fix indentation
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 10 Aug 2005 14:38:39 +0000 (14:38 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 10 Aug 2005 14:38:39 +0000 (14:38 +0000)
src/mesa/shader/slang/slang_execute.c

index 9e82ef5..e45d2a4 100644 (file)
@@ -183,7 +183,7 @@ static void dump (const slang_assembly_file *file)
 int _slang_execute (const slang_assembly_file *file)\r
 {\r
        slang_machine mach;\r
-FILE *f;\r
+       FILE *f;\r
 \r
        mach.ip = 0;\r
        mach.sp = SLANG_MACHINE_STACK_SIZE;\r
@@ -197,22 +197,22 @@ FILE *f;
        static_assert(sizeof (GLuint) == 4);\r
        static_assert(sizeof (GLuint *) == 4);\r
 \r
-dump (file);\r
+       dump (file);\r
 \r
-f = fopen ("~mesa-slang-assembly-execution.txt", "w");\r
+       f = fopen ("~mesa-slang-assembly-execution.txt", "w");\r
 \r
        while (!mach.exit)\r
        {\r
                slang_assembly *a = file->code + mach.ip;\r
-if (f != NULL)\r
-{\r
-unsigned int i;\r
-dump_instruction (f, a, mach.ip);\r
-fprintf (f, "\t\tsp=%u bp=%u\n", mach.sp, mach.bp);\r
-for (i = mach.sp; i < SLANG_MACHINE_STACK_SIZE; i++)\r
-fprintf (f, "\t%.5u\t%6f\t%u\n", i, mach.stack._float[i], mach.stack._addr[i]);\r
-fflush (f);\r
-}\r
+               if (f != NULL)\r
+               {\r
+                       unsigned int i;\r
+                       dump_instruction (f, a, mach.ip);\r
+                       fprintf (f, "\t\tsp=%u bp=%u\n", mach.sp, mach.bp);\r
+                       for (i = mach.sp; i < SLANG_MACHINE_STACK_SIZE; i++)\r
+                               fprintf (f, "\t%.5u\t%6f\t%u\n", i, mach.stack._float[i], mach.stack._addr[i]);\r
+                       fflush (f);\r
+               }\r
                mach.ip++;\r
 \r
                switch (a->type)\r
@@ -341,8 +341,8 @@ fflush (f);
                }\r
        }\r
 \r
-if (f != NULL)\r
-fclose (f);\r
+       if (f != NULL)\r
+               fclose (f);\r
 \r
        return 0;\r
 }\r