Desktop array size limit checking for gl_ClipDistance[] and gl_TexCoord[].
authorJohn Kessenich <cepheus@frii.com>
Fri, 6 Dec 2013 23:57:42 +0000 (23:57 +0000)
committerJohn Kessenich <cepheus@frii.com>
Fri, 6 Dec 2013 23:57:42 +0000 (23:57 +0000)
git-svn-id: https://cvs.khronos.org/svn/repos/ogl/trunk/ecosystem/public/sdk/tools/glslang@24397 e7fa87d3-cd2b-0410-9028-fcbf551c1848

Test/120.vert
Test/430.vert
Test/baseResults/120.vert.out
Test/baseResults/430.vert.out
Todo.txt
glslang/Include/revision.h
glslang/MachineIndependent/ParseHelper.cpp
glslang/MachineIndependent/ParseHelper.h

index 752318c..3981b2c 100644 (file)
@@ -117,3 +117,5 @@ void foo()
     overloadF(1, 1); // ERROR
     overloadF(1);
 }
+
+varying vec4 gl_TexCoord[35]; // ERROR, size too big
index 25c17a2..4a6b5c8 100644 (file)
@@ -40,3 +40,5 @@ struct S {
 layout(location = 10) out S cs[2];     // 10 through 10 + 2 * 22 - 1 = 53\r
 layout(location = 54) out float cf;\r
 layout(location = 53) out float cg; // ERROR, collision at 31\r
+\r
+float gl_ClipDistance[17];  // ERROR, size too big
\ No newline at end of file
index 1f3f800..9948a0e 100644 (file)
@@ -43,7 +43,8 @@ ERROR: 0:107: 'overloadE' : no matching overloaded function found
 ERROR: 0:108: 'overloadE' : no matching overloaded function found \r
 ERROR: 0:111: 'overloadE' : no matching overloaded function found \r
 ERROR: 0:117: 'overloadF' : no matching overloaded function found \r
-ERROR: 44 compilation errors.  No code generated.\r
+ERROR: 0:121: 'gl_TexCoord array size' : must be less than gl_MaxTextureCoords (32)\r
+ERROR: 45 compilation errors.  No code generated.\r
 \r
 \r
 ERROR: node is still EOpNull!\r
@@ -201,6 +202,8 @@ ERROR: node is still EOpNull!
 0:?       3.400000\r
 0:?     'concall' (const float)\r
 0:?       0.295520\r
+0:?     'gl_TexCoord' (smooth out 35-element array of 4-component vector of float)\r
+0:?     'gl_TexCoord' (smooth out 35-element array of 4-component vector of float)\r
 \r
 \r
 Linked vertex stage:\r
index 5b7a5aa..2041802 100644 (file)
@@ -12,7 +12,8 @@ ERROR: 0:28: '' : cannot use invariant qualifier on a function parameter
 ERROR: 0:30: '' : cannot use layout qualifiers on a function parameter \r
 ERROR: 0:31: '' : cannot use auxiliary or interpolation qualifiers on a function parameter \r
 ERROR: 0:42: 'location' : repeated use of location 53\r
-ERROR: 12 compilation errors.  No code generated.\r
+ERROR: 0:44: 'gl_ClipDistance array size' : must be less than gl_MaxClipDistances (8)\r
+ERROR: 13 compilation errors.  No code generated.\r
 \r
 \r
 ERROR: node is still EOpNull!\r
@@ -21,7 +22,7 @@ ERROR: node is still EOpNull!
 0:16    Sequence\r
 0:16      move second child to first child (float)\r
 0:16        direct index (float)\r
-0:16          gl_ClipDistance: direct index for structure (unsized array of float)\r
+0:16          gl_ClipDistance: direct index for structure (17-element array of float)\r
 0:16            '__anon__0' (out block{gl_ClipDistance})\r
 0:16            Constant:\r
 0:16              0 (const uint)\r
index 95d4d08..6d6fdbe 100644 (file)
--- a/Todo.txt
+++ b/Todo.txt
@@ -1,6 +1,6 @@
 Current functionality level: ESSL 3.0
 
-- create version system
++ create version system
 
 Link Validation
     + provide input config file for setting limits
@@ -28,13 +28,14 @@ Link Validation
           - number of input/output compononents
           - tessellation limits
           - tessellation primitive array sizing consistency
-          - Non ES: gl_TexCoord can only have a max array size of up to gl_MaxTextureCoords
+          + Non ES: gl_TexCoord can only have a max array size of up to gl_MaxTextureCoords
+          + Non ES: gl_ClipDistance ...
           - ...
       + exactly one main
       + ES 3.0: fragment outputs all have locations, if more than one
       - ES 3.0: location aliasing/overlap (except desktop vertex shader inputs)
       - Non ES: binding overlap
-      - location overlap
+      + location overlap
       + Non ES: geometry shader input array sizes and input layout qualifier declaration
       + Non ES: read or write to both gl_ClipVertex and gl_ClipDistance
       + Non ES: write to only one of gl_FragColor, gl_FragData, or user-declared
index 396267d..c2ee219 100644 (file)
@@ -9,5 +9,5 @@
 // source have to figure out how to create revision.h just to get a build\r
 // going.  However, if it is not updated, it can be a version behind.\r
 \r
-#define GLSLANG_REVISION "24391"\r
-#define GLSLANG_DATE     "2013/12/06 11:24:47"\r
+#define GLSLANG_REVISION "24396"\r
+#define GLSLANG_DATE     "2013/12/06 14:45:15"\r
index cd15136..af6265d 100644 (file)
@@ -1410,6 +1410,8 @@ void TParseContext::reservedPpErrorCheck(TSourceLoc loc, const char* identifier,
 //
 // See if this version/profile allows use of the line-continuation character '\'.
 //
+// Returns true if a line continuation should be done.
+//
 bool TParseContext::lineContinuationCheck(TSourceLoc loc, bool endOfComment)
 {
     const char* message = "line continuation";
@@ -1433,6 +1435,8 @@ bool TParseContext::lineContinuationCheck(TSourceLoc loc, bool endOfComment)
         profileRequires(loc, EEsProfile, 300, 0, message);
         profileRequires(loc, ECoreProfile | ECompatibilityProfile, 420, 0, message);
     }
+
+    return lineContinuationAllowed;
 }
 
 bool TParseContext::builtInName(const TString& identifier)
@@ -1988,6 +1992,11 @@ void TParseContext::declareArray(TSourceLoc loc, TString& identifier, const TTyp
         return;
     }
 
+    if (identifier.compare("gl_TexCoord") == 0)
+        limitCheck(loc, type.getArraySize(), "gl_MaxTextureCoords", "gl_TexCoord array size");
+    else if (identifier.compare("gl_ClipDistance") == 0)
+        limitCheck(loc, type.getArraySize(), "gl_MaxClipDistances", "gl_ClipDistance array size");
+
     newType.shareArraySizes(type);
 
     if (language == EShLangGeometry && type.getQualifier().storage == EvqVaryingIn)
@@ -2442,6 +2451,18 @@ void TParseContext::inductiveLoopCheck(TSourceLoc loc, TIntermNode* init, TInter
     inductiveLoopBodyCheck(loop->getBody(), loopIndex, symbolTable);
 }
 
+// See if the provide value is less than the symbol indicated by limit,
+// which should be a constant in the symbol table.
+void TParseContext::limitCheck(TSourceLoc loc, int value, const char* limit, const char* feature)
+{
+    TSymbol* symbol = symbolTable.find(limit);
+    assert(symbol->getAsVariable());
+    const TConstUnionArray& constArray = symbol->getAsVariable()->getConstArray();
+    assert(! constArray.empty());
+    if (value >= constArray[0].getIConst())
+        error(loc, "must be less than", feature, "%s (%d)", limit, constArray[0].getIConst());
+}
+
 //
 // Do any additional error checking, etc., once we know the parsing is done.
 //
index ddbf0f7..f4c0fc2 100644 (file)
@@ -134,6 +134,8 @@ public:
     void opaqueCheck(TSourceLoc, const TType&, const char* op);
     void structTypeCheck(TSourceLoc, TPublicType&);
     void inductiveLoopCheck(TSourceLoc, TIntermNode* init, TIntermLoop* loop);
+    void limitCheck(TSourceLoc, int value, const char* limit, const char* feature);
+
     void inductiveLoopBodyCheck(TIntermNode*, int loopIndexId, TSymbolTable&);
     void constantIndexExpressionCheck(TIntermNode*);