),
+    StdoutBuffered(io::BufWriter<io::Stdout>),
+    StderrBuffered(io::BufWriter<io::Stderr>),
+}
+
+impl IoStandardStream {
+    fn new(sty: StandardStreamType) -> IoStandardStream {
+        match sty {
+            StandardStreamType::Stdout => {
+                IoStandardStream::Stdout(io::stdout())
+            }
+            StandardStreamType::Stderr => {
+                IoStandardStream::Stderr(io::stderr())
+            }
+            StandardStreamType::StdoutBuffered => {
+                let wtr = io::BufWriter::new(io::stdout());
+                IoStandardStream::StdoutBuffered(wtr)
+            }
+            StandardStreamType::StderrBuffered => {
+                let wtr = io::BufWriter::new(io::stderr());
+                IoStandardStream::StderrBuffered(wtr)
+            }
+        }
+    }
+
+    fn lock(&self) -> IoStandardStreamLock<'_> {
+        match *self {
+            IoStandardStream::Stdout(ref s) => {
+                IoStandardStreamLock::StdoutLock(s.lock())
+            }
+            IoStandardStream::Stderr(ref s) => {
+                IoStandardStreamLock::StderrLock(s.lock())
+            }
+            IoStandardStream::StdoutBuffered(_)
+            | IoStandardStream::StderrBuffered(_) => {
+                // We don't permit this case to ever occur in the public API,
+                // so it's OK to panic.
+                panic!("cannot lock a buffered standard stream")
+            }
+        }
+    }
+}
+
+impl io::Write for IoStandardStream {
+    #[inline(always)]
+    fn write(&mut self, b: &[u8]) -> io::Result<usize> {
+        match *self {
+            IoStandardStream::Stdout(ref mut s) => s.write(b),
+            IoStandardStream::Stderr(ref mut s) => s.write(b),
+            IoStandardStream::StdoutBuffered(ref mut s) => s.write(b),
+            IoStandardStream::StderrBuffered(ref mut s) => s.write(b),
+        }
+    }
+
+    #[inline(always)]
+    fn flush(&mut self) -> io::Result<()> {
+        match *self {
+            IoStandardStream::Stdout(ref mut s) => s.flush(),
+            IoStandardStream::Stderr(ref mut s) => s.flush(),
+            IoStandardStream::StdoutBuffered(ref mut s) => s.flush(),
+            IoStandardStream::StderrBuffered(ref mut s) => s.flush(),
+        }
+    }
+}
+
+// Same rigmarole for the locked variants of the standard streams.
+
+#[derive(Debug)]
+enum IoStandardStreamLock<'a> {
+    StdoutLock(io::StdoutLock<'a>),
+    StderrLock(io::StderrLock<'a>),
+}
+
+impl<'a> io::Write for IoStandardStreamLock<'a> {
+    #[inline(always)]
+    fn write(&mut self, b: &[u8]) -> io::Result<usize> {
+        match *self {
+            IoStandardStreamLock::StdoutLock(ref mut s) => s.write(b),
+            IoStandardStreamLock::StderrLock(ref mut s) => s.write(b),
+        }
+    }
+
+    #[inline(always)]
+    fn flush(&mut self) -> io::Result<()> {
+        match *self {
+            IoStandardStreamLock::StdoutLock(ref mut s) => s.flush(),
+            IoStandardStreamLock::StderrLock(ref mut s) => s.flush(),
+        }
+    }
+}
+
+/// Satisfies `io::Write` and `WriteColor`, and supports optional coloring
+/// to either of the standard output streams, stdout and stderr.
+#[derive(Debug)]
+pub struct StandardStream {
+    wtr: LossyStandardStream<WriterInner<IoStandardStream>>,
+}
+
+/// `StandardStreamLock` is a locked reference to a `StandardStream`.
+///
+/// This implements the `io::Write` and `WriteColor` traits, and is constructed
+/// via the `Write::lock` method.
+///
+/// The lifetime `'a` refers to the lifetime of the corresponding
+/// `StandardStream`.
+#[derive(Debug)]
+pub struct StandardStreamLock<'a> {
+    wtr: LossyStandardStream<WriterInnerLock<'a, IoStandardStreamLock<'a>>>,
+}
+
+/// Like `StandardStream`, but does buffered writing.
+#[derive(Debug)]
+pub struct BufferedStandardStream {
+    wtr: LossyStandardStream<WriterInner<IoStandardStream>>,
+}
+
+/// WriterInner is a (limited) generic representation of a writer. It is
+/// limited because W should only ever be stdout/stderr on Windows.
+#[derive(Debug)]
+enum WriterInner<W> {
+    NoColor(NoColor<W>),
+    Ansi(Ansi<W>),
+    #[cfg(windows)]
+    Windows {
+        wtr: W,
+        console: Mutex<wincon::Console>,
+    },
+}
+
+/// WriterInnerLock is a (limited) generic representation of a writer. It is
+/// limited because W should only ever be stdout/stderr on Windows.
+#[derive(Debug)]
+enum WriterInnerLock<'a, W> {
+    NoColor(NoColor<W>),
+    Ansi(Ansi<W>),
+    /// What a gross hack. On Windows, we need to specify a lifetime for the
+    /// console when in a locked state, but obviously don't need to do that
+    /// on Unix, which makes the `'a` unused. To satisfy the compiler, we need
+    /// a PhantomData.
+    #[allow(dead_code)]
+    Unreachable(::std::marker::PhantomData<&'a ()>),
+    #[cfg(windows)]
+    Windows {
+        wtr: W,
+        console: MutexGuard<'a, wincon::Console>,
+    },
+}
+
+impl StandardStream {
+    /// Create a new `StandardStream` with the given color preferences that
+    /// writes to standard output.
+    ///
+    /// On Windows, if coloring is desired and a Windows console could not be
+    /// found, then ANSI escape sequences are used instead.
+    ///
+    /// The specific color/style settings can be configured when writing via
+    /// the `WriteColor` trait.
+    pub fn stdout(choice: ColorChoice) -> StandardStream {
+        let wtr = WriterInner::create(StandardStreamType::Stdout, choice);
+        StandardStream { wtr: LossyStandardStream::new(wtr) }
+    }
+
+    /// Create a new `StandardStream` with the given color preferences that
+    /// writes to standard error.
+    ///
+    /// On Windows, if coloring is desired and a Windows console could not be
+    /// found, then ANSI escape sequences are used instead.
+    ///
+    /// The specific color/style settings can be configured when writing via
+    /// the `WriteColor` trait.
+    pub fn stderr(choice: ColorChoice) -> StandardStream {
+        let wtr = WriterInner::create(StandardStreamType::Stderr, choice);
+        StandardStream { wtr: LossyStandardStream::new(wtr) }
+    }
+
+    /// Lock the underlying writer.
+    ///
+    /// The lock guard returned also satisfies `io::Write` and
+    /// `WriteColor`.
+    ///
+    /// This method is **not reentrant**. It may panic if `lock` is called
+    /// while a `StandardStreamLock` is still alive.
+    pub fn lock(&self) -> StandardStreamLock<'_> {
+        StandardStreamLock::from_stream(self)
+    }
+}
+
+impl<'a> StandardStreamLock<'a> {
+    #[cfg(not(windows))]
+    fn from_stream(stream: &StandardStream) -> StandardStreamLock<'_> {
+        let locked = match *stream.wtr.get_ref() {
+            WriterInner::NoColor(ref w) => {
+                WriterInnerLock::NoColor(NoColor(w.0.lock()))
+            }
+            WriterInner::Ansi(ref w) => {
+                WriterInnerLock::Ansi(Ansi(w.0.lock()))
+            }
+        };
+        StandardStreamLock { wtr: stream.wtr.wrap(locked) }
+    }
+
+    #[cfg(windows)]
+    fn from_stream(stream: &StandardStream) -> StandardStreamLock {
+        let locked = match *stream.wtr.get_ref() {
+            WriterInner::NoColor(ref w) => {
+                WriterInnerLock::NoColor(NoColor(w.0.lock()))
+            }
+            WriterInner::Ansi(ref w) => {
+                WriterInnerLock::Ansi(Ansi(w.0.lock()))
+            }
+            #[cfg(windows)]
+            WriterInner::Windows { ref wtr, ref console } => {
+                WriterInnerLock::Windows {
+                    wtr: wtr.lock(),
+                    console: console.lock().unwrap(),
+                }
+            }
+        };
+        StandardStreamLock { wtr: stream.wtr.wrap(locked) }
+    }
+}
+
+impl BufferedStandardStream {
+    /// Create a new `BufferedStandardStream` with the given color preferences
+    /// that writes to standard output via a buffered writer.
+    ///
+    /// On Windows, if coloring is desired and a Windows console could not be
+    /// found, then ANSI escape sequences are used instead.
+    ///
+    /// The specific color/style settings can be configured when writing via
+    /// the `WriteColor` trait.
+    pub fn stdout(choice: ColorChoice) -> BufferedStandardStream {
+        let wtr =
+            WriterInner::create(StandardStreamType::StdoutBuffered, choice);
+        BufferedStandardStream { wtr: LossyStandardStream::new(wtr) }
+    }
+
+    /// Create a new `BufferedStandardStream` with the given color preferences
+    /// that writes to standard error via a buffered writer.
+    ///
+    /// On Windows, if coloring is desired and a Windows console could not be
+    /// found, then ANSI escape sequences are used instead.
+    ///
+    /// The specific color/style settings can be configured when writing via
+    /// the `WriteColor` trait.
+    pub fn stderr(choice: ColorChoice) -> BufferedStandardStream {
+        let wtr =
+            WriterInner::create(StandardStreamType::StderrBuffered, choice);
+        BufferedStandardStream { wtr: LossyStandardStream::new(wtr) }
+    }
+}
+
+impl WriterInner<IoStandardStream> {
+    /// Create a new inner writer for a standard stream with the given color
+    /// preferences.
+    #[cfg(not(windows))]
+    fn create(
+        sty: StandardStreamType,
+        choice: ColorChoice,
+    ) -> WriterInner<IoStandardStream> {
+        if choice.should_attempt_color() {
+            WriterInner::Ansi(Ansi(IoStandardStream::new(sty)))
+        } else {
+            WriterInner::NoColor(NoColor(IoStandardStream::new(sty)))
+        }
+    }
+
+    /// Create a new inner writer for a standard stream with the given color
+    /// preferences.
+    ///
+    /// If coloring is desired and a Windows console could not be found, then
+    /// ANSI escape sequences are used instead.
+    #[cfg(windows)]
+    fn create(
+        sty: StandardStreamType,
+        choice: ColorChoice,
+    ) -> WriterInner<IoStandardStream> {
+        let mut con = match sty {
+            StandardStreamType::Stdout => wincon::Console::stdout(),
+            StandardStreamType::Stderr => wincon::Console::stderr(),
+            StandardStreamType::StdoutBuffered => wincon::Console::stdout(),
+            StandardStreamType::StderrBuffered => wincon::Console::stderr(),
+        };
+        let is_console_virtual = con
+            .as_mut()
+            .map(|con| con.set_virtual_terminal_processing(true).is_ok())
+            .unwrap_or(false);
+        if choice.should_attempt_color() {
+            if choice.should_ansi() || is_console_virtual {
+                WriterInner::Ansi(Ansi(IoStandardStream::new(sty)))
+            } else if let Ok(console) = con {
+                WriterInner::Windows {
+                    wtr: IoStandardStream::new(sty),
+                    console: Mutex::new(console),
+                }
+            } else {
+                WriterInner::Ansi(Ansi(IoStandardStream::new(sty)))
+            }
+        } else {
+            WriterInner::NoColor(NoColor(IoStandardStream::new(sty)))
+        }
+    }
+}
+
+impl io::Write for StandardStream {
+    #[inline]
+    fn write(&mut self, b: &[u8]) -> io::Result<usize> {
+        self.wtr.write(b)
+    }
+
+    #[inline]
+    fn flush(&mut self) -> io::Result<()> {
+        self.wtr.flush()
+    }
+}
+
+impl WriteColor for StandardStream {
+    #[inline]
+    fn supports_color(&self) -> bool {
+        self.wtr.supports_color()
+    }
+
+    #[inline]
+    fn set_color(&mut self, spec: &ColorSpec) -> io::Result<()> {
+        self.wtr.set_color(spec)
+    }
+
+    #[inline]
+    fn reset(&mut self) -> io::Result<()> {
+        self.wtr.reset()
+    }
+
+    #[inline]
+    fn is_synchronous(&self) -> bool {
+        self.wtr.is_synchronous()
+    }
+}
+
+impl<'a> io::Write for StandardStreamLock<'a> {
+    #[inline]
+    fn write(&mut self, b: &[u8]) -> io::Result<usize> {
+        self.wtr.write(b)
+    }
+
+    #[inline]
+    fn flush(&mut self) -> io::Result<()> {
+        self.wtr.flush()
+    }
+}
+
+impl<'a> WriteColor for StandardStreamLock<'a> {
+    #[inline]
+    fn supports_color(&self) -> bool {
+        self.wtr.supports_color()
+    }
+
+    #[inline]
+    fn set_color(&mut self, spec: &ColorSpec) -> io::Result<()> {
+        self.wtr.set_color(spec)
+    }
+
+    #[inline]
+    fn reset(&mut self) -> io::Result<()> {
+        self.wtr.reset()
+    }
+
+    #[inline]
+    fn is_synchronous(&self) -> bool {
+        self.wtr.is_synchronous()
+    }
+}
+
+impl io::Write for BufferedStandardStream {
+    #[inline]
+    fn write(&mut self, b: &[u8]) -> io::Result<usize> {
+        self.wtr.write(b)
+    }
+
+    #[inline]
+    fn flush(&mut self) -> io::Result<()> {
+        self.wtr.flush()
+    }
+}
+
+impl WriteColor for BufferedStandardStream {
+    #[inline]
+    fn supports_color(&self) -> bool {
+        self.wtr.supports_color()
+    }
+
+    #[inline]
+    fn set_color(&mut self, spec: &ColorSpec) -> io::Result<()> {
+        if self.is_synchronous() {
+            self.wtr.flush()?;
+        }
+        self.wtr.set_color(spec)
+    }
+
+    #[inline]
+    fn reset(&mut self) -> io::Result<()> {
+        self.wtr.reset()
+    }
+
+    #[inline]
+    fn is_synchronous(&self) -> bool {
+        self.wtr.is_synchronous()
+    }
+}
+
+impl<W: io::Write> io::Write for WriterInner<W> {
+    #[inline(always)]
+    fn write(&mut self, buf: &[u8]) -> io::Result<usize> {
+        match *self {
+            WriterInner::NoColor(ref mut wtr) => wtr.write(buf),
+            WriterInner::Ansi(ref mut wtr) => wtr.write(buf),
+            #[cfg(windows)]
+            WriterInner::Windows { ref mut wtr, .. } => wtr.write(buf),
+        }
+    }
+
+    #[inline(always)]
+    fn flush(&mut self) -> io::Result<()> {
+        match *self {
+            WriterInner::NoColor(ref mut wtr) => wtr.flush(),
+            WriterInner::Ansi(ref mut wtr) => wtr.flush(),
+            #[cfg(windows)]
+            WriterInner::Windows { ref mut wtr, .. } => wtr.flush(),
+        }
+    }
+}
+
+impl<W: io::Write> WriteColor for WriterInner<W> {
+    fn supports_color(&self) -> bool {
+        match *self {
+            WriterInner::NoColor(_) => false,
+            WriterInner::Ansi(_) => true,
+            #[cfg(windows)]
+            WriterInner::Windows { .. } => true,
+        }
+    }
+
+    fn set_color(&mut self, spec: &ColorSpec) -> io::Result<()> {
+        match *self {
+            WriterInner::NoColor(ref mut wtr) => wtr.set_color(spec),
+            WriterInner::Ansi(ref mut wtr) => wtr.set_color(spec),
+            #[cfg(windows)]
+            WriterInner::Windows { ref mut wtr, ref console } => {
+                wtr.flush()?;
+                let mut console = console.lock().unwrap();
+                spec.write_console(&mut *console)
+            }
+        }
+    }
+
+    fn reset(&mut self) -> io::Result<()> {
+        match *self {
+            WriterInner::NoColor(ref mut wtr) => wtr.reset(),
+            WriterInner::Ansi(ref mut wtr) => wtr.reset(),
+            #[cfg(windows)]
+            WriterInner::Windows { ref mut wtr, ref mut console } => {
+                wtr.flush()?;
+                console.lock().unwrap().reset()?;
+                Ok(())
+            }
+        }
+    }
+
+    fn is_synchronous(&self) -> bool {
+        match *self {
+            WriterInner::NoColor(_) => false,
+            WriterInner::Ansi(_) => false,
+            #[cfg(windows)]
+            WriterInner::Windows { .. } => true,
+        }
+    }
+}
+
+impl<'a, W: io::Write> io::Write for WriterInnerLock<'a, W> {
+    fn write(&mut self, buf: &[u8]) -> io::Result<usize> {
+        match *self {
+            WriterInnerLock::Unreachable(_) => unreachable!(),
+            WriterInnerLock::NoColor(ref mut wtr) => wtr.write(buf),
+            WriterInnerLock::Ansi(ref mut wtr) => wtr.write(buf),
+            #[cfg(windows)]
+            WriterInnerLock::Windows { ref mut wtr, .. } => wtr.write(buf),
+        }
+    }
+
+    fn flush(&mut self) -> io::Result<()> {
+        match *self {
+            WriterInnerLock::Unreachable(_) => unreachable!(),
+            WriterInnerLock::NoColor(ref mut wtr) => wtr.flush(),
+            WriterInnerLock::Ansi(ref mut wtr) => wtr.flush(),
+            #[cfg(windows)]
+            WriterInnerLock::Windows { ref mut wtr, .. } => wtr.flush(),
+        }
+    }
+}
+
+impl<'a, W: io::Write> WriteColor for WriterInnerLock<'a, W> {
+    fn supports_color(&self) -> bool {
+        match *self {
+            WriterInnerLock::Unreachable(_) => unreachable!(),
+            WriterInnerLock::NoColor(_) => false,
+            WriterInnerLock::Ansi(_) => true,
+            #[cfg(windows)]
+            WriterInnerLock::Windows { .. } => true,
+        }
+    }
+
+    fn set_color(&mut self, spec: &ColorSpec) -> io::Result<()> {
+        match *self {
+            WriterInnerLock::Unreachable(_) => unreachable!(),
+            WriterInnerLock::NoColor(ref mut wtr) => wtr.set_color(spec),
+            WriterInnerLock::Ansi(ref mut wtr) => wtr.set_color(spec),
+            #[cfg(windows)]
+            WriterInnerLock::Windows { ref mut wtr, ref mut console } => {
+                wtr.flush()?;
+                spec.write_console(console)
+            }
+        }
+    }
+
+    fn reset(&mut self) -> io::Result<()> {
+        match *self {
+            WriterInnerLock::Unreachable(_) => unreachable!(),
+            WriterInnerLock::NoColor(ref mut wtr) => wtr.reset(),
+            WriterInnerLock::Ansi(ref mut wtr) => wtr.reset(),
+            #[cfg(windows)]
+            WriterInnerLock::Windows { ref mut wtr, ref mut console } => {
+                wtr.flush()?;
+                console.reset()?;
+                Ok(())
+            }
+        }
+    }
+
+    fn is_synchronous(&self) -> bool {
+        match *self {
+            WriterInnerLock::Unreachable(_) => unreachable!(),
+            WriterInnerLock::NoColor(_) => false,
+            WriterInnerLock::Ansi(_) => false,
+            #[cfg(windows)]
+            WriterInnerLock::Windows { .. } => true,
+        }
+    }
+}
+
+/// Writes colored buffers to stdout or stderr.
+///
+/// Writable buffers can be obtained by calling `buffer` on a `BufferWriter`.
+///
+/// This writer works with terminals that support ANSI escape sequences or
+/// with a Windows console.
+///
+/// It is intended for a `BufferWriter` to be put in an `Arc` and written to
+/// from multiple threads simultaneously.
+#[derive(Debug)]
+pub struct BufferWriter {
+    stream: LossyStandardStream<IoStandardStream>,
+    printed: AtomicBool,
+    separator: Option<Vec<u8>>,
+    color_choice: ColorChoice,
+    #[cfg(windows)]
+    console: Option<Mutex<wincon::Console>>,
+}
+
+impl BufferWriter {
+    /// Create a new `BufferWriter` that writes to a standard stream with the
+    /// given color preferences.
+    ///
+    /// The specific color/style settings can be configured when writing to
+    /// the buffers themselves.
+    #[cfg(not(windows))]
+    fn create(sty: StandardStreamType, choice: ColorChoice) -> BufferWriter {
+        BufferWriter {
+            stream: LossyStandardStream::new(IoStandardStream::new(sty)),
+            printed: AtomicBool::new(false),
+            separator: None,
+            color_choice: choice,
+        }
+    }
+
+    /// Create a new `BufferWriter` that writes to a standard stream with the
+    /// given color preferences.
+    ///
+    /// If coloring is desired and a Windows console could not be found, then
+    /// ANSI escape sequences are used instead.
+    ///
+    /// The specific color/style settings can be configured when writing to
+    /// the buffers themselves.
+    #[cfg(windows)]
+    fn create(sty: StandardStreamType, choice: ColorChoice) -> BufferWriter {
+        let mut con = match sty {
+            StandardStreamType::Stdout => wincon::Console::stdout(),
+            StandardStreamType::Stderr => wincon::Console::stderr(),
+            StandardStreamType::StdoutBuffered => wincon::Console::stdout(),
+            StandardStreamType::StderrBuffered => wincon::Console::stderr(),
+        }
+        .ok();
+        let is_console_virtual = con
+            .as_mut()
+            .map(|con| con.set_virtual_terminal_processing(true).is_ok())
+            .unwrap_or(false);
+        // If we can enable ANSI on Windows, then we don't need the console
+        // anymore.
+        if is_console_virtual {
+            con = None;
+        }
+        let stream = LossyStandardStream::new(IoStandardStream::new(sty));
+        BufferWriter {
+            stream,
+            printed: AtomicBool::new(false),
+            separator: None,
+            color_choice: choice,
+            console: con.map(Mutex::new),
+        }
+    }
+
+    /// Create a new `BufferWriter` that writes to stdout with the given
+    /// color preferences.
+    ///
+    /// On Windows, if coloring is desired and a Windows console could not be
+    /// found, then ANSI escape sequences are used instead.
+    ///
+    /// The specific color/style settings can be configured when writing to
+    /// the buffers themselves.
+    pub fn stdout(choice: ColorChoice) -> BufferWriter {
+        BufferWriter::create(StandardStreamType::Stdout, choice)
+    }
+
+    /// Create a new `BufferWriter` that writes to stderr with the given
+    /// color preferences.
+    ///
+    /// On Windows, if coloring is desired and a Windows console could not be
+    /// found, then ANSI escape sequences are used instead.
+    ///
+    /// The specific color/style settings can be configured when writing to
+    /// the buffers themselves.
+    pub fn stderr(choice: ColorChoice) -> BufferWriter {
+        BufferWriter::create(StandardStreamType::Stderr, choice)
+    }
+
+    /// If set, the separator given is printed between buffers. By default, no
+    /// separator is printed.
+    ///
+    /// The default value is `None`.
+    pub fn separator(&mut self, sep: Option<Vec<u8>>) {
+        self.separator = sep;
+    }
+
+    /// Creates a new `Buffer` with the current color preferences.
+    ///
+    /// A `Buffer` satisfies both `io::Write` and `WriteColor`. A `Buffer` can
+    /// be printed using the `print` method.
+    #[cfg(not(windows))]
+    pub fn buffer(&self) -> Buffer {
+        Buffer::new(self.color_choice)
+    }
+
+    /// Creates a new `Buffer` with the current color preferences.
+    ///
+    /// A `Buffer` satisfies both `io::Write` and `WriteColor`. A `Buffer` can
+    /// be printed using the `print` method.
+    #[cfg(windows)]
+    pub fn buffer(&self) -> Buffer {
+        Buffer::new(self.color_choice, self.console.is_some())
+    }
+
+    /// Prints the contents of the given buffer.
+    ///
+    /// It is safe to call this from multiple threads simultaneously. In
+    /// particular, all buffers are written atomically. No interleaving will
+    /// occur.
+    pub fn print(&self, buf: &Buffer) -> io::Result<()> {
+        if buf.is_empty() {
+            return Ok(());
+        }
+        let mut stream = self.stream.wrap(self.stream.get_ref().lock());
+        if let Some(ref sep) = self.separator {
+            if self.printed.load(Ordering::SeqCst) {
+                stream.write_all(sep)?;
+                stream.write_all(b"\n")?;
+            }
+        }
+        match buf.0 {
+            BufferInner::NoColor(ref b) => stream.write_all(&b.0)?,
+            BufferInner::Ansi(ref b) => stream.write_all(&b.0)?,
+            #[cfg(windows)]
+            BufferInner::Windows(ref b) => {
+                // We guarantee by construction that we have a console here.
+                // Namely, a BufferWriter is the only way to produce a Buffer.
+                let console_mutex = self
+                    .console
+                    .as_ref()
+                    .expect("got Windows buffer but have no Console");
+                let mut console = console_mutex.lock().unwrap();
+                b.print(&mut *console, &mut stream)?;
+            }
+        }
+        self.printed.store(true, Ordering::SeqCst);
+        Ok(())
+    }
+}
+
+/// Write colored text to memory.
+///
+/// `Buffer` is a platform independent abstraction for printing colored text to
+/// an in memory buffer. When the buffer is printed using a `BufferWriter`, the
+/// color information will be applied to the output device (a tty on Unix and a
+/// console on Windows).
+///
+/// A `Buffer` is typically created by calling the `BufferWriter.buffer`
+/// method, which will take color preferences and the environment into
+/// account. However, buffers can also be manually created using `no_color`,
+/// `ansi` or `console` (on Windows).
+#[derive(Debug)]
+pub struct Buffer(BufferInner);
+
+/// BufferInner is an enumeration of different buffer types.
+#[derive(Debug)]
+enum BufferInner {
+    /// No coloring information should be applied. This ignores all coloring
+    /// directives.
+    NoColor(NoColor<Vec<u8>>),
+    /// Apply coloring using ANSI escape sequences embedded into the buffer.
+    Ansi(Ansi<Vec<u8>>),
+    /// Apply coloring using the Windows console APIs. This buffer saves
+    /// color information in memory and only interacts with the console when
+    /// the buffer is printed.
+    #[cfg(windows)]
+    Windows(WindowsBuffer),
+}
+
+impl Buffer {
+    /// Create a new buffer with the given color settings.
+    #[cfg(not(windows))]
+    fn new(choice: ColorChoice) -> Buffer {
+        if choice.should_attempt_color() {
+            Buffer::ansi()
+        } else {
+            Buffer::no_color()
+        }
+    }
+
+    /// Create a new buffer with the given color settings.
+    ///
+    /// On Windows, one can elect to create a buffer capable of being written
+    /// to a console. Only enable it if a console is available.
+    ///
+    /// If coloring is desired and `console` is false, then ANSI escape
+    /// sequences are used instead.
+    #[cfg(windows)]
+    fn new(choice: ColorChoice, console: bool) -> Buffer {
+        if choice.should_attempt_color() {
+            if !console || choice.should_ansi() {
+                Buffer::ansi()
+            } else {
+                Buffer::console()
+            }
+        } else {
+            Buffer::no_color()
+        }
+    }
+
+    /// Create a buffer that drops all color information.
+    pub fn no_color() -> Buffer {
+        Buffer(BufferInner::NoColor(NoColor(vec![])))
+    }
+
+    /// Create a buffer that uses ANSI escape sequences.
+    pub fn ansi() -> Buffer {
+        Buffer(BufferInner::Ansi(Ansi(vec![])))
+    }
+
+    /// Create a buffer that can be written to a Windows console.
+    #[cfg(windows)]
+    pub fn console() -> Buffer {
+        Buffer(BufferInner::Windows(WindowsBuffer::new()))
+    }
+
+    /// Returns true if and only if this buffer is empty.
+    pub fn is_empty(&self) -> bool {
+        self.len() == 0
+    }
+
+    /// Returns the length of this buffer in bytes.
+    pub fn len(&self) -> usize {
+        match self.0 {
+            BufferInner::NoColor(ref b) => b.0.len(),
+            BufferInner::Ansi(ref b) => b.0.len(),
+            #[cfg(windows)]
+            BufferInner::Windows(ref b) => b.buf.len(),
+        }
+    }
+
+    /// Clears this buffer.
+    pub fn clear(&mut self) {
+        match self.0 {
+            BufferInner::NoColor(ref mut b) => b.0.clear(),
+            BufferInner::Ansi(ref mut b) => b.0.clear(),
+            #[cfg(windows)]
+            BufferInner::Windows(ref mut b) => b.clear(),
+        }
+    }
+
+    /// Consume this buffer and return the underlying raw data.
+    ///
+    /// On Windows, this unrecoverably drops all color information associated
+    /// with the buffer.
+    pub fn into_inner(self) -> Vec<u8> {
+        match self.0 {
+            BufferInner::NoColor(b) => b.0,
+            BufferInner::Ansi(b) => b.0,
+            #[cfg(windows)]
+            BufferInner::Windows(b) => b.buf,
+        }
+    }
+
+    /// Return the underlying data of the buffer.
+    pub fn as_slice(&self) -> &[u8] {
+        match self.0 {
+            BufferInner::NoColor(ref b) => &b.0,
+            BufferInner::Ansi(ref b) => &b.0,
+            #[cfg(windows)]
+            BufferInner::Windows(ref b) => &b.buf,
+        }
+    }
+
+    /// Return the underlying data of the buffer as a mutable slice.
+    pub fn as_mut_slice(&mut self) -> &mut [u8] {
+        match self.0 {
+            BufferInner::NoColor(ref mut b) => &mut b.0,
+            BufferInner::Ansi(ref mut b) => &mut b.0,
+            #[cfg(windows)]
+            BufferInner::Windows(ref mut b) => &mut b.buf,
+        }
+    }
+}
+
+impl io::Write for Buffer {
+    #[inline]
+    fn write(&mut self, buf: &[u8]) -> io::Result<usize> {
+        match self.0 {
+            BufferInner::NoColor(ref mut w) => w.write(buf),
+            BufferInner::Ansi(ref mut w) => w.write(buf),
+            #[cfg(windows)]
+            BufferInner::Windows(ref mut w) => w.write(buf),
+        }
+    }
+
+    #[inline]
+    fn flush(&mut self) -> io::Result<()> {
+        match self.0 {
+            BufferInner::NoColor(ref mut w) => w.flush(),
+            BufferInner::Ansi(ref mut w) => w.flush(),
+            #[cfg(windows)]
+            BufferInner::Windows(ref mut w) => w.flush(),
+        }
+    }
+}
+
+impl WriteColor for Buffer {
+    #[inline]
+    fn supports_color(&self) -> bool {
+        match self.0 {
+            BufferInner::NoColor(_) => false,
+            BufferInner::Ansi(_) => true,
+            #[cfg(windows)]
+            BufferInner::Windows(_) => true,
+        }
+    }
+
+    #[inline]
+    fn set_color(&mut self, spec: &ColorSpec) -> io::Result<()> {
+        match self.0 {
+            BufferInner::NoColor(ref mut w) => w.set_color(spec),
+            BufferInner::Ansi(ref mut w) => w.set_color(spec),
+            #[cfg(windows)]
+            BufferInner::Windows(ref mut w) => w.set_color(spec),
+        }
+    }
+
+    #[inline]
+    fn reset(&mut self) -> io::Result<()> {
+        match self.0 {
+            BufferInner::NoColor(ref mut w) => w.reset(),
+            BufferInner::Ansi(ref mut w) => w.reset(),
+            #[cfg(windows)]
+            BufferInner::Windows(ref mut w) => w.reset(),
+        }
+    }
+
+    #[inline]
+    fn is_synchronous(&self) -> bool {
+        false
+    }
+}
+
+/// Satisfies `WriteColor` but ignores all color options.
+#[derive(Debug)]
+pub struct NoColor<W>(W);
+
+impl<W: Write> NoColor<W> {
+    /// Create a new writer that satisfies `WriteColor` but drops all color
+    /// information.
+    pub fn new(wtr: W) -> NoColor<W> {
+        NoColor(wtr)
+    }
+
+    /// Consume this `NoColor` value and return the inner writer.
+    pub fn into_inner(self) -> W {
+        self.0
+    }
+
+    /// Return a reference to the inner writer.
+    pub fn get_ref(&self) -> &W {
+        &self.0
+    }
+
+    /// Return a mutable reference to the inner writer.
+    pub fn get_mut(&mut self) -> &mut W {
+        &mut self.0
+    }
+}
+
+impl<W: io::Write> io::Write for NoColor<W> {
+    #[inline]
+    fn write(&mut self, buf: &[u8]) -> io::Result<usize> {
+        self.0.write(buf)
+    }
+
+    #[inline]
+    fn flush(&mut self) -> io::Result<()> {
+        self.0.flush()
+    }
+}
+
+impl<W: io::Write> WriteColor for NoColor<W> {
+    #[inline]
+    fn supports_color(&self) -> bool {
+        false
+    }
+
+    #[inline]
+    fn set_color(&mut self, _: &ColorSpec) -> io::Result<()> {
+        Ok(())
+    }
+
+    #[inline]
+    fn reset(&mut self) -> io::Result<()> {
+        Ok(())
+    }
+
+    #[inline]
+    fn is_synchronous(&self) -> bool {
+        false
+    }
+}
+
+/// Satisfies `WriteColor` using standard ANSI escape sequences.
+#[derive(Debug)]
+pub struct Ansi<W>(W);
+
+impl<W: Write> Ansi<W> {
+    /// Create a new writer that satisfies `WriteColor` using standard ANSI
+    /// escape sequences.
+    pub fn new(wtr: W) -> Ansi<W> {
+        Ansi(wtr)
+    }
+
+    /// Consume this `Ansi` value and return the inner writer.
+    pub fn into_inner(self) -> W {
+        self.0
+    }
+
+    /// Return a reference to the inner writer.
+    pub fn get_ref(&self) -> &W {
+        &self.0
+    }
+
+    /// Return a mutable reference to the inner writer.
+    pub fn get_mut(&mut self) -> &mut W {
+        &mut self.0
+    }
+}
+
+impl<W: io::Write> io::Write for Ansi<W> {
+    #[inline]
+    fn write(&mut self, buf: &[u8]) -> io::Result<usize> {
+        self.0.write(buf)
+    }
+
+    // Adding this method here is not required because it has a default impl,
+    // but it seems to provide a perf improvement in some cases when using
+    // a `BufWriter` with lots of writes.
+    //
+    // See https://github.com/BurntSushi/termcolor/pull/56 for more details
+    // and a minimized example.
+    #[inline]
+    fn write_all(&mut self, buf: &[u8]) -> io::Result<()> {
+        self.0.write_all(buf)
+    }
+
+    #[inline]
+    fn flush(&mut self) -> io::Result<()> {
+        self.0.flush()
+    }
+}
+
+impl<W: io::Write> WriteColor for Ansi<W> {
+    #[inline]
+    fn supports_color(&self) -> bool {
+        true
+    }
+
+    #[inline]
+    fn set_color(&mut self, spec: &ColorSpec) -> io::Result<()> {
+        if spec.reset {
+            self.reset()?;
+        }
+        if spec.bold {
+            self.write_str("\x1B[1m")?;
+        }
+        if spec.dimmed {
+            self.write_str("\x1B[2m")?;
+        }
+        if spec.italic {
+            self.write_str("\x1B[3m")?;
+        }
+        if spec.underline {
+            self.write_str("\x1B[4m")?;
+        }
+        if spec.strikethrough {
+            self.write_str("\x1B[9m")?;
+        }
+        if let Some(ref c) = spec.fg_color {
+            self.write_color(true, c, spec.intense)?;
+        }
+        if let Some(ref c) = spec.bg_color {
+            self.write_color(false, c, spec.intense)?;
+        }
+        Ok(())
+    }
+
+    #[inline]
+    fn reset(&mut self) -> io::Result<()> {
+        self.write_str("\x1B[0m")
+    }
+
+    #[inline]
+    fn is_synchronous(&self) -> bool {
+        false
+    }
+}
+
+impl<W: io::Write> Ansi<W> {
+    fn write_str(&mut self, s: &str) -> io::Result<()> {
+        self.write_all(s.as_bytes())
+    }
+
+    fn write_color(
+        &mut self,
+        fg: bool,
+        c: &Color,
+        intense: bool,
+    ) -> io::Result<()> {
+        macro_rules! write_intense {
+            ($clr:expr) => {
+                if fg {
+                    self.write_str(concat!("\x1B[38;5;", $clr, "m"))
+                } else {
+                    self.write_str(concat!("\x1B[48;5;", $clr, "m"))
+                }
+            };
+        }
+        macro_rules! write_normal {
+            ($clr:expr) => {
+                if fg {
+                    self.write_str(concat!("\x1B[3", $clr, "m"))
+                } else {
+                    self.write_str(concat!("\x1B[4", $clr, "m"))
+                }
+            };
+        }
+        macro_rules! write_var_ansi_code {
+            ($pre:expr, $($code:expr),+) => {{
+                // The loop generates at worst a literal of the form
+                // '255,255,255m' which is 12-bytes.
+                // The largest `pre` expression we currently use is 7 bytes.
+                // This gives us the maximum of 19-bytes for our work buffer.
+                let pre_len = $pre.len();
+                assert!(pre_len <= 7);
+                let mut fmt = [0u8; 19];
+                fmt[..pre_len].copy_from_slice($pre);
+                let mut i = pre_len - 1;
+                $(
+                    let c1: u8 = ($code / 100) % 10;
+                    let c2: u8 = ($code / 10) % 10;
+                    let c3: u8 = $code % 10;
+                    let mut printed = false;
+
+                    if c1 != 0 {
+                        printed = true;
+                        i += 1;
+                        fmt[i] = b'0' + c1;
+                    }
+                    if c2 != 0 || printed {
+                        i += 1;
+                        fmt[i] = b'0' + c2;
+                    }
+                    // If we received a zero value we must still print a value.
+                    i += 1;
+                    fmt[i] = b'0' + c3;
+                    i += 1;
+                    fmt[i] = b';';
+                )+
+
+                fmt[i] = b'm';
+                self.write_all(&fmt[0..i+1])
+            }}
+        }
+        macro_rules! write_custom {
+            ($ansi256:expr) => {
+                if fg {
+                    write_var_ansi_code!(b"\x1B[38;5;", $ansi256)
+                } else {
+                    write_var_ansi_code!(b"\x1B[48;5;", $ansi256)
+                }
+            };
+
+            ($r:expr, $g:expr, $b:expr) => {{
+                if fg {
+                    write_var_ansi_code!(b"\x1B[38;2;", $r, $g, $b)
+                } else {
+                    write_var_ansi_code!(b"\x1B[48;2;", $r, $g, $b)
+                }
+            }};
+        }
+        if intense {
+            match *c {
+                Color::Black => write_intense!("8"),
+                Color::Blue => write_intense!("12"),
+                Color::Green => write_intense!("10"),
+                Color::Red => write_intense!("9"),
+                Color::Cyan => write_intense!("14"),
+                Color::Magenta => write_intense!("13"),
+                Color::Yellow => write_intense!("11"),
+                Color::White => write_intense!("15"),
+                Color::Ansi256(c) => write_custom!(c),
+                Color::Rgb(r, g, b) => write_custom!(r, g, b),
+                Color::__Nonexhaustive => unreachable!(),
+            }
+        } else {
+            match *c {
+                Color::Black => write_normal!("0"),
+                Color::Blue => write_normal!("4"),
+                Color::Green => write_normal!("2"),
+                Color::Red => write_normal!("1"),
+                Color::Cyan => write_normal!("6"),
+                Color::Magenta => write_normal!("5"),
+                Color::Yellow => write_normal!("3"),
+                Color::White => write_normal!("7"),
+                Color::Ansi256(c) => write_custom!(c),
+                Color::Rgb(r, g, b) => write_custom!(r, g, b),
+                Color::__Nonexhaustive => unreachable!(),
+            }
+        }
+    }
+}
+
+impl WriteColor for io::Sink {
+    fn supports_color(&self) -> bool {
+        false
+    }
+
+    fn set_color(&mut self, _: &ColorSpec) -> io::Result<()> {
+        Ok(())
+    }
+
+    fn reset(&mut self) -> io::Result<()> {
+        Ok(())
+    }
+}
+
+/// An in-memory buffer that provides Windows console coloring.
+///
+/// This doesn't actually communicate with the Windows console. Instead, it
+/// acts like a normal buffer but also saves the color information associated
+/// with positions in the buffer. It is only when the buffer is written to the
+/// console that coloring is actually applied.
+///
+/// This is roughly isomorphic to the ANSI based approach (i.e.,
+/// `Ansi<Vec<u8>>`), except with ANSI, the color information is embedded
+/// directly into the buffer.
+///
+/// Note that there is no way to write something generic like
+/// `WindowsConsole<W: io::Write>` since coloring on Windows is tied
+/// specifically to the console APIs, and therefore can't work on arbitrary
+/// writers.
+#[cfg(windows)]
+#[derive(Clone, Debug)]
+struct WindowsBuffer {
+    /// The actual content that should be printed.
+    buf: Vec<u8>,
+    /// A sequence of position oriented color specifications. Namely, each
+    /// element is a position and a color spec, where the color spec should
+    /// be applied at the position inside of `buf`.
+    ///
+    /// A missing color spec implies the underlying console should be reset.
+    colors: Vec<(usize, Option<ColorSpec>)>,
+}
+
+#[cfg(windows)]
+impl WindowsBuffer {
+    /// Create a new empty buffer for Windows console coloring.
+    fn new() -> WindowsBuffer {
+        WindowsBuffer { buf: vec![], colors: vec![] }
+    }
+
+    /// Push the given color specification into this buffer.
+    ///
+    /// This has the effect of setting the given color information at the
+    /// current position in the buffer.
+    fn push(&mut self, spec: Option<ColorSpec>) {
+        let pos = self.buf.len();
+        self.colors.push((pos, spec));
+    }
+
+    /// Print the contents to the given stream handle, and use the console
+    /// for coloring.
+    fn print(
+        &self,
+        console: &mut wincon::Console,
+        stream: &mut LossyStandardStream<IoStandardStreamLock>,
+    ) -> io::Result<()> {
+        let mut last = 0;
+        for &(pos, ref spec) in &self.colors {
+            stream.write_all(&self.buf[last..pos])?;
+            stream.flush()?;
+            last = pos;
+            match *spec {
+                None => console.reset()?,
+                Some(ref spec) => spec.write_console(console)?,
+            }
+        }
+        stream.write_all(&self.buf[last..])?;
+        stream.flush()
+    }
+
+    /// Clear the buffer.
+    fn clear(&mut self) {
+        self.buf.clear();
+        self.colors.clear();
+    }
+}
+
+#[cfg(windows)]
+impl io::Write for WindowsBuffer {
+    #[inline]
+    fn write(&mut self, buf: &[u8]) -> io::Result<usize> {
+        self.buf.extend_from_slice(buf);
+        Ok(buf.len())
+    }
+
+    #[inline]
+    fn flush(&mut self) -> io::Result<()> {
+        Ok(())
+    }
+}
+
+#[cfg(windows)]
+impl WriteColor for WindowsBuffer {
+    #[inline]
+    fn supports_color(&self) -> bool {
+        true
+    }
+
+    #[inline]
+    fn set_color(&mut self, spec: &ColorSpec) -> io::Result<()> {
+        self.push(Some(spec.clone()));
+        Ok(())
+    }
+
+    #[inline]
+    fn reset(&mut self) -> io::Result<()> {
+        self.push(None);
+        Ok(())
+    }
+
+    #[inline]
+    fn is_synchronous(&self) -> bool {
+        false
+    }
+}
+
+/// A color specification.
+#[derive(Clone, Debug, Eq, PartialEq)]
+pub struct ColorSpec {
+    fg_color: Option<Color>,
+    bg_color: Option<Color>,
+    bold: bool,
+    intense: bool,
+    underline: bool,
+    dimmed: bool,
+    italic: bool,
+    reset: bool,
+    strikethrough: bool,
+}
+
+impl Default for ColorSpec {
+    fn default() -> ColorSpec {
+        ColorSpec {
+            fg_color: None,
+            bg_color: None,
+            bold: false,
+            intense: false,
+            underline: false,
+            dimmed: false,
+            italic: false,
+            reset: true,
+            strikethrough: false,
+        }
+    }
+}
+
+impl ColorSpec {
+    /// Create a new color specification that has no colors or styles.
+    pub fn new() -> ColorSpec {
+        ColorSpec::default()
+    }
+
+    /// Get the foreground color.
+    pub fn fg(&self) -> Option<&Color> {
+        self.fg_color.as_ref()
+    }
+
+    /// Set the foreground color.
+    pub fn set_fg(&mut self, color: Option<Color>) -> &mut ColorSpec {
+        self.fg_color = color;
+        self
+    }
+
+    /// Get the background color.
+    pub fn bg(&self) -> Option<&Color> {
+        self.bg_color.as_ref()
+    }
+
+    /// Set the background color.
+    pub fn set_bg(&mut self, color: Option<Color>) -> &mut ColorSpec {
+        self.bg_color = color;
+        self
+    }
+
+    /// Get whether this is bold or not.
+    ///
+    /// Note that the bold setting has no effect in a Windows console.
+    pub fn bold(&self) -> bool {
+        self.bold
+    }
+
+    /// Set whether the text is bolded or not.
+    ///
+    /// Note that the bold setting has no effect in a Windows console.
+    pub fn set_bold(&mut self, yes: bool) -> &mut ColorSpec {
+        self.bold = yes;
+        self
+    }
+
+    /// Get whether this is dimmed or not.
+    ///
+    /// Note that the dimmed setting has no effect in a Windows console.
+    pub fn dimmed(&self) -> bool {
+        self.dimmed
+    }
+
+    /// Set whether the text is dimmed or not.
+    ///
+    /// Note that the dimmed setting has no effect in a Windows console.
+    pub fn set_dimmed(&mut self, yes: bool) -> &mut ColorSpec {
+        self.dimmed = yes;
+        self
+    }
+
+    /// Get whether this is italic or not.
+    ///
+    /// Note that the italic setting has no effect in a Windows console.
+    pub fn italic(&self) -> bool {
+        self.italic
+    }
+
+    /// Set whether the text is italicized or not.
+    ///
+    /// Note that the italic setting has no effect in a Windows console.
+    pub fn set_italic(&mut self, yes: bool) -> &mut ColorSpec {
+        self.italic = yes;
+        self
+    }
+
+    /// Get whether this is underline or not.
+    ///
+    /// Note that the underline setting has no effect in a Windows console.
+    pub fn underline(&self) -> bool {
+        self.underline
+    }
+
+    /// Set whether the text is underlined or not.
+    ///
+    /// Note that the underline setting has no effect in a Windows console.
+    pub fn set_underline(&mut self, yes: bool) -> &mut ColorSpec {
+        self.underline = yes;
+        self
+    }
+
+    /// Get whether this is strikethrough or not.
+    ///
+    /// Note that the strikethrough setting has no effect in a Windows console.
+    pub fn strikethrough(&self) -> bool {
+        self.strikethrough
+    }
+
+    /// Set whether the text is strikethrough or not.
+    ///
+    /// Note that the strikethrough setting has no effect in a Windows console.
+    pub fn set_strikethrough(&mut self, yes: bool) -> &mut ColorSpec {
+        self.strikethrough = yes;
+        self
+    }
+
+    /// Get whether reset is enabled or not.
+    ///
+    /// reset is enabled by default. When disabled and using ANSI escape
+    /// sequences, a "reset" code will be emitted every time a `ColorSpec`'s
+    /// settings are applied.
+    ///
+    /// Note that the reset setting has no effect in a Windows console.
+    pub fn reset(&self) -> bool {
+        self.reset
+    }
+
+    /// Set whether to reset the terminal whenever color settings are applied.
+    ///
+    /// reset is enabled by default. When disabled and using ANSI escape
+    /// sequences, a "reset" code will be emitted every time a `ColorSpec`'s
+    /// settings are applied.
+    ///
+    /// Typically this is useful if callers have a requirement to more
+    /// scrupulously manage the exact sequence of escape codes that are emitted
+    /// when using ANSI for colors.
+    ///
+    /// Note that the reset setting has no effect in a Windows console.
+    pub fn set_reset(&mut self, yes: bool) -> &mut ColorSpec {
+        self.reset = yes;
+        self
+    }
+
+    /// Get whether this is intense or not.
+    ///
+    /// On Unix-like systems, this will output the ANSI escape sequence
+    /// that will print a high-intensity version of the color
+    /// specified.
+    ///
+    /// On Windows systems, this will output the ANSI escape sequence
+    /// that will print a brighter version of the color specified.
+    pub fn intense(&self) -> bool {
+        self.intense
+    }
+
+    /// Set whether the text is intense or not.
+    ///
+    /// On Unix-like systems, this will output the ANSI escape sequence
+    /// that will print a high-intensity version of the color
+    /// specified.
+    ///
+    /// On Windows systems, this will output the ANSI escape sequence
+    /// that will print a brighter version of the color specified.
+    pub fn set_intense(&mut self, yes: bool) -> &mut ColorSpec {
+        self.intense = yes;
+        self
+    }
+
+    /// Returns true if this color specification has no colors or styles.
+    pub fn is_none(&self) -> bool {
+        self.fg_color.is_none()
+            && self.bg_color.is_none()
+            && !self.bold
+            && !self.underline
+            && !self.dimmed
+            && !self.italic
+            && !self.intense
+            && !self.strikethrough
+    }
+
+    /// Clears this color specification so that it has no color/style settings.
+    pub fn clear(&mut self) {
+        self.fg_color = None;
+        self.bg_color = None;
+        self.bold = false;
+        self.underline = false;
+        self.intense = false;
+        self.dimmed = false;
+        self.italic = false;
+        self.strikethrough = false;
+    }
+
+    /// Writes this color spec to the given Windows console.
+    #[cfg(windows)]
+    fn write_console(&self, console: &mut wincon::Console) -> io::Result<()> {
+        let fg_color = self.fg_color.and_then(|c| c.to_windows(self.intense));
+        if let Some((intense, color)) = fg_color {
+            console.fg(intense, color)?;
+        }
+        let bg_color = self.bg_color.and_then(|c| c.to_windows(self.intense));
+        if let Some((intense, color)) = bg_color {
+            console.bg(intense, color)?;
+        }
+        Ok(())
+    }
+}
+
+/// The set of available colors for the terminal foreground/background.
+///
+/// The `Ansi256` and `Rgb` colors will only output the correct codes when
+/// paired with the `Ansi` `WriteColor` implementation.
+///
+/// The `Ansi256` and `Rgb` color types are not supported when writing colors
+/// on Windows using the console. If they are used on Windows, then they are
+/// silently ignored and no colors will be emitted.
+///
+/// This set may expand over time.
+///
+/// This type has a `FromStr` impl that can parse colors from their human
+/// readable form. The format is as follows:
+///
+/// 1. Any of the explicitly listed colors in English. They are matched
+///    case insensitively.
+/// 2. A single 8-bit integer, in either decimal or hexadecimal format.
+/// 3. A triple of 8-bit integers separated by a comma, where each integer is
+///    in decimal or hexadecimal format.
+///
+/// Hexadecimal numbers are written with a `0x` prefix.
+#[allow(missing_docs)]
+#[derive(Clone, Copy, Debug, Eq, PartialEq)]
+pub enum Color {
+    Black,
+    Blue,
+    Green,
+    Red,
+    Cyan,
+    Magenta,
+    Yellow,
+    White,
+    Ansi256(u8),
+    Rgb(u8, u8, u8),
+    #[doc(hidden)]
+    __Nonexhaustive,
+}
+
+impl Color {
+    /// Translate this color to a wincon::Color.
+    #[cfg(windows)]
+    fn to_windows(
+        self,
+        intense: bool,
+    ) -> Option<(wincon::Intense, wincon::Color)> {
+        use wincon::Intense::{No, Yes};
+
+        let color = match self {
+            Color::Black => wincon::Color::Black,
+            Color::Blue => wincon::Color::Blue,
+            Color::Green => wincon::Color::Green,
+            Color::Red => wincon::Color::Red,
+            Color::Cyan => wincon::Color::Cyan,
+            Color::Magenta => wincon::Color::Magenta,
+            Color::Yellow => wincon::Color::Yellow,
+            Color::White => wincon::Color::White,
+            Color::Ansi256(0) => return Some((No, wincon::Color::Black)),
+            Color::Ansi256(1) => return Some((No, wincon::Color::Red)),
+            Color::Ansi256(2) => return Some((No, wincon::Color::Green)),
+            Color::Ansi256(3) => return Some((No, wincon::Color::Yellow)),
+            Color::Ansi256(4) => return Some((No, wincon::Color::Blue)),
+            Color::Ansi256(5) => return Some((No, wincon::Color::Magenta)),
+            Color::Ansi256(6) => return Some((No, wincon::Color::Cyan)),
+            Color::Ansi256(7) => return Some((No, wincon::Color::White)),
+            Color::Ansi256(8) => return Some((Yes, wincon::Color::Black)),
+            Color::Ansi256(9) => return Some((Yes, wincon::Color::Red)),
+            Color::Ansi256(10) => return Some((Yes, wincon::Color::Green)),
+            Color::Ansi256(11) => return Some((Yes, wincon::Color::Yellow)),
+            Color::Ansi256(12) => return Some((Yes, wincon::Color::Blue)),
+            Color::Ansi256(13) => return Some((Yes, wincon::Color::Magenta)),
+            Color::Ansi256(14) => return Some((Yes, wincon::Color::Cyan)),
+            Color::Ansi256(15) => return Some((Yes, wincon::Color::White)),
+            Color::Ansi256(_) => return None,
+            Color::Rgb(_, _, _) => return None,
+            Color::__Nonexhaustive => unreachable!(),
+        };
+        let intense = if intense { Yes } else { No };
+        Some((intense, color))
+    }
+
+    /// Parses a numeric color string, either ANSI or RGB.
+    fn from_str_numeric(s: &str) -> Result<Color, ParseColorError> {
+        // The "ansi256" format is a single number (decimal or hex)
+        // corresponding to one of 256 colors.
+        //
+        // The "rgb" format is a triple of numbers (decimal or hex) delimited
+        // by a comma corresponding to one of 256^3 colors.
+
+        fn parse_number(s: &str) -> Option<u8> {
+            use std::u8;
+
+            if s.starts_with("0x") {
+                u8::from_str_radix(&s[2..], 16).ok()
+            } else {
+                u8::from_str_radix(s, 10).ok()
+            }
+        }
+
+        let codes: Vec<&str> = s.split(',').collect();
+        if codes.len() == 1 {
+            if let Some(n) = parse_number(&codes[0]) {
+                Ok(Color::Ansi256(n))
+            } else {
+                if s.chars().all(|c| c.is_digit(16)) {
+                    Err(ParseColorError {
+                        kind: ParseColorErrorKind::InvalidAnsi256,
+                        given: s.to_string(),
+                    })
+                } else {
+                    Err(ParseColorError {
+                        kind: ParseColorErrorKind::InvalidName,
+                        given: s.to_string(),
+                    })
+                }
+            }
+        } else if codes.len() == 3 {
+            let mut v = vec![];
+            for code in codes {
+                let n = parse_number(code).ok_or_else(|| ParseColorError {
+                    kind: ParseColorErrorKind::InvalidRgb,
+                    given: s.to_string(),
+                })?;
+                v.push(n);
+            }
+            Ok(Color::Rgb(v[0], v[1], v[2]))
+        } else {
+            Err(if s.contains(",") {
+                ParseColorError {
+                    kind: ParseColorErrorKind::InvalidRgb,
+                    given: s.to_string(),
+                }
+            } else {
+                ParseColorError {
+                    kind: ParseColorErrorKind::InvalidName,
+                    given: s.to_string(),
+                }
+            })
+        }
+    }
+}
+
+/// An error from parsing an invalid color specification.
+#[derive(Clone, Debug, Eq, PartialEq)]
+pub struct ParseColorError {
+    kind: ParseColorErrorKind,
+    given: String,
+}
+
+#[derive(Clone, Debug, Eq, PartialEq)]
+enum ParseColorErrorKind {
+    InvalidName,
+    InvalidAnsi256,
+    InvalidRgb,
+}
+
+impl ParseColorError {
+    /// Return the string that couldn't be parsed as a valid color.
+    pub fn invalid(&self) -> &str {
+        &self.given
+    }
+}
+
+impl error::Error for ParseColorError {
+    fn description(&self) -> &str {
+        use self::ParseColorErrorKind::*;
+        match self.kind {
+            InvalidName => "unrecognized color name",
+            InvalidAnsi256 => "invalid ansi256 color number",
+            InvalidRgb => "invalid RGB color triple",
+        }
+    }
+}
+
+impl fmt::Display for ParseColorError {
+    fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
+        use self::ParseColorErrorKind::*;
+        match self.kind {
+            InvalidName => write!(
+                f,
+                "unrecognized color name '{}'. Choose from: \
+                 black, blue, green, red, cyan, magenta, yellow, \
+                 white",
+                self.given
+            ),
+            InvalidAnsi256 => write!(
+                f,
+                "unrecognized ansi256 color number, \
+                 should be '[0-255]' (or a hex number), but is '{}'",
+                self.given
+            ),
+            InvalidRgb => write!(
+                f,
+                "unrecognized RGB color triple, \
+                 should be '[0-255],[0-255],[0-255]' (or a hex \
+                 triple), but is '{}'",
+                self.given
+            ),
+        }
+    }
+}
+
+impl FromStr for Color {
+    type Err = ParseColorError;
+
+    fn from_str(s: &str) -> Result<Color, ParseColorError> {
+        match &*s.to_lowercase() {
+            "black" => Ok(Color::Black),
+            "blue" => Ok(Color::Blue),
+            "green" => Ok(Color::Green),
+            "red" => Ok(Color::Red),
+            "cyan" => Ok(Color::Cyan),
+            "magenta" => Ok(Color::Magenta),
+            "yellow" => Ok(Color::Yellow),
+            "white" => Ok(Color::White),
+            _ => Color::from_str_numeric(s),
+        }
+    }
+}
+
+#[derive(Debug)]
+struct LossyStandardStream<W> {
+    wtr: W,
+    #[cfg(windows)]
+    is_console: bool,
+}
+
+impl<W: io::Write> LossyStandardStream<W> {
+    #[cfg(not(windows))]
+    fn new(wtr: W) -> LossyStandardStream<W> {
+        LossyStandardStream { wtr }
+    }
+
+    #[cfg(windows)]
+    fn new(wtr: W) -> LossyStandardStream<W> {
+        let is_console = wincon::Console::stdout().is_ok()
+            || wincon::Console::stderr().is_ok();
+        LossyStandardStream { wtr, is_console }
+    }
+
+    #[cfg(not(windows))]
+    fn wrap<Q: io::Write>(&self, wtr: Q) -> LossyStandardStream<Q> {
+        LossyStandardStream::new(wtr)
+    }
+
+    #[cfg(windows)]
+    fn wrap<Q: io::Write>(&self, wtr: Q) -> LossyStandardStream<Q> {
+        LossyStandardStream { wtr, is_console: self.is_console }
+    }
+
+    fn get_ref(&self) -> &W {
+        &self.wtr
+    }
+}
+
+impl<W: WriteColor> WriteColor for LossyStandardStream<W> {
+    fn supports_color(&self) -> bool {
+        self.wtr.supports_color()
+    }
+    fn set_color(&mut self, spec: &ColorSpec) -> io::Result<()> {
+        self.wtr.set_color(spec)
+    }
+    fn reset(&mut self) -> io::Result<()> {
+        self.wtr.reset()
+    }
+    fn is_synchronous(&self) -> bool {
+        self.wtr.is_synchronous()
+    }
+}
+
+impl<W: io::Write> io::Write for LossyStandardStream<W> {
+    #[cfg(not(windows))]
+    fn write(&mut self, buf: &[u8]) -> io::Result<usize> {
+        self.wtr.write(buf)
+    }
+
+    #[cfg(windows)]
+    fn write(&mut self, buf: &[u8]) -> io::Result<usize> {
+        if self.is_console {
+            write_lossy_utf8(&mut self.wtr, buf)
+        } else {
+            self.wtr.write(buf)
+        }
+    }
+
+    fn flush(&mut self) -> io::Result<()> {
+        self.wtr.flush()
+    }
+}
+
+#[cfg(windows)]
+fn write_lossy_utf8<W: io::Write>(mut w: W, buf: &[u8]) -> io::Result<usize> {
+    match ::std::str::from_utf8(buf) {
+        Ok(s) => w.write(s.as_bytes()),
+        Err(ref e) if e.valid_up_to() == 0 => {
+            w.write(b"\xEF\xBF\xBD")?;
+            Ok(1)
+        }
+        Err(e) => w.write(&buf[..e.valid_up_to()]),
+    }
+}
+
+#[cfg(test)]
+mod tests {
+    use super::{
+        Ansi, Color, ColorSpec, ParseColorError, ParseColorErrorKind,
+        StandardStream, WriteColor,
+    };
+
+    fn assert_is_send<T: Send>() {}
+
+    #[test]
+    fn standard_stream_is_send() {
+        assert_is_send::<StandardStream>();
+    }
+
+    #[test]
+    fn test_simple_parse_ok() {
+        let color = "green".parse::<Color>();
+        assert_eq!(color, Ok(Color::Green));
+    }
+
+    #[test]
+    fn test_256_parse_ok() {
+        let color = "7".parse::<Color>();
+        assert_eq!(color, Ok(Color::Ansi256(7)));
+
+        let color = "32".parse::<Color>();
+        assert_eq!(color, Ok(Color::Ansi256(32)));
+
+        let color = "0xFF".parse::<Color>();
+        assert_eq!(color, Ok(Color::Ansi256(0xFF)));
+    }
+
+    #[test]
+    fn test_256_parse_err_out_of_range() {
+        let color = "256".parse::<Color>();
+        assert_eq!(
+            color,
+            Err(ParseColorError {
+                kind: ParseColorErrorKind::InvalidAnsi256,
+                given: "256".to_string(),
+            })
+        );
+    }
+
+    #[test]
+    fn test_rgb_parse_ok() {
+        let color = "0,0,0".parse::<Color>();
+        assert_eq!(color, Ok(Color::Rgb(0, 0, 0)));
+
+        let color = "0,128,255".parse::<Color>();
+        assert_eq!(color, Ok(Color::Rgb(0, 128, 255)));
+
+        let color = "0x0,0x0,0x0".parse::<Color>();
+        assert_eq!(color, Ok(Color::Rgb(0, 0, 0)));
+
+        let color = "0x33,0x66,0xFF".parse::<Color>();
+        assert_eq!(color, Ok(Color::Rgb(0x33, 0x66, 0xFF)));
+    }
+
+    #[test]
+    fn test_rgb_parse_err_out_of_range() {
+        let color = "0,0,256".parse::<Color>();
+        assert_eq!(
+            color,
+            Err(ParseColorError {
+                kind: ParseColorErrorKind::InvalidRgb,
+                given: "0,0,256".to_string(),
+            })
+        );
+    }
+
+    #[test]
+    fn test_rgb_parse_err_bad_format() {
+        let color = "0,0".parse::<Color>();
+        assert_eq!(
+            color,
+            Err(ParseColorError {
+                kind: ParseColorErrorKind::InvalidRgb,
+                given: "0,0".to_string(),
+            })
+        );
+
+        let color = "not_a_color".parse::<Color>();
+        assert_eq!(
+            color,
+            Err(ParseColorError {
+                kind: ParseColorErrorKind::InvalidName,
+                given: "not_a_color".to_string(),
+            })
+        );
+    }
+
+    #[test]
+    fn test_var_ansi_write_rgb() {
+        let mut buf = Ansi::new(vec![]);
+        let _ = buf.write_color(true, &Color::Rgb(254, 253, 255), false);
+        assert_eq!(buf.0, b"\x1B[38;2;254;253;255m");
+    }
+
+    #[test]
+    fn test_reset() {
+        let spec = ColorSpec::new();
+        let mut buf = Ansi::new(vec![]);
+        buf.set_color(&spec).unwrap();
+        assert_eq!(buf.0, b"\x1B[0m");
+    }
+
+    #[test]
+    fn test_no_reset() {
+        let mut spec = ColorSpec::new();
+        spec.set_reset(false);
+
+        let mut buf = Ansi::new(vec![]);
+        buf.set_color(&spec).unwrap();
+        assert_eq!(buf.0, b"");
+    }
+
+    #[test]
+    fn test_var_ansi_write_256() {
+        let mut buf = Ansi::new(vec![]);
+        let _ = buf.write_color(false, &Color::Ansi256(7), false);
+        assert_eq!(buf.0, b"\x1B[48;5;7m");
+
+        let mut buf = Ansi::new(vec![]);
+        let _ = buf.write_color(false, &Color::Ansi256(208), false);
+        assert_eq!(buf.0, b"\x1B[48;5;208m");
+    }
+
+    fn all_attributes() -> Vec<ColorSpec> {
+        let mut result = vec![];
+        for fg in vec![None, Some(Color::Red)] {
+            for bg in vec![None, Some(Color::Red)] {
+                for bold in vec![false, true] {
+                    for underline in vec![false, true] {
+                        for intense in vec![false, true] {
+                            for italic in vec![false, true] {
+                                for strikethrough in vec![false, true] {
+                                    for dimmed in vec![false, true] {
+                                        let mut color = ColorSpec::new();
+                                        color.set_fg(fg);
+                                        color.set_bg(bg);
+                                        color.set_bold(bold);
+                                        color.set_underline(underline);
+                                        color.set_intense(intense);
+                                        color.set_italic(italic);
+                                        color.set_dimmed(dimmed);
+                                        color.set_strikethrough(strikethrough);
+                                        result.push(color);
+                                    }
+                                }
+                            }
+                        }
+                    }
+                }
+            }
+        }
+        result
+    }
+
+    #[test]
+    fn test_is_none() {
+        for (i, color) in all_attributes().iter().enumerate() {
+            assert_eq!(
+                i == 0,
+                color.is_none(),
+                "{:?} => {}",
+                color,
+                color.is_none()
+            )
+        }
+    }
+
+    #[test]
+    fn test_clear() {
+        for color in all_attributes() {
+            let mut color1 = color.clone();
+            color1.clear();
+            assert!(color1.is_none(), "{:?} => {:?}", color, color1);
+        }
+    }
+}