Pixel oriented render functions are now generated by the
authorIan Romanick <idr@us.ibm.com>
Fri, 7 Jan 2005 02:39:09 +0000 (02:39 +0000)
committerIan Romanick <idr@us.ibm.com>
Fri, 7 Jan 2005 02:39:09 +0000 (02:39 +0000)
glX_proto_send.py script.  This eliminates ~600 lines of non-generated
code.  With proper compiler optimization settings, it also decreases the
size of libGL.so by about 3KB.

12 files changed:
src/glx/x11/compsize.c
src/glx/x11/glxclient.h
src/glx/x11/indirect.c
src/glx/x11/pixel.c
src/glx/x11/render2.c
src/glx/x11/renderpix.c
src/glx/x11/singlepix.c
src/glx/x11/size.h [deleted file]
src/mesa/glapi/glX_XML.py
src/mesa/glapi/glX_proto_send.py
src/mesa/glapi/gl_API.xml
src/mesa/glapi/gl_XML.py

index 9529496..973b640 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@
 */
 
 #include <GL/gl.h>
-#include "size.h"
+#include "indirect_size.h"
 
 /*
 ** Return the number of elements per group of a specified format
@@ -147,14 +147,28 @@ GLint __glBytesPerElement(GLenum type)
 ** and format.
 */
 GLint __glImageSize(GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-                   GLenum format, GLenum type
+                   GLenum format, GLenum type, GLenum target)
 {
     int bytes_per_row;
     int components;
 
+    switch( target ) {
+    case GL_PROXY_TEXTURE_1D:
+    case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
+    case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
+    case GL_PROXY_TEXTURE_4D_SGIS:
+    case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
+    case GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_ARB:
+    case GL_PROXY_COLOR_TABLE:
+    case GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE:
+    case GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE:
+       return 0;
+    }
+
     if (width < 0 || height < 0 || depth < 0) {
        return 0;
     }
+
     /*
     ** Zero is returned if either format or type are invalid.
     */
@@ -168,5 +182,6 @@ GLint __glImageSize(GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
     } else {
        bytes_per_row = __glBytesPerElement(type) * width;
     }
+
     return bytes_per_row * height * depth * components;
 }
index 7729903..d0cc12e 100644 (file)
@@ -737,8 +737,15 @@ extern CARD8 __glXSetupForCommand(Display *dpy);
 ** Data conversion and packing support.
 */
 
+extern const GLuint __glXDefaultPixelStore[9];
+
+/* Send an image to the server using RenderLarge. */
+extern void __glXSendLargeImage(__GLXcontext *gc, GLint compsize, GLint dim,
+    GLint width, GLint height, GLint depth, GLenum format, GLenum type,
+    const GLvoid *src, GLubyte *pc, GLubyte *modes);
+
 /* Return the size, in bytes, of some pixel data */
-extern GLint __glImageSize(GLint, GLint, GLint, GLenum, GLenum);
+extern GLint __glImageSize(GLint, GLint, GLint, GLenum, GLenum, GLenum);
 
 /* Return the number of elements per group of a specified format*/
 extern GLint __glElementsPerGroup(GLenum format, GLenum type);
@@ -748,9 +755,6 @@ extern GLint __glElementsPerGroup(GLenum format, GLenum type);
 */
 extern GLint __glBytesPerElement(GLenum type);
 
-/* Return the k value for a given map target */
-extern GLint __glEvalComputeK(GLenum);
-
 /*
 ** Fill the transport buffer with the data from the users buffer,
 ** applying some of the pixel store modes (unpack modes) to the data
index a9b52e2..3468f0d 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /* DO NOT EDIT - This file generated automatically by glX_proto_send.py (from Mesa) script */
 
 /*
- * (C) Copyright IBM Corporation 2004
+ * (C) Copyright IBM Corporation 2004, 2005
  * All Rights Reserved.
  * 
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
@@ -29,7 +29,7 @@
 #include <GL/gl.h>
 #include "indirect.h"
 #include "glxclient.h"
-#include "size.h"
+#include "indirect_size.h"
 #include <GL/glxproto.h>
 
 #define __GLX_PAD(n) (((n) + 3) & ~3)
@@ -115,6 +115,19 @@ setup_vendor_request( __GLXcontext * gc, GLint code, GLint vop, GLint cmdlen )
     return (GLubyte *)(req) + sz_xGLXVendorPrivateReq;
 }
 
+const GLuint __glXDefaultPixelStore[9] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 };
+
+#define zero                        (__glXDefaultPixelStore+0)
+#define one                         (__glXDefaultPixelStore+8)
+#define default_pixel_store_1D      (__glXDefaultPixelStore+4)
+#define default_pixel_store_1D_size 20
+#define default_pixel_store_2D      (__glXDefaultPixelStore+4)
+#define default_pixel_store_2D_size 20
+#define default_pixel_store_3D      (__glXDefaultPixelStore+0)
+#define default_pixel_store_3D_size 36
+#define default_pixel_store_4D      (__glXDefaultPixelStore+0)
+#define default_pixel_store_4D_size 36
+
 static FASTCALL NOINLINE void
 generic_3_byte( GLint rop, const void * ptr )
 {
@@ -342,6 +355,51 @@ __indirect_glBegin(GLenum mode)
     if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
 }
 
+#define X_GLrop_Bitmap 5
+void
+__indirect_glBitmap(GLsizei width, GLsizei height, GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove, const GLubyte * bitmap)
+{
+    __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
+    const GLuint compsize = (bitmap != NULL) ? __glImageSize(width, height, 1, GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP, 0) : 0;
+    const GLuint cmdlen = 48 + __GLX_PAD(compsize);
+    if (__builtin_expect(gc->currentDpy != NULL, 1)) {
+        if (cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize) {
+            if ( (gc->pc + cmdlen) > gc->bufEnd ) {
+                (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
+            }
+            emit_header(gc->pc, X_GLrop_Bitmap, cmdlen);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 24), (void *)(&width), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 28), (void *)(&height), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 32), (void *)(&xorig), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 36), (void *)(&yorig), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 40), (void *)(&xmove), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 44), (void *)(&ymove), 4);
+            if (compsize > 0) {
+                (*gc->fillImage)(gc, 2, width, height, 1, GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP, bitmap, gc->pc + 48, gc->pc + 4);
+            }
+            else {
+                (void) memcpy( gc->pc + 4, default_pixel_store_2D, default_pixel_store_2D_size );
+            }
+            gc->pc += cmdlen;
+            if (gc->pc > gc->limit) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
+        }
+        else {
+            const GLint op = X_GLrop_Bitmap;
+            const GLuint cmdlenLarge = cmdlen + 4;
+            GLubyte * const pc = __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 0), (void *)(&cmdlenLarge), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 4), (void *)(&op), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 28), (void *)(&width), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 32), (void *)(&height), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 36), (void *)(&xorig), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 40), (void *)(&yorig), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 44), (void *)(&xmove), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 48), (void *)(&ymove), 4);
+            __glXSendLargeImage(gc, compsize, 2, width, height, 1, GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP, bitmap, pc + 52, pc + 8);
+        }
+    }
+}
+
 #define X_GLrop_Color3bv 6
 void
 __indirect_glColor3b(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue)
@@ -2193,6 +2251,24 @@ __indirect_glPolygonMode(GLenum face, GLenum mode)
     if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
 }
 
+#define X_GLrop_PolygonStipple 102
+void
+__indirect_glPolygonStipple(const GLubyte * mask)
+{
+    __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
+    const GLuint compsize = (mask != NULL) ? __glImageSize(32, 32, 1, GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP, 0) : 0;
+    const GLuint cmdlen = 24 + __GLX_PAD(compsize);
+    emit_header(gc->pc, X_GLrop_PolygonStipple, cmdlen);
+    if (compsize > 0) {
+        (*gc->fillImage)(gc, 2, 32, 32, 1, GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP, mask, gc->pc + 24, gc->pc + 4);
+    }
+    else {
+        (void) memcpy( gc->pc + 4, default_pixel_store_2D, default_pixel_store_2D_size );
+    }
+    gc->pc += cmdlen;
+    if (gc->pc > gc->limit) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
+}
+
 #define X_GLrop_Scissor 103
 void
 __indirect_glScissor(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
@@ -2278,6 +2354,68 @@ __indirect_glTexParameteriv(GLenum target, GLenum pname, const GLint * params)
     if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
 }
 
+static void
+__glx_TexImage_1D2D( unsigned opcode, unsigned dim, GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels )
+{
+    __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
+    const GLuint compsize = __glImageSize(width, height, 1, format, type, target);
+    const GLuint cmdlen = 56 + __GLX_PAD(compsize);
+    if (__builtin_expect(gc->currentDpy != NULL, 1)) {
+        if (cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize) {
+            if ( (gc->pc + cmdlen) > gc->bufEnd ) {
+                (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
+            }
+            emit_header(gc->pc, opcode, cmdlen);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 24), (void *)(&target), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 28), (void *)(&level), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 32), (void *)(&internalformat), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 36), (void *)(&width), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 40), (void *)(&height), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 44), (void *)(&border), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 48), (void *)(&format), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 52), (void *)(&type), 4);
+            if ((compsize > 0) && (pixels != NULL)) {
+                (*gc->fillImage)(gc, dim, width, height, 1, format, type, pixels, gc->pc + 56, gc->pc + 4);
+            }
+            else {
+                (void) memcpy( gc->pc + 4, default_pixel_store_2D, default_pixel_store_2D_size );
+            }
+            gc->pc += cmdlen;
+            if (gc->pc > gc->limit) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
+        }
+        else {
+            const GLint op = opcode;
+            const GLuint cmdlenLarge = cmdlen + 4;
+            GLubyte * const pc = __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 0), (void *)(&cmdlenLarge), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 4), (void *)(&op), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 28), (void *)(&target), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 32), (void *)(&level), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 36), (void *)(&internalformat), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 40), (void *)(&width), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 44), (void *)(&height), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 48), (void *)(&border), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 52), (void *)(&format), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 56), (void *)(&type), 4);
+            __glXSendLargeImage(gc, compsize, dim, width, height, 1, format, type, pixels, pc + 60, pc + 8);
+        }
+    }
+}
+
+#define X_GLrop_TexImage1D 109
+void
+__indirect_glTexImage1D(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
+{
+    __glx_TexImage_1D2D(X_GLrop_TexImage1D, 1, target, level, internalformat, width, 1, border, format, type, pixels );
+}
+
+#define X_GLrop_TexImage2D 110
+void
+__indirect_glTexImage2D(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
+{
+    __glx_TexImage_1D2D(X_GLrop_TexImage2D, 2, target, level, internalformat, width, height, border, format, type, pixels );
+}
+
 #define X_GLrop_TexEnvf 111
 void
 __indirect_glTexEnvf(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param)
@@ -3091,6 +3229,47 @@ __indirect_glCopyPixels(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum
     if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
 }
 
+#define X_GLrop_DrawPixels 173
+void
+__indirect_glDrawPixels(GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
+{
+    __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
+    const GLuint compsize = (pixels != NULL) ? __glImageSize(width, height, 1, format, type, 0) : 0;
+    const GLuint cmdlen = 40 + __GLX_PAD(compsize);
+    if (__builtin_expect(gc->currentDpy != NULL, 1)) {
+        if (cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize) {
+            if ( (gc->pc + cmdlen) > gc->bufEnd ) {
+                (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
+            }
+            emit_header(gc->pc, X_GLrop_DrawPixels, cmdlen);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 24), (void *)(&width), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 28), (void *)(&height), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 32), (void *)(&format), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 36), (void *)(&type), 4);
+            if (compsize > 0) {
+                (*gc->fillImage)(gc, 2, width, height, 1, format, type, pixels, gc->pc + 40, gc->pc + 4);
+            }
+            else {
+                (void) memcpy( gc->pc + 4, default_pixel_store_2D, default_pixel_store_2D_size );
+            }
+            gc->pc += cmdlen;
+            if (gc->pc > gc->limit) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
+        }
+        else {
+            const GLint op = X_GLrop_DrawPixels;
+            const GLuint cmdlenLarge = cmdlen + 4;
+            GLubyte * const pc = __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 0), (void *)(&cmdlenLarge), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 4), (void *)(&op), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 28), (void *)(&width), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 32), (void *)(&height), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 36), (void *)(&format), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 40), (void *)(&type), 4);
+            __glXSendLargeImage(gc, compsize, 2, width, height, 1, format, type, pixels, pc + 44, pc + 8);
+        }
+    }
+}
+
 #define X_GLsop_GetClipPlane 113
 void
 __indirect_glGetClipPlane(GLenum plane, GLdouble * equation)
@@ -3893,6 +4072,70 @@ __indirect_glPrioritizeTextures(GLsizei n, const GLuint * textures, const GLclam
     }
 }
 
+static void
+__glx_TexSubImage_1D2D( unsigned opcode, unsigned dim, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels )
+{
+    __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
+    const GLuint compsize = (pixels != NULL) ? __glImageSize(width, height, 1, format, type, target) : 0;
+    const GLuint cmdlen = 60 + __GLX_PAD(compsize);
+    if (__builtin_expect(gc->currentDpy != NULL, 1)) {
+        if (cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize) {
+            if ( (gc->pc + cmdlen) > gc->bufEnd ) {
+                (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
+            }
+            emit_header(gc->pc, opcode, cmdlen);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 24), (void *)(&target), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 28), (void *)(&level), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 32), (void *)(&xoffset), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 36), (void *)(&yoffset), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 40), (void *)(&width), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 44), (void *)(&height), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 48), (void *)(&format), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 52), (void *)(&type), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 56), (void *)((pixels == NULL) ? one : zero), 4);
+            if (compsize > 0) {
+                (*gc->fillImage)(gc, dim, width, height, 1, format, type, pixels, gc->pc + 60, gc->pc + 4);
+            }
+            else {
+                (void) memcpy( gc->pc + 4, default_pixel_store_2D, default_pixel_store_2D_size );
+            }
+            gc->pc += cmdlen;
+            if (gc->pc > gc->limit) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
+        }
+        else {
+            const GLint op = opcode;
+            const GLuint cmdlenLarge = cmdlen + 4;
+            GLubyte * const pc = __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 0), (void *)(&cmdlenLarge), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 4), (void *)(&op), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 28), (void *)(&target), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 32), (void *)(&level), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 36), (void *)(&xoffset), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 40), (void *)(&yoffset), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 44), (void *)(&width), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 48), (void *)(&height), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 52), (void *)(&format), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 56), (void *)(&type), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 60), zero, 4);
+            __glXSendLargeImage(gc, compsize, dim, width, height, 1, format, type, pixels, pc + 64, pc + 8);
+        }
+    }
+}
+
+#define X_GLrop_TexSubImage1D 4099
+void
+__indirect_glTexSubImage1D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
+{
+    __glx_TexSubImage_1D2D(X_GLrop_TexSubImage1D, 1, target, level, xoffset, 1, width, 1, format, type, pixels );
+}
+
+#define X_GLrop_TexSubImage2D 4100
+void
+__indirect_glTexSubImage2D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
+{
+    __glx_TexSubImage_1D2D(X_GLrop_TexSubImage2D, 2, target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
+}
+
 #define X_GLrop_BlendColor 4096
 void
 __indirect_glBlendColor(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha)
@@ -3920,6 +4163,49 @@ __indirect_glBlendEquation(GLenum mode)
     if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
 }
 
+#define X_GLrop_ColorTable 2053
+void
+__indirect_glColorTable(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * table)
+{
+    __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
+    const GLuint compsize = (table != NULL) ? __glImageSize(width, 1, 1, format, type, target) : 0;
+    const GLuint cmdlen = 44 + __GLX_PAD(compsize);
+    if (__builtin_expect(gc->currentDpy != NULL, 1)) {
+        if (cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize) {
+            if ( (gc->pc + cmdlen) > gc->bufEnd ) {
+                (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
+            }
+            emit_header(gc->pc, X_GLrop_ColorTable, cmdlen);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 24), (void *)(&target), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 28), (void *)(&internalformat), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 32), (void *)(&width), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 36), (void *)(&format), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 40), (void *)(&type), 4);
+            if (compsize > 0) {
+                (*gc->fillImage)(gc, 1, width, 1, 1, format, type, table, gc->pc + 44, gc->pc + 4);
+            }
+            else {
+                (void) memcpy( gc->pc + 4, default_pixel_store_1D, default_pixel_store_1D_size );
+            }
+            gc->pc += cmdlen;
+            if (gc->pc > gc->limit) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
+        }
+        else {
+            const GLint op = X_GLrop_ColorTable;
+            const GLuint cmdlenLarge = cmdlen + 4;
+            GLubyte * const pc = __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 0), (void *)(&cmdlenLarge), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 4), (void *)(&op), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 28), (void *)(&target), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 32), (void *)(&internalformat), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 36), (void *)(&width), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 40), (void *)(&format), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 44), (void *)(&type), 4);
+            __glXSendLargeImage(gc, compsize, 1, width, 1, 1, format, type, table, pc + 48, pc + 8);
+        }
+    }
+}
+
 #define X_GLrop_ColorTableParameterfv 2054
 void
 __indirect_glColorTableParameterfv(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat * params)
@@ -4000,6 +4286,49 @@ __indirect_glGetColorTableParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint * param
     return;
 }
 
+#define X_GLrop_ColorSubTable 195
+void
+__indirect_glColorSubTable(GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * data)
+{
+    __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
+    const GLuint compsize = (data != NULL) ? __glImageSize(count, 1, 1, format, type, target) : 0;
+    const GLuint cmdlen = 44 + __GLX_PAD(compsize);
+    if (__builtin_expect(gc->currentDpy != NULL, 1)) {
+        if (cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize) {
+            if ( (gc->pc + cmdlen) > gc->bufEnd ) {
+                (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
+            }
+            emit_header(gc->pc, X_GLrop_ColorSubTable, cmdlen);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 24), (void *)(&target), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 28), (void *)(&start), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 32), (void *)(&count), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 36), (void *)(&format), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 40), (void *)(&type), 4);
+            if (compsize > 0) {
+                (*gc->fillImage)(gc, 1, count, 1, 1, format, type, data, gc->pc + 44, gc->pc + 4);
+            }
+            else {
+                (void) memcpy( gc->pc + 4, default_pixel_store_1D, default_pixel_store_1D_size );
+            }
+            gc->pc += cmdlen;
+            if (gc->pc > gc->limit) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
+        }
+        else {
+            const GLint op = X_GLrop_ColorSubTable;
+            const GLuint cmdlenLarge = cmdlen + 4;
+            GLubyte * const pc = __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 0), (void *)(&cmdlenLarge), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 4), (void *)(&op), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 28), (void *)(&target), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 32), (void *)(&start), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 36), (void *)(&count), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 40), (void *)(&format), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 44), (void *)(&type), 4);
+            __glXSendLargeImage(gc, compsize, 1, count, 1, 1, format, type, data, pc + 48, pc + 8);
+        }
+    }
+}
+
 #define X_GLrop_CopyColorSubTable 196
 void
 __indirect_glCopyColorSubTable(GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width)
@@ -4016,6 +4345,64 @@ __indirect_glCopyColorSubTable(GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, G
     if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
 }
 
+static void
+__glx_ConvolutionFilter_1D2D( unsigned opcode, unsigned dim, GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * image )
+{
+    __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
+    const GLuint compsize = (image != NULL) ? __glImageSize(width, height, 1, format, type, target) : 0;
+    const GLuint cmdlen = 48 + __GLX_PAD(compsize);
+    if (__builtin_expect(gc->currentDpy != NULL, 1)) {
+        if (cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize) {
+            if ( (gc->pc + cmdlen) > gc->bufEnd ) {
+                (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
+            }
+            emit_header(gc->pc, opcode, cmdlen);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 24), (void *)(&target), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 28), (void *)(&internalformat), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 32), (void *)(&width), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 36), (void *)(&height), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 40), (void *)(&format), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 44), (void *)(&type), 4);
+            if (compsize > 0) {
+                (*gc->fillImage)(gc, dim, width, height, 1, format, type, image, gc->pc + 48, gc->pc + 4);
+            }
+            else {
+                (void) memcpy( gc->pc + 4, default_pixel_store_2D, default_pixel_store_2D_size );
+            }
+            gc->pc += cmdlen;
+            if (gc->pc > gc->limit) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
+        }
+        else {
+            const GLint op = opcode;
+            const GLuint cmdlenLarge = cmdlen + 4;
+            GLubyte * const pc = __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 0), (void *)(&cmdlenLarge), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 4), (void *)(&op), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 28), (void *)(&target), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 32), (void *)(&internalformat), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 36), (void *)(&width), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 40), (void *)(&height), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 44), (void *)(&format), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 48), (void *)(&type), 4);
+            __glXSendLargeImage(gc, compsize, dim, width, height, 1, format, type, image, pc + 52, pc + 8);
+        }
+    }
+}
+
+#define X_GLrop_ConvolutionFilter1D 4101
+void
+__indirect_glConvolutionFilter1D(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * image)
+{
+    __glx_ConvolutionFilter_1D2D(X_GLrop_ConvolutionFilter1D, 1, target, internalformat, width, 1, format, type, image );
+}
+
+#define X_GLrop_ConvolutionFilter2D 4102
+void
+__indirect_glConvolutionFilter2D(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * image)
+{
+    __glx_ConvolutionFilter_1D2D(X_GLrop_ConvolutionFilter2D, 2, target, internalformat, width, height, format, type, image );
+}
+
 #define X_GLrop_ConvolutionParameterf 4103
 void
 __indirect_glConvolutionParameterf(GLenum target, GLenum pname, GLfloat params)
@@ -4262,6 +4649,132 @@ __indirect_glResetMinmax(GLenum target)
     if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
 }
 
+static void
+__glx_TexImage_3D4D( unsigned opcode, unsigned dim, GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei extent, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels )
+{
+    __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
+    const GLuint compsize = (pixels != NULL) ? __glImageSize(width, height, depth, format, type, target) : 0;
+    const GLuint cmdlen = 84 + __GLX_PAD(compsize);
+    if (__builtin_expect(gc->currentDpy != NULL, 1)) {
+        if (cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize) {
+            if ( (gc->pc + cmdlen) > gc->bufEnd ) {
+                (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
+            }
+            emit_header(gc->pc, opcode, cmdlen);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 40), (void *)(&target), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 44), (void *)(&level), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 48), (void *)(&internalformat), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 52), (void *)(&width), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 56), (void *)(&height), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 60), (void *)(&depth), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 64), (void *)(&extent), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 68), (void *)(&border), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 72), (void *)(&format), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 76), (void *)(&type), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 80), (void *)((pixels == NULL) ? one : zero), 4);
+            if (compsize > 0) {
+                (*gc->fillImage)(gc, dim, width, height, depth, format, type, pixels, gc->pc + 84, gc->pc + 4);
+            }
+            else {
+                (void) memcpy( gc->pc + 4, default_pixel_store_4D, default_pixel_store_4D_size );
+            }
+            gc->pc += cmdlen;
+            if (gc->pc > gc->limit) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
+        }
+        else {
+            const GLint op = opcode;
+            const GLuint cmdlenLarge = cmdlen + 4;
+            GLubyte * const pc = __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 0), (void *)(&cmdlenLarge), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 4), (void *)(&op), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 44), (void *)(&target), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 48), (void *)(&level), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 52), (void *)(&internalformat), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 56), (void *)(&width), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 60), (void *)(&height), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 64), (void *)(&depth), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 68), (void *)(&extent), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 72), (void *)(&border), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 76), (void *)(&format), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 80), (void *)(&type), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 84), zero, 4);
+            __glXSendLargeImage(gc, compsize, dim, width, height, depth, format, type, pixels, pc + 88, pc + 8);
+        }
+    }
+}
+
+#define X_GLrop_TexImage3D 4114
+void
+__indirect_glTexImage3D(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
+{
+    __glx_TexImage_3D4D(X_GLrop_TexImage3D, 3, target, level, internalformat, width, height, depth, 1, border, format, type, pixels );
+}
+
+static void
+__glx_TexSubImage_3D4D( unsigned opcode, unsigned dim, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint woffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei extent, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels )
+{
+    __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
+    const GLuint compsize = (pixels != NULL) ? __glImageSize(width, height, depth, format, type, target) : 0;
+    const GLuint cmdlen = 92 + __GLX_PAD(compsize);
+    if (__builtin_expect(gc->currentDpy != NULL, 1)) {
+        if (cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize) {
+            if ( (gc->pc + cmdlen) > gc->bufEnd ) {
+                (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
+            }
+            emit_header(gc->pc, opcode, cmdlen);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 40), (void *)(&target), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 44), (void *)(&level), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 48), (void *)(&xoffset), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 52), (void *)(&yoffset), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 56), (void *)(&zoffset), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 60), (void *)(&woffset), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 64), (void *)(&width), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 68), (void *)(&height), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 72), (void *)(&depth), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 76), (void *)(&extent), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 80), (void *)(&format), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 84), (void *)(&type), 4);
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 88), (void *)((pixels == NULL) ? one : zero), 4);
+            if (compsize > 0) {
+                (*gc->fillImage)(gc, dim, width, height, depth, format, type, pixels, gc->pc + 92, gc->pc + 4);
+            }
+            else {
+                (void) memcpy( gc->pc + 4, default_pixel_store_4D, default_pixel_store_4D_size );
+            }
+            gc->pc += cmdlen;
+            if (gc->pc > gc->limit) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
+        }
+        else {
+            const GLint op = opcode;
+            const GLuint cmdlenLarge = cmdlen + 4;
+            GLubyte * const pc = __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 0), (void *)(&cmdlenLarge), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 4), (void *)(&op), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 44), (void *)(&target), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 48), (void *)(&level), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 52), (void *)(&xoffset), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 56), (void *)(&yoffset), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 60), (void *)(&zoffset), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 64), (void *)(&woffset), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 68), (void *)(&width), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 72), (void *)(&height), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 76), (void *)(&depth), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 80), (void *)(&extent), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 84), (void *)(&format), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 88), (void *)(&type), 4);
+            (void) memcpy((void *)(pc + 92), zero, 4);
+            __glXSendLargeImage(gc, compsize, dim, width, height, depth, format, type, pixels, pc + 96, pc + 8);
+        }
+    }
+}
+
+#define X_GLrop_TexSubImage3D 4115
+void
+__indirect_glTexSubImage3D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
+{
+    __glx_TexSubImage_3D4D(X_GLrop_TexSubImage3D, 3, target, level, xoffset, yoffset, zoffset, 1, width, height, depth, 1, format, type, pixels );
+}
+
 #define X_GLrop_CopyTexSubImage3D 4123
 void
 __indirect_glCopyTexSubImage3D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
index 75960e4..3b3a181 100644 (file)
@@ -249,31 +249,12 @@ void __glFillImage(__GLXcontext *gc, GLint dim, GLint width, GLint height,
 
     /* Setup store modes that describe what we just did */
     if (modes) {
-       if (dim == 3) {
-           GLubyte *pc = modes;
-           __GLX_PUT_CHAR(0,GL_FALSE);
-           __GLX_PUT_CHAR(1,GL_FALSE);
-           __GLX_PUT_CHAR(2,0);
-           __GLX_PUT_CHAR(3,0);
-           __GLX_PUT_LONG(4,0);
-           __GLX_PUT_LONG(8,0);
-           __GLX_PUT_LONG(12,0);
-           __GLX_PUT_LONG(16,0);
-           __GLX_PUT_LONG(20,0);
-           __GLX_PUT_LONG(24,0);
-           __GLX_PUT_LONG(28,0);
-           __GLX_PUT_LONG(32,1);
-       } else {
-           GLubyte *pc = modes;
-           __GLX_PUT_CHAR(0,GL_FALSE);
-           __GLX_PUT_CHAR(1,GL_FALSE);
-           __GLX_PUT_CHAR(2,0);
-           __GLX_PUT_CHAR(3,0);
-           __GLX_PUT_LONG(4,0);
-           __GLX_PUT_LONG(8,0);
-           __GLX_PUT_LONG(12,0);
-           __GLX_PUT_LONG(16,1);
-       }
+       if ( dim < 3 ) {
+         (void) memcpy( modes, __glXDefaultPixelStore + 4, 20 );
+       }
+       else {
+         (void) memcpy( modes, __glXDefaultPixelStore + 0, 36 );
+       }
     }
 }
 
index a8c6ded..21ba270 100644 (file)
@@ -36,7 +36,7 @@
 
 #include "packrender.h"
 #include "indirect.h"
-#include "size.h"
+#include "indirect_size.h"
 
 /*
 ** This file contains routines that might need to be transported as
index c24d3aa..9b7d3db 100644 (file)
 **
 */
 
-#include "packrender.h"
-
 /*
-** This file contains routines that deal with unpacking data from client
-** memory using the pixel store unpack modes and then shipping it to
-** the server.  For all of these routines (except glPolygonStipple) there
-** are two forms of the transport - small and large.  Small commands are
-** the commands that fit into the "rendering" transport buffer.  Large
-** commands are sent to the server in chunks by __glXSendLargeCommand.
-**
-** All of the commands send over a pixel header (see glxproto.h) which
-** describes the pixel store modes that the server must use to properly
-** handle the data.  Any pixel store modes not done by the __glFillImage
-** routine are passed on to the server.
-*/
+ * (C) Copyright IBM Corporation 2005
+ * All Rights Reserved.
+ * 
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ * 
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ * 
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * IBM,
+ * AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
+ * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
+ * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
+ * SOFTWARE.
+ */
 
-/*
-** Send a large image to the server.  If necessary, a buffer is allocated
-** to hold the unpacked data that is copied from the clients memory.
-*/
-static void SendLargeImage(__GLXcontext *gc, GLint compsize, GLint dim,
-                          GLint width, GLint height, GLint depth,
-                          GLenum format, GLenum type, const GLvoid *src,
-                          GLubyte *pc, GLubyte *modes)
-{
-    if (!gc->fastImageUnpack) {
+#include "packrender.h"
+
+/**
+ * Send a large image to the server.  If necessary, a buffer is allocated
+ * to hold the unpacked data that is copied from the clients memory.
+ * 
+ * \param gc        Current GLX context
+ * \param compsize  Size, in bytes, of the image portion
+ * \param dim       Number of dimensions of the image
+ * \param width     Width of the image
+ * \param height    Height of the image, must be 1 for 1D images
+ * \param depth     Depth of the image, must be 1 for 1D or 2D images
+ * \param format    Format of the image
+ * \param type      Data type of the image
+ * \param src       Pointer to the image data
+ * \param pc        Pointer to end of the command header
+ * \param modes     Pointer to the pixel unpack data
+ *
+ * \todo
+ * Modify this function so that \c NULL images are sent using
+ * \c __glXSendLargeChunk instead of __glXSendLargeCommand.  Doing this
+ * will eliminate the need to allocate a buffer for that case.
+ *
+ * \bugs
+ * The \c fastImageUnpack path, which is thankfully never used, is completely
+ * broken.
+ */
+void
+__glXSendLargeImage(__GLXcontext *gc, GLint compsize, GLint dim,
+                   GLint width, GLint height, GLint depth,
+                   GLenum format, GLenum type, const GLvoid *src,
+                   GLubyte *pc, GLubyte *modes)
+{
+    if ( !gc->fastImageUnpack || (src == NULL) ) {
        /* Allocate a temporary holding buffer */
        GLubyte *buf = (GLubyte *) Xmalloc(compsize);
        if (!buf) {
@@ -68,8 +101,18 @@ static void SendLargeImage(__GLXcontext *gc, GLint compsize, GLint dim,
        }
 
        /* Apply pixel store unpack modes to copy data into buf */
-       (*gc->fillImage)(gc, dim, width, height, depth, format, type, src, buf,
-                        modes);
+       if ( src != NULL ) {
+           (*gc->fillImage)(gc, dim, width, height, depth, format, type,
+                            src, buf, modes);
+       }
+       else {
+           if ( dim < 3 ) {
+               (void) memcpy( modes, __glXDefaultPixelStore + 4, 20 );
+           }
+           else {
+               (void) memcpy( modes, __glXDefaultPixelStore + 0, 36 );
+           }
+       }
 
        /* Send large command */
        __glXSendLargeCommand(gc, gc->pc, pc - gc->pc, buf, compsize);
@@ -82,578 +125,15 @@ static void SendLargeImage(__GLXcontext *gc, GLint compsize, GLint dim,
     }
 }
 
-/*
-** Send a large null image to the server.  To be backwards compatible,
-** data must be sent to the server even when the application has passed
-** a null pointer into glTexImage1D, glTexImage2D or glTexImage3D.
-*/
-static void SendLargeNULLImage(__GLXcontext *gc, GLint compsize,
-                              GLint width, GLint height, GLint depth,
-                              GLenum format, GLenum type, const GLvoid *src,
-                              GLubyte *pc, GLubyte *modes)
-{
-    GLubyte *buf = (GLubyte *) Xmalloc(compsize);
-
-    /* Allocate a temporary holding buffer */
-    if (!buf) {
-       __glXSetError(gc, GL_OUT_OF_MEMORY);
-       return;
-    }
-
-    /* Send large command */
-    __glXSendLargeCommand(gc, gc->pc, pc - gc->pc, buf, compsize);
-
-    /* Free buffer */
-    Xfree((char*) buf);
-}
-
 /************************************************************************/
 
-void __indirect_glPolygonStipple(const GLubyte *mask)
-{
-    __GLX_DECLARE_VARIABLES();
-
-    __GLX_LOAD_VARIABLES();
-    compsize = __glImageSize(32, 32, 1, GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP);
-    cmdlen = __GLX_PAD(__GLX_POLYGONSTIPPLE_CMD_HDR_SIZE + compsize);
-    if (!gc->currentDpy) return;
-
-    __GLX_BEGIN(X_GLrop_PolygonStipple,cmdlen);
-    pc += __GLX_RENDER_HDR_SIZE;
-    pixelHeaderPC = pc;
-    pc += __GLX_PIXEL_HDR_SIZE;
-    (*gc->fillImage)(gc, 2, 32, 32, 1, GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP,
-                    mask, pc, pixelHeaderPC);
-    __GLX_END(__GLX_PAD(compsize));
-}
-
-void __indirect_glBitmap(GLsizei width, GLsizei height, GLfloat xorig, GLfloat yorig,
-             GLfloat xmove, GLfloat ymove, const GLubyte *bitmap)
-{
-    __GLX_DECLARE_VARIABLES();
-
-    __GLX_LOAD_VARIABLES();
-    compsize = __glImageSize(width, height, 1, GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP);
-    cmdlen = __GLX_PAD(__GLX_BITMAP_CMD_HDR_SIZE + compsize);
-    if (!gc->currentDpy) return;
-
-    if (cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize) {
-       /* Use GLXRender protocol to send small command */
-       __GLX_BEGIN_VARIABLE_WITH_PIXEL(X_GLrop_Bitmap,cmdlen);
-       __GLX_PUT_LONG(0,width);
-       __GLX_PUT_LONG(4,height);
-       __GLX_PUT_FLOAT(8,xorig);
-       __GLX_PUT_FLOAT(12,yorig);
-       __GLX_PUT_FLOAT(16,xmove);
-       __GLX_PUT_FLOAT(20,ymove);
-       pc += __GLX_BITMAP_HDR_SIZE;
-       if (compsize > 0) {
-           (*gc->fillImage)(gc, 2, width, height, 1, GL_COLOR_INDEX,
-                            GL_BITMAP, bitmap, pc, pixelHeaderPC);
-       } else {
-           /* Setup default store modes */
-           GLubyte *pc = pixelHeaderPC;
-           __GLX_PUT_CHAR(0,GL_FALSE);
-           __GLX_PUT_CHAR(1,GL_FALSE);
-           __GLX_PUT_CHAR(2,0);
-           __GLX_PUT_CHAR(3,0);
-           __GLX_PUT_LONG(4,0);
-           __GLX_PUT_LONG(8,0);
-           __GLX_PUT_LONG(12,0);
-           __GLX_PUT_LONG(16,1);
-       }
-       __GLX_END(__GLX_PAD(compsize));
-    } else {
-       /* Use GLXRenderLarge protocol to send command */
-       __GLX_BEGIN_VARIABLE_LARGE_WITH_PIXEL(X_GLrop_Bitmap,cmdlen+4);
-       __GLX_PUT_LONG(0,width);
-       __GLX_PUT_LONG(4,height);
-       __GLX_PUT_FLOAT(8,xorig);
-       __GLX_PUT_FLOAT(12,yorig);
-       __GLX_PUT_FLOAT(16,xmove);
-       __GLX_PUT_FLOAT(20,ymove);
-       pc += __GLX_BITMAP_HDR_SIZE;
-       SendLargeImage(gc, compsize, 2, width, height, 1, GL_COLOR_INDEX,
-                      GL_BITMAP, bitmap, pc, pixelHeaderPC);
-    }
-}
-
-void __indirect_glTexImage1D(GLenum target, GLint level, GLint components,
-                 GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type,
-                 const GLvoid *image)
-{
-    __GLX_DECLARE_VARIABLES();
-
-    __GLX_LOAD_VARIABLES();
-    if (target == GL_PROXY_TEXTURE_1D) {
-       compsize = 0;
-    } else {
-       compsize = __glImageSize(width, 1, 1, format, type);
-    }
-    cmdlen = __GLX_PAD(__GLX_TEXIMAGE_CMD_HDR_SIZE + compsize);
-    if (!gc->currentDpy) return;
-
-    if (cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize) {
-       /* Use GLXRender protocol to send small command */
-       __GLX_BEGIN_VARIABLE_WITH_PIXEL(X_GLrop_TexImage1D,cmdlen);
-       __GLX_PUT_LONG(0,target);
-       __GLX_PUT_LONG(4,level);
-       __GLX_PUT_LONG(8,components);
-       __GLX_PUT_LONG(12,width);
-       __GLX_PUT_LONG(20,border);
-       __GLX_PUT_LONG(24,format);
-       __GLX_PUT_LONG(28,type);
-       pc += __GLX_TEXIMAGE_HDR_SIZE;
-       if (compsize > 0 && image != NULL) {
-           (*gc->fillImage)(gc, 1, width, 1, 1, format, type,
-                            image, pc, pixelHeaderPC);
-       } else {
-           /* Setup default store modes */
-           GLubyte *pc = pixelHeaderPC;
-           __GLX_PUT_CHAR(0,GL_FALSE);
-           __GLX_PUT_CHAR(1,GL_FALSE);
-           __GLX_PUT_CHAR(2,0);
-           __GLX_PUT_CHAR(3,0);
-           __GLX_PUT_LONG(4,0);
-           __GLX_PUT_LONG(8,0);
-           __GLX_PUT_LONG(12,0);
-           __GLX_PUT_LONG(16,1);
-       }
-       __GLX_END(__GLX_PAD(compsize));
-    } else {
-       /* Use GLXRenderLarge protocol to send command */
-       __GLX_BEGIN_VARIABLE_LARGE_WITH_PIXEL(X_GLrop_TexImage1D,cmdlen+4);
-       __GLX_PUT_LONG(0,target);
-       __GLX_PUT_LONG(4,level);
-       __GLX_PUT_LONG(8,components);
-       __GLX_PUT_LONG(12,width);
-       __GLX_PUT_LONG(16,1);
-       __GLX_PUT_LONG(20,border);
-       __GLX_PUT_LONG(24,format);
-       __GLX_PUT_LONG(28,type);
-       pc += __GLX_TEXIMAGE_HDR_SIZE;
-       if (image != NULL) {
-           SendLargeImage(gc, compsize, 1, width, 1, 1, format,
-                          type, image, pc, pixelHeaderPC);
-       } else {
-           /* Setup default store modes */
-           {
-               GLubyte *pc = pixelHeaderPC;
-               __GLX_PUT_CHAR(0,GL_FALSE);
-               __GLX_PUT_CHAR(1,GL_FALSE);
-               __GLX_PUT_CHAR(2,0);
-               __GLX_PUT_CHAR(3,0);
-               __GLX_PUT_LONG(4,0);
-               __GLX_PUT_LONG(8,0);
-               __GLX_PUT_LONG(12,0);
-               __GLX_PUT_LONG(16,1);
-           }
-           SendLargeNULLImage(gc, compsize, width, 1, 1, format,
-                              type, image, pc, pixelHeaderPC);
-       }
-    }
-}
-
-void __indirect_glTexImage2D(GLenum target, GLint level, GLint components,
-                 GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format,
-                 GLenum type, const GLvoid *image)
-{
-    __GLX_DECLARE_VARIABLES();
-
-    __GLX_LOAD_VARIABLES();
-    if (target == GL_PROXY_TEXTURE_2D ||
-        target == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB) {
-       compsize = 0;
-    } else {
-       compsize = __glImageSize(width, height, 1, format, type);
-    }
-    cmdlen = __GLX_PAD(__GLX_TEXIMAGE_CMD_HDR_SIZE + compsize);
-    if (!gc->currentDpy) return;
-
-    if (cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize) {
-       /* Use GLXRender protocol to send small command */
-       __GLX_BEGIN_VARIABLE_WITH_PIXEL(X_GLrop_TexImage2D,cmdlen);
-       __GLX_PUT_LONG(0,target);
-       __GLX_PUT_LONG(4,level);
-       __GLX_PUT_LONG(8,components);
-       __GLX_PUT_LONG(12,width);
-       __GLX_PUT_LONG(16,height);
-       __GLX_PUT_LONG(20,border);
-       __GLX_PUT_LONG(24,format);
-       __GLX_PUT_LONG(28,type);
-       pc += __GLX_TEXIMAGE_HDR_SIZE;
-       if (compsize > 0 && image != NULL) {
-           (*gc->fillImage)(gc, 2, width, height, 1, format, type,
-                            image, pc, pixelHeaderPC);
-       } else {
-           /* Setup default store modes */
-           GLubyte *pc = pixelHeaderPC;
-           __GLX_PUT_CHAR(0,GL_FALSE);
-           __GLX_PUT_CHAR(1,GL_FALSE);
-           __GLX_PUT_CHAR(2,0);
-           __GLX_PUT_CHAR(3,0);
-           __GLX_PUT_LONG(4,0);
-           __GLX_PUT_LONG(8,0);
-           __GLX_PUT_LONG(12,0);
-           __GLX_PUT_LONG(16,1);
-       }
-       __GLX_END(__GLX_PAD(compsize));
-    } else {
-       /* Use GLXRenderLarge protocol to send command */
-       __GLX_BEGIN_VARIABLE_LARGE_WITH_PIXEL(X_GLrop_TexImage2D,cmdlen+4);
-       __GLX_PUT_LONG(0,target);
-       __GLX_PUT_LONG(4,level);
-       __GLX_PUT_LONG(8,components);
-       __GLX_PUT_LONG(12,width);
-       __GLX_PUT_LONG(16,height);
-       __GLX_PUT_LONG(20,border);
-       __GLX_PUT_LONG(24,format);
-       __GLX_PUT_LONG(28,type);
-       pc += __GLX_TEXIMAGE_HDR_SIZE;
-       if (image != NULL) {
-           SendLargeImage(gc, compsize, 2, width, height, 1, format,
-                          type, image, pc, pixelHeaderPC);
-       } else {
-           /* Setup default store modes */
-           {
-               GLubyte *pc = pixelHeaderPC;
-               __GLX_PUT_CHAR(0,GL_FALSE);
-               __GLX_PUT_CHAR(1,GL_FALSE);
-               __GLX_PUT_CHAR(2,0);
-               __GLX_PUT_CHAR(3,0);
-               __GLX_PUT_LONG(4,0);
-               __GLX_PUT_LONG(8,0);
-               __GLX_PUT_LONG(12,0);
-               __GLX_PUT_LONG(16,1);
-           }
-           SendLargeNULLImage(gc, compsize, width, height, 1, format,
-                              type, image, pc, pixelHeaderPC);
-       }
-    }
-}
-
-void __indirect_glDrawPixels(GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type,
-                 const GLvoid *image)
-{
-    __GLX_DECLARE_VARIABLES();
-
-    __GLX_LOAD_VARIABLES();
-    compsize = __glImageSize(width, height, 1, format, type);
-    cmdlen = __GLX_PAD(__GLX_DRAWPIXELS_CMD_HDR_SIZE + compsize);
-    if (!gc->currentDpy) return;
-
-    if (cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize) {
-       /* Use GLXRender protocol to send small command */
-       __GLX_BEGIN_VARIABLE_WITH_PIXEL(X_GLrop_DrawPixels,cmdlen);
-       __GLX_PUT_LONG(0,width);
-       __GLX_PUT_LONG(4,height);
-       __GLX_PUT_LONG(8,format);
-       __GLX_PUT_LONG(12,type);
-       pc += __GLX_DRAWPIXELS_HDR_SIZE;
-       if (compsize > 0) {
-           (*gc->fillImage)(gc, 2, width, height, 1, format, type,
-                            image, pc, pixelHeaderPC);
-       } else {
-           /* Setup default store modes */
-           GLubyte *pc = pixelHeaderPC;
-           __GLX_PUT_CHAR(0,GL_FALSE);
-           __GLX_PUT_CHAR(1,GL_FALSE);
-           __GLX_PUT_CHAR(2,0);
-           __GLX_PUT_CHAR(3,0);
-           __GLX_PUT_LONG(4,0);
-           __GLX_PUT_LONG(8,0);
-           __GLX_PUT_LONG(12,0);
-           __GLX_PUT_LONG(16,1);
-       }
-       __GLX_END(__GLX_PAD(compsize));
-    } else {
-       /* Use GLXRenderLarge protocol to send command */
-       __GLX_BEGIN_VARIABLE_LARGE_WITH_PIXEL(X_GLrop_DrawPixels,cmdlen+4);
-       __GLX_PUT_LONG(0,width);
-       __GLX_PUT_LONG(4,height);
-       __GLX_PUT_LONG(8,format);
-       __GLX_PUT_LONG(12,type);
-       pc += __GLX_DRAWPIXELS_HDR_SIZE;
-       SendLargeImage(gc, compsize, 2, width, height, 1, format,
-                      type, image, pc, pixelHeaderPC);
-    }
-}
-
-static void __glx_TexSubImage1D2D(GLshort opcode, GLenum target, GLint level,
-                       GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width,    
-                       GLsizei height, GLenum format, GLenum type,     
-                       const GLvoid *image, GLint dim)
-{
-    __GLX_DECLARE_VARIABLES();
-
-    __GLX_LOAD_VARIABLES();
-    if (image == NULL) {
-       compsize = 0;
-    } else {
-        compsize = __glImageSize(width, height, 1, format, type);
-    }
-
-    cmdlen = __GLX_PAD(__GLX_TEXSUBIMAGE_CMD_HDR_SIZE + compsize);
-    if (!gc->currentDpy) return;
-
-    if (cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize) {
-       /* Use GLXRender protocol to send small command */
-       __GLX_BEGIN_VARIABLE_WITH_PIXEL(opcode, cmdlen);
-       __GLX_PUT_LONG(0,target);
-       __GLX_PUT_LONG(4,level);
-       __GLX_PUT_LONG(8,xoffset);
-       __GLX_PUT_LONG(12,yoffset);
-       __GLX_PUT_LONG(16,width);
-       __GLX_PUT_LONG(20,height);
-       __GLX_PUT_LONG(24,format);
-       __GLX_PUT_LONG(28,type);
-       if (image == NULL) {
-           __GLX_PUT_LONG(32,GL_TRUE);
-       } else {
-           __GLX_PUT_LONG(32,GL_FALSE);
-       }
-       pc += __GLX_TEXSUBIMAGE_HDR_SIZE;
-       if (compsize > 0) {
-           (*gc->fillImage)(gc, dim, width, height, 1, format, type, image, 
-                            pc, pixelHeaderPC);
-       } else {
-           /* Setup default store modes */
-           GLubyte *pc = pixelHeaderPC;
-           __GLX_PUT_CHAR(0,GL_FALSE);
-           __GLX_PUT_CHAR(1,GL_FALSE);
-           __GLX_PUT_CHAR(2,0);
-           __GLX_PUT_CHAR(3,0);
-           __GLX_PUT_LONG(4,0);
-           __GLX_PUT_LONG(8,0);
-           __GLX_PUT_LONG(12,0);
-           __GLX_PUT_LONG(16,1);
-       }
-       __GLX_END(__GLX_PAD(compsize));
-    } else {
-       /* Use GLXRenderLarge protocol to send command */
-       __GLX_BEGIN_VARIABLE_LARGE_WITH_PIXEL(opcode,cmdlen+4);
-       __GLX_PUT_LONG(0,target);
-       __GLX_PUT_LONG(4,level);
-       __GLX_PUT_LONG(8,xoffset);
-       __GLX_PUT_LONG(12,yoffset);
-       __GLX_PUT_LONG(16,width);
-       __GLX_PUT_LONG(20,height);
-       __GLX_PUT_LONG(24,format);
-       __GLX_PUT_LONG(28,type);
-       if (image == NULL) {
-           __GLX_PUT_LONG(32,GL_TRUE);
-       } else {
-           __GLX_PUT_LONG(32,GL_FALSE);
-       }
-       pc += __GLX_TEXSUBIMAGE_HDR_SIZE;
-       SendLargeImage(gc, compsize, dim, width, height, 1,
-                      format, type, image, pc, pixelHeaderPC);
-    }
-}
-       
-void __indirect_glTexSubImage1D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, 
-                       GLsizei width, GLenum format, GLenum type,
-                       const GLvoid *image)
-{
-    __glx_TexSubImage1D2D(X_GLrop_TexSubImage1D, target, level, xoffset, 
-                        0, width, 1, format, type, image, 1);
-}
-
-void __indirect_glTexSubImage2D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, 
-                       GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, 
-                       GLenum format, GLenum type, const GLvoid *image)
-{
-    __glx_TexSubImage1D2D(X_GLrop_TexSubImage2D, target, level, xoffset, 
-                        yoffset, width, height, format, type, image, 2);
-}
-
-void __indirect_glColorTable(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width,
-                 GLenum format, GLenum type, const GLvoid *table)
-{
-    __GLX_DECLARE_VARIABLES();
-
-    __GLX_LOAD_VARIABLES();
-    switch (target) {
-       case GL_PROXY_TEXTURE_1D:
-       case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
-       case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
-       case GL_PROXY_COLOR_TABLE:
-       case GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE:
-       case GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE:
-       case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
-           compsize = 0;
-           break;
-       default:
-           compsize = __glImageSize(width, 1, 1, format, type);
-           break;
-    }
-    cmdlen = __GLX_PAD(__GLX_COLOR_TABLE_CMD_HDR_SIZE + compsize);
-    if (!gc->currentDpy) {
-        return;
-    }
-
-    if (cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize) {
-        /* Use GLXRender protocol to send small command */
-        __GLX_BEGIN_VARIABLE_WITH_PIXEL(X_GLrop_ColorTable, (short)cmdlen);
-        __GLX_PUT_LONG(0, (long)target);
-        __GLX_PUT_LONG(4, (long)internalformat);
-        __GLX_PUT_LONG(8, width);
-        __GLX_PUT_LONG(12, (long)format);
-        __GLX_PUT_LONG(16, (long)type);
-        pc += __GLX_COLOR_TABLE_HDR_SIZE;
-        if (compsize > 0 && table != NULL) {
-            (*gc->fillImage)(gc, 1, width, 1, 1, format, type, table, pc,
-                             pixelHeaderPC);
-        } else {
-            /* Setup default store modes */
-            GLubyte *pc = pixelHeaderPC;
-            __GLX_PUT_CHAR(0, GL_FALSE);
-            __GLX_PUT_CHAR(1, GL_FALSE);
-            __GLX_PUT_CHAR(2, 0);
-            __GLX_PUT_CHAR(3, 0);
-            __GLX_PUT_LONG(4, 0);
-            __GLX_PUT_LONG(8, 0);
-            __GLX_PUT_LONG(12, 0);
-            __GLX_PUT_LONG(16, 1);
-        }
-        __GLX_END(__GLX_PAD(compsize));
-    } else {
-        /* Use GLXRenderLarge protocol to send command */
-        __GLX_BEGIN_VARIABLE_LARGE_WITH_PIXEL(X_GLrop_ColorTable, cmdlen+4);
-        __GLX_PUT_LONG(0, (long)target);
-        __GLX_PUT_LONG(4, (long)internalformat);
-        __GLX_PUT_LONG(8, width);
-        __GLX_PUT_LONG(12, (long)format);
-        __GLX_PUT_LONG(16, (long)type);
-        pc += __GLX_COLOR_TABLE_HDR_SIZE;
-        SendLargeImage(gc, compsize, 1, width, 1, 1, format,
-                       type, table, pc, pixelHeaderPC);
-    }
-}
-
-void __indirect_glColorSubTable(GLenum target, GLsizei start, GLsizei count,
-                    GLenum format, GLenum type, const GLvoid *table)
-{
-    __GLX_DECLARE_VARIABLES();
-
-    __GLX_LOAD_VARIABLES();
-    compsize = __glImageSize(count, 1, 1, format, type);
-    cmdlen = __GLX_PAD(__GLX_COLOR_SUBTABLE_CMD_HDR_SIZE + compsize);
-    if (!gc->currentDpy) {
-        return;
-    }
-
-    if (cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize) {
-        /* Use GLXRender protocol to send small command */
-        __GLX_BEGIN_VARIABLE_WITH_PIXEL(X_GLrop_ColorSubTable, (short)cmdlen);
-        __GLX_PUT_LONG(0, (long)target);
-        __GLX_PUT_LONG(4, start);
-        __GLX_PUT_LONG(8, count);
-        __GLX_PUT_LONG(12, (long)format);
-        __GLX_PUT_LONG(16, (long)type);
-        pc += __GLX_COLOR_SUBTABLE_HDR_SIZE;
-        if (compsize > 0 && table != NULL) {
-            (*gc->fillImage)(gc, 1, start+count, 1, 1, format, type, table, pc,
-                             pixelHeaderPC);
-        } else {
-            /* Setup default store modes */
-            GLubyte *pc = pixelHeaderPC;
-            __GLX_PUT_CHAR(0, GL_FALSE);
-            __GLX_PUT_CHAR(1, GL_FALSE);
-            __GLX_PUT_CHAR(2, 0);
-            __GLX_PUT_CHAR(3, 0);
-            __GLX_PUT_LONG(4, 0);
-            __GLX_PUT_LONG(8, 0);
-            __GLX_PUT_LONG(12, 0);
-            __GLX_PUT_LONG(16, 1);
-        }
-        __GLX_END(__GLX_PAD(compsize));
-    } else {
-        /* Use GLXRenderLarge protocol to send command */
-        __GLX_BEGIN_VARIABLE_LARGE_WITH_PIXEL(X_GLrop_ColorSubTable, cmdlen+4);
-        __GLX_PUT_LONG(0, (long)target);
-        __GLX_PUT_LONG(4, start);
-        __GLX_PUT_LONG(8, count);
-        __GLX_PUT_LONG(12, (long)format);
-        __GLX_PUT_LONG(16, (long)type);
-        pc += __GLX_COLOR_SUBTABLE_HDR_SIZE;
-        SendLargeImage(gc, compsize, 1, start+count, 1, 1, format,
-                       type, table, pc, pixelHeaderPC);
-    }
-}
-
-static void __glx_ConvolutionFilter1D2D(GLshort opcode, GLint dim,
-                       GLenum target,
-                       GLenum internalformat,
-                       GLsizei width, GLsizei height,
-                       GLenum format, GLenum type, const GLvoid *image)
-{
-    __GLX_DECLARE_VARIABLES();
-
-    __GLX_LOAD_VARIABLES();
-    compsize = __glImageSize(width, height, 1, format, type);
-    cmdlen = __GLX_PAD(__GLX_CONV_FILT_CMD_HDR_SIZE + compsize);
-    if (!gc->currentDpy) return;
-
-    if (cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize) {
-       /* Use GLXRender protocol to send small command */
-       __GLX_BEGIN_VARIABLE_WITH_PIXEL(opcode, cmdlen);
-       __GLX_PUT_LONG(0,target);
-       __GLX_PUT_LONG(4,internalformat);
-       __GLX_PUT_LONG(8,width);
-       __GLX_PUT_LONG(12,height);
-       __GLX_PUT_LONG(16,format);
-       __GLX_PUT_LONG(20,type);
-       pc += __GLX_CONV_FILT_HDR_SIZE;
-       if (compsize > 0) {
-           (*gc->fillImage)(gc, dim, width, height, 1, format, type,
-                            image, pc, pixelHeaderPC);
-       } else {
-           /* Setup default store modes */
-           GLubyte *pc = pixelHeaderPC;
-           __GLX_PUT_CHAR(0,GL_FALSE);
-           __GLX_PUT_CHAR(1,GL_FALSE);
-           __GLX_PUT_CHAR(2,0);
-           __GLX_PUT_CHAR(3,0);
-           __GLX_PUT_LONG(4,0);
-           __GLX_PUT_LONG(8,0);
-           __GLX_PUT_LONG(12,0);
-           __GLX_PUT_LONG(16,1);
-       }
-       __GLX_END(__GLX_PAD(compsize));
-    } else {
-       /* Use GLXRenderLarge protocol to send command */
-       __GLX_BEGIN_VARIABLE_LARGE_WITH_PIXEL(opcode,cmdlen+4);
-       __GLX_PUT_LONG(0,target);
-       __GLX_PUT_LONG(4,internalformat);
-       __GLX_PUT_LONG(8,width);
-       __GLX_PUT_LONG(12,height);
-       __GLX_PUT_LONG(16,format);
-       __GLX_PUT_LONG(20,type);
-       pc += __GLX_CONV_FILT_HDR_SIZE;
-       SendLargeImage(gc, compsize, dim, width, height, 1, format,
-                      type, image, pc, pixelHeaderPC);
-    }
-}
-
-void __indirect_glConvolutionFilter1D(GLenum target, GLenum internalformat,
-                               GLsizei width, GLenum format,
-                               GLenum type, const GLvoid *image)
-{
-     __glx_ConvolutionFilter1D2D(X_GLrop_ConvolutionFilter1D, 1, target, 
-                                internalformat, width, 1, format, type,
-                                image);
-}
-
-void __indirect_glConvolutionFilter2D(GLenum target, GLenum internalformat,
-                               GLsizei width, GLsizei height, GLenum format,
-                               GLenum type, const GLvoid *image)
-{
-     __glx_ConvolutionFilter1D2D(X_GLrop_ConvolutionFilter2D, 2, target,
-                               internalformat, width, height, format, type,
-                               image);
-}
-
+/**
+ * Implement GLX protocol for \c glSeparableFilter2D.
+ *
+ * \bugs
+ * The \c fastImageUnpack path, which is thankfully never used, is completely
+ * broken.
+ */
 void __indirect_glSeparableFilter2D(GLenum target, GLenum internalformat,
                                GLsizei width, GLsizei height, GLenum format,
                                GLenum type, const GLvoid *row,
@@ -663,8 +143,8 @@ void __indirect_glSeparableFilter2D(GLenum target, GLenum internalformat,
     GLuint compsize2, hdrlen, totalhdrlen, image1len, image2len;
 
     __GLX_LOAD_VARIABLES();
-    compsize = __glImageSize(width, 1, 1, format, type);
-    compsize2 = __glImageSize(height, 1, 1, format, type);
+    compsize = __glImageSize(width, 1, 1, format, type, 0);
+    compsize2 = __glImageSize(height, 1, 1, format, type, 0);
     totalhdrlen = __GLX_PAD(__GLX_CONV_FILT_CMD_HDR_SIZE);
     hdrlen = __GLX_PAD(__GLX_CONV_FILT_HDR_SIZE);
     image1len = __GLX_PAD(compsize);
@@ -694,21 +174,11 @@ void __indirect_glSeparableFilter2D(GLenum target, GLenum internalformat,
        }
        if ((compsize == 0) && (compsize2 == 0)) {
            /* Setup default store modes */
-           GLubyte *pc = pixelHeaderPC;
-           __GLX_PUT_CHAR(0,GL_FALSE);
-           __GLX_PUT_CHAR(1,GL_FALSE);
-           __GLX_PUT_CHAR(2,0);
-           __GLX_PUT_CHAR(3,0);
-           __GLX_PUT_LONG(4,0);
-           __GLX_PUT_LONG(8,0);
-           __GLX_PUT_LONG(12,0);
-           __GLX_PUT_LONG(16,1);
+           (void) memcpy( pixelHeaderPC, __glXDefaultPixelStore + 4, 20 );
        }
        __GLX_END(0);
     } else {
-       GLint bufsize;
-
-       bufsize = image1len + image2len;
+       const GLint bufsize = image1len + image2len;
 
        /* Use GLXRenderLarge protocol to send command */
        __GLX_BEGIN_VARIABLE_LARGE_WITH_PIXEL(X_GLrop_SeparableFilter2D,cmdlen+4);
@@ -742,165 +212,3 @@ void __indirect_glSeparableFilter2D(GLenum target, GLenum internalformat,
        }
     }
 }
-
-void __indirect_glTexImage3D(GLenum target, GLint level, GLint internalformat,
-                 GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border,
-                 GLenum format, GLenum type, const GLvoid *image)
-{
-    __GLX_DECLARE_VARIABLES();
-
-    __GLX_LOAD_VARIABLES();
-    if ((target == GL_PROXY_TEXTURE_3D) || (image == NULL)) {
-       compsize = 0;
-    } else {
-       compsize = __glImageSize(width, height, depth, format, type);
-    }
-    cmdlen = __GLX_PAD(__GLX_TEXIMAGE_3D_CMD_HDR_SIZE + compsize);
-    if (!gc->currentDpy) return;
-
-    if (cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize) {
-       /* Use GLXRender protocol to send small command */
-       __GLX_BEGIN_VARIABLE_WITH_PIXEL_3D(X_GLrop_TexImage3D,cmdlen);
-       __GLX_PUT_LONG(0,target);
-       __GLX_PUT_LONG(4,level);
-       __GLX_PUT_LONG(8,internalformat);
-       __GLX_PUT_LONG(12,width);
-       __GLX_PUT_LONG(16,height);
-       __GLX_PUT_LONG(20,depth);
-       __GLX_PUT_LONG(24,0);    /* size4d */
-       __GLX_PUT_LONG(28,border);
-       __GLX_PUT_LONG(32,format);
-       __GLX_PUT_LONG(36,type);
-       if (image == NULL) {
-           __GLX_PUT_LONG(40,GL_TRUE);
-       } else {
-           __GLX_PUT_LONG(40,GL_FALSE);
-       }
-       pc += __GLX_TEXIMAGE_3D_HDR_SIZE;
-       if (compsize > 0 && image != NULL) {
-           (*gc->fillImage)(gc, 3, width, height, depth, format, type,
-                            image, pc, pixelHeaderPC);
-       } else {
-           /* Setup default store modes */
-           GLubyte *pc = pixelHeaderPC;
-           __GLX_PUT_CHAR(0,GL_FALSE);
-           __GLX_PUT_CHAR(1,GL_FALSE);
-           __GLX_PUT_CHAR(2,0);
-           __GLX_PUT_CHAR(3,0);
-           __GLX_PUT_LONG(4,0);
-           __GLX_PUT_LONG(8,0);
-           __GLX_PUT_LONG(12,0);
-           __GLX_PUT_LONG(16,0);
-           __GLX_PUT_LONG(20,0);
-           __GLX_PUT_LONG(24,0);
-           __GLX_PUT_LONG(28,0);
-           __GLX_PUT_LONG(32,1);
-       }
-       __GLX_END(__GLX_PAD(compsize));
-    } else {
-       /* Use GLXRenderLarge protocol to send command */
-       __GLX_BEGIN_VARIABLE_LARGE_WITH_PIXEL_3D(X_GLrop_TexImage3D,cmdlen+4);
-       __GLX_PUT_LONG(0,target);
-       __GLX_PUT_LONG(4,level);
-       __GLX_PUT_LONG(8,internalformat);
-       __GLX_PUT_LONG(12,width);
-       __GLX_PUT_LONG(16,height);
-       __GLX_PUT_LONG(20,depth);
-       __GLX_PUT_LONG(24,0);    /* size4d */
-       __GLX_PUT_LONG(28,border);
-       __GLX_PUT_LONG(32,format);
-       __GLX_PUT_LONG(36,type);
-       if (image == NULL) {
-           __GLX_PUT_LONG(40,GL_TRUE);
-       } else {
-           __GLX_PUT_LONG(40,GL_FALSE);
-       }
-       pc += __GLX_TEXIMAGE_3D_HDR_SIZE;
-       SendLargeImage(gc, compsize, 3, width, height, depth, format,
-                      type, image, pc, pixelHeaderPC);
-    }
-}
-
-void __indirect_glTexSubImage3D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset,
-                    GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height,
-                    GLsizei depth, GLenum format, GLenum type,
-                    const GLvoid *image)
-{
-    __GLX_DECLARE_VARIABLES();
-
-    __GLX_LOAD_VARIABLES();
-    if (image == NULL) {
-       compsize = 0;
-    } else {
-        compsize = __glImageSize(width, height, depth, format, type);
-    }
-    cmdlen = __GLX_PAD(__GLX_TEXSUBIMAGE_3D_CMD_HDR_SIZE + compsize);
-    if (!gc->currentDpy) return;
-
-    if (cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize) {
-       /* Use GLXRender protocol to send small command */
-       __GLX_BEGIN_VARIABLE_WITH_PIXEL_3D(X_GLrop_TexSubImage3D,cmdlen);
-       __GLX_PUT_LONG(0,target);
-       __GLX_PUT_LONG(4,level);
-       __GLX_PUT_LONG(8,xoffset);
-       __GLX_PUT_LONG(12,yoffset);
-       __GLX_PUT_LONG(16,zoffset);
-       __GLX_PUT_LONG(20,0); /* woffset */
-       __GLX_PUT_LONG(24,width);
-       __GLX_PUT_LONG(28,height);
-       __GLX_PUT_LONG(32,depth);
-       __GLX_PUT_LONG(36,0);      /* size4d */
-       __GLX_PUT_LONG(40,format);
-       __GLX_PUT_LONG(44,type);
-       if (image == NULL) {
-           __GLX_PUT_LONG(48,GL_TRUE);
-       } else {
-           __GLX_PUT_LONG(48,GL_FALSE);
-       }
-       pc += __GLX_TEXSUBIMAGE_3D_HDR_SIZE;
-       if (compsize > 0) {
-           (*gc->fillImage)(gc, 3, width, height, depth, format, type, image,
-                            pc, pixelHeaderPC);
-       } else {
-           /* Setup default store modes */
-           GLubyte *pc = pixelHeaderPC;
-           __GLX_PUT_CHAR(0,GL_FALSE);
-           __GLX_PUT_CHAR(1,GL_FALSE);
-           __GLX_PUT_CHAR(2,0);
-           __GLX_PUT_CHAR(3,0);
-           __GLX_PUT_LONG(4,0);
-           __GLX_PUT_LONG(8,0);
-           __GLX_PUT_LONG(12,0);
-           __GLX_PUT_LONG(16,0);
-           __GLX_PUT_LONG(20,0);
-           __GLX_PUT_LONG(24,0);
-           __GLX_PUT_LONG(28,0);
-           __GLX_PUT_LONG(32,1);
-       }
-       __GLX_END(__GLX_PAD(compsize));
-    } else {
-       /* Use GLXRenderLarge protocol to send command */
-       __GLX_BEGIN_VARIABLE_LARGE_WITH_PIXEL_3D(X_GLrop_TexSubImage3D,
-                                                cmdlen+4);
-       __GLX_PUT_LONG(0,target);
-       __GLX_PUT_LONG(4,level);
-       __GLX_PUT_LONG(8,xoffset);
-       __GLX_PUT_LONG(12,yoffset);
-       __GLX_PUT_LONG(16,zoffset);
-       __GLX_PUT_LONG(20,0);    /* woffset */
-       __GLX_PUT_LONG(24,width);
-       __GLX_PUT_LONG(28,height);
-       __GLX_PUT_LONG(32,depth);
-       __GLX_PUT_LONG(36,0);    /* size4d */
-       __GLX_PUT_LONG(40,format);
-       __GLX_PUT_LONG(44,type);
-       if (image == NULL) {
-           __GLX_PUT_LONG(48,GL_TRUE);
-       } else {
-           __GLX_PUT_LONG(48,GL_FALSE);
-       }
-       pc += __GLX_TEXSUBIMAGE_3D_HDR_SIZE;
-       SendLargeImage(gc, compsize, 3, width, height, depth, format, type,
-                      image, pc, pixelHeaderPC);
-    }
-}
index b387a80..d2e8860 100644 (file)
@@ -280,8 +280,8 @@ void __indirect_glGetSeparableFilter(GLenum target, GLenum format, GLenum type,
        width = reply.width;
        height = reply.height;
 
-       widthsize = __glImageSize(width,1,1,format, type);
-       heightsize = __glImageSize(height,1,1,format, type);
+       widthsize = __glImageSize(width,1,1,format, type, 0);
+       heightsize = __glImageSize(height,1,1,format, type, 0);
 
        /* Allocate a holding buffer to transform the data from */
        rowBuf = (GLubyte*) Xmalloc(widthsize);
diff --git a/src/glx/x11/size.h b/src/glx/x11/size.h
deleted file mode 100644 (file)
index 80a721e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,53 +0,0 @@
-/* $XFree86: xc/lib/GL/glx/size.h,v 1.4 2003/09/28 20:15:04 alanh Exp $ */
-#ifndef _size_h_
-#define _size_h_
-
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-** 
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-** 
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-** 
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-** 
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-
-/*
-** These are _size functions that are needed to pack the arguments
-** into the protocol
-*/
-
-#include "indirect_size.h"
-
-extern GLint __glBitmap_size(GLsizei w, GLsizei h);
-extern GLint __glDrawPixels_size(GLenum format, GLenum type, GLsizei w,GLsizei h);
-extern GLint __glTexImage1D_size(GLenum format, GLenum type, GLsizei w);
-extern GLint __glTexImage2D_size(GLenum format, GLenum type, GLsizei w, GLsizei h);
-extern GLint __glTexImage3D_size(GLenum format, GLenum type, GLsizei w, GLsizei h, GLsizei d);
-
-#endif /* _size_h_ */
index 3534132..6da454c 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 #!/usr/bin/python2
 
-# (C) Copyright IBM Corporation 2004
+# (C) Copyright IBM Corporation 2004, 2005
 # All Rights Reserved.
 #
 # Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
@@ -400,6 +400,36 @@ class glXFunction(gl_XML.glFunction):
 
        def command_payload_length(self):
                size = 0
+
+               if self.image:
+                       [dim, junk, junk, junk, junk] = self.dimensions()
+                       
+                       # The base size is the size of the pixel pack info
+                       # header used by images with the specified number
+                       # of dimensions.
+
+                       if dim <=  2:
+                               size = 20
+                       elif dim <= 4:
+                               size = 36
+                       else:
+                               raise RuntimeError('Invalid number of dimensions %u for parameter "%s" in function "%s".' % (dim, self.image.name, self.name))
+
+                       if self.image.img_null_flag:
+                               size += 4
+
+                       if self.image.img_pad_dimensions:
+                               size += 4 * (dim & 1)
+                               
+                               # If the image has offset parameters, like
+                               # TexSubImage1D or TexSubImage3D, they need to
+                               # be padded out as well.
+
+                               if self.image.img_xoff:
+                                       size += 4 * (dim & 1)
+                                       
+
+       
                size_string = ""
                for p in gl_XML.glFunction.parameterIterator(self):
                        if p.is_output: continue
@@ -507,6 +537,60 @@ class glXFunction(gl_XML.glFunction):
                return self.fn_return_type != 'void' or self.output != None
 
 
+       def dimensions(self):
+               """Determine the dimensions of an image.
+               
+               Returns a tuple representing the number of dimensions and the
+               string name of each of the dimensions of an image,  If the
+               function is not a pixel function, the number of dimensions
+               will be zero."""
+
+               if not self.image:
+                       return [0, "0", "0", "0", "0"]
+               else:
+                       dim = 1
+                       w = self.image.width
+
+                       if self.image.height:
+                               dim = 2
+                               h = self.image.height
+                       else:
+                               h = "1"
+
+                       if self.image.depth:
+                               dim = 3
+                               d = self.image.depth
+                       else:
+                               d = "1"
+                       
+                       if self.image.extent:
+                               dim = 4
+                               e = self.image.extent
+                       else:
+                               e = "1"
+
+                       return [dim, w, h, d, e]
+
+
+       def pad_after(self, p):
+               """Returns the name of the field inserted after the
+               specified field to pad out the command header."""
+
+               if self.image and self.image.img_pad_dimensions:
+                       if not self.image.height:
+                               if p.name == self.image.width:
+                                       return "height"
+                               elif p.name == self.image.img_xoff:
+                                       return "yoffset"
+                       elif not self.image.extent:
+                               if p.name == self.image.depth:
+                                       # Should this be "size4d"?
+                                       return "extent"
+                               elif p.name == self.image.img_zoff:
+                                       return "woffset"
+               return None
+
+               
 class GlxProto(gl_XML.FilterGLAPISpecBase):
        name = "glX_proto_send.py (from Mesa)"
 
index 7a93ef1..e7cda2f 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 #!/usr/bin/python2
 
-# (C) Copyright IBM Corporation 2004
+# (C) Copyright IBM Corporation 2004, 2005
 # All Rights Reserved.
 #
 # Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
@@ -32,15 +32,87 @@ from xml.sax.handler import feature_namespaces
 import gl_XML
 import glX_XML
 import license
-import sys, getopt
+import sys, getopt, copy
+
+def hash_pixel_function(func):
+       """Generate a 'unique' key for a pixel function.  The key is based on
+       the parameters written in the command packet.  This includes any
+       padding that might be added for the original function and the 'NULL
+       image' flag."""
+
+       [dim, junk, junk, junk, junk] = func.dimensions()
+
+       d = (dim + 1) & ~1
+       h = "%uD%uD_" % (d - 1, d)
+
+       for p in func.parameterIterator(1, 1):
+               h = "%s%u" % (h, p.size())
+
+               if func.pad_after(p):
+                       h += "4"
+
+       if func.image.img_null_flag:
+               h += "_NF"
+
+       n = func.name.replace("%uD" % (dim), "")
+       n = "__glx_%s_%uD%uD" % (n, d - 1, d)
+       return [h, n]
+
+
+class glXPixelFunctionUtility(glX_XML.glXFunction):
+       """Dummy class used to generate pixel "utility" functions that are
+       shared by multiple dimension image functions.  For example, these
+       objects are used to generate shared functions used to send GLX
+       protocol for TexImage1D and TexImage2D, TexSubImage1D and
+       TexSubImage2D, etc."""
+
+       def __init__(self, func, name):
+               # The parameters to the utility function are the same as the
+               # parameters to the real function except for the added "pad"
+               # parameters.
+
+               self.name = name
+               self.image = copy.copy(func.image)
+               self.fn_parameters = []
+               for p in gl_XML.glFunction.parameterIterator(func):
+                       self.fn_parameters.append(p)
+
+                       pad_name = func.pad_after(p)
+                       if pad_name:
+                               pad = copy.copy(p)
+                               pad.name = pad_name
+                               self.fn_parameters.append(pad)
+                               
+
+               if self.image.height == None:
+                       self.image.height = "height"
+
+               if self.image.img_yoff == None:
+                       self.image.img_yoff = "yoffset"
+
+               if func.image.depth:
+                       if self.image.extent == None:
+                               self.image.extent = "extent"
+
+                       if self.image.img_woff == None:
+                               self.image.img_woff = "woffset"
+
+
+               self.set_return_type( func.fn_return_type )
+               self.glx_rop = ~0
+               self.can_be_large = func.can_be_large
+               self.count_parameters = func.count_parameters
+               self.counter = func.counter
+               return
 
 
 class PrintGlxProtoStubs(glX_XML.GlxProto):
        def __init__(self):
                glX_XML.GlxProto.__init__(self)
                self.last_category = ""
-               self.license = license.bsd_license_template % ( "(C) Copyright IBM Corporation 2004", "IBM")
+               self.license = license.bsd_license_template % ( "(C) Copyright IBM Corporation 2004, 2005", "IBM")
                self.generic_sizes = [3, 4, 6, 8, 12, 16, 24, 32]
+               self.pixel_stubs = {}
                return
 
        def printRealHeader(self):
@@ -48,7 +120,7 @@ class PrintGlxProtoStubs(glX_XML.GlxProto):
                print '#include <GL/gl.h>'
                print '#include "indirect.h"'
                print '#include "glxclient.h"'
-               print '#include "size.h"'
+               print '#include "indirect_size.h"'
                print '#include <GL/glxproto.h>'
                print ''
                print '#define __GLX_PAD(n) (((n) + 3) & ~3)'
@@ -125,6 +197,19 @@ setup_vendor_request( __GLXcontext * gc, GLint code, GLint vop, GLint cmdlen )
     req->contextTag = gc->currentContextTag;
     return (GLubyte *)(req) + sz_xGLXVendorPrivateReq;
 }
+
+const GLuint __glXDefaultPixelStore[9] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 };
+
+#define zero                        (__glXDefaultPixelStore+0)
+#define one                         (__glXDefaultPixelStore+8)
+#define default_pixel_store_1D      (__glXDefaultPixelStore+4)
+#define default_pixel_store_1D_size 20
+#define default_pixel_store_2D      (__glXDefaultPixelStore+4)
+#define default_pixel_store_2D_size 20
+#define default_pixel_store_3D      (__glXDefaultPixelStore+0)
+#define default_pixel_store_3D_size 36
+#define default_pixel_store_4D      (__glXDefaultPixelStore+0)
+#define default_pixel_store_4D_size 36
 """
 
                for size in self.generic_sizes:
@@ -135,7 +220,10 @@ setup_vendor_request( __GLXcontext * gc, GLint code, GLint vop, GLint cmdlen )
                if f.fn_offset < 0 or f.handcode or f.ignore: return
 
                if f.glx_rop != 0 or f.vectorequiv != None:
-                       self.printRenderFunction(f)
+                       if f.image:
+                               self.printPixelFunction(f)
+                       else:
+                               self.printRenderFunction(f)
                elif f.glx_sop != 0 or f.glx_vendorpriv != 0:
                        self.printSingleFunction(f)
                else:
@@ -182,8 +270,38 @@ generic_%u_byte( GLint rop, const void * ptr )
                return offset
 
 
-       def large_emit_begin(self, indent, f):
-               print '%s    const GLint op = %s;' % (indent, f.opcode_real_name())
+       def pixel_emit_args(self, f, pc, indent, adjust, dim, large):
+               """Emit the arguments for a pixel function.  This differs from
+               common_emit_args in that pixel functions may require padding
+               be inserted (i.e., for the missing width field for
+               TexImage1D), and they may also require a 'NULL image' flag
+               be inserted before the image data."""
+
+               offset = 0
+               for p in f.parameterIterator(1, 1):
+                       self.common_emit_one_arg(p, offset, pc, indent, adjust)
+                       offset += p.size()
+
+                       if f.pad_after(p):
+                               print '%s    (void) memcpy((void *)(%s + %u), zero, 4);' % (indent, pc, offset + adjust)
+                               offset += 4
+
+               if f.image.img_null_flag:
+                       if large:
+                               print '%s    (void) memcpy((void *)(%s + %u), zero, 4);' % (indent, pc, offset + adjust)
+                       else:
+                               print '%s    (void) memcpy((void *)(%s + %u), (void *)((%s == NULL) ? one : zero), 4);' % (indent, pc, offset + adjust, f.image.name)
+
+                       offset += 4
+
+               return offset
+
+
+       def large_emit_begin(self, indent, f, op_name = None):
+               if not op_name:
+                       op_name = f.opcode_real_name()
+
+               print '%s    const GLint op = %s;' % (indent, op_name)
                print '%s    const GLuint cmdlenLarge = cmdlen + 4;' % (indent)
                print '%s    GLubyte * const pc = __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);' % (indent)
                print '%s    (void) memcpy((void *)(pc + 0), (void *)(&cmdlenLarge), 4);' % (indent)
@@ -199,9 +317,7 @@ generic_%u_byte( GLint rop, const void * ptr )
                print '{'
 
 
-       def common_func_print_header(self, f):
-               self.common_func_print_just_header(f)
-
+       def common_func_print_just_start(self, f):
                print '    __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();'
                
                # The only reason that single and vendor private commands need
@@ -224,6 +340,15 @@ generic_%u_byte( GLint rop, const void * ptr )
 
                if f.count_parameters != None:
                        print '    const GLuint compsize = __gl%s_size(%s);' % (f.name, f.count_parameters)
+               elif f.image:
+                       [dim, w, h, d, junk] = f.dimensions()
+                       
+                       compsize = '__glImageSize(%s, %s, %s, %s, %s, %s)' % (w, h, d, f.image.img_format, f.image.img_type, f.image.img_target)
+                       if not f.image.img_send_null:
+                               compsize = '(%s != NULL) ? %s : 0' % (f.image.name, compsize)
+
+                       print '    const GLuint compsize = %s;' % (compsize)
+
 
                print '    const GLuint cmdlen = %s;' % (f.command_length())
 
@@ -241,6 +366,12 @@ generic_%u_byte( GLint rop, const void * ptr )
                        return 0
 
 
+       def common_func_print_header(self, f):
+               self.common_func_print_just_header(f)
+               return self.common_func_print_just_start(f)
+
+
+
        def printSingleFunction(self, f):
                self.common_func_print_header(f)
 
@@ -284,6 +415,203 @@ generic_%u_byte( GLint rop, const void * ptr )
                return
 
 
+       def printPixelFunction(self, f):
+               """This function could use some major refactoring. :("""
+
+               # There is a code-space optimization that we can do here.
+               # Functions that are marked img_pad_dimensions have a version
+               # with an odd number of dimensions and an even number of
+               # dimensions.  TexSubImage1D and TexSubImage2D are examples.
+               # We can emit a single function that does both, and have the
+               # real functions call the utility function with the correct
+               # parameters.
+               #
+               # The only quirk to this is that utility funcitons will be
+               # generated for 3D and 4D functions, but 4D (e.g.,
+               # GL_SGIS_texture4D) isn't typically supported.  This is
+               # probably not an issue.  However, it would be possible to
+               # look at the total set of functions and determine if there
+               # is another function that would actually use the utility
+               # function.  If not, then fallback to the normal way of
+               # generating code.
+
+               if f.image.img_pad_dimensions:
+                       # Determine the hash key and the name for the utility
+                       # function that is used to implement the real
+                       # function.
+
+                       [h, n] = hash_pixel_function(f)
+
+                       
+                       # If the utility function is not yet known, generate
+                       # it.
+
+                       if not self.pixel_stubs.has_key(h):
+                               self.pixel_stubs[h] = n
+                               pixel_func = glXPixelFunctionUtility(f, n)
+
+                               print 'static void'
+                               print '%s( unsigned opcode, unsigned dim, %s )' % (n, pixel_func.get_parameter_string())
+                               print '{'
+
+                               if self.common_func_print_just_start(pixel_func):
+                                       indent = "    "
+                                       trailer = "    }"
+                               else:
+                                       indent = ""
+                                       trailer = None
+
+
+                               if pixel_func.can_be_large:
+                                       print '%s    if (cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize) {' % (indent)
+                                       print '%s        if ( (gc->pc + cmdlen) > gc->bufEnd ) {' % (indent)
+                                       print '%s            (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);' % (indent)
+                                       print '%s        }' % (indent)
+                                       indent += "    "
+
+                               [dim, width, height, depth, extent] = pixel_func.dimensions()
+
+                               if dim < 3:
+                                       adjust = 20 + 4
+                               else:
+                                       adjust = 36 + 4
+
+
+                               print '%s    emit_header(gc->pc, opcode, cmdlen);' % (indent)
+
+                               offset = self.pixel_emit_args(pixel_func, "gc->pc", indent, adjust, dim, 0)
+
+                               [s, junk] = pixel_func.command_payload_length()
+
+                               pixHeaderPtr = "gc->pc + 4"
+                               pcPtr = "gc->pc + %u" % (s + 4)
+
+                               if pixel_func.image.img_send_null:
+                                       condition = '(compsize > 0) && (%s != NULL)' % (pixel_func.image.name)
+                               else:
+                                       condition = 'compsize > 0'
+
+                               print '%s    if (%s) {' % (indent, condition)
+                               print '%s        (*gc->fillImage)(gc, dim, %s, %s, %s, %s, %s, %s, %s, %s);' % (indent, width, height, depth, pixel_func.image.img_format, pixel_func.image.img_type, pixel_func.image.name, pcPtr, pixHeaderPtr)
+                               print '%s    }' % (indent)
+                               print '%s    else {' % (indent)
+                               print '%s        (void) memcpy( %s, default_pixel_store_%uD, default_pixel_store_%uD_size );' % (indent, pixHeaderPtr, dim, dim)
+                               print '%s    }' % (indent)
+
+                               print '%s    gc->pc += cmdlen;' % (indent)
+                               print '%s    if (gc->pc > gc->limit) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }' % (indent)
+
+                               if f.can_be_large:
+                                       adjust += 4
+
+                                       print '%s}' % (indent)
+                                       print '%selse {' % (indent)
+
+                                       self.large_emit_begin(indent, pixel_func, "opcode")
+                                       offset = self.pixel_emit_args(pixel_func, "pc", indent, adjust, dim, 1)
+
+                                       pixHeaderPtr = "pc + 8"
+                                       pcPtr = "pc + %u" % (s + 8)
+
+                                       print '%s    __glXSendLargeImage(gc, compsize, dim, %s, %s, %s, %s, %s, %s, %s, %s);' % (indent, width, height, depth, f.image.img_format, f.image.img_type, f.image.name, pcPtr, pixHeaderPtr)
+
+                                       print '%s}' % (indent)
+
+                               if trailer: print trailer
+                               print '}'
+                               print ''
+
+
+
+                       # Generate the real function as a call to the
+                       # utility function.
+
+                       self.common_func_print_just_header(f)
+
+                       [dim, junk, junk, junk, junk] = f.dimensions()
+
+                       p_string = ""
+                       for p in gl_XML.glFunction.parameterIterator(f):
+                               p_string += ", " + p.name
+
+                               if f.pad_after(p):
+                                       p_string += ", 1"
+
+                       print '    %s(%s, %u%s );' % (n, f.opcode_name(), dim, p_string)
+                       print '}'
+                       print ''
+                       return
+
+
+               if self.common_func_print_header(f):
+                       indent = "    "
+                       trailer = "    }"
+               else:
+                       indent = ""
+                       trailer = None
+
+
+               if f.can_be_large:
+                       print '%s    if (cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize) {' % (indent)
+                       print '%s        if ( (gc->pc + cmdlen) > gc->bufEnd ) {' % (indent)
+                       print '%s            (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);' % (indent)
+                       print '%s        }' % (indent)
+                       indent += "    "
+
+               [dim, width, height, depth, extent] = f.dimensions()
+
+               if dim < 3:
+                       adjust = 20 + 4
+               else:
+                       adjust = 36 + 4
+
+
+               print '%s    emit_header(gc->pc, %s, cmdlen);' % (indent, f.opcode_real_name())
+
+               offset = self.pixel_emit_args(f, "gc->pc", indent, adjust, dim, 0)
+
+               [s, junk] = f.command_payload_length()
+
+               pixHeaderPtr = "gc->pc + 4"
+               pcPtr = "gc->pc + %u" % (s + 4)
+
+               if f.image.img_send_null:
+                       condition = '(compsize > 0) && (%s != NULL)' % (f.image.name)
+               else:
+                       condition = 'compsize > 0'
+
+               print '%s    if (%s) {' % (indent, condition)
+               print '%s        (*gc->fillImage)(gc, %u, %s, %s, %s, %s, %s, %s, %s, %s);' % (indent, dim, width, height, depth, f.image.img_format, f.image.img_type, f.image.name, pcPtr, pixHeaderPtr)
+               print '%s    }' % (indent)
+               print '%s    else {' % (indent)
+               print '%s        (void) memcpy( %s, default_pixel_store_%uD, default_pixel_store_%uD_size );' % (indent, pixHeaderPtr, dim, dim)
+               print '%s    }' % (indent)
+
+               print '%s    gc->pc += cmdlen;' % (indent)
+               print '%s    if (gc->pc > gc->limit) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }' % (indent)
+
+               if f.can_be_large:
+                       adjust += 4
+
+                       print '%s}' % (indent)
+                       print '%selse {' % (indent)
+
+                       self.large_emit_begin(indent, f)
+                       offset = self.pixel_emit_args(f, "pc", indent, adjust, dim, 1)
+
+                       pixHeaderPtr = "pc + 8"
+                       pcPtr = "pc + %u" % (s + 8)
+
+                       print '%s    __glXSendLargeImage(gc, compsize, %u, %s, %s, %s, %s, %s, %s, %s, %s);' % (indent, dim, width, height, depth, f.image.img_format, f.image.img_type, f.image.name, pcPtr, pixHeaderPtr)
+
+                       print '%s}' % (indent)
+
+               if trailer: print trailer
+               print '}'
+               print ''
+               return
+
+
        def printRenderFunction(self, f):
                # There is a class of GL functions that take a single pointer
                # as a parameter.  This pointer points to a fixed-size chunk
index d878136..b594ca3 100644 (file)
                    counter  CDATA #IMPLIED
                    count_scale  CDATA #IMPLIED
                    output   CDATA #IMPLIED
+                  img_width     CDATA #IMPLIED
+                  img_height    CDATA #IMPLIED
+                  img_depth     CDATA #IMPLIED
+                  img_extent    CDATA #IMPLIED
+                  img_xoff      CDATA #IMPLIED
+                  img_yoff      CDATA #IMPLIED
+                  img_zoff      CDATA #IMPLIED
+                  img_woff      CDATA #IMPLIED
+                  img_format    CDATA #IMPLIED
+                  img_type      CDATA #IMPLIED
+                  img_target    CDATA #IMPLIED
+                  img_send_null CDATA #IMPLIED
+                  img_null_flag CDATA #IMPLIED
+                  img_pad_dimensions CDATA #IMPLIED
                    variable_param  CDATA #IMPLIED>
 <!ATTLIST return   type     CDATA #REQUIRED>
 <!ATTLIST glx      rop      CDATA #IMPLIED
@@ -58,6 +72,24 @@ param:
          single enum parameter.  Most of the gl*Parameter[if]v functions use
         this.  Additionally, the enums that can be passed should be properly
         annotated.
+     img_width / img_height / img_depth / img_extent - name of parameters
+         (or hardcoded integer) used for the dimensions of pixel data.
+     img_xoff / img_yoff / img_zoff / img_woff - name of parameters used
+         for x, y, z, and w offsets of pixel data.
+     img_format - name of parameter used as the pixel data format.
+     img_type - name of parameter used as the pixel data type.
+     img_target - name of parameter used as a texture target.  Non-texture
+        pixel data should hardcode 0.
+     img_send_null - boolean flag to determine if blank pixel data should
+        be sent when a NULL pointer is passed.  This is only used by
+       TexImage1D and TexImage2D.
+     img_null_flag - boolean flag to determine if an extra flag is used to
+        determine if a NULL pixel pointer was passed.  This is used by
+       TexSubImage1D, TexSubImage2D, TexImage3D and others.
+     img_pad_dimensions - boolean flag to determine if dimension data and
+        offset data should be padded to the next even number of dimensions.
+       For example, this will insert an empty "height" field after the
+       "width" field in the protocol for TexImage1D.
 
 glx:
      rop - Opcode value for "render" commands
@@ -73,8 +105,8 @@ glx:
          return value data (e.g., glGetLightfv).  Other single commands take
          reply data only as an array (e.g., glGetClipPlane).
      handcode - some functions are just too complicated to generate 
-         (e.g., glTexImage2D) or operate only on client-side data (e.g.,
-         glVertexPointer) and must be handcoded.
+         (e.g., glSeperableFilter2D) or operate only on client-side data
+         (e.g., glVertexPointer) and must be handcoded.
      ignore - some functions have an entry in the dispatch table, but aren't
          suitable for protocol implementation (e.g., glLockArraysEXT).  This
         also applies to functions that don't have any GLX protocol specified
@@ -775,8 +807,8 @@ glx:
         <param name="yorig" type="GLfloat"/>
         <param name="xmove" type="GLfloat"/>
         <param name="ymove" type="GLfloat"/>
-        <param name="bitmap" type="const GLubyte *"/>
-        <glx rop="5" handcode="true"/>
+        <param name="bitmap" type="const GLubyte *" img_width="width" img_height="height" img_format="GL_COLOR_INDEX" img_type="GL_BITMAP" img_target="0" img_pad_dimensions="false"/>
+        <glx rop="5" large="true"/>
     </function>
 
     <function name="Color3b" offset="9" vectorequiv="Color3bv">
@@ -1706,8 +1738,8 @@ glx:
     </function>
 
     <function name="PolygonStipple" offset="175">
-        <param name="mask" type="const GLubyte *"/>
-        <glx rop="102" handcode="true"/>
+        <param name="mask" type="const GLubyte *" img_width="32" img_height="32" img_format="GL_COLOR_INDEX" img_type="GL_BITMAP" img_target="0" img_pad_dimensions="false"/>
+        <glx rop="102"/>
     </function>
 
     <function name="Scissor" offset="176">
@@ -1759,8 +1791,8 @@ glx:
         <param name="border" type="GLint"/>
         <param name="format" type="GLenum"/>
         <param name="type" type="GLenum"/>
-        <param name="pixels" type="const GLvoid *"/>
-        <glx rop="109" handcode="true"/>
+        <param name="pixels" type="const GLvoid *" img_width="width" img_format="format" img_type="type" img_target="target" img_send_null="true" img_pad_dimensions="true"/>
+        <glx rop="109" large="true"/>
     </function>
 
     <function name="TexImage2D" offset="183">
@@ -1772,8 +1804,8 @@ glx:
         <param name="border" type="GLint"/>
         <param name="format" type="GLenum"/>
         <param name="type" type="GLenum"/>
-        <param name="pixels" type="const GLvoid *"/>
-        <glx rop="110" handcode="true"/>
+        <param name="pixels" type="const GLvoid *" img_width="width" img_height="height" img_format="format" img_type="type" img_target="target" img_send_null="true" img_pad_dimensions="true"/>
+        <glx rop="110" large="true"/>
     </function>
 
     <function name="TexEnvf" offset="184">
@@ -2249,8 +2281,8 @@ glx:
         <param name="height" type="GLsizei"/>
         <param name="format" type="GLenum"/>
         <param name="type" type="GLenum"/>
-        <param name="pixels" type="const GLvoid *"/>
-        <glx rop="173" handcode="true"/>
+        <param name="pixels" type="const GLvoid *" img_width="width" img_height="height" img_format="format" img_type="type" img_target="0" img_pad_dimensions="false"/>
+        <glx rop="173" large="true"/>
     </function>
 
     <function name="GetBooleanv" offset="258">
@@ -2826,8 +2858,8 @@ glx:
         <param name="width" type="GLsizei"/>
         <param name="format" type="GLenum"/>
         <param name="type" type="GLenum"/>
-        <param name="pixels" type="const GLvoid *"/>
-        <glx rop="4099" handcode="true"/>
+        <param name="pixels" type="const GLvoid *" img_width="width" img_xoff="xoffset" img_format="format" img_type="type" img_target="target" img_null_flag="true" img_pad_dimensions="true"/>
+        <glx rop="4099" large="true"/>
     </function>
 
     <function name="TexSubImage2D" offset="333">
@@ -2839,8 +2871,8 @@ glx:
         <param name="height" type="GLsizei"/>
         <param name="format" type="GLenum"/>
         <param name="type" type="GLenum"/>
-        <param name="pixels" type="const GLvoid *"/>
-        <glx rop="4100" handcode="true"/>
+        <param name="pixels" type="const GLvoid *" img_width="width" img_height="height" img_xoff="xoffset" img_yoff="yoffset" img_format="format" img_type="type" img_target="target" img_null_flag="true" img_pad_dimensions="true"/>
+        <glx rop="4100" large="true"/>
     </function>
 
     <function name="AreTexturesResident" offset="322">
@@ -3035,8 +3067,8 @@ glx:
         <param name="width" type="GLsizei"/>
         <param name="format" type="GLenum"/>
         <param name="type" type="GLenum"/>
-        <param name="table" type="const GLvoid *"/>
-        <glx rop="2053" handcode="true"/>
+        <param name="table" type="const GLvoid *" img_width="width" img_pad_dimensions="false" img_format="format" img_type="type" img_target="target"/>
+        <glx rop="2053" large="true"/>
     </function>
 
     <function name="ColorTableParameterfv" offset="340">
@@ -3090,8 +3122,8 @@ glx:
         <param name="count" type="GLsizei"/>
         <param name="format" type="GLenum"/>
         <param name="type" type="GLenum"/>
-        <param name="data" type="const GLvoid *"/>
-        <glx rop="195" handcode="true"/>
+        <param name="data" type="const GLvoid *" img_width="count" img_pad_dimensions="false" img_format="format" img_type="type" img_target="target"/>
+        <glx rop="195" large="true"/>
     </function>
 
     <function name="CopyColorSubTable" offset="347">
@@ -3109,8 +3141,8 @@ glx:
         <param name="width" type="GLsizei"/>
         <param name="format" type="GLenum"/>
         <param name="type" type="GLenum"/>
-        <param name="image" type="const GLvoid *"/>
-        <glx rop="4101" handcode="true"/>
+        <param name="image" type="const GLvoid *" img_width="width" img_format="format" img_type="type" img_target="target" img_pad_dimensions="true"/>
+        <glx rop="4101" large="true"/>
     </function>
 
     <function name="ConvolutionFilter2D" offset="349">
@@ -3120,8 +3152,8 @@ glx:
         <param name="height" type="GLsizei"/>
         <param name="format" type="GLenum"/>
         <param name="type" type="GLenum"/>
-        <param name="image" type="const GLvoid *"/>
-        <glx rop="4102" handcode="true"/>
+        <param name="image" type="const GLvoid *" img_width="width" img_height="height" img_format="format" img_type="type" img_target="target" img_pad_dimensions="true"/>
+        <glx rop="4102" large="true"/>
     </function>
 
     <function name="ConvolutionParameterf" offset="350">
@@ -3296,8 +3328,8 @@ glx:
         <param name="border" type="GLint"/>
         <param name="format" type="GLenum"/>
         <param name="type" type="GLenum"/>
-        <param name="pixels" type="const GLvoid *"/>
-        <glx rop="4114" handcode="true"/>
+        <param name="pixels" type="const GLvoid *" img_width="width" img_height="height" img_depth="depth" img_format="format" img_type="type" img_target="target" img_null_flag="true" img_pad_dimensions="true"/>
+        <glx rop="4114" large="true"/>
     </function>
 
     <function name="TexSubImage3D" offset="372">
@@ -3311,8 +3343,8 @@ glx:
         <param name="depth" type="GLsizei"/>
         <param name="format" type="GLenum"/>
         <param name="type" type="GLenum"/>
-        <param name="pixels" type="const GLvoid *"/>
-        <glx rop="4115" handcode="true"/>
+        <param name="pixels" type="const GLvoid *" img_width="width" img_height="height" img_depth="depth" img_xoff="xoffset" img_yoff="yoffset" img_zoff="zoffset" img_format="format" img_type="type" img_target="target" img_null_flag="true" img_pad_dimensions="true"/>
+        <glx rop="4115" large="true"/>
     </function>
 
     <function name="CopyTexSubImage3D" offset="373">
@@ -6545,7 +6577,7 @@ glx:
         <param name="border" type="GLint"/>
         <param name="format" type="GLenum"/>
         <param name="type" type="GLenum"/>
-        <param name="pixels" type="const GLvoid *"/>
+        <param name="pixels" type="const GLvoid *" img_width="width" img_height="height" img_depth="depth" img_extent="size4d" img_format="format" img_type="type" img_target="target" img_null_flag="true" img_pad_dimensions="true"/>
         <glx rop="2057" ignore="true"/>
     </function>
 
@@ -6562,7 +6594,7 @@ glx:
         <param name="size4d" type="GLsizei"/>
         <param name="format" type="GLenum"/>
         <param name="type" type="GLenum"/>
-        <param name="pixels" type="const GLvoid *"/>
+        <param name="pixels" type="const GLvoid *" img_width="width" img_height="height" img_depth="depth" img_extent="size4d" img_xoff="xoffset" img_yoff="yoffset" img_zoff="zoffset" img_woff="woffset" img_format="format" img_type="type" img_target="target" img_null_flag="true" img_pad_dimensions="true"/>
         <glx rop="2058" ignore="true"/>
     </function>
 </category>
index a58f285..f984d5f 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 #!/usr/bin/python2
 
-# (C) Copyright IBM Corporation 2004
+# (C) Copyright IBM Corporation 2004, 2005
 # All Rights Reserved.
 #
 # Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
@@ -154,7 +154,45 @@ class glParameter( glItem ):
                else:
                        self.is_output = 0
 
-               if self.p_count > 0 or self.counter != None or self.p_count_parameters != None :
+                       
+               # Pixel data has special parameters.
+
+               self.width      = attrs.get('img_width',  None)
+               self.height     = attrs.get('img_height', None)
+               self.depth      = attrs.get('img_depth',  None)
+               self.extent     = attrs.get('img_extent', None)
+
+               self.img_xoff   = attrs.get('img_xoff',   None)
+               self.img_yoff   = attrs.get('img_yoff',   None)
+               self.img_zoff   = attrs.get('img_zoff',   None)
+               self.img_woff   = attrs.get('img_woff',   None)
+
+               self.img_format = attrs.get('img_format', None)
+               self.img_type   = attrs.get('img_type',   None)
+               self.img_target = attrs.get('img_target', None)
+
+               pad = attrs.get('img_pad_dimensions', "false")
+               if pad == "true":
+                       self.img_pad_dimensions = 1
+               else:
+                       self.img_pad_dimensions = 0
+
+
+               null_flag = attrs.get('img_null_flag', "false")
+               if null_flag == "true":
+                       self.img_null_flag = 1
+               else:
+                       self.img_null_flag = 0
+
+               send_null = attrs.get('img_send_null', "false")
+               if send_null == "true":
+                       self.img_send_null = 1
+               else:
+                       self.img_send_null = 0
+
+
+
+               if self.p_count > 0 or self.counter or self.p_count_parameters:
                        has_count = 1
                else:
                        has_count = 0
@@ -193,7 +231,7 @@ class glParameter( glItem ):
                to glCallLists, are not variable length arrays in this
                sense."""
 
-               return (self.p_count_parameters != None) or (self.counter != None)
+               return self.p_count_parameters or self.counter or self.width
 
 
        def is_array(self):
@@ -222,7 +260,7 @@ class glParameter( glItem ):
 
 
        def size(self):
-               if self.p_count_parameters != None or self.counter != None or self.is_output:
+               if self.p_count_parameters or self.counter or self.width or self.is_output:
                        return 0
                elif self.p_count == 0:
                        return self.p_type.size
@@ -241,6 +279,8 @@ class glParameter( glItem ):
                                pass
                        elif self.p_count_parameters != None and self.counter != None:
                                b_prod = self.counter
+                       elif self.width:
+                               return "compsize"
                        else:
                                raise RuntimeError("Parameter '%s' to function '%s' has size 0." % (self.name, self.context.name))
 
@@ -281,6 +321,7 @@ class glFunction( glItem ):
        def __init__(self, context, name, attrs):
                self.fn_alias = attrs.get('alias', None)
                self.fn_parameters = []
+               self.image = None
 
                temp = attrs.get('offset', None)
                if temp == None or temp == "?":
@@ -318,6 +359,9 @@ class glFunction( glItem ):
                if tag_name != "param":
                        raise RuntimeError("Trying to append '%s' to parameter list of function '%s'." % (tag_name, self.name))
 
+               if p.width:
+                       self.image = p
+
                self.fn_parameters.append(p)