}
void GL_APIENTRY
-_es_Color4ub(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha)
-{
- _es_Color4f((GLfloat) (red / 255.0f),
- (GLfloat) (green / 255.0f),
- (GLfloat) (blue / 255.0f),
- (GLfloat) (alpha / 255.0f));
-}
-
-void GL_APIENTRY
_mesa_Color4x(GLfixed red, GLfixed green, GLfixed blue, GLfixed alpha)
{
_es_Color4f((GLfloat) (red / 65536.0f),
_mesa_ClipPlanex(GLenum plane, const GLfixed *equation);
void GL_APIENTRY
-_es_Color4ub(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha);
-
-void GL_APIENTRY
_mesa_Color4x(GLfixed red, GLfixed green, GLfixed blue, GLfixed alpha);
void GL_APIENTRY