[X86] Correct pattern for VSQRTSSr_Int, VSQRTSDr_Int, VRCPSSr_Int, and VRSQRTSSr_Int...
authorCraig Topper <craig.topper@gmail.com>
Tue, 6 Dec 2016 08:07:58 +0000 (08:07 +0000)
committerCraig Topper <craig.topper@gmail.com>
Tue, 6 Dec 2016 08:07:58 +0000 (08:07 +0000)
The intrinsic takes one argument, the lower bits are affected by the operation and the upper bits should be passed through. The instruction itself takes two operands, the high bits of the first operand are passed through and the low bits of the second operand are modified by the operation. To match this to the intrinsic we should pass the single intrinsic input to both operands.

I had to remove the stack folding test for these instructions since they depended on the incorrect behavior. The same register is now used for both inputs so the load can't be folded.

llvm-svn: 288779

llvm/lib/Target/X86/X86InstrSSE.td
llvm/test/CodeGen/X86/stack-folding-fp-avx1.ll

index 78fc837..b91f707 100644 (file)
@@ -3481,7 +3481,7 @@ multiclass avx_fp_unop_s<bits<8> opc, string OpcodeStr, RegisterClass RC,
   }
   let Predicates = [HasAVX] in {
    def : Pat<(Intr VR128:$src),
-             (!cast<Instruction>("V"#NAME#Suffix##r_Int) (vt (IMPLICIT_DEF)),
+             (!cast<Instruction>("V"#NAME#Suffix##r_Int) VR128:$src,
                                  VR128:$src)>;
   }
   let Predicates = [HasAVX, OptForSize] in {
index ddbf7b3..98e4f99 100644 (file)
@@ -1504,15 +1504,7 @@ define <8 x float> @stack_fold_rcpps_ymm_int(<8 x float> %a0) {
 declare <8 x float> @llvm.x86.avx.rcp.ps.256(<8 x float>) nounwind readnone
 
 ; TODO stack_fold_rcpss
-
-define <4 x float> @stack_fold_rcpss_int(<4 x float> %a0) {
-  ;CHECK-LABEL: stack_fold_rcpss_int
-  ;CHECK:       vrcpss {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
-  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
-  %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse.rcp.ss(<4 x float> %a0)
-  ret <4 x float> %2
-}
-declare <4 x float> @llvm.x86.sse.rcp.ss(<4 x float>) nounwind readnone
+; TODO stack_fold_rcpss_int
 
 define <2 x double> @stack_fold_roundpd(<2 x double> %a0) {
   ;CHECK-LABEL: stack_fold_roundpd
@@ -1609,15 +1601,7 @@ define <8 x float> @stack_fold_rsqrtps_ymm_int(<8 x float> %a0) {
 declare <8 x float> @llvm.x86.avx.rsqrt.ps.256(<8 x float>) nounwind readnone
 
 ; TODO stack_fold_rsqrtss
-
-define <4 x float> @stack_fold_rsqrtss_int(<4 x float> %a0) {
-  ;CHECK-LABEL: stack_fold_rsqrtss_int
-  ;CHECK:       vrsqrtss {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
-  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
-  %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse.rsqrt.ss(<4 x float> %a0)
-  ret <4 x float> %2
-}
-declare <4 x float> @llvm.x86.sse.rsqrt.ss(<4 x float>) nounwind readnone
+; TODO stack_fold_rsqrtss_int
 
 define <2 x double> @stack_fold_shufpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
   ;CHECK-LABEL: stack_fold_shufpd
@@ -1696,14 +1680,7 @@ define double @stack_fold_sqrtsd(double %a0) {
 }
 declare double @llvm.sqrt.f64(double) nounwind readnone
 
-define <2 x double> @stack_fold_sqrtsd_int(<2 x double> %a0) {
-  ;CHECK-LABEL: stack_fold_sqrtsd_int
-  ;CHECK:       vsqrtsd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
-  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
-  %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse2.sqrt.sd(<2 x double> %a0)
-  ret <2 x double> %2
-}
-declare <2 x double> @llvm.x86.sse2.sqrt.sd(<2 x double>) nounwind readnone
+; TODO stack_fold_sqrtsd_int
 
 define float @stack_fold_sqrtss(float %a0) {
   ;CHECK-LABEL: stack_fold_sqrtss
@@ -1714,14 +1691,7 @@ define float @stack_fold_sqrtss(float %a0) {
 }
 declare float @llvm.sqrt.f32(float) nounwind readnone
 
-define <4 x float> @stack_fold_sqrtss_int(<4 x float> %a0) {
-  ;CHECK-LABEL: stack_fold_sqrtss_int
-  ;CHECK:       vsqrtss {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
-  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
-  %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse.sqrt.ss(<4 x float> %a0)
-  ret <4 x float> %2
-}
-declare <4 x float> @llvm.x86.sse.sqrt.ss(<4 x float>) nounwind readnone
+; TODO stack_fold_sqrtss_int
 
 define <2 x double> @stack_fold_subpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
   ;CHECK-LABEL: stack_fold_subpd