fix incorrect prototype for glMapBufferRange() in glext.h
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 5 Mar 2009 03:26:23 +0000 (20:26 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 5 Mar 2009 03:26:23 +0000 (20:26 -0700)
Needs to return void *

include/GL/glext.h

index c0941aa..4dc9f29 100644 (file)
@@ -5268,10 +5268,10 @@ typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBDIVISORPROC) (GLuint index, GLuint divi
 #ifndef GL_ARB_map_buffer_range
 #define GL_ARB_map_buffer_range 1
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
-GLAPI void APIENTRY glMapBufferRange (GLenum, GLintptr, GLsizeiptr, GLbitfield);
+GLAPI void APIENTRY glMapBufferRange (GLenum, GLintptr, GLsizeiptr, GLbitfield);
 GLAPI void APIENTRY glFlushMappedBufferRange (GLenum, GLintptr, GLsizeiptr);
 #endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
-typedef void (APIENTRYP PFNGLMAPBUFFERRANGEPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMAPBUFFERRANGEPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLFLUSHMAPPEDBUFFERRANGEPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length);
 #endif